Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Half-Life 2, Ну как дождались?

Drow >>>
post #1, отправлено 22-11-2004, 3:53


Вечный оптимист
*****

Сообщений: 957
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 438

Ну что ждали эту игру мы долго, очень долго. Говорили, что революция игра строения. Но что вот вышло?
Сейчас у меня игра уже на руках лежит и я как раз играю в начале, про графику сразу говорю, что нету ничего сногсшибательного, после вышедших уже Far Cry и Doom 3. Графика на уровне где-то Unreal'а 2. Хотя не мог не заметить всё таки кое-что новое, до этого несуществующего в играх, так это модели персонажей. Мимика, глаза, движения и конечно сами лица достояны высшей похвалы. Я когда это всё увидел у меня было тоже самое, как я ещё давно увидел как в какой-то новой части(новой на тот момент) Tomb Raider'a то как Лара Крофт двигала губами при разговоре. Вот такие же ощущения у меня были когда я увидел эти самые глаза и мимику лиц в HL 2. Физика тоже весьма хороша, только конечно не так как я расписывали разработчики. На движке физика совершенна, но вот в самой игре, есть куча мелочей которые в связи с ограничениями игры нельзя сделать. Но это уже не об игре я чего-то. А вообще всё сделано с виду пока весьма нормально. Теперь осталось только пройти эту самую "революцию", чтобы точно судить обо всём.


--------------------
"It's better to bum out than to fade away."
(с) Kurt Cobain
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cyxapeff >>>
post #2, отправлено 22-11-2004, 15:29


Воин
**

Сообщений: 52
Откуда: Ё-бург
Пол:мужской

Харизма: 12

Хм... А ты графику на максимуме юзаешь? По сравнению с Far Cry графа НАМНОГО лучше (Имхо). Лучше чем у HL2 физику я не видел (В дум не играл), практически всё можно потрогать, кинуть пододвинуть и тд. Этого мало? Конечно есть кое-какие ограничения, но это ведь всего лишь игра. Игру не прохожу, жду пока умельцы вставят русский перевод (официальный) в ломанную игру.


--------------------
Хорошее аниме - посмотренное аниме. :D
Прявет из Ё-бурга!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GolerGkA >>>
post #3, отправлено 25-11-2004, 15:53


Прекрасный дилетант
****

Сообщений: 413
Откуда: где-то высоко... откуда всё хорошо видно
Пол:мужской

Симпатий: 106

Графика на полном максимуме совершенно потрясающа. Да, сразу таких эффектов, как Дум3 не выдаёт, но просто потому что в жизни (которая и есть эта замечательная игра) нету марсианских баз с обилием лестящих металлических поверхностей и феерических взрывов с демонами заодно. Хочешь посмотреть на все возможности движка - запусти Stress Test в Counter Strike: Source. Офигеешь (особенно от одной модельки втиража с изображением Фримена).
К тому же настройки графики регилируются не только тем, что есть в меню: дело в том что в игре есть три документированных варианта рендеринга: с поддержкой DirectX 7, 8 и 9 соотвественно. Причём этот уровень игра задаёт сама (в зависимости от крутости видеокарты). Конечно, его можно и поменять - в консоли. И очень может быть что твои отридцательные эмоции от графики связаны именно с этим...
Физика работает просто потрясающе - особенно после получения грави-пушки %). Да, в игре есть совершенно потрясающий момент с краном - у этого гиганта прикреплен магнит на конце троса, который в состоянии двигать контейнеры, расположенные по окрестностям - да, те самые огромные махины, в которых так удобно прятаться от вертолётов... по fun-фактору мало что сравнится с пусканием такой фиговины раскачавшись в море! И таких моментов в игре полно...
Очень, кстати, часто кажется что всё вокруг насквозь проскриптовано - например, прыгающие сверху комбайны ведут себя не как игроки в контру, не замечающие падения на два метра, а нормально спускаются, перехватив оружие другой рукой.
Вообще в отличие от некоторых конкурентов (имхо, замоченных в сортире) игра не позволяет себе никакой монотонности: ураганная гонка чередуется с физическими паззлами, где и вправду нужно думать (как ни парадоксально), а в большей степени и смотреть вокруг: например, заметить, что если взорвать во-он те бочки, то во-он та балка упадёт, потянет канат и откроются ворота. Причём гениальность гейм-дизайнеров, имхо, состоит в том, что замечаешь это не сразу - но и застрять в игре более чем на 10-15 минут раздумий тоже очень сложно.
Атмосферность выше всяких похвал. Мир изменился, превратившись в весьма странное место. А уж эпизод с мёртвым городом и безумным священником? У Doom III теперь отняли и титул главного ужастика от первого лица...
Мир вокруг игрока - сплошная война, и передышек очень мало. Но в City17 хочется просто пожить - заняться наконец исследованиями в лаборатории, сняв Hazard Suit, поболтать по душам с Барни, играть каждый вечер с потрясающей собакой... VALVe удалось пробудить в игроке эмоции Фримена - от сострадания угнетаемым жителям (эпизод в самом-самом начале, плач на кухне, "что мы будем теперь делать...") до желания показаться мачо и заодно защитить девушку в компании с Аликс при штурме тюрьмы.
И самое главное, я думаю, что если позвать игравшего в Half-life 2: "Гордон..." то он инстинктивно обернётся.


--------------------
Зачем пытаться тут сострить или выпендрится? Я вас просто всех люблю.
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #4, отправлено 2-12-2004, 13:57


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут
Пол:мужской

Харизма: 197
Замечаний: 1

Да, дождались! Это лучшее что выходило за последние несколько лет в данном жанре!!!!! smile.gif DooM никак не может тягаться с этим монстром... да и не должен! smile.gif


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Swirl Soul >>>
post #5, отправлено 6-12-2004, 12:23


freaking out!
*****

Сообщений: 513
Откуда: Хабаровск
Пол:мужской

f**k the sky:: 258
Замечаний: 1

Тоже хочу сказать пару слов.
1. Графика. Ничего особенного, переплюнуть Дум3 конечно не удалось (все таки там действие в помещении - деталей меньше). Я бы сравнил графику с Анриал 2. GolerGkA вот про эту тему с ДиректИксом я не слышал huh.gif - может напишешь какие команды нужно в консоль вводить.
2. Физика. 10 баллов - такого еще в шутерах не было! Отличная идея с антигравитационным оружием - позволяет кидатся в монстров всеми подручными предметами. Поразило то что брошенный в монстра диск с циркулярной пилой делит его на две половинки, а банка с краской окрашивает его в нужный цвет smile.gif
Очень много фишек и загадок на основе физического движка.
Весело было поднимать электро-магнитом здоровенные контейнеры и сбрасывать их на головы неприятелям.
Разработчикам гранд респект.
3. Атмосферность.
Цитата
Атмосферность выше всяких похвал. Мир изменился, превратившись в весьма странное место. А уж эпизод с мёртвым городом и безумным священником? У Doom III теперь отняли и титул главного ужастика от первого лица...

После ДУМ3 ХалФа2 для меня веселый шутер. Монстры не страшные, темных помещений мало. Достоинств игры это естественно не умаляет.
4. Разочарование.
Надеялся на нелинейность сюжета. Ничего такого в игре не обнаружил sad.gif

Общий итог: На мой взгляд нельзя сравнивать HL2 и DOOM3 - обе стрелялки совершенно разные и хороши по своему. Обеим по 10-ке. Фактически 2 лучших игры года.



--------------------
I know you best,
better than one might think.
I know you better than I know myself.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alukard >>>
post #6, отправлено 7-12-2004, 22:03


Рыцарь
***

Сообщений: 115
Пол:мужской

Харизма: 27

Немного не согласен с вами... я прошел всю вторую Халфу, и всё-же нельзя не сказать о маленьких недоработках.
1) Графикой даже на максе уже никого не удивишь.
2) Конечно система, в которой можно взять и швырнуть 75% окпужающей среды-хороша, но одно мне в ней не понравилось. Банки с краской smile.gif Попробуйте швырнуть в стену несколько банок-результат-ПОЛНОСТЬЮ одинаковые следы... могли бы это и доработать )
3) Пропал сам "Дух" Халф-Лайфа. Где тот Черный юмор первой части ? Где те скрипты, которые заставляли нас вздрагивать, когда перед нами с потолка падали хедкрабы ? ответ-их почти не осталось, игру превратили в простой "шутер"...


--------------------
Oh how I wish
For soothing rain
All I wish is to dream again
My loving heart
Lost in the dark
For hope I'd give my everything
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sergamena >>>
post #7, отправлено 8-12-2004, 13:39


Воин
**

Сообщений: 28
Пол:

Харизма: 4

Графикой удивил только фар-край, до него был застой. Что Дум-3,что ХЛ2 - революции не произвели,так эволюция одна. Требовательность к ресурсам у халфы поменьше чем,у прожорливого дума и освещение нормальное.


--------------------
Зверда знает все
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #8, отправлено 8-12-2004, 15:37


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток
Пол:мужской

Ересь: 686

Ага! Взглянул я как-то на системные требования и подумал: "*****************". Вобщем, чуть глазья не повылазили. А так, наверное, неплохо, хотя меня больше интересует сюжет...


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sergamena >>>
post #9, отправлено 11-12-2004, 15:55


Воин
**

Сообщений: 28
Пол:

Харизма: 4

Сюжет у первой части был получше. Да что там говорить, он был практически лучшим из всех существовавших в КИ.


--------------------
Зверда знает все
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Верховный Блоп
post #10, отправлено 11-12-2004, 16:04


Unregistered






Запустил игру и думаю - Ну блин!!! В смысле КРУТО!!!
Прошёл пока не особо далеко - пробую на вкус только что выданную мне базуку.
Графа действительно не DOOM3, но когда охранник "предложил" мне поднять и выбросить банку, а ещё и звездонул меня за не подчинение (пришлось подчиниться - такая судьба у нас овражная) - захрюкал от счастья!!!
А учитывая, что я не гамал 1-ю часть (замечание - я овражный, мне простительно) - я в восторге!! Лучший шутер (правда я мало в какие играл wink.gif )!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Чеширский кот >>>
post #11, отправлено 18-12-2004, 22:20


Герой Копья
****

Сообщений: 228
Пол:мужской

0: 89

Ординатор
Системные требования вообще-то как раз обрадовали. У меня на антикварной GeForce2 MX ХЛ2 нормально играет, причем видеонастройки не самые низские.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maskiller >>>
post #12, отправлено 20-12-2004, 2:26


Рыцарь
***

Сообщений: 91
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 29

Игра замечательная, жаль что линейная.
Что интересно, оыбчно мне шутеры надоедают быстро, а тут играю, а все равно интересно, что атм за углом, на скрипты внимания не обращаешь.

А что касаемо требований
Они более чем щадящие, я думал у меня игра вообще не пойдет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elnor the Elf >>>
post #13, отправлено 23-12-2004, 0:18


Рыцарь
***

Сообщений: 171
Откуда: Arvandor
Пол:мужской

Харизма: 46

Про халфу 2 скажу так. Другая она.. Могли бы даже Халф2 не называть, но так бы деньжат меньше сшибли.

Сначала буду ругать. Долго и со вкусом.
По сюжету вместо "околосекретных материалов" мы получили "звездные войны" с матрицеобразным стальным ульем, сопротивлением и главзлодеем-ученым..
Самое обидное что вроде бы по английски свободно разговариваю, а сюжет(глобальный) не понимаю..
Откуда? ОТкуда мега-тиран-профессор со своими отрядами ГО? Почему все происходит в гм.. околославянской местности?..(каркасы раздолбанных авто, надеюсь все узнали?)
И при чем тут Гордон Фримен?
И G-man? (хотя с ним все понятно.. он и в первой части ходил с целью раздражать игроков своей непоражаемостью) smile.gif

Пострадала научно-фантастическая часть халфы..Ощущение что продолжение написано совсем другим автором упорно не проходит.
Эпизод с готически-страшноватым городком и сумасшедшим священником с шотганом, конечно радует, но не совсем подходит к стилю халфы.

Монстерья (именно чужих) явно поменьшало..
Вместо этого нам впаривают 3(!) модификации хедкраба, и соответственно 3 вида инфицированного этими хедкрабами хумансов.
Остались барнакли и алиен-слейвы.. все.
Хотя нет вру. Еще есть муравьиные львы и толстые муравьиные львы, явно сбежавшие из Звездной пехоты.

Вражья пехтура тоже не страдает особым разнообразием. Ну три цвета, ну разное вооружение, но все равно не радует.
Еще у нас есть техника.. Штурмовики,транспортники, джипы и шагающие скотины.
Теток спецназовок нету обидно..

Со стволами тоже вяло, все знакомо.. Т.Н. Тяжелый автомат жрет патроны как бесплатные, а эффективность не радует.

Резюме недостатков:
сужет - хромает
Стиль - намешанный
монстры - создается ощущение, что мало
стволы - не радуют (кроме шотгана smile.gif )

Теперь про положительные моменты:

Программисты в отличие от кармака не лентяйничали и появление монстра в кадре не заставляет машину терять от 5 до 30 % кадров в секунду.. Это радует.
Графика, опять же обильно настраивается и просто приятна.

Скриптовые сценки удачны... тут без комментариев.
Катание на транспорте освежает процесс, тут тоже постарались.
Игра на фобиях,как в первой халфе удалась, тут и нереальные высоты и темные подвалы и страшный городок с бензопилами(хотя на стиль этого места я уже плевался)

А еще радует процесс. Огневые контакты с противником брызжут адреналином, сейвиться забываем потому как некогда..Сплошное тра-та-та и ба-бах иногда прерываемое дурацкими задачками..

Концовка не порадовала.. Не дали разнести вражьи мозги по монитору... блин..
А еще в конце не хватало только неоновой надписи следующего содержания: "ждите ХалфЛайф-3..." Хотя, кто бы сомневался.
А так, неплохая игра.

Сообщение отредактировал Elnor the Elf - 23-12-2004, 0:19


--------------------
Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Iwendel >>>
post #14, отправлено 23-12-2004, 2:35


Смерть админам!
***

Сообщений: 152
Откуда: Shayden
Пол:мужской

Жалких хуманцев убито: 87

Да ладно вам тут, классная игра интересная, без тупых замутов куда идти и где найти, хороший графон, русский язык, интересные пушки и музон ни че, себе поставил в винамп и слушаю, норма, что еще надо сердцу гамеса...


--------------------
Ess'Teah Tedd Deireadh, Thue Tedd Deireadh!
Ichaer Ebheare.


Живи свободно, умри достойно!

I was born to protect my people!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #15, отправлено 23-12-2004, 17:07


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

Сюжет кстати не так уж и сложно понять, особенно если прочесть дневники разрабов smile.gif Г-мэн - какой-то агент космического масштаба, завербовавший Гордона как бойца с различными инопланетными силами по всей вселенной, т.к. после неудачного эксперимента на Блек Месе как обычно это бывает все миры паралелльные пересеклись в одой точки и отсюда все беды! Комбайнеры не из Ксена! А ксеновские электроалиенсы помогают людям и Гордону, т.к. последний убил в первой части монстра, поработившего их! Имён не помню вы уж звиняйте. Фактически в этой серии ничего сверхважного для глобального сюжета не произошло dry.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #16, отправлено 27-12-2004, 1:54


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва
Пол:мужской

Починяю примуса : 951


Графика меня не удивила, это я видел ещё в DOOM 3. Про сюжет вообще молчу, в таких играх он особо не нужен. А так если игру разобрать по косточкам, вполне средний экшн получается. НУ может
только красивый, но графика не самое главное, главное это чтобы затягивало, а вот этого как раз нет!!!!!!!!!!!!!!!!! dry.gif


--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #17, отправлено 27-12-2004, 2:01


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

Кот Бегемот странно... А меня затянуло на 2 дня пока до конца не прошёл cool.gif Может ты в первый Халф не играл? Не знаю, имхо Халф 2 - одна из лучших игр последнего года. В конце этого года вообще на удивление много хороших игр вышло, а то меня уже давно не прельщали комп. игры и я на них почти забил. Ан нет. Вот, начиная с Халвы второй рублюсь опять как года 2-3 назад в игры разные (типа Vampire: The Masquirade - Bloodlines) сутками и радуюсь laugh.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Amber
post #18, отправлено 27-12-2004, 19:21


Unregistered






Люди помогите плиз. Застрял на уровне "Завихрение", расставил 3-и пулемета..и ничего не происходит...Тетка говорит, что уходит....что солдат как тараканов на кухне холостяка.... а их все нет и нет..., оббегал все вдоль и поперек..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alukard >>>
post #19, отправлено 27-12-2004, 21:08


Рыцарь
***

Сообщений: 115
Пол:мужской

Харизма: 27

DarkSoul
Мдя... а я вот надеялся, что наконец-то в этой части расскажут, кто такой этот Джи-мен, и как это он время тормознул? Кстати, конец второй Халфы... Насколько я понял, рвануло КАПИТАЛЬНО... Тоесть,что ? все окромя Гордона в ящик сыграли ?


--------------------
Oh how I wish
For soothing rain
All I wish is to dream again
My loving heart
Lost in the dark
For hope I'd give my everything
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Iwendel >>>
post #20, отправлено 28-12-2004, 2:19


Смерть админам!
***

Сообщений: 152
Откуда: Shayden
Пол:мужской

Жалких хуманцев убито: 87

Цитата (Amber @ 27-12-2004, 18:21)
Люди помогите плиз. Застрял на уровне "Завихрение", расставил 3-и пулемета..и ничего не происходит...Тетка говорит, что уходит....что солдат как тараканов на кухне холостяка.... а их все нет и нет..., оббегал все вдоль и поперек..

Интересный глюк, а при этом на экране че-нить пишут?


--------------------
Ess'Teah Tedd Deireadh, Thue Tedd Deireadh!
Ichaer Ebheare.


Живи свободно, умри достойно!

I was born to protect my people!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 18-04-2024, 5:25
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.