Действие TES Arena Ягар Тарн использует свою магию, чтобы принять облик Императора Уриэля Септима VII и управляет Империей, сея хаос от имени закона и порядка. Так начинается эпоха правления Ягара Тарна под именем Септима VII, получившая название Имперская Видимость (Imperial Simulacrum). Предварительно Ягар Тарн, используя мощный артефакт, Посох Хаоса, отправляет Уриэля Септима VII в другое измерение. После этого Тарн разделяет Посох Хаоса на восемь частей и скрывает их в мрачных местах, в восьми провинциях Тамриэля. Эти места назывались Логово Клыка (Fang Lair), Лабиринт (Labyrinthian), Древняя Роща (Elden Grove), Залы Колосса (Halls of Colossus), Хрустальная Башня (Crystal Tower), Склеп Сердец (Crypt of Hearts), Сумрачный Лес (Murkwood) и Дагот Ур.
Таинственный герой, с помощью духа Рии Сильманы, бывшей Имперской колдуньи; королевы Барензии и короля Эадвира из Вэйреста, находит разрозненные части Посоха Хаоса и восстанавливает его. Этот герой наносит поражение Ягару Тарну в открытом финальном поединке в подземелье Императорского Дворца и освобождает Уриэля Септима VII из тюрьмы в другом измерении. Позже, этого героя назовут Вечным Чемпионом, но никто так и не узнал, кем же он был на самом деле. Хотя, кое-кто считал, что его звали Талин (Talin) и он был одним из телохранителей Уриэля VII, однако никто из официальных лиц так и не подтвердил эту информацию.
Действие TES II Daggerfall Таинственный агент, послан Уриэлем Септимом VII, чтобы исследовать обстоятельства смерти короля Лизандуса и найти пропавшее письмо, посланное Императором королеве Даггерфолла.
Агент, посланный Императором, узнает правду о том, что король Лизандус не был убит армией Сентинела во время Битвы при Крингаине, но пал от руки младшего лорда Вэйреста, лорда Вудборна, убившего его ради удовлетворения своих политических амбиций. После того, как агент отомстил за смерть короля Лизандуса, армия нежити покидает Даггерфолл.
Вторым заданием, которое Император дал своему агенту, было найти Великий Нумидиум (Анумидиум); гигантский голем двемеров, который помог Тайберу Септиму завоевать весь Тамриэль в начале Третьей Эры. После того, как агент находит Тотем Тайбера Септима, несколько фракций Хай Рока и Хаммерфелла предлагают ему богатство и власть, в обмен на Тотем. Среди них - король Готрид (Даггерфолл), королева Акорити (Сентинел), король Эадвин (Вэйрест), Империя (Клинки), Король Червей от Некромантов, Андеркинг и лорд Гортвог из Орсиниума.
После того, как агент отдал Тотем одной из фракций (никто не знает, кому именно), Нульфага отправляет агента в Загадку Мантеллы (Mantellan Crux), вместо известно также, как Этериус, чтобы вернуть Мантеллу; поскольку без своего сердца Нумидиум не сможет функционировать.
Кому достался Нумидиум - все еще остается тайной, но ходит слух, что шесть Нумидиумов было замечено в шести разных местах одновременно, каждый из которых определил судьбу смертных. Позже, многие заметили странные явления - Хай Рок перестал быть единой провинцией; Орки Орсиниума были признаны Династией Септима гражданами Империи; ходят слухи, что Слоады кораллового королевства Трас поклоняются новому Богу Червей; Андеркинг получает назад свое сердце и умирает, найдя в смерти мир, которого он так долго желал. Совокупность этих, сбивающих с толку, событий получила название "Деформация Запада".
Действие TES III Morrowind разворачивается на острове Вварденфелл, провинции Морровинд, куда прибывает наш герой.
Время и место каждого Деяния определены Судьбой.
Но лишь с приходом Героя Деянию надлежит свершиться...
- Зурин Арктус, Подземный Король
Спустившись с корабельного трапа, он впервые ступил на землю Морровинда. Долгие дни плавания по Внутреннему Морю остались позади, на смену мрачному трюму, где ему пришлсь прозябать на всем протяжении вояжа, пришли живописные пейзажи окрестностей Сейды Нин - портового городишки, что примостился на южной оконечности Вварденфелла.
Конвоируемый с двух сторон имперскими гвардейцами и пребывая в полнейшем неведении касательно уготованной ему судьбы, он был препровожден к начальнику порта. Раб, человек без имени, прав и положения в обществе, он был готов к чему угодно, в том числе и к отправке на печально известные плантации Тира, где ему и предстоит скоротать последние годы и без того безрадостного существования. Но, слушая речь стоящего пред ним человека, он попросту отказывался верить своим ушам, ибо тот зачитывал указ Императора, гласящий о его освобождении!..
Нет, все складывалось слишком хорошо, чтобы оказаться правдой. И ежели он теперь действительно свободен, зачем было тащиться в Морровинд, дабы сообщить ему об этом?.. Наверняка имперцам что-то от него нужно... Подозрения сии подтвердились буквально через минуту, когда начальник порта, бережно отложив подписанную Уриэлем Септимом VII бумагу, преподнес без-пяти-минут-свободному-человеку письмо, кое надлежало преподнести некоему Каю Косадесу, проживающему в Балморе. Неужто его доставили сюда лишь затем, чтобы поставить на низкооплачиваемую должность курьера? Хотя, если посудить, это куда как лучше, чем денно и нощно вкалывать на плантациях этих темнокожих красноглазых снобов, большинство из которых людей и за разумных созданий не держит.
Еще не решив, как отнестись к нежданно-негаданно обретенной свободе, герой нашего повествования покинул Сейду Нин и по северному тракту направил свои стопы в сторону Балморы, втайне надеясь, что доставкой письма его долг и обязательства перед Империей закончатся и он сможет наконец покинуть этот варварский остров и отправиться в иную, более цивилизованную провинцию, где сможет нажить какое-никакое состояние и отправиться на покой.
Так начинался путь человека, коему самой судьбой и высшими силами задолго до рождения было предначертано сыграть огромную роль в истории как Морровинда, так и Тамриэльской Империи, поколебав кажущиеся незыблемыми ее основы...
После долгого рискованного путешествия по Вварденфеллу, освобожденный узник был признан Нереварином четырьмя племенами Эшлендеров и выбран Наставником Домов Редоран, Хлаалу и Тельванни. С заключительной помощью лорда Вивека он выполняет пророчества Нереварина, уничтожая Дагот Ура, патриарха воспрявшего древнего Дома Дагот, разъединив его связь с Сердцем Лорхана. Этими деяниями он очистил Вварденфелл от моровых бурь и вернул инструменты Кагренака. К сожалению, когда разорвалась связь Дагот Ура с сердцем, пропала связь Трибунала с Сердцем, что привело к потери ими божественного статуса.
Действие TES III Morrowind Tribunal Воспринимая нового Нереварина, как угрозу трону Морровинда, КорольХелсет нанимает Темного Братство, чтобы убить его. Однако ассасины терпят неудачу. Посетив Мурнхолод, Нереварин погружается в борьбу короля Хелсета и древней богини леди Альмалексии. Кроме того, Король Хелсет пытается еще раз убить Нереварина, однако снова терпит неудачу. После этого, он прекращает попытки устранить Нереварина и пробует переманить его на свою сторону.
Колебания силы в Морровинде и потеря божественного статуса делает Альмалексию безумной и толкает ее на убийство Сота Сила. Альмалексия заманивает Нереварина в Часовой Город Сота Сила и пытается убить его. Однако в финальной схватке в палате Сота Сила гибнет сама. Таким образом, в живых из членов Трибунала остается воин-поэт лорд Вивек, будущее которого скрыто в тумане.
Действие TES III Morrowind BloodMoon разворачивается на маленьком острове Солстхейм, что к северо-западу от Вварденфелла.
Позже, историки запишут в хроники еще одно великое деяние Нереварина. На острове Солстхейм Нереварин срывает смертельный заговор Принца Даэдра Гирцина, выполняя пророчество Кровавой Луны (древня легенда племени нордов Скаала). Нереварин спасает жителей острова от жестоких вервольфов Гирцина.
Действие в TES IV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Киродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.
Ну вот и настало время. Узник скоро будет свободен. Вы обязаны своей свободой императору Тамриэля, в то время как он сам свою свободу потеряет. В последний раз Уриэль Септим заглянул в тёмный колодец судьбы - и увидел незнакомца, смотрящего прямо на него. И будущее этого незнакомца неразрывно связано с будущим всей нации.
Вы всего лишь обычный человек, который то ли из-за расположения звёзд (как предположил император), то ли просто волею случая оказался на перекрёстке мировой истории, где сталкиваются великие силы, подталкивающие обычного человека к великим деяниям. И кто сказал, что вашей скромной персоне не понадобится кое-какая помощь?
The Elder Scrolls IV: Oblivion отправит вас в путешествие по Имперской провинции Империи Тамриэль, провинции, также известной под именем Киродиил. Она протягивается от Энвила (Anvil) до Абесинского моря (Abecean Sea) на западе, до Чейдинхала (Cheydinhal), лежащего в тени Гор Валус (Valus Mountains), на востоке, а на юг - вдоль Нибенского пролива (Niben waterway) к Лейавину (Leyawiin) и Топальской бухте (Topal Bay). Примерно в центре, на острове посреди озера Румаре (Lake Rumare), расположен Имперский Город - каменное кольцо, возведённое вокруг возвышающегося в центре Имперского Дворца. Что ж, правящему императору и раньше случалось попадать в беду, и вовсе не удивительно, что его правление кончается очередной бедой. В TES I: Arena и TES II: Daggerfall власть императора была подорвана предательством и раздорами. В TES III: Morrowind возрождение Дагот Ура потрясло мечтающую о самостоятельности провинцию до основания.
А в The Elder Scrolls IV: Oblivion Киродиил всё больше и больше напоминает Римскую империю перед её падением. Смерть императора и его признанных наследников разрушила магические барьеры между Тамриэлем и родиной Даэдра - зловещим параллельным планом, известным под именем Обливиона, и армии Мехруна Дагона вступили в войну, чтобы завоевать весь Тамриэль. Вы скоро увидите, что Квач (Kvatch), город в западной части провинции, был практически разрушен осадившей его ордой. Другим городам тоже грозит скорое появление огненных врат и Даэдра у самых стен.
Эти бессмертные существа уже давно были объектом поклонения, надеждой, но иногда и грозой обитателей Тамриэля. Чародеи вызывали Даэдра и использовали их в качестве слуг и сторожей. Многие другие пытались заслужить их благосклонность, поклоняясь в святилищах, посвящённых одному из пятнадцати лордов Даэдра и обычно расположенных в далёких пустошах. И не так уж редко смертным удавалось уговорить принцев Даэдра вмешаться в земные дела.
Особенно богата такими случаями история Дагона. В TES II: Daggerfall он помог имперскому боевому магу Джагару Тарну (Jagar Tharn) захватить власть. В TES: Battlespire тренировочный полигон боевых магов был захвачен его войсками с помощью предательства. А в The Elder Scrolls IV: Oblivion он больше не довольствуется скромной ролью серого кардинала.
Почему? Просто это богоподобное создание не может творить все эти безобразия в своём собственном доме. Вообразите, каково быть Богом Разрушения, который вынужден жить там, где не может ничего полностью уничтожить (каждая потерянная душа даэдра в конечном счёте восстанавливается в Обливионе). А вот в сравнительно хрупком Тамриэле Дагону с его зверскими наклонностями (а мы подозреваем, что других у него просто нет) есть где развернуться. Обитатели этого плана умирают безвозвратно. Даже императоров можно устранить. Города можно разнести по камешку и превратить в руины. Можно уничтожить целую цивилизацию. Задача руководства Киродиильским сопротивлением ложится на младшего незаконного сына императора Мартина и Жоффра (Jauffre), главы Клинков - императорских телохранителей. Но именно вы будете их козырной картой в предстоящей кампании - отчаянной борьбе, ценой которой могут стать жизни друзей и союзников. Снова и снова вы будете с боем прорываться в Обливион в надежде разрушить чары, связывающие врата с Тамриэлем и, таким образом, уничтожить сами врата. Но как бы ни поджимало время, эта история будет разворачиваться в том темпе, который выберете вы сами. Война охватила огромный живой мир, но не все в этом мире призваны на службу одной из сторон.
К примеру, существует пять последовательных квестовых линий. Вы можете стать бойцом Арены в Имперском городе, поднимаясь по карьерной лестнице, в конце которой вы попытаетесь сместить нынешнего чемпиона. Вы можете вступить в одну из четырёх гильдий, каждая из которых так или иначе переживает кризис. Ослабленная Гильдия Бойцов встречает противника в лице новой организации наёмников. Запрещение тёмного искусства некромантии вызывает борьбу между Гильдией Магов и организацией некромантов. Гильдию Воров преследует усердный служака, капитан Имперского Легиона. И, наконец, Тёмное Братство испытывает определённые "проблемы с персоналом".
Вы также можете выполнить отдельные квесты, полученные во время ваших странствий (большей частью в Имперском городе и близлежащих городах) - так называемые побочные квесты, а также в небольших поселениях, расположенных в сельской местности (квесты поселений). Можете выполнять приказы принцев Даэдра (правда, кроме Дагона). Прокачанный персонаж может выполнить квесты Учителей-Мастеров, что позволит ему развить соответствующие навыки до их максимума. Ну а вдали от исхоженных дорог вы тоже найдёте, чем заняться и куда пойти - иногда самостоятельно, иногда после небольших игровых подсказок. Многие места имеют свою собственную историю, однако же написана она часто золотом, тьмой и кровью. Исследование любой тёмной норы в земной поверхности можно считать своеобразным приключением. Как вы проникнете в эти тёмные норы - ваше дело.
В Киродииле вы не найдёте общественного транспорта (правда, одна прогулка на лодке, которую вы можете предпринять, окончится… неожиданно). Но вы можете покупать лошадей и перемещаться между городами с помощью системы быстрого перемещения (fast travel). Вам нечасто придётся спрашивать у кого-либо направление. Выполняя квест, вы обычно знаете, куда вам идти, благодаря компасу и маркерам на карте.
А знание это весьма важно, ибо в мире игры всё находится в постоянном движении. Он движется вокруг вас, вы в любой момент можете получить задание или прибавку к уровню. Но мир живёт и без вашего участия. NPC имеют собственное расписание. Многие встают и идут на работу, потом ужинают и идут домой. Кое-кто ходит к соседям или в другие города. Некоторые совершают совсем уж неожиданные поступки. Думайте о каждом из них как о маленькой тайне. Никогда не знаешь, что откроется тебе. Ну что ж, выходим.
Вот игра вышла, а темка про нее не появилась....
Ну есть такие кто уже успел вкусить плоды новинки? Поделитесь впечатлениями.
Я вот сам лично получил коробку с игрой совсем недавно. И так сказать, не совсем доволен изменениями. Игра стала еще меньше, немного изменилась система прокачки, единственное что остается неизменным в серии игр The Elder Scrolls это, от игре к игре графика все лучше и лучше.
Хочу уже вторую неделю в неё поиграть. Но лишних денюжек пока на ДВД нет. Да и зачем, если у друга есть сетка и двд-рв дисковод? %) Правда он что-то ленится всё скачивать его из сетки, хотя сам играть в него хочет. Вот пинками подгоняю вроде, но не особо помогает! Надеюсь завтра игру размутить всё-таки.
Английский надо было давно выучить и не мучиться. Кстати прикольно - оригинальная английская версия Обливиона не защищена вообще никак... Бери да переболванивай...
Английская, коллекционное издание, шла 3 недели почти. Локализация, как правильно сказал Peter Venkman, ожидается уже совсем скоро. Кстати у меня недалеко от дома этот ДВД стоит всего 200р Ненавижу пиратов, кстати в колекционном боксе вложена книжка "Путеводитель по Тамриэлю", класная книженция. И еще монетка с изображением Тайбера Септипа. Кстати вопрос для тех кто уже успел поиграть, где находится гильдия воров? Все облазил, но так и не нашел
Кот Бегемот
А какие системные требования? Просто как на пиратке написано требования: пентиум 1200, 256 мб рам, жифорс 4 Ти(!!!). Я в это не верю. Машина у меня: Семпрон(Атлон) 2800(2000Ггц), 512 мб рам, жифорс 6600 ГТ и я опасаюсь, что не пойдет она у меня....
ЗЫ: Гы... У нас Обливион стольник стоит, барыги на рынке предлагали мне за 50 руб(безымянная ДВД болванка в слимбоксе с кривой надписью "Oblivlion"). Но я лучше лицензии подожду. Да и последний опыт показал, что стоить она будет недорого(относительно). Вот к нам завезли FEAR за 950 рублей, вообще никто не брал(и не берет), а вот недавно всего-то за 350 причем абсолютно идентичный. Блин, только бы старфорс не поставили.
Помогите пожалуйста у меня игра при нажании новая игра выдает красивый мувик и выводит черный экран ,а при нажатии esc вылетает из игры и показывает ошибку и говорит не хочу ли я оповестить об этом Microsoft...
Поставь последние дрова к видеокарте, поставь DirectX с диска игры. Если игра с пиратского диска, то выкинь ее...
Скорее всего она пиратская...Просто в Спб не знаю магазина где TES4 продаётся в лицензии
О ура ура ура, завели тему. Игру скачал. Лицензионную Английскую версию, сабы содрал с сайта 5мб. Правда пока они самые лучшие из-тех что есть.
Игра зашибенная. Сюжет опупительный. Больше всего порадовали Ворота Забвения, прям ад какойто.
Игру прошел по главному сюжету. Запаролся во второстепенной мисии за гильдию магов.
Вопрос:Кто прошел все миссии за Гильдию магов?
Товарисчи уже играющие, а как с "тормозами"?
Я вижу что системные требования здесь уже писались, но как понимаю - были указанные на коробке. А как дело обстоит на самом деле? Можно ли играть на средней конфигурации с проциком 1,8 ГГц, или же лучше вообще не покупать игру пока не сделаю апгрейд?
И еще. Слышал, что из игры убрали мягкие тени и графика стала намного хуже. Это так? или заметно только при сильном "всматривании" в картинку?
блин,у мя система почти как у Петера Веткамера.но пока из всех новых игор на высшем тормозила тока ксенус,но там лажавая история.Фар край не тормозил.я не продвинтый геймер,не че непонимаю,тормозить ОБЛИВИОН у мя будит?
Эх, сходил я к другу с болваночкой - потонул в слюнях и решил - 2007 году буду строить конройную систему - тады и порубаюсь. А точнее Мером :-) Трех штукарей надеюсь хватит...
Графа конечно - Анрыл полный. Такой графы я не видел ни разу... Интерфейс - говно полное... Неудобный до жути... Про сбюжет ниче сказать не могу, так как видел в действии всего час... Теперь о приятном - сис требованиях. Запускалось сие счастье на:
Athlon 64 - 3500+
7800GTX 256Mb
1 Gb памяти
Ну и винт IDE - Чтож... Установки все на максимуме, Антиалайзинг 4х, тарзешение 1024*768. Куль. Бежало неплохо, ирогда подлагивало. Неприятности возникли на открытом пространстве во время боя - подлагивать начало сильнее (в лесу)....
Теперь о грустном - о системных требованиях... Запускалась она еще на
Sempron 2400
FX5200
512
На всем минимуме и минимальном разрешении игра идет из последних сил. тчк. Так что люди готовим 1500 баксов на абгрейды и рубаем, рубаем, рубаем....
ЗЫ С тремя 7 себя :-)
Да криво как-то. Вещи не напяливаются а кликом одеваются. Чтобы шмоть выкинуть надо на нее кликать с шифтом. Дизайн как-то не очень. Короче не интуитивно. Мы с другом несколько минут пытались залезть в инвентори... А как мы долго разбирались чтобы выкинуть шмоть - я лучше упоминать не буду.... Короче не очень ИМХО
По поводу интерфейса, можно очень долго спорить. Вспомним игру Готика, там тоже интерфейс так сказать не очень, что впринципе не помешало игре завоевать столько симпатий.
Я на интерфейс не жаловался, мне не понравилось, что долго пришлось разбираться, где вес предмета, где его урон и цена.
Деньги повергли в шок. Нарисовано, чье то барыжное лицо.
Меня русик взбесил, перевод на Промте, но связок речи кстати больше, чем не связок, что очень удивительно.
Но перевод вещей это чтото:
"Longsword" - "Лонгсворд".
Ну и тому подобное.
Вопрос: Кто прошел все миссии за Гильдию магов?
Я миссии за Гильдию Магов еще не проходил Перевод нормальный будет у 1С, когда выйдет локализация. А лицо совсем не барыжнеческое - это Тайбер Септим Я надеюсь не надо обьяснять кто такой Тайбер Септим?
для тех кто в танке краткая биография Тайбера Септима.
Tiber Septim (?b - 3E 38) / Тайбер Септим
Тайбер Септим является самой знаменитой фигурой в истории Тамриэля. В результате длительной череды войн и сражений, в 2Е 896 Тайбер Септим сумел объединить все разрозненные области под властью одного императора. Также, в 2Е 897 он провозгласил начало Третьей Эры. Тайбер Септим правил Империей на протяжении 38 славных лет и до сих пор считается лучшим императором на протяжении всей истории Тамриэля.
Он родился в Атморе под именем Талос, что означало Увенчанный Бурей на языке древних Эльнофи. Свою юность он провел в Скайриме, где познал древнее искусство Языков, наряду со знанием тактики ведения войны у военных вождей нордов. В возрасте 20 лет он осуществил успешное вторжение в Старый Хрол'дан (Old Hrol'dan), отобрав Витчмен (Witchmen) у Хай Рока. Вскоре стало известно о приближении разрушительных бурь, о которых говорили Седобородые. Все близлежащие деревни эвакуировались, однако Талос, вместо этого, направился к горам, где жили Седобородые. Когда он прибыл к ним, Седобородые долго не могли сказать ни слова так, словно их рты не могли открыться, затем они произнесли, что имя Талос вызовет грандиозные потрясения в мире. Седобородые сообщили Талосу, что для того чтобы покорить Тамриэль, он должен двинуться на юг.
Талос стал Генералом Каловианского Союза при короле, и позднее Императоре Кахлекейне. Генерал Талос встретил объединенную армию Скайрима и Хай Рока на поле Санкре в Хай Роке. Скайримская армия присоединилась к его воинству, когда увидела, как он использует ту'ум (thu'um) и узнала, что он был сыном Скайрима и наследником Империи Людей. Талос чудом остался жив, когда Клинок Ночи из Хай Рока убил Императора Кахлекейна в 2Е 854. Генерал остался жив, однако ранение в горло больше не позволяло ему использовать Голос (Voice), поэтому ему пришлось отдавать приказания шепотом. Он взял себе Киродиильское имя Тайбер Септим, а также нордическое имя - Исмир, что означало Дракон Севера.
А вообще для тех, кто считает TES III Morrowind, первой игрой серии TES, рекомендую почитать историю Тамриэля
Сегодня наконец поставил Обливон. И скажу - да!
Игруха реально заслуживает того времени, которое ее ждали. И что самое главное пока ниуть не разочаровывает. Интерфейс не сказать что неудобен. Скорее несколько непривычен, но через 15 минут играешь так, будто знал его фсю жизнь.
К сестеме правда жесток. И у мя со средними настройками подтормаживает. Но разве такая мелочь может помешать?
И наконец самое главное. Беглый осмотр констракшена показал - он такой же. Не хуже абсолютно. Так что со спокойной совестью можно приступать к конструированию. Руководства можно курить к Морровинду. Различия есть, но они не критичны и общая логика и ход процесса такие же.
Алтарь нужен только для трансформации грейт соул гемов в дарк соул гемы... А в пещере на трупе одного из некров лежит записка - ее то тебе и надо искать...
Господа, вопросец.
Хочу найти гильдию воров. Миня сажают в тюрьму (в столице) Я открываю решетку. Рядом сидит чувак, его отмычками не открыть. И незаметно пройти мимо сидящего за столом охранника не получается.
Ну и наконец вопрос - что делать?
когда тебя посадят в тюрьму, там к тебе чувак должен подойти ты с ним поговоришь и он тебя проводит к Гильдии
все просто и легко
По идее надо поговорить с нищими про Грэй Фокса... Они тебя проведут к гильдии
да, чувак должен к тебе сам подойти, и все рассказать
Бегать туда не надо, надо лишь чего нить спереть и сесть в тюрьму.
Я вчера проходя по воде пешком, с помощью амулета (я его зачаровал одним из шаров Забвения на бесконечную ходьбу по воде). Дошел до одного берега, а было темно и я надел кольцо зачарованное, на бесконечный Вечерний глаз (ночное видение) и увидел растение не похожее на другие, т.к. я занимался алхимией в игре часто, то сорвал его и мне дали квест. Я пошел к Алхимику, она посоветовала обратиться к самому лучшему из алхимиков. Вот он то и сказал, что с помошью этого растения можно создать давно потерянный элексир. Элексир Исследования. Он сказал набрать 10 таких цветков, но уже указал их на карте. Этот элексир дает вспомнить, что было до этого времени. Как раз так можно вспомнить заклинание потерянное в Морровинде и востановить его- Это левитация.
Tods
Плиз соскриншоть карту с этим растением и укажи где это первое растение(хотя,как я понял, что можно просто сорвать лист от любого такого растения), если не трудно.
Купила! Такой лицензионный-лицензионный! За 90 рублей)))
Красяво конечно, что сказать. Но гм... Минусы и плюсы на мой первый взгляд те же что в Море. Разве что упрощено многое до неприличия. Да и мини игра эта с убеждением... ужас!
Зато первый квест Гильдии Бойцов - просто великий прикол! 10 баллов разработчикам! Я валялась под столом
Galeodes
Так, вспоминаем первый квест ГБ в Море. Убить крыс Драрейн Телас. Так?
Топаем в ГБ в Обливионе. Получаем квест. Разобраться с крысами Аравейн Телас. Топаем к ней (это данмерка, внешность почти та же, только на другом движке).
мы: - ну че, крысы?
АТ: Да! О, мои бедные малютки! Что-то забралось в подвал и убивает моих бедных крысок!!!
Мы: ?????
АТ: Прошу, спасите их! как же я буду жить без их маленьких хвостиков, розовых носиков....
А дальше сами посмотрите))) Гыыыыы. Я плакаль.
2 Атана:
Да, ради такого стоит и в бойцы записаться. Это как я понимаю, не в столице делается (?)
Galeodes
Да, в столице вообще гильдий нет. Блин... я не помню, что это за город был, где такое задание давали. Анвил? не помню. помню только, что там главный - нег.... то есть редгард)
Выражаясь литературным языком, игра "соплепускательная" давно меня так игры не цепляли...
Играю неделю... и накопилась куча вопросов:
1) Можно ли себе в дом найти дворецкого... или кого-н еще чтоб работал?
2)Сколько и какие есть фракции в ентом Облювиане?
Я лично знаю:
а) Гильдия магов
б) Гильдия бойцов
в) Гильдия воров
г) Темное братство
д) Орден чистой крови (вампиры маст дай)
е) Орден Дракона (нужно пройти основной квест)
ж) Рыцари белого коня
з) Арена
и) Блэйды (охрана императора)
3) Какой шмот в игре самый мощный или последний?
4) Можно ли вампиром кровь пить?
5) Чуть не забыл, патч есть?)
Вот и все..)))
www.tes.ag. ru самый крупный портал про игры серии TES
патчей вроде пока вроде не вышло.
дворецкого нанять вроде нельзя.
ВСе. Все, разобрался.
Большое спасибо)) А как с фракциями?
А с гильдиями это не ко мне Я пока только нашел Гильдию Воров, Магов, Бойцов, Темное братство, Орден Дракона
Zorin
Я как-то нашла случайно домик (недалеко от одного из городов) под названием... эээ... щас скажу.... вроде "Ложа Рыцарей Плюща". Но что это были Рыцари Плюща - точно. Уж не знаю, можно ли как-нибудь к ним присоединиться. Я к ним заходила - молчат.
Вступить вроде можно только в Гильдию Бойцов, Магов, Воров, Клинки, Темное братство и поступить на службу гладиатором на Арену
Кого я перечислил, я к тем и вступил(кроме магов).А еще кто-н есть?)
И где тогда рыцари плюща?))
Еще один вопрос:
Как стать вампиром цивилизованно, то есть у кого-н урода, а не в битве с вампирами?)
нафига тебе становиться вампиром? Еще в Morrowind, у вампиров была не жизнь а сплошное растройство, а уж в Oblivion тебе подавно не дадут спокойно жить, пройди сначала основную сюжетную линию, а потом уже и становись вампиром
Вампиры MUST DIE
Я уже прошел основную... и половину квестов за основные фракции... просто интересно))
Фракции можно посмотреть в CS, там должны быть, в том числе и отношение их представителей друг к другу. Посмотрите кто-нить, расскажите мне про кланы вампиров.
А неприязнь к ним населения очень легко лечится в том же CS, свинство конешно, но кто из нас святой, а мне идея дико нравится.
Господа, хотелось бы узнать, кто-то из вас уже начал осваивать Обливионский констракшен? А то несмотря на все сходство с морровиндовским есть некоторые различия.
И еще вопрос вдогонку. Не знаете, где находится пустая область для создания интерьеров и стрелка начала координат (в морровинде - такая желтая)?
по поводу CS.....
http://tes.ag.ru/cs/articles/news.shtml
http://tes.ag.ru/cs/articles/manual.shtml
http://tes.ag.ru/cs/articles/util.shtml
на западных сайтах, по поводу CS тоже не много написанно
надо подождать и современем появятся подробные описания
По поводу CS кое-что есть на
http://elderscrolls.ru/
Не удержался и взял пи...у.
Про перевод молчу, ибо сразу английскую версию поставил.
Генерация внешности меня напрягла. Зачем столько бегунков в лице? Прям Тони Хоук какой-то. Первая пещера - консольщина. Ну красиво, ну вещей натырить можно. Система боя - мне понравилось, зотя опять - консолью пахнет. Графика - Дум 3 курит в сторнке. Но впечатления сугубо положительные.
--------------------------
Консольщина - приставочность.
Помогите ребята!У меня все в норме, вот только экран белый! Что делать?
Что подразумеваете под "все в норме"?
Рас игра глючит, значит не все. И если мона, чуть подробней про белезну экрана
Консольность первой пещеры. Заключается в том что герой идет вперед и рубит все на пути. Обучается при этом. Короче - стандартный первый уровень в аркадах со времен Нинтендо. Игра активно просит геймпада - тоже консольщина. Но зато все красиво. Сюжет не мне судить(не прикалываюсь по основной сюжетной). Но геймплей-то какой. Это единственная ИГРА, которая вышла со времен Морровинда.
серия TES не просто игры, в них можно жить - приключение ради приключения.... Да и придираться к The Elder Scrolls бесполезно Голубая кровь жанра - имеет право 13 лет прошло с момента выхода TES Arena, и до сих пор разработчики предлогают нам продукт высочайшего качества, правда халтурят они по-черному, но за это уже мы расплачиваемся - высокими системными требованиями
Я таки стал кровососом. Залез в канализацию и на меня напал вампир и заразил болезнью. На экране ничего не отобразилось(вообще - информативность HUD - не конек Oblivion'а). Поспал и хоп-па - вампиризм 20. Я понял, что надо спящих NPC кусать. Покусал пятерых и вампиризм стал 25. Осюда вопросы: Неужели это степень моего вампиризма? Если я буду "добросовестно" по пол-города кусать, то сану 100% Вампиром? На что эта степень вампиризма влияет?
Особой прибавки "крутости" героя я не увидел. Одно глупое заклинание - Кошачий глаз + определить жизнь. Ну да ладно. Покуролесю немного вампиром и излечусь(Кстати как излечится?).
Как излечится хз, вампиром станешь через 3 дня, а кусать спящих горожан надо чтобы сильно солнышко не пекло и чтоб облик сохранялся человеческий. Если три дня не будешь пить кровь - станешь страшным и ужасным, никто не будет с тобой разговаривать и солнце будет страшно печь темечко
Народ у меня есть "маленькая" проблема. Oblivion загружается, но экран в итоге белый, причём меню нормальные. Это не драйвера (у меня 84.43 для NVidea). Мож кто знает в чём проблема. Я видела на днях у кого-то тут ещё такое было.
Araedhel друг Тасельхофа, как ты догадался?!
Но отбой, с этим я разобралась, проблема была в шейдерах, не критически устаревшем железе и настройках ini-файла.
Можно меня поздравить.
Дык излечится легко - в районе Temple есть храм. Там стоит одна альтмерша говоришь с ней - она говорит, мол иди к магу и т.д. Цветы квестовые нашел - их не 10, а штук 100. Т.к. 6 штук только возле имперской столицы.
по поводу шейдеров 2.0
почти с момента выхода появилась вот такая инфа
27.03.2006 TES 4: Oblivion - без шейдеров 2.0. Skeiz
Как известно TES 4: Oblivion не запускается на видеокартах без поддержки шейдеров 2.0. Но, благодаря народным умельцам владельцы карт, класса GeForce Ti4x00 получили шанс закрыть врата Обливиона. Для этого им надо скачать два файла: Oblivion.ini, которым нужно будет заменить оригинальный файл в основной директории игры и небольшой патч, после установки которого появится возможность запустить игру на видеокартах без поддержки шейдеров 2.0. Помните, что данную операцию вы выполняете на свой страх и риск! Спасибо Alexandrie de Grin, который сообщил об этом способе на нашем форуме.
а вот ссылочка, правда она кривовата
http://tes.ag.ru/oblivion/articles/fact.shtml#27.03.2006
Наконец то я закончил свое путешествие по миру Обливиона. Прошел второстепенные и главные миссии, побывал вампиров и выличиться успел. Буду ждать лицензию и еще раз пройду все. Вот и завершились подвиги в мире Обливиона и снова суровая реальность.
Та-а-к, напрашивается логический вопрос: какого хрена они нам подсунули? Ждали Обливион, как игру с шикарной графикой, в кои-то веки хорошим сюжетом, с RadientAI, с прекрасной физикой, да много еще с чем. И что получили? Морровинд чистой воды. Точнее, большой такой плагин к нему гигов на пять. Сменили текстуры, увеличили количество полигонов, прикрутили к хромающему на обе нижние конечности движку корявую физику, сократили мир, урезали основной квест, количество диалогов, да еще много чего. Забавно, но неписи как ходили в стенку целыми часами, так и ходят. Из хорошестей: графика потрясает, если сильно в лица не вглядываться. Основной квест проходится ненапряжно, за пару вечеров, что радует. Надоедает только закрывать эти врата у каждого города, а так вполне сносно. Сильно упрощен HUD по сравнению с тем же Морровиндом, за это отдельное спасибо консольникам. Сделали из игромонстра хомячка, не сразу поймешь, где у него лапы, а где хвост. Я вот, например, долго полазал, пока нашел список эффектов, наложенных на меня. Точнее, вообще нашел его после прохождения основного квеста.
Даже не смотря на то, что минусов намного больше чем плюсов, игра получилась неплохая. Если не сравнивать с предшественником. Все, лечусь в Обливионе от вампиризма и сваливаю обратно в Морровинд.
Мда...Жопой чуял, что надо было апгрейд делать, пока была возможность. мой дрянной Радеон 9200 такие прелести шейдерные не тянет, а если выключить их - то это уже не игра, а безтекстурная убогость. Жааааль... Я, конечно, не фанат, но...
Darth HeLL Ну ты блин загнул, минусов больше, чем плюсов. Мне даже на руку то, что многое пришло из Морровинда. Тут хоть кладбища есть, не то что в Морровинде написано кладбище, а невидно его. Физика уж действительно подросла, если смотреть со стороны лучника. Попал в руку, стрела в руке и противник отдергивает руку. Правда мистика есть. Нашпиговал монстра 10 стрелами, а когда убил, с него можно забрать всего 4-5 стрел. Зато с отмычками здорово придумали, нето что в Морровинде. Для менясуществует один минус игры - это быстрое прохождение гланого сюжета и уменьшенное в 5-10 раз прохождение второстепенных миссий.
В Морровинд я с удовольствием играл полтора года и прошел все, что только можно. Журнал мне сообщил, что делать уже нечего, что он заполнен от А до Я. Тока тогда я завершил свое похождение. А тут какието 3 месяца и я прошел все, что можно и испробовал, все что хотел. Все оружие и всю броню переносил.
Келеборн Мне повезло получше, чем у тебя. У меня Радеон 9600 ПРО, там как раз и появилась поддержка шейдеров 2.0 так что мне играть лучше. Графика уже даже с такой видюхой радует. Я представляю какая она на самой лучшей видюхе.
Мне тоже повезло, апгрейд успел сделать. Правда, с роликами, демонстрирующими движок, АИ и прочее, не сравнить (озухи маловато - надо еще с полгига доставить), но в целом очень и очень нравится. Самое прикольное - стелс-элементы. Можно прикинуться Гарретом... а если еще и луком при этом хорошо владеть...
Oblivion делали на том же движке что и Morrowind, правда сильно измененном, прикрутили там всякие вкусности - правда они большей частью для обладателей карт последних поколений Физика тоже на уровне - для её просчета используется отдельный движок, мир сократили это плохо, но это я чувствую традиция уже Сначала была Arena - нам дали погулять по целой Империи, потом Daggerfall - еле еле дотягивающий по размеру до средней провинции Тамриэля, потом вышел Morrowind - хотя на самом деле правильно его называть Vvardenfell, ибо дали нам не провинцию Morrowind, а лишь кусок - причем кусок совсем не большой так что удивляться тут нечего.
Ненавижу монстров и бандитов! Я на 22 уровне, меня тролль убивает, медведь убивает, гоблин(паршивий, гадкий, сопливый) убывает. Блэйд скилла 103, лайт армора 100, меч - на 22 рубит, а они, твари, все равно убивают! Зачем эти заморочки с автолевелом у монстров? Грабители, блин, скоро в даэдрике бегать начнут!
Физика слегка не на уровне. Почему-то она распространяется лишь на некоторые предметы. Один ящик двигать нельзя, а другой можно. Да и коряво она сделана.
Такое впечатление, что движок остался еще от бедненькой Арены, только постоянно что-то добавляется, изменяется, в результате чего сами разработчики в движке путаются.
Кот Бегемот
Да про монстров это я так к слову, вырвалось, и т.п.
С луком сам бегал, потом надоело, хотя может меткость и прокачать надо, а то Agility совсем в дауне - 52, при силе в 80, удаче 60, выносливости 100:)
Рецептов убиения монстров куча, например учим заклинание паралич, самое маленькое, секунды на 3. Применяем, "мочим" монстра, если он не умирает, то падает, а мы его гада такого дубасим. Другое оно безумное - получаем Ваббаджек и вперед. Ваббаджек - получаем у Шеогорада(его квест вообще прикольный - падающие с неба горящие собаки).
К сожалению все ведет к аркадности игропроцесса. Если еще Морровинд был настоящей РПГ, то Обливион уже сын Аркады и РПГ. Вот если из 8ой части вообще слэшер про нордлинга сделают. Тогда уже не до шуток будет. Все дружно вспоминаем Might & Magic. Игры замечательные. Потом сделали Crusaders, которые потрясли мир своим убожеством, а потом уже и 9ю(или 8ю, я не помню уже) сделали, настолько убогую, что хардкорные M&Mшники взвыли. Надеюсь, что с TES такого не будет.
Да это только мечта. Я хоть и не играл в первый Элдер Скрол, но говорят, что он непроходимый по размерам. А Бэсэда делает красивые игрушки, но уже в них что то не то. Не затягивает. Я конечно и от Мороуинда не был в восторге(просто не понравилась), но Обвилион - нечто. Кстати, говорят что Бэсэду купил Микрософт и теперь будем ждать игрушки на PS.
У меня вопрос, как качать персонажа? А то я дошел до статуи Азуры, а мне квест не дают ибо я первого уровня. Может есть какая то хитрость, или мне надо ходить и неистово какчать навыки?
Вышел первый патч к TES IV Oblivion подробности http://tes.ag.ru/oblivion/files/
Дык бета патч это. Наверняка косяков еще навалили к уже имеющимся. Как я посмотрел баг с тем, что у торговцев деньги не уменьшаются не исправили. Хотя приятно, что игра не вылетает при выходе, все проблемы с сохранениемс настроек вроде решены. Еще Ultra Low Qualiry - смешно, товарищи! Для карт ниже FX5700! Ха, скачиваем патчик и играем на 4м GeForce почти без проблем. Да, Бесезда рассмешила.
Darth HeLL
Есть такое. Иногда Имитация, к примеру, реалистичного падения предмета доходит до того, что упавший кинжал катится по полу еще минут пять.
Эх. Да и непонятно, зачем файтеров так ослабили-то. Конечно, магом стало играть намного удобнее, но как же немагические классы-то?..
Везет хоть комута у меня в городе еще токо на dvd выпустили а сидирома нету вот скоро пиратские выпустать тогда весело будет Я вот недавно видел на 2 cd подозрительно как-то вот скажыте кому несложно скоко игра весит ?
А то 2 диска ето как-то мало
проинсталенная весит 4,38 Гб.
Так что лучче бери на двдхе, фиг знает, что оставили на компашах товарисчи пейраты
Видел пиратку на СД 3 штука! пообщался на эту тему с продавцом, он сказал что она английска и распаковываться будет около 2 часов
Ну, то что английская это только плюс. Тем кто взял на 2 СД можно посочувствовать, т.к. пираты порезали практически весь звук(озвучку, музыку,). Либо видел, где звук переконверчивается с жутким битрейтом, что-то типа 32 кбит/с. Ужас!! А лучше подожать месяц, т.к. 1С точно на 6 дисках выпустит
Ха-ха!!
А я переплюнул вас Всех!)Ха-ха!)
Я видел вчера TES4 на _1_ CD!)))
Видишь ли, ситуация такая: Всем не угодишь.
У каждого игрока свой вкус и каждый представлял себе обливион по своему. Ты видимо перетрудился (без абид)
Ну и к тому же, если мор и обливион так похожи, зачем делать шаг назад и рубицца в мор? Конечно, если комп не тянет и выдает картину, сравнимую с третьей частью и при этом тормозит нипадеццки, то ту да.
А я б даже и не жалел, если бы у меня не было ДВД-резака (Тока аниме бы жестко записывать было бы). Я TES4 качал из интернета Лицензяк Английский, так что в полне не жалуюсь у кого СД, а у кого ДВД. Ради хорошей игры ничего не жалко. Прошел игу записал на ДВД болванку и с восхищением положил TES4 на полки с дисками, до выхода Русской лицензии.
З.Ы. Хех не знаю, я от темы TES4 не отхожу, я ее упоминаю))).
http://tes.ag.ru/oblivion/guide/maps.shtml
кстати для ленивых, очень удобная штучка - интерактивная карта, качается быстро - используется легко
Интерактивная мапа - вещь хорошая, ее появление было лишь делом времени (для Мора тоже вышла в свое время). Скорее всего, скоро можно будет скачать карты с кучей готовых пометок, где что лежит, какие секреты где находятся... раздолье для тех, кто пользуется гайдами...
Сначала мне очень понравился Обливион. Красиво, интересно, вроде бы все есть что нужно для полного счастья. Но долго играть не смогла - надоело!
Во-первых, купил ДВД за 150 руб., Перевода нет, но есть эти, как их там, надписи по русски, типа что говорят (забыл название=/), и при загрузке подсказки по русски, да и всё что написано в игре 50/50, в общем норм, с заставками и т.п., кароч норм качество за 150 р.=)
Начал играть как всегда за любимого убийцу=) Ну да ладно, я пропустил во-вторых. Во-вторых, игра мне ОЧЕНЬ понравилась, сохранился дух игры, интересные квесты (я не имею в виду главный квест), отличная графика, а главное - гибкость в её настройках, под почти любую машину настроить можно.
Ну а в-третьих, начал я за своего любимого убийцу=), благополучно вступил в гильдию убийц (Тёмное братство), стал вампиром, потом почти полностью это братство вырезал, стал там главным с благословления Матери Ночи и терь еженедельно за небольшую прогулку получаю 200 золотых=) К сожалению прошёл только эту гильдию, сейчас займусь магами, а пока что если что надо подсказать по кестам, подскажу (все квесты сделал, все возможные бонуы собрал=Р).
Да легко, просто подходишь к столу в комнате отдыха и как ни в чем не бывало гребёшь оттуда всю еду, ложишь своё яблочко. Тока скажу я тебе, что мне от этого толку не было=/ Я их всех по одному перебил да и делов, просто когда ты будешь на кого - то нападь из братства, никто не будет вмешиваться=) Свиток с вызовом призрака до сих пор у меня где-то в закромах=Р. Будь наглее и все поваляться=)
Вот тебе ещё идея: подложи яблоко в инвентарь этому персу (как воровать, только наоборот=)), а если не выйдет, то можно орка звалить с помощью духа того старикана (свиток то у тебя ещё остался?)
По словам представителей 1С игра практически переведена. Непереведенной остается лишь небольшая часть квестов и общей озвучки. А самое главное - 1С занимается только переводом, который будет отправлен для сборки мастер-диска в саму Bethesda Softworks. Это дает надежду, что Oblivion, в отличии от Morrowind, будет дружить с редактором не требуя лишних ухищрений. Представители 1С также пообещали, что в продаже локализация появится самое позднее через 2 месяца.
информация взята с www.elderscrolls.net
то-то выпускает плагины для TES IV с обнаженными женскими телами, а кто-то экспериментирует с физическим движком Havok в игре. Четырнадцатилетний поклонник Oblivion из Германии под ником Secumfex сотворил небольшой видео-шедевр, под названием Oblivion Domino. Эффект домино наглядно продемонстрирован при помощи подручных средств Construction Set и игровой физики от Havok. Понаблюдать за процессом падения тысяч книг и других предметов, расставленных вручную, можно пройдя по этой ссылке http://www.youtube.com/watch?v=UyHiIeBsc9E . Размер видео - 6.52 мб.
насамом деле,обливион- игра во всех смыслах хорошая,но вот бесит про воровство....украл коня,а в другой стороне Тамлеера(вродь так) меня вором кличут,вещи нельзя ворованые продать,конь- месный терминатор ну и конечно- мертвый мир,в моровинди везде можно было ковото встретить....это не достатки,но достатков -раз в 10 больше...ИГРАТЬ ВСЕМ!непожелеете
http://tes.ag.ru/oblivion/guide/horses.shtml
наконец то появилось подробное описание верных помощников, без которых путешествовать по TES IV Oblivion очень затруднительно
А что б за коней вас не кусали, скачайте плагин, который позволяет, если вы украли коня незаметно, сделать, чтоб конь вашим стал ;-)
А чтоб вообще все хорошо было - коней нафиг и бегать пешком сквозь леса. У меня скорость - 80, а герой носится как угорелый.
Очень полезная ссылка для тех кто по каким-либо причинам до сих пор не обзавелся жильем
http://tes.ag.ru/oblivion/guide/houses.shtml
Очень полезная ссылка для тех, кому прокачка персоонажа не достовляет особого удовольствия - вашему вниманию предлогается список учителей.
http://tes.ag.ru/oblivion/guide/training.shtml
Помогите, пожалуйста! Мне нужно найти мужика, который был бы моим голосом в веховном совете Телвани. Зовут его Быстрый Эдди и живет он в Балморе. Помогите юноше сделать политическую карьеру)
Ну и? Мужик сидит в Балморе в своем доме, тут не должно возникать проблем. Чтобы найти, можно посмотреть на карту города или просто оббежать все дома. Его дом, если не ошибаюсь, на берегу реки Одай со стороны силт-страйдеров, причем дом совместный, в нем еще кто-то живет, и вход в его комнату находится сверху.
Кен Ролстон (Ken Rolston), ведущий дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion, ушел на пенсию. Кен также принимал участие в работе над играми Bethesda Sea Dogs и Pirates of the Caribbean, за его спиной десяток игровых проектов на ПК-платформе.
До того, как присоединиться к коллективу Bethesda, Кен долгое время успешно и плодотворно работал над настольными RPG. Он писал отличные приключенческие сценарии к таким играм, как Stormbringer от Chaosium, Warhammer от Games Workshop, редактировал великолепные дополнения к RuneQuest от Avalon Hill.
Наибольшую известность в мире настольных игр Кену принесла работа в качестве разработчика фантастической сатирической RPG PARANOIA, выпущенной в 1984 году West End Games. Действие игры происходит в подземном городе будущего, управляемом спятившим компьютером. Игроки должны были охотиться за мутантами-предателями и теми, кто примкнул к тайным обществам - но каждый игрок сам по себе был втайне мутантом и членом такого тайного общества. Игра перевернула традиционные стандарты RPG, поощряя каждого игрока к предательству других при первой возможности. Именно Кен задал этот сардонический весёлый тон, который сделал игру бестселлером и позволил ей продержаться на вершине все 80-е годы прошлого столетия. Представители сайта [H] Consumer взяли небольшое интервью у Кена.
[H] Consumer: Чем за свою многолетнюю работу вы особенно гордитесь?
Кен: Особенно продуктивным я считаю свой вклад в работу West End Games, Chaosium и Bethesda Softworks. Из всех игр, в работе над которыми я принимал участие, мне особенно нравится PARANOIA, а также Morrowind. Но моя тайная гордость - небольшая давнишняя настольная игра Seals of Satan, выпущенная White Wolf Game Studio. Вряд ли такую когда-нибудь выпустят для консолей, со всеми этими горами трупов, которые оставляли за собой тюлени, одержимые демонами.
[H] Consumer: Как изменилась игровая индустрия за то время, которое вы проработали в ней, и что вы думаете об этих изменениях?
Кен: Когда-то я мечтал, что ролевые игры преобразуют культуру. Я ожидал, что они займут своё место среди других видов искусства, таких как литература, театр и кино. Этого не случилось, возможно, из-за того, что пользователям проще потреблять истории, чем создавать их самим, а может быть, просто такие истории интересны далеко не всем. Однако на самом деле я не очень разочарован. Для некоторых людей ролевые игры стали любимым занятием. Игровые команды росли, бюджеты стали огромными, игры стали такими же гладкими и отполированными, как ТВ и кино, и часто такими же скучными и шаблонными. Я всегда предпочитал работать в маленьких коллективах, со скромными бюджетами, и я не думаю, что гладкие отшлифованные игры сегодняшнего дня лучше, чем простые игры прошлого десятилетия. Ясно, что массовый рынок предпочитает более глянцевые игры, но я, например, считаю, что первые игры серий Pirates и Civilisation так и остались непревзойдёнными.
[H] Consumer: Что вы думаете о своей работе над Oblivion в сравнении с Morrowind? Как изменились ваши задачи?
Кен: Во время работы над Morrowind я принимал гораздо большее участие во всех аспектах дизайна - в основном потому, что среди нас было совсем мало дизайнеров, и из них я был единственным, у кого за плечами был опыт работы на протяжении нескольких десятилетий. В работе над Oblivion участвовало уже гораздо больше талантливых и опытных дизайнеров, и они вполне справлялись со своими задачами без посторонней помощи. Мой личный вклад в дизайн Oblivion доволно скромен, а поскольку я эгоист, Morrowind мне всегда будет нравиться больше, чем Oblivion.
На этот раз, вашему вниманию, я предлогаю ссылочку на полное прохождение квестов за Гильдию Бойцов
http://tes.ag.ru/oblivion/walkthrough/fg.shtml
Играю уже давно в Oblivion. До выхода игры ожидал большего, чем получил... может потому, что так раскручивали Oblivion. По 10ибальной шкале ставлю 3, но с плюсом!
Физика - Кошмар Ночной, Ад Кромешный!!! лучше не было бы её. Немало ошибок и ляпов кода. Про графику ничего не скажу, т.к. играю на настройках графики ниже средних, но подозреваю, что и там меня ждет облом.
Порадовал AI - по сравнению с Morrowind'ом, просто отлично! Квестов стало меньше, но они стали много интереснее. И наконец-то! свершилось! журнал заданий! он улучшен!!! но это не на много подняло Oblivion в моих глазах.
Вот, набрал 33 уровеня, но машиной убийств так и не стал, наоборот... и чем дальше качаюсь - тем сложнее сражаться. Игровой баланс страдает - я на первом уровне за 3 игровых дня прошёл арену)) Ворота в мир забвения просто задолбали - ужасно скучно. Основной квест ещё не прошёл - никак не могу разобраться, что мне делать, но это не проблема...
Мне вот интересно: уже скоро выйдет локализованная веросия от 1С, а сохранения от пиратских используем или смело удаляем? А то ещё одной беготни по Oblivionu я не выдержу...
Кстати, кому интересно я нашёл железную отмычку, которая не ломается, даёт 40 пунктов к безопасности и что-то ещё всего за один квест.
И еще вопросик: подскажите откуда можно скачать драйвер для nVidia 84.xx? Его ещё специально для Oblivion'а выпустили, возможно это поможет моему компу оседлять игру нормально.
Galeodes
Galeodes
УРА УРА УРА!!!! Наконец-то сталаизвестна дата выхода локализации TES IV Oblivion - 23-06-2006
подробности http://www.akella.com/ru/games/oblivion
Добавлено:
Свершилось! Выпущены финальные патчи для оригинальных английских версий TES 4: Oblivion - North American и UK/Europe/Australia.
http://tes.ag.ru/oblivion/files/
Надеюсь, в локализации будут исправлены, так сказать, недоработки, а то придётся искать патчи для "оригинальных русских версий Oblivion"...
Bethesda выпустила финальный патч v1.1.511 для американской и английской версии TES IV: Oblivion. Размер патча 1.6 мб. Финальный патч является дополненной версией бета патча и прекрасно устанавливается поверх последнего. Впрочем, пока неизвестны последствия подобной установи, рекомендуем подстраховаться и установить патч на чистую версию игры во избежания возможных осложнений. Для вступления в силу вносимых патчем изменений необходимо начать новую игру.
Исправлена проблема с прохождением через стены и пол в форте Wooden Hand.
Исправлена проблема с переназначением управления в локализованных версиях.
Исправлена проблема с неверным наложением теней.
Исправлена проблема с вылетом игры если игрок отправлялся в тюрьму с экипированной призванной броней или оружием.
Исправлена проблема с некорректным исчезновением призванного оружия после того, как игрок слезал с лошади.
Исправлена проблема с задержкой отображение тени игрока после использования fast travel.
Исправлена проблема с получением бесконечного золота с тел некоторых мертвых NPC.
Исправлена проблема с защитой от болезней приводившая в определенных условиях к невозможности заражения вампиризмом.
Исправлена проблема с навыками, которые переставали расти после того, как игрок получал повышение навыка как вознаграждение за выполненное задание.
Исправлена проблема с неверным просчетом эффекта ряда магических воздействий при использование их на игроке.
Исправлена ошибка, когда некоторые монстры или NPC не вступали в бой, даже после того, как получали урон.
Исправлена проблема с дублированием предметов с помощью лука.
Исправлена проблема с возможностью продажи экипированного предмета неограниченное число раз сидя на лошади.
Исправлена проблема с дублированием предметов с мертвых тел.
Исправлена проблема приводящая к вылету игры при использовании light spell.
Добавлены новые настройки качества рендеринга в Launcher.exe.
Оптимизирована работа видеокарт от Nvidia в SLI-mode и от ATI в режиме Crossfire.
Исправлена проблема с вылетом игры во время загрузки сохраненной игры.
Исправлена проблема с уровнем детализации для объектов застройки городов, которые не выгружались из памяти, когда игрок покидал внутреннюю ячейку.
Исправлена проблема с открытием дверей в руинах айлейдов Miscarcand.
После третьего изгнания из Гильдии Магов, игрок может посещать здания Гильдии Магов.
В квесте The Siren's Deception дверь в дом Gweden не закрывается если игрок слишком рано покидает дом.
В квесте Light the Dragonfires исправлена ошибка с возможностью блокирования действий игрока если игрок случайно задевал ударом канцлера Ocato во время финальной схватки.
В квесте Confront the King, Mannimarco иногда переставал атаковать игрока.
В квесте Corruption and Conscience исправлена проблема с продвижением, если игрок побывал в доме Llevana раньше.
В квесте Theranis' Mistake больше нельзя взять несколько колец Ahdarji. Исправлена проблема с топиком Blood Price, который появлялся слишко рано.
В квесте Leyawiin Recommendation больше невозможно пропустить Kalthar в форте Blueblood.
В квесте Revenge Served Cold, после выполнения квеста No Stone Unturned, Corrick видит наличие амулета jade у игрока в инвентаре.
В квесте Infiltration игрок не может убить членов Blackwood Company и тем самым преждевременно завершить свою карьеру в Гильдии Бойцов.
После изгнания из Темного Братства за убийство членов братства, больше нельзя продолжить его сюжетную линию пока игрок не восстановится и не будет принят обратно.
В квесте The Master's Son исправлена ошибка с получением награды за выполнение квеста.
В квесте Caught in the Hunt исправлена ошибка, когда NPC не начинал бой.
В квесте Cheydinhal Recommendation исправлена ошибка с исчезновением тела Vidkun.
Дисквалификация в первом бою на Арене больше не является непреодолимым препятствием для дальнейшего участия в битвах на Арене.
В квесте Till Death Do They Part, Граф теперь награждает игрока только один раз, за выполнение квеста.
Исправлена ошибка с получением топика Vampire Ashes, если игрок находил прах раньше, чем получал квест.
Исправлена ошибка, когда топик Bloodgras не появлялся, если игрок проходил основной квест до того, как получал этот. Hal-Liurz теперь будет следовать за игроком, когда вы спросите его об излечении.
В квесте Mystery and Harlun's Watch мертвое тело, которое вы должны найти, больше не исчезает из Swampy Cave, если вы очистили подземелье до того, как получили квест.
В квесте Blood of the Daedra, Мартин признает Spellbreaker как Дейдрический артефакт.
В квесте When the Vow Breaks, исправлена ошибка с появлением еще одного Rockshatter на мертвом теле Bjalfi, после сохранения и загрузки игры.
В квесте Paranoia, исправлен баг с вылетом игры, когда игрок вслед за Bernadette Peneles выходит из города.
В квесте Clavicus Vile устранен баг с вылетом игры, когда игрок отдает или отказывается отдать артефакт Клавикусу Вайлу.
Устранена ошибка с сохранением игры, в то время как игрок находился в интерьере измененном плагином, и последующей загрузки состояния без плагина.
Устранена ошибка с загрузкой предыдущего сохранения с плагином, содержащим новые объекты, такие как контейнеры, NPC и монстров
Устранена ошибка со скриптами, связанными с pathpoints
Компаньоны NPC больше не исчезают, когда путешествуют с помощью fast travel вместе с игроком в ячейку, которая была изменена в плагине.
Новые скриптовые эффекты заклинаний в плагине теперь работают корректно.
информация взята с сайта http://www.elderscrolls.net/
Интересный момент: я установил патч - теперь, когда крадусь, могу проходить сквозь стены, но не все, и иногда, в прямом смысле, проваливаюсь сквозь землю.
Назревает вопрос: был установлен патч или исборник багов? ))
Возможно, следовало бы начать заново, но это уже издевательство
а где можно скачать Arena и Daggerfall? есть у кого? а то в инете нашел вроде, так не работают как на зло.
Граждане, помогите кто может с прохождением двух квестов в Обливионе. Первый - Canvas the castle. Там у Countless Volga сперли картину. Не могу распутать это дело. всех опросила, странную картину нашла, кисточки, припрятанные у служанки-редгарда нашла. Дальше застряла. что делать, подскажите?
И еще квест за гильдию магов в Скингарде. Там надо сначала разобраться с вампирами - это легко. А что делать с охотниками на вампиров? Очень мне не хочется их убивать, да и ходят они постоянно в людных местах. есть способ по0другому от них избавиться?
Даггер на развалах еще есть, если поискать, я там видел Руффкайу Версийу. Перевод лажовый, аш жуть, да и виснет постоянно, зато игра зашибись, в чем-то лучше морровинда.
Вот и все.... Врата открываются теперь и на территорри РФ И СНГ.
Фирма "1С" объявляет об отправке в печать игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. В розничную продажу долгожданное продолжение легендарной ролевой саги The Elder Scrolls, ставшей одной из самых успешных и популярных серий за все время существования RPG-жанра, поступит 23 июня 2006 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM).
Одновременно с экономичным изданием в продажу поступит подарочное издание The Elder Scrolls IV: Oblivion, содержащее DVD c игрой, подробное руководство пользователя, сувенирную футболку и красочный постер-карту.
Локализацией и переводом занималась Акелла, так что я думаю нас ждет очень качественный перевод
Эх, я вот как призрак прошлого щас со своими вопросами из Морровинда притащусь.)Смешно сказать: играю с 2002, а основную сюжетную линию до сих пор до конца не прошёл. Ну а в целом, пара вопросов:
1) Где именно в поместье лежит амулет Хлерву(1-й квест Бал Молагмера)? А то уже сколько облазил снизу доверху и ничего не нашёл - даже карманы каждого непися облазил: результатов - ноль. И кстати, влияют ли на что-либо перчатки Молгамера: т.е. будет ли разница, если выполнить квест без них - одеть - сдать квест, или пребывать в них всё время выполнения?
2) Можно ли поменять тип лица и причёски через консоль? Или через КС?(если второе, то можно, пжалста, на пальцах объяснить: я хоть и играю давно, а в редактор толком даже и не запускал, как следствие - ни в зуб ногой...) А то поставил мод с обновлёнными лицами, в результате чего у моего бретонца установилась "умолчанская" личина.
Axius
Вот, теперь точно могу сказать, где находится медальон Хлерву!
Поместье Веним. Как только вошёл - первая дверь налево "помещение стражи поместья Веним", там должен стоять стражник(тёмный эльф в двемерских доспехах), далее четвёртая дверь слева, но она закрыта на замок уровня 50, взламываем. Как только вошёл поворачивайся направо - на полу стоит сундук, сундук не трогай, вот на самом сундуке валяется Медальон Хлерву весом в 1.0, ценой в 240 ))
К вопросу насчёт перчаток - не знаю, но по идее, это должно влиять на то, что люди узнают, что вещи им возвращают от имени Бал Молагмер. По идее.
Эх... возвращаясь опять к уже постаревшему, но все еще бодрому Morrowind`у - хочу вопросик задать, который мучает мну уже не один год с момента выхода самой игры, может кто знает.
В районе Эшленда, строго на восток от Призрачных Врат, у подножия Призрачного Предела - есть пещера Шарапли (одна из баз Шестого Дома), внутри пещера как пещера - стены, камни, лавы немножко, ну и всякая гадость бродит и постоянно натыкается на меч. Но есть там одно "но", которое заставляет меня ломать голову уже давно (поиски в интернете особыми успехами не отличились ) - там есть предмет( труба, если быть точным ), который называется - "Источник Забвения", вот если кто знает поделитесь информацией зачем там эта труба и чего с ней делать?
Кот Бегемот
Труба, из которой идёт пар?
Если да, то забей. Такие трубы везде понатыканы и реальной ценности не несут.
Не там именно труба, она так и называется - "Источник Забвения". В TES CS ничего толком не написанно, вот поэтому и интересно зачем оно там надо?
Ну наверное квест какой-нибудь есть.
Локализованная версия The Elder Scrolls 4: Oblivion обновлена до v.1.1.511.
http://www.tes.ag.ru/oblivion/news/06062201.shtml можно прочесть про то, что не получилось исправить.
Спасибо помогшим... (Кот Бегемот , на кой было цитировать "тесаг" - где, думаеш, сразу посмотрел? ) В самом деле, а слона то я и не... То самое поместье и обшарил, а вот _на_ сундуке посмотреть и не догадывался. =/
Кстати говоря, глобальная проблема: как попасть вглубь Красной Горы? Выполнил все 6 испытаний, собрал все 3 артефакта Кагренака(клинок, молот и перчатка), поднимаюсь от Призрачных Врат, спускаюсь по жерлу и вижу заваленный вход... И что это такое? =/
А, да: чем, кстати не понравился "Мор": когда долго не можешь выполнить квест, ища кого-то\что-то - постоянно спрашиваешь, а "не замочил ли ты случайно того самого\ не продал ли часом квестовый предмет?".) Напрягает такое, если честно.
З.Ы Эх, пойду как-нибудь лиц. Обливион возьму...
Дождался официальной локализации... купил... это что-то... гм... такой халтуры я не ожидал! уж простите, я с таким же успехом мог взять пару месяцев назад пиратку. В общем народ из Акеллы просто всех кинули! Кошмар...
Короче... как и обещалось, 23го завезли в магазины официальную локализацию. В 2х вариантах - обычном - 300р и подарочном - 700р (там футболка и карта в коробке).
По игре... значит, перевели все тексты, субтитры, текстуры (типа вывески на н магазинах) (правда в некоторых метсах субтитров почему-т нет). Перевели не так плохо... красивый шрифт и в принципе читать приятно. Книги неплохо переведены...
Остались без перевода некоторые имена персонажей (очень мало, но есть). Кто-то говорит, что в обучающем подземелье тоже не все переведено, хотя я этого не заметил...
Озвучка: это отдельны разговор. Вступительный ролик - озвучен Я когда первый раз слушал - радовался - хорошо голос подобрали. Но все остальные диалоги, как были на английском, так и остались Т.о. получается, что игра получилась локализованной как-то странно...частично. И я бы еще понял, если бы так и было задумано (с озвучкой), но зачем тогда это было называть локализацией и зачем озвучивать вступительный ролик. А при том раскладе, что есть сейчас, остается впечатление, что тебя натурально кинули
Фуф, это не так страшно как я думал
Озвучка - процесс долгий и муторный. Вступительный ролик смотрят все, потому как хотят понять, чо ваще за ботва творится. А остальные диалоги - бог с ними. По мне, так наоборот хорошо. Люблю слушать англицкую речь и чейтать русский текст.
Ну а то что маленькие глюки - бог с ними. Выпустят патчи.
Бегу пакупать
Нет.. это действительно не страшно и не смертельно. К тому же саму игру они еще и пропатчили, но все равно... после всего этого остается впечатление, что работу над локализацией просто бросили на середине...
Запоздалые спасибы подсказавшим. про вампиров сообразила, а вот пятна искать не додумалась. Игру уже прошла, довольно давно. Доспех выдали... жаль, не очень он. Даэдрик все ж таки круче. Конец впечатляющий, ничего не скажешь. Эпическое побоище в храме, все такое... Все тебя называют исключительно Герой Сиродила! Звучит, черт побери.
Начала заново, за босмерку-лучницу. Читерская раса, блин. На втором уровне одной стрелой снимаю бандита (из сныка).
Эх "Мор" как я любил в него поиграть.
Когда надоело скачал кучу патчей и снова играл за новые расы.
Самое смешное что без бессмертия я ни разу не играл .
Пробивал без бессмертия так не интересно любой монстр убивает, а так у мня был боснер 63 левела глава гильдии: Воров, Мораг тонг, Хлалло, в Трибунале все прошел и тоже кем-то стал.
А самое веселое это создавать на конструкшыоне свои домики.
Так вот вопрос как можно на конструкшыоне и 3д-максе создать свою пушку?
Dar
http://tes.ag.ru/cs/articles/manual.shtml
вот ссылка для тех, кто не знает как, но хочет научиться работать с TES CS куча материалов и прочих полезностей
Где-то попадался мне на глаза один мод (скорее всего, на сайте какого-нибудь фаната). Мод прикольный - добавляет броню а-ля ОМОН, а арбалет заменяет на дробовик. Но тогда я его не скачал, а теперь поди вспомни, где-это было... Никто не натыкался? Или что-нибудь похожее не видели?
Да-а-а, меня отсутствие перевода даже очень огорчило((( Кстати у нас в Киеве версию от NeoGames выпускали, и смех и грех, на двух дисках CD))) Вот такая вот чуш я на продавца посмотрел, поржал и купил ДиВиДи. А игрушка и от 1С ели идет вылет каждые десять минут, особенно на больших локациях. Не подскажите патчей для официальной версии, а то помню еще по Морровинду Bethesda'вские ставить незя? У меня например все цены збились в игре, играть конечно стало веселее когда одна поездка на Ситл Страйдере стоит 500 золота (и это в Балмору из Сейда-Нин).
Суть в том, что в домах все идет прекрасно. У меня даже видеокарта установила средние требования А вот выйти из города или осуществить большой переезд, так сразу после загрузки вылет. Обидно
Увеличивай себе файл подкачки...лучше всего, если у тебя ВинХП, освободить на системном диске по больше места... ну, гига 2-3. Это раз... далее, в настройках ОС выставить контроль за размерами файла подкачки по выбору системы. В отличие от своих предшественников ВинХП сам прекрасно знает как оптимальнее всего работать со свопом. Ну и оператива, конечно... у меня, при моих 768мб оперативки, вылетов не наблюдается. Что на открытых пространствах, что в городах или помещениях...
Товарищи, каковы требования для Oblivion? Реально ли обойти требования или там все серьезно?
Рекомендуется P IV 3000 1 Gb Озу видеокарта не ниже GeForce 6800 с 256mb ОЗУ, обойти можно только поддержку шейдеров 2.0 - это снизит требования к видеокарте, но серьозно пострадает картинка
На счет снижения качества текстур, уменьшения разрешения, удаления теней - лучше не пробуй! Да частота кадров увеличиться и тормозить, может, не будет, но кайфа от игры не получиш, эт я гарантирую. Когда ты видиш дом али булыжник подходя к нему только на растояние вытянутой руки или даже бойцов на арене с балкона разглядеть не можеш это никуда не годится
Кстати в 1С версии в "Ридми" все написано как улучшить работоспособность игры.
З.Ы. Если у тебя версия не "Эсовская" ложу блокнот
Присоединённые файлы
ReadMe.txt ( 4.75кб )
Кол-во скачиваний: 725
Terleer
Спасибо большое за помощь. Только игры у меня в данный момент вообще нет, я ее даже не искала, всё сессию закрывала) Попробую разобраться, сенкс.
Кот Бегемот
Сенкс тоже.
Сейчас ведется перенос плагина Silgard Tower на платформу TES IV Oblivion, собственно вопрос никто не ставил подобный плагин для TES III Morrowind? Он англо-язычный, поэтому интересно как поведет себя с ним локализованная версия от 1С? И вообще кто-нить ставил англо-язычные плагины на локализованный Morrowind?
Сто раз ставил англоязы. Никаких проблем. Всё, что из плагина просто на английском. Правда, вообще всё. Например, плагин с домиком, в нём - посуда, хавчик и т.д. и т.п. - все названия на англ. Но! Аналогичные вещи в др. местах - тож на англ.!
Ставил только "A good place to stay" - неплохой домик, но держал его только из-за манекенов и тренировочной куклы... Еще ставил "Ring of teleportation" - кольцо, позволяющее телепортироваться в любую разведаннную точку на карте, если эта точка имеет название. В обоих случаях то, что относится к плагину - на английском, все остальное на русском...
А если в плагине есть диалоги (английские естесственно), то они в игру не добавляются. =)
Ссылочка для тех кто думает или мечтает приобрести TES IV Oblivion или сделать апгрейд компьютера специально под игру.
http://www.thg.ru/graphic/oblivion_test_performance/index.html
Хм, не корысти ради - не для себя, но для товарища.. Кто нить знает где лежит редактор модов?
в директории игры. А если нет - значит версия неправильная (вроде в локализации его нет, ы?)
Хелкар
Или быть может ты про Oblivion? Тогда только качать из сети. Нигде ты там его не найдешь.... Всего-то шесть метров, кажись...
Galeodes
Констракшен есть. Но лично мне пришлось его отдельно вытягивать, т.к. в моей версии его не было...
Есть-есть... себе на горе. Это ж надо додуматься, чтобы присвоить игре рейтинг 12+ только за то, что в ее констракшен сете можно выстроить... гммм... что угодно... Маразм.
Официально заявляю, по вопросу о CS для Обливиона... в официальной версии от 1С (что в подарочном, что в обычном варианте) CS нет!!! И быть его там не могла, потмоу как его выпустили после ухода в печать игры! CS можно взять с официального сайта. У тех, у кого CS есть, видимо просто пиратка Причем появившаяся довольно недавно
Ворон
У меня тож пиратка, но самое обидное, что без КС была... Впрочем, за 110 ру. мона и простить...
А вообще, имхо, какой-то этот КС не правильный... Морровиндовский он как-то дружелюбнее был... А тут... Бррр...
Ворон
Мало того, что тормозит... Там какие-то идиотские баги с сохронением измененных плагинов. Я делал комнату, сделал стены пол, ну там по мелочи. Сохранил. Потом через некоторое время продолжил глумиться над ентой комнатой. Обустроил её по-лучше, сохранил изменения. Потом подгрузил плаг с последним изменением и увидел то, что я изменял последний раз. Т.е. вещи и мебель, и ни каких стен. А изменения в том же плаге у меня почему-то не сохраняются. Т.е. Каждый раз сохраняю под новыми именами. Вообщем, достал, блин, и я его снес.
Точно. Морр он лучшей... Гораааздо лучшей...
Ворон
*Звонко хлопнул себя ладонью по лбу*
Точно! Актив! А я думаю, что я забыл???
Galeodes
Нету там этого окна Или я тоже не нашел...
На сайте www.elderscrolls.net нашел частичную озыучку персонажей (фанатский перевод сейчас во всю ведется). Так вот, если голоса lf'lh как-то кривенько получились, то голос Уриэля Септима очень даже ничего так... эдакий старикан (реально чувствовалось, что человек старался)...в общем, гм...слух не режет... хм...авось и сделают что-нибудь стоящее
хм, CS может быть а может и не быть?Забавно,что в пиратке у моего знакомого был, а на лицензии-нет.
Я купил себе Обливион!!! Ура!!! Лицензию!!! И пофиг, что без КС, сё равно я нихрена там не умею. Но самое главное, что я запустил его на своём компе!!! Правда, 640х480, без V-sync и всяких эффектов, так что графика 1999-2000 года
Долго ржал, когда генерил перса. Редактор лица - просто нечто! Хотя всё равно все какие-то страшные. Неудобная менюшка, всё время переключаться с одного на другое клинит, в Морре лучше была. Взлом порадовал больше. Жутко расстроила невозможность расставлять кувшинчики/тарелочки/стаканчики. И вообще, хочу копьё!!!
Насчет страшных лиц - для Морра есть плагин с симпатичными мордашками, может для Обла тоже что-нибудь будет... Пытался переделать Морровский - какие-то странные баги... Загружаю частично сделанный плагин, произвожу изменения, сохраняю... потом смотрю - то, что добавил, и измененное старое - есть, все остальное испарилось...
Да у меня вроде и с этим редактором рож что-то симпатичное получалось. По крайней мере на своего персонажа можно смотреть и даже совсем без содрогания. Эх, жалко, я сейчас далеко от своего компа. Надо будет там скрин сделать и выложить.
Кстати, давно хотела спросить. У меня почему-то скрины не снимаются (в смысле не хотят сохраняться в отдельную папку). Чем это лечится? В Морре хоть сразу инструкция вылезала, чего где написать нужно. А в Обливионе - нету...
У меня вот проблемка закачала мистических эльфов и расу человеколюдей. Хочу присобачить волосы от эльфов этим кошакам и не знаю как!!!
Однако же... либо в Обливионе все просто и понятно, либо он быстро всем надоел =)))
А вообще хочу спросить. Есть тут сумасшедшие люди, раскошелившиеся на платные дополнения от Беседки? А то уж очень хочется посмотреть скрины с Обсерватории.
В Обливион можно играть по моему мнению только вором, это там сделано само прикольно, хотя и однообразно.
atlantis
Я лучником играю и ничего... Правда занудно, что с первого же выстрела супостаты падают замертво, но зато весело. Пробовал поставить мод, меняющий статы всех мобов - савсем весело: зомби которого встречаешь еще в самом начале стал практически неубиваемым - тоже не дело. Вот щас ищу базовый лук покруче, чтоб в него камней напихать - пока не нашел.
Господа, возникла проблема с прохождением квестов гильдии бойцов. После выполнения задания с отбившимися от рук членами гильдии в Лейавине не могу взять не одного задания. Гоняют из Анвила в Чейдинхол, а заданий не дают, отсылают друг к другу. Что делать и кто виноват? Заранее спасибо.
Рейдер
Мне все давали - косяк твой.
Может кто поможет... Прошёл все гильдии, все квесты, которые находил, но не могу пройти главный квест, а запоролся вот на чём: мне нужно что-то сделать с книгами мифического рассвета, вроде прочесть по особому, и тогда я узнаю, что делать дальше; в моём переводе написано, что я должен прочесть по слову из каждогот абзаца книг, но там белиберда полная получается.
Blood Dragon
Надо их относить в гильдию магов к умной тете - она все решит
Поправка: в Университет таинств, что в имперском городе.
Blood Dragon
Тетенька действительно может помочь, но мы (как самые умные) можем справиться и без тетеньки)
Читать надо не слова, а первые буквы. Уж и не помню, что там получается дословно, но смысл вот в чем.
Нужно идти... хмм... давно прошла и все забыла уже... тааак... ага, в столицу, в округ Эльфийских Садов. Там есть несколько гробниц (стоят отдельными зданиями). На стене одной из гробниц есть символ - карта, где одно место отмечено зведочкой. Нужно подойти к рисунку в специальное время. Кажется, в шесть вечера... а может и нет... забыла. В общем, в какое-то там время карта загорается красным. Надо ее использовать (появляется соотв. курсор) и квест засчитан. Можно в гости к дагонцам )))
АтанаВ полдень... Там где заканчивается полуденная тень... Как то так.
Вау. Всё подробно и ясно. Спасибо всем. Побежал выполнять квест.
Кто-нибудь придумывает себе развлечения в "Обливионе"?
Я изобрела игру "Имперский боулинг". Надо раздобыть побольше кувшинов - легко отыскать в ящиках в торговом районе - и быстренько расставить их на пути стражника. Стражник идёт по посуде - страйк! - и кувшины раскатываются по мостовой.
А ещё я подкладывала миски и яблоки на графские троны... Эти графья не смотрят, на что садятся!
Хи-хи А я делал пирамиды из книг и скидывал на них трупы
У меня другое развлечение в Обле.
Я каждый день думаю, не снести ли мне его. Ибо я его не прошел, а эта гонка с разбойниками(я не качал тяж броню, т.к. не люблю быть "танком") до стражников достала, благо бегает моя бретонка быстрее коня=)
Короче, наркоитк Обливиона вышел из организма... Я сейчас перепрохожу Фоллауты....
Может, поможете мне? Как попасть в Темное Братство?
а Рыцари Плюща, кажется, живут близ 4ейдинхала (Cheydinhal)...
Все равно Мораг Тонг лучше!)))
Подскажите пожалуйста одну вещь...Как поменять герою пол?
EditRace , может, с третьим словом. Какое - не помню.
Mamalu
Enable Race Menu
Может слитно, может раздельно, давно это было :)
Скажем так, какую именно команду нужно ввести в консоль?
EditRaceMenu))). Без смайликов, естессно)
Адов СантА
Блин, EnableRaceMenu! ><
Только что специально для тебя установил Морр и проверил. ENABLE, а не Edit!
ну сорри, ошибся)
Дык це ж боян..
Еще обливион должен был быть онлайновым, но что-то не заладилось (решили еще бабла состричь, ага =) )
Ну, онлайн-Обливион - это совсем другое =) Там задумывалась просто командная игра по сетке, а в новости, как я понимаю, описывается полномасштабная ММОRPG.
The Elder Scrolls всегда были играми одного героя, хотя, имхо, мир давно перерос этот масштаб. Я бы лучше восприняла стратегию по этой вселенной. Ну посмотрим, что получится. Если Bethesda захочет сделать онлайн-игру, она это сделает. И пусть тогда WoW крепко держится за поручень =)
Даммерунг, ноуп. Именно мморпг задумывалась.
Адов СантА ,
Хелл, премного благодарю!
Хорошо бы было поиграть во вселенной Eldar Scrolls по инету...
Кстати на каком-то фан сайте этак месяцов 5 назад видел бета версию сетевой игры в Обливион.
Ставлю обливиону пять баллов завсе кроме сюжета.Сюжет морровинда в десять раз лучше.Один раз читал"сюжет в обливионе гиннеальный".Покажите где в обливионе гиннельный сюжет.В каком месте его спрятали разрабы?Единственная догадка-Тайное братство.На мой взгляд кандидатур больше нет.
Кстати, есть мод, позволяющий пройти многие квесты Морровинда на движке Обливиона... На мартовском диске Игромании его выкладывали.
Я так и не доиграла в Обливион - перекачала персонажа, и монстровьё мне житья не давало. Пара троллей запросто делала из меня паштет. Надо бы как-нибудь снова установить игрулю и найти мод, запрещающий монстрам расти в уровне вместе со мной...
Даммерунг
Ну что же вы, Морровинд вечен
Уже несколько десятков раз начинал его проходить заново, и сейчас играю. А Обливион как-то раз прошел для галочки и забросил... Жалею потраченных на него семи сотен, хотя Дрожащие острова мне более-менее понравились. Особенно сам Шигорат, его голос...
Лирабет
Для таких случаев существуют читы. Мы же не виноваты, что ролевая система в игре убитая на одну сторону и непродуманная... Вводим в консоли TGM и вперед
Я считаю что с читами нельзя в любую RPG играть.Не в обливион, ни в Морровинд,ни в Сталкер.Пропадает интерес к игре.RPG это не gta где и с читами и без читов одна фигня.
pashtet
Да? А когда, к примеру, в Морровинде стражник в узком переходе тупо идет в стенку и вам его не обойти, что же, убивать? И тут то же самое. Разрабы сделали тупую систему прокачки, наше дело - приспособиться как угодно. Единственный вариант комфортного прохождения Обливиона - не поднимать уровни. Навыки прокачивать, но в кровати не спать! Имхо...
Сталкер - рпг? Оч смешно...
Если читы что-то фиксят, то с ними и можно поиграть. А вообще играть с читами не приветствую, тем более в РПГ. Пропадает интерес просто. Манчикенство.
Сам я прошёл Морровинд и Обливион без читов. Всё было в порядке. Конечно встречался с багами, но стерпеть можно.
Стражника можно отодвинуть.
Edan
Морровинд и я прошел без читов. На максимальной, +100. И Обливион без них. Но на минимальной сложности.
Я отодвигал.Но если даже и не отодвигается то можно перезагрузить игру.Железный способ.
pashtet
Не вы отодвигали, они сами немного подвигались, благодаря своим скриптам. С вами это никак не связано, можете мне поверить, уж Construction Set мы перерыли от и до. Вы повлиять на движение других персонажей не можете. Никак. Только если ударив. Даже активация диалога с неписем не поможет...
Может быть Вы правы.Если такая уверенность.
Есть вариант ждать энное количество часов. Тоже стражник отовигается)
Хотя да, в море таких багов много было... *Далее идут ностальгические воспоминания*
Тю. Найтблэйд Даммерунг всю жизнь прокачивала Изменения и просто облетала тупых стражников поверху. Кроме того, никто не мешает включить режим ожидания - всяко он за пару часов куда-нибудь уйдет, если ему выход не блокировать.
Адов СантА
Даммерунг
Поначалу так оно и было Ждал, перезагружался, потом надоело... Просто когда бегаешь в Ботинках Ослепляющей Скорости, ждать уже не хочется, поэтому включаем TCL и тупо обходим стражника. В том же Трибунале, в Морнхолде во дворце такие узкие переходы, что облететь с левитацией не получится
А я в Обливионе с помощью TCL пыталась улететь на луну. Несколько минут возносился мой норд в зенит, но так и не. А потом отключила консоль и наслаждалась реалистичной гравитацией. Мой нордик конкретно хряпнулся, аж тело подпрыгнуло на кочках.
В Морровинде большую часть летала. Зачаровала колечко с постоянным эффектом левитации (8 единиц, кажется). Медленно, конечно, но с сапогами ослепительной скорости прилично лёталось. А чтоб не летать вслепую, я ещё колечко зачаровала - стопроцентное сопротивление магии на пару секунд. Ух, как мне не хватало левитации в Обливионе!
не 500, а 1к))) А по русски - "Свиток полета Икара")) Правда, перед использованием вводил бессмертие, чтоб свиток не исчезал))) Т.к. насколько я помню, они (свитки т.е.) одноразовые((
Лирабет
Зачем же колечко с сопротивлением магии? Все получается естественным путем Для начала силу воли прокачиваем до 100, ну и находим у Дивайта Фира в шкафчике Кирасу из Шкуры Спасителя - 80% отражения магии. И никакое ослепление нам не страшно Хорошо, кстати, сделали, прям сет из артефактов...
Еще была фишка одна, когда корпрусом заражаешься... Я спал с этой болезнью около тысячи дней, пока не надоело, потом исцелился у Дивайта Фира. А все эффекты, отрицательные и положительные остались. Отрицательные снимаются в храме, а положительные убывают только если на вас что-то кастуют, высасывающее характеристику. Мой тестовый монстр после такой болезни мог таскать на себе две тонны груза Но я этим персов не играл, ибо пользоваться дырками в игре не к лицу, да и не интересно становилось, все враги с одного удара дохли...
угу. А еще вариант - делаешь колечко зашиты от огня+зачаровываешь что-нить на постоянное восстановление хелсов. И вампиром спокойно ходишь днем, не боясь солнца)))
Ну, виндволкера я не помню, а вот акробатика 1к... Ня)))
Этими свитками нужно пользоваться по умному: 7 сек это меньше, чем длится полет, поэтому с трех свитков получится сделать всего 2 прыжка.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()