Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Arkham Horror

Spectre28 >>>
post #1, отправлено 7-03-2011, 11:14


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

всё же, наверное, игра достойна отдельной темы) Собственно, куплена, распакована и частично изучена эта игра буквально на днях - коллега сагитировал приобрести, пока шатались по Будапешту в отрыве от рабочего тренинга) По первым впечатлениям - весьма интересно. И весьма же разнообразно по ходу игры, кажется. Ну а уж с какой любовью там арт сделан, это вообще... атмосферная штука получилась) И большая, однако. И - сложная, крайне. Особенно для двоих игроков. не зря продавец рекомендовал вчетвером играть, определенно. Вдвоём как-то не успевается что-то закрывать)) Что, впрочем, вполне логично с точки зрения математики, потому что врата могут появляться каждый ход, а на закрытие надо обычно три хода. Для двоих игроков как-то не успевается...)) Хотя на коробке написано "1-8 игроков", но блин. Как там играть одному - совершенно непонятно)
Но - рекомендую, да) Оно очень красиво сделано. И интересно)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leyt >>>
post #2, отправлено 27-03-2011, 14:57


Истинный Маг
****

Сообщений: 262
Откуда: Казань, Татарстан
Пол:мужской

Мана: 138

На форумах МРИ активно продвигают игру
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #3, отправлено 27-03-2011, 15:37


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Leyt,
не знаю, что за форумы, но игра того стоит))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leyt >>>
post #4, отправлено 29-03-2011, 22:06


Истинный Маг
****

Сообщений: 262
Откуда: Казань, Татарстан
Пол:мужской

Мана: 138

http://rpg-world.org/index.php/board,54.0.html

МРИ - Мир Ролевых Игр, или RPG - world
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #5, отправлено 30-03-2011, 7:09


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Хорошая игра, да. Но на три-четыре человека, это точно.) Это суперменом и везунчиком надо быть, чтоб одному все успевать - да хоть бы и двум. Ну и легкий дисбаланс персонажей наблюдается - есть очень полезные способности и сочетания навыков, есть довольно бессмысленные.
Самое смешное, что проще всего играть против Азатота - он спит дольше всех и ничего во сне не делает.)


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #6, отправлено 30-03-2011, 10:07


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Даммерунг,
эм) мы с женой играем вдвоём, выигрывается где-то половина партий в среднем) И именно у Азатота не выигрывали ни разу - не допустить пробуждения Древнего вдвоём, на самом деле, зачастую сложнее, чем его потом прибить)))
А вот дисбаланс - дааа. Хотя в итоге всё равно решают карты скиллов и оружие...)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #7, отправлено 30-03-2011, 10:25


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 16:07)
И именно у Азатота не выигрывали ни разу - не допустить пробуждения Древнего вдвоём, на самом деле, зачастую сложнее, чем его потом прибить)))
*

А втроем-вчетвером его, в принципе, достаточно просто удержать, если повезет. А так, на мой взгляд, Ктулху - гораздо более неприятный Древний. И пока спит, и когда проснется.)


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #8, отправлено 30-03-2011, 10:33


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Даммерунг,
втроём-четвером проще не допускать засилья монстров и хапать вещи, думаю. Но вот запечатывать врата - а хватает ли подсказок и знаков?)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #9, отправлено 30-03-2011, 10:39


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 16:33)
Но вот запечатывать врата - а хватает ли подсказок и знаков?)
*

Это, конечно, всегда дефицит.) Кстати, как у более опытного игрока спрошу - а персонажи могут меняться уликами/подсказками?


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #10, отправлено 30-03-2011, 10:45


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Даммерунг,
да какой же я опытный smile.gif Меньше месяца играю) Но логика подсказывает, что могут - так же, как и другими вещами или деньгами. В правилах ничего противоречащего я не помню.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #11, отправлено 30-03-2011, 11:01


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Spectre28
У меня вообще опыт игр исчисляется по пальцам одной руки.)
Ага, значит, скидываться всем миром на закрытие ворот - это нормально. Хорошо. А то в условиях дефицита примерно так и приходилось делать.


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #12, отправлено 30-03-2011, 11:09


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

хотя... сейчас нашёл: "may trade money, common items, unique items or spells". По ходу, мы играли неправильно и клю токены таки отдавать нельзя)) Блин, с другой стороны, чем они отличаются от перечисленного. Улика есть улика. Но вот:
"The Dunwich Horror expansion contains an encounter at the Newspaper Prints which will allow players to trade clue tokens just like items"
Эх. Так что придётся без них, видимо)) Ну либо создавать "домашнюю" версию правил, корректируя канон))

Про опыт - вот не знаю. Как видишь, неправильные трактовки правил имеют место быть, и это решается только вопросами со стороны, а до того не думаешь)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #13, отправлено 30-03-2011, 11:16


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Spectre28
Вот же ж...) То есть можно учить друг друга заклинаниям, а обмениваться знаниями почему-то нельзя. Ладно, надо будет иметь в виду. Просто по закону подлости, как правило, выходит, что персонаж с наибольшим количеством улик либо в психушке лежит, либо не может монстра на воротах выбить.)


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #14, отправлено 30-03-2011, 11:58


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

можно от него сбежать, а не драться)) А по возвращении врата уже будут закрыты на момент драки, так что можно дохнуть))
Думал, что и по прибытии во врата необязательно, потому что сразу отправляешься в другой мир, но нет, это таки глюк) сначала монстр, потом врата)

Сообщение отредактировал Spectre28 - 30-03-2011, 12:00


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #15, отправлено 30-03-2011, 12:27


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 17:58)
сначала монстр, потом врата
*

Утром деньги, вечером стулья (с) Да, прокрасться напрямую в другой мир, конечно, можно. Но, емнип, скрытность обратно пропорциональна скорости, так что тут еще расстояние до врат имеет роль - если прибежать, запыхавшись, с другого края карты, никуда от монстра спрятаться не получится. А ведь хочется залезть во врата как можно быстрее. Надо как-нибудь стелс-персонажа попробовать, что ли.


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #16, отправлено 30-03-2011, 12:29


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Даммерунг,
ну тогда сначала один убивает монстра, а второй следом закрывает) обидно двоих тратить на одни врата, но - вариант)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #17, отправлено 31-03-2011, 12:00


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Даммерунг,
кстати, в аддоне "Блэк гоат оф зе вудс" есть карты-модификаторы. Можно начать игру, скажем, с двойным количеством клю токенов) Ну или начать с проклятием каждому)) Или с полубогом, против которого мы пока вообще не рисковали играть - даже выглядит нереально. Плюс новый культ, новые вещи и мифосы - в том числе, скажем, могут открываться и запечатанные врата)) Мы так вчера проиграли - трое подряд открылись заново, и всё. советую аддон для разнообразия игры, в общем))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #18, отправлено 31-03-2011, 13:12


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Цитата(Даммерунг @ 30-03-2011, 10:25)
достаточно просто удержать, если повезет
*


Вот, слова "если повезет" - ключевые))) Мы вдвоем играем с сильно переменным успехом - первые игры провалили, зато потом достаточно успешно выигрывали несколько раз подряд. За эту неделю все игры проиграли - впрочем, Спектр аддон притащил, а там добавились такие карты, что жесть полная) Но даже без аддона - в основе успеха/неуспеха лежит сочетание всего на карте%) Монстр+герои (которые иногда крайне не подходящие для той или иной зверушки)+личные вещи+события/слухи - про происшествия в локациях я даже и не упоминаю))

А! Дайсы забыла))))

Сообщение отредактировал Crystal - 31-03-2011, 13:12


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #19, отправлено 12-05-2011, 16:12


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

к слову, играть вдвоём с аддоном "Блэк гоат" ещё можно, а вот если добавить Innsmouth Horror, то уже как-то печально, учитывая, что клю токены тратятся на раз, а новая локация в принципе крайне жестока по отношению к исследователями, и монстров там неограниченное количество. В общем, мда-мда. Разве что брать по два инвестигатора на игрока, тогда ещё кое-как... наверное) Зато новые инвестигаторы и древние очень интересны, да и монстры тоже) и, блин, сложны в игре аж жуть.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #20, отправлено 13-05-2011, 18:43


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

А Данвич и Темного Фараона вы не покупали пока?


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #21, отправлено 14-05-2011, 10:18


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Пока нет) Но уже то, что есть, влезает в коробку с большим трудом)) да и, честно говоря, я себе очень слабо представляю, как это все возможно одновременно совмещать - уже с двумя аддонами игра превратилась в суровое испытание на выживание - о целях игры речь идет уже как-то совсем слабо))) А что же делается на поле, если оно складывается из всех аддонов?%)


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #22, отправлено 14-05-2011, 19:31


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Читаю отзывы, истекаю слюной.
В нее можно играть одному (например, взяв сразу несколько персонажей)? А то у меня вечная проблема с настолками - отсутствие компании.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #23, отправлено 14-05-2011, 19:46


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Crystal
Совмещать все необязательно, можно комбинировать по два аддона, например.)

Данвич просто уж очень интересно выглядит: безумия, травмы и прочее. Кажется, это все должно довольно сильно разнообразить процесс.

Скоффер
Да, вполне можно и одному против доски несколькими персонажиками играть. Но не так весело, конечно.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #24, отправлено 15-05-2011, 9:45


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Скоффер
Теоретически можно играть одному и одним персом, но это будет адски сложноsmile.gif
Так что одному можно брать нескольких нвестигаторов вполне)

Cordaf
Мы вчера ходили играть - и там был Данвич) в сам городок у нас никто так ни разу и не добрался - и без того забот хватало) Но монстр был крайне суровый из него)
А что не обязательно - я знаю. Но раз уж есть опция, предусматривающая расклад на все аддоны сразу - отчего не пофантазировать?%))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #25, отправлено 15-05-2011, 10:39


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Скоффер,
отсутствие компании решается достаточно просто: есть же круг общения в реальности, хоть какой-то?) Ну так берёшь и скидываешь народу ссылку на описание игры, а через день приглашаешь попробовать сыграть) хоть кто-то да найдётся) мы вот коллегу мою одну подсадили, кажется, которая до этого вообще ни во что и никогда) ну или местные ролевые сообщества.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #26, отправлено 23-05-2011, 17:17


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Вот кто мне подскажет: есть ли какие-то общие правила по замешиванию в колоду мифов карт из аддонов?) А то я сыграл сам с собой на пробу пару партий с аддоном, но колода такая толстая, что гейт бёрсты из Black Goat канули в нее как их и не было.) Может можно как в Мэншене формировать колоду в зависимости от сценария и выбранного Древнего?


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #27, отправлено 23-05-2011, 18:16


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Нет, ну в теории - почему нет?) Если тебе не лень каждый раз возиться с сортировкой-замесом%)
ИМХО лучше тщательнее все перемешать)


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #28, отправлено 23-05-2011, 18:27


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf,
ну, вообще говоря, бёрсты и не должны на каждом ходу случаться)) а в остальном: да, просто надо лучше перемешать)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #29, отправлено 24-05-2011, 14:29


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 23-05-2011, 18:27)
в остальном: да, просто надо лучше перемешать)
*

Да в общем как ни тасуй: колода мифов с одним только дополнением уже под 80 карт, из которых гейт берстов только семь. Средняя партия длится 12-15 фаз мифа, так что при самом равномерном распределении карт по колоде рассчитывать приходится на один-два (в худшем случае) прорыва.) "Малавата!"

Или вот еще летающие монстры, улетевшие на небо. Как сбить оттуда этих драных птичек? Базукой? Специально ради них на ночевать улице и ждать от колоды погоды и нужного символа измерений или прорыва как-то печально, а их там на небе бывает скапливается столько, что весь новый зоопарк из врат отправляется прямиком на окраины, что вовсе не радует. Приходится конечно закрывать нужные врата, но пропадает ценный шкурка, однако. С этой напастью можно что-то делать?)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #30, отправлено 24-05-2011, 14:51


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf,
один бёрст на восемь - уже нормально, поверь)) тебе сложности мало, что ли?) Так в "Козе" для этого полуДревние есть))

А с леталками - дааа, только надеяться на чудо))) ну или на карту, по которой все монстры в локациях убираются в чашку)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #31, отправлено 24-05-2011, 15:06


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 24-05-2011, 14:51)
Так в "Козе" для этого полуДревние есть))
*

Я как раз по итогам пробных партий с геральдом и пишу.) С ним стало веселее, но вот как раз зато в полный рост встала проблема пернатых: после выделения гексагонов в отдельный пул, относительное число крылатых в простом пуле стало больше, и вылезать они поэтому стали заметно чаще. А потом реют себе гордо, а ты попробуй сбей.(


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #32, отправлено 24-05-2011, 15:16


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Cordaf
В той же "козе" есть карта "молоко Шаб Нигурат") Оно позволяет приманивать к себе всех монстров со всего Архэма)))

Но вообще, мне уже диско интересно - как же вы ираете, если тебе сложности все мало%) Поделись секретом? А то мы уже ХЗ какую партию подряд выиграть не можем)))

И опять же, если дело в сложности... В любом из аддонов с доской (а не чисто карточном) прилагаются новые монстрики) И, как понимаю, от аддона к аддону они все мерзее и мерзее%) Так что рекомендую))))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #33, отправлено 24-05-2011, 15:32


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Crystal @ 24-05-2011, 15:16)
Но вообще, мне уже диско интересно - как же вы ираете, если тебе сложности все мало%) Поделись секретом? А то мы уже ХЗ какую партию подряд выиграть не можем)))
*

Я думаю, это все потому, что у вас уже есть аддон с Инсмаутом, а у меня его нет. : ) А там папа-Дагон, мама-Гидра, милашки Кхтугна и Кхаугнар Фагн и прочие прелести.

А сложность - это дело относительное, зависящее от того, с чем сравнивать. Поскольку русский перевод правил - это отдельная печальная история, некоторое время сразу после покупки оригинальное доски мы играли по странненькому такому набору домашних правил, получившихся из недочтения и недопонимания. Например, добавляли дум токен Древнему в конце каждой фазы мифа, а не только при открытии врат, выкладывали на одну доску несколько карт "Rumor" разом и, самое главное, очень здорово трактовали инвентарь: ограничивали изначальный перечень вещей тем, что указано в "Всегда при себе", а "Может взять" из листка персонажа понимали не как список случайных вещей, доступных в начале сессии, а как предельное число "слотов" под инвентарь. То есть вот если написано, что инвестигатор может иметь две простые вещи и один навык, то и все, никаких артефактов и заклинаний. И вот это, я тебе скажу, был экстрим. : ))

В общем, когда я наконец залез в правила в оригинале, я был очень удивлен.) Зато вот сейчас на экипировку инвестигаторов в конце партии смотреть больно: то ли это Аркхем, то ли Манчкин...) То ли дело было, когда против Ктулху с одним револьвером на троих выходили. : )


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #34, отправлено 24-05-2011, 16:21


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

О_о
Не, это, конечно, экстрим, но...
А откуда ж вы столько экипа берете-то? Он или денег стоит или в энкаунтерах вместо плюшек могут так оттяпать, что об экипе и думать забудешь на несколько ходов - пока себе леченье да процедуры в дурдоме оплатишь))
Ибо у нас как раз вечно и получается, что или на зверушку приходится идти с голыми руками или с дайсам не везет так, что хоть стой, хоть падай%)


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #35, отправлено 24-05-2011, 16:33


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Вот я сейчас кошусь краем глаза на неразобранный стол с Аркхемом прямо поверх которого и водружен ноут: у одного инвестигатора 11 карт скиллов и инвентаря, у другого - 7. Откуда - уже не вспомню. "Эхо войны". : )

Но бывает, конечно, что и оттяпывают, куда без этого.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #36, отправлено 24-05-2011, 16:41


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

(подобрала челюсть)

11? О_о
это... даже если их покупать за деньги, инвестигатор должен быть нефтяным магнатом, не меньше - они ж по 8 баксов стоят каждый%) Или ты про все в сумме?%)

Слушай, не ленись, нафиг%))) Сделай как-нибудь отчет по игрушке!) Мне реально дико интересно, как добиваются таких результатов)))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #37, отправлено 24-05-2011, 16:52


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

*печально* Вот поэтому мне и кажется все время, что я что-то делаю не так: "конец немного предсказуем". Бедных Древних вообще жалко просто иной раз. Но читаю правила - вроде все так.

А в числе нет ничего особо демонического: персонаж Кейт Уинтроп, ее изначальный инвентарь включает 4 предмета и один навык, плюс три карты помощника шерифа, плюс один купленный спелл, благословение, плюс пара артефактов, выбитых из грибочков (ми-го как-то особенно кучно пошли), плюс что-то неожиданно попалось в энкаунтере в иных мирах. А поскольку я старался не забивать ею гвозди лишний раз, то и в дурку или больницу попадать не довелось. Ну вот и.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #38, отправлено 24-05-2011, 17:10


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

нет, 11 вещей - это не такая и проблема, бывало. Но проблема в том, что всё равно непонятно, почему так просто) Ну вот, скажем, вчера был Зар в качестве монстра. Его убиваешь дважды - сначала магический иммунитет, потом трек рефиллится, и иммунитет становится физическим. Раз в два оборота битвы один инвестигатор пожирается автоматически. Четыре инвестигатора, на снятие каждого токена требуется по 4 успешных броска. Мы, по-моему, сняли всего где-то 8, учитывая, что у всех было оружие уровня винтовок)
Потом - ладно, большое количество игроков позволяет убивать монстров вполне шустро, но где ж надыбать на всех клю-токенов на закрытие?

А одиннадцать вещей при первой же смерти или помешательстве превращаются в 5... ) да и в любом случае, экипировка - экипировкой, но рук-то всего две, два автомата не хапнешь)

Сообщение отредактировал Spectre28 - 24-05-2011, 17:18


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #39, отправлено 24-05-2011, 17:24


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 24-05-2011, 17:10)
А одиннадцать вещей при первой же смерти или помешательстве превращаются в 5... )
*

Йеп. Ну вернее в шесть, потому что емнип округление идет в сторону увеличения, чтобы, попадая в дурдом или лазарет с одним предметом, не остаться совсем без штанов. И скиллы, благословления, и союзники идут отдельным зачетом и в этом случае не не потеряются.

Цитата(Spectre28 @ 24-05-2011, 17:10)
Ну вот, скажем, вчера был Зар в качестве монстра.
*

Так ведь потому что нет у меня Жара. : ) И Шаддл Мелла нет. Только Ньярли, Йогги, Шаб и прочие из оригинальной коробки.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #40, отправлено 24-05-2011, 17:31


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf,
сори, но округление идёт в сторону уменьшения (rounded down))

да даже без Жара. Та тварь, скажем, на начало драки с которой кидаешь на каждый предмет и теряешь, если не выкинул успеха. Или та, что увеличивает тафнес монстрам - убивать шагота с тафностью 4 - удовольствие то ещё) Или тот, с которым надо плюс два токена, чтобы запечатать врата)
Но блин. Нет, мы, конечно, выигрывали с базовой комплектацией... но не с аддонами)
Опиши ход какой-нить игры, в самом деле) А то я уже начинаю думать, что дело либо в моей криворукости, либо в трактовке правил)))

Сообщение отредактировал Spectre28 - 24-05-2011, 17:32


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #41, отправлено 24-05-2011, 17:48


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 24-05-2011, 17:31)
Та тварь, скажем, на начало драки с которой кидаешь на каждый предмет и теряешь, если не выкинул успеха. Или та, что увеличивает тафнес монстрам - убивать шагота с тафностью 4 - удовольствие то ещё) Или тот, с которым надо плюс два токена, чтобы запечатать врата)
*

Это Итаква, Шаб-Ниггурат и Ксастур соответственно. Насколько я помню, вредительство Итаквы достаточно эффективно лечилось благословениями всех участников регаты, а сам он достаточно слабый. Против доски с Шаб существуют заклятья, уменьшающие стойкость монстров на 1, да и необязательно же со всеми драться-то. Там кстати даже не шогготы, а Dark Young больше нарягают, особенно если с Геральдом играть: мало того, что их куча, так они к тому же и по городу разгуливать принимаются, лови их... А Ксастур вообще миляга - у него основной модификатор боя равен уровню ужаса, поэтому, насколько я помню, единственную партию, где он был Древним, мы просто следили за тем, чтобы террор-токен стоял на нуле, не особенно переживая за запечатывние врат, а потом просто запинали его ногами.

У меня основные проблемы с Йогги и Ктулху бывают.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #42, отправлено 24-05-2011, 19:17


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

блин)) требуем отчёта) подробного) потому что совершенно непонятно, как за указанное время игры добыть каждому благословение, союзников и дополнительных скиллов одновременно)
Заклятие-то существует, но монстров много, а заклинание мало того, что редкое, так оно ещё и сейнити жрёт - а тварюшки порой и так по четыре за раз откусывают на хоррор чеке)

Ну, что могу сказать. Докупи любой полноценный аддон тогда)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #43, отправлено 25-05-2011, 9:50


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 24-05-2011, 19:17)
потому что совершенно непонятно, как за указанное время игры добыть каждому благословение, союзников и дополнительных скиллов одновременно)
*

Если инвестигаторов двое-трое, то в общем никаких проблем. Только скиллы и союзники берутся по остаточному принципу: мне блессинг куда важнее кажется.

Я конечно попробую расписать какую-нибудь партию, но боже-боже-боже, как мне лень могут вмешаться обстоятельства неодолимой силы.(


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #44, отправлено 25-05-2011, 9:59


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf,
если инвистигаторов двое, то я как раз и не представляю) там получается, что либо монстры, либо врата) Не успевается же бегать за шмотом банально. И чтобы попалось два инвестигатора, одинаково хороших и в бою, и с достаточным сейнити - это очень, очень большая удача. Редкая)

Давай, расписывай)) лень - зло)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #45, отправлено 25-05-2011, 14:51


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 25-05-2011, 9:59)
если инвистигаторов двое, то я как раз и не представляю) там получается, что либо монстры, либо врата) Не успевается же бегать за шмотом банально.
*

Так необязательно же закрывать все открывшиеся врата.) Ладно бы из них изо всех разом монстры на каждом ходу лезли и жить мешали, а так - ну открылись и открылись, эка невидаль.) А блессинг к тому же - наименее затратное приобретение.

Я все хочу попробовать сыграть партию против Йогги без единого ухода в иные миры - отлавливая монстров по карте города и не засовывая нос во всякое это потустороннее, потому что там, в потустороннем, потерявшихся во времени и пространстве инвестигаторов Йог-Сотот вульгарным образом жрет.) Благо меньше восьми ходов сессия не займет, а за это время можно успеть сделать в городе довольно многое.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #46, отправлено 25-05-2011, 15:00


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

а вы играете изначально на то, чтобы убивать древнего в конце?) А как же Азатот?) ну тогда да, нужны вам новые аддоны, там древние покрепче)
Ну, как бы монстры жить как раз мешают, потому что при столкновении жрут мувмент пойнты), а улица в плане остановки бесперспективна) Да и двумя инвестигаторами такие лимиты, что уровень ужаса растёт только так) а там уже и не союзников)
Но это... апдейты - хорошая штука. В Данвиче будут закрываться навсегда зелёные локации, скажем)

И с вещами всё ещё непонятно. Ну, ладно, 15 в сумме. Но хороших из них обычно крайне мало. Деньег зачастую хватает только на один визит в магазин, а там везёт нечасто - с аддонами, опять же. Количество полезных вещей в процентах уменьшается))

Сообщение отредактировал Spectre28 - 25-05-2011, 15:01


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #47, отправлено 25-05-2011, 15:10


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Цитата(Cordaf @ 25-05-2011, 14:51)
Ладно бы из них изо всех разом монстры на каждом ходу лезли и жить мешали,
*


Так а монстры и лезут разом%) Когда врата открываются на том месте, где уже есть открытые врата, то происходит же наплыв монстров. Мы когда двумя инвестигаторами играли, у нас вечно уровень ужаса поднимался до максимума как раз потому, что монстров не успевали гасить%)

Про время и пространство - в "козе" есть карта мифов, по которой первой игрок обязан выбрать инвестигатора, который потеряется во времени и пространстве) Так что открещиваться от другого мира - не панацея))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #48, отправлено 25-05-2011, 15:17


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 25-05-2011, 15:00)
а вы играете изначально на то, чтобы убивать древнего в конце?) А как же Азатот?)
*

Тактика зависит от выпавшего Древнего, конечно. То есть, если, скажем, Ксастур требует 8 клю-токенов за запечатывание врат, то зачем это делать, коль скоро победы по старым печатям уже почти наверняка не получится? Потому что я вот с трудом представляю, где можно взять 48 клю токенов за одну сессию. Но зато его можно запинать ногами, либо победить по закрытым вратам и вратам-трофеям. Если Йог-Сотот ест инвестигаторов и требует два успеха на закрытие врат, то даже просто закрыть врата откуда-нибудь из Рльеха без Elder Sign становится практически невероятно, а раз так, то зачем это делать, если проще копить инвентарь и улики, сдавая монстров на опыты? Ну и так далее. А с Азатотом приходится запечатывать врата, куда деваться.) Но он зато во всем остальном не вредит.)

Правда "вы" - это сильно сказано, потому что я сейчас в основном описываю результаты своих печальных одиноких сессий.) Компанией все-таки веселее, особенно если Абсолют принимается дайсы крутить.)

Вот поэтому я и хочу себе Данвич, но что-то никак. Его уже и в продаже считай не осталось.(

Добавлено:
Цитата(Crystal @ 25-05-2011, 15:10)
Когда врата открываются на том месте, где уже есть открытые врата, то происходит же наплыв монстров.
*

Ну, сордж - это понятно. Но он же не на каждом ходу бывает. К тому же, монстры - это ценный мех и трофеи! =Е


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #49, отправлено 25-05-2011, 15:57


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf,
Данвича полно на складах) У нас по всем мгазинам лежит. Вот оригинального Хоррора нету, а все аддоны в ассортименте) и на ибее с амазоном тоже вижу)
Но как бы... Инсмут тоже неплохо)

А в чём проблема с компанией?)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #50, отправлено 25-05-2011, 16:13


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Spectre28 @ 25-05-2011, 15:57)
и на ибее с амазоном тоже вижу)
*

На Амазон я у Крис в жж жаловался уже: ну не возит он в Россию настолки. Не знаю уж почему. А простые магазины - это даже не смешно, к сожалению. Придется либо опять искать приличных продавцов на ебее, либо через тот электронный магазин, где я Мэншен заказывал, но останавливает необходимость опять переплачивать почти 60 баксов за доставку, да и нет у них этих аддонов.) И на Хоббигеймс нет.

Фигово в Россию такие вещи заказывать, что я могу сказать.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #51, отправлено 25-05-2011, 16:27


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf,
хм. Ну, да, переплата там получается немаленькой, конечно. Да и сам аддон в силу относительной редкости может дороже обойтись. Ну, блин) А чем инсмут не годится?) или кингспорт? Или подождать мая, когда появится мискатоник хоррор))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #52, отправлено 25-05-2011, 16:29


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Ты в Кингспорт играл?) А то я что-то пока про него ничего хорошего не читал, да и описания как-то особо не привлекают.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #53, отправлено 25-05-2011, 16:31


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf,
нет, только в инсмут и данвич)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Shelma >>>
post #54, отправлено 26-05-2011, 21:41


Вечная юность
*****

Сообщений: 511
Откуда: Весна
Пол:женский

Счастливых дней: 2944

Не могу не влезть в тему =Р (сколько лет, сколько зим, и все такое, друзья!)

По забавному стечению обстоятельств играли в Ужас против Азатота перед обещанным концом света. Победили, как можно видеть.)

Почему-то за все игры (менее 10 в компании, несколько вдвоем) только 1 раз дело дошло до пробуждения Древнего (Ктулху? не помню, вроде, он), и он нас завалил sad.gif может, дело в том, что везло с Древним, может, с персонажами, может, с ходом игры. А, может, дело в том, что добрую половину партий мы не доигрывали: спать хотелось, а гости разъезжались до закрытия метро.)

Судя по вашим сообщениям, пора покупать расширения.)


--------------------
зеленые ленты на узких запястьях
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #55, отправлено 27-05-2011, 4:22


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Ну ничего себе. Так вот чем тебя надо было на форум подманивать.))

Ты кстати несешь прямую ответственность за всю мою писанину выше. =Р Так что покупай-покупай. Правда, партии еще длинней станут, а друзей придется укладывать спать в ванной.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #56, отправлено 27-05-2011, 10:17


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Shelma
Расширения бесспорно веселья и азарта добавляют))

А вообще, блин! Кого не послушаешь - ни у кого не возникает никаких проблем ни с загашением Древних, ни с закрытием врат%) Уже начинаю задумываться - может мы чего-то не так делаем?)))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #57, отправлено 27-05-2011, 12:11


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

А вот скажите мне, пожалуйста: насколько плохо сочетается русский "стартер" с оригинальными аддонами? Ведь локализованных аддонов, как я понял, в природе пока не существует?
И где можно купить в РФ оригинальный стартер, не связываясь с ебеями, амазонами и прочими жертвами Почты России?


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #58, отправлено 27-05-2011, 12:27


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Скоффер,
по логике, если дизайн тот же, то проблема только в названиях монстров и локаций может быть, но, думаю, это некритично.

Судя по форумам, оригинальный стартер не купить вообще, иначе как связываясь с доставкой)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #59, отправлено 27-05-2011, 13:17


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Скоффер @ 27-05-2011, 12:11)
А вот скажите мне, пожалуйста: насколько плохо сочетается русский "стартер" с оригинальными аддонами?
*

Совершенно нормально он с ними сочетается.) Доски одинаковые, шрифт только на коробке ужасный - а так все сносно. Ну, кроме перевода, конечно.) И еще заметил, что маленькие карты из англоязычных аддонов, кажется, чуть меньше.

Кстати, вот не знаю, чем всем так не мила почта: сколько раз заказываю из-за бугра, столько раз все приходило без единого нарекания. В последний раз вот Mansion of Madness вообще каким-то чудом за неделю из Америки довезли, хотя и не экспрессом.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #60, отправлено 27-05-2011, 14:16


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Cordaf
тебе до Америки ближе )
А почту я просто не люблю, как и любую доставку. Предпочитаю забирать сам, а в идеале - еще и покрутить в руках перед покупкой.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #61, отправлено 27-05-2011, 14:33


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Cordaf
Мы, кстати, все сидели, удивлялись, что они к тебе так быстро приехали)))

Скоффер
Есть вариант съездить куда-нить отдохнуть и там своими руками купить) Хотя признаю, что сей путь не лишен недостатков))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #62, отправлено 27-05-2011, 14:43


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Скоффер,
покрутить в руках в любом случае особо не получится - коробки запаяны в полиэтилен)
Ну, слушай, если доставка совсем не того, тогда вариант только один: не покупать. Здесь народ доставки в локальные магазина по полгода ждёт, а кое-кто то и дольше) Рекорд, кажется, больше года) Их просто слишком мало выпускается. Всё, что попадает в магазины, сметается сразу, а потом ждут нового выпуска.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #63, отправлено 27-05-2011, 14:46


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Скоффер @ 27-05-2011, 14:16)
тебе до Америки ближе )
А почту я просто не люблю, как и любую доставку. Предпочитаю забирать сам, а в идеале - еще и покрутить в руках перед покупкой.
*

Везут-то все равно через Мск.) Посылка там еще дня три из семи где-то проваландалась.

Не, дело твое, конечно, но я что-то сомневаюсь, что возможно найти оригинальную коробку, иначе чем с рук. На всякий случай: вот она в том магазине, где я с пару недель назад заказывал.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #64, отправлено 27-05-2011, 15:11


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Cordaf
Блин, вот теперь я натурально в раздумьях. За стоимость локализации можно купить оригинал с козлом в придачу. Только я вот не понял, сколько стоит доставка?


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #65, отправлено 27-05-2011, 15:34


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Скоффер @ 27-05-2011, 15:11)
Только я вот не понял, сколько стоит доставка?
*

Плюс-минус пятьдесят баксов сверху - это печальная часть. Судя по моему опыту, доска + аддон + доставка вместе потянут на 3500 где-то.

Что, в общем, все равно не сильно дороже, чем локализация в магазинах.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Shelma >>>
post #66, отправлено 27-05-2011, 15:41


Вечная юность
*****

Сообщений: 511
Откуда: Весна
Пол:женский

Счастливых дней: 2944

Скоффер, просматривай игровые форумы, может, кто будет продавать, но так можно ждать не один год.)

*мечтательно* Что ж вы, товарищи, все в других городах, мы бы с вами всех Древних разом положили!)


--------------------
зеленые ленты на узких запястьях
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #67, отправлено 27-05-2011, 15:55


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Shelma

Это извечная проблема))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #68, отправлено 27-05-2011, 16:25


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Ну, теоретически можно было бы и в рамках форума устроить что-нибудь эдакое с отыгрышем даже, но это рискует затянуться на долгие дни.)

А вообще мне бы ваши проблемы. : )


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #69, отправлено 27-05-2011, 16:32


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Не, не буду я с доставкой связываться. Позвонил в хоббигеймс, забронировал локальный стартер, завтра схожу заберу - магазин недалеко от моих родителей, а я все равно к ним собирался. 2240 - вполне человеческая цена. Плюс у них есть родные "Lurker in the Чототам" и "Кингспорт" за 1000 и 2000 соответственно.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #70, отправлено 29-05-2011, 2:03


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Я не знаю, для кого пишу эти строки. Наверное, прочитать их уже никому не придется - мир близится к концу. Я пытался противостоять этому, мы все пытались, но теперь мои товарищи мертвы, город наводнен ужасающими существами, а я сижу здесь, забарикадировавшись, и молюсь, чтобы моя смерть была легкой. Я не спал уже четыре дня. Стоит мне закрыть глаза, как я слышу чудовищный голос, рычащий: "Мамочка, я еще пять минуточек подремлю - и встану!"

Купил, да. Первую партию доиграть не успели, потому что поздно начали, но, в принципе, два наших инвестигатора (маг и коммивояжер) неплохо справлялись. Правила оказались на удивление простыми и доступными. Но как всегда есть вопросы:
1. Правильно ли я понял, что при наплыве монстров (когда врата должны открыться на месте уже открытых врат) безысходность не растет?
2. Летающий монстр с неба атакует заночевавшего на улице инвестигатора в любом случае или только когда ему разрешено двигаться?


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #71, отправлено 29-05-2011, 8:50


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Цитата(Скоффер @ 29-05-2011, 2:03)
1. Правильно ли я понял, что при наплыве монстров (когда врата должны открыться на месте уже открытых врат) безысходность не растет?
*

Не растет. Растет только при некоторых особых геральдах и Древних, но это оговаривается особо.

Цитата(Скоффер @ 29-05-2011, 2:03)
2. Летающий монстр с неба атакует заночевавшего на улице инвестигатора в любом случае или только когда ему разрешено двигаться?
*

Только если в фазе Мифа выпало его измерение или случился гейт бёрст.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #72, отправлено 30-05-2011, 9:20


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Цитата(Cordaf @ 29-05-2011, 8:50)
Не растет.
*

Он не растет только в том случае, если на карте не превышен лимит монстров на окраинах) Для двух игроков в самом Аркхэме может находиться 5 монстров (из рассчета по формуле "количество инвестигаторов+3). Все излишки отправляются на окраины (outskirts). И когда там набирается критическая масса (для двух инвестигаторов это 6 штук), то все они оттуда отправляются обратно в чашку, а уровень ужаса поднимается на единицу)


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #73, отправлено 30-05-2011, 19:56


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Кстати, товарищи, если предложение "а давайте замутим партию силами форумчан" было хотя бы отчасти всерьез, можно это сделать через vassal
Я в модуле по Аркхему еще не разбирался, но модуль для вархамера40к в свое время осилил, думаю, и тут проблем особых не должно быть.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #74, отправлено 30-05-2011, 20:08


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Скоффер,
стыдно сказать, но я не понял, что именно такое лежит по ссылке) Если это какой-то портал с картой и возможностью сейвов стейта игры, то отчего бы и не попробовать. Хотя страшно представить, сколько времени займёт партия, учитывая разницу часовых поясов) Но вообще, по сути, достаточно именно карты и стейтов игроков, конечно.
Ещё одна извращённая идея - играть по скайпу, конечно))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #75, отправлено 30-05-2011, 20:19


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Spectre28 Там должно быть поле и все карты/жетоны/маркеры из коробки. Плюс встроенный дайсомет. Если там есть еще и генератор случайных чисел, чтобы "тасовать" колоды - будет вообще здорово. И оно дает возможность играть в реальном времени, а не через сохранение состояния.
Ну а скайп в любом случае не повредит.

Я сейчас отпрыска спать уложу и протестирую это дело.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #76, отправлено 30-05-2011, 21:16


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Скоффер,
мы с Алисой только за, если оно рабочее))) и даже если нет генератора, берусь за роль ГМа и обещаю рэндомно доставать вполне реальные карты) У нас, правда, только два аддона, но этого вполне достаточно для интересной игры)
Скайп тут действительно может быть в кассу)
С интересом ждём результатов теста))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #77, отправлено 30-05-2011, 21:52


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Предварительные результаты теста.
В майской версии модуля (верхняя в списке) все круто, но я так и не нашел там монстров. Так что не играбельно, пока монстров не найдем.

В версии 1.1. (внизу списка) все есть. Серьезный минус - у карточек предметов и заклинаний нет описаний - придется смотреть в картонки (или как вариант - использовать первую версию модуля в каччестве справочника). И из аддонов к ней - только Инсмут. Предлагаю потихоньку осваивать именно этот вариант. Там, в принципе, все интуитивно понятно: по вкладочкам разложены маркеры и карточки, маркеры можно вытягивать на поле, есть окошко инвентаря, куда надо вытягивать предметы. Колоды мешаются автоматически - ДМ не нужен.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #78, отправлено 30-05-2011, 22:29


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Скоффер,
монстры в первой версии лежат прямо в чашке, справа от карты) Но в остальном я не очень понимаю ни первый, ни второй вариант. Получается, автоматики там нет в принципе - и врата, и токены ставятся вручную?

Описания мы плюс-минус помним, к тому же всегда можно подглядеть в справочниках, если надо)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #79, отправлено 31-05-2011, 1:04


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Spectre28
блин, и правда - в чашке. Вот надо ж таким оленем невнимательным быть. В таком ключе первый вариант поинтереснее будет - там лимиты монстров и врат машина считает.
Да, автоматики нет в принципе, скажи спасибо, что хоть колоды тасуются. Это же эмулятор настолки ))

Обнаружили сегодня просто оверпаверный слух. В русском переводе называется "Чудовищный эксперимент", общий смысл, что на карту мифа кладутся 5 монстров и в конце каждой фазы мифа подкладывается еще по одному. Если остановиться на улице Мискатоника, можно попробовать убить любое количество монстров с карты, чтобы снять всех. Если же не снимать и дать количеству дорасти до 8, то автоматически ужас достигает 10 и вся эта толпа вываливает на улицы, а там и до пробуждения недалеко. Если учесть, что играли мы против Хастура, приходилось только и делать, что сбивать лишних монстров. А лезли туда сплошь звездные отродья и старейшины, так что приходилось после каждого убитого монстра в дурку бегать...

Сообщение отредактировал Скоффер - 31-05-2011, 1:26


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #80, отправлено 31-05-2011, 10:03


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Скоффер,
о, да, это любимый слух, бесспорно)) и обычно тварь просыпается, как только они вылезают, потому что при игре вдвоём лимиты, конечно, немаленькие, но и не запредельные, и хватает одного монстр сёрджа и восьми этих монстров)

ну, можно и первую) там аддоны есть.... хотя до меня так и не дошло, как их подключать толком. И это, карта (токены и прочее) меняются у ВСЕХ игроков, если кто-то один что-то изменит?


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #81, отправлено 31-05-2011, 10:42


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Скоффер

У нас на одной из недавних игр на этот слух выползали монстры исключительно с физическим иммунитетом и резистом и показателями такими, что "мама не горюй", а ни у кого из инвестигаторов не имелось магического оружия или спеллов)))
Но вообще там любая карта слухов не подарок)


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #82, отправлено 31-05-2011, 12:55


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Spectre28
Цитата
ну, можно и первую) там аддоны есть.... хотя до меня так и не дошло, как их подключать толком. И это, карта (токены и прочее) меняются у ВСЕХ игроков, если кто-то один что-то изменит?

Аддоны подключаются так же, как колоды (ты же подключил базовую колоду?) - скачиваешь, скидываешь в поддиректорию - и готово.
Карта меняется у всех - в этом и смысл.

Crystal
да уж, слухи там неприятные. Хотя тот же убийца, которые постепенно выносит союзников, далеко не так неприятен - на союзников можно и плюнуть, в конце концов.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #83, отправлено 31-05-2011, 13:28


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Скоффер

Да как сказать?) Когда союзники заканчиваются и убивать больше некого - там глобальные события не слишком радостные) Тянуть по два мифа за раунд - это тяжко) Мы как-то так прохлопали ушами, а потом по двое врат открывать приходилось))


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #84, отправлено 31-05-2011, 13:54


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Crystal
двое врат - это на другом слухе. А здесь при подтверждении слуха понижаются на 1 максимальное здоровье и рассудок. В игре против Ктулху это реально страшно...


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #85, отправлено 31-05-2011, 13:59


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Скоффер

А, тем более) Просто слухов с таким эффектом (по два мифоса) то ли два то ли три (видимо, один из аддонов добавил) и я точно не помню, которые именно)


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #86, отправлено 31-05-2011, 18:41


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

кстати, в первой версии описаний вещей тоже нет. Насколько поняли, так сделано в соответствии с политикой ФФГ:

As per FFG policy, all common item card texts are blank to ensure players own a copy.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #87, отправлено 2-09-2011, 17:05


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Сыграли тут партию на шестерых. Ну то есть как сыграли... Начали в половину одиннадцатого вечера, в два ночи за мной приехало такси, пришлось оставить игру тем, кому не надо было спешить домой к детям. Но и они к трем сломались. А сыграли всего-ничего - ходов 12 от силы. Даже с поправкой на то, что половина играла впервые и подтупливала, очень долго. А партию на восьмерых мне вообще представить страшно.

Ну и традиционно вопросы:

1. Как добиться того, чтобы персонаж потерял одновременно и здоровье, и рассудок?
Реальный способ вижу только один - использовать Древнюю печать, имя по единичке и того, и другого. Других вариантов не получается - насколько я понял, персонаж уходит в дурку/больницу сразу же, как только соответствующий параметр падает до нуля, не дожидаясь конца фазы или хода, следовательно воздействие на бесчувственное/безумное тело исключено. Карт контактов, которые отбирают одновременно и то, и другое, не помню.

2. Учитывается ли дополнительная Стойкость монстров (воздействие Шаб-Ниггурат, например) при реализации трофеев? То есть можно ли сдавать монстра с номинальной Стойкостью 1 как монстра Стойкостью 2, или этот эффект распространяется только на живых монстров?

3. Можно ли закрывать врата, если сыщик вернулся из иного мира досрочно (заклинание, эффект мифа или контакта)? Можно ли закрывать врата, если сыщик вышел во врата, не соответствующие миру, в который его засосало (есть такой контакт, который позволяет выйти сразу и через любые открытые врата)?


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #88, отправлено 2-09-2011, 18:05


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Эм. А почему так долго-то на самом деле?

В некоторых энкаунтерах тебя отжирают сразу и на то и на другое) Впрочем, не исключено, что это карты из аддонов, точнее не помню. Но в аддонах добавили кучу всего "милого и приятного"%)

Учитывается) Можно)

Мм, а почему нельзя? Если герой вернулся живым и здоровым из другого мира и все еще находится в локации с вратами, то он может делать там все, что положено и желаемо)


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #89, отправлено 2-09-2011, 20:32


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Crystal
Цитата
Эм. А почему так долго-то на самом деле?

Долго, потому что при таком количестве игроков надо планировать действия и распределять цели. На это довольно много времени уходит. Плюс чисто физически все ходы сделать, все чеки прокинуть довольно долго.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #90, отправлено 30-12-2011, 13:51


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

А как называется базовая версия, которую есть смысл заказать первой? Manshions of Madness или Arkham Horror собственно?


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #91, отправлено 30-12-2011, 13:55


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Серый Всадник,
вопрос поставлен не совсем верно, потому что игры слишком разные по механике. В смысле, не факт, что если понравится одна, понравится и другая. Заказывать, следовательно, нужно то, что вызывает больший интерес) Игры связаны только общим миром, ни одна не является для другой "базовой". О базовых играх всё же говорят в рамках одной линейки - скажем, Arkham Horror будет базой для Данвичского ужаса, который дополняет оригинальную игру.

Единственное, что могу сказать - в Аркхем при наличии обеих игр лично мы играем гораздо, гораздо чаще) Если бы лично мне пришлось выбирать между двумя играми, я бы брал (на необитаемый остров)) Аркхем, а не "Особняки")) но это предпочтение по механике и сюжету, не больше. Разница между стратегической и камерной играми...

Сообщение отредактировал Spectre28 - 30-12-2011, 13:58


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #92, отправлено 30-12-2011, 14:13


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Spectre28, ну вот я тоже думала, что это разные игры, хотя в хоббигеймс они и лежат в одной линейке. Я хочу Аркхем по итогам отзывов игроков).


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #93, отправлено 30-12-2011, 14:20


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Серый Всадник,
линейка одна, наверное, только из-за того, что та же вселенная. А так игры, действительно, крайне разные) Ну разве что в одну после другой играть, может быть чуть проще исключительно потому, что монстры те же, да и персонажи пересекаются)) но оно работает в обе стороны)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #94, отправлено 2-01-2012, 19:34


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

в подарок от любимой жены досталось давно желаемое дополнение к Аркхему - Ужас Кингспорта. Ещё один кусочек карты, ещё сотня с лишним карточек) В принципе, с аддонами история у нас в чём-то не очень счастливая. Карточные пришлись весьма ко двору (несмотря даже на то, что пока что не было нужды усложнять игру герольдами, так что та же Коза мирно лежит в коробке и ждёт своего часа) - новые энкаунтеры, новый культ, новые мифосы (пачка которых уже перестала вмещаться в коробку, что делает игру ещё... вариативнее).
А вот Инсмуту повезло меньше. С одной стороны - да, он вроде как добавляет карту, добавляет новые вызовы игрокам, усложняя процесс и делая его разнообразнее, но при этом - совершенно искусственно созданная мотивация игрокам лезть в этот самый инсмут. По внутренней логике игры это выглядит как рояль в кустах) К тому же крайне странная и легко забываемая система новых правил, с "рыбным" трэком... про который по ходу игры вечно забывалось) В общем, поиграли пару раз, и забыли. Хотя вот новые монстры и новые персонажи оттуда тоже очень в кассу - но это ж меньше половины игры, грубо говоря - та часть, которая добавляется непосредственно к Аркхему, без учёта дополнительных локаций). А раз так - то велик ли в нём смысл? Так что полноценные аддоны оценивались крайне критично, на грани "покупать, или не покупать".
Но Кингспорт - уже другое дело) Во-первых, там только стабильные локации. Монстры появляются разве что по энкаунтерам, да и то не факт. Полно плюшек - такое ощущение, что каждая третья карта - на союзников или другие бонусы. В итоге туда лезть ХОЧЕТСЯ) Это из плюшек. Есть и кнут: в игру добавились варпы - порталы измерений. И, в отличие от Инсмута, они происходят не на новой карте, а на основной. Т.е. если в инсмуте монстры шастали себе по аддону, там же проваливались в дыры и пропадали, добавляя сил Древним (на что игрокам, повтоюсь, было проще не обращать внимания, потому что проблем и так хватает), то здесь по основной карте начинают шариться порталы, из которых лезут дополнительные монстры. Причём порталы не стационарные, а мигрирующие. И чтобы их закрывать, надо либо запечатывать врата, либо проходить энкаунтеры на карте аддона. Где, на минуту, много вкусного по этим самым энкаунтерам) Так что стимул налицо, даже двойной) В общем, эта штука пришла в игру целиком, а не только в виде дополнительных энкаунтеров к главной карте - и это меня крайне радует) Игры становятся дольше, игры становятся веселее)
Ну а новые персонажи и монстры - это, традиционно, очень круто и всё такое. Именно в этом аддоне появилась тварь, которая считается самой сложной для прохождения. Если кому интересно, то в игре с ней ВСЕ открытия врат работают как прорывы - снимающие уже наложенные печати. В битве тоже ничего приятного не ждёт - каждый ход пожирается либо один союзник, либо один персонаж. И вот тут я впадаю в некоторое недоумение на тему - а КАК это вообще можно побить? Всё же твари из аддонов на тварей из оригинальной игры могут смело смотреть свысока - те им не ровня. Исключая, может, Ктулху, но тоже как-то... не то)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 23:20
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.