Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Золотой Век Компьютерных Игр, ..."после нас - хоть потоп?"

Какое впромежуток времени ХХ столетия вы считаете "золотым веком" компьютерных игр?
 
До 2000 года [ 115 ] ** [76.67%]
После 2000 года [ 1 ] ** [0.67%]
Период с 1996 до 2006 года [ 14 ] ** [9.33%]
Настоящее время [ 6 ] ** [4.00%]
"Золотой Век" ещё не наступил, но скоро наступит! [ 6 ] ** [4.00%]
Другой вариант [ 8 ] ** [5.33%]
Всего голосов: 150
Гости не могут голосовать 
Смотрящий на звезды >>>
post #21, отправлено 2-10-2014, 18:38


Герой Копья
****

Сообщений: 242
Пол:мужской

Харизма: 73

Собственно говоря Скайрим рулитsmile.gif Еще понятное дело есть серия Total War, XCOM, Ведьмак... Есть вполне годные инди- проекты так что все не так плохо... Хотя в целом в индустрии игр есть тенденция к упрощению... Циву забыл упомянуть, кстати говоря... Проголосовал за настоящее время...

Сообщение отредактировал Смотрящий на звезды - 2-10-2014, 23:03
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #22, отправлено 20-07-2017, 13:47


Последний магистр
***

Сообщений: 170
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Не наступил ещё. Не мог быть раньше, так как не позволяли технические возможности. Не может быть сейчас, так как корейщина и маркетологи в крупных корпорациях. Но они будут до тех пор, пока бюджеты игр измеряются миллионами. Кикстартер и прочий краудфандинг дали большой толчок, но это позволило появится куче бесполезного инди- барахла. Поэтому - либо ждём пока команда из нескольких человек сможет делать игры уровня ME или ведьмака, либо ждём пока крупные компании возьмутся за ум (как кинокомпании в своё время) и прекратят слушать маркетологов, которые либо говорят сделать либо "убийцу вов", либо крутой графон без каких либо ещё бонусов, либо ещё что-нибудь, что позволит увеличить продажи.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #23, отправлено 20-07-2017, 14:21


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5657
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3158

Хедин,
тока один вопрос, а с точки зрения компаний "взяться за ум" - это точно то же, что ли "отказаться от того, что позволит увеличить продажи"?)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #24, отправлено 20-07-2017, 14:58


Последний магистр
***

Сообщений: 170
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Цитата(Spectre28 @ 20-07-2017, 16:21)
Хедин,
тока один вопрос, а с точки зрения компаний "взяться за ум" - это точно то же, что ли "отказаться от того, что позволит увеличить продажи"?)
*


Практика показывает, что в противном случае будет их уменьшение. Именно поэтому боевики восьмидесятых остались в восьмидесятых. Формула конкуренции - либо делаем лучше (или не хуже), либо терпим убытки. Никто не будет играть в тот же "the order 1896" зато все будут играть в третьего ведьмака.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #25, отправлено 21-07-2017, 9:42


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5657
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3158

Хедин,
какая именно практика это показывает в случае игровых ААА релизов? Я даже не уверен, что тут сгодится прямое сравнение, учитывая инфляцию и изменение доходов населения. Не говоря уж о том, что "лучше" - голы йсубъективизм и кому-то лучше как раз графика или, скажем, количество тряпок на персонажа.
Фоллаут 4 менее успешен чем 3, или он лучше? Дисоноред-2 менее успешна чем первая часть, или оно лучше?


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #26, отправлено 21-07-2017, 11:37


Последний магистр
***

Сообщений: 170
Откуда: Забытая империя
Пол:мужской

Богов повержено: 44

Цитата(Spectre28 @ 21-07-2017, 11:42)
Хедин,
какая именно практика это показывает в случае игровых ААА релизов? Я даже не уверен, что тут сгодится прямое сравнение, учитывая инфляцию и изменение доходов населения. Не говоря уж о том, что "лучше" - голы йсубъективизм и кому-то лучше как раз графика или, скажем, количество тряпок на персонажа.
Фоллаут 4 менее успешен чем 3, или он лучше? Дисоноред-2 менее успешна чем первая часть, или оно лучше?
*


ААА ещё вытягивают за счёт гигантского бюджета. И то не всегда - вспомнить CoD или Assasins creed - уже доходит до того, что уже говорят что все это однотипная штамповка. Фоллаут - ну таких плохих отзывов игры от беседки не получали уже давно. С играми от Bioware та же проблема. Их могут просто перестать покупать - мол, а зачем? Что мы там не видели? В ММО все ещё хуже - годные игры - там уже давно редкость, сплошь и рядом однотипная корейщина, клоны WOW , WOT, и линейки. А если посмотреть последний Е3 - то куча унылых игр, клонов других игр. А из новенького - не понятно. Вспомнить хотяб, что про no men's sky говорили, и что получили.
И кстати - 70% ААА - это всякие там сиквелы, приквел и вбоквелы. Они хороши, потому что были хороши предыдущие части.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #27, отправлено 21-07-2017, 12:42


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5657
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3158

Хедин,
//уже доходит до того, что уже говорят что все это однотипная штамповка

да, но сказывается ли это на продажах?) скажем, больше ли отток старых игроков чем приток новых, которые не застали первых серий?

//Фоллаут - ну таких плохих отзывов игры от беседки не получали уже давно.

и при этом рейтинги что критиков, что пользовательские - положительные. Как и продажи. Если отзывы не сказываются на доходах - значит, с точки зрения корпорации она все делает правильно) Это как с миром танков. Форумы исполнены ругани, а доходы высоки как никогда. Потому что количество ругательных отзывов не кореллирует напрямую с онлайном или микротранзакциями. Кому всё нравится, те пишут отзывы реже.

// Их могут просто перестать покупать - мол, а зачем?

могут, но пока что практика как раз показывает, что не перестают, так ведь?) Да и дальше. Через пять лет подрастут новые люди, которые будут покупать новую версию, даже если там нового - тока графика и шмот.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #28, отправлено 21-07-2017, 18:29


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Цитата
Фоллаут - ну таких плохих отзывов игры от беседки не получали уже давно.


Ну, если сравнивать с Моррой и Обливионом, то да, их 95% положительных отзывов в Стиме лидируют среди беседковских игр. А про ФО3 и Скайрим отзываются лишь чуточку теплее, на пару-тройку процентов. При этом третий Фолл вышел аж 9 лет назад, то есть нынешняя ситуация сложилась не вчера. Нью-Вегас не упоминаю, т.к. разработчик другой (и плюсов, кстати, 58% всего)

Сообщение отредактировал Bakeneko - 21-07-2017, 18:29
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #29, отправлено 22-07-2017, 18:30


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127
Пол:мужской

Харизма: 734

Игры (игровые серии), в которые играю я, почти постоянно улучшаются или хотя бы остаются на примерно том же уровне - Medieval2 Total War был лучше первого медиевала, Shogun2 был лучше первого шогуна, Mass Effect 2 был лучше первого Масс Эффекта (но МЕ3 был похуже второго).

При этом постоянно растет удобство доставки контента ко мне. В последний раз я шел в магазин за игрой в 2011 году (Dragon Age 2). В последний скачивал забагованную пиратку в том же 2011 (скорее всего Pro Evolution Soccer или FIFA). С тех пор я покупаю лицензионки не выходя из дома, чаще всего - за совершенно смешные деньги или вообще бесплатно.
#славаГейбу

а уж если я все же решаю отдать 60 баксов за игру, то запускаю ее минута в минуту с официальным релизом.

What's not to love about that huh?

Единственное - времени играть все меньше и меньше, а в остальном я уже сейчас живу в Золотом Веке Игр и готовлюсь перейти в Платиновый.


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хис >>>
post #30, отправлено 6-08-2017, 23:29


Рыцарь
***

Сообщений: 162
Пол:нас много!

полуэльф-кендракон: 51

Проголосовала-таки наконец )
За настоящее, ибо Скайрим.
Но мои любимые 1998 года "Грим Фанданго" и "Маска Вечности" до сих пор у меня актуальны!


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 



Рейтинг@Mail.ru
Текстовая версия Сейчас: 22-10-2021, 5:58
© 2002-2011. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.