Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Assassin's Creed, Тихий убийца или новый "Принц"

Ольен >>>
post #1, отправлено 15-03-2008, 22:48


Слепец
****

Сообщений: 426
Откуда: Где-то между мирами.
Пол:мужской

Посещенных миров: 1190

Создаю тему ибо, интересно мнение об игре. Как на консолях так и на ПК. Суть игры в том что некий Альтаир, за свои провинности обязан зарабатывать свое имя заново. В прошлом лучший из убийц, ныне опять новичок. Есть интересные моменты в том что многие фигуры действительно были в истории и умерли именно в тот год как это указано в игре. Принц персии нервно курить в стороне наблюдая, за тем что может вытворять убийца, пусть Альтаир и не делает пируэтов с мечами, но в искусстве владения мечами ему не отказать.
Впрочем акробатка, элементы Паркура здесь в обилии, самое яркое отличие от "Принца" в том что в вашем распоряжении города целиком, плюс ко всему лошади для перемещения между городами.
Управление достаточно простое для изучения.
Впрочем сядьте и поиграйте оцените и расскажите.


--------------------
Притворись слепым, что бы видеть больше.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mohinder >>>
post #2, отправлено 15-03-2008, 23:10


Воин
**

Сообщений: 35
Пол:мужской

Харизма: 15

Ольен
Согласен, игра прекрасная, все три части Принца нервно курят в сторонке. Однако требования у нее нехилые... Таких огромных городов я не видел еще ни в одной (!) компьютерной игре. Движения персонажа по большей части знакомые, и это неудивительно, ведь игра от создателей Принца smile.gif В остальном же присоединяюсь к вышесказанному...

Постарались наши отечественные бета-тестеры, благодаря которым мы имеем возможность играть в спертую у Акеллы и еще даже не вышедшую локализацию с прекрасным переводом. Думаю, Юбисофт скажет за упущение прекрасной игры Акелле пару ласковых слов...

И как всегда бесят вступительные ролики, которые, по славной традиции Юбисофт, пропустить нельзя.

Сообщение отредактировал Mohinder - 15-03-2008, 23:14
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #3, отправлено 15-03-2008, 23:11


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Муть. Офигенно красивая графика, огромные пространства, проработка мира, интересная боевая система и....
Длиннейшие диалоги ни о чем, отсутствие сюжета: всю игру ОДИНАКОВО мочим по очереди 9 гадов, ОДИНАКОВО лазием по стене тупо вверх (это не паркур), выполняем ОДИНАКОВЫЕ сайд-квесты (6видов). В огромных пространствах надо иди сккать на лошади (тогда все враги твои) или плестись шагом часа два до следующего города. А флажки собирать???!!
В общем ГТА, только хуже и в средневековом мире. Скучно становится на втором часе игры. ИМХО

Сообщение отредактировал Dutch - 15-03-2008, 23:15


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mohinder >>>
post #4, отправлено 15-03-2008, 23:23


Воин
**

Сообщений: 35
Пол:мужской

Харизма: 15

Dutch
А это смотря чего от игры ждать smile.gif

Я, например, поклонник ролевых игр, и вот если в какой-то рпг нет сюжета - опущу ниже плинтуса! Если в ролевке нет разнообразия и присутствует такая вот одинаковая тупость - реакция та же. А так как игры типа Принца, Ассасина и прочей фигни я не особо уважаю, то и нужно мне от них буквально полчасика в день расслабиться и отдохнуть. Чем и занимаюсь, играя в Ассасина. Отключаю соображалку и бегаю по крышам на время. Или сижу на лавке, слушаю местный базар smile.gif

Вот в этом, моем, случае, игра как раз и прекрасная. А так, я соглашусь, однообразно все, хоть и красиво...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dark Elf >>>
post #5, отправлено 16-03-2008, 1:06


Физик Ложи Черных Мантий.
***

Сообщений: 138
Откуда: Иные планы бытия.
Пол:мужской

Владение Магией: 90

В целом игра нормальная, но лично мне не понравилось:
1)Фантастический подтекст.
2)Короткий и однообразный сюжет.


--------------------
"Существует 11 типов людей: которые понимают n-ричную систему счисления, которые ее не понимают, котрые ее путают с двоичной, которые ее путают с троичной, которые ее путают с четверичной, ..., которые ее путают с n-1-ричной".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #6, отправлено 16-03-2008, 1:07


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand
Пол:мужской

Количество подвластных земель: 259

Благодарствую наших бета тестеров, игра отличная и красивая особенно с 512 мб видеокартой =)
Принцы, по-моему, курят в сторонке. В Ассассине красивая акробатика и вполне реальная, не то что в Принцах. Могу сказать что на флаги я забил и не искал их, сюжет хороший и проходить вполне интересно...особенно к концу когда один неверный шаг и тя посекли, а ведь интересно использовать кредо еще а не лезть напролом убивать цель, даже планировка каждого убийства, учитывая несколько способов интересна.
Ставлю игре 8/10 балов.


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Йож >>>
post #7, отправлено 28-03-2008, 3:10


Воин
**

Сообщений: 49
Откуда: Украина, г.Киев
Пол:женский

Харизму: 12

Цитата
Dutch
А это смотря чего от игры ждать

абсолютно согласна!!!! тем, кто любит такие игры как Принц персии, несомненно понравится. Игру стоит поиграть хотя бы ради удивительной граффики)) tongue.gif


--------------------
Проклинаю заклятое злато,
За предательский отблеск тепла,
Вспоминаю о той, что когда-то,
Что когда-то крылатой была -
Она давно умерла.
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #8, отправлено 28-03-2008, 18:50


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

В Принце была атмосфера и Принц был искренне аркадным. Отсюда РАЗНЫЕ аркадные задачи. Ассасин все же, хоть и похож, по жанру несколько отличается. Отсюда и другие ожидания. ИМХО

Сообщение отредактировал Dutch - 28-03-2008, 18:51


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #9, отправлено 29-03-2008, 1:27


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand
Пол:мужской

Количество подвластных земель: 259

Принц делался с красивым сюжетом и боями, но все прохождение было линейное. В Ассасине же ставки делаются на графику(реалистичность и красоту) и возможность действий( нелинейность прохождения), по сути их и сравнивать сложно, от них разное ждалось.


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Йож >>>
post #10, отправлено 29-03-2008, 2:17


Воин
**

Сообщений: 49
Откуда: Украина, г.Киев
Пол:женский

Харизму: 12

Цитата
по сути их и сравнивать сложно, от них разное ждалось.

В смысле от одного больше от другого меньше?


--------------------
Проклинаю заклятое злато,
За предательский отблеск тепла,
Вспоминаю о той, что когда-то,
Что когда-то крылатой была -
Она давно умерла.
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #11, отправлено 29-03-2008, 2:51


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand
Пол:мужской

Количество подвластных земель: 259

Да, никто не считал, что в Принце будет графика 512 Мб, а в Ассасине все этого и ждали...В Принце никто не считал, что можно пройти большую часть игры не убивая почти никого и не останавливаясь на боссах(там все идет по сюжету), а тут на те проникай в крепость как хочешь главное результат и можно спокойно пройти всю миссию, убив лишь цель.


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Fiasco
post #12, отправлено 14-06-2008, 1:41


Unregistered






Первое.
Принц по сравнению с "Кридом" курит и пьёт в сторонке.
Да не пожелели програмисты время на создания игры.
Сам играл 2 дня часа по 4-5.Прошёл игру всю.
Баллы 4/5.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tsi-Tsu >>>
post #13, отправлено 20-06-2008, 19:34


Мечущийся дух Противоречия
******

Сообщений: 1075
Откуда: Москва
Пол:женский

Жемчужинок: 1416

Уже давно взяла себе на заметку игру Assasssin's Creed. И вот вчера, наконец, скачала ее себе.
Как и ожидалось, игра безумно красивая. Окружающий мир детализирован замечательно и радует глаз захватывающими дух пейзажами, величественными дворцами и извилистыми улочками древних городов. Персонажи наделены реалистичными плавными движениями, а наш ГГ ассасин Альтаир завораживающими грацией и пластичностью... хотела написать "которым прынц Персии обзавидовался бы", но все же - нет, оба персонажа примерно идентичны по этим параметрам, Альтаир немного выигрывает только лишь за счет более прогрессивной графики. Больше всего меня впечатлил уровень реализации взаимодействия персонажей с окружающей средой. Особенно когда Альтаир идет, раздвигая толпу, или бежит, сшибая и толкая прохожих, или сам падает, врезавшись в кого-нибудь. Суперреалистично!!!
Очень благоприятное впечатление производит и удобный движок. Управлять персонажем легко и приятно. А главный недостаток "Принца Персии" - кошмарные ракурсы камеры - в "Ассасине" полностью искоренен.
По геймплею игра довольно простая и ненапряжная. Здесь не требуется такое прицельно точное управление, чтобы не промахнуться и не свалиться куда-нибудь, как в "Принце Персии", а достаточно держать нажатыми пару клавиш, показывать Альтаиру направление, и он сам послушно залезет на стену, прыгнет через ров, пробежит по балке, не забыв позаботиться о том, чтобы выглядеть при этом эффектно и изящно. wink.gif
У меня вообще преобладало ощущение, что я смотрю фильм, а не играю в игру. Сюжет, конечно, линейный, но пока интересный. А идея с путешествием по просторам генетической памяти выше всех похвал! Напоминает "Матрицу".
В общем, игра получилась очень достойной и произвела на меня исключительно положительное первое впечатление.
Читала в некоторых рецензиях, что игровой процесс скучный и однообразный. Посмотрим, подтвердится ли этот диагноз в дальнейшем. Но как бы то ни было, игра в любом случае стоит того, чтобы с ней ознакомиться, хотя бы ради потрясающего графического исполнения.


--------------------
Я - Дракон, устрашающий взглядом и словом!
Я - посланец, из тьмы приходящий без зова!
Я - неистовство молний, пронзающих гневное небо!
Я - звенящий напев, превращающий в истину небыль!


Мряф!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #14, отправлено 15-06-2010, 0:46


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Сегодня поиграли у друга на приставке во вторую часть. Вау!

Вопрос, если Дрэгон Эйдж идет на ура, то ведь Ассасинс Крид 1 и 2 тоже должны побежать?


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Syolkiir >>>
post #15, отправлено 15-06-2010, 12:11


Catty
****

Сообщений: 350
Откуда: Moscow\Carceri
Пол:мужской

Tricks: 294

Zu-l-karnain
Не у каждого есть Xbox =)


--------------------
Я не обманываю, я просто умалчиваю о правде.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #16, отправлено 15-06-2010, 14:48


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Цитата(Syolkiir @ 15-06-2010, 12:11)
Zu-l-karnain
Не у каждого есть Xbox =)
*


Я про компьютер. У меня приставок отродясь не было


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Silver >>>
post #17, отправлено 29-07-2010, 4:01


Герой Копья
****

Сообщений: 472
Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет.
Пол:женский

Серебристых нот: 321

Долго не было времени, но, наконец-то скачала игру... в процессе прохождения. Пока что очень нравится - графика, красивые ракурсы, идея с генетической памятью. Только вот по ходу возник вопрос: а нафига флаги нужны? Я вот посетила все точки обзора на территории, думала - это что-то интересное в памяти дополнительно восстановит, но нифига - одна риска в блоке дополнительной памяти заполнилась, и все. Получается, надо все-все флаги собрать кроме этого, чтобы что-то дополнительное вспомнить?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Silver >>>
post #18, отправлено 20-12-2010, 13:00


Герой Копья
****

Сообщений: 472
Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет.
Пол:женский

Серебристых нот: 321

О как... куча времени прошло, я уж в АС 2 успела поиграть, а никто так и не откликнулся.
Только что доиграла в АС 2. Ну что могу сказать: игра - бомба! Я играла и не могла оторваться. Намного лучше 1-ой части - и заданий куда больше разнообразных(надоело выполнять заказы на убийства - пошел пособирал перья, или поискал печати гробниц), и саундтрек мне больше понравился. Графика - блеск!
Кто еще играл - поделитесь впечатлениями! Какие миссии больше всего запомнились, и чем, как проходили самые сложные. Я сравнивала свое прохождение с вариантами из ЛКИ и других ресурсов, и часто оказывалось, что они почему-то предлагают сложные варианты, хотя у меня все прекрасно прошлось более простыми. Миссии я завершила все - и контракты, и гонки, и гробницы, и Истину. Для 2-ой части мне пришлось выработать определенную стратегию "планирования": многие задания на время я сознательно провалила в первый раз, просто чтобы получить представление о задании. А потом проводила тщательное исследование: какой маршрут самый короткий,как удобнее подобраться, где ближайшие сборища воров,куртизанок и намеников, которыми можно отвлечь ненужное внимание. Как я себе это мыслю, ассассин должен уметь быть терпеливым. Единственное, что не завершила - это сокровища и перья. Сначала сама собрала 90, потом,измучившись, по карте собрала еще 9. Последнее пока так и не нашла - и это с картой, и при том, что я все города облазила сверху донизу уже ДВАЖДЫ. Вот что не очень понравилось - в гробницах ассасинов было несколько "приветов" от Принца Персии - рычаги, до которых надо добежать за определенное время, и несколько раз - чертовски неудобные ракурсы, что ужасно злило, потому что из-за этого как раз часто не успевала добраться до рычага, потому что ошибалась в управлении при новом,непривычном ракурсе, и все приходилось начинать сначала. к счастью, таких моментов было мало. Кстати, кто-нибудь знает - можно ли вытащить ролики из игры?

А еще, надеюсь, игравшие изложат свою т.з. на основную сюжетную линию. Потому что мне она как-то не совсем понятна. Вот например - противостояние ассассины/тамплиеры - это противостояние "запущено" Древними(или как их там,которые создали людей) в попытке защититься от вышедших из-под контроля людей, чтобы они еще делов не натворили с Частицами Эдема, или оно появилось уже после по схеме: одни увидели артефакт - захотели им завладеть, а другие поняли, что это будет ооочень нехорошо и стали им мешать? Второе - интересно, а все-таки когда-нибудь точно скажут, кто такой был Объект-16? Ну и отдельные мои мысли:
трудновато,думаю,будет разработчикам удержать баланс и логичность повествования в 3-ей части. Потому как если Дезмонд теперь умеет драться так,как его предки-ассассины,логично предположить, что он должен принимать более активное участие в событиях, а не просто лежать в кресле и переживать воспоминания предков. По факту, сделать это легко. Но вот по логике...Как я поняла,ассасины всегда старались опережать время. Эцио использует очень маленький, потайной пистолет, который придумал аж Альтаир, это в 12-то веке. Для того времени это - ноу-хау. По идее, они так и старались поддерживать эту тенденцию. Но тогда в нашем времени Дезмонд, да и весь Орден должны пользоваться не скрытыми клинками, а пистолетами, снайперскими винтовками и какими-нибудь иглами с ядом - что-то вроде кинжала с ядом, только более тонко: незаметный укол,который практически невозможно определить, а жертва умирает как бы от сердечного приступа. Это наиболее логичный и рациональный подход: зачем пользоваться устаревшим снаряжением,подбираться к жертве хотя бы на 100 шагов, чтобы снять ее метательным ножом,если можно засесть в 2-х километрах от нее и снять снайперской винтовкой? Как,интересно,они будут решать это противоречие? Дезмонд,бегающий по крышам, будет выглядеть глупо. С другой стороны, если он опять будет сутками сидеть в Анимусе - зачем было его обучать? Кстати, некоторые проблемы с логикой уже имеются в концовке. Почему Видик притащил на склад каких-то охранников с дубинками, а не,скажем, десантников с М-16? Ну или тех же охранников пистолетами вооружил - и готово. Врасплох они ГГ все-таки застали, стало быть - никаких шансов: либо сдаетесь, либо погибаете.
Теперь кое-какие мысли насчет Эцио. В то, что он выжил после двух ранений,практически смертельных(учитывая уровень медицины его времени), я готова поверить - потому что были реально такие случаи, когда каким-то чудом человек оправлялся после ран или болезней,считавшихся неизлечимыми. Но вот как это реализовано, особенно второе - такое впечатление, что у него это на раз-два: подумаешь,что смертельно ранили! Покряхтел,встал - и все прошло, и даже дерется в полную силу. Могли бы хоть сделать так, что у него в процессе драки с Испанцем постоянно убывают квадратики здоровья - и надо убить Испанца до того,как они кончатся, т.е., Эцио упадет от кровопотери. Второе - ну и сволочная же эта Минерва, вот честно! Я вообще представляю эмоции человека: столько потерял, столько пережил, а уж как щедро кровью полил эти реликвии,защищая их, и своей и чужой - и тут ему заявляют в лоб: ты вообще заткнись и не мешай, ты все равно ничего не поймешь, роль свою ты все равно уже выполнил. Да еще и ни одного ответа на кучу вопросов. И не стоит забывать,что,вообще-то, Эцио смертельно ранен - могла бы и исцелить,так, в виде бонуса на прощание. Или у него все прошло от одного только присутствия этого воспоминания?Меж прочим, я удивлена, что Эцио вообще продолжил дело, стал главой Ордена - ибо после подобной встречи лично я бы,скажем, засомневалась во всем подряд,например: а зачем мы,Орден,вообще существуем? Что мы защищаем? И почему мы вообще это защищаем?

Подытоживая свой пост: игра - обалденная! Маст хэв. Как только расплачусь за предзаказанную коллекционку Ведьмака-2, куплю себе коллекционки АС 2 и Братства.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #19, отправлено 3-01-2012, 14:26


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Играл в первую часть - купил с распродажи, было интересно, от чего народ так пищит.

Разочарован - мягко сказано. Бездуховная консольная поделка с тошнотворно примитивным геймплеем, назоливыми кат-сценами, демонстрирующими последние достижения компьютерной графики, чудовищным интерфейсом и бредовым сюжетом. Если мне захочется повыполнять задания типа "собери стопятьсот флажков", я лучше в какую-нибудь корейскую ММОРПГ погоняю, там эти флажки хотя бы в одном месте пасутся и можно с живыми людьми пообщаться. Отдельное "фу" - за башни и героические прыжки с них.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олегович >>>
post #20, отправлено 3-01-2012, 18:03


Бывший искатель приключений
*****

Сообщений: 873
Пол:мужской

Ранений в колено: 2490

Скоффер, в первой части однообразие убивает, согласен. Во второй - чуть бодрее, к тому же сам Да Винчи гаджеты поставляет smile.gif Да и в целом, Ренессанс меня как-то больше торкает, чем тамплиерские заговоры. Но все равно механика (ищем цель, убиваем цель, толкаемся с охраной, сваливаем) не вдохновляет.


--------------------
Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 29-03-2024, 0:18
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.