Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Touch of evil, The Supernatural Game

Spectre28 >>>
post #1, отправлено 16-10-2011, 17:16


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5691
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Очередной представитель жанра сценарных игр (и атмосферных, атмосферных, ага).

user posted image

Коробка выглядит слегка непривычно, но, подозреваю, это потому, что данный конкретный производитель больше использует фотореализм (вплоть до "а давайте на карточках будут фотографии загримированных актёров, а не рисунки!"), чем фэнтезийный стиль.
Итак, что у нас творится. Творится у нас мрачное средневековье, когда порох уже есть, а ума у людей ещё нет. То бишь стадами шастают ведьмы, вурдалаки и прочие твари, которые терроризируют европейские городки и деревушки. Убивают, жрут, просто пугают - ну и далее по списку. Об одном таком городке под названием Шэдоубрук и идёт речь в игре.
Собственно, игра идёт за искателей приключений на свою задницу, которые прослышали о напасти и решили заняться местной тварью, зачем и явились в магистрат - договариваться об условиях охоты, видимо. Для разнообразия игра может быть как кооперативной (и тогда правила становятся вообще людоедскими), либо по принципу "я хочу эту награду, а остальные пусть подавятся". В последнем случае возможно всё - вплоть до подгаживания конкурентам)
Итак, задача-минимум - найти тварь и завалить. Иначе она рано или поздно сожрёт всё население, заматереет, и вот тогда прибежит белый пушной зверёк. Методы заваливания определяются по ходу - выбор шмота не так, чтобы очень богат, но - хватает, хватает.

Примерно вот так оно выглядит в разложенном виде:
user posted image

В принципе, после Аркхема карта выглядит небольшой, но на ней, тем не менее, умещаются 13 локаций, из которых пять составляют сам город, а остальные - пригороды, где основная гадость и творится. Впрочем, поскольку логово тварей рэндомно, спать она может, как оказалось, хоть в мэрии) Детализация - да и вообще качество арта - выше всех похвал. Опять же, карта невелика, но вот,скажем, пара снимков конкретных локаций:

user posted image

user posted image

Несколько непривычно и то, что карты и прочий стафф выполнены как-будто в глянце, в отличие от привычного матового картона. С другой стороны, в итоге на ощупь карты кажутся куда крепче и долговечнее. И тасуются чуть сложнее, но это уже на любителя)

Схема игры сама по себе достаточно стандартна - игра пошаговая, в конце каждого хода происходит гадость. Классика) Но распространяться про неё смысла нет. Скажу лишь, что правила сами по себе достаточно просты - поначалу. Прелесть в том, что правила вариативны. Можно выбрать упрощённый вариант игры каждый за себя. Можно выбрать продвинутый вариант в кооперативе или команда на команду. И вот там уже начинаются весьма интересные комбинации. К слову, есть и ещё одна интересная деталь - в городе можно в теории получать союзников либо на игру, либо на последний бой. Набираются союзники из числа городских старейшин. Забавность в том, что у каждого из этих старейшин есть какая-то тайна, а то и не одна. И каждый из них в итоге двулик - кто-то может быть трусом, а кто-то и вовсе служит монстру - либо сам им является.

user posted image

в итоге оборотная сторона старейшин может выглядить... ну, скажем, так:

user posted image

Если не повезёт, последнюю схватку придётся проводить не только против твари, но и против её союзников. В остальном оно достаточно просто и понятно: те же локации, те же энкаунтеры и тот же шмот, который можно или находить, или покупать) Оформление, впрочем, как я уже говорил, очень и очень недурно)

В итоге мы получаем красивую и достаточно интересную атмосферную игру - к которой, кстати, прилагается CD с музыкой, которую предполагается ставить на фон в процессе игры)) ,- которая занимает где-то полтора-два часа на двоих. Больше игроков - дольше, но вряд ли намного, ходы тут длятся достаточно быстро, как только появляется привычка. Причём правила подстраиваются под уровень конкретных игроков, что тоже плюс. Хотя, подозреваю, чтобы её полностью оценить, надо таки поиграть в командный вариант, но до него мы пока не добрались)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 19:25
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.