Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Mass Effect, "I'm in the middle of some calibrations"

Олегович >>>
post #401, отправлено 16-06-2015, 18:43


Бывший искатель приключений
*****

Сообщений: 873
Пол:мужской

Ранений в колено: 2490

Не уверен, что игра, в трейлере к которой играет не просто кантри, а ДЖОНИ ГАДДЭМИТ КЭШ!! будет похожа на "Светлячок" smile.gif


--------------------
Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #402, отправлено 16-06-2015, 19:22


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1345

Пока можно оценить только графику и картинку, она красива. Больше узнаем наверное только через год, так что пока только гадание на кофейной гуще. И да, сказали, что показывали не ГГ.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #403, отправлено 17-06-2015, 1:35


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Цитата(Sigmur @ 16-06-2015, 19:22)
Больше узнаем наверное только через год
*


К концу этого года обещали вбросить ещё информации.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #404, отправлено 18-06-2015, 11:16


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1345

Пока по трейлеру вот что можно подумать:
Технология перемещения какая-то другая. Пистолет "Палач" на бедре персонажа почему-то висел боевой в форме, а не сложенной, как должно. Уни-клинки на месте. Броня соответствует стилю МЕ, хотя как-то расширена в районе воротника и шлем крупнее чем обычно. Так же на фоне мелькнул кроган и кто-то ещё, какая-то женщина, это из напарников. Противники же пока неясно, они напоминают внешне людей (или даже гетов), но строение ног как у кроганов.
Музыка да, не очень подходит для МЕ, но соответствует романтике космо-вестерна, аля Светлячок. Вот только я хочу МЕ, а не вариацию на тему Светлячока (который мне не понравился в целом, но там был отличный ГГ).

Сообщение отредактировал Sigmur - 18-06-2015, 11:17


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #405, отправлено 23-06-2015, 12:35


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Цитата(Sigmur @ 18-06-2015, 11:16)
Так же на фоне мелькнул кроган и кто-то ещё, какая-то женщина, это из напарников. Противники же пока неясно, они напоминают внешне людей (или даже гетов), но строение ног как у кроганов.

Вероятно, Драк. Вероятно, Кора. И, вероятно, обещанные кхеты.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #406, отправлено 16-04-2017, 22:05


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127
Пол:мужской

Харизма: 734

Андромеда. У меня для вас две новости, хорошая и плохая.

Хорошая - это лучше, чем DAI (пока что, я еще не до конца прошел). Заполненность локаций сильно выше, тупого гринда сильно меньше. Мэйн квест... пока окей. Мир кажется намного глубже, потому что больше не ограничивается сопартийцами и парой важных сюжетных адмираландерсонов.

Плохая - технически это худшая игра франчайза. Мелкие баги, крупные баги, краш на десктоп через 5 минут игры (после первого патча вроде исправили), ЧУДОВИЩНАЯ лицевая анимация, и главное - отсутствие квиксейва и квиклоада.

Я абсолютно серьезно. На дворе 2017 год, в любой другой игровой компании разговор о квиксейве выглядит так:

- У меня гениальная идея, босс. А давайте - dun dun dun! - уберем F5 и F9! Совсем! Ну круто же, да?
- У тебя час, чтобы собрать свои вещи, после я вызываю охрану.

После этого уволенный чувак идет в биоваре, где ему дают угловой офис, личного индуса на побегушках и just one job - придумывать новые способы издевательства над игроками.


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #407, отправлено 17-04-2017, 10:24


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5657
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3158

вроде читал на неделе, что лицевую анимацию они исправили?) или все так же паршиво?)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #408, отправлено 17-04-2017, 17:18


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127
Пол:мужской

Харизма: 734

Цитата(Spectre28 @ 17-04-2017, 13:24)
вроде читал на неделе, что лицевую анимацию они исправили?) или все так же паршиво?)
*


Сильно лучше, чем в первые дни, но всякие косяки тут и там вылезают.

И в целом анимация движения странная, а хуманы до сих пор могут поворачивать голову на 180 градусов wacko.gif


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #409, отправлено 17-04-2017, 21:48


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна
Пол:мужской

Ваше вложение в бред: 244

Пока локации не сильно большие, и автосэйв работает исправно, отсутствие-наличие квиксейва не звучит плохо. 'Вылеты через пять минут' могут серьезно влиять на это мнение.


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #410, отправлено 18-04-2017, 0:37


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Цитата(Оргрим @ 17-04-2017, 17:18)
И в целом анимация движения странная, а хуманы до сих пор могут поворачивать голову на 180 градусов  wacko.gif
*


У меня это только в криоотсеке. Пробегаешь там, где народ размораживается - очередной разморозок шею вывихивает. Моя Райдерша с доктором, который братца лечит, начала говорить, а сама башку за спину аки сова выкрутила. Что-то с отсеком не то.

Больше беспокоит, что пропадают некоторые объекты или субъекты. Например, мне после боя нужно просканировать тушку кетта-связного. Сканер пикает на пустом месте. Метка висит на том же пустом месте. Я бегаю туда-сюда, никого не нахожу. И вот, в стопятьсотый раз пробежав по тому участку, резко разворачиваюсь и - та-дааа! - на том пустом месте внезапно возникает искомый кеттский трупик.

Ещё персонажи упоминают то, чего ещё не произошло. Когда я ещё не встречала ни одного ангара, имя Джаала, которого обыгрывает Гил, уже фигурировало в письме. А кроган-ботаник сказал, что после включения Хранилища дела наладились, когда я ещё ни одного монолита на Элаадене даже издалека не видела. Какая-то хронопутаница, которую патч не пофиксил.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #411, отправлено 23-04-2017, 1:37


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1637

стоит покупать на PS4, если понравился DA:I и хочется именно что РПГ с развитой социалкой и интересными боями?


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #412, отправлено 24-04-2017, 15:04


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1345

Zu-l-karnain
С боевой системой у игры полный порядок. Хоть и ограничивают по умениям заставляя переключать профили (что неудобно), но сами бои хороши и поначалу сложны.
А так это игра, которую создали биовеир. Там всё те же плюсы, что и у прошлых игр - персонажи, мир, диалоги, забавные ситуации.

Я ещё не прошёл до конца (растягиваю как могу), потому тут не отмечался, но скоро выскажу своё мнение с плюсами и минусами игры.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #413, отправлено 25-04-2017, 13:44


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1637

меня пристреливают на первой миссии (уровень -нормальный), где нужно собрать выживших с челнока.

одного я спас, второго убили, а потом уже начинается перестрелка с мужиками с оружием и их живностью. у меня убивают быстро.

играю за Адепта - прочитал, что у него будет крутая магия и с контроллера PS4 самое то.

еще тактический паузы нет.или есть, но я пока ее не нашел?

и управлять сопартийцами, кажется, нельзя? или можно?


короче, посоветуйте класс, которым можно приятно и интересно играть?


Сообщение отредактировал Zu-l-karnain - 25-04-2017, 13:58


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #414, отправлено 25-04-2017, 14:47


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127
Пол:мужской

Харизма: 734

Zu-l-karnain, дальше будет проще вплоть до момента, когда станет совсем легко. Жалею, что сразу не начал на высшей сложности.
Но я могу быть необъективен - довольно много гоняю в мультиплеере, который отлично тренирует.

За адепта не играл, а вот инженер традиционно силен - юзай комбы, теперь на каждой абилке написано, как ее юзать в комбах. Сначала кидаешь абилку, в описании которой есть "подготавливает взрыв" - потом кидаешь абилку, в описании которой есть "подрывает".

Очень удобно снимать щиты, сжигать броню и все такое прочее в этом духе. А если кто-то бежит на тебя без щитов и брони, то можно еще и заморозить - отличный крауд контроль. В общем, у инжа есть абилки на все случаи жизни. Спасения от этого психа нет.

Сопартийцам можно назначать цели - Z (первый сопартиец), C (второй), X (оба).

Если будешь делать все квесты, то рано или поздно сможешь прокачать ВСЁ. Ну, может, и не все, но суть в том, что начав адептом, к 40-му уровню сможешь начать качать и инженера-стража-кого угодно.

зы. Плюс чуть позднее сможешь скинуть навыки и прокачать ГГ абсолютно по-другому. Вечной привязки к классу в игре нет.

Сообщение отредактировал Оргрим - 25-04-2017, 14:56


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #415, отправлено 15-05-2017, 20:35


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1345

Писал большой текст по итогам игры несколько раз и потом стирал его. Не идут мысли, либо же чушь полная и муть.

Если коротко: игра разочаровала, но не тем чем большинство. Плюсы есть и игра будет интересна тем, кто был в восторге от первой части трилогии Шепа, для меня же этот открытый мир скучный и второй раз играть уже не тянет. Даже основные побочки проходил через силу. Лучше перепройти трилогию ещё несколько раз.
На Андромеду была надежда, но она слишком скучная и самые классные квесты в игре это линейные задания напарников. А открытый мир лучше бы сделали вообще необязательным, как в первой.

Сообщение отредактировал Sigmur - 15-05-2017, 20:36


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #416, отправлено 23-05-2017, 15:03


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127
Пол:мужской

Харизма: 734

После патча 1.06 все стало сильно лучше.
Крошу андромедцев в мультиплеере во имя Милки Вэя! ^__^


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #417, отправлено 5-07-2017, 13:11


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127
Пол:мужской

Харизма: 734

В мульте появятся батарианцы.
https://www.youtube.com/watch?v=sTPHVLR101s

Значит, скоро будут и кварианцы с дреллами, юху ))


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #418, отправлено 25-08-2017, 19:29


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1345

Всё, игру патчить больше не будут. И никаких аддонов с кварианцами и тем более с завершением семейного сюжета.
А новые патчи ещё и лишили забавного мода, который позволял поиграть обнажённой райдер, было забавно в сюжетных вставках. И когда его обновят, фиг знает.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 



Рейтинг@Mail.ru
Текстовая версия Сейчас: 22-10-2021, 4:52
© 2002-2011. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.