Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Planescape Torment, Великая RPG

Свирель >>>
post #41, отправлено 8-03-2005, 16:45


Воин
**

Сообщений: 53
Откуда: Эндэа Норэ
Пол:женский

Кавайность: 14

Ну, тут есть 2 варианта - если ты любитель хардкорных экшн рпг а-ля Дьябло - смело проходи мимо или тебя засыпят тонны глубокомысленных диалогов и философский сюжет. Ну, а если наоборот - то ставь её быстрей, тока учти что она из жизни вырывает напрочь... и не говори, что я не предупреждала biggrin.gif Во втором случае обеспечены бесонные ночи, красные глаза и на всю жизнь запомнившийся вопрос "Что может изменить природу человека?"...
Имхо, лучшая в своём жанре игра, в которуя я играла за последние 10 лет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
AntiCHrist >>>
post #42, отправлено 8-03-2005, 17:04


Born to Die
****

Сообщений: 441
Откуда: Мухосранск ;)
Пол:мужской

Душ в Аду..: 560

Свирель Мдя.. Значит мне надо проходить мимо! Потому что не люблю я этих глубокомысленных диалогов и философский сюжет. пойду дальше в Sacred рулить!
Пасибо за объяснение!


--------------------
Ад вовсе не хуже рая, просто в нем надо родиться. ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #43, отправлено 9-03-2005, 23:45


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Цитата (AntiCHrist @ 8-03-2005, 13:40)
Расскажите на что похожа эта игруха!
И как там с сюжетом?
И вообще стоющая игруха внимания?
Заранее благодарен!

Ну тут текста могло бы быть страниц на 100!
А вообще зерр гут!!!


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Without Names >>>
post #44, отправлено 10-03-2005, 0:01


Day-dreamer
*****

Сообщений: 679
Откуда: Kiev... by the way...
Пол:мужской

Sins: 119

У меня скачана книжка которая передает сюжет игры, как писал раньше, там 300 страниц. Кажется она и написана после выхода игры, одним из фанов. Но диалогов конечно же на меньшее количество страниц будет.


--------------------
Yeah, you bleed just to know you're alive...
Iris. Goo Goo Dolls.©

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #45, отправлено 10-03-2005, 0:52


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Ай-яй! Without Names , ты каталог получил?? А книжечку не кинешь, а? rolleyes.gif


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Without Names >>>
post #46, отправлено 10-03-2005, 1:08


Day-dreamer
*****

Сообщений: 679
Откуда: Kiev... by the way...
Пол:мужской

Sins: 119

Да, да. Каталог я получил, а ты думал че я тебе харизму повысил! smile.gif Но как говорил у меня проблемы с мылом поэтому вот. Тут есть вся трилогия по Планам, художественные крижги, не правила. И еще много всяких книжек. Но все на английском. sad.gif К сожалению. Но это не беда. laugh.gif Учитесь.


--------------------
Yeah, you bleed just to know you're alive...
Iris. Goo Goo Dolls.©

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sedoy >>>
post #47, отправлено 15-09-2005, 1:37


Приключенец
*

Сообщений: 15
Откуда: СПб
Пол:мужской

Бутылок ПИВА выпито: 8

Книгу по планам (на самом деле не только: в ней пересекаются Forgotten Realms, Planescape и Dragonlance) НА РУССКОМ можно найти здесь
Чтобы никто не сомневался, что это стоит прочитать, сообщаю имена некоторых действующих лиц:
Фистандантилус, Хельм, Дриззт До'Урден, Эльминстер...

В дальнейшем ,в целях добавления недосказанного рекомендуется использовать функцию "Редактировать"


Сообщение отредактировал Axius - 2-10-2005, 11:15


--------------------
ПИВО есть - ума не надо

The only thing to fear is runing out of BEER
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кайран >>>
post #48, отправлено 2-11-2006, 23:36


Выбравший Тьму
*******

Сообщений: 3379
Откуда: Москва
Пол:мужской

Могущество: 4610

Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)?


--------------------
Люблю книги Дэвида Геммела
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Without Names >>>
post #49, отправлено 6-11-2006, 21:07


Day-dreamer
*****

Сообщений: 679
Откуда: Kiev... by the way...
Пол:мужской

Sins: 119

Цитата(Кайран @ 2-11-2006, 21:36)
Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)?
*


GameBanshee
Я уже не помню. Но в сответствии с ссылкой, это можно сделать если победить волшебника в лабиринте. А дальше диалогом в соответствии с класом персонаж можно заставить его повысить его характеристики(воин - сила; маг - интелект; вор - ловкость). Но также можно убедить его если высокая харизма, чем выше, тем лучше. А еще при высоком интелекте тоже можно получить плюшки от Нордома.


--------------------
Yeah, you bleed just to know you're alive...
Iris. Goo Goo Dolls.©

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #50, отправлено 15-12-2007, 2:39


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes
Пол:мужской

Les âmes épurées: 3111

Кстати говоря, наткнулись тут на одну занятную вещь. Вдоде скриншота http://crap.planescape-torment.org/images/1024x768.jpg . Фейк? Или где-то есть реальный мод, увеличивающий разрешение настолько? Ну и само собой, во втором случае, где бы его можно было достать?
Нам пока не верится, и мы склоняемся к первому варианту. =/ Хотя хотелось бы оказаться неправым.


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #51, отправлено 16-12-2007, 1:38


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Перейдя на главную страницу, нашла надпись в нижней части, где ссылка на эту (и не только эту) картинку: "Stuff I made using art done by Black Isle Studios." Так что это всего лишь фан-арт, увы...


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #52, отправлено 3-04-2009, 2:25


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Axius
Ссылка за давностью лет уже не открывается, но вдруг тебе все еще интересно.) Видел Widescreen Mod?) Им можно изменять разрешение в играх на движке Инфинити на любое желаемое.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dragn >>>
post #53, отправлено 8-05-2009, 2:42


Воин
**

Сообщений: 35
Пол:мужской

Vae Victis: 18

Лучшое воплощение ДиДа в играх. Глубокая и умная игра. С Сигилом и параноидальной атмосферой. Лучшое что вообще подарила нам гейм индустрия. Петь этой игре дифирамбы можно часам, лучше играть)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #54, отправлено 23-06-2009, 11:36


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5693
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

у меня под 8800гт оный мод по изменению разрешения работать отказался напрочь... а без него, что можно сказать. Игра поначалу показалась интересной, да, но 640-480 на 19-дюймовом мониторе... ну, вы поняли. Это выглядит слишком страшно, чтобы продолжать. Или искать маленький монитор) но, боюсь, без нормального ращрешения в наше время - уже не то.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #55, отправлено 23-06-2009, 14:33


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Spectre28
А что пишет, когда не работает?


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #56, отправлено 23-06-2009, 14:37


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5693
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3174

Cordaf, не помню, уже снёс. Что-то системное про длл-ки) в обычном виде запускалось нормально - на 640/480)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #57, отправлено 23-06-2009, 15:46


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Spectre28
У проекта есть форум, где можно найти решение практически для любой неисправности. Мод работает вполне стабильно, но обычно приходится помучиться, заставляя его заработать с конкретной видеокартой. Еще дело может быть в отсутствии патча, в том, что у тебя была неполная установка игры или в неподходящей версии - в ридми все это есть.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #58, отправлено 8-08-2009, 12:31


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Ну что ж. Не прошло и десяти лет с момента выхода Planescape: Torment, как я наконец впервые прошел ее от начала и до конца. Все предыдущие разы мне приходислось заканчивать игру из-за багов примерно на середине, и теперь я вижу, что не понимал в ней и десятой части.

Тормент великолепен. С момента его выхода прошло уже десять лет, но он был и остается лучшим из того, что сделано в жанре crpg. Он на голову лучше любой рпг из тех, в которые я играл, даже тех из них, которые были выпущены тем же самым Черным островом.

Тормент прекрасен. Из всех игр, которые были сделаны на Infinity, Тормент выглядит, пожалуй, лучше всего. Включая второй Iсewind Dale, который, на минуточку, моложе его на четыре года. Анимация заклинаний вне конкуренции даже без учета отдельных роликов для каждого высокоуровневого спелла. Точно так же и анимация персонажей-сопартийцев - да они маленькие, смешные и вообще спрайтовые, но кому какое дело, если они ходят, бегают, стоят, дерутся, колдуют и умирают так, что ни на мгновение не перестаешь верить, что все они живые - и совершенно разные - создания? Прошло уже десять лет, но Тормент выглядит все так же хорошо. Правда, новые видеокарты уже совершенно не тянут его спрайтовую роскошь и бешено лагают.

Тормент идеален. Тормент рассказывает о вещах, которым не нужны визуальные красоты и поэтому не может устареть. Он рассказывает о боли, об ошибках, о неизбежности расплаты, о справедливости и формах, которые она может принимать, о страдании и раскаянии, о страхе смерти и попытках обмануть судьбу, об этике, о природе человека и человечности. Тормент - это антропологический трактат, книга о человеке, изложение того, что может быть передано только словом. И если рпг должно пробуждать в игроке ощущения персонажа, то это сделано идеально. Тормент - это больше чем игра, это сенсорный камень с чужим опытом, мрачным и тяжелым, в котором задыхаешься и тонешь, но не можешь оторваться, вбирая все до самого последнего глотка. Последние несколько часов игры я был Безымянным и ощущение от этого очень трудно передать словами.

Трудно поверить, что когда-то "низкий жанр" компьютерных игр был способен рождать вещи, основополагающим вопросом которых было бы:

"What can change the nature of a man?"


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #59, отправлено 9-08-2009, 3:37


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Интересно, если сделать римейк Тормента - глянцевый, трёхмерный, полностью озвученный и с кинематографичностью Mass Effect - потерял бы он свою глубину?


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #60, отправлено 10-08-2009, 9:17


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3355

Лирабет
Если при этом никак не изменится количество и качество текста, с визуальной частью Тормента можно делать все, что угодно - какая по большому счету разница, как он будет выглядеть, если процентов 75-80 игрового времени занимает чтение?)

Он, кстати, и так весьма кинематографичный.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 18-04-2024, 6:17
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.