Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Форум Dragonlance _ Компьютерные игры _ Planescape Torment

Автор: Anthony 11-12-2003, 20:30

Это лучшая РПГ, в которую я когда-нибудь играл cool.gif. Плэйнскэп Тормент - уникальная вещь, я могу по пальцам пересчитать те игры, где использована идея о бессмертном герое. А какой там сюжет - сюжет-то гениальный и это единственная игра, где я вчитывался в разговоры. wink.gif

Автор: Sarten 12-12-2003, 1:07

Ну, скажем так, та форма идеи о бессмертие, которая реализована в ПС, я могу вам точно сказать, ни в одной другой игре никогда не использовалась.
Второе, ну лучшего ролеплея я больше нигде не видел.
Третье, лучшей сюжетной основы и лучшего стиля - тоже пока нигде не встречал.
Пока что это воистину лучшая игра. Имхо.

Автор: Eradicated 13-12-2003, 4:07

Ну ничё такого сверх естественного не увидел....
Но в принципе ничё понравилось...сюжет есть...графика в норме...проходил с интересом) huh.gif

Автор: JaveLiner 13-12-2003, 4:16

Странная какая-то игра.

Не наберешь 25 интеллекта к финалу игры - будешь поглощен предыдущей своей реинкарнацией.

Де, если честно, я не особо и радовался, когда играл. Не люблю я AD&D.

Автор: Энлакор 13-12-2003, 4:24

Ну ниче ну ниче, молодой человек вы понимаете что вот это ваще ниче звучит тупо и не к месту biggrin.gif то вы говорите что вам не нравиться то все нравиться biggrin.gif

Автор: JaveLiner 13-12-2003, 4:27

А я говорил, что мне нравится?

Где именно?

Автор: Anthony 13-12-2003, 16:17

Это явно не вам было сказано wink.gif Это было явно сказано Eradicatedу wink.gif И уж точно не вамъ...

Добавлено в [mergetime]1071318057[/mergetime]:

Цитата(Энлакор @ 13-12-2003, 3:24)
Ну ниче ну ниче, молодой человек вы понимаете что вот это ваще ниче звучит тупо и не к месту biggrin.gif то вы говорите что вам не нравиться то все нравиться biggrin.gif

А вам эта игрушка видно очень понравилась? smile.gif

Автор: Ниакрит 14-12-2003, 6:06

Игра интересная ,но когда я играл уменя все зависло и не хотело двигаться дальше,но мне игра понравилась....особенно ведьма РАКЕЛЬ....

Автор: Eradicated 16-12-2003, 4:23

Цитата(Энлакор @ 13-12-2003, 3:24)
Ну ниче ну ниче, молодой человек вы понимаете что вот это ваще ниче звучит тупо и не к месту biggrin.gif то вы говорите что вам не нравиться то все нравиться biggrin.gif

Тема про то что игра "ПРОСТО САМО САВЕРШЕНСТВО". так вот это не так))
А вторая строчка мнение по самой игре. т.е. Интересная но есть и по лучче))) Как грицца играл)) но ессип вышел Icewind dale 3 то планскэйп был бы отложен глубоко и надолго))

Вникайте в смысл мессаг глубже))) huh.gif

Автор: Orlik 17-12-2003, 0:53

Я то же считаю, что Torment одна из самых интересных игр, в которые я когда-либо играла..

Случайно никто не знает, они собираются выпускать продолжение игрушки??

Автор: Sarten 17-12-2003, 1:58

Цитата
Случайно никто не знает, они собираются выпускать продолжение игрушки??


Вообще-то собирались делать ПС:Т 2, но это было тогда, а что сейчас не знаю, надо будет проверить... =)

Автор: StainlessKnight 17-12-2003, 2:03

_Такой_ разветвленной и сложной системы диалогов я не видел не то, что ни в одной РПГ, но и ни в одном квесте
Что стоит только часовая беседа с Рейвел...

После этой игрушки я, наконец-то стал разбираться в устройстве Макровселенной.

Автор: Sarten 17-12-2003, 7:52

Цитата
_Такой_ разветвленной и сложной системы диалогов я не видел не то, что ни в одной РПГ, но и ни в одном квесте


Ну если говорить серьезно, то в ПС как была самая большая система диалогов на момент выхода, так и сейчас видимо она самая большая.
Речь идет о действительной информации. Она же самая разветвленная.
(с числами особо не поспоришь, так что =) )

Буду весьма признателен если кто-то докажет обратное, но по-моему тут и говорить то не о чем)

Автор: Elnor the Elf 17-12-2003, 14:38

Основная проблема планашкафы(кстати мое мнение: ШИКАРНАЯ игра) в том что для получения полноценного кайфа надо принадлежать к целевой аудитории, а имненно:
1. Оччень хорошо понимать англицкий (Ни одна русефекация не прендаст вам и 50% диалоговых приколов.) Ктстати юмор в Плане очень мрачный стильный и необычный.
2. Рубить хоть чего то в Плановской вселенной иначе вам никогода не понять крутости города расположенного на внутренней стороне гигантского кольца, огромной помойки (в основном) где нет места состраданию, не потому что все особенно злые, а потому что всем ... наплевать.
Вотс кстати я плану проходил 3 раза, один раз файтером(и кстати успешно! - насовал своей Mortaliry по рогам,воскресил всех друзей.)
КСТАТИ, фраза о 25 интеллекте - бред, инкарнацию можно убить, да и 25 Int не требуется, по моему нужен Will в районе 21.
и два раза магом (успешно вскрыл бронзовую сферу, воссоединился с инкарнациями, Поглотил mortality).
В общем игра на любителя.... smile.gif

Автор: Enlacore 25-12-2003, 17:08

Цитата(Anthony @ 13-12-2003, 15:17)
А вам эта игрушка видно очень понравилась? smile.gif

Да!!!Обожаю!!! smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: StainlessKnight 25-12-2003, 21:26

Elnor the Elf

Цитата
Ни одна русефекация не прендаст вам и 50% диалоговых приколов

Абсолютно Согласен! Русская версия ломает все впечатление от игры.

Автор: Kalika 29-03-2004, 22:46

Мне понравилась эта игра... очень понравилась... хотя бы тем что герой бессмертен... а уж то что он ИЩЕТ свою смертность - такого нигде не видел..
Пожалуй это одна из немногих игр где я читал ВСЕ тексты... всё таки там очень интересный мир, и мифология...
Так же сама игра сделана очень приятно, в какойто неестественно близкой к смерти и бессмертию атмосфере...
Особенно порадовала Грейс с её нечитабельным дневничком, светлой душй, чёрным прошлым и убойными заклинаниями ак лечащими так и калечащими..

Автор: Ориэлла 3-04-2004, 1:26

Мне тоже очень пришлась по душе P:T. Там мне понравилось ВСЕ: и сюжет, и музыка (но это я уже писала в теме: "Музыка в компьютерных играх"), и графика... Я тоже обычно не читаю тексты, особенно если играю не впервые, но тут читала все, даже когда проходила в 3 раз...

Из героев мне понравилась Анна (Грейс, конечно, тоже, но о ней уже было сказано) ее внешней грубоватостью, но способностью глубоко чувствовать внутри... Очень трогательные встречались моменты во время разговоров между ней и Безымянным, жаль только, что этот роман не получил развития... Забавен Морте (беседуя с ним, не соскучишься)... А вот к Игнусу я относилась с опаской, особенно, когда узнала, что именно Безымянный виноват в его нынешнем состоянии...).
..
Еще мне понравилось то, что эту игру сколько не проходи (в пределах разумного), все равно откроешь для себя что-то новое... Например, о лабиринте Модрона я узнала только на третий раз...
Атмосфера игры тоже ощущается - после того, как я прошла ее полностью (кстати, использовав "подручные средства" - ментальных паразитов, поднимающих интеллект и мудрость; татушки из салона Фелла, повышающие интеллект - просто нацепляешь их, чтобы прочитать сферу), мне захотелось: а)найти как можно больше инфы о Сигиле, Планах и т.д.; б) снова и снова пересматривать финальный ролик...

What can change the nature of man? - ...

Автор: Serg 17-07-2004, 2:33

Нашел тут у себя эту игру, конечно старовата уже, но это не играет никакой роли. Графа там очень даже ничего, а насчет геймплея то просто супер, обалденный сюжет и классный фэнтези мир.

Автор: Певучий Ос 19-07-2004, 6:13

"Planescape:Torment" - лучшая РПГ... даже современные игры до ее уровня не дотягивают... а уж таких NPC, как в Торменте, так и вовсе нет... один Морте чего стоит!.. очень мне нравилась его способность дразнить в бою вражеских магов... а его мечта заиметь новое тело! "ну, хоть еще одну косточку!"...
Жаль лишь, что без хорошего знания английского и хотя бы шапочного знакомства со вселенной, большая часть удовольствия от игры теряется...

Автор: Skiminok 26-11-2004, 4:41

Сейчас прохожу))) Мрачновато немного на мой вкус, но атмосфеееерно! Радуют внутрипартийные диалоги)))
В общем впечатления сугубо положительные!
Вот хорошего знания английского действительно не хватает. Чтоб прочувствовать язык, а не только общий смысл фраз, приходится в словарь лезть.
Морте - тот еще кадр))))) Не дай бог предателем окажется(((((

Только что присоединил к себе Грейс)))
Не терпиться дойти до конца)))

Автор: Raitex 6-02-2005, 13:11

Классная игрушка, жаль что у меня бак с додекаэдром, не смог дальше из-за этого пройти.

Автор: Axius 6-02-2005, 21:52

Да...что уж тут ещё сказать. Почти со всем вышесказанным согласен . Играл и проходил многие ролевые игры , но эта была самая РОЛЕВАЯ (именно так).Впечатлил и мрачный ,ни на что непохожий мир , и сопартийцы каких я нигде не видел (да , диалоги с Морте следует почитать)).Вообще , краеугольный камень Плэйнскейпа - то , что около 75% игры - диалоги . кого-то это может отпугнуть , но меня как серьёзного эрпэгэшника только радует.

Автор: Атана 8-02-2005, 16:14

Так хочу поиграть и нигде (НИГДЕ!) не могу найти!!!
Пожалуйста, подскажите, где эту игрушку можно заказать? Буду очень багодарна.

Автор: Ser John Lightholder 8-02-2005, 22:57

Классная игра. Супер диалоги, все в игре классное! 2 Атана, а скачать можно на http://www.oldgames.ru, только там 4 образа по 700 мб.

Автор: Кайран 19-02-2005, 19:07

Обожаю эту игру! Лучшего RPG я просто не знаю. Мои любимые персонажи - Dakkon, Fall-from-Grace и, разумеется, Morte. Любимая локация - заведение Grace. Любимый квест - расследование убийства на фабрике.

Автор: Dutch 20-02-2005, 16:09

P:T официально признана первой и пока, последней интерактивной книгой! Причем проэкт считается провальным: игру оценили в основном немцы, финны и мы! А в России лицензия спросом не пользуется!))

Автор: Axius 26-02-2005, 0:17

Товарищи, а не знает ли кто из вас ,где можно скачать заплатку , позволяющую получать максимальное число НР для данного класса при получении уровня?

Автор: Without Names 6-03-2005, 21:13

Из игравших в эту игру и кто интересуется Planescape'ом хочу узнать не читали ли вы книги по этому миру. Я недавно закачал трилогию и если не ошибаюсь одна из книг передает сюжет игры и называется также. Сам еще книги не прочитал, но говорили что книги не очень интересные, но если кто читал раскажите.

Автор: Ser John Lightholder 6-03-2005, 23:11

Не знаю, может и понравится))) Главное почитай ролевые пособия - тогда понравится)))

Автор: Without Names 7-03-2005, 19:05

Меня ролевые пособия не особо интересуют, читал некоторые, не то. Меня больше художественная литература интересует, а правила и описания можно где угодно найти.

Автор: Ser John Lightholder 7-03-2005, 22:13

Цитата (Without Names @ 7-03-2005, 18:05)
Меня ролевые пособия не особо интересуют, читал некоторые, не то. Меня больше художественная литература интересует, а правила и описания можно где угодно найти.

Почитай тогда, я обожаю Троя Деннинга))

Автор: Кайран 7-03-2005, 23:23

Объясните мне, кто-нибудь, зачем в музее окаменевший маг? Ты его расколдовываешь, он тебя убивает - а смысл? Просто ради прикола?

Автор: Dutch 8-03-2005, 0:44

Господа, а узнал ли кто нибудь настояще имя Безымянного, а? pop.gif

Добавлено в [mergetime]1110228557[/mergetime]:
А поскольку после развала Интерплея, права на вселенную Планов выкупила Ubisoft то, что вылупится не известно!)))
И немного истории: в 2004 на WCG ПТ получила награду как первая и единственная интерактивная книга в истории!

Истинная смерть или фальшивая жизнь??
И вообще, что может изменить человеческую природу? cool.gif

Автор: Without Names 8-03-2005, 1:05

Цитата
Господа, а узнал ли кто нибудь настояще имя Безымянного, а?


В своей гробнице список твоих имен, может одно из них настоящее.

tongue.gif Может первое в списке?

Цитата
И вообще, что может изменить человеческую природу?


laugh.gif Дойду до того места выложу варианты диалога.

Автор: Dutch 8-03-2005, 2:09

Мммдаа! Твое имя только в золотой сфере!!!
А вариантов диалога от 15 до 30!! Но верен только один!!! smile.gif

Автор: Without Names 8-03-2005, 2:34

Сферу так и неоткрыл. Хоть проходил раз пять игру. Сегодня нашел список всех предметов в игре, нашел кучу новых, про которые и понятия не имею.
Да и еще нашел скрин, но тупо не могу вспомнить от куда он.




Присоединённые файлы
Присоединённый файл  screenshot6.jpg ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 1322

Автор: Dutch 8-03-2005, 11:52

Альтернативная заставка: Или в обществе чующих (активация книги) или скорее всего из лабиринта Модронов

Автор: Свирель 8-03-2005, 13:53

Лабиринт Модронов - у Сенсатов точно такого нет.

Автор: AntiCHrist 8-03-2005, 14:40

Расскажите на что похожа эта игруха!
И как там с сюжетом?
И вообще стоющая игруха внимания?
Заранее благодарен!

Автор: Свирель 8-03-2005, 16:45

Ну, тут есть 2 варианта - если ты любитель хардкорных экшн рпг а-ля Дьябло - смело проходи мимо или тебя засыпят тонны глубокомысленных диалогов и философский сюжет. Ну, а если наоборот - то ставь её быстрей, тока учти что она из жизни вырывает напрочь... и не говори, что я не предупреждала biggrin.gif Во втором случае обеспечены бесонные ночи, красные глаза и на всю жизнь запомнившийся вопрос "Что может изменить природу человека?"...
Имхо, лучшая в своём жанре игра, в которуя я играла за последние 10 лет.

Автор: AntiCHrist 8-03-2005, 17:04

Свирель Мдя.. Значит мне надо проходить мимо! Потому что не люблю я этих глубокомысленных диалогов и философский сюжет. пойду дальше в Sacred рулить!
Пасибо за объяснение!

Автор: Dutch 9-03-2005, 23:45

Цитата (AntiCHrist @ 8-03-2005, 13:40)
Расскажите на что похожа эта игруха!
И как там с сюжетом?
И вообще стоющая игруха внимания?
Заранее благодарен!

Ну тут текста могло бы быть страниц на 100!
А вообще зерр гут!!!

Автор: Without Names 10-03-2005, 0:01

У меня скачана книжка которая передает сюжет игры, как писал раньше, там 300 страниц. Кажется она и написана после выхода игры, одним из фанов. Но диалогов конечно же на меньшее количество страниц будет.

Автор: Dutch 10-03-2005, 0:52

Ай-яй! Without Names , ты каталог получил?? А книжечку не кинешь, а? rolleyes.gif

Автор: Without Names 10-03-2005, 1:08

Да, да. Каталог я получил, а ты думал че я тебе харизму повысил! smile.gif Но как говорил у меня проблемы с мылом поэтому http://demonand.narod.ru/novels.htm. Тут есть вся трилогия по Планам, художественные крижги, не правила. И еще много всяких книжек. Но все на английском. sad.gif К сожалению. Но это не беда. laugh.gif Учитесь.

Автор: Sedoy 15-09-2005, 1:37

Книгу по планам (на самом деле не только: в ней пересекаются Forgotten Realms, Planescape и Dragonlance) НА РУССКОМ можно найти http://www.fallout.ru/torment/planes/library/way_of_damned/index.shtml
Чтобы никто не сомневался, что это стоит прочитать, сообщаю имена некоторых действующих лиц:
Фистандантилус, Хельм, Дриззт До'Урден, Эльминстер...

В дальнейшем ,в целях добавления недосказанного рекомендуется использовать функцию "Редактировать"

Автор: Кайран 2-11-2006, 23:36

Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)?

Автор: Without Names 6-11-2006, 21:07

Цитата(Кайран @ 2-11-2006, 21:36)
Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)?
*


http://www.gamebanshee.com/planescapetorment/companions/nordom.php
Я уже не помню. Но в сответствии с ссылкой, это можно сделать если победить волшебника в лабиринте. А дальше диалогом в соответствии с класом персонаж можно заставить его повысить его характеристики(воин - сила; маг - интелект; вор - ловкость). Но также можно убедить его если высокая харизма, чем выше, тем лучше. А еще при высоком интелекте тоже можно получить плюшки от Нордома.

Автор: Axius 15-12-2007, 2:39

Кстати говоря, наткнулись тут на одну занятную вещь. Вдоде скриншота http://crap.planescape-torment.org/images/1024x768.jpg . Фейк? Или где-то есть реальный мод, увеличивающий разрешение настолько? Ну и само собой, во втором случае, где бы его можно было достать?
Нам пока не верится, и мы склоняемся к первому варианту. =/ Хотя хотелось бы оказаться неправым.

Автор: Лирабет 16-12-2007, 1:38

Перейдя на главную страницу, нашла надпись в нижней части, где ссылка на эту (и не только эту) картинку: "Stuff I made using art done by Black Isle Studios." Так что это всего лишь фан-арт, увы...

Автор: Cordaf 3-04-2009, 2:25

Axius
Ссылка за давностью лет уже не открывается, но вдруг тебе все еще интересно.) Видел http://www.gibberlings3.net/widescreen/?) Им можно изменять разрешение в играх на движке Инфинити на любое желаемое.

Автор: Dragn 8-05-2009, 2:42

Лучшое воплощение ДиДа в играх. Глубокая и умная игра. С Сигилом и параноидальной атмосферой. Лучшое что вообще подарила нам гейм индустрия. Петь этой игре дифирамбы можно часам, лучше играть)

Автор: Spectre28 23-06-2009, 11:36

у меня под 8800гт оный мод по изменению разрешения работать отказался напрочь... а без него, что можно сказать. Игра поначалу показалась интересной, да, но 640-480 на 19-дюймовом мониторе... ну, вы поняли. Это выглядит слишком страшно, чтобы продолжать. Или искать маленький монитор) но, боюсь, без нормального ращрешения в наше время - уже не то.

Автор: Cordaf 23-06-2009, 14:33

Spectre28
А что пишет, когда не работает?

Автор: Spectre28 23-06-2009, 14:37

Cordaf, не помню, уже снёс. Что-то системное про длл-ки) в обычном виде запускалось нормально - на 640/480)

Автор: Cordaf 23-06-2009, 15:46

Spectre28
У проекта есть http://forums.gibberlings3.net/index.php?showforum=136, где можно найти решение практически для любой неисправности. Мод работает вполне стабильно, но обычно приходится помучиться, заставляя его заработать с конкретной видеокартой. Еще дело может быть в отсутствии патча, в том, что у тебя была неполная установка игры или в неподходящей версии - в ридми все это есть.

Автор: Cordaf 8-08-2009, 12:31

Ну что ж. Не прошло и десяти лет с момента выхода Planescape: Torment, как я наконец впервые прошел ее от начала и до конца. Все предыдущие разы мне приходислось заканчивать игру из-за багов примерно на середине, и теперь я вижу, что не понимал в ней и десятой части.

Тормент великолепен. С момента его выхода прошло уже десять лет, но он был и остается лучшим из того, что сделано в жанре crpg. Он на голову лучше любой рпг из тех, в которые я играл, даже тех из них, которые были выпущены тем же самым Черным островом.

Тормент прекрасен. Из всех игр, которые были сделаны на Infinity, Тормент выглядит, пожалуй, лучше всего. Включая второй Iсewind Dale, который, на минуточку, моложе его на четыре года. Анимация заклинаний вне конкуренции даже без учета отдельных роликов для каждого высокоуровневого спелла. Точно так же и анимация персонажей-сопартийцев - да они маленькие, смешные и вообще спрайтовые, но кому какое дело, если они ходят, бегают, стоят, дерутся, колдуют и умирают так, что ни на мгновение не перестаешь верить, что все они живые - и совершенно разные - создания? Прошло уже десять лет, но Тормент выглядит все так же хорошо. Правда, новые видеокарты уже совершенно не тянут его спрайтовую роскошь и бешено лагают.

Тормент идеален. Тормент рассказывает о вещах, которым не нужны визуальные красоты и поэтому не может устареть. Он рассказывает о боли, об ошибках, о неизбежности расплаты, о справедливости и формах, которые она может принимать, о страдании и раскаянии, о страхе смерти и попытках обмануть судьбу, об этике, о природе человека и человечности. Тормент - это антропологический трактат, книга о человеке, изложение того, что может быть передано только словом. И если рпг должно пробуждать в игроке ощущения персонажа, то это сделано идеально. Тормент - это больше чем игра, это сенсорный камень с чужим опытом, мрачным и тяжелым, в котором задыхаешься и тонешь, но не можешь оторваться, вбирая все до самого последнего глотка. Последние несколько часов игры я был Безымянным и ощущение от этого очень трудно передать словами.

Трудно поверить, что когда-то "низкий жанр" компьютерных игр был способен рождать вещи, основополагающим вопросом которых было бы:

"What can change the nature of a man?"

Автор: Лирабет 9-08-2009, 3:37

Интересно, если сделать римейк Тормента - глянцевый, трёхмерный, полностью озвученный и с кинематографичностью Mass Effect - потерял бы он свою глубину?

Автор: Cordaf 10-08-2009, 9:17

Лирабет
Если при этом никак не изменится количество и качество текста, с визуальной частью Тормента можно делать все, что угодно - какая по большому счету разница, как он будет выглядеть, если процентов 75-80 игрового времени занимает чтение?)

Он, кстати, и так весьма кинематографичный.

Автор: Кро 10-08-2009, 22:54

Лирабет
Действительно - это смотря, как сделать. Если с таким же вниманием к деталям, как в Mass Effect, и с поправкой на стилистику, то, думаю, вышло бы великолепно.

Автор: Серый Всадник 26-11-2010, 4:13

Извините, что не хочу сейчас читать тему: было бы обидно испортить удовольствие от сюжета. Скажите, пожалуйста, только, можно ли у кого-нибудь в Улье магические свитки покупать, кроме как у торговца на юго-западном рынке?

P.S. А, кстати, еще: за что в моей русифицированной версии Безымянного обзывают "железякой", и что имелось в виду в оригинале (подозреваю ведь, что-то другое smile.gif)?

Автор: Cordaf 26-11-2010, 7:05

Цитата(Серый Всадник @ 26-11-2010, 3:13)
Извините, что не хочу сейчас читать тему: было бы обидно испортить удовольствие от сюжета. Скажите, пожалуйста, только, можно ли у кого-нибудь в Улье магические свитки покупать, кроме как у торговца на юго-западном рынке?
*

Еще свитки продает та же самая ведьма, которая обучает Безымянного профессии мага.) Но вообще свитков в игре довольно мало: самые серьезные заклинания приходится находить.
Цитата(Серый Всадник @ 26-11-2010, 3:13)
в моей русифицированной версии Безымянного обзывают "железякой"
*

Ох. Могу только посоветовать избавиться от русификации: там такой прекрасный английский, что играть нужно обязательно в оригинале.)

Автор: Серый Всадник 24-02-2011, 2:33

Планы все-таки диагностировали мне neutral good. Сволочи, они хоть бы на мотивы смотрели, что ли! Интересно, что благородного в том, чтобы назвать кошку кошкой, то бишь Рэйвел прекрасной (и вообще, там нет одного очень нужного варианта)? Ну а то, что я убивать ее до последнего не хотела, так а, извините, нафига?
Срочно, что ли, совершить какое-нибудь злодейство во имя Равновесия, а то аж жжет, а то очень не хочется умирать раскаивающимся бобряком, если честно.

Автор: Аспирин 24-02-2011, 4:00

Лирабет
Я бы сказал, если Плэйнскейп что и потерял бы - то разве что капельку своего шарма! smile.gif
Хотя я против римейков. Ограниченные возможности графики - одна из причин, по которой в игре так много текста. Но текст оставляет куда больше пространства для воображения. Взять хотя бы Сенсориум - наверняка все эти описания превратились бы в анимированые ролики. Возможно, очень красивые. Но там не было бы места намеку на "Превращение" Кафки. Или вхождение в мысли - как это показать?
Плэйнскейп на полную задействовал потенциал текста в игре. Именно поэтому его ева ли можно переделать. Это будет уже совсем другая игра.

Автор: Серый Всадник 10-04-2011, 23:06

Блин, а что можно сделать в Керсте, чтобы по нему перестали бегать демоны? Они когда-нибудь кончаются? Реально мешают очень. Ни лечилок уже, нифига.
И - если выполнить наконец все эти проклятые квесты - Триас не будет кидаться фрагами по 90 дмг? Шоб я так кастил.
А еще, в этом богами проклятом месте переночевать где-нибудь можно?

Блин, мне обещали игру без мяса. Блин. Блин. Блин.

Автор: Аспирин 11-04-2011, 2:18

Серый Всадник
Ух, я давненько проходил, но кажется:
- на демонов стоит забить, если нет сил с ними сражаться - тупо пробегать мимо.
- переночевать можно, например, в Бараках или в Distillery (если я правильно понимаю, о какой локации идет речь).
- и да, если все сделать в городе, Триаса можно будет завалить без особых проблем.

Автор: Даммерунг 11-04-2011, 8:12

С мясом хуже всего было в Бааторе - там и поспать-то негде, зато абишаи набигают откуда могут. Особенно "весело" магам. Как раз та ситуация, когда хорошая дубина пригодилась бы значительно больше, чем магический томик.)

Автор: Dutch 11-04-2011, 9:32

От не знаю.... смотря как мага качать... криты у меня перли на раз два... да и дамагеры в команде есть) А Триас неприятен, но по сравнению с Превосходящим не тянет)))

Автор: Серый Всадник 11-04-2011, 23:00

Цитата
на демонов стоит забить, если нет сил с ними сражаться - тупо пробегать мимо

Если б они еще не вцеплялись в пятки Игнису... Вообще подумываю его в администрации оставить пока, или мне без него отдохнуть не дадут?

Цитата
С мясом хуже всего было в Бааторе - там и поспать-то негде, зато абишаи набигают откуда могут.

Там они хотя б не респятся. Или после Керста снова будет Баатор?

Цитата
От не знаю.... смотря как мага качать...

Я уже и не знаю, как его качать. 20 Int, 13 уровень - и ок. 20 дмг с массового фрага: D&Dшник во мне вопиет.

Автор: Аспирин 11-04-2011, 23:38

Серый Всадник
Ааа, так вас Игнис тормозит. Мне он никогда не был симпатичен, так что я его и с собой-то не брал. Так что мы шустро бегали. Вроде как на позднем этапе игры особых проблем не возникало...

Автор: Серый Всадник 12-04-2011, 0:04

Цитата
Ааа, так вас Игнис тормозит.

Да, помирает за 3 удара, зараза, если моба с него оперативно не получается снять.
P.S.: Мне он тоже не симпатичен, но мы в ответе за тех, кого вовремя не убили.

Автор: Серый Всадник 24-11-2013, 15:01

К слову, не подскажет ли кто-нибудь, есть ли у этой игры хороший русский перевод, чтобы искать именно его?

Автор: Cordaf 24-11-2013, 16:48

Цитата(Серый Всадник @ 24-11-2013, 15:01)
К слову, не подскажет ли кто-нибудь, есть ли у этой игры хороший русский перевод, чтобы искать именно его?
*

А нужно ли? : )

Но вообще http://arcanecoast.ru/viewnews.php?id=108 П:Т. По крайней мере проект до сих пор жив, быстро исправляет ошибки и реагирует на фидбек с форумов. Должно быть как минимум неплохо (в рунете очень сильное моддерское комьюнити), но ручаться не могу.

Автор: Axius 11-04-2017, 21:44

К слову, если кому интересно, тут скоро готовится (upd: вышло как раз пока писал пост) обновлённое переиздание, так что фанаты смогут купить любимую игру ещё раз в обёртке покрасивше.
http://planescape.com/

Ну и так, бонусом, внезапно узнали, что на родине есть one man band, который пилит годный (на наш вкус) дарк-метал, посвящённый собственно Плейнскейпу.
Названия треков в альбоме - https://blainer.bandcamp.com/album/deaths-halls - говорят сами за себя.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()