Кто из нас не любит помахать лопатой или пострелять террористов?
Но вот,например в Германии такое удовольствие недоступно(кровь зеленого цвета и убивать можно только монстров).
Нужны ли такие строгие ограничения?
Лично я когда играю в Postal или еще что-нибудь наподобие его мне весело,а вот при просмотре фильма с очень кровавыми сценами-мне как-то не по себе,не говоря уже о реальной жизни.
Ну лично моё мнение всё это бред, что кровь и насилие в играх влияют на психику так, что школьники начинают стрелять в своих одноклассников и тп. Тем более по телевизору её не меньше, так что если и проводить политику по ограничению насилия в медия индустрии, то нужно её и на телевиденье и на кино распространить только в этом смысла нет. Это больше похоже на параноидальные мысли старшего поколения (я имею ввиду бабулек, дедулек и тп ).
Те же случаи помешательства детей якобы от игр могло произойти и от телевизора и от чего угодно, т.к. я считаю что такое совершить мог только человек предрасположенный к психозам, шизофрении и другим псих.заболеваниям, хотя конечно соглашусь, что нужно следить во что играют или что смотрят дети до 12 лет и вообще нужно воспитанием заниматься, тогда и психика на месте будет.
Игры МОГУТ повлиять на психику. Я не спорю с теми, кто это утверждает.
Но... не в большей степени, чем, например, фильмы или книги. Или, скажем, телепередачи - как наше телевидение любит показывать всякие репортажи из горячих точек, где из-под обломков домов вытаскивают окровавленные трупы! Если у человека психика неустойчива сама по себе, последней каплей может стать что угодно.
А игры... да что говорить! Я - человек, не склонный к аффекту, нервы у меня крепкие, - но даже я, когда порой чересчур долго играю в игры, ощущаю иногда мимолетное желание исправить какую-нибудь совершенную в жизни ошибку, загрузив "сохраненную игру". Даже не желание, а мгновенное четкое осознание, что сейчас я выйду в меню, нажму "загрузить", и в другой раз все будет правильно. Так если возникают такие идеи, почему бы не возникнуть и любым другим, навеянным играми?
Сама я кровавых игр не люблю, а игры вообще использую для расслабления. И, на мой взгляд, уж лучше сдержаться на работе и отвести душеньку, кроша компьютерных противников, нежели, например, нахамить начальству или в минутной вспышке гнева испортить отношения с хорошим человеком.
Шаймида хммм, ну насчёт мысли про сейв, то это такая же мысль, как если насмотревшись телевизора искать пульт управления, чтобы выключить или переключить канал жизни ))) А вообще это просто интересная мысль (сейв гейм) и она не нова. Люди я думаю с самого начала мечтали о том, чтобы можно было как-то вернуться во времени (тот же сейв гейм) и исправить то, что они уже сделали, но это противоречит законам вселенной. Так что я думаю игры на психику конечно влияют, но сами по себе не могут быть причиной сдвига психики у человека.
Досихпор моя любимая серия кровавых игр-это Splatter House.
1) Готика
2) Кровь
3) Мистика
):-) Другое не признаю.
А насчёт влияния на психику...
Ну. Ежели она у человека неустойчива-тут кровь не виновата. А точнее не несёт никакой ответственности. Всё как при контракте.
Неустойчивое восприятие?
Несмотри! А ежели посмотрел-контракт разрывается. Виноват лишь ты...
Хотя есть и доля правды. Ежели играть в это день ото дня по несколько часов-со временем что-то да и отложится.
DarkSoul, я не претендовала на новизну мысли. Не пыталась развить никаких философских дискуссий на тему типа "Наша жизнь - это The Sims в чьем-то компьютере",говорила не о теориях, выведенных путем длительных размышлений в полубредовом состоянии, а о мимолетном ощущении, что загрузка возможна, и просто хотела этим сказать, что если даже у нормального человека чрезмерное количество игровой информации вызывает такие "видения", что уж говорить о потенциальных психах? А кто сейчас нормальный?
Мое такое разумение: всего должно быть в меру. Зачем гнаться за прохождением как можно большего количества игр? Лучше подольше растянуть удовольствие за любимой игрой.
Шаймида честно тебе скажу, что уже давно перестал получать удовольствие такое от игр, которое получал даже 2 года назад, поэтому я и не играл уже давно так, чтобы из-за монитора круглые сутки не вылезать, а за прохождением как можно большего числа игр я никогда не гнался, т.к. ещё с 12 лет перестал хавать все игры подряд на игровом рынке, а выбирал для себя только те игры, которые мне реально интересны. Сейчас я вообще если и покупаю игру, то раз в 3 месяца и только, если это какая-нить мега игра (по названию и по издателю), например Дум 3 или вот выйдет Халф-лайф 2 то обязательно куплю и с удовольствием пройду
Игры могут повлиять, вот только я думаю, что не на психику. а на внутренний мир.
Хотя. чем черт не шутит, наверное это зависит от того, с какого периода жизни играть, во что играть и в какой обстановке.
Я с 9 лет играю, никакого помешательства за собой не замечал (хотя может со стороны виднее, кто знает?). возможно все потому, что я четко представляю, что это "всего лишь" игра - да, красивая, интересная возможно даже умная, но игра. И из-за этого что в ГТА тебе не дали машину, идти валить живых людей - это бред.
Однако, где было доказано. что именно игры пагубно влияют на психику, как мне кажется. особых доводов не было?!!
Мне кажется, все эти разговоры о "кровавости" игр, это чей-то грамотны PR-ход.
Кстати. Американская ассоциация издателей компьютерных игр (если название напутал. извиняйте) уже начала несколько судебных процессов, в которых рассматривается "необоснованные нападки к компьютерным играм в средсвах СМИ".
P.S Однако,ограничения по возрасту все же необходимо. все сразу разрешать нельзя. крыща действительно может съехать
Maskiller
Кстати. В америке был пойман паренёк, который бегал по улицам и расстреливал прохожих, садился в машины (вроде смог сесть лишь в две ).
По его словам и виду/признакам он обажал ГТА3.
Цитата (Lord Garvals @ 13-10-2004, 15:01) |
Maskiller Кстати. В америке был пойман паренёк, который бегал по улицам и расстреливал прохожих, садился в машины (вроде смог сесть лишь в две ). По его словам и виду/признакам он обажал ГТА3. |
Maskiller
Это мы по-моему в Игромании вычитали?
А насчёт
Цитата |
если маньячить по 45 часов за компом. то можно и не такого натворить |
Если я в бешенстве, то кровавые игры на мою психику влияют исключительно положительно: успокаивают. В других случаях меня к ним не тянет.
Но, думаю, что у тревожных и впечатлительных людей, особенно детей и подростков, особенно склонных к насилию, агрессивному поведению и прочим радостям они могут какую-нибудь бяку вызвать. Но тут дело в наличее предпосылок к этой самой бяке. Игра в данном случае будет только толчком к развитию страхов, повышению агрессии, делинквентному поведению и проч.
Нет они не могут иногда даже помогают выплеснуть ту отрицательную энергию что скопилась в тебе.
Все это чушь. То, о чем рассказывают СМИ, это все подростки либо уже с рождения имеющие психические отклонения, либо нормальные рецидивисты и без компьютера.
С компьютером как таковым я познакомился в 7 лет, в 1995 г. Первым был 286-й наших друзей, "красной" сборки (то бишь русской), а потом казенный компьютер, тоже русской сборки (модель называлась "ПОИСК"). У последнего даже не было монитора, и видеовыход шел прямо в телевизор. За ним я провел полгода, и за это время я успел основательно освоить DOS, а также вволю поразвлекаться в шестнадцатиричном редакторе Volkov Commander'а (в основном через него мы с братом ломали игры).
Через полгода обзавелись собственным первым Pentium 100MHz. Первое, во что я играл, был Quake. Я прошел его весь. Потом, помимо всего прочего, долгое время я провел за первой частью Carmageddon. Вот уж очень кровавая игра, где на отдельных трассах можно было раскатать в кровавое мясо целый пляж, набитый людьми! Было и другое, всякие там DOOMы и прочее...
Ну и что из этого? С тех пор минуло целых девять лет, а я вырос тихим, скромным человеком, и при этом не вынашиваю в голове идеи о глобальном зарубании топором местных старушек.
И я мог бы даже не приводить собственный пример, потому что таких примеров - тысячи. Все, что касается влияния - это лишние крики. Хуже как раз наоборот, если нагнетать обстановку вокруг кровавости и тем самым создавать людям лишний повод для беспокойства. Мне родители в Carmageddon играть не запрещали. Пить и курить - да, запрещали, роэтому у меня и нет этих привычек. А кровавость в играх едва ли дает отрицательный эффект, если у ребенка нормальная психика.
Эх, вы! Твёрдо убеждённые в своём иммунитете к играм! Они разрушают разум раз за разом . И я тому - прямое подтверждение. Я живу, сплю, ем, играю, учусь - а коварное подсознание строит планы по нахождению как можно более увесистой дубины и топорика поострее. И всех в капусту!!! Но тем не менее я тоже вырос тихим, скромным, добрым человеком. Слишком добрым. Слишком скромным. Я ушёл в себя. И это хреново. А мои друзья, геймеры и не-геймеры, живут вволю и радуются. И вывод один (он уже неоднократно здесь выводился) - игры - фигня, дело чисто в характере и психологии человека. Нет разницы между игрой в пластмассовых солдатиков и, например, Варкрафтом. Игры - это игры, а не наркотик. А разговоры об их влиянии на психику - лишь попытки оправдать бескомпьютерную юность старшего поколения
Спасибо за внимание
Ординатор хех, я думаю, что игры могут быть как наркотиком, так и нет, всё зависит от того, как человек ведёт себя по отношению к ним. Если он ничего не может делать, а только думает, как бы ему там 100 уровень получить поскорее и первым делом как освободится от дел, которые ему противны и неинтересны сядет за комп на многие часы. Правда из всех типов игр, таким вот наркотическим свойством больше всего обладают мультиплеерные игры, а особенно РПГ.
Вот-вот, в итоге, суть ответа на вопрос о жестокости в играх к тому и сводится...
Оказываемое влияние зависит только от самого человека. От его характера и психического здоровья...
"...дело чисто в характере и психологии человека. Нет разницы между игрой в пластмассовых солдатиков и, например, Варкрафтом. Игры - это игры, а не наркотик. А разговоры об их влиянии на психику - лишь попытки оправдать бескомпьютерную юность старшего поколения..."
Верно говоришь
Да, да... Тяжела наша геймерская доля. Ведь игры - они ж не сами по себе возникают, это продукт человеческого разума! Они всего лишь игры, и наша жизнь - тоже игра. Где-то наверху сидит Мастер и игроки, бросают кубики, передвигают фишки. А мы умнеем, тупеем, умираем и воскресаем, и сами играем в игры и вершим судьбы виртуальных персонажей, порождённых воображением. Разница лишь в том, что им доступен Сейв-Лоад, а нам нет...
Довольно забавно слышать когда говорят что игры, компьютеры и пр. это мол извращения. Это обычно слышно от людей стремящихся "остановить прогресс" и протестующих заодно против генной инженерии и электронных книг (слышали как воют по каналу "Культура" - вот мол, книги по Интернету не несут в себе духовности, а те же книги на бумаге почемуто ее несут?) То же самое говорили про телевидение, до того про кино, а когдато и про книги - мол от них мозги портятся и люди сходят с ума
Цитата |
Видел я - и разум мой был помрачен! Не под покровом ночи а с белой простыни дщерь человеческая даровала мужчине свой поцелуй! Исчадие разврата и порока - вот что такое ваш синематограф! |
Цитата |
Разница лишь в том, что им доступен Сейв-Лоад, а нам нет... |
Кровавые компьютерные игры, практически все построенные на сценах насилия, очень сильно влияют на наше сознание - при игре человек чувствует своеобразное возбуждение, от которого он затем становится зависимым, ему нужно все больше и больше этого возбуждения – отсюда потребность в боевиках сначала на экране, а затем в реальной жизни. Все эти игры апеллируют к животному началу человека: возбуждению от насилия, азарту, агрессивности, стремлению добиться победы любой ценой. Но мы не можем убрать насилие из нашей жизни полностью – множество людей находятся на таком примитивном уровне духовного развития, что если убрать из их жизни переживание насилия, то у них не останется никаких радостей в жизни. А за что их так обижать?
Accolon бред Ты уж извини, но мне вот например пофигу (даже когда я очень много играл в игры) было на насилие. Главное, чтобы игра была интересной и сюжет не подкачал, а вот кровь и насилие я никогда не ставил главной побудительной причиной сесть за комп и играть в игры.
DarkSoul не согласен. Акколон прав. Большинство людей бескультурно и тупо. Но жестокость - ТОЛЬКО человеческая черта, но никак не животная.
Вот только не надо про это большинство, хорошо? Потому что как показывает практика, "большинство" обычно - это "все кроме меня и еще пары ребяток". Не знаю как кого, а меня вот очень напрягает, когда пытаюстся одним изящным движением языка/пальца превратить остальных в тупое стадо. Мол, они все ничего не соображающие уроды, а вот зато мы-то какие красавцы... Ну ведь глупость же? Причем это я и про ту публику, что берется утверждать, что "Игры - рождают чудовищ!" "Игра в 3D шутеры порождает маньяков и пособников терроризма" и прочую ересь подобного рода. Просто потому, что такие разговоры - суть такое же самолюбование. "Вы посмотрите как мелка и бескультурна нынешняя молодежь! (А вот мы-то какими духовно богатыми были! В их возрасте!)"
to Ординатор
А вот про то, что игры отрезают от жизни это ты верно сказал. Не раз за собой такое замечал. Но ударные порции жизни здоровско бьющие по печени, неплохо такие мысли выбивают. Ну да не мне тебя учить.
Что поделаешь, эгоизьм! Но тот, кто горой стоит за "ни в чём не повинное, тупое, забитое большинство" (Стругацкие), тот ещё больший этоист, как бы ни парадоксально это звучало...
Есть такое! Ибо нигде так не проявляются стадные инстинкты, как в обсуждении того, каким же тупыми животными являются все остальные. А я хочу выделяться, знаете ли.
Я вот тут подумал про возможность влияния игр на неокрепшую детскую психику. Решил, что все это чушь. Во всяком случае, я неплохо помню себя и в девять и двенадцать лет, и, как в девять так и в двенадцать лет я только и делал, что рубил чудовишш в Еретике и Хексене или командовал орками и хумансами в Варкрафте. Никаких желаний вынести все это в реальную жизнь не возникало. Реальность и виртуальность разделял. Вот в книжки, в те засасывало. Но я, кажется, повторяю уже неоднократно высказанную здесь мысль, что все зависит только от человека. Сугубо и трегубо.
М-м-м, книжки..... А по-моему, вообще никто не испытывал желания порубать в капусту народ настоящий, после порубания виртуального. Ну разве только парочку раз... Всё это бред чистой воды, игры как игры. На самом деле самому страшно порой играть. Вот когда я по молодости Дум2 проходил, а потом Халфу, аж трясся весь...
Цитата |
Ты уж извини, но мне вот например пофигу (даже когда я очень много играл в игры) было на насилие. Главное, чтобы игра была интересной и сюжет не подкачал, а вот кровь и насилие я никогда не ставил главной побудительной причиной сесть за комп и играть в игры. |
Цитата |
Вот только не надо про это большинство, хорошо? Потому что как показывает практика, "большинство" обычно - это "все кроме меня и еще пары ребяток". Не знаю как кого, а меня вот очень напрягает, когда пытаюстся одним изящным движением языка/пальца превратить остальных в тупое стадо. Мол, они все ничего не соображающие уроды, а вот зато мы-то какие красавцы... Ну ведь глупость же? |
Цитата |
А по-моему, вообще никто не испытывал желания порубать в капусту народ настоящий, после порубания виртуального. Ну разве только парочку раз... |
Встречный вопрос. А как Вы, зная только себя и еще пару ребяток, можете утверждать, что остальные - тупое быдло? Это что же получается: Я+Вася+Петя+Инокентий Гамундсович (наш духовный наставник) - высокодуховные красавцы, а все оставшиеся миллиарды - жующее стадо? Не много ли на себя берем?
Тема не для этого раздела. Желаете подискутировать - нам ничто не помешает создать тему в Таверне, впрочем, не удивлюсь если подобное там уже есть. Да и обсуждать нам, по большому счету, нечего.
P.S. А как Вы вообще представляете беседу с самим собой? Смею Вас уверить, я на такое не способен точно.
P.S.S. Друже, неужто это снова ты?
Забавная темка...
Прямо идеал для Таверны (точнее, для одного из подфорумов).
Вообще я считаю, что игры напрямую не влияют на развитие агрессивности. Игры каждый выбирает сам, в соответствии с его личной агрессивностью. При этом игры типа Half-Life, Контров еще детство. Кто не играл в Каина, тот настоящей крови не видал Вообще-то это все очень полезно - мы всю свою отрицательную энергию выплескиваем, вспарывая горла виртуально, а это очень хорошо. Если бы не "кровавые" игры, я бы не знаю что и делала.
А еще они очень хорошо депрессию ликвидируют - не замечали?
Большинство игр - кровавые, даже Диггер убивает бедных Хоббинов. Из некровавых игр я могу указать только пасьянсы и игры типа Color Lines. Обожаю резаться в ADOM!!! Жрать сырое мясо троллю просто в кайф. Хотя я на самом деле очень нежное, ранимое, интеллектуально не бедное существо.
Вот так, друзья мои!
Кровавые игры... так ли это сильно откладывается на психику... возможно не буду спорить... но в большинстве игр в опциях есть такой под пунктик: "Отключить кровь". Сам лично видел... правда не отключал, тогда весь животный интерес к игре теряется... кровь - это часть нашей жизни... она течёт по венам и артериям... она всегда рядом с нами... и боятся её не надо...
Однако если вы уж такие впечатлительные люди, так совет написан чуть выше...
На самом деле, раньше я не признавал ни Халфу... ни КС, ни Кваку... но теперь сам не откажусь от пары кровавых мочилов... и это никак не влияет на мою психику... я не зверею... не хожу с желанием кого-то убить... однако всё-таки что-то меняется - вырабатывается адреналин... сверхвысокое его содержание в крови приводит к глюкам и берсерку... надо учиться контролировать свои эмоции и работу сердца и желёз... поверьте, этому можно научиться...
Я и сам не прочь порубиться в контру, хотя абсолютно не умею! Но вот что я люблю, так это Jedi Academy! Вся кровь просто прижигается свеиовым мечом!
Мы рыцари Джедая
Мы борцы со Злом...
Кирпичи (с)
Человеку с моей психикой и диким вооброжением вообще противопоказано видеть трупы, кровь и всякую другую белиберду... однако видели бы медики мои руки... сам кого хочешь напунаю... будто сам в кровавых играх побывал... и прошёл до конца...
Цитата |
Останется только один! |
Насилие в играх это не проблема. Лично мне порой просто необходимо пару часов втупую покрошить каких-нибудь монстров, особенно после сдачи последнего экзамена. Очень разгружает мозги и помогает расслабиться. А если у кого-то срывает башню, то жестокая игра выступает лишь последней каплей. Приступы агрессии отнюдь не реже вызываются автомобильными пробками, родительскими грузами и.т.д. Так почему все катят бочку на игры? Может потому, что на них проще свалить проблемы, которые нельзя решить?
Однако посмотрите! Сколько насилия показывают по ящику каждый час!
И они игры называют "Кровавыми"! Да наши игры - зубочитски, по сравненю с баобабами СМИ...
Телевидение - в отстой! Недавно посмотрел по телеку "Убить Билла". Мнэээ... После я подумал, что Дум 3 и Халфа с Контрой не так уж и кровавы... Просто детские какие-то...
Ординатор хех, а где ты там видел кровь??? В убить билла это томатный соус, в Дум 3 непонятно что, какие-то невыразительные тёмнокрасные текстуры больше похожие на красную краску, а в халфе и кс я вообще крови не видел кроме красных и жёлтых непонятных клякс.
Эх ты, реалист! Но предполагается, что это всё таки кровь... Ты не на внешние признаки смотри, а на смысл. А в халфе надо в тренинге ломиком учёного...
ИМХО - Postal 2 - вот, где много крови.... и отвращения
Хе. Складывается у меня такое впечатление, что сейчас все что угодно можно оправдать играми. Парень угонял машины, его поймали. Он заорал, что он переиграл в ГТА, это все злобные разрабы. Результат? Парень до сих пор на свободе, а судят Rockstar Games. Это реальная история. Я считаю, что кровавые игры - это скорее отмазка, нежелание признать, что с нашим миром что-то не так.
Capgaykap на самом деле с миров всё так и никак иначе быть не может, т.к. определяем мы его нетаковость субъективно в зависимости от мироощущения и мировоззрения, но стоит это мировоззрение изменить и мир тоже изменится Мы сами себе мир.
По моему, на нормального человека повлиять не может ни в какой степени. Но вот если брать субекта с расшатанной психикой, то тут-да, от Посталов таких нужно держать подальше. А если серьезно, то поддерживаю, что на игры нечего валить свои проступки.
Наверняка есть люди на которых экшн-игрушки неслабо действуют, но сдается мне их все же меньшинство. Сужу по себе, но многие со мной согласны - в шутерах потивники не воспринимаются как живые организмы, а лишь как потенциальные мишени, хотя я ещ" не встречал человека игравшего в "Солдиер ов форчун" и не пострелявшего хоть разок по трупам.))
Я думаю какие-то разумные ограничения в этой области должны быть, причем как в самих играх (отключение крови с паролем от детей), так и в сфере торговли (категории, возрастной ценз).
Я часто играю в кровавые игры, что бы выпустить свое "альтер эго". Помойму игру можно и так воспринимать, ане только для интереса.
А на меня вот совсем наоборот действуют игры с насилием. Когда очень-очень хочется дать кому-нибудь по морде, я играю в какую-нибудь мясную игру с морем крови. И сразу же отхожу от своей злости и думаю: "Ладно уж, пусть живет, засранец."
Вряд-ли, конечно, они так сильно действуют на людей, как описывают, главное в основном в Америке нашей "распрекрасной".
Был случай в комп. клубе когда один парень другого зарезал из-за того, что тот его переиграл в "Контру".
Девчонка обыграла сестру в "бомбермена", а та взяла и повесилась.
Естественно легче игру обвинить, чем социальный развал...
По-моему, слухи о пагубном воздействии игр сильно преувеличены.
Цитата |
По-моему, слухи о пагубном воздействии игр сильно преувеличены. |
Все эти сказки слишком преувеличены. Игра может погубить, если человек и так на грани срыва. Вот тогда и держите его от насилия всякого подальше.
Если на то уж и пошло, то тогда можно справедливо обвинять и телик, ужастики всякие, книги-боевички и проч и проч. Тогда нам следует вернуться в век 10 и вести смиренный образ жизни.
Короче, такие игры не могут быть катализаторами. Они - всего лишь усиление воздействия остального бреда на нашу психику. Очередное испытание судьбы...
Ну а мы - русские - всегда были очень волевой народ. И такими глупостями нас не сломить...
Кровавая игра все же может способствовать психическому сдвигу. Но, как уже сказано выше, не в большей степени, чем насилие в любом другом его появлении: в средствах массовой информации, на TV, в кино, книгах и т.д.
Но я считаю, что игра может быть лишь катализатором (а никак не основной причиной) к психозу для того человека, который уже и без того неуравновешенный, слишком восприимчивый и впечатлительный или агрессивный.
Можно судить, что кровавые игры покупают быстрее, чем какие нибудь анкоды, в которых противники после смерти превращаюится вдымок. Людям нужна разгрузка послерабочего дня, и самое верное средство срубить с дробовика парочку голов в труху.
Если у человека проблемы с психикой, как я уже говорила, толчком может стать что угодно: репортаж из горячей точки, компьютерная игра, сказка про Красную Шапочку или Винни-Пуха... В конце концов, все сюжеты для игр, книг или фильмов взяты из реальной жизни, все это может произойти и на самом деле... и если кто-то вместо того, чтобы придумывать свой кровавый сценарий преступления, возьмет уже готовый, изменится ли что-то для жертвы?
Да на психику влияние оказывается. Но это уже зависит от человека, то что поиграл в Постал, а потом пошел всех с лопатой знакомить, это не каждый, а еденицы. То что говорят, мол поиграл кто то и тронулся. Это ведь не на всех оказывает такой эфект, а на еденицы. Такие случаи редки.
Я играю в разные игры, смотрю ужасы, читаю хорор. Я люблю ужасы, да факт. Но поиграв или посмотрев мне это просто все больше и больше нравится. Но не судите меня, я люблю хорор, все неправильное и необычное. Не имею ничего против порока и зла.
Для когото это просто игра, для когото свой мир. А судить игры не стоит, ведь с таким же успехом можно нападать на газеты и новости. А большенство сбрасывают на игры только потому, что в том словосочетании есть слово ИГРА, а его никогда не воспринимали в серьез.
Цитата |
В конце концов, все сюжеты для игр, книг или фильмов взяты из реальной жизни, все это может произойти и на самом деле... |
Игры любые влияют на психику. Не только кровавые. Игры тупят человека. И естественно провоцируют в нем негативые эмоции. Они могут быть вызваны неудачей в игре, откровенной жесткостью, и прочими факторами.
Но помимо игр на психику еще влияют и фильмы и передачи и книги... так что... все мы маньяки в какой то степени.
Светлый Циник Абсолютно права. Если человек не псих, толкнуть на преступление его может жадность, страх, зависть и все такое, но уж точно не игры. А психу и игры не нужны Винить в преступлениях, которые совершают их чада, могут лишь не очень умные родители, которым лень заниматься воспитанием ребенка, а легче включить ему комп и сказать: "Развлекайся, деточка, развивайся." А потом они истошно вопят: "А мы-то при чем?! Это Rockstar (или еще кто-то) виноваты, раз такие игры выпускают!" А вы-то куда смотрели?
Цитата |
Скажем, несколько лет назад по Японии прокатилась волна самоубийств - детё не могло вынести смерть любимого Тамагоча или Покемона и выбрасывалось из окошка... Но это ведь не показатель, верно? |
Мне кажется, что жестокие игры, наоборот, помогают людям не бросаться на первого встречного с ломиком. Проверено на себе: после пары локаций в Postal 2 с лопатой в обнимку успокаиваешься и не хочется идти и выносить всех своих недругов.
А что касается тех, кто после игры в GTA идёт на улицы с дробовиком, так это уже не лечится и не нужно всё валить на игры.
Моё мнение - игры действуют как успокоительное.
Я уверен, что игры влияют на психику. Но не обвиняю их... Просто пройденный за пять часов "Postal 2", рядом с тут же прочитанным "Фреди Крюггер" и просмотренным "Дом Ночных Призраков" дает жуткую смесь, вы не находите? Книги, игры, телевиденье - все это влияет на психику.
Реальный пример: мы с другом выходим из комп. клуба и переходим дорогу - на нас едет машина. Я успеваю отпрыгнуть, но друг как ни в чем не бывало идет дальше. Машина успевает затормозить и все обошлось. Мой друг потом сказал: "Я не волновался, потому что думал - всегда успею загрузиться..." вот так вот...
Ну, это если к Postal`у относиться серьёзно. Я вот его воспринимаю как обычный стёб и в честь этого сегодня поставлю Postal 2 "Штопор жжёт"
Полностью согласен, с теми людьми, которые считают, что кровавые игры способствуют эмоциональной разгрузке. Бывает, загрузишь GTA, замочишь пару прохожих, разгромишь полицейский участок и на душе становиться легче.
А вот предрасположенность к сдвигам на этой почве, я считаю, должны выявлять школьные психологи.
Наш человек! А откуда такая уверенность, что именно школьные (которых я уже давно не видела) психологи смогут выявить и помочь? Ну, посидишь недельку на реланиуме, а дальше? Снова мочить козлов-ментов, мешающих выносить свой участок? Нее, по-моему это уже не лечится.
Что наша жизнь - игра, только вот глючная бета попалась, да ещё и без права сэйвов.
Зависит от степени кровавости, имхо. Иногда бывает приятно кому-нить врезать от души, но если вся игра - одно сплошное мочилово... То и снится потом мерзость какая-то и все тёмные угла проверяешь... Нет, конечно, не то чтобы боишься, а так... на всякий случай...
Все зависит от аудитории, на которую воздействуют кровавые игры - малые дети,впечатлительные люди, люди с врожденными психичесими отклонениями. А есть нормальные люди - которые поглядят на джибзы и зевнут, т.к. знают, что это полигоны и текстуры.
бред полный!!!
поиграв в дуум3 или кантру я не становлюсь психом!
всё в меру должно быть
Да они могут повлиять не психику. Вот например я ща поиграл в КС. Ща пайду замочу кавонить )
Все это неправда. Играй скока хочешь. Зато нервы покрепче будут от мясных игр
на психику влияет всё.
а больше всего на неё влияет болезненное заострение на том что на психику может что-то повлиять.
волков бояться - в лес не ходить товарищи. И постоянный страх за свою психику - это уже мания))) оно ж психическое заболевание. Я вас поздравил, мы все и так уже больны =)
Игры не влияют на психику.Будь это так,то мы бы уже каждый день слышали,что один парень убил другого т.к. поиграл в ту или иную игрушку.
Наша жизнь влияет на психику намного хуже любой игры
Да,да,слышал,что какой-то парень поиграв денек в Manhunt отрубил своему приятелю голову(чистая правда).Но на самом деле эти игры помагают выплеснуть всю негативную энергию,которая накопилась за день(сходите в школу,поймете) и если человек в здравом уме,то вам и в голову не придет соверить нечто подобное о чем я писал выше.
У меня знакомый в такие игры играет что Manhunt + Postal2 ето цветочки по сравнению с темя играми каторые он праходил. И вроде ночево нармальный человек. Так что я думаю игры слабо влияют на психику
Арррр... руки чешутся, позвольте вас всех поубивать... скальпы гвоздодёром поснимать... шутка
БрЭхня все это, как есть брЭхня. Если человек не сдвинутый, то никого после Munhunt и иже с ней убивать не пойдет. А все эти западные дети, про которых частенько пишут, что они обыгрались и убили друга (соседа, прохожего, училку - нужное подчеркнуть), так что тут скажешь... они сами по себе сдвинутые, а игры только дали толчок, повод, что ли...
И еще, прошу заметить, что это всё в западных странах (Англия, США...), где на игры штампуют рейтинги: 16+, 18+, до 8 и после 12... А в нашей родной России детки спокойно играют во всякие Postal`ы, Bloodrayne`ы, Munhunt`ы и ничего, насколько я знаю, на почве игрового помешательства никого еще не убили.
По мне так всёравно кровавая игра или нет, главное чтобы был нормальный (интерестный) геймплей. Лично мне ненравится Postal и подобные игры.
Компьютерные игры -- это обьективно-субьективная интерпретация текущей реальности. Кровь в играх отображает кровь в жизни, поэтому не несет ничего протиестественного, а тем более вредного. Если разработчик изображает игровой мир жестоким, значит в одном из отображений этой реальности жизнь такая же суровая. Почему-то никто не упрекает Эль Греко в избытке страха и жестокости в его творчестве, никто не клеймит ассирийский резьбяров в извращениях -- все хотят обругать молодой и свежий взгляд игростроения. А, между прочим, запрещение любого вида исскуства есть шагом к тоталитаризму и деспотии.
Danko, откуда цитату списал? Шутка =)
Вообще, согласен. Это высказывание отражает все то, что тут понаписали ранее, только... *шепотом* по-умному...
Народ я прекрасно отношусь к таким играм правда играть долго не могу. Крови только много, а удовольствия нет никакого и сюжет не наблюдаеться.
Не знаю, влияют они на психику или нет. У меня любимая игра Silent Hill и крови там предостаточно, море крови. Если она надоедает, можно просто в меню поставить на нее другой цвет, зеленый, например. Но только это будет уже не то, не будет таких ощущений кошмарной реальности или нереальности. Вообще такие игры добавляют адреналина, иногда просто необходимо почувствовать себя героем такой игры, побегать, пострелять, в конце концов, потрястись от страха. Одним словом они добавляют остроту ощущений в скучной жизни, в серых днях. Иногда помогают просто отключится от проблем и некоторое время побыть в очень ярком мире, пусть даже окрашенном красной кровью.
Всё должно быть в меру - это простое правило, которое мало кто соблюдает, а потом жалуется, мол, что-то не то. Если говорить о выплеске эмоций... господи, неужели у нас СТОЛЬКО отрицательны эмоций? Это же просто отмазка, делов то. Есть и не здоровый интерес, а-ля "юный маньяк, который скоро выратсет и превратится в гопника классического городского".
В последнее время наблюдаю очень много новостей типа: "паиграл в кантру - убил маму тапаром". Или в Манхант.
По моему все это чистой воды бред. И тем более запрещение кровавых игр.
Лично я уже более 13 лет играю в игры. В том числе и оччень кровавые и ничего. Пока никого не завалил.
Инеллектуалы выступают по ТВ, дают пространные интервью с целью доказать вред подобных игр. Но давайте вспомним хотябы того же дедушку Фрейда, по которому маньяками становятся атнюдь не потому что смотрят на насилие, а потому что, скажем, в детстве много какались в пеленки. Как это связано, я не знаю. Но почему бы и нет?
Или, почему бы маньяком не родится? Возможно все наклонности заложены в ДНК. Если не ошибаюсь, ученые сопоставляли днк всяких убивцев и нормальных людей. и у первых были патологии в строении.
Поэтому кровавые игры отнюдь не причина.
Поодерживаю!!!
О негативном влиянии игр на каждом углу орут. А как на счет влияния улицы, телевизора, литературы? Все это тоже может влиять негативно, еще похлеще игр. Нестойкую психику и неосторожно сказаное слово пошатнуть может... А вот в играх очень позитивного для психики много - скажем, сублимация негативных эмоций. А про то, что хорошая рпг или адвенчура порой не хуже отличного романа или фильма, я вообще молчу.
Не знаю, не знаю, товарищи.... одна из лучших игр из серии кровавых... Manhunt.... прошёл вдоль и наискосок, но вот пойти погулять на улицу с молотком не тянет... хотя... иногда всё так дастанет, что только о бите и подумываю... не знаю, судить не мне, но я ничего против кровавых игр не имею, но и за них не выступаю... Люди, куда веселее побегать с обрезм, чем с лопатай...
кхм=)
На мою-то психику ничто уже не повлияет, но вот моя 4-хлетняя племянница прсто зависает рядом с компом, когда я играю в GTA. Причем вникает конкретно в сюжет. Отгоняния ее от компа и аргументы, что то "взрослая игра" не помогает.
Ужас=)))
Я в этой теме отписывался на тему того, что родители за все отвечают. Я от этих слов не отказываюсь, но... Когда я покупал себе Manhunt, передо мной эту же игру брал мальчик лет десяти. Не его игра, прямо скажем. Спросил я у продавца: "За каким же @@@ ты это делаешь?" А он мне: "У меня процент. Чем больше продам, тем лучше. И что ты мне сделаешь? Ментам-то все равно." И ведь он прав. Менты меня и слушать не будут. А что, собственно, он противозаконного сделал? Пиратку продал? Ха-ха три раза.
Это я к чему. Может дома-то у вашего ребенка этого и не будет. Но ведь есть друзья. У них есть компы. И родители не такие строгие. Или просто в компах не шарят/некогда. И вот ваш чудесный/милый/пушистый ребенок приходит к другу, а тот ему: "Ух, че щас покажу!" Как за этим следить? Мочить пиратов? Но есть Сеть...
Что делать-то?
кстати... моя Мать после того как откопала у меня в машине (для не просвящённых - в компе) Postal - закатила грандиозный концерт по заявкам, после чего вышвырнула коробку с драгоценной игрухой с 9 этажа....... а всё из-за какого-то урода, который напившись и наигравшись в Postal пошёл с ножём мясокомбинат из еврейской мечети устраивать... вот такая загогулина...
LaCroix, ну вас и понесло
Кровавые игры, что с ними сделаешь? Вот Рейдер рассказал про продавца. У нас тоже был один парень. Пришел к нему паренек лет десяти и купил... Дум 3. Потом пришла его мама и вкатила @№@№!! продавцу. Позвонила шефу, тот приехал и тоже вкатил продавцу. Парня уволили. А теперь отроки восьми лет берут Синглес 2 со словами "Они там т****ются! Круто!". И никто не пришел, не скандалил. Вот и думай что опасней....
Рейдер пираты, здесь не причем ( хотя если бы их не было было бы лучше ), дело только в человеческой морали. Да и со стороны родителей должен быть контроль, не в духе это нельзя, потому что нельзя - а с толковым обьяснением, главное не переборщить правда, а то эффетк будет обратным
А вообще есть такая вещь - ЦЕНЗУРА, но тут уже за дело должно браться государство, но ему пофиг, для государства важнее цены на нефть
Кот Бегемот, просто интересно стало: а как ты объяснишь ребёнку/подростку, ПОЧЕМУ нельзя играть, скажем, в Постал (ГТА, любой шутер)?) Не будешь же говорить: "не играй в это, а то через годик пойдёшь в школу с винтовкой")
И вообще... люди, а вы не преувеличиваете?..) Мне кажется, что псих и так найдёт себе повод сорваться до уровня "пойти и пострелять", а более-менее нормальному человеку такое и с играми не грозит. Ведь сие - именно влияние игр - не доказано ж вроде как? Т.е. да, те детки играли в страшные ужасные игры - и что? В них, кажется, играют сейчас все - так что ж теперь, любую шизу под влияние игр подводить?)
Ну игры влияют на детскую психику, это и сам наблюдал - если время не ограничивать то зависимость чуть ли не наркотическая появляется - только о компе и ни чем больше не интересуется, но это мне кажется просто уход от реальности. А вот на счет крови и жестокости, то от кино и телевидения мне кажется больше вреда в этом плане, чем от игр, так как игра пусть даже и жестокая, здоровым ребенком воспринимается всё равно как только игра (по нарошку, сказка) Многие в детстве играли в войну и слушали сказки как Горынычу головы рубят. А вот трупы на экране телевизора - это воспринимается как реальность. Это только мое мнение
Ещё как влияют! Моей первой игрой была "Alon in the dark-4". После этого у меня начала развиваться мания преследования.
Smile >>>Ну игры влияют на детскую психику, это и сам наблюдал - если время не ограничивать то зависимость чуть ли не наркотическая появляется - только о компе и ни чем больше не интересуется, но это мне кажется просто уход от реальности.<<<
Уход-уход. Дети, которые не имеют в жизни занятий (страсть к спорту или подобному), играют в игры для заполнения пустоты - ведь ты можешь быть и гангсто-ниггером в GTA-SA, и морпехом Quake 4, и, главное, жить почти в более интересном (с их точки зрения) мире Lineage (выбрал для примера самые популярные в ближайшем клубе игры). То же самое и со взрослыми - купец (сами вы бизнесмены), устав до зеленых пеньков от контрактов и налогов садится за Diablo - я сам наблюдал, как директор одной из фирм, до этого момента работавший на износ, засел на две недели за Diablo 2: LoD, почти загнав прибыль за этот месяц в минус.
А кровь и насилие... ну, это издержки игр, хотя в какой-нибудь Dune 2 насилия, даже со всеми взрывами и раздавливанием харвестером, казалось гораздо меньше жестокости, чем в реальных перестрелках, которые переодически проходили у отделений милиции в нашем районе в то дикое время (конец 1993 - до появления у меня Дума оставалось полгода). В том то и смысл, о котором было уже много здесь сказано, что психика здорового ребенка (подростка, мужчины, дедушки) способна отличить сотни застреленых из шотгана импов от одного тела соседа по дому, убитого выстрелом в висок.
Кто-то может питаться одними Квейками и Думами, но в реале и мухи не обидит... и даже бранную лексику не использует. А другой, наигравшись в Тетрис, сам в окно выпрыгнет. Всё от психики зависит, от уровня развития индивидуума...
Стрелялки - это скучно. То ли дело RPG - мечиком врагов нашинковать, файрболом поджарить, подать к столу.
Я весь Морровинд оббегала с занесённым над головой топором (чтоб с максимального замаха сразу вражине по кумполу!). Если б это проецировалось в реал, я была бы страшным человеком...
Лирабет
садистка)) я про топор и мор.
Влияют, мне кажется. Хотя человеку надо просто знать меру во всем, вот и все. И относится ко всему спокойно. (Привет пофигистам). К примеру, мой брат довольно агрессивный, он сильно реагирует, когда проигрывает) Это о чем-то говорит.
Дум, Квейк и Кармагеддон сделали из меня человека
Повлиять на психику может все что угодно... Надо просто не круглосуточно находиться под этим самым влиянием.
А мне нравится "Бладрейн" - обе части. Это не просто кровавое месиво, а очень красивая и приятная игрушка. Придёшь из универа - и душа отдыхает.
Зависит от человека и его индивидуальной подверженности...На меня вроде бы не повлияло, Torzag может доказать...Нет ну иногда бывает стучу сильно по клаве...Ну это редко, а так я очень спокойно отношусь к играм, ибо они игры и не более...
По-моему о влиянии на психику речь может идти только в том случае, если человек сутками сидит за компом и безостановочно играет во что-нибудь кровавое. Но, мне кажется, что такое резвитие событий возможно только в том случае, если человек - ребенок лет до 14. Позже просто времени нет, чтобы играть все время.
А что касается лично меня, то я не люблю кровавые игры, как и безсюжетные стрелялки (сейчас модно говорить "шутеры", хотя значение этого слова ничем не отличеется от того, которое употребила я), например "Counter Strike". Изредка я играю в игры на военный мотив (к примеру "Саll of Duty"), и то не более часа. На дольше меня почему-то не хватает.
Doom 3 Blood Rayne И всё такое проче игры Ништяцкие, но играя в них не забудем наших младших братьев и сестёр, которые в этот момент стоят у нас за спиной и смотрят как мы играем.
Такие игры могут плохо повлиять на их психику.
думаю, нервные и впечатлтельные люди сами не смогут играть в такие игры. я лично не смогла играть в Дум - сразу же стало жутко, хотя остальным ничего, играют. так что люди сами должны понимать,что им подходит, а что нет, самим думать о своей психике. на психически устойчивых людей жестокие игры не повлияют, а на впечатлительных - вполне могут
Те, кто вырос на Мортал Комбат, удивительно, но миролюбивы, в отличии от тех, кто вырос на Теккен 3, странно, но мои наблюдения показыают, что это так и есть. Хотя в МК жестокости было больше, одни серии ударов чего стоят, не говоря уже о фаталити и бруталити...
Дени де Сен-Дени
Я вырос на мортал комбат...
Вообще считаю как таковые кровавые игры влияют на психику так же как и обычные игры... Всегда когда чтото неудается в той или иной игре начинаешь психовать, нервничать, а это на психику влияет не самым лучшим образом...
На психику человека в той или иной мере влияет все. Фильмы, игры, книги, любой элемент культуры и быта.
Если же задасться целью действительно понять степень влияния игр на психику, то неплохо бы вникнуть в труды по психологии, почитать специализированую литературу, альтернативное мнение в лице игровых журналов (они зарабатывают на играх, потому крайне отрицательно относятся к попыткам поиска связей между жестокими играми и психикой). А так же крайне важно понаблюдать самому за поведение людей - особенно детей, и сделать собственные выводы.
Как мне кажется игры, подобные Манхунту, или Посталу влияют на психику крайне отрицательно, но это лишь мое мнение, основаное на личных наблюдениях. Соответственно, я считаю, что чем менее устойчива психика человека, тем легче на нее повлиять - и тем большую опасность игра представляет для игрока. Людям с устойчивой психикой бояться нечего, они легко разделяют игровой опыт и жизненный.
Кроме того, как мне кажется, такие игры снижают уровень культуры индивидуума и человечества в целом. Впрочем, в мире полно занятий и развлечений, снижающих его ничуть не меньше, чем подобные игры.
Еще как могут повлиять. Прошел ерехон недавно. Появились привычки: избегаю темных переулков, в лифте щабиваюсь в угол, вздрагиваю на шипение и вопли младенцев, ночью всегда когда прохожу мимо любого места высматриваю все лазейки откуда и кто может выбраться. похожая ситуация была после фира 2,: прежде чем зайти в дверь я проверял какой над ней индикатор =)
Ну, я как-то раз получила психическую травму от Шестого дома в Морровинде - фобию красного освещения.)
Но вообще, все психологические заскоки, какие у меня есть, происходят от старых добрых книг, которые я, как всякий любящий чтение ребенок, раскапывала по всяким шкафам и читала, пока предки занимались своими делами. Там, в этих шкафах, такое можно найти, что ни на одном диске не покажут.
Игра, к слову, от книги в плане характера контента не особо отличается. Последнюю, впрочем, мы прочитали в 15 лет и каких-то особых отклонений вследствие этого за собой не заметили: даже почти профессионально стали заниматься делом вершения добра и справедливости. : ) Но если вдруг кто-то что-то приметил из вызывающего беспокойство - сообщайте, а то вдруг мы опасны для общества.)
На человека с устойчивой психикой кровавые игры никакого особого влияния не окажут - если человек является адекватной личностью, он не пойдет рубить соседей и развешивать их ошметки на рождественской елке только потому, что ему намедни попалась агрессивная игрушка. А на человека с неустойчивой психикой может оказать влияние что угодно: фильм, книга, игра, чьи-то слова или постер к "Техасской резне бензопилой". Если игра\книга\фильм и так далее своей агрессией созвучны внутренней агрессии человека, они могут стать одним из факторов, способствующим слету с катушек.
Теперь о детях. Воздействие кровавые игры, я считаю, оказывают. Вопрос в том, какое. Если ребенок опять же адекватен, различает реальность и фантазию, растет в нормальной семье, если условия жизни и душевное состояние не способствует накоплению агрессии, он не пойдет душить одноклассников, поиграв в игру. И в черную депрессию тоже не впадет. Максимум перепугается и бросит играть. Особо впечатлительным будут сниться кошмары. Но не думаю, что приключатся пагубные последствия для психики.
Я, вон, выросла, можно сказать, на Стивене Кинге (а это не менее впечатляюще, чем некоторые игрушки), и ничего... ничего ведь, правда?))
Alaric, постарше, конечно, лет с одиннадцати-двенадцати. С другой стороны, подростки считаются более восприимчивыми к "экранной" агрессии.
Alaric,
да, совершенно правильная формулировка) Если дети до темы не доросли, то им будет скучно и неинтересно. Если доросли - то тем более запреты не имеют смысла.
Мм, в моем случае приобщение к ужастикам и прочим кровавостям - это как раз 6-7 лет) Нет, я не спорю - выросла в итоге редкая хрень, но для общества я, вроде, не очень опасен)
Ну, справедливости ради, полноценный эксперимент (т.е. отобрать две группы, одной давать неправильную информацию, а другой нет) поставить невозможно, ибо подобный эксперимент на детях запретят. К тому же, он будет длительным.
Но тут мы упираемся в вопрос вероятностей. Уверенность в том, что вреда нет, в любом случае меньше 100% (ибо полноценного эксперимента таки никто не ставил). Т.е. есть вероятность ошибки. Да, можно сказать с уверенностью, что существуют дети, на психику которых эти материалы никакого видимого влияния не оказали. Предположим, что негативное влияние данные материалы оказывают лишь на одного ребёнка из ста. Что у нас тут получается с ценой ошибки? (Замечу, явной пользы от этих материалов всё равно никто не усматривает, как я понимаю).
К сожалению, я не разбираюсь в психологии, поэтому я не могу хорошо фильтровать выдачу поиска по всяческим психологическим статьям. Но вроде как беглый поиск показывает, что исследования на эту тему проводятся, причём, судя по описанию, с более менее серьёзным подходом:
http://www.psychol-ok.ru/lib/intpsy/intpsy2007/intpsy301107.html
(Хотя, конечно, чтобы понять, что там реально делалось, надо читать упомянутые статьи в оригинале и разбираться).
Я готов принять утверждение, что у нормальных родителей на ребёнка никакие материалы серьёзного воздействия не окажут. Но тут мы упираемся в то, что у нормальных родителей ребёнок не будет целыми днями, например, играть в компьютерные игры, ну, хотя бы потому, что гиподинамия вредна в любом возрасте, а в детстве - особенно
К тому же, если задасться вопросом, каких родителей больше - "нормальных" или "ненормальных" - я не убеждён, что многие согласятся с тем, что "нормальных" больше
Alaric,
эм, как это пользы никто не усматривает?) а куда же делось хотя бы "выплеснуть агрессию в игре" ?) да и развлекательная ценность, мне кажется, весьма высока сама по себе. А в том же Скайриме можно углядеть и пользу мирных профессий заодно Я усматриваю пользу) А предположение "один из ста" - это тоже не более чем очень вольное допущение. Почему не один из миллиона или миллиарда?
И почему делается разделение по типу "играть целыми днями" и "не играть"?) Про вред игр сутками напролет я спорить даже и не пытался никогда, замечу - не потому, что они жестоки, впрочем )
Про работу по ссылке - я почитаю. Но в этой статье выводы слегка спорны, мне кажется. Вопрос-то ведь: жети жестоки потому, что играют в игры, или изначально жестокие дети выбирают жестокие игры и играют именно в них и ни во что больше. Я про последние абзацы, если что, результаты которых строились на опросах)
Alaric,
прости, ты это всерьез?)
//как-то дети справлялись с выплеском агрессии?
а как получалось) Может двор на двор дрались) Может куклам головы отрывали. Без понятия) А ты думаешь, насилие в подростковой и детской среде резко появились в последние двадцать лет?)
я не знаю, справлялись они хуже, или нет - статистика отсутствует, а личный опыт не агрумент. За 15 же лет после появления телевидения в развитых странах произошло достаточно много иных хреней, которые могли повлиять на развитие детей) Телевидение - это времена технореволюции, по сути, когда условия жизни в принципе менялись)
Alaric,
а, ты об этом) так я не настаиваю на этой конкретной пользе) может, и не помогают - но развлечение точно предоставляют) Хотя я мог бы сказать, что в наших широтах прогнило - развал СССР со всеми вытекающими наподобие неуверенности в завтрашнем дне, резко сократившемся количестве времени у родителей, росте криминала и так далее - всё это выражается в росте стресса, которому подвергаются люди. Но это необязательно - не настаиваю)
Ну так о чем мы тогда спорим? Если ему не объяснили эту самую разницу, то он, видимо, станет маньяком не в 4 года, а в шесть, потому что неизбежно узнает о том, что в мире есть не только розовые пони, но и волки?) И то, в шесть - только если растить в запертой комнате. А если объяснили, то не станет маньяком и в 4 ?) Независимо таки от контента
Alaric,
если ребенок пугается бяк, то в Ведьмака он играть не будет) если ребенок ещё не созрел физически, порно ему вреда не принесет, потому что, опять же, скучно. В этом всё достаточно просто, мне кажется) А если уж ему интересно стрелять в бяк - то явно он дорос до объяснений на таком уровне, нет? Ну разве что он стреляет в принципе не понимая сути процесса, и тогда тоже вреда я не вижу) Что вообще даст чистое зрелище без понимания? Да ничего) Если мы не говорим об играх и видео как НЛП программах, конечно)
И как бы... ребенок уже в пять лет чудесно может понимать причинно-следственные связи - да, я так считаю) И за убийство, по мне, можно бы сажать куда как пораньше 13 лет в современном мире, к слову) как и за кражи. Это раз уж ты упомянул законы) Потому что таки все эти детки прекрасно понимают)
Alaric,
если бы дети отвечали по закону независимо от возраста?) И могли себе приобретать оружие по штуке евро за ствол?) И проходили то же обучение, те же тесты и экзамены, что и взрослые перед приобретением оружия?) не говоря уже о наличии сейфа... да легко) И "легко" - не в последнюю очередь потому, что маленький ребенок просто не пройдет тестирования даже по эстонским достаточно либеральным правилам )
Если половина времени чем-то занята, то объяснения он будет получать в оставшуюся половину или в процессе своих занятий - я уверен, что родители могут оторвать его хотя бы на время политграмоты от экрана) Гарантий, понятно, нет. Но ты рисуешь образ какого-то дико асоциального ребенка-хикки, который родителей воспринимает на уровне игровых персонажей)
Теоретически может быть что угодно, это да. Но эта надпись есть и во взрослых фильмах. Вывод: взрослые тоже не могут порой (!) отличить фантазию от реальности и, следовательно, надо запретить вообще всё необычно выглядящее для всех возрастов, чтобы кто-то, не дай тьма, не решил повторить?)
Alaric,
Alaric,
эм. А точно ли запрета нет? Т.е. все эти надписи и маркировки - чисто рекомендательные? Тогда ошибся, и спорить не о чем)
Ну, это была самая подходящая тема, мне показалось, из существующих - началось-то все с ведьмака именно в ключе, что он плохо повлияет на психику из-за жестокости и наличия прочих нетипичных шняг)
Если человек изначально "двинутый", то его что угодно может спровоцировать на агрессию. Так что, я считаю, люди, которые выступают против жестокости в играх, путают причину и следствие.
synthet
последнее время все больше считают, что жестокие игры катализируют агрессию.
мы совершаем жестокие действия в игре => начинаем оправдывать их и встраивать в картину мира=> оправдываем жестокость IRL
снятие когнитивного диссонанса, короче.
а раньше - да, считалось, что выпускается пар
Во многие игры играл в детстве, юности и ничего...вроде адекватен вполне.
Растет брат, так что я так понимаю, что буду требовать, чтобы игры проходили проверку у меня
Имхо, детей до 14 нельзя допускать до целиком самостоятельного выбора игр - полно печальных примеров малолетних задоротов, и в этом ничего хорошего нет. У большинства из-за этого действительно начинаются проблемы с фантазией и выражением мыслей, об этом провокационные программы по тв не врут. У детей отсутствует чувство меры и слишком сильны эмоции, чтобы давать им играть в жестокие игры. Мне достаточно жутко смотреть, как мелкие с удовольствием играют в излишне кровавые игры, потому что видно, что воспринимают они их более близко, чем взрослые.
А взрослые уже сами в состоянии следить за своим психическим состоянием и воспринимают игры более отстранено, ну а если нет - проблемы с психикой и так есть, без игр.
Так что решение такой проблемы уже давно есть - возрастные рейтинги. Имхо, тут надо работать с магазинами (чтобы контроль был как у алкоголя) и родителями (чтобы с торрентов и стима не качали непонятно что).
Недавно у двоюродного брата 12 лет забрала гта 5 - родители купили "потому что просил". Чтобы отвалил и не ныл, другими словами. Зато как они испугались, когда я им сказала, что в игре есть сцена, где надо жестоко и с подробностями пытать человека. В общем, я не хочу, чтобы мелкий брат играл в пытки в таком возрасте - у них же в 12 лет никаких тормозов еще нет, и кто знает, как они воспримут сцену, которая взрослым кажется тяжелой. Ладно, если с отторжением, а мало ли с интересом и удовольствием.
В общем, дала ему Портал, играет с куда большим и здоровым удовольствием, вроде отличный паззл с чувством юмора и оригинальным мышлением. Родители попросили давать отзывы на их следующие покупки игр В принципе, я думаю, что правильно вмешалась
Лунный Кот,
эм, а можно пруфов на тему "в этом тиви не врут"? С раскладкой заодно на тему книг, мультиков и кино)
А то мне кажется, что вся аргументация в посте это: "я не хочу, чтобы")
Лунный Кот,
если бы я был согласен, я не попросил бы пруфов Нет, не согласен)
При этом я нисколько не спорю с тем, что дети в общих чатах каких угодно игр - полное зло. И в кинотеатрах. И даже в театрах - только вот это не имеет отношения ни к возрастному цензу (потому что я, как ни странно, смотрю и те фильмы, которые имеют рейтинг К12), ни к потенциальному развитию насилия у таких детей, потому что оно нисколько не доказано) Эдок логично запретить детей в принципе, ибо "у них эмоции". А то вон, по улицам бегают, поганцы, мешаются)
На мой взгляд ответ тут надо искать не в запретах, а в том чтобы правильно подходить к ребёнку и если он понимает, то объяснять почему вот это можно, а это нельзя. И всегда можно найти альтернативу жестоким играм или там фильмам. Плюс ещё от психологии зависит каждого конкретного ребёнка.
Однако, http://yug.svpressa.ru/accidents/news/82832/?rss=1. Взрослых порой тоже надо держать подальше от компутерофф. Интересно, во что она играла в детстве.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()