Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Dishonored, Страх и ненависть в Дануолле

Рыжая Эльза >>>
post #21, отправлено 13-10-2013, 0:35


Красный Лис - фея-менестрель
****

Сообщений: 209
Откуда: Neverwinter
Пол:женский

Выпитых чашечек чая: 210

Игруха прикольная. Для меня - первая в подобном жанре, по этому и впечатлений море.
Во-первых, очень понравился мир. Он показался мне очень интересным, хоть и печальным. Весьма себе такой где-то между Стимпанком и Теслапанком. Переодически попадаются истории жителей, дневники и записи. Очень меня это зацепило.
Во-вторых - возможность выражения характера героя через поступки. ( я всегда вживаюсь в роль, когда играю). Поскольку для меня Корво был в первую очередь патриот и защитник - то все миссии вплоть до последней я проходила стеллсом. Но вот Последнюю я комбинировала стеллс и убийства. Это казалось мне здравым, все-таки Корво спешил и хотел спасти Девочку и покарать изменников. У меня был Хэппи энд.
и в-третьих, мне очень понравился Чужой. сама магия ( или мистика, не уверена как это правильнее назвать) но она прикольная очень. И истории со Старой Ветошью страшноваты,но безумно интересны.

Сама игра очень понравилась, а вот дополнение - так себе. Рассердило, что они изменили анимацию управления.... и тут уже просто не пошло.


--------------------
Фыр-фыр-фыр. :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #22, отправлено 31-12-2013, 5:51


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

про Корво было нудновато и скучно. Сюжет очень линейный и эпически предсказуемый.

Но DLC про Дауда стоили того, чтобы убить время на основную кампанию.

Глава лиги наемных убийц, мучающийся от угрызений совести и пытающийся загладить свои ошибки - это очень круто.
Его Voice-acting бесподобен. И сама подача сюжета в DLC просто превосходна.


Кампания Корво Аттано - на троечку. Кампания Дауда - на твердую 5.


P.S.
Правда первую кампанию я проходил "галопом по Европам". Может быть, поэтому она мне не понравилась особо?
Например, Старая Ветошь - я так и не понял, что это такое. Я категоризовал ее как "местная Флемет" и успокоился на этом.

Ну и так далее.

P.P.S
Очень порадовала магическая система - своей "оккультностью". Вспомнились Хроники Амбера почему-то (эпизод с картиной в DLC?).

никаких молний и метеоров. никакого dnd.

Сообщение отредактировал Zu-l-karnain - 31-12-2013, 6:33


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лунный Кот >>>
post #23, отправлено 24-01-2014, 1:31


Герой Копья
****

Сообщений: 483
Откуда: Север...
Пол:женский

Мышей поймано: 671

И все-таки мы с игрой встретились, хоть и откладывала smile.gif Наверное, не зря, потому что сейчас она точно понравилась, а раньше могла испортить впечатление.
В общем, все очень здорово, правда, стелс явно простоватый (сравниваю с Deus Ex), охранники вроде даже на освещенность не обращают внимания, но зато игра подкупает вариативностью (хотя телепортацию практически вынуждают использовать). В этом плане все хорошо.
С дизайном переборщили, особенно с мрачностью Затопленного района - я играла как можно быстрее, чтобы выйти из того ужасного места smile.gif Но если смириться с мрачностью, то это самая сильная часть игры, не к чему придраться.
Сюжет очень расстроил, даже спойлерить нечего, потому что ни одного неожиданного поворота не было за всю игру. Неужели они сами не видели, что игра прямая, как рельсы?! Можно было бы и поинтереснее сделать. В общем, сюжет терпимый. И я так и не поняла мотивацию героя. То есть в общем она понятна, но почему он вообще без вопросов выполнял все задания? Мне казалось, работа телохранителя предполагала побольше сообразительности и подозрительности.

Сейчас качаю дополнение про Дауга, вроде единственный персонаж, чье имя запомнилось, так что это того стоит. Надеюсь. А еще надеюсь, что там не будет этого дурацкого Затопленного района smile.gif


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #24, отправлено 15-02-2014, 23:40


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Цитата(Лунный Кот @ 24-01-2014, 1:31)
И все-таки мы с игрой встретились, хоть и откладывала smile.gif Наверное, не зря, потому что сейчас она точно понравилась, а раньше могла испортить впечатление.
В общем, все очень здорово, правда, стелс явно простоватый (сравниваю с Deus Ex), охранники вроде даже на освещенность не обращают внимания, но зато игра подкупает вариативностью (хотя телепортацию практически вынуждают использовать). В этом плане все хорошо.
С дизайном переборщили, особенно с мрачностью Затопленного района - я играла как можно быстрее, чтобы выйти из того ужасного места smile.gif Но если смириться с мрачностью, то это самая сильная часть игры, не к чему придраться.
Сюжет очень расстроил, даже спойлерить нечего, потому что ни одного неожиданного поворота не было за всю игру. Неужели они сами не видели, что игра прямая, как рельсы?! Можно было бы и поинтереснее сделать. В общем, сюжет терпимый. И я так и не поняла мотивацию героя. То есть в общем она понятна, но почему он вообще без вопросов выполнял все задания? Мне казалось, работа телохранителя предполагала побольше сообразительности и подозрительности.

Сейчас качаю дополнение про Дауга, вроде единственный персонаж, чье имя запомнилось, так что это того стоит. Надеюсь. А еще надеюсь, что там не будет этого дурацкого Затопленного района smile.gif
*




не ошибусь, если предположу, что история Дауда и Делайлы куда больше цепанула сюжетом и психологизмом?


а про основную кампанию - ну у меня такое ощущение, что акцент был на "познакомьтесь с новым клевым кито-жиро-панковым миром". Или тесла-панковым.



--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Torkovin >>>
post #25, отправлено 18-02-2014, 16:39


Приключенец
*

Сообщений: 4
Пол:мужской

Харизма: нет

Согласен про историю Дауда и Делайлы, именно так и есть
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #26, отправлено 18-02-2014, 20:55


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Цитата(Torkovin @ 18-02-2014, 16:39)
Согласен про историю Дауда и Делайлы, именно так и есть
*


user posted image


я хочу моар.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лунный Кот >>>
post #27, отправлено 18-02-2014, 23:05


Герой Копья
****

Сообщений: 483
Откуда: Север...
Пол:женский

Мышей поймано: 671

Цитата
я хочу моар.

Неплохо было бы добавить дополнение про Билли Лурк, например. Или вообще нового персонажа ввести.
Мне кажется, они поняли, что более личная история Дауда понравилась всем гораздо больше, а такой интересный мир жалко забрасывать. Надеюсь, они сделают выводы, и будет вторая часть smile.gif Хотя мне бы на самом деле хватило несколько ДЛС с нормальным сюжетом, без сильного изменения самой игры.

Есть идеи, кого можно было бы сделать новым героем? Кстати, новый Thief внешне очень смахивает на Dishonored, надеюсь, там атмосфера все-таки будет отличаться посильнее.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #28, отправлено 19-02-2014, 1:17


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Цитата(Лунный Кот @ 18-02-2014, 23:05)
Кстати, новый Thief внешне очень смахивает на Dishonored, надеюсь, там атмосфера все-таки будет отличаться посильнее.
*


А Dishonored внешне очень смахивает на Thief.
имха это просто жанр такой, нет?
ну как TeS Online и WoW


не знаю, мне бы еще про Дауда.



А за Корво можно было бы вывести события на стратегический уровень. Понятно же, что теперь он глава службы имперской безопасности (или что там) и снова ходить по городу в маске ему не придется.

конечно, можно подвести к очередному перевороту, но это будет слишком вымученная и очевидная эксплуатация жанра в стиле "сработало один раз - прокатит еще раз".

Нужно делать симулятор управления (контр)разведкой, если играть дальше за Корво.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #29, отправлено 22-02-2014, 22:26


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

предлагаю помусолить девочковую тему - был ли Корво отцом Эмили?

я склонен считать, что был


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лунный Кот >>>
post #30, отправлено 25-02-2014, 21:42


Герой Копья
****

Сообщений: 483
Откуда: Север...
Пол:женский

Мышей поймано: 671

Цитата(Zu-l-karnain @ 22-02-2014, 22:26)
предлагаю помусолить девочковую тему - был ли Корво отцом Эмили?

я склонен считать, что был
*



Вроде бы Сердце это сказало прямым текстом как-то раз. А вообще, не зря столько сплетен было слышно, они не из пустоты появляются же, так что что-то между ними наверняка было.
А насчет внешности - Корво более смуглый, а у Эмили кожа совсем светлая, как у императрицы. Но вряд ли это что-то доказывает smile.gif


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #31, отправлено 26-02-2014, 0:25


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Рисунок с надписью "Папа" кагбэ намекает.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #32, отправлено 26-02-2014, 4:21


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Цитата(Лирабет @ 26-02-2014, 0:25)
Рисунок с надписью "Папа" кагбэ намекает.
*


ну это как раз могут быть просто фантазии детские


меня больше в этом плане убеждает поведение самой императрицы и ее манера общения с Корво.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #33, отправлено 23-06-2014, 14:08


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

перепрошел за Дауда - очень сильно заморачивался и получилось играть с низким уровнем хаоса. но я на низком уровне сложности играл, иначе хрен бы что получилось.

и правда неплохо. хотя с трудом верю в главу тайной организации, приказывающего оставить в живых пойманных Смотрителей.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #34, отправлено 29-08-2014, 20:06


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127
Пол:мужской

Харизма: 734

Спс бесплатным выходным в стиме - заценил игрушку, потом купил. Было интересно, но концовка все испортила. Как-то под конец все пошло-поехало слишком быстро и скомканно. Посмаковать, в общем, не удалось, переигрывать не тянет.
Прошел на нормале, намеренно убил только безумную старушку, еще человек 5-6 съели крысы (не знал, что надо прятать их задушенных).

Стелс поначалу был интересный, но потом как-то стала бросаться в глаза нехватка гаджетов. Решил проходить последние 4 миссии вообще никого даже не вырубая, стало намного круче smile.gif

Стелс в Бэтмене понравился больше, хотя игра совсем не про прятки, в отличие от.


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #35, отправлено 13-10-2014, 16:07


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Цитата(Оргрим @ 29-08-2014, 20:06)
Спс бесплатным выходным в стиме - заценил игрушку, потом купил. Было интересно, но концовка все испортила. Как-то под конец все пошло-поехало слишком быстро и скомканно. Посмаковать, в общем, не удалось, переигрывать не тянет.
Прошел на нормале, намеренно убил только безумную старушку, еще человек 5-6 съели крысы (не знал, что надо прятать их задушенных).

Стелс поначалу был интересный, но потом как-то стала бросаться в глаза нехватка гаджетов. Решил проходить последние 4 миссии вообще никого даже не вырубая, стало намного круче smile.gif

Стелс в Бэтмене понравился больше, хотя игра совсем не про прятки, в отличие от.
*



Оргрим, попробуйте DLC. Они в РАЗЫ лучше оригинальной компании. Главный герой - нечто среднее между Нездешним, Артемисом Энтрери и религиозным лидером. И еще при желании игру можно воспринимать как метафорическая оплеуха феминисткам.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #36, отправлено 9-12-2014, 16:31


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Zu-l-karnain
Ну если вспомнить, что изначально феминизм поддерживался в первую очередь мужчинами и среди прочего преследовал цель - разрешение женщинам заниматься сексом вне брака...)))


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #37, отправлено 21-01-2017, 15:12


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Подаренное Кошкой Dishonored понравилось - и достаточно неожиданно. Я никогда не играл в стелсы и никогда не играл стелс в играх, которые такое позволяют, например тот же Скайрим. А здесь без стелс играть в теории можно, но тогда очень грустно, потому что, опять же, не Скайрим, где надеваешь тяжелую броню, берешь двуручную секиру - и вперед) хотя, может, и получилось бы раскачать персонажа в эту сторону, но как-то первые опыты оказались слишком грустными для продолжения эксперимента.
В итоге оно неожиданно зашло, потому что мир - что логично - за такое награждает. В частности возможностью подслушивать вещи, которые делают этот самый мир объемнее, атмосфернее. Очень четкое ощущение, что мир не вертится вокруг героя, напротив. Он живет, а герой, хотя и создает сюжетную разницу, скорее плывет рядом - порой вдоль, порой поперек. Набор реплик неписей очень хорош, ничего не сказать. Как и детальки вроде книг, записок, приказов, надиктованных сообщений. Ну и сама прорисовка очень годная. Стимпанк как жанр, да еще красиво реализованный...)
С другой стороны, после привычных полноценных РПГ персонаж сам по себе кажется просто тенью) Отсутствие диалогов, простенькие интеракции, тотальная линейность сюжета - это, напротив, погружению мешает) Особенно когда герой совершает поступки, которые игроку кажутся подозрительными с самого начала - а ведь он предполагается умным, герой-то)
Но в целом по итогам 24 часов прохождения впечталения крайне позитивные) И новый опыт опять же)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #38, отправлено 14-03-2017, 18:29


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна
Пол:мужской

Ваше вложение в бред: 244

Spectre28

Я полагаю 'теневой' персонаж связан с молчанием, i.e. – 'silent protagonist'.

Спектр, вы играли в серию игр 'Thief'?


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #39, отправлено 17-04-2017, 10:26


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Ankheg,
"Вора" я когда-то запустил, но играть не смог, не понравилось вообще) частично поэтому удивлен, что Дисоноред зашло.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #40, отправлено 17-04-2017, 21:54


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна
Пол:мужской

Ваше вложение в бред: 244

Spectre28

Интересно. Насколько помню, спрашивал потому что герой не молчаливый. Свободой действий игра отличается, и… мир не вертится вокруг героя, но явно ставит его во главе сюжета. Возможно что-то в подаче.


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 19:34
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.