Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Своя настолка - а почему бы и нет, Во имя повышения активности)

Кеаренус >>>
post #1, отправлено 17-03-2018, 23:51


Последний магистр
***

Сообщений: 169
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

А почему бы и нет - задумался я вчера.

Вообще идея создать свою настолку у меня появилась довольно давно. И вот сегодня решил попробовать. Ну и приглашаю всех поучавствовать, чего уж там.

Предупреждаю - если никто не захочет принимать участие, но хотя бы будут активно комментировать - я буду продолжать что - то делать даже в одиночку. Но если пойму что это никому здесь нафиг не нужно - то и смысла что - либо делать (или выкладывать сюда) - не будет. Поэтому убедительно прошу всех принять хоть минимальное участие.

Дальше - то что я уже успел наваять.

Ссылка на текущие правила - https://yadi.sk/d/6gakkrA73TYgkc

Сообщение отредактировал Кеаренус - 21-03-2018, 23:52
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #2, отправлено 18-03-2018, 0:14


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5637
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3158

а это всё выглядит как? По типу Дисент, в котором карты собираются из тайлов? Потому что по отдельной большой карте - неэффективно и занимает место


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #3, отправлено 18-03-2018, 1:03


Последний магистр
***

Сообщений: 169
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Цитата(Spectre28 @ 18-03-2018, 0:14)
а это всё выглядит как? По типу Дисент, в котором карты собираются из тайлов? Потому что по отдельной большой карте - неэффективно и занимает место
*



Дисент не изучал ещё ( хотя руки очень сильно чешутся). Но надо чтобы не изобрести велосипед.

Задумка какая - будет отдельная книжка (или две). В одной будут описангия всех данжей, каких мобов можно встретить, какой лут ну и тому подобное. Такая же система для квестов. А в процессе игры игроки, к примеру, будут тянуть карточки на которых будут написаны названия данжей. Самое главное - сделать адекватную систему их получения.

Про отдельную карту - согласен, не эффективно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #4, отправлено 18-03-2018, 23:41


Последний магистр
***

Сообщений: 169
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Создание героя

Навыки

Система навыков — похожа на стелларис (то есть есть определённое колличество очков, которые можно потратить на положительные навыки либо получить, взяв отрицательные навыки). Но каждое взятое отрицательное очко даёт ощутимый штраф,
Изначально даётся 1 очко навыков.
Примеры:
Живучий (+ х очков здоровья)
Наблюдательный ( + х очков к наблюдательности)
Рассеянный (- х очков к наблюдательности)


Биография

Каждому игроку будет доступны два очка биографии, которые будут влиять на некоторые возможности (вроде получения квестов или или ношения определённой экипировки)
Примеры:
Криминальное прошлое (вы можете находить язык с представителями криминала)
Ученый (вы понимаете как устроены разнообразные механизмы)


И кстати как лучше делать - обновлять первое сообщение или писать постепенно?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #5, отправлено 19-03-2018, 15:25


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5637
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3158

(почесав нос) как любитель настолок и форумок я бы сказал, что начинать надо с истории, а не механики. Если предполагается что-то более интересное, чем просто прорубание через мобов. А это значит и то, что история - сценарий, скрипт, - как и данжны должна стать модульной. И это куда сложнее математики


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #6, отправлено 19-03-2018, 16:42


Последний магистр
***

Сообщений: 169
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Spectre28
Вообще есть идея придумать руллбук и свою НРИ, чтобы не быть связанным условностями которые даёт обычная настолка. Конечно, придется подумать намного больше, но ведь и в том интерес.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #7, отправлено 19-03-2018, 20:58


Последний магистр
***

Сообщений: 169
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Предыстория

Давно отгремели войны магов и забыты имена, которые некогда вселяли трепет в сердца жителей многострадального Мелантара. Никто уже не вспомнит ни причин той давней войны, ни её участников, ни даже того, действительно ли она была или же всё это — просто бред стариков.
Но сокровища древних до сих пор манят своими тайнами многочисленных искателей сокровищ. Немало отважных странников сложили головы в древних руинах, немало и тех, кто стал жертвами разбойников на дорогах, возвращаясь после удачного похода. Но безумно мало тех, кто готов рискнуть своей жизнью и забраться в древние руины забытых земель.
Никто не знает, когда они появились и кому принадлежали. Волшебники говорят, что и тысячи лет назад в тех крах нельзя было ничего найти, кроме смерти в древних катакомбах.
Так и будут лежать они нетронутыми, если только не найдутся смельчаки, что рискнут отправиться туда, откуда практически никто не возвращался...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #8, отправлено 21-03-2018, 23:51


Последний магистр
***

Сообщений: 169
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Отныне все изменения будут публиковаться в текстовом файле, ссылку на который оставлю в первом сообщении
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 



Рейтинг@Mail.ru
Текстовая версия Сейчас: 23-10-2018, 10:06
© 2002-2011. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.