Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Форум Dragonlance _ Компьютерные игры _ The Witcher

Автор: Cyxapeff 29-06-2004, 12:39

Если кто не знает, то всё началось ещё в 2001 году. Польская компания CD Project обзаводится собственным подразделением разработчиков. (Ранее эта компания издавала игры BioWare в восточной Европе). Пять человек хотят создать игру по Ведьмаку, однако у них нет движка и они вынуждены создавать свой собственный, это едва не губит проект. Одним словом его заморозили. В 2003 году на E3 разработчики расказывают своим партнёрам BioWare, какое неблагодарное дело - создавать РПГ на доморощенных движках, и насколько всё было бы проще имей они движок, допустим Aurora (на нём сделана знаменитая игра Neverwinter Nights). Через несколько месяцов CD Project становится первой в мире компанией получившей лицензию на Aurora, исходники и полную поддержку BioWare. И работа возобнавляется. А команда разработчиков растёт. На E3 2004 Ведьмак демонстрируется на стенде BioWare.
Релиз игры запланирован на начало 2005 года.
Картинка ОФИГИТЕЛЬНАЯ. Я думаю многие видели этот же движок в Kinghts of the Old Republic, но CD Project выглядит в разы лучше (да что я говорю, посмотрите сриншоты, я думаю в инете они есть). Сюжет Ведьмака не будет повторять сюжет Анджея Сапковского, но атмосферу и дух (судя по E3) они передали очень хорошо.
Будем ждать?

Автор: Lucky 4-07-2004, 10:35

Ждать, конечно, будем, но на Геральта рассчитывать не приходится - в МФ написано, что в игре будет другой ведьмак, истребляющий нечисть. Надеюсь, это не скатиться к простой ходилке-убивалке, хотя я их и люблю! wink.gif

Автор: Legolas 16-07-2004, 22:33

Да, ждать Геральта нечего, я так понял, что разработчики просто побоялись посягать на воссоздание такого персонажа как Геральт...а там поиграв в первую часть, глядишь и вторую уже выпустят с Геральтом, мол вот он.....в принципе все это как Вы понимаете субъективно...но не без оснований!

Автор: Old Fisben 12-12-2004, 21:26

На вряд ли... Если только до событий Саги...трудно бу вписаться кому-то левому в повествование книг. Разве во время войны с Нильфами...

Автор: Ординатор 13-12-2004, 15:14

А хотя б на Цири можно рассчитывать? Или на остальных из "Крещения Огнём"?

Автор: Шаймида 14-12-2004, 12:22

Где-то я читала (вот так всегда - не помню, где), что некоторые персонажи из книги присутствовать будут. Видимо, как NPC.
Lucky, разделяю твои надежды, но боюсь, что они не оправдаются... Но уж если "ходилка-убивалка", то хотя бы пусть оригинальная будет, а не очередной неудачный клон Diablo.

Автор: Кайран 18-04-2005, 20:53

Вроде бы Фольтест будет. Кто еще, не помню, надо посмотреть.

Автор: Galeodes 7-02-2006, 11:51

Господа, думаю ни для кого не секрет, что идет разработка игры по произведениям пана Сапковского.
И вот когда релиз уже не за горами, хочу узнать ваши мнения. Что нас ждет? Очередной слешер аля Диабло? Или нечто большее?
И вообще знаете ли вы какие либо интересные особенности игры?

Автор: Олег 7-02-2006, 14:35

Название темы подправь немного - ты букву пропустил.

Автор: Gray Jester 7-02-2006, 19:06

Игра будет нацелена на хардкорный ролеплей, по сообщениям разработчиков... Там будут множественные сюжетные ходы, интриги и нелинейность...
Играть будем самим Геральтом...
Боевка будет прилеплена на мышь и горячие клавиши... Т.е. как в диабло будем клацать... выбирая и выписывая всякие приемы... чем круче уровень ведьмака, тем больше приемов + магия... Будет в зависимости от развития перса различные боевые системы и школы...
И боевка будет достаточно динамичная, драйвовая и реалистичная - т.к. авторы снимали большинство движений и приемов при содействии академии боевых искусств (польской кажется)... И будет кровища и насилие - все будет красивенько и жестоко... не будет почти цензуры - игра будет нацелена на взрослых... т.е. как в фоллауте мы сможем поругаться, понаезжать и "пообщаться" с женским полом (н-р подговорить проститутку отвлечь охрану или еще чего)...
НО нацелено все не на хакнслэш как в Дьяблоподобных играх, а на взаимодействие с миром... все будет сбалансированно...

Но неизвестно что получится в итоге... это все обещают... скриншоты красивенькие... очень... замки впечатляют... рассветы/закаты классные... обещают не торопиться и делать по уму... делать хардкор...
ЗЫ: Короче рассказывать все долго и нудно... что сделают то и сделают... посмотрим...

Автор: Galeodes 7-02-2006, 20:49

Понятно...
А вот еще такой вопрос: Что там с диалогами? Будут наподобии фалута или морровинда?

Автор: Gray Jester 7-02-2006, 22:06

Конечно как фоллаута... они же на хардкор идут по заявлениям... диалоги будут следовательно разветвленные и подробные... wink.gif
Морровинд вообще разговор отдельный - такие диалоги редко делают rolleyes.gif Разве что в Wizardry 8 припоминаю подобное...

Автор: Кайран 3-11-2006, 19:04

Что-то я давно ничего нового не слышал об этой игре. Надеюсь, проект не накрылся?

Автор: Gray Jester 3-11-2006, 21:48

Он не накрылся, конечно же... просто долгострой очередной... доделывают и дорабатывают... хотят вылизать до релиза, не торопясь и не потакая издателям, по их словам wink.gif

Автор: Galeodes 3-11-2006, 22:04

Цитата(Gray Jester @ 3-11-2006, 21:48)
просто долгострой очередной...
*

не скажи. Долгострой - это Дюк и Сталкер.
А по сути - хорошо что не торопятся. Видел геймплейные ролики - очень понравилась система боя. Ну и естественно диалоги и их последствия, далеко не всегда очевидные

Автор: Ragnaradi 4-11-2006, 12:46

ПРимерная дата выхода сией игрушки - весна 2007 года, так что ждём, надеемся и верим...

Автор: Ragnaradi 4-11-2006, 13:18

Я знаю про Witcher немного интересного, что в нём будет 6 стилей фехтования, и каждая, подходит для определённого противника. Так же интересная вещичка - алхимия - очень непредсказуемая. От того, что у тебя получится зависит много факторов: что с чем смешивать и в каких кол-вах.
В начале игры вы стоите ена перепутье:
На коленях бандит молит о прощении(как всегдаsmile.gif), и что вы ответите повёдёт ко множеств разных событий(если хотите могу по-подробнее). Игра будет "запоминать" все ваши решения и строить собственный сюжет)

Автор: Galeodes 4-11-2006, 13:43

Цитата(Ragnaradi @ 4-11-2006, 14:18)
На коленях бандит молит о прощении(как всегда), и что вы ответите повёдёт ко множеств разных событий(если хотите могу по-подробнее). Игра будет "запоминать" все ваши решения и строить собственный сюжет)
*

С деху не так smile.gif
ну и не "собственный" сюжет - а скорее очень разветвленный.
В общем, если обещаноое будет выполнено не только при первом "перепутье" то игра получится весьма и весьма

Автор: Ragnaradi 4-11-2006, 13:54

Цитата
С деху не так 

confused1.gif не понял)
Цитата
ну и не "собственный" сюжет - а скорее очень разветвленный.

Друг мой - сие алигория)
Цитата
В общем, если обещаноое будет выполнено не только при первом "перепутье" то игра получится весьма и весьма

Ну конечно же просто это важный этап жизни Гералтьа будет определять)
Если отпустишь разбойника - то он расскажет своей банде о том где обосновались ведьмаки и нападёт с шайокй, что в конце приведёт к смерти друга глвгероя.
Ежели не отпустите - то будете пытать и разведайте месторасположение разбойничего лагеря и нападёте на него, оставив форт ведьмаков, и в конце это приведёт к похищению жены Геральта итд

Автор: Кайран 8-11-2006, 23:59

Посмотрел на картинки с персонажами. Богольт вышел нормальный, а вот Золтан Хивай лицом больше похож на запорожца, чем на краснолюда.

Автор: Arikon 19-11-2006, 15:37

Мож я отстал немного от времени но немог бы ктонить скинуть адрес где эти скрины находяться confused1.gif ?? (я знаю, этот разказ, это кино но чтобы игра .... интересно посмотреть что выдет в итоге smile.gif )))

Автор: Ragnaradi 19-11-2006, 18:34

http://4gamers.ru/screens/album167.html

Автор: WlaDiMer 12-01-2007, 0:35

Вот оф.русский сайт http://witcher.net.ru/index.php тут много интересного. А вообще игра обещает быть многообещающей.
Вот тут много статей http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=23, кому интересно почитайте.

Автор: WlaDiMer 1-04-2007, 23:53

Объявлена дата релиза! Это сентябрь 2007 года. Скорее всего это последняя дата.

Автор: Gemmel 6-08-2007, 10:37

Хотелось бы верить, что игра будет не хуже книги. Если она окажется на том же уровне, что и книга, то игру можно считать удавшейся!

Автор: Gray Jester 7-08-2007, 12:32

Цитата(WlaDiMer @ 1-04-2007, 23:53)
Объявлена дата релиза! Это сентябрь 2007 года. Скорее всего это последняя дата.
*
А на этом сайте русском написано "РЕЛИЗ СОСТОИТСЯ 26 ОКТЯБРЯ 2007"
Или это русской релиз планируется на эту дату?
Цитата(Gemmel @ 6-08-2007, 10:37)
Хотелось бы верить, что игра будет не хуже книги. Если она окажется на том же уровне, что и книга, то игру можно считать удавшейся!
*
Насмешиииил... Никакой фильм и никакая игра не сможет сравниться с оригинальной книгой, разве что если книга была глупой поделкой написаной на коленке, а режиссер или разрабы сделали конфетку из нее...
Книги серии не читал, но смотрел сериал одноименный... Очень понравилось еще с деццтва... Так что жду не дождусь! Не ожидаю ничего такого, чтобы можно было сказать "прям полностью как книга!", повторения сюжета не жажду, жду лишь отличной РПГ.

Автор: Алексей Серый 8-08-2007, 1:37

Цитата
А на этом сайте русском написано "РЕЛИЗ СОСТОИТСЯ 26 ОКТЯБРЯ 2007"
Или это русской релиз планируется на эту дату?

Посмотри на дату того поста. Просто релиз отложили. Он, кстати, обещается одновременным для всех версий.
Цитата
Книги серии не читал, но смотрел сериал одноименный...

Считай, что не знаешь, кто такой ведьмак... Прочитать книгу - "thing-that-must-be-done".
Цитата
повторения сюжета не жажду, жду лишь отличной РПГ.

Его и не будет... Действие игры начинается через 5 лет после окончания Саги.

Автор: Bakeneko 11-08-2007, 19:28

Цитата
Его и не будет... Действие игры начинается через 5 лет после окончания Саги.


И слава богу... потому что повторять события книги ни к чему, да и, я увеен, половина игроков плевалась бы, что игра на книгу не похожа...

Цитата
Книги серии не читал, но смотрел сериал одноименный... Очень понравилось еще с деццтва...


Сам пан Сапковский этот сериал охарактеризовал весьма неласково. Так что лучше действительн опрочесть книгу.

Автор: Хелл 28-10-2007, 18:46

Ведьмак вышел! Честно скажу, после получаса игры кучка нетерпеливых геймеров, собравшихся около моего старенького компа, была в шоке. И отходила от него еще очень долго.

Мы получили прекрасную игру с неплохо оптимизированным движком, прекрасным и (в кои-то веки!) нелинейным сюжетом, интересной ролевой системой. Вообще, мое мнение - игра этого года. Ну, если и не игра, то рпг года точно. Сами вспомните, когда в последний раз видели достойную ролевку? В общем, я безумно рад. Не смотря на то, что у игры достаточно высокие минимальные требования, на моем пылесосе, полностью им не соответствующем, она пошла без особых тормозов.

В качестве бонуса ко всему диск с музыкой по мотивам в подарок. Определенно не зря потрачены 370 рублей, не зря. И очень хорошо, что не мной, потому как мне хочется как минимум подарочное издание. А то и коллекционное...

Автор: Аваллах 28-10-2007, 21:59

Ммм...а скоя'таэли есть? И насколько нелинейный сюжет - можно немного поубивать нордлингов?

Автор: Момус 28-10-2007, 22:13

Я прочитал сюжетную завязку и расстроился. Я бы на их (разработчиков) месте на ставил бы Геральта в главгерои. История Белого Волка так замечательно рассказана и завершена Сапковским - что ни убавить, ни добавить. Да и лишили историю некоторой рпгшности, т.к. уже нельзя создавать собственное альтер-эго. Что сужает нелинейность, ставит в рамки "геральтовости".

Автор: Хелл 28-10-2007, 22:46

А, как говорится, "птичка рядом"...

Как хорошо, что в моей жизни было такое упущение, как чтение Ведьмака. Именно поэтому мне все и нравится. Там, кстати, в ролике в начале игры русским по черному (в локализации) написано, что игра ПО МОТИВАМ книг А.Сапковского. А это дает большую свободу действий. К тому же, автор лично принимал участие в написании сценария. А не любовь к искажению истории - это всего лишь личное предпочтение, потому как людей, предпочитающих альтернативные линии, ничуть не меньше.

Три концовки в игре... Сталкера не переплюнули, но там и концовки-то были так, для отмазки smile.gif

Цитата(Момус @ 28-10-2007, 22:13)
Да и лишили историю некоторой рпгшности, т.к. уже нельзя создавать собственное альтер-эго. Что сужает нелинейность, ставит в рамки "геральтовости".
*

Имхо, опять же, дело вкуса. Игра называется "Ведьмак", играем мы Ведьмаком, а будет ли у гг морда Геральта или нет, уже не имеет значения. Это ни на что не повлияет... smile.gif

Автор: Момус 28-10-2007, 22:59

Цитата
К тому же, автор лично принимал участие в написании сценария.

Вах! Устал повторять - участие Анджея в создании сего сабжа закончилось продажей прав. Он даже не интересовался как там идет работа разработчиков. Ему такие вещи, мягко говоря, до свечки. Цитирую его же слова с Еврокона2006. До и после этого он говорил то же самое.

Цитата
Имхо, опять же, дело вкуса. Игра называется "Ведьмак", играем мы Ведьмаком, а будет ли у гг морда Геральта или нет, уже не имеет значения. Это ни на что не повлияет... smile.gif


И значение имеет и влияет. Вот как прочитаете сагу о Ведьмаке, так и согласитесь со мной. Геральт - немного особенный ведьмак.

Да и вообще, если речь идет о РПГ, то ограничивать игрока одной только профессией (собссно, ведьмаком) - это не тру. Конечно, большинство и так стали бы ведьмаком играть. Но ведь не все. Мне вот, как и Аваллаху, тоже было бы интересно Белкой поиграть, или магом, или купцом-низушком. А так.... Это не Балдурс Гейт, короче. И не Планскейп. И даже и КОТОР.

Так что куплю и поиграю только в честь названия. Да и на Геральта (грешен есмь) все-таки хочу полюбоваться. Соскучился...

Автор: Old Fisben 29-10-2007, 18:15

Расстроила Трисс в своем коротеньком платьице. Хоть и рыжая, но не Меригольд ни разу(

Автор: Mr.Garret 1-11-2007, 7:51

Сапковский на игру, как минимум смотрел и консультантом был. В конце 2006-го года он на это чудо лично взглянул и воспылал к нему симпатией. Хотя до этого от разработки всячески открещивался, это вы верно отметили.

Автор: Erden 3-11-2007, 0:07


мое мнение об игре:
http://www.liveinternet.ru/users/ko4ebhuk/post55890482/

Автор: DJ Muzcut 15-11-2007, 22:38

Нелинейность игре можно присудить только с очень большой натяжкой.
Но тем не менее твёрдое "РПГ года" witcher заслужил однозначно. =)

Автор: Cordaf 25-11-2007, 6:45

Полноте, панове.) Такую игру покупают не только из-за реальных или мнимых достоинств, но и просто из уважения ко Вселенной. Можно даже в нее не играть, вот как я собираюсь. %) Надеюсь пану Сапеку дойдет хотя бы копейка из тех денег, которые я потратил на коллекционку.)

Сейчас попробую хотя бы немного пробежаться по миру - я ведь даже мувиков и трейлеров специально не смотрел, готового ждал.) Ну вот сейчас и проверим, не зря ли.)

P.S. Ради одной только карты, я считаю, стоило...))

Автор: Galeodes 25-11-2007, 12:17

А я как ни собирался, коллекционку не взял. Как то обломно тратить кровный рубль на пару дисков без футболки и медальона. Если сравнивать наше и польское издание, то локализаторы выпустили полную халтуру.

Ну а сама игра - мое почтение, камрады. То чего хотел и чего ждал.

Автор: Cordaf 25-11-2007, 14:12

Galeodes
Медальон...) Ладно бы там только медальон хотели, помню я это обсуждение.) Чуть ли не до надувной Трисс дело дошло.))

Саундтрек, бонусы, карта - по-моему для своей цены вполне достаточно. Но есть же еще и сумочная версия вроде бы, за сотню долларов. Или там тоже медальона нет?)

Автор: Galeodes 25-11-2007, 15:22

Там то же самое, только плюс сумочка.

Бог с ней с надувной трисс - взял безымянную нацепил парик и имя приписал - вот и готова Меригольд. А с медальонами реальная подстава, хоть и разыгрывают их теперь в конкурсах, но нафиг нафиг smile.gif
Самое главное нет фирменной футболки, хотя это считай самый главный атрибут в коробке, имхо smile.gif

Автор: Serafim 25-11-2007, 17:35

Недавно купил,поиграл...понравилось!!Давно хотелось чего-то качественного и интересного.А то что бродим мы ток за Герольда не расстраивает...Красивая графика и эффекты перевешивают)
Немного огорчила система прокачки перса...как-то не оригинально и куцо

Автор: Galeodes 25-11-2007, 17:52

нет камрад, играем мы за ведьмака, а не глашатая smile.gif
Прокачка и не должна быть хитровывернутой - и нацелена именно на создание мастера меча.

Автор: Serafim 25-11-2007, 20:18

Ок
Кстати стоит отметить диалоги.Они хорошо прописаны и отлично озвучаны(не припомню чтоб где-то также хорошо к этому подходили).А вот с мимикой и жестами чё-то не очень

Автор: Erden 5-12-2007, 2:36

Cordaf
так как впечатления?

Автор: Serafim 8-12-2007, 14:55

ВАХ!
добрался до 4-й главы и понял,что буду перепроходить на последнем уровне сложности!совершенно потрясающая РПГ.Побольше бы таких

Автор: Cordaf 9-12-2007, 3:18

Erden
Да никак пока.) Ролик посмотрел, секунд двадцать по двору побегал и выключил - некогда играть.) Трисс разве что действительно груд... ммм... обаятельна, но не та.)

Автор: Serafim 9-12-2007, 19:49

Ура,товарищи!Ведьмак пройден!
Если у кого-то возникнут вопросы по прохождению--задавайте,чем смогу тем помогу

Автор: Old Fisben 9-12-2007, 20:03

Можно по полочкам моменты, которые, мягко говоря, не стыкуются с книгами)

Автор: Serafim 9-12-2007, 20:46

ну,я книгу не читал,но после прохождения игры очень захотелось почитать сагу о Ведьмаке...
Начало такое:
Близ Каэр Морхена,Геральда находят другие ведьмаки,отвозят его в крепость,где глав герой рассказывает о том,что ничего не помнит и никого не узнаёт,после этого в замок врывается шайка-лейка под предводительством некоего мага...
После этого собственно игра)
Вообще весь сюжет пересказывать=написать книгу в несколько сотен страниц(400-500)

Автор: Erden 18-12-2007, 22:25

Цитата(Old Fisben @ 9-12-2007, 19:03)
Можно по полочкам моменты, которые, мягко говоря, не стыкуются с книгами)
*

так там не по книгам, там продолжение. Кстати, сам пан Сапковский в восторге от игры - не знаю, правда ли и где вычитала не помню.

Автор: Serafim 18-12-2007, 22:45

Вот отличный сайт по Ведьмаку www.witcher.net.ru
детально разобраны некоторые важные вопросы,да и галерея у них классная smile.gif

Автор: Хелл 29-12-2007, 10:50

Наконец-то могу поиграть в Ведьмака совершенно спокойно на максимальных настройках. Что тут сказать... Мнения об игре я не поменял, все так же нравится даже после того как почитал книги.

Сразил наповал квест в окрестностях Вызимы, где Геральт убивает двоих сорняков-переростков, предварительно сильно накушавшись. Видимо, решил побывать в шкуре студента smile.gif

Трисс... Не особо понравилась, если честно. Но вот возможность переспать чуть ли не с каждой квестовой дамочкой уж точно выдержана в духе книг.

Автор: Cordaf 31-12-2007, 4:44

Я тут побегал чуток по окрестностям Вызимы. Писать полноценную рецензию, прежде чем пройду игру хотя бы один раз, я не буду, но Ведьмак - это лучшее из РПГ, в какие я играл, с момента выхода второй Готики. Очень.

Автор: Diplomat 2-01-2008, 20:18

Шикарная РПГ, лучшее из последних, прошел на одном дыхании. Серию Сапковского про Ведьмака читал пару лет назад, поэтому все было свежо в памяти. Кто хотел найти соответствия по книге, тот вряд ли их найдет достаточное количество, но, что самое удивительное, игра от этого мало что потеряла. Важно, что сам герой именно такой, каким мы его видим в книгах Сапковского. В игре показана потрясающая техника владения мечом, просто завораживает, особенно в конце игры, когда она будет доведена до совершенства. Геральт такой же любитель женщин, как в книгах, из знакомых персонажей есть Лютик, Трисс Меригольд, Золтан Хивай. К сожалению, в игре нет ни Йеннифер, ни Цири, также отсутствует дракон Три Галки с зерриканками. Но долго горевать по этому поводу не стоит, игра стоящая и без них, мой совет - тем, кто еще не играл, срочно сделать это.


Автор: Edan 24-01-2008, 2:27

Мне игра очень понравилась, хотя бы потому, что уж больно напоминает былые времена В Neverwinter Nights. Bioware приложили очень много усилий, чтобы детище было похоже на NWN. Ещё года 2 назад читал про это в журналах.Кстати прорабы обещают, что к Ведьмаку тоже можно будет делать моды (локации и.т.д). Можети игра по инету не за горами, притом, что где-то читал (помоему на Playground.ru), что продолжение игры будет точно.

Автор: Хелл 24-01-2008, 3:05

Eban
Гражданин, вы, пардон, чего несете? Блин, так и хочется минус в харизму влепить за такую ересь sad.gif
Какой нафиг тот же разработчик? От Биовара здесь только движок. Разработчик - CD Projekt RED, поляки, издатель - Атари, в России - Новый Диск. Да почитайте сами рецензию хоть на том же АГ... Я даже сцылочку для такого случая откопал в истории...

http://www.ag.ru/reviews/witcher

Автор: Edan 24-01-2008, 14:13

Ты что меня, Ад ...... , за идиота считаешь? Ты что думаешь, что я просто не могу запустить игру и посмотреть, кто разработчик (внизу слева). Я говорил, что игра очень похожа на NWN, к тому же загружается также и даже запуск игры точь-в-точь такой же. И это радует. Боевая система до горя похожа, но и до горя изменена...

Автор: Хелл 24-01-2008, 14:58

Eban
1. Я не Ад, а Хелл. Ники, имена и фамилии никогда не переводятся.
2. Разработчик игры CD Projekt RED, от Bioware графический движок позаимствован, ясно? Графический - Aurora [2007] Engine! Игру разрабатывали поляки, Биоваровцы не имеют к разработке отношения. Внизу еще и логотип Шок-XXL вписан. Они тоже разрабатывали, да?
3. Ролевая система ничуть не похожа на D&D. Абсолютно никакого сходства.

Цитата(Edan @ 24-01-2008, 13:13)
Ты что меня, Ад ...... , за идиота считаешь?
*

А ты, Eban, сам-то как думаешь?

Автор: Dark Wanderer 24-01-2008, 15:09

Edan, это вобще не DnD! И поэтому называть ролевую систему Ведьмака исковерканной DnD просто верх невежества...
Хотя заявление что ее делала Bioware еще выше, это уже диагноз!
Не дано ткнуть в кнопку "Авторы" и посмотреть, что там все фамилии польские?


Цитата
Ты что меня, Ад ...... , за идиота считаешь? Ты что думаешь, что я просто не могу запустить игру и посмотреть, кто разработчик (внизу слева).

В таком случае еще и я считаю. Внизу слева первым(!) стоит логотип "Developed by CD Project Red", а вот уже вторым "Povered with Bioware Aurora 2007 Engine"!!!

Автор: Аваллах 24-01-2008, 17:36

Цитата
В Neverwinter Nights. Bioware приложили очень много усилий, чтобы детище было похоже на NWN

Ммм...уважаемый, а вы вообще поняли, что вы сказали)?
Лично я, к сожалению, не сумел осознать всю глубину вашей мысли и хотел бы попросить вас слегка расшифровать сказанное).
Цитата
Ещё года 2 назад читал про это в журналах

Читать - это вообще очень похвально, особенно, когда особь даже умеет понимать прочитанное). Вот только лучше бы объяснять в дальнейшем, что именно вы читали, не говоря уже о том, что журнал журналу - рознь.
Цитата
Ты что меня, Ад ...... , за идиота считаешь?

Гм...вообще-то, уважаемый Хелл, насколько я заметил, нигде вас идиотом не назвал - так что, боюсь, это ваши собственные выводы. Впрочем, это так же может быть тот случай, когда истина говорит сама за себя).
Цитата
Я говорил, что игра очень похожа на NWN, к тому же загружается также и даже запуск игры точь-в-точь такой же. И это радует. Боевая система до горя похожа, но и до горя изменена...

Да, кстати, я тоже, пожалуй, присоединюсь к предыдущим вопрошающим и позволю себе запросить у вас перечень очень схожих особенностей. В том числе, и в плане боевой системы.

Автор: Edan 24-01-2008, 23:53

Кампания специализируется на локализации и издании ролевых игр, среди которых такие хиты как Baldur's Gate, Diablo, Neverwinter Nights и The Elder Scrolls III: Morrowind, на польском рынке. В сентябре 2003 года подразделение разработчиков CD Projekt RED анонсировала их первую игру The Witcher. Bioware тесно сотрудничала в разработке игры.

to Х...

Цитата
3. Ролевая система ничуть не похожа на D&D. Абсолютно никакого сходства.


Научись читать, я говорил, что боевая система (визуально) очень похожа, что и подтверждает, что в разработке игры был задействован Aurora Tool Set.

to ..... .
Цитата
Edan, это вобще не DnD! И поэтому называть ролевую систему Ведьмака исковерканной DnD просто верх невежества...
Хотя заявление что ее делала Bioware еще выше, это уже диагноз!
Не дано ткнуть в кнопку "Авторы" и посмотреть, что там все фамилии польские?


Какой полезный совет. ...... ...... ты долго думала? Кстати, только узнал, что животные могут диагнозы ставить, притом обосрав весь эфир. Этож ещё надо было так подумать, и отвечай за своё ..... ...... . Я о DnD и не заикнулся.

Автор: Dark Wanderer 25-01-2008, 2:42

Цитата
В сентябре 2003 года подразделение разработчиков CD Projekt RED анонсировала их первую игру The Witcher. Bioware тесно сотрудничала в разработке игры.

Прошу подтвердить слова хотя бы ссылкой.

Цитата
Я говорил, что игра очень похожа на NWN, к тому же загружается также и даже запуск игры точь-в-точь такой же. И это радует. Боевая система до горя похожа, но и до горя изменена...

Не ошибусь, если это ты писал.
Прямых слов о DnD, конечно, нет, но, говоря о похожести ролевых систем только это и приходит в голову. А фраза "до горя изменена" не оставляет никаких альтернатив.
Тем более, говорить о похожести игр только по загрузке и запуску - это абсурд.

Цитата
Какой полезный совет. ...... ...... ты долго думала? Кстати, только узнал, что животные могут диагнозы ставить, притом обосрав весь эфир. Этож ещё надо было так подумать, и отвечай за своё ..... ...... . Я о DnD и не заикнулся.

1. Про DnD я уже сказал
2. а вот со зрением точно проблемы, если не мог даже прочитать пол. Или воспринимать это как оскорбление? Хотя тут и прямых оскорблений хватает.

Если я не прав - докажи!

Вот только логотипы "Developed by CD Project Red" и "Povered with Bioware Aurora 2007 Engine" не оставляют даже следов сомнения о том, кто делал игру и что использовал.

Автор: Axius 25-01-2008, 2:45

Так, господа, успокаиваемся и дышим глубоко, пытаемся вести себя корректно, дабы не повредить карму. Г-н Edan за особо непарламентские методы ведения дискуссии исторгается из жизнеобращения сообщества на 7 дней, которые можно будет потратить на переосмысление своей экзистенции в её приложении к правилам форума.

Автор: Jessica K Kowton 11-03-2008, 7:27

Хм, как интересно тема закончилась (:

Так как рецензии по играм я никогда не писала, да и ждать, пока я её пройду /*а никто ссылок не накидает на нормальное прохождение как кого победить вплоть до того, сколько раз в каком направлении мечом махнуть? ^___^*/ с моими темпами слишком долго. Потому ограничусь общими впечатлениями, которые, впрочем, до ужаса просты... Игра замечательная ^^. Книги я читала не все и давно, но посмотрев на персонажей, на мир в ближайшем будущем возьмусь за доперечитывание, потому что это интересно. И вообще, выбирая линии диалогов, забавно вспоминать, а как бы Геральт поступил бы здесь, что сказал бы...
Отдельно хочется пожаловаться на графику, так как лично для меня это такой же важный аспект, как и сюжет... Нет, она замечательная, всё очень красиво, но как же тоскливо становилось, когда руки персонажей проходили сквозь собственную одежду, ноги игнорировали лежащие на полу трупы... А когда в 3D-графике научатся наконец делать волосы /*боги, это моя мечта*/, солнце, наверное, потухнет...

В целом мне очень нравится, и если б не моя привычка застревать на самых лёгких боссах, я бы сейчас живописала красоты мира, а не жаловалась бы на мелочи... >_>

Автор: Mohinder 11-03-2008, 17:00

Jessica K Kowton

Цитата
но как же тоскливо становилось, когда руки персонажей проходили сквозь собственную одежду, ноги игнорировали лежащие на полу трупы...

А что Вы хотели от движка первого NWN? smile.gif

Как ни старайся, как ни улучшай графические навороты, некоторые глюки никуда не денутся. Яркий тому пример - Обливион. Персонажи ходят в стену еще со времен Морровинда как минимум. Хотя, это стало менее заметно...

Автор: Serafim 11-03-2008, 18:17

Цитата(Jessica K Kowton @ 11-03-2008, 6:27)
а никто ссылок не накидает на нормальное прохождение как кого победить вплоть до того, сколько раз в каком направлении мечом махнуть?
*



www.witcher.net.ru
Кста, в мае выйдет серебряный выпуск Ведьмака . Будут исправлены многие баги + добавится мимика у персонажей и около 50 моделей прохожих .

Автор: Mohinder 11-03-2008, 20:29

Ага, вот подробности от ЛКИ:

Цитата
  ==05.03.2008== Серебряный <<Ведьмак>> над нами проплывает
<<Новый Диск>> анонсировал русскую локализацию обновленного <<Ведьмака>> - <<Ведьмак:
Серебряное издание>>.
Разработчики сочли первоначальное издание недостаточно совершенным и намерены
наверстать упущенное. Планируется устранить технические недочеты - время загрузки
самой игры и вставных видеороликов будет уменьшено на 80%, вырастет стабильность
на разных конфигурациях, ряд мелких исправлений повысит интерактивность и точность
в бою. Игроку не придется слишком часто натыкаться на одного и того же персонажа
- разработчики добавят свыше 50 новых моделей. Панель инвентаря переделают, некоторые
элементы главного окна доработают. В диалоговых сценах и у Геральта, и у неиграемых
персонажей появится свыше 100 новых анимированных жестов; анимацию лица и систему
синхронизации движения губ с речью переделают полностью. Появится функция автосохранения.
Издатель надеется, что после внесения этих изменений (и множества других, помельче)
<<Ведьмак>> вплотную приблизится к идеалу.
Появятся также новые сценарии. Первый из них, <<Цена нейтральности>>, будет состоять
из одного главного квеста и двух побочных. Место действия - окрестности Каэр
Морхен, время - суровая зима. Сюжет будет рассказывать  о событиях, предшествовавших
основной игре. Надо будет защищать (или наоборот) юную даму, ставшую мишенью
для чар колдуньи Сабрины. По ходу выполнения заданий игрок наткнется, в частности,
на две новые модели самостоятельных героев и сможет получить еще две эротические
карты.
Второй сценарий, <<Побочные эффекты>>, будет состоять из пяти равноправных квестов.
Задача Геральта - выручить из очередной переделки барда Данделиона (Лютика).
Для этого придется заработать некую сумму денег. Отдельные задания можно будет
выполнить несколькими способами; таким образом, сценарий выйдет полностью нелинейным.
К изданию приложат редактор миссий под названием D'jinni и другие дополнения.

Игру полностью переведут на русский язык.
Разработчик - CD Projekt RED, мировой издатель - Atari, локализация и издание
в России - <<Новый Диск>>. Исходная игра - The Witcher Enhanced Edition. Она должна
увидеть свет 16 мая 2008 г.; на май 2008 г. запланирован и выпуск русской версии.

Автор: Лирабет 8-05-2008, 4:09

Кто из торговцев покупает старую броню? А то выкинуть жаба душит, отдала на хранение трактирщику (ох и мусорка теперь у него!)... smile.gif

Автор: Dark Elf 8-05-2008, 5:12

Цитата
Кто из торговцев покупает старую броню? А то выкинуть жаба душит, отдала на хранение трактирщику (ох и мусорка теперь у него!)... 

По моему - любые оружейники и торгующие кузнецы.

Автор: Serafim 8-05-2008, 13:05

Цитата(Лирабет @ 8-05-2008, 4:09)
Кто из торговцев покупает старую броню? А то выкинуть жаба душит, отдала на хранение трактирщику (ох и мусорка теперь у него!)... 
*


А никто
В игре нельзя продать комплект старой брони, так уж получилосьsad.gif И ещё. Когда будете покупать новую броню не забудьте вытащить из старой эликсиры, иначе они будут утеряны безвозвратно ( у меня так аукнулись 2 полнолуния и 4 ласточки в конце игрыsad.gif )

Автор: Лирабет 9-05-2008, 1:41

Спасибо, учту. В моей куча Ласточек и Кошек (кажется, 8 и 9).

Не могу продать меч Гарваль. "Клик-клик" - "Хотите продать?" - "да", но меч из карманов не исчезает (ни из-за плеча, ни с пояса). Придётся отдать трактирщику, ибо выкинуть мешает вышеупомянутое земноводное. smile.gif

Автор: Serafim 9-05-2008, 11:23

Цитата(Лирабет @ 9-05-2008, 1:41)
Не могу продать меч Гарваль. "Клик-клик" - "Хотите продать?" - "да", но меч из карманов не исчезает (ни из-за плеча, ни с пояса). Придётся отдать трактирщику, ибо выкинуть мешает вышеупомянутое земноводное. 
*


Вообще в игре куча багов и недоделок, которые правятся пачами. Где-то в сентябре нас ждёт серебряное издание Ведьмака. Игра будет исправлена и доработана. Появится небольшое продолжение после того как приставится главный злодей .( "Цена нейтралитета" ).

А ещё группа интузиастов работает над аддоном .

Автор: Элахин 9-05-2008, 22:03

Скажите, где раздобыть десятый сефирот? Всё обыскал, что только можно.

Автор: Аваллах 9-05-2008, 22:53

То Элахин...гм...дык его, если меня память не подводит, должен дать детектив, когда вы с ним отправитесь на болото или что-то вроде того. В общем, идти по сюжету вперед и не переживать smile.gif.

Автор: Лирабет 10-05-2008, 1:16

Да, десятый - тока от детектива, чтобы игрок сам по себе в башню не лазил. smile.gif

Автор: Элахин 10-05-2008, 3:21

Цитата
То Элахин...гм...дык его, если меня память не подводит, должен дать детектив, когда вы с ним отправитесь на болото или что-то вроде того. В общем, идти по сюжету вперед и не переживать smile.gif.

А что мне ему сказать? А то прихожу к нему, а он говорит, мол, расследуй дальше, потом придёшь.
И в общем, я застрял. Никто ни в чём не сознаётся )

Автор: Serafim 10-05-2008, 13:04

quote=Элахин,9-05-2008, 22:03]Скажите, где раздобыть десятый сефирот? Всё обыскал, что только можно.

*
[/quote]

Хм
А где вы нашли остальные девять ?Вообще детектив даёт свой камень бес принуждений по сюжету. Трудности возникают обычно с получением сефирота от голема. Для того, чтобы получить сефирот от голема нужно идти к главной кирпичнице, поговорить с ней, после чего она даст вам игральную карту с молнией. Дальше вроде нужно идти к Калькштейну или сразу к кузнецу, чтобы он сделал вам громоотвод. Потом топаем к друидам, просим главного вызвать грозу. Далее идём на кладбище големов, втыкаем громоотвод в глиняного истукана, убиваем его и забираем камешек , а заодно и сердце голема, из которого потом сварим зелье smile.gif

Автор: Элахин 10-05-2008, 13:28

Цитата
Трудности возникают обычно с получением сефирота от голема.

Небольшая трудность лишь в том, чтобы завалить голема, с ним мне пришлось помучиться. И то при малой сноровке прикончить его не проблема happy.gif

Автор: Лирабет 11-05-2008, 2:49

Цитата(Элахин @ 10-05-2008, 3:21)
А что мне ему сказать? А то прихожу к нему, а он говорит, мол, расследуй дальше, потом придёшь.
И в общем, я застрял. Никто ни в чём не сознаётся )
С пленным Саламандром был разговор? А невиновность нескольких подозреваемых была доказана? К детективу "гости" приходили? Надо активненько бегать туда-сюда, болтать с разными персонажами, находить доказательства вины/невиновности, докладывать местному Ша Холмсу... Например, после вечеринки у Шани можно выведать кое-что о Талере. А если со всеми несколько раз переговорено, все локации оббеганы, все углы обнюханы, все доказательства собраны, а сюжет не идёт, тогда это глюкус пакостнус.
В дневнике наверняка ещё полно других квестов. Выполняйте их, а от них щупальца и к основному могут протянуться. smile.gif


Автор: FatStaff 14-05-2008, 3:05

Гым. "Ведьмака" прошел полностью. Игрой более чем доволен. Ничего лучшего не видел (и не играл) со времен первого KOTOR. Однако некоторая линейность сюжета всё же имеет место быть. Также весьма раздражает невозможность перепрыгивать/перелезать/перебираться любым доступным способом через заборы. Вопрос: можно ли сохранить жизнь Беренгару в битве с Азаром Яведом. Если да, то влияет ли это на дальнейшее развитие сюжета. С уважением, FatStaff

Автор: Dark Elf 14-05-2008, 14:00

Цитата
Вопрос: можно ли сохранить жизнь Беренгару в битве с Азаром Яведом. Если да, то влияет ли это на дальнейшее развитие сюжета. С уважением, FatStaff

Можно, только толку от этого не будет. Не поговорить, не совершить с ним любую другую манипуляцию нельзя.

Автор: Alica Wonderland 14-05-2008, 14:31

Играюсь...нравится очень! Даже больше...я в восторге!
Геральт восхитительный герой!

Информативнее, пожалуйста.

Автор: Адов СантА 9-06-2008, 18:11

как убить Зверя? Все было бы легко, но... Я на последнем уровне сложности играю., так что спокойно переносить удары не могу. Да и он боль накладывает, из-за чего я, собственно, и дохну.

Автор: Galeodes 9-06-2008, 19:13

Аард в сочетании со смазкой от призраков выносят в лет. Даже на харде

Автор: Адов СантА 9-06-2008, 19:43

пробовал(( Так эффективней, но все равно. два раза боль - и меня тупо закусывают((

Вопрос - просто баргестов валить или целенаправленнно бить Зверя?
И действует ли на зверя "Кинфридово масло" (дает шанс боли при ударе)

Автор: Galeodes 9-06-2008, 20:34

я раскидывал первую тройку сцобаков. И потом целенаправленно Зверя.
Масло - чушь. может и помогает, но горраздо хуже анти-призрачной смазки.

А убивается он одним (1) ударом. Оглушил знаком и добил. Все smile.gif

Автор: Адов СантА 9-06-2008, 20:42

не оглушается(

Автор: Serafim 20-06-2008, 21:36

to Адов СантА

Надо хитрее быть, товарищ smile.gif
Перед боем выпей Ласточку, когда увидишь , что скоро тебе настанет каюк суй меч в ножны и начинай бегать по полю боя. Так у тебя будет восстанавливаться здоровье , плюс колдунья будет лечить. Я понимаю , что способ не самый крутой зато действует.

Автор: Адов СантА 21-06-2008, 12:04

я и так перед боем напился. чрная кровь, еще какие-то элексиры, повышающие и долгодействующие. А вот хрен! На выходе (после ролика) все они спадают((

Автор: Serafim 21-06-2008, 13:24

Тогда значит пей во время боя, причём сразу. Кстати не стоит пить очень много элексиров. Чем выше уровень токсинов в организме ведьмака , тем меньше его прыть. Возможны частые промахи и потеря скорости передвижения.

Автор: Адов СантА 21-06-2008, 21:06

вообще-то можно выпить долгодействующие элексиры и подождать час - токсинов не будет, а элексиры останутся. Но вот из-за заставки почему-то элексиры слетают(((

Автор: Serafim 21-06-2008, 22:28

Ну что делать. Баги блин.

Автор: Адов СантА 26-06-2008, 20:45

Завалил. Но с трейнером.

В общем, по ход, ты выходишь в 12.00 ночи, а у меня время было около двух часов. Вот и слетали все зелья (засек по смазке на мече). Если б они остались, завалить было б легко (черная кровь, пурга, еще что-то висело...)

А так даже на сложном проходится легко.

Единственная проблема, из-за которой поролю дохну - Геральт не сам достает меч, когда вполне логично (вхожу в дом, а там сходу набрасываются несколько саламандр. Или в ролике с Винсентом - он говорит, чтоб я их прирезал. геральт не достает меч, а они после конца ролика СХОДУ наваливаются всей толпой. Только Аард и спасает)

Автор: Serafim 26-06-2008, 22:44

А откуда у тебя зелье чёрной крови в начале игры ?
И зачем оно тебе ? Если я правильно помню, то это зелье нужно против кровососущих. А в начале игры таковых нет.

Автор: Адов СантА 26-06-2008, 23:51

Ну или другое. наносит урон тем, кто меня ударил.

Элементарно, Ватсон. Просто взял и создал из ингридиентов (каюсь, подсмотрел в нете их рецепты). правда, один рраз все-таки траванулся))

Автор: Serafim 27-06-2008, 0:21

Цитата(Адов СантА @ 26-06-2008, 23:51)
Ну или другое. наносит урон тем, кто меня ударил.
*

Вообще такой эффект несёт "сорокопутка"

Автор: Аспирин 18-08-2008, 20:57

Да, как раз в период летней сесси гамался ХD Нет, я еще не в армии и сессию сдал хорошо. Но игра в этом плане "апасная"(с).
Остался очень доволен. Прекрасная РПГ, передающая истинный дух произведений Сапковского. Минусов очень мало. Разве что немного бесила вся эта суета с карточками. Я, конечно, понимаю, что мир Сапковского - не СССР, где секса нет. Но все хорошо в меру.
Зато ролик, представляемый нашему вниманию после соблазнения официантки, порадовал искренне.

Пока открыл только одну концовку - за Храм. Планирую открыть и две оставшиеся, но... времени пока нет =(

Автор: Serafim 18-08-2008, 21:03

Можно очень быстро открыть две оставшиеся. Если есть сейвы конца четвёртой главы. Там во время захвата деревни эльфами можно либо вырезать их(соответственно концовка с рыцарями ордена),либо помочь им перебить рыцарей(концовка с эльфами), а можно просто свалить(нейтральная ведьмачья концовка).

Автор: Аспирин 18-08-2008, 21:07

Serafim
Спасибо конечно, но это я знаю. Однако хотелось бы не просто "открыть концовки", но и попробовать другие варианты прохождения. К счастью, игра вполне реиграбельна.
Взять хотя бы необходимость выбирать между двумя прекрасными дамами....)

Автор: Serafim 18-08-2008, 21:17

Да, реиграбельность и нелинейность безусловный плюс ведьмака. Всегда есть выбор. Или ты действуешь как благородный ведьмак с изъяном, или поступаешь как тупая маштна убийства. Правда во втором случае получаешь больше возможностей.

Автор: Tsi-Tsu 31-10-2008, 22:47

Игра очень затягивает, по геймплею похожа на Обливион. Отлично проработанные персонажи, очень интересный игровой процесс. Геральт - безумно харизматичный герой! Пока доиграла до 3-ей главы. Обожаю такие рпг, в которых хорошо раскрытые характеры персонажей оживляют их, и много озвученных и анимированных диалогов.
Под впечатлением от игры начала читать и книги цикла. Тоже нравится! smile.gif

Автор: Аваллах 7-01-2009, 13:23

Кстати, если не секрет, кто-то знакомился с дополнениями "Цена нейтралитета" и "Побочный эффект"? Я все же подумываю в конце января найти время на повторное прохождение игры и любопытно, стоит ли качать и ставить упомянутые вещи?

Автор: Зигфрид 7-01-2009, 13:40

Я ознакомился) Сейчас убегаю, так что не буду рассказывать сильно подробно, но в целом. В "Цене нейтралитета" существует даже некое подобие интриги, в "побочном эффекте" так... эдакий прописанный, причем слабовато прописанный модулек под ДнД 3.5. Лично у меня такие ассоциации вызвало. Для фанатов и общего развития пройти стоит оба(потому я и прошел), но оригинальной игре они уступают очень и очень. Той интриги, тех классно проработанных НПС и той вживаемости в образ там нет, можно даже сказать, что ей и не пахнет. Естественно все вышесказанное - просто мое мнение и не претендует на роль абсолютной истины.

Автор: Рей 8-01-2009, 23:58

Меня вообще хватило лишь на первый дополнительный модуль, да и то я не смогла его пройти до конца, так как ту девчонку убить почти невозможно( Муж просто пошел другим путем, а я этим. Хотя у него тоже не получилось ее убить. Она настолько крута, что убивает Геральта, не успеет он еще два раза занести меч! И это со всевозможными элексирами... Правда, я посмотрела вариант, где ее не стала убивать, но все же было легкое разочарование... Во второй модуль поиграть так и не собралась, потому что духа первоначального "Ведьмака" не почувствовала.

Автор: Elbereth 9-01-2009, 15:14

Я вот все до конца прошла...правда был небольшой период когда я не играла,ибо сначала мне показалось это жутко скучной игрой,но потом затянулась,и не могла оторваться)
Лучше кстати сначала книги почитать,потом играть уже)) wink.gif

Автор: Финист Ясный Сокол 5-10-2009, 4:09

Камрады, просьба! Если у кого-то есть - выложите, пожалуйста, картинку из игры, где Геральт представляет своё будущее с Шани (они топают по берегу в Темноводье, рядом возится Альвин). Картинка появляется на фоне геральтовых рассуждений, что ему бы хотелось, но нельзя же ведьмаку претендовать на человеческую жизнь.
Буду премного благодарен.

Автор: Аспирин 5-10-2009, 22:44

Финист Ясный Сокол

http://www.gamespot.com/users/DidiCardoso/view_image_original?id=NoQK5hV07hqd5h_mlQ&popup=1

Прошу smile.gif нет ничего невозможного для гугла!

Автор: Финист Ясный Сокол 6-10-2009, 14:11

Аспирин
Спасибо большое)) Когда сам в гугле копался - не нашёл, увы(

Автор: WereWolfe 3-08-2010, 22:33

уважаемые,меня вот уже давно вопрос мучает,а кто в конце короля то прирезал??вариантов куча!!!))
как вы считаете?

Автор: Silver 3-08-2010, 23:47

Цитата
уважаемые,меня вот уже давно вопрос мучает,а кто в конце короля то прирезал??вариантов куча!!!))
как вы считаете?

так ответ во втором Ведьмаке будет. Ждем-не дождемся уже. а кто убил - сложно сказать:мало ли что там разрабы придумают smile.gif

Автор: Лунный Кот 5-08-2010, 15:01

но это точно кто-то из ведьмаков. я на каком-то сайте видела, это сами разработчики вроде сказали.

Автор: Darth HeLL 6-08-2010, 2:55

Это как раз и есть завязка второй части игры. Фольтест пошлет бедного Геральта расследовать покушение, там и узнаем, откуда у ассасина ведьмачьи глаза smile.gif

Обещают, кстати, еще более разветвленный сюжет и много путешествий по миру, так что да, ждем и играем тем временем в первую часть...

Автор: Джин Ищущий Свет 10-08-2010, 5:21

Меня в "Ведьмаке" ещё приколол стёб над "малоизвестным" автором Деном Коричневым, который выдаёт отшельник служащий Владычице озера в ответ на просьбу рассказать о Священном Граале (три теории, вариант 2- теория заговора). Кстати, а кому какая из этих трёх теорий ближе? Лично мне- третья.

Автор: Zu-l-karnain 18-09-2010, 1:28

Если не нравятся книги (и не осилил их), то стоит играть?

Автор: Лунный Кот 18-09-2010, 13:17

Стоит. Встречается много персонажей из книг, но это скорее привет фанатам Сапковского, на понимание сюжета они не влияют. И атмосфера тоже не исчезает, хотя с книгами, конечно, вспечатление будет полнее. если не нравится - не чтайте, игра не по книгам, а самостоятельное произведение

Автор: Zu-l-karnain 22-09-2010, 19:41

Цитата(Anariel @ 18-09-2010, 13:17)
Стоит. Встречается много персонажей из книг, но это скорее привет фанатам Сапковского, на понимание сюжета они не влияют. И атмосфера тоже не исчезает, хотя с книгами, конечно, вспечатление будет полнее.  если не нравится - не чтайте, игра не по книгам, а самостоятельное произведение
*


Спасибо!

Почему-то не затягивают книги, увы.

Автор: Silver 23-09-2010, 1:02

Хм... вот я тут читала всякие анонсы Ведьмака 2, кое-какие материалы о первом Ведьмаке... и меня слегка удивило следующее: очень часто в описаниях что одной, что другой части, говорится, что это игра о "циничном", "хладнокровном" ведьмаке, для которого превыше всего - нейтралитет... Ну, конечно, прохождение у каждого может быть свое, я вот лично старалась поступать, так, как я считала, поступил бы книжный Геральт. А книжный как-то не характеризуется приведенным выше описанием. Всем бы быть такими "циничными" и "хладнокровными" - вспомнить хотя бы, что он моментально перестал упрямиться, когда при нем стали бить Ангулему. Фулько Артевельде отдельно это подтверждает своей фразой :"Я ведь знаю, что ты согласился на сотрудничество со мной исключительно ради нее". Да и Лютик позже это же озвучивает. Ну и таких эпизодов можно много еще набрать... Известно, что Геральт "... ни разу не обидел ни дриады, ни русалки, ни сильфиды или нимфы, совсем наоборот, ... случалось вставать на их защиту, спасать им жизнь". Они сами могли про себя говорить что угодно - но их поведени и поступки-то как раз отрицали их бесчувственность и холодность. Тем не менее, это клише продолжает сохраняться. Мне лично непонятно - почему?

Автор: Джин Ищущий Свет 14-10-2010, 1:33

Большинство читателей почему-то верят не поступкам, а словам. Многие из-за этого долго не могли нормально играть в "Ведьмака", их очень удивляло, что Геральт эмоционально реагировал на происходящее. Взять к примеру первую встречу с Зигфридом: "Я так думаю, что феи скинулись на ваши блестящие доспехи и укреплённые замки" (точно не помню). Вышеупомянутые граждане возмущались- как это бесчусвственный ведьмак вполне как обычный человек говорит с сарказмом?! Быть того не может!!!

Автор: Zu-l-karnain 26-10-2010, 0:49

Начал играть. Скажите, а после игры будет смысл прочитать книгу? или все, мне надо сделать выбор: отложить игру и сначала прочитать или сыграть и потерять мотивацию к чтению?

Не флудим.

Автор: Рей 26-10-2010, 12:45

Цитата
Скажите, а после игры будет смысл прочитать книгу? или все, мне надо сделать выбор: отложить игру и сначала прочитать или сыграть и потерять мотивацию к чтению?

Лично я как раз после игры захотела прочитать все книги, чтобы наконец понять, кто все эти люди)) Точнее, Ведьмака я читала и до игры, но не слишком внимательно, поэтому половину НПС не узнавала.
Тем более, что игра не особо пересекается с событиями книги.

Автор: Джин Ищущий Свет 10-11-2010, 1:14

Кто-нибудь знает, а можно ли в четвёртой главе найти Грааль, или о нём только упоминается?

Автор: Silver 10-11-2010, 6:52

Цитата
Кто-нибудь знает, а можно ли в четвёртой главе найти Грааль, или о нём только упоминается?

По-моему, о нем только упоминается. Я не находила, и в прохождении про это тоже ничего не сказано.

Автор: Джин Ищущий Свет 10-11-2010, 11:02

Даже если сказать Владычице Озера, что тебе было видение и ты отправляешься на поиски этой самой чаши?

Автор: Лунный Кот 11-11-2010, 20:23

плохо помню, но я вроде сказала ей так и ничего не нашла. Мне кажется, это просто намек, типа шутки

Автор: Silver 11-11-2010, 21:45

Цитата
Даже если сказать Владычице Озера, что тебе было видение и ты отправляешься на поиски этой самой чаши?


Она вообще после такого ответа обижается...

Автор: Джин Ищущий Свет 12-11-2010, 16:29

То есть это не более чем юмористическая ссылка на Warhammer: Fantasy Battle?

Автор: Cordaf 13-11-2010, 5:05

Джин Ищущий Свет
Скорее всего, это все-таки юмористическая ссылка на одну малоизвестную легенду о мужиках, круглом столе, священной чашке и мече из озера. : )

Автор: Джин Ищущий Свет 13-11-2010, 8:37

Ну, при упоминании тут же Владычицы Озера, особенно если учесть следующую цитату: " Не останутся равнодушными и благородные сердца странствующих рыцарей Бретонии, жаждущие славных подвигов во имя короля и Владычицы Озера и, быть может, кому то из них доведется испить из чаши Грааля." Как считаете?

Автор: Cordaf 13-11-2010, 8:41

Джин Ищущий Свет
Владычица Озера - она как раз и жила в том самом озере, откуда был добыт некий меч. Короля Артура не в Геймс Воркшоп придумали, есличе. : )

У Сапека в творчестве артурианские мотивы обыгрываются очень часто.

Автор: Basilio Orso 29-01-2011, 20:48

Скажите, в "Ведьмаке" NPC принципиально не реагируют, когда игрок обчищает их шкафы ?

Автор: Лунный Кот 30-01-2011, 0:14

Ага, никакой реакции. Можно при них что угодно делать

Автор: Basilio Orso 30-01-2011, 10:07

И ничего страшного не случится из-за того, что игрок продает рецепты ведьмачих зелий налево и направо ?

Автор: Лунный Кот 30-01-2011, 21:33

Ничего) Я тоже удивлялась, кгда встречала у торговцев рецепты ведьмачьих зелий (причем я их им не подавала!). Так что Саламандры могли не нападать на Каэр Морхен, а просто купить рецепты у любого торговца)))

Автор: Basilio Orso 31-01-2011, 0:27

Эх, такую игру и так испоганить...

Автор: Basilio Orso 4-02-2011, 15:30

Прошёл "Ведьмака". Очень хорошо и мало.
Безумно понравилось то, что Геральт так и не вернул себе память, так и не понял, почему он был воскрешен, то, что он не знает, говорил ли Магистр правду, то, что на последующую судьбу Альвина есть только намеки (незачем просто смертному об этом знать иначе он не будет простым смертным).
А также красивые видеовставки, вид от третьего лица, внешний облик Геральта, его больная нога, интересные персонажи (хотя тот же Зигфрид вышел чересчур шаблонным), озвучка некоторых голосов, Дикая Охота, ледяной мир, бои в темноте, освещаемые знаком Игни, нелинейность, свобода выбора, проблема меньшего зла, аллюзии.
И, о, заратустра, почему мне эта большая свобода выбора кажется всего лишь естественной, а не каким-то особым достижением разработчиков ? Почему мне хочется возмущаться её ограничениями (нельзя пошинковать мирных граждан в капусту, нельзя присоединиться к Великому Магистру, маленький размер Вызимы etc) не меньше, чем восторгаться ею? Почему то, что выбор между сторонами не очень однозначен, мне тоже кажется естественным, а не чем-то особым? Ладно, ещё, то, что мне кажется жестокость мира естественной, то, что прелюбодеяниями рыцари Ордена занимаются только очень тайно (!) В конце концов, нет, наверно, в жестокости мира никакой заслуги, а такая половая чистота абсурдна для подобной организации.

Автор: Vairet 4-03-2011, 20:10

Проходил витчера на старом новом компе. Игра бомба. И графика, и вообще система, как боя, так и мироустройства на уровне. Бои красочны, хотя вот помню один момент в банке(каком не помню, давно дело было)Там нужно было решить дело с скоятэлями. Они окупировали все здание. Миром иль войной. Я погнался за экспой)) Порубил всех с 5 раза. Там эти краснолюды были, штук 15. Было трудно. Так в чем прикол, рубил я их групповым стилем, некоторые стояли от меня на расстоянии 6-8 метров, им свои же мешали подойти, и все равно падали)) Такой баг мне на руку сыграл. Кроме этого игра практически идеальна. Мне доставляло удовольствие искать и находить рецепты к зельям, и варить их)

Автор: WereWolfe 7-03-2011, 20:00

Ну так возрадуемся!)
Ибо скоро выйдет и 2-я часть) И обещает она быть не просто не хуже первой, а даже лучше!)

17 мая не за горами!)

Автор: Dutch 7-03-2011, 22:16

WereWolfe
Сие истинно рекомо. Ибо уже все лавочники, кругляшами зеркальными и прельстивыми торгующие, получили свитки секретные где для игрищ новых дни открытия начертаны. И каждый уже барыши подсчитывает, зазывая покупателей речами дивными - "Слушайте и не говорите, что не слышали!Близится семнадцатый день Веселого Месяца Мая и узрите вы новые деяния Геральта из Ривии! "
=)

Автор: WereWolfe 7-03-2011, 22:33

Dutch
А еще добавить следует, что сиречь массового явления помешательского - машинописная бесовская газетенка, "Игроманией" называемая, ибо указаны в ней даты выхода многих забав интересных)))

Но лицо геральдово новое меня не впечатлило, косоват дяденька стал))

Автор: Dutch 8-03-2011, 0:31

WereWolfe
Сия грамотка берестяная зело лепые и прельстивые речи ведет. Не слукавила бы)))

А жисть у него кака? "Неча на зеркало пенять..." Я б на его месте вообще заикой стал))

Автор: Vairet 8-03-2011, 2:30

Dutch
Понял только что У Геры проблемы с физией)

Автор: Dutch 8-03-2011, 12:11

Vairet
Ммм, не наи...обманули бы нас с датой выхода Герыча)))
Так проще?))

Автор: WereWolfe 8-03-2011, 16:22

Dutch
Когда я слышу слово "Герыч" у меня почему несколько иные ассоциации О_о
Надо бы демку откопать будет)

Автор: Dutch 8-03-2011, 23:05

WereWolfe
На то и было рассчитано - каламбур для своих))) Пасхалка))))))))))

Автор: Iris Sarrd 24-05-2011, 13:11

Второй ведьмак просто загляденье, а не игра. Десять часов без отрыва. И это после того, как первый с самого начала не увлек.

Автор: Aradia 24-05-2011, 13:22

Дождалась своей лакомой коллекционки, теперь можно наслаждаться игрой. happy.gif
А игра действительно стоящая. По сравнению с первой - лучше в разы. Правда, движок там уж слишком мощный для моего компьютера, поэтому играю на минимальных настройках, от чего плакать хочется. И еще новое железо хочется.

Автор: WereWolfe 25-05-2011, 18:45

Aradia у меня тож коллекция)карта и памфлет шикарны)) и монетка))
ах, восхищения от игры не передать словами) стала на сторону Иорвета, сейчас на 2 главе)) Обожаю мерзавцев, играющих на дудке) Как кто-то сказал на одном сайтике -" ...за Иорвета только потому, что он классно играет на дудке. Роше так не умеет. (с)"
Спина к спине))
user posted image
И короткий диалог:
Эльф: -Вот теперь я тебе верю.
Герльт:-Какой ты доверчивый.

А вообще радует все, и побочки и сюжетка, которая просто выше всяческих похвал, голоса, мат, постельные сцены, наличие интерактивных сцен,где надо успеть нажать клавишу)) и еще раз Иорвет)
Короче буря эмоций и восторгов))
Но Роше тоже потрясающий перс, достойный, уважаю его за поступки)Особенно во второй главе, если идешь против него)

Автор: Серый Всадник 26-05-2011, 13:20

Цитата
карта и памфлет шикарны))

У вас, к слову, памфлет о Хенсельте? Мне просто интересно, там по всем королям прошлись, или только по нему одному?

Автор: WereWolfe 26-05-2011, 14:03

Серый Всадник
О нем самом) Так вед на нем свет клином и сошелся) Кроме него мы ведь никого вживую и не встречаем вроде)

Автор: Серый Всадник 26-05-2011, 14:36

Цитата
Кроме него мы ведь никого вживую и не встречаем вроде)

Вроде Фольтест еще есть.

Автор: WereWolfe 26-05-2011, 18:41

Серый Всадник
Есть) Но не долго))
А Хенсельт идет как центральный персонаж) Параллельно Деве Аэдирна)

Автор: Cordaf 31-05-2011, 15:39

Нескромный вопрос покупающим коллекционку: а где вы ее покупаете? : )

Автор: Dutch 31-05-2011, 15:46

WereWolfe
Понятно теперя кудой ты пропала....

Автор: Aradia 31-05-2011, 18:01

Cordaf, теперь уж купить только с рук можно, вестимо. Ибо в магазинах ее не продают, только по предзаказу.

Автор: Cordaf 31-05-2011, 18:39

Уж не по тому ли предзаказу, который объявляли еще осенью?

Автор: Aradia 31-05-2011, 23:06

Cordaf, боюсь, что по нему самому. По крайней мере, я свой заказ именно тогда оформляла. Весной был дополнительный предзаказ, насколько я знаю.
А вот на прилавках магазинов коллекционка так и не появится.

Автор: Лунный Кот 31-05-2011, 23:12

можно задать вопрос насчет системных требований? Не знаете, при таких параметрах будет работать?
Процессор Intel Core i3 380M 2.53 ГГц
Оперативная память 3072 Мб (1024 + 2048 Мб) DDR3 1066 МГц
Видео ноутбука Radeon HD 6370M (64 бита)

А ноутбук называется ASUS K52JU

Автор: Aradia 31-05-2011, 23:22

Anariel, запустится - наверное, запустится. Но вот видеокарта довольно слабая. Учитывая, что у меня он и на домашнем ПК тормозит и еле-еле выдает средний ФПС, то не думаю ,что на ноутбуке с такой видеокартой Вам будет комфортно играть.

Автор: Лунный Кот 31-05-2011, 23:30

Блин! Хочется, конечно, игровой Alienware, но он ужасно дорогой. Ладно, дождусь лучшего ноута и куплю игру, а то не хочется портить все удовольствие постоянными зависаниями

Автор: Cordaf 1-06-2011, 3:21

Цитата(Aradia @ 31-05-2011, 23:06)
Cordaf, боюсь, что по нему самому. По крайней мере, я свой заказ именно тогда оформляла. Весной был дополнительный предзаказ, насколько я знаю.
А вот на прилавках магазинов коллекционка так и не появится.
*

Вот здорово. Тогда могу только пожелать разработчикам и издателям дальнейших успехов на нивах маркетинга, искусственного создания ажиотажа, воспитания фанатского коммьюнити, жадно следящего за новостями, ну или чем там было вызвано такое решение: играть я и так вряд ли стал бы, а теперь, выходит, и смысла покупать не осталось. Мне же, в общем, лучше.)

Автор: Iris Sarrd 1-06-2011, 3:50

Блин, нарвался на баг под самый конец!) Ну, вот, не судьба, значит, Саскию расколдовать.)

Автор: Лунный Кот 22-06-2011, 20:48

подскажите, пожалуйста, не знаю, есть ли смысл покупать ведьмака 2. Потянет ли он на моем компьютере? ASUS X72D процессор AMD Athlon 2 cores 2.1 G, ATI Mobility Rageon HD 5470, Memory 4 GB

Автор: Iris Sarrd 23-06-2011, 0:17

Лунный Кот
Я на ноуте, купленном два года назад, спокойно прошел на минимальных) Можешь брать)

Автор: Basilio Orso 24-06-2011, 1:01

"Второй Ведьмак" - это очень и очень мало... Только вошёл во вкус и, бац, игра завершилась.
И мне ещё очень не хватает подведения итогов прохождения.

Автор: Лунный Кот 18-07-2011, 12:39

Играю во второго Ведьмака, сейчас во второй главе. Мне все нравится - птмосфера осталась, персонажи и т.д. НО игру сделали слишком сложной! Первую часть я прошла на среднем трудном уровне довольно просто, а здесь ... короче, забила на все и играю на легком) стыдно, конечно.
Отдльнй похвалы заслуживает озвучивание и перевод русской версии. Чего стоит хотя бы голос Геральта.

Автор: Сергей Ворон 18-07-2011, 13:18

Я тоже недавно прошел вторую часть...что можно сказать - шикарная она конечно, не смотря на тормознутость и, как уверяют некоторые, глючность (хотя у меня никаких глюков не было). Концовка - жесть, я готов был благим матом ругаться (кто уже прошел - тот поймет почему)...

И мне лично понравилась и новая боевая система и определенные даже шажки в сторону старых хардкорных rpg) А насчет сложности....ну, это как и в старину было - есть области, куда на определенных уровнях лучше не соваться вообще)))

Но концовка!!!! ГРРРРР!!!

Автор: Лунный Кот 18-07-2011, 13:21

Кстати, можете кто-нибудь ответить на мой глупый вопрос?
Во второй части я пошла в Верген (играю за Роше) за мечом через мглу, все нормально, меч и копье у меня, пытаюсь вернуться через мглу, и не получается. Я бегаю по всему этому полю битвы, потом появляется синий свет, я туда иду и в итоге оказываюсь опять со стороны Вергена! как вернуться в лагерь?

Автор: Реоркс 18-07-2011, 18:33

Лунный Кот

Иди там где лежит разбитый корабль, там дорога идёт только в одном направлении и заплутать никак не получится...
Ещё возможно, что силы амулета который дает Детмольд хватает лишь на два захода во мглу, а их уже истратили, тогда наверно только сейв...(но это я не проверял, не уверен)
А ещё знамя с тобой? Может без него и нельзя вернутся в лагерь.

Автор: Лунный Кот 19-07-2011, 18:34

Реоркс, я уже поняла проблему - про знамя совсем забыла)

Вчера ночью с подругой прошли до конца. Ну, описываю впечатления.

Сюжет. Никаких придирок нт, наоборот, события стали гораздо масштабнее - короли там, войны. Правда, немного разочаровало объяснение Лето в самом конце игры - я-то ожидала услышать какую-то необычную причину убийств королей, а он ничего особенного и не сказал.
Графика - тоже все отлично. Играла на минимальных и средних настройках графики, все выглядело очень красиво, не было тормозов.
Бои тоже стали лучше, чем в первой части, правда, гораздо сложнее. Но мне кажется, это только на пользу игре и сближает ее с книгой и реальностью. То есть Геральту, как в книгах, приходится прнимать элексиры до боя, а 3 противника - уже достаточная опасность (в 1-й части и 5 противников угрозы не представляли)
И, конечно, куча трудных и мучительных выборов. Кстати, я играла за Роше. По убеждениям.

Так чтовсем рекомендую пройти, игра просто супер

Автор: WereWolfe 31-08-2011, 21:30

Пошла играть по второму кругу) Вторая часть меня покорила) Слов нет, чтобы описать ее целиком)

Автор: Aradia 5-09-2011, 2:57

Вторая часть отличная. Сюжет, герои, динамичность - все на месте. Не жалею ,что потратилась на коллекционку.

Проходила за Роше - приятно удивлена оригинальностью и живостью этого персонажа. Очень интересно было с ним работать.
Думаю, что вскоре перепройду первую часть, а за ней опять вторую - на этот раз ветку за Иорвета.

Автор: Скоффер 4-11-2011, 20:46

Товарищи-ведьмаколюбы, нужна помощь. Поставил сегодня вторую часть (цифровая версия, куплена и выкачана через Стим, если это имеет значение) - а в ней не отображаются внутриигровые менюшки и окошки. То есть при нажатии на "esc" игра останавливается, но меню не отрисовывается. При этом оно работает - четыре нажатия стрелки вниз и два раза enter позволяют выйти в главное меню. Не появляется окно инвентаря при обыске трупа. Нет курсора (а я помню, что он должен быть). Нет миникарты. Нет медальона и линейки здоровья. Ничего нет. Паника.
Что делать?

Переустановку игры не предлагать, потому как высасывание восемнадцати гигов даже на безлиме - удовольствие для отдельных ценителей...


UPD: Вы таки не поверите. Проблема вылечилась отключением полноэкранного режима. Это даже как-то не смешно.

Автор: Сергей Ворон 4-11-2011, 23:55

Скоффер
А патчи все поставил? И дрова видюхи попробую переустновить - эт явно ее глюк.

Автор: Скоффер 5-11-2011, 1:25

Сергей Ворон
стим ставит все патчи автоматически. С видюхой морочитсься лень, в конце концов, от того, что внизу будет торчать панель задач, ничего страшного не произойдет. Даже наоборот хорошо - часы видно.

Автор: Sigmur 5-11-2011, 9:45

Скоффер
В стиме патчи не ставятся нормально. Например 2.0 там точно ни в какую у меня не хотел ставится.

Автор: Скоффер 5-11-2011, 11:16

Sigmur
я хз, но у меня все плюшки, введенные 2.0 (арена и темная сложность) работают в полном объеме. Темная сложность, кстати, это весьма и весьма круто. Упариваешься вонзать рыцарей.

Автор: Sigmur 6-11-2011, 9:56

Скоффер
К сожалению, я из тех, кого Ведьмак очень плохо цепляет. Игра у меня уже давно, иногда играю, но не закончил даже первую главу. Для меня игра очень слабая, но это только моё ИМХО.
Так что собственно изменений почти и не заметил.

Автор: Скоффер 7-11-2011, 12:11

Начал играть, прошел пролог. Вынужден в очередной раз повторить: консоли убивают компьютерные игры. За кулачные бои в стиле "тыкай кнопочки, высвечивающиеся на экране" хочется калечить. За силовые упражнения (поворачивание ворота на баллисте и пр.) в стиле "заонанируй мышь до смерти" хочется сделать что-нибудь ну совсем бесчеловечное. Я уж не говорю о том, что "кликнуть мышкой в особом месте", чтобы забраться по лестнице, спрыгнуть со стены и т.п. - это детский сад для дебилов - все тоже самое в нормальных играх достигается при помощи кнопочек "вперед" и "назад", четкого визуального маркирования лестниц и прочих подобных объектов, а также отсутствия прозрачных стен у высотных объектов - если есть неогороженная площадка, с нее должна быть возможность свалиться.


Теперь о хорошем. Несказанно радуют персонажи и диалоги. Сельское быдло и солдафоны разговаривают как сельское быдло и солдафоны. Главные герои не стесняются говорить "похерилось" (я просто нежно люблю это выражение) и вообще выражают свои мысли предельно ясно. Я не фанат ненормативной лексики, но тут оно прямо к месту.

Автор: Sigmur 7-11-2011, 17:35

Скоффер
Хотя на консолях игра не вышла, пока.

Да, насчёт атмосферы соглашусь, игра в этом плане хороша.

Автор: Сергей Ворон 7-11-2011, 19:53

Скоффер

Цитата
Несказанно радуют персонажи и диалоги.

О дааааа! Озвучка во втором Ведьмаке куда круче первой части... она вообще... почти шикарна, я бы сказал smile.gif

Автор: Скоффер 30-11-2011, 11:36

У меня вопрос к хардкорщикам, проходившим игру на максимальной сложности.

Как вы убивали этого чертова Кейрана? Одно щупальце я убираю капканом. А вот дальше надо как-то поймать два щупальца знаком - но они не ловятся. Ставлю знак, ухожу перекатом в момент атаки - и нифига. Знак на земле, щупальца в воздухе. Или надо после установки знака оставаться на месте и принимать удар лбом, чтобы ловушка сработала?

Автор: Vitus KL 30-11-2011, 13:50

Скоффер, может ты рано делаешь перекат? И еще: я комбинировал квен и ирден, уворачивался перекатами, выпил перед этим эликсиры, несколько раз перезагружался, жутко ругал про себя и вслух разрабов за баланс, но честно признаюсь, помогло лишь уменьшение сложности. Хардкор хардкором, но не хотелось инфаркт получить.

Автор: Скоффер 30-11-2011, 17:22

Vitus KL
а там разве можно сложность в процессе игры менять? Переигрывать сначала очень не хочется. К тому же мне "темная" сложность нравится: тупой нахрап не работает, толпы врагов надо выносить по одному. Классно. Но вот с кейраном полная засада. Подходов двадцать уже к нему сделал, наверное.

Автор: Сергей Ворон 30-11-2011, 18:24

А я ведь его как-то да завалил, не меняя сложность...правда я на нормале играл кажется. Боюсь соврать, но кажется поймать можно два щупальца. При этом, да, много раз сам поймал пальцем в лоб, но я перед этим накачался эликсирами и использовал знак (не помню как называется), который повреждения уменьшает...

Автор: Vitus KL 30-11-2011, 18:52

Цитата(Скоффер @ 30-11-2011, 17:22)
Vitus KL
а там разве можно сложность в процессе игры менять? Переигрывать сначала очень не хочется. К тому же мне "темная" сложность нравится: тупой нахрап не работает, толпы врагов надо выносить по одному. Классно. Но вот с кейраном полная засада. Подходов двадцать уже к нему сделал, наверное.
*



Скоффер, можно менять, незачем переигрывать. Сменить сложность в бою с кейраном не зазорно - если двадцать раз не осилил, то значит разрабы перестарались. Завалишь Кейрана, возвращай сложность и опять получай кайф.

Автор: Скоффер 30-11-2011, 21:46

Vitus KL
да не зазорно, конечно. Просто я что-то затупил и не посмотрел сразу, можно ли попроще сделать )

Автор: Скоффер 1-12-2011, 13:14

Ну вот, сложность снизил, Кейрана убил, а обратно вернуть уже нельзя. Теперь максимум на трудном можно играть. Жаль, очень хотелось посмотреть, что ж там за уникальные темные комплекты проклятых шмоток.

Автор: Vitus KL 1-12-2011, 14:02

Цитата(Скоффер @ 1-12-2011, 13:14)
Ну вот, сложность снизил, Кейрана убил, а обратно вернуть уже нельзя. Теперь максимум на трудном можно играть. Жаль, очень хотелось посмотреть, что ж там за уникальные темные комплекты проклятых шмоток.
*



То есть ты хочешь пройти Ведьмака 2 больше, чем на трудном? Не знаю, реально ли это, но впереди, учти, еще Лето, например, которого сложней завалить чем кейрана. Правда есть в сети отдельные товарищи которые утверждают что прошли игру на безумном уровне и даже недовольны уровнем сложности. Но по их утверждению и кейран убивается с первого-второго захода, а никак не с двадцатого.

Автор: Скоффер 1-12-2011, 14:36

Vitus KL
с Лето я уже разобрался (первый раз). Не такой он и злой - на трудном раза с четвертого сложился. Извел на него два десятка картечных гранат, а дальше контратаками.

Автор: Vitus KL 1-12-2011, 15:26

Цитата(Скоффер @ 1-12-2011, 14:36)
Vitus KL
с Лето я уже разобрался (первый раз). Не такой он и злой - на трудном раза с четвертого сложился. Извел на него два десятка картечных гранат, а дальше контратаками.
*



Молодец, Скоффер, мне Лето дался труднее кайрана, помучался я с ним. Выручил ирден. Может тут еще дело в прокачке, каждый развивает разные навыки, посему и боссы по разному проходятся.

Автор: WereWolfe 1-12-2011, 16:29

Пройти на нереальном (или как он называется) вполне можно)) Но качать приходится исключительно жизненно важные и полезные навыки, да и еще целебки вроде нигде не попадаются))

Автор: Сергей Ворон 1-12-2011, 17:28

Ну, у меня Геральт был классическим... книжным - мастером меча %)))) И все равно порой тяжеловато приходилось, даже на нормале... я просто не люблю особо заморачиваться и часто переигрывать, поэтому не залезаю в стал сложных уровней сложностей %) Хотя... мож и зря...

Знаете что меня еще взбесило, кроме концовки?

...я так надеялся, что хотя бы в этой части Цирилла появится....

Автор: Iris Sarrd 1-12-2011, 20:56

Сергей Ворон
По-моему, ей в этой в истории места нет. Лишняя она, читерша.)

Автор: Сергей Ворон 1-12-2011, 22:05

Iris Sarrd
Ну, по идее да, но с другой стороны, как NPC могли бы и ввести %)))
...в первой то части про нее упоминали, кстати ) Только вскользь и завуалировано, но точно про нее)

Автор: Скоффер 1-12-2011, 22:06

Кстати, я правильно понял, что если выбрать в соратники Роше, то о Трисс можно забыть?

Автор: Сергей Ворон 1-12-2011, 22:09

Скоффер
В конце то? Я бросился Трисс спасать, так что - не знаю даже... и не хорошо это в общем-то, даму в беде бросать. Уверен, что сам Геральт поступил бы так же...хоть потом бы и мучился совестью. Кстати, Лето оказался вовсе и не плохим парнем smile.gif ...ну, в моей версии развития событий)

Автор: Скоффер 1-12-2011, 22:11

Сергей Ворон
страшные люди разработчики: заставляют выбирать между героическим охранителем и девицей с сиськами. Теряюсь.

Автор: Сергей Ворон 1-12-2011, 23:51

Скоффер
Ну, а как бы поступил ты, если б оказался в подобной ситуации? Но прими к сведению, что Геральт с Трисс знаком очень давно, она его не раз выручала из всяких бед, потом выхаживала от последствий его гхм... работы %))) А теперь она закованная в кандалы где-то, без особой возможности выбраться... а Роше... ну, он крепкий человек - сильный.... имхо, выбор то тут хоть и есть, чаши весов все же не в равновесии %)))

P.S.
Но при всем при этом, чтобы Геральт не делал, он это делает для того, чтобы найти... сами знаете кого )))))

Автор: Скоффер 2-12-2011, 0:23

Сергей Ворон
я не настолько ролевик, поэтому выбрал Роше. Мне просто неприятен Йорвет.

Автор: Сергей Ворон 2-12-2011, 8:15

Скоффер
ааа, ну ясно )))) у меня вот иной подход - почти всегда ассоциирую себя с гг )))))

Автор: Скоффер 2-12-2011, 11:20

Сергей Ворон
я вот иногда специально выбираю нетипичные для себя решения - так интереснее выходит.

Автор: Vitus KL 2-12-2011, 12:50

Цитата(Сергей Ворон @ 2-12-2011, 8:15)
[b] у меня вот иной подход - почти всегда ассоциирую себя с гг )))))
*



Я тоже, и мне очень тяжело заставить свое альтер делать что-либо, чего бы я сам не стал делать в данной ситуации. Так что я выбрал Трисс. Не только из-за сисек, мне этот персонаж близок еще по книгам. Гораздо ближе, почему-то, чем Йенифер, например, и я рад, что ей уделено так много внимания в игре.

Автор: Сергей Ворон 2-12-2011, 13:03

Vitus KL
Ну, вообще, если сравнивать Трисс и Йен с чисто человеческой позиции, то Трисс конечно находится в более выигрышной позиции, и, если честно, я когда читал, никак не мог понять, чего ж эдакого находит в Йен Геральт, раз готов пройтись по головам всех, даже близких, ради нее (ну, почти всех)... в общем-то, я этого так до конца и не понял %))))

Автор: Vitus KL 2-12-2011, 13:06

Цитата(Сергей Ворон @ 2-12-2011, 13:03)
Vitus KL
Ну, вообще, если сравнивать Трисс и Йен с чисто человеческой позиции, то Трисс конечно находится в более выигрышной позиции, и, если честно, я когда читал, никак не мог понять, чего ж эдакого находит в Йен Геральт, раз готов пройтись по головам всех, даже близких, ради нее (ну, почти всех)... в общем-то, я этого так до конца и не понял %))))
*



Сергей Ворон, тем и хороша книга, ведь и в жизни так часто, не понятно, что же мужчина находит в такой-то даме, что не замечает другую... А только ему и ведомо. Но в игре играешь то все-таки за себя, хоть и в "шкуре" ведьмака, благо разрабы дали частично такую возможность.

Автор: Iris Sarrd 2-12-2011, 17:47

Цитата(Сергей Ворон @ 2-12-2011, 13:03)
если честно, я когда читал, никак не мог понять, чего ж эдакого находит в Йен Геральт, раз готов пройтись по головам всех, даже близких, ради нее (ну, почти всех)... в общем-то, я этого так до конца и не понял %))))
*

Он с Йен связан из-за третьего своего желания, которое выполнил гений (джинн) в "Последнем желании".)

Автор: Сергей Ворон 2-12-2011, 18:18

Цитата(Iris Sarrd @ 2-12-2011, 17:47)
Он с Йен связан из-за третьего своего желания, которое выполнил гений (джинн) в "Последнем желании".)
*


Думаешь только из-за этого?

Автор: Iris Sarrd 2-12-2011, 18:25

Цитата(Сергей Ворон @ 2-12-2011, 18:18)
Думаешь только из-за этого?
*

После этого пошло.) Ну, и пресловутое предназначение завязалось.) А потом Цири как дочкой им двоим стала.)

Автор: Скоффер 24-12-2011, 0:45

Прошел.
Выбрал сторону Роше, убил всех, кого только можно (только троллей в живых оставил).
Очень понравилось, как лопнула Шеала.

В целом, имею сказать, что игра совершенно роскошна с точки зрения сюжета и ролеплея. Даже лучше первой, в первой таких суровых дилемм не было. Второе прохождение обязательно, надо будет заодно первую допройти, а то мне не очень понравилось, что рыцари в третьем эпизоде косятся (в первой я как раз их поддерживал). Про крутую озвучку уже говорил.

Единственный минус игра получает за боевую систему. Первая часть с ее боевыми стилями и ритмичным кликаньем нравилась мне куда больше. Финальная битва с драконом - это вообще ниже плинтуса, такого паскудства даже на восьмибитках не помню. В принципе, заскриптованные боссы - фейл.

Кстати, если кто проходил за Иорвета и переживает, что будет с Трисс, если выбрать Роше: Трисс останется в живых и даже не набьет Геральту рожу.

С чистой совестью можно браться за Скайрим.

Автор: Сергей Ворон 24-12-2011, 9:27

Скоффер
А с Лето в конце как разошлись?

Автор: Vitus KL 24-12-2011, 15:10


Скоффер:

Цитата
Единственный минус игра получает за боевую систему. Первая часть с ее боевыми стилями и ритмичным кликаньем нравилась мне куда больше


Согласен полностью. Боевая система первого Ведьмака с паузой и стилями мне тоже куда ближе, чем попрыгушки второго. А все остальное в игре великолепно. Даже Лютик, которого я органически не переваривал в первой части, стал человеком. За это я готов игре простить даже бессовестную боссовщину.

Автор: Скоффер 25-12-2011, 12:21

Сергей Ворон
говорю же - всех убил. Лето - за то, что он устроил всю эту кашу. Нельзя так с хорошими людьми поступать, как он поступил. Пусть даже он и спас в конце Трисс.

Автор: Сергей Ворон 25-12-2011, 13:18

Скоффер
...ясно... а мы вот с ним побазарили в конце и разошлись каждый своей дорогой =)))) ... особенно если учесть, ЧТО мы с Роше сделали, почти в самом конце. Слова и дела Лето в свете этого перестали смотреться таким уж... злом %))

Автор: Скоффер 25-12-2011, 13:21

Сергей Ворон
вы с Роше сделали это в конце второй главы? )) Я таки сделал то же самое, но свинства Лето это не отменяет.

Автор: Сергей Ворон 25-12-2011, 13:53

Цитата(Скоффер @ 25-12-2011, 13:21)
Сергей Ворон
вы с Роше сделали это в конце второй главы? )) Я таки сделал то же самое, но свинства Лето это не отменяет.
*



Эммм.... Это мне кажется или фраза "вы с Роше сделали это в конце второй главы?" звучит как-то... пошло %)))

А вообще да... сразу после того, как мы сделали ЭТО, мы отправились в Лок Муинн...

...ну а насчет свинства - не знаю, какая-то встреча такая получилась... странная. Чувствовалось, что ни ему, ни мне эта битва не нужна, а за местью я не гнался...

Автор: WereWolfe 25-12-2011, 20:24

Скоффер
Там кстати и с эльфом, если честно, как-то не особо Трисс то спасаешь) Ну это лично мой вариант прохождения)) Лето хотела убить за Седрика (сцена с ним у дерева меня зацепила), а потом как-то в глубоких мыслях о короле Дикой охоты решила его простить. Реально теперь хочется узнать побольше об "эльфе из чжого мира, пришедшем как захватчик"))
И еще хочется думать, что в конце Геральт загадал "найти Йеннифер"

Сергей Ворон
вот-вот))


А вообще хочу пожаловаться на новый патч! Он конечно хорош, да и краснолюдская косичка смотрится забавно, но то, что стражники теперь нападают, если в руках оружие.. Меня это удивило. И в первый раз насмерть. Ну никак я не ожидала, что за предупреждениями последует нападений все ратью Флотзама)) Но "живой " мир стал еще "живее")

И еще, хочу хоть в этот раз обыграть гадкого монаха и выиграть у него... что он так отдать-то очет? Никак не получается набрать нужную комбинацию)

Автор: Сергей Ворон 25-12-2011, 21:18

WereWolfe

Цитата
стражники теперь нападают, если в руках оружие.. Меня это удивило. И в первый раз насмерть.

Эээхехе - чувствуется, что ты в серию Готика/Ризен не играла ))) Меня вот эти игры приучили всегда держать оружие в ножнах в окружении мирных жителей и (или) стражников )))))

Цитата
И еще хочется думать, что в конце Геральт загадал "найти Йеннифер"

Мне кажется, ничего другого он не ищет... так что... =)

Автор: Скоффер 25-12-2011, 22:11

WereWolfe
я его выкинул то ли каре, то ли флэш - мне дали ссылку на какой-то игропродавческий сайт. Видимо, можно было получить некий кусок, халявы, но мне написали, что все уже закочилось, надо было раньше приходить ( При этом монах продолжает говорить, что удача отвернулась от меня.

Автор: Zu-l-karnain 20-06-2014, 16:36

имеет ли смысл купить Ведьмак-2 и проходить его, если

1. не осилил книги
2. не играл в Ведьмак-1 и не очень хочешь.

Автор: Олегович 21-06-2014, 7:24

Zu-l-karnain, для прохождения второго Ведьмака оба пункта совершенно не обязательны. Сюжетно ни книги, ни первая часть игры почти не связаны. К тому же, ты сказал, что "не осилил" книги, то есть хотя бы пытался? Значит, с некоторыми героями худо-бедно знаком.
Насчет третьей части пока не могу сказать.

Автор: Sigmur 21-06-2014, 11:10

А мне кажется нужно знать сюжет первой, чтобы играть во вторую. Там события всё равно связаны, плюс линия с Трисс оттуда идёт прямиком. А уже в третьей точно будут линии ещё и из книги. Цири я думаю все в ролике видели. Наверняка в игре объяснят кто такая и так далее, но понимания не будет, как с Йоннифер во второй.

Автор: Скоффер 21-06-2014, 19:25

Книгу не читал, кино не смотрел, игра шикарная. Надо брать, пока скидка.

Автор: Смотрящий на звезды 22-06-2014, 0:51

Цитата
имеет ли смысл купить Ведьмак-2 и проходить его, если 1. не осилил книги2. не играл в Ведьмак-1 и не очень хочешь


Имеет, тем более сейчас скидки в Стиме на нее, буквально за копейки продают, а игра между тем хорошая...
Сюжет, графика, на уровне, отличная озвучка, мне не мешало, то что я "не в теме" был, в плане событий первой части, прямо как в выше озвученном вопросе...
Единственно там управление больше под геймпад заточено, лично мне с "клавы" не очень удобно играть было, но как принаровишься вроде идет дело, да и карта не очень удобная как по мне... Но это минусы так скажем не критичные... (ИМХО)


Автор: Zu-l-karnain 23-06-2014, 17:59

Цитата(Олегович @ 21-06-2014, 7:24)
Zu-l-karnain, для прохождения второго Ведьмака оба пункта совершенно не обязательны. Сюжетно ни книги, ни первая часть игры почти не связаны. К тому же, ты сказал, что "не осилил" книги, то есть хотя бы пытался? Значит, с некоторыми героями худо-бедно знаком.
Насчет третьей части пока не могу сказать.
*



мне очень понравились открывающие рассказы, где Ведьмак ходил и просто выполнял заказы. Ну вот про Упырицу-принцессу, например.


Но где-то с середины эти рассказы начали скатываться в какой-то философский депресняк. А когда я начал читать первую толстую книгу (не помню вообще подробностей книги), стало совсем грустно. Какой-то замок, где живут ведьмаки, какая-то мадам, просто текущая по Геральту без особой взаимности и непонятно зачем взявшаяся девчонка. короче вот здесь я забросил.




в итоге я купил на стиме обе части, благо первая вообще за 40 рублей шла.


Автор: Zu-l-karnain 6-08-2014, 15:50

Игра и правда очень хорошая, хот я разлюбил РПГ в целом.

сейчас уже в третьем акте нахожусь

только освоил, как варить некоторые зелья

ну я тупо без алхимии бегал, а теперь стал слишком тяжко без нее (хотя на самой низкой сложности)

хочу Дагона скорее повидать, очень уж заинтриговало вклрапление Лавкрафта

Автор: Spectre28 23-01-2017, 11:40

Zu-l-karnain,
почему непонятно зачем взявшаяся девочка?.. откуда она взялась и зачем, вроде, говорилось)

Подниму тему, ибо уже наиграно ажно три часа третьей части. Которая идет на игровом ноуте на максимальных настройках без тормозов, но явно как-то на грани. Вообще, даже по началу, с туториалом, неторопливому, видно, сколько в эту игру вложено. Диалоги, озвучка, детализация открытого мира, где на каждом шагу какая-то фигня... я уже и отвык от такого. Тем более что диалоги и неписи действительно отличные. Они живые.
Единственное, что смущает, так это классическое: выбери одну реплику и жди, пока персонажи наговорятся) Хотя возможность скипнуть присутствует.
А еще я отвык, кажется, от мало-мальски сложных боевок. Несчастного призрака убивал раз семь... и грифона столько же. Жуть)

Автор: Zu-l-karnain 11-02-2017, 22:18

Цитата(Spectre28 @ 23-01-2017, 11:40)
Zu-l-karnain,

А еще я отвык, кажется, от мало-мальски сложных боевок. Несчастного призрака убивал раз семь... и грифона столько же. Жуть)
*


включите режим "только сюжет" - он вполне себе challenging местами, особенно в DLC. Но в начале все будет очень легко как раз.
Я одного зомби там целый день убивал и даже писал на форуме с просьбой посоветовать тактику.

еще дам Вам совет как быстро подкачаться. Находите высокоуровневых врагов-людей (разбойники в лесу, например) и убиваете их с помощью знака Аксий. То есть сначала накладываете Аксий - это дезориентирует их и вгоняет в ступор. После этого легко протыкаете мечом. надеюсь, поможет.


сорри, что только сейчас заметил Ваш комментарий.

В целом, соглашусь, что в игру вложено очень много любви и души. Она и глубокая, и захватывающая по сюжету, и местами очень политически злободневная.

Те, кто задаются вопрос - "что лучше, Ведьмак или Скайрим" или "Ведьмак или Драгон Эйдж" - кажутся мне очень странными людьми



Автор: Limonka 16-03-2017, 0:58

До безумия атмосферная игра, прошёл третью часть с дополнениями практически не отрываясь

Автор: Jessica K Kowton 23-05-2017, 15:06

Я тут наконец взяла себя в руки и села играть в эту, э-э, замечательную серию игр. Пока на первой, и не так уж далеко от начала, и я просто рыдаю. Я совсем не избалована современными прекрасными играми, нет, но куда ни посмотри, всё внутри опускается.
Давайте начнём с графики. Ну, предположим, для 2007 сама по себе она норм, но, боги, почему когда персонажи общаются друг с другом, они это делают с такими укуренными обколотыми ботоксом лицами, с минусовым количеством эмоций на них?! Голоса при этом часто вполне себе эмоциональны, и это дичайший диссонанс.
Голоса, кстати, отдельная боль. Я пробовала сначала английский перевод, но он мне не понравился, поэтому переключилась на русский. И в обоих случаях озвучка это лютый трындец. Даже если зажмуриться и не смотреть на кошмарные каменные лица, от "актёрской игры" у меня кровоточат уши. При этом русские пытаются больше, но получается, знаете, тоже не очень.
Геймплей. Я нигде не читала до этого отзывы, ещё первая игра у меня была куплена автоматом, чисто из любви к Сапковскому, так что я не знала, что меня ждёт, и... для меня оказалось неожиданностью, что вместо экшна я буду проходить скучнейший детективный квест. Не, местами оно как-то даже затягивает, но, блин, я пришла бить монстров сюда, а не наяривать круги по местности, собирая цветочки, потому что один фиг в светлое время суток монстров сюда не завезли.
Управление местами дичайше неудобное. Я пыталась переключаться между камерами, но это не спасает от того, чтобы периодически Геральт просто решает, что атаковать не надо и вообще весело спокойной стоять, помахивая мечом, пока тебя грызут. Кстати, то, как он движется, это очень смешно. Не во время битвы, а в момент, когда уже все умерли, но ещё не уверенности, что схватка кончилась. Прям танцы со звёздами. Тому, кто это придумал, пять с плюсом.
В общем, посмотрим, что там дальше и что в других двух частях, но пока я в офигении, что могло сделать эту игру популярной.

Автор: Spectre28 24-05-2017, 7:50

Jessica K Kowton,
первая игра и впрямь жутка. Но в 2007 в принципе с 3д РПГ всё было грустнее чем даже сейчас) но даже третью проходят вовсе не ради убийств монстров, это да) В смысле, если ждать от сюжетки, которая представляет собой чуть ли не визуализированный роман (или вовсе интерактивный фильм, что касается главного сюжета), экшн-слешер - разочарования неизбежны)

Автор: Jessica K Kowton 24-05-2017, 10:12

Цитата(Spectre28 @ 24-05-2017, 6:50)
визуализированный роман (или вовсе интерактивный фильм, что касается главного сюжета)
*
Для романа они хотят от игрока, чтобы он слишком много думал. :\ Всё-таки в обычных квестах обычно найти людей, с которыми надо поговорить, в разы проще, а тут я себя чувствую как в какой-нибудь Кирандии, когда уже пора бы начинать тыкать рандомными предметами в другие рандомные предметы, чтобы посмотреть, что из этого выйдет, только с людьми. Особенно когда вдруг оказывается, что пара персонажей на тебя в обиде на твои слова и отказывается тебе помогать. Ну, ёлки ж палки, имейте совесть, не заставляйте меня читать гайды и по прохождению тоже.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()