Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> игры с моралью, какие можно отнести?

Встречались ли вам игры,с моральной подоплекой?
 
Да. [ 185 ] ** [97.37%]
Нет. [ 2 ] ** [1.05%]
Возможно. [ 3 ] ** [1.58%]
Всего голосов: 190
Гости не могут голосовать 
WereWolfe >>>
post #1, отправлено 19-05-2010, 0:33


...НЕодинокая странница...
****

Сообщений: 483
Откуда: Серые Пределы Ростова-на-Дону
Пол:нас много!

Шагов к Свободе: 1235

Стало интересно,форумчане,а в каких играх вы находили мораль?Именно что-то такое,что должно натолкнуть нас на какую-либо чистую мысль?Побудить к каким-то дейстиям?

Для меня,например, это две игры- Пенумбра,часть вторая, где мы разговариваем с Туурнгайтом и он показывает,что человек дожен помогать человеку,порой ценой своей жизни. Меня тогда особенно впечатлило, когда гг должен был сгореть,что бы другой человек смог выйти. В первой части впечатлило убийство нашего единственного друга-Рыжего,когда гг сжег его.Хотя тот вроде хотел помереть,но жалко его было очень!

А вторая игра-Анабиоз.Мораль очень глубокая,действительно заставляет задуматься-человек не должен предавать человека!Никогда!Надо быть готовым на самоожертвование.Иначе будет обречен на вечное скитание в Хроносе.

Можно отнести сюда Фаренгейта,здесь мы тоже делаем выбор-поступить хорошо или плохо, но такой сильной мысли как первые две игры он не несет.

А каково ваше мнение?


--------------------
Но когда я упорно просил именовать себя Геральтом Роджером Эриком дю Хо-Беллегардом, то Весемир решил, что это смешно, претенциозно и звучит идиотски.
Лучше совершать свои ошибки, чем способствовать чужому триумфу. Лучше выбрать ад, чем быть назначенным на небеса. Неважно, что ты думаешь - думать в любом случае лучше. Туурнгайт
Люблю Россию, она похожа на постапокалиптический мир. У всех планшеты, гарнитуры и прочие гаджеты, а вокруг говно и плохие дороги.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лунный Кот >>>
post #2, отправлено 19-05-2010, 0:39


Герой Копья
****

Сообщений: 483
Откуда: Север...
Пол:женский

Мышей поймано: 671

"Ведьмак". Это единственная игра, где я по-настоящему боялась выбрать неправильное решение. К примеру, эльфы посадили людей в склеп к гулям, есть выбор - догнать эльфов, чобы они не смогли так сдаелать опять, но люди умрут, или убить гулей, но отпустить эльфов. Ненавижу выбирать между "меньшим злом", но у Сапковского это любимая тема, которую перенесли в игру, так что приходится по полчаса мучиться с моральным выбором


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
WereWolfe >>>
post #3, отправлено 19-05-2010, 0:42


...НЕодинокая странница...
****

Сообщений: 483
Откуда: Серые Пределы Ростова-на-Дону
Пол:нас много!

Шагов к Свободе: 1235

Цитата(Anariel @ 19-05-2010, 0:39)
"Ведьмак". Это единственная игра, где я по-настоящему боялась выбрать неправильное решение.


кстати спасибо за игру-вспомнила,что стот пройти,там просто неповторимая атмосфера! А вот на счет решений не знаю-сама не играла. Но обязательно попробую.


--------------------
Но когда я упорно просил именовать себя Геральтом Роджером Эриком дю Хо-Беллегардом, то Весемир решил, что это смешно, претенциозно и звучит идиотски.
Лучше совершать свои ошибки, чем способствовать чужому триумфу. Лучше выбрать ад, чем быть назначенным на небеса. Неважно, что ты думаешь - думать в любом случае лучше. Туурнгайт
Люблю Россию, она похожа на постапокалиптический мир. У всех планшеты, гарнитуры и прочие гаджеты, а вокруг говно и плохие дороги.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рей >>>
post #4, отправлено 19-05-2010, 1:07


The Woman
******

Сообщений: 1986
Пол:женский

SMS: 3657

Да, "Ведьмак" - это первое, что я вспомнила - выбор на каждом шагу. Особенно запомнилась история с ведьмой в самом начале. Ну и выбор, какую сторону принять - эльфов или людей.
"Невервинтер" тоже часто заставлял задуматься над своими решениями, хотя и намного реже, конечно.


Сообщение отредактировал Рей - 19-05-2010, 1:08


--------------------
"Courage is contagious"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
alex_n >>>
post #5, отправлено 19-05-2010, 15:39


Властелин НИИ ЧАВО
*****

Сообщений: 900
Откуда: Глубины Бездны.
Пол:мужской

Звезд в созвездии: 219

Поддерживаю насчет "Ведьмака", тем более что я как раз тему "меньшего зла" люблю.
Невервинтер к таким не отнесу, поскольку там все-таки слишком дуалистичный сюжет (что в первой, что во второй), и моральный выбор вырождается в путь добра/путь зла. Тоже касается КотОР и вообще большинства ролевок.
Dragon Age - очень редко, но все же не столь однозначно.


--------------------
"Это Бог Троедин... а вот авторов все же четыре!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Yushi >>>
post #6, отправлено 24-06-2010, 3:37


Воин
**

Сообщений: 51
Откуда: Санкт-Петербург
Пол:женский

Харизма: 11

Хм... не играла в Ведьмака пока что...

А обливион не? По-моему, тёмное братство там весьма интересно создано 8)... Все их межличностные отношения - т.е. вроде и свои, помогают, и тем не менее аж убивать их таки приходится. И как легко (возможно даже слишком примитивно) они это принимают.

В Dragon Age, кстати, был момент, когда я играла за долийку, а Затриан попытался возвать к "голосу крови" ГГ, сказал, мол, эти люди убили его семью и вообще ненавидели эльфов и издевались над ними... Тоже вполне себе повод был задуматься, а заслуживают ли они помилования.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #7, отправлено 24-06-2010, 13:38


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Балдурс Гейт конечно же.

Вообще все ролевые игры практически (если это не "ролевые" игры вроде Диабло) имеют моральную подоплеку и последствия твоего выбора очень влияют на сюжет игры.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гетсуга_Теншо >>>
post #8, отправлено 27-06-2010, 12:42


Сердце логики
*****

Сообщений: 535
Откуда: Институт Джефферсона
Пол:мужской

Дней в психушке: 893

Квестовая ветка Темного Братства из TES IV: Oblivion. Выбирать там, конечно, не приходится, но все равно, очень жаль, что получилось так, как получилось.

Ну, и конечно же, Mass Effect 1-2 части. Вот уж где мораль и прочие аспекты... Одна сцена из первой части, когда ты разрываешься между двумя друзьями, зная, что помогая одному, обрекаешь другого на смерть и наоборот - многого стоит. И вообще, там таких моментов немало...
Цепануло


--------------------
Говорят, пришельцы распылили над страной высококонцентрированный деградат нация (с)

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #9, отправлено 27-06-2010, 12:45


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Самый интересный с точки зрения морали эпизод - в первом NWN. Я имею в виду историю с проклятым замком, где нужно вынести приговор за гибель детей из деревни. Для меня эта история до сих пор остается эталоном ролевки как таковой.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лин Тень >>>
post #10, отправлено 27-06-2010, 18:32


Товарищ генерал
*******

Сообщений: 3127
Откуда: Башня Теней
Пол:женский

Взмахов катаной: 1573

Цитата
Самый интересный с точки зрения морали эпизод - в первом NWN. Я имею в виду историю с проклятым замком, где нужно вынести приговор за гибель детей из деревни.

О, кстати, действительно интересный эпизод, а я про него совсем забыла. Действительно так... морально smile.gif


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
alex_n >>>
post #11, отправлено 27-06-2010, 19:33


Властелин НИИ ЧАВО
*****

Сообщений: 900
Откуда: Глубины Бездны.
Пол:мужской

Звезд в созвездии: 219

Цитата
Самый интересный с точки зрения морали эпизод - в первом NWN. Я имею в виду историю с проклятым замком, где нужно вынести приговор за гибель детей из деревни.

На мой взгляд, было бы хорошим примером, если бы возможности ограничивались вынесением приговора одному из братьев. А так - совершенно очевидно, что главный виновник - демон, и при наличии средств удержания весь моральный выбор пропадает...


--------------------
"Это Бог Троедин... а вот авторов все же четыре!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #12, отправлено 27-06-2010, 19:39


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

alex_n
ну, демона можно и проигнорировать.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #13, отправлено 27-06-2010, 19:43


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(Скоффер @ 27-06-2010, 18:45)
Я имею в виду историю с проклятым замком, где нужно вынести приговор за гибель детей из деревни. Для меня эта история до сих пор остается эталоном ролевки как таковой.
*

В Dragon Age еще было много моментов с выбором. Наиболее сложный - выбор претендента на королевский престол дварфского государства. Ну и в конце немаленькая такая дилемма, ага. Подробности и спойлеры в соответствующей теме.


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
alex_n >>>
post #14, отправлено 27-06-2010, 20:02


Властелин НИИ ЧАВО
*****

Сообщений: 900
Откуда: Глубины Бездны.
Пол:мужской

Звезд в созвездии: 219

Цитата
ну, демона можно и проигнорировать.

Вот этим плохи сложные (действительно сложные) моральные выборы и в НВН, и в финале Dragon Age. Судя по всему, там к ситуации с моральным выбором уже на стадии доработки сценария добавили ЛУЧШИЙ вариант. Так и здесь - можно проигнорировать демона и решить, кто все-таки больше виноват, а можно обвинить виновного со всех сторон, и в Dragon Age - можно пожертвовать собой, позволить пожертвовать собой (и, что самое главное, стяжать всю славу) своему соратнику... или выбрать вариант, при котором жертвовать собой никому не придется. И наличие этого последнего варианта убивает весь драматизм.


--------------------
"Это Бог Троедин... а вот авторов все же четыре!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #15, отправлено 27-06-2010, 20:41


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(alex_n @ 28-06-2010, 2:02)
при котором жертвовать собой никому не придется. И наличие этого последнего варианта убивает весь драматизм.
*

Да, но при этом раскладе, весьма вероятно, получаются очень большие проблемы в будущем.


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
alex_n >>>
post #16, отправлено 27-06-2010, 20:46


Властелин НИИ ЧАВО
*****

Сообщений: 900
Откуда: Глубины Бездны.
Пол:мужской

Звезд в созвездии: 219

Цитата
Да, но при этом раскладе, весьма вероятно, получаются очень большие проблемы в будущем.

Да ладно, она же жениться не требует (а какой был бы поворот! Пожертвовать собой, чтобы не жениться!). Максимум возникающих проблем - это совесть. Что уж точно не сравнится со смертью.


--------------------
"Это Бог Троедин... а вот авторов все же четыре!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Yushi >>>
post #17, отправлено 27-06-2010, 21:01


Воин
**

Сообщений: 51
Откуда: Санкт-Петербург
Пол:женский

Харизма: 11

Цитата(alex_n @ 27-06-2010, 20:02)
ли выбрать вариант, при котором жертвовать собой никому не придется. И наличие этого последнего варианта убивает весь драматизм.
*

Ну да... Возможно стоило бы, например, добавить потом проблем из-за ребёнка... т.е. из-за его природы.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
FatStaff >>>
post #18, отправлено 30-06-2010, 8:59


Герой Копья
****

Сообщений: 291
Пол:мужской

Харизма - она и в Африке харизма: 570

Навскидку могу вспомнить только "Planescape: Torment", "Fallout 1-2" и "Arcanum". К сожалению, за первую игру полностью не могу ручаться, т.к. до конца не прошёл, но вот в "Арке" такой выбор делать приходится очень часто: уничтожить мост или бандитов, его захвативших? рассорить 2 государства или наоборот? стать богом добрым, злым или нейтральным? Выбор был огромен.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #19, отправлено 30-06-2010, 19:34


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

П:Т неимоверно глубок по поднятым в нем проблемам, ничего другое с ним в этом отношении и рядом не стояло. Но вещи, о которых там говорится - это больше чем просто мораль. Искупление - да, но не мораль. Безымянный аморален до мозга костей.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
WereWolfe >>>
post #20, отправлено 3-07-2010, 23:46


...НЕодинокая странница...
****

Сообщений: 483
Откуда: Серые Пределы Ростова-на-Дону
Пол:нас много!

Шагов к Свободе: 1235

Цитата(Cordaf @ 30-06-2010, 19:34)
П:Т неимоверно глубок по поднятым в нем проблемам, ничего другое с ним в этом отношении и рядом не стояло. Но вещи, о которых там говорится - это больше чем просто мораль. Искупление - да, но не мораль. Безымянный аморален до мозга костей.
*


эммм..а что за ПТ?))
Цитата
Навскидку могу вспомнить только "Planescape: Torment", "Fallout 1-2" и "Arcanum". К сожалению, за первую игру полностью не могу ручаться, т.к. до конца не прошёл, но вот в "Арке" такой выбор делать приходится очень часто: уничтожить мост или бандитов, его захвативших? рассорить 2 государства или наоборот? стать богом добрым, злым или нейтральным? Выбор был огромен.

оооо))
АРканум?)))забавная игра..и безумно депрессивная..по музыке и колличеству отрываемых у гг конечностей,в результате критических ударов/выстрелов))
Цитата
Да, но при этом раскладе, весьма вероятно, получаются очень большие проблемы в будущем.

как я помню именно о том и говрили,что у Морриган родится новый Старый Бог)или что то там еще в этом духе)так что в принципе мы обрекаем этот мир на новую встречу с...чем то))


а еще сюда можно отнести Сингулярность))в принципе не слишком высоко-моральный выбор,но все таки интересно, выбрать мировое господство почти что богом, убив при этом милого Борисова и злодея, править миров вместе с Демичевым, опять же убив милого Борисова..или убить себя...
я убила себя и в итоге миром правит СССР!!))и то приятно..

Сообщение отредактировал WereWolfe - 3-07-2010, 23:53


--------------------
Но когда я упорно просил именовать себя Геральтом Роджером Эриком дю Хо-Беллегардом, то Весемир решил, что это смешно, претенциозно и звучит идиотски.
Лучше совершать свои ошибки, чем способствовать чужому триумфу. Лучше выбрать ад, чем быть назначенным на небеса. Неважно, что ты думаешь - думать в любом случае лучше. Туурнгайт
Люблю Россию, она похожа на постапокалиптический мир. У всех планшеты, гарнитуры и прочие гаджеты, а вокруг говно и плохие дороги.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 24-04-2024, 16:33
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.