uteha.ru Dragonlance Мир Dragonlance Цитадель Олмера Золотая Луна Флинт Танис Мир Dragonlance


Темы форума:







  Поиск по сайту:       Карта сайта    Версия для печати   

Рецензии



Город Башен

Рецензия на первую книгу Кейта Бейкера из трилогии "Дремлющая Тьма", посвященной миру Эберрона.

Кейт Бейкер - первый кто угодил в наши с Аваллахом сети на предмет интервью для сайта. Человек он оказался веселый, отзывчивый. И очень надеюсь на то, что на наши вопросы Кейт все же ответит. Во всяком случае, он обещал. Скрещиваем пальцы и ждем новостей на сайте. А пока представляю вашему вниманию рецензию на первую книгу трилогии "Дремлющая Тьма". Роман этот о Шарне, Городе Башен, колыбели приключенцев всего Кхорвайра.

Итак, "City of Towers".

На континенте закончилась Последняя Война. Подписан Тронхолдский мирный договор и государства, которые на протяжении многих лет с остервенением пускали друг другу кровь, получили передышку. Кто-то принялся зализывать раны, кто-то собирается с силами и лелеет надежды на возмездие обидчикам. Кто-то просто исчез с карты и перестал существовать. Например, государство Сайр, которое в один прекрасный день (более известный, как День Горести - Day of Mourning) в результате магического катаклизма превратилось в выженную землю. Если хотите, то эту катастрофу можно сравнить с ядерным ударом или взрывом атомной бомбы. Аналогии из нашей реальности, полагаю, у вас перед глазами. Люди умирали быстро и мучительно. Немногие выжившие бросились к границам соседних государств и примерили на себя незавидную долю беженцев.

Среди них были и наши герои. Их четверо. Набор, можно сказать, классический. Дайни Денейт, благородный воин, до Дня Горести - капитан армии Сайра и герой сражения на Keldan Ridge. Лей Д`Каннит, отмеченная Маркой Дракона изобретатель. Халфлинг Джоуд Джораско, еще один отмеченный Маркой Дракона, но на этот раз Лечения, боевой спутник Дайни и в недавнем прошлом полковой лекарь. И Кованый по имени Пирс, скаут-разведчик. По иронии судьбы они вышли к границам Бреланда - своего злейшего врага во время Последней Войны. Причина проста - Дом Каннит, основной своей частью базировавшийся в Сайре, оказался полностью уничтожен. Погибли все, в том числе и родители Лей. А так, как родственные связи и взаимопомощь в Домах, отмеченных Маркой, зачастую на первом месте, то друзья решили искать помощи в Шарне. Благо это второе место на Кхорвайре по представительству Дома Каннит.

Шарн - это отдельная песня. Шпили его башен уходят в небо на на милю, а подземелья под городом уходят вниз на многие мили. Город делится на пять плато и сотни проспектов. Население города превышает два миллиона существ. Авантюристы со всего континента стекаются в город в поисках работы и, в большинстве своем, они её находят. При всем этом Шарн не столица Бреланда. Удивительно.

Друзьям только остается открывать рты от увиденного. Лифты, мостики между башнями, передвигающиеся по воздуху гондолы и корабли. Когда они наконец добираются до представительства Дома Каннит, то начинается самое интересное. Родственники Лей и вообще руководство Дома Каннит объявляет ей о том, что она больше не член их семьи. Теперь она вне Дома. Все потому, что среди них бытует мнение о том, что День Горести произошел в результате того, что родители Лей и вообще Дом Каннит Сайра, производил запрещенные опыты. И будет лучше, если остальные открестятся от них и последствий их деяний.

Сказано - сделано. Теперь Лей можно не добавлять к своему имени фамилию Дома. Раздосадованные они останавливаются в одной из гостинниц дабы обдумать свое будущее и тщательно все взвесить. Дома у них теперь нет, денег тоже нет. Даже меч-реликвию Дайни Джоуд уже успел заложить, чтобы не умереть с голода. Наконец принято решение - они пойдут по нелегкой стезе авантюристов. И не откладывая свое первое приключение в долгий ящик, Дайни идет на встречу с Алиной Лорридан Лирис, распущенной гномой-волшебницой, аристократкой Шарна, с которой был знаком еще со времен Сайра (любовная интрижка, если мне не изменяет память), просить её о какой-нибудь работе. И она для них нашлась.

Собственно, вот и вся "красная нить" книги - Алина просит вернуть ей исчезнувшие драконьи кристаллы с очень необычными свойствами - они защищают владельца от действия Драконьих Марок, а наши герои занимаются расследованием и поиском артифакта. Спойлеров особо не будет, но скажу, что один из главных героев в процессе умрет, а остальным придется столкнуться со всем тем, за что мы так любим Эберрон. Это и чейджелинги, которые подменыши, и калаштары, и Кованые, и иллитиды, и носители искаженных, порченных Марок.

Разумеется, что за исчезновением кристаллов стоит куда более серьезная тайна, чем организованный эберронский бандитизм. :) Готовьтесь столкнуться с могущественной организацией куори "Дремлющая Тьма", которая готовится погрузить Эберрон в мир кошмаров и безумия. Для чего им понадобилось убийство носителей Марки Дракона и драконьи кристаллы - все это герои узнают в финале "Города Башен".

Мостики ко второй книге, кстати, Бейкер перекинул очень грамотно. О продолжении борьбы с посланниками Дал-Куора читатель узнает в следующих книгах. Или из рецензии, которая обязательно будет на сайте после прочтению мною оных. :)

Теперь об общем впечатлении. Хорошо. Тем более с учетом того, что это вообще первая художественная книга Бейкера. Читается легко и непринужденно, но крепко за себя, увы, не держит. Наверное, потому, что книге не хватает действия, экшена, который, например, у Кемпа - вишенка на вкусном пирожном, увеличивающая в разы общее впечатление от прочтения. Рассуждения, споры и описания Шарна это, конечно, хорошо, но... Для сеттинга ведь даже боевку подинамичней и "кинематографичнее" придумали, а тут её почти и нет вовсе. Непорядок. Подождем вторую книгу. Буду ждать от нее больше эберронского духа - магии, техники, динамики. Если на чистоту, то мне всего этого не хватило в первой книге.

И потому: 7/10

Old Fisben