А почему бы и нет - задумался я вчера.
Вообще идея создать свою настолку у меня появилась довольно давно. И вот сегодня решил попробовать. Ну и приглашаю всех поучавствовать, чего уж там.
Предупреждаю - если никто не захочет принимать участие, но хотя бы будут активно комментировать - я буду продолжать что - то делать даже в одиночку. Но если пойму что это никому здесь нафиг не нужно - то и смысла что - либо делать (или выкладывать сюда) - не будет. Поэтому убедительно прошу всех принять хоть минимальное участие.
Дальше - то что я уже успел наваять.
Ссылка на текущие правила - https://yadi.sk/d/6gakkrA73TYgkc
а это всё выглядит как? По типу Дисент, в котором карты собираются из тайлов? Потому что по отдельной большой карте - неэффективно и занимает место
Создание героя
Навыки
Система навыков — похожа на стелларис (то есть есть определённое колличество очков, которые можно потратить на положительные навыки либо получить, взяв отрицательные навыки). Но каждое взятое отрицательное очко даёт ощутимый штраф,
Изначально даётся 1 очко навыков.
Примеры:
Живучий (+ х очков здоровья)
Наблюдательный ( + х очков к наблюдательности)
Рассеянный (- х очков к наблюдательности)
Биография
Каждому игроку будет доступны два очка биографии, которые будут влиять на некоторые возможности (вроде получения квестов или или ношения определённой экипировки)
Примеры:
Криминальное прошлое (вы можете находить язык с представителями криминала)
Ученый (вы понимаете как устроены разнообразные механизмы)
И кстати как лучше делать - обновлять первое сообщение или писать постепенно?
(почесав нос) как любитель настолок и форумок я бы сказал, что начинать надо с истории, а не механики. Если предполагается что-то более интересное, чем просто прорубание через мобов. А это значит и то, что история - сценарий, скрипт, - как и данжны должна стать модульной. И это куда сложнее математики
Spectre28
Вообще есть идея придумать руллбук и свою НРИ, чтобы не быть связанным условностями которые даёт обычная настолка. Конечно, придется подумать намного больше, но ведь и в том интерес.
Предыстория
Давно отгремели войны магов и забыты имена, которые некогда вселяли трепет в сердца жителей многострадального Мелантара. Никто уже не вспомнит ни причин той давней войны, ни её участников, ни даже того, действительно ли она была или же всё это — просто бред стариков.
Но сокровища древних до сих пор манят своими тайнами многочисленных искателей сокровищ. Немало отважных странников сложили головы в древних руинах, немало и тех, кто стал жертвами разбойников на дорогах, возвращаясь после удачного похода. Но безумно мало тех, кто готов рискнуть своей жизнью и забраться в древние руины забытых земель.
Никто не знает, когда они появились и кому принадлежали. Волшебники говорят, что и тысячи лет назад в тех крах нельзя было ничего найти, кроме смерти в древних катакомбах.
Так и будут лежать они нетронутыми, если только не найдутся смельчаки, что рискнут отправиться туда, откуда практически никто не возвращался...
Отныне все изменения будут публиковаться в текстовом файле, ссылку на который оставлю в первом сообщении
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()