Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Форум Dragonlance _ Компьютерные игры _ Half-Life 2

Автор: Drow 22-11-2004, 3:53

Ну что ждали эту игру мы долго, очень долго. Говорили, что революция игра строения. Но что вот вышло?
Сейчас у меня игра уже на руках лежит и я как раз играю в начале, про графику сразу говорю, что нету ничего сногсшибательного, после вышедших уже Far Cry и Doom 3. Графика на уровне где-то Unreal'а 2. Хотя не мог не заметить всё таки кое-что новое, до этого несуществующего в играх, так это модели персонажей. Мимика, глаза, движения и конечно сами лица достояны высшей похвалы. Я когда это всё увидел у меня было тоже самое, как я ещё давно увидел как в какой-то новой части(новой на тот момент) Tomb Raider'a то как Лара Крофт двигала губами при разговоре. Вот такие же ощущения у меня были когда я увидел эти самые глаза и мимику лиц в HL 2. Физика тоже весьма хороша, только конечно не так как я расписывали разработчики. На движке физика совершенна, но вот в самой игре, есть куча мелочей которые в связи с ограничениями игры нельзя сделать. Но это уже не об игре я чего-то. А вообще всё сделано с виду пока весьма нормально. Теперь осталось только пройти эту самую "революцию", чтобы точно судить обо всём.

Автор: Cyxapeff 22-11-2004, 15:29

Хм... А ты графику на максимуме юзаешь? По сравнению с Far Cry графа НАМНОГО лучше (Имхо). Лучше чем у HL2 физику я не видел (В дум не играл), практически всё можно потрогать, кинуть пододвинуть и тд. Этого мало? Конечно есть кое-какие ограничения, но это ведь всего лишь игра. Игру не прохожу, жду пока умельцы вставят русский перевод (официальный) в ломанную игру.

Автор: GolerGkA 25-11-2004, 15:53

Графика на полном максимуме совершенно потрясающа. Да, сразу таких эффектов, как Дум3 не выдаёт, но просто потому что в жизни (которая и есть эта замечательная игра) нету марсианских баз с обилием лестящих металлических поверхностей и феерических взрывов с демонами заодно. Хочешь посмотреть на все возможности движка - запусти Stress Test в Counter Strike: Source. Офигеешь (особенно от одной модельки втиража с изображением Фримена).
К тому же настройки графики регилируются не только тем, что есть в меню: дело в том что в игре есть три документированных варианта рендеринга: с поддержкой DirectX 7, 8 и 9 соотвественно. Причём этот уровень игра задаёт сама (в зависимости от крутости видеокарты). Конечно, его можно и поменять - в консоли. И очень может быть что твои отридцательные эмоции от графики связаны именно с этим...
Физика работает просто потрясающе - особенно после получения грави-пушки %). Да, в игре есть совершенно потрясающий момент с краном - у этого гиганта прикреплен магнит на конце троса, который в состоянии двигать контейнеры, расположенные по окрестностям - да, те самые огромные махины, в которых так удобно прятаться от вертолётов... по fun-фактору мало что сравнится с пусканием такой фиговины раскачавшись в море! И таких моментов в игре полно...
Очень, кстати, часто кажется что всё вокруг насквозь проскриптовано - например, прыгающие сверху комбайны ведут себя не как игроки в контру, не замечающие падения на два метра, а нормально спускаются, перехватив оружие другой рукой.
Вообще в отличие от некоторых конкурентов (имхо, замоченных в сортире) игра не позволяет себе никакой монотонности: ураганная гонка чередуется с физическими паззлами, где и вправду нужно думать (как ни парадоксально), а в большей степени и смотреть вокруг: например, заметить, что если взорвать во-он те бочки, то во-он та балка упадёт, потянет канат и откроются ворота. Причём гениальность гейм-дизайнеров, имхо, состоит в том, что замечаешь это не сразу - но и застрять в игре более чем на 10-15 минут раздумий тоже очень сложно.
Атмосферность выше всяких похвал. Мир изменился, превратившись в весьма странное место. А уж эпизод с мёртвым городом и безумным священником? У Doom III теперь отняли и титул главного ужастика от первого лица...
Мир вокруг игрока - сплошная война, и передышек очень мало. Но в City17 хочется просто пожить - заняться наконец исследованиями в лаборатории, сняв Hazard Suit, поболтать по душам с Барни, играть каждый вечер с потрясающей собакой... VALVe удалось пробудить в игроке эмоции Фримена - от сострадания угнетаемым жителям (эпизод в самом-самом начале, плач на кухне, "что мы будем теперь делать...") до желания показаться мачо и заодно защитить девушку в компании с Аликс при штурме тюрьмы.
И самое главное, я думаю, что если позвать игравшего в Half-life 2: "Гордон..." то он инстинктивно обернётся.

Автор: Ворон 2-12-2004, 13:57

Да, дождались! Это лучшее что выходило за последние несколько лет в данном жанре!!!!! smile.gif DooM никак не может тягаться с этим монстром... да и не должен! smile.gif

Автор: Swirl Soul 6-12-2004, 12:23

Тоже хочу сказать пару слов.
1. Графика. Ничего особенного, переплюнуть Дум3 конечно не удалось (все таки там действие в помещении - деталей меньше). Я бы сравнил графику с Анриал 2. GolerGkA вот про эту тему с ДиректИксом я не слышал huh.gif - может напишешь какие команды нужно в консоль вводить.
2. Физика. 10 баллов - такого еще в шутерах не было! Отличная идея с антигравитационным оружием - позволяет кидатся в монстров всеми подручными предметами. Поразило то что брошенный в монстра диск с циркулярной пилой делит его на две половинки, а банка с краской окрашивает его в нужный цвет smile.gif
Очень много фишек и загадок на основе физического движка.
Весело было поднимать электро-магнитом здоровенные контейнеры и сбрасывать их на головы неприятелям.
Разработчикам гранд респект.
3. Атмосферность.

Цитата
Атмосферность выше всяких похвал. Мир изменился, превратившись в весьма странное место. А уж эпизод с мёртвым городом и безумным священником? У Doom III теперь отняли и титул главного ужастика от первого лица...

После ДУМ3 ХалФа2 для меня веселый шутер. Монстры не страшные, темных помещений мало. Достоинств игры это естественно не умаляет.
4. Разочарование.
Надеялся на нелинейность сюжета. Ничего такого в игре не обнаружил sad.gif

Общий итог: На мой взгляд нельзя сравнивать HL2 и DOOM3 - обе стрелялки совершенно разные и хороши по своему. Обеим по 10-ке. Фактически 2 лучших игры года.


Автор: Alukard 7-12-2004, 22:03

Немного не согласен с вами... я прошел всю вторую Халфу, и всё-же нельзя не сказать о маленьких недоработках.
1) Графикой даже на максе уже никого не удивишь.
2) Конечно система, в которой можно взять и швырнуть 75% окпужающей среды-хороша, но одно мне в ней не понравилось. Банки с краской smile.gif Попробуйте швырнуть в стену несколько банок-результат-ПОЛНОСТЬЮ одинаковые следы... могли бы это и доработать )
3) Пропал сам "Дух" Халф-Лайфа. Где тот Черный юмор первой части ? Где те скрипты, которые заставляли нас вздрагивать, когда перед нами с потолка падали хедкрабы ? ответ-их почти не осталось, игру превратили в простой "шутер"...

Автор: Sergamena 8-12-2004, 13:39

Графикой удивил только фар-край, до него был застой. Что Дум-3,что ХЛ2 - революции не произвели,так эволюция одна. Требовательность к ресурсам у халфы поменьше чем,у прожорливого дума и освещение нормальное.

Автор: Ординатор 8-12-2004, 15:37

Ага! Взглянул я как-то на системные требования и подумал: "*****************". Вобщем, чуть глазья не повылазили. А так, наверное, неплохо, хотя меня больше интересует сюжет...

Автор: Sergamena 11-12-2004, 15:55

Сюжет у первой части был получше. Да что там говорить, он был практически лучшим из всех существовавших в КИ.

Автор: Верховный Блоп 11-12-2004, 16:04

Запустил игру и думаю - Ну блин!!! В смысле КРУТО!!!
Прошёл пока не особо далеко - пробую на вкус только что выданную мне базуку.
Графа действительно не DOOM3, но когда охранник "предложил" мне поднять и выбросить банку, а ещё и звездонул меня за не подчинение (пришлось подчиниться - такая судьба у нас овражная) - захрюкал от счастья!!!
А учитывая, что я не гамал 1-ю часть (замечание - я овражный, мне простительно) - я в восторге!! Лучший шутер (правда я мало в какие играл wink.gif )!!!

Автор: Чеширский кот 18-12-2004, 22:20

Ординатор
Системные требования вообще-то как раз обрадовали. У меня на антикварной GeForce2 MX ХЛ2 нормально играет, причем видеонастройки не самые низские.

Автор: Maskiller 20-12-2004, 2:26

Игра замечательная, жаль что линейная.
Что интересно, оыбчно мне шутеры надоедают быстро, а тут играю, а все равно интересно, что атм за углом, на скрипты внимания не обращаешь.

А что касаемо требований
Они более чем щадящие, я думал у меня игра вообще не пойдет.

Автор: Elnor the Elf 23-12-2004, 0:18

Про халфу 2 скажу так. Другая она.. Могли бы даже Халф2 не называть, но так бы деньжат меньше сшибли.

Сначала буду ругать. Долго и со вкусом.
По сюжету вместо "околосекретных материалов" мы получили "звездные войны" с матрицеобразным стальным ульем, сопротивлением и главзлодеем-ученым..
Самое обидное что вроде бы по английски свободно разговариваю, а сюжет(глобальный) не понимаю..
Откуда? ОТкуда мега-тиран-профессор со своими отрядами ГО? Почему все происходит в гм.. околославянской местности?..(каркасы раздолбанных авто, надеюсь все узнали?)
И при чем тут Гордон Фримен?
И G-man? (хотя с ним все понятно.. он и в первой части ходил с целью раздражать игроков своей непоражаемостью) smile.gif

Пострадала научно-фантастическая часть халфы..Ощущение что продолжение написано совсем другим автором упорно не проходит.
Эпизод с готически-страшноватым городком и сумасшедшим священником с шотганом, конечно радует, но не совсем подходит к стилю халфы.

Монстерья (именно чужих) явно поменьшало..
Вместо этого нам впаривают 3(!) модификации хедкраба, и соответственно 3 вида инфицированного этими хедкрабами хумансов.
Остались барнакли и алиен-слейвы.. все.
Хотя нет вру. Еще есть муравьиные львы и толстые муравьиные львы, явно сбежавшие из Звездной пехоты.

Вражья пехтура тоже не страдает особым разнообразием. Ну три цвета, ну разное вооружение, но все равно не радует.
Еще у нас есть техника.. Штурмовики,транспортники, джипы и шагающие скотины.
Теток спецназовок нету обидно..

Со стволами тоже вяло, все знакомо.. Т.Н. Тяжелый автомат жрет патроны как бесплатные, а эффективность не радует.

Резюме недостатков:
сужет - хромает
Стиль - намешанный
монстры - создается ощущение, что мало
стволы - не радуют (кроме шотгана smile.gif )

Теперь про положительные моменты:

Программисты в отличие от кармака не лентяйничали и появление монстра в кадре не заставляет машину терять от 5 до 30 % кадров в секунду.. Это радует.
Графика, опять же обильно настраивается и просто приятна.

Скриптовые сценки удачны... тут без комментариев.
Катание на транспорте освежает процесс, тут тоже постарались.
Игра на фобиях,как в первой халфе удалась, тут и нереальные высоты и темные подвалы и страшный городок с бензопилами(хотя на стиль этого места я уже плевался)

А еще радует процесс. Огневые контакты с противником брызжут адреналином, сейвиться забываем потому как некогда..Сплошное тра-та-та и ба-бах иногда прерываемое дурацкими задачками..

Концовка не порадовала.. Не дали разнести вражьи мозги по монитору... блин..
А еще в конце не хватало только неоновой надписи следующего содержания: "ждите ХалфЛайф-3..." Хотя, кто бы сомневался.
А так, неплохая игра.

Автор: Iwendel 23-12-2004, 2:35

Да ладно вам тут, классная игра интересная, без тупых замутов куда идти и где найти, хороший графон, русский язык, интересные пушки и музон ни че, себе поставил в винамп и слушаю, норма, что еще надо сердцу гамеса...

Автор: Радовит 23-12-2004, 17:07

Сюжет кстати не так уж и сложно понять, особенно если прочесть дневники разрабов smile.gif Г-мэн - какой-то агент космического масштаба, завербовавший Гордона как бойца с различными инопланетными силами по всей вселенной, т.к. после неудачного эксперимента на Блек Месе как обычно это бывает все миры паралелльные пересеклись в одой точки и отсюда все беды! Комбайнеры не из Ксена! А ксеновские электроалиенсы помогают людям и Гордону, т.к. последний убил в первой части монстра, поработившего их! Имён не помню вы уж звиняйте. Фактически в этой серии ничего сверхважного для глобального сюжета не произошло dry.gif

Автор: Кот Бегемот 27-12-2004, 1:54


Графика меня не удивила, это я видел ещё в DOOM 3. Про сюжет вообще молчу, в таких играх он особо не нужен. А так если игру разобрать по косточкам, вполне средний экшн получается. НУ может
только красивый, но графика не самое главное, главное это чтобы затягивало, а вот этого как раз нет!!!!!!!!!!!!!!!!! dry.gif

Автор: Радовит 27-12-2004, 2:01

Кот Бегемот странно... А меня затянуло на 2 дня пока до конца не прошёл cool.gif Может ты в первый Халф не играл? Не знаю, имхо Халф 2 - одна из лучших игр последнего года. В конце этого года вообще на удивление много хороших игр вышло, а то меня уже давно не прельщали комп. игры и я на них почти забил. Ан нет. Вот, начиная с Халвы второй рублюсь опять как года 2-3 назад в игры разные (типа Vampire: The Masquirade - Bloodlines) сутками и радуюсь laugh.gif

Автор: Amber 27-12-2004, 19:21

Люди помогите плиз. Застрял на уровне "Завихрение", расставил 3-и пулемета..и ничего не происходит...Тетка говорит, что уходит....что солдат как тараканов на кухне холостяка.... а их все нет и нет..., оббегал все вдоль и поперек..

Автор: Alukard 27-12-2004, 21:08

DarkSoul
Мдя... а я вот надеялся, что наконец-то в этой части расскажут, кто такой этот Джи-мен, и как это он время тормознул? Кстати, конец второй Халфы... Насколько я понял, рвануло КАПИТАЛЬНО... Тоесть,что ? все окромя Гордона в ящик сыграли ?

Автор: Iwendel 28-12-2004, 2:19

Цитата (Amber @ 27-12-2004, 18:21)
Люди помогите плиз. Застрял на уровне "Завихрение", расставил 3-и пулемета..и ничего не происходит...Тетка говорит, что уходит....что солдат как тараканов на кухне холостяка.... а их все нет и нет..., оббегал все вдоль и поперек..

Интересный глюк, а при этом на экране че-нить пишут?

Автор: Amber 28-12-2004, 23:19

Цитата (Iwendel @ 28-12-2004, 1:19)
Интересный глюк, а при этом на экране че-нить пишут?

НЕа на экране ничего не пишут, помыкался и решил поменять карту из командной строки, а жаль хотелось от и до пройти...(((((

Автор: Радовит 29-12-2004, 20:57

Alukard нет, не все smile.gif Первый адд-он к Халфе 2 будет посвящён Алекс, которой надо будет в самом начале игры из цитадели убежать. Хотя в точности данных не уверен. Где-то месяц назад на одном форуме прочитал...

Автор: Alukard 29-12-2004, 22:19

Мдя.... судя по тому, что в конце игры онаоказалась метров за... 15 от эпицентра атомно-ядерно-фиг-знает-какого-взрыва выжить, а заодно и драпануть из цитадели ей будет сложновато... Кстати, а вот я читал, что в Халфе будут все персы из первой части (и офицальных модов) Но вот одного я не нашел.... а где Капрал Шеппард ??? Opposing Forse

Автор: Maskiller 1-01-2005, 20:26

Цитата (DarkSoul @ 29-12-2004, 19:57)
Alukard нет, не все smile.gif Первый адд-он к Халфе 2 будет посвящён Алекс, которой надо будет в самом начале игры из цитадели убежать. Хотя в точности данных не уверен. Где-то месяц назад на одном форуме прочитал...

Все верно, аддону быть, поиграть мы сможем как за Алекс, так и за Фримена.
Выйдет он во второй половине 2005 года. но скорее всего в начале 2006 года.

Но и это еще не все, с 2006 начнется разработка третьей части.
Там нам обещают рассказать все тонкости сюжета.

Разработчики не скрывали. что вторая часть - не последняя, и в ней никто весь сюжет открывать не планировал:)

Автор: Drow 2-01-2005, 12:57

Ну млин, я лично скажу что разачаровался в игре по дикому. Первая часть это было что-то, это нечто! Что тут вышло я дже и не знаю. Простой выпендрёж разработчиков "Смотрите какую мы физику забацали! Даже можно мины-мячики откидывать в воду!". Это всё конечно хорошо, но уж слишком они забросили сам процесс игры, дело даже не в сценарии, дело в играбельности. Ну не захватывает игра и всё, в начале есть что-то такое. "Такое" я имею ввиду, хочеться увидить эту самую физику, мимику лица и ту самую революцию, о которой нам и обещали! Но со временем многие понимают, что революции нету, а эта их нея чёртова физика загубила легендарный шутер.

Автор: Alukard 2-01-2005, 13:32

Цитата (Drow @ 2-01-2005, 11:57)
Ну млин, я лично скажу что разачаровался в игре по дикому. Первая часть это было что-то, это нечто! Что тут вышло я дже и не знаю. Простой выпендрёж разработчиков "Смотрите какую мы физику забацали! Даже можно мины-мячики откидывать в воду!". Это всё конечно хорошо, но уж слишком они забросили сам процесс игры, дело даже не в сценарии, дело в играбельности. Ну не захватывает игра и всё, в начале есть что-то такое. "Такое" я имею ввиду, хочеться увидить эту самую физику, мимику лица и ту самую революцию, о которой нам и обещали! Но со временем многие понимают, что революции нету, а эта их нея чёртова физика загубила легендарный шутер.

Ну и что тут еще можно добавить ?

Автор: Maskiller 2-01-2005, 13:42

Можно добавить - сколько людей, столько же и мнений:)

Автор: Радовит 2-01-2005, 21:07

Drow нефига ждать от игр Революций, а тем более от сиквелов и тогда будет тебя захватывать даже игра второго сорта. Меня игра, повторюсь, захватила, т.к. напомнила старые добрые времена зрелищных и интересных игр. Я думаю ты просто сейчас переживаешь такой же период, как и я недавно, когда любые игры надоедают очень быстро и ты их даже терпеть не можешь. Это может быть следствием того, что до этого ты играл очень много и в много разных игр smile.gif Со временем пройдёт и ты сможешь от некоторых игр, как эта например по уровню, получать удовольствие cool.gif

Автор: Raister 13-02-2005, 16:15

Лично я от игры просто в восторге! давно в такие экшены не играл. А своего главного конкурента (DOOM III) она превосходит на голову. Отличное оружие, про гравипушку и говорить нечего... физика на недосягаемой высоте...
БРАВО!

Автор: Darra Revan 13-02-2005, 17:12

А у меня в конце глюк был.Помните,когда пройдешь Халфу,там темная комната и в ней Джимен.Открывается дверь,Джимен поправляет галстук и уходит,дверь закрывается.У меня - дверь открывается,Джимен поправляет галстук,дверь закрывается,Джимен остается.И стоит,такой несчастный,с ноги на ногу переминается!

Автор: Индра 29-03-2005, 1:32

Игра классная.
Физика отличная, работа с тенью и светом - вообще супер, геймплей довольно затягивающий.
Монстров правда мало, но эт ничего. Т.е. достойная конкуренция фаркраю и думу. Ничем не уступающая.
Кстати, люди, кто знаком с предисторией или чем-нибудь в этом роде? Никто не знает, где дело происходит? Запорожцы, москвичи и ЗИЛ - 130 - что то уж очень знакомое, а в Равенхольме на одном доме вообще написано "цИмент" smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Atoll 29-03-2005, 17:47

Игра как игра. Ничего особого... С Д3 сравнивать её не надо, потому что очень разные вещи. Как сравнивать утюг с молотком: и то и другое хорошо, но по-разному. Хочешь пострематься, поубивать монстров? Отведи душу в ДЗ! А если хочешь просто отдознуть -- тогда ХЛ2. Вот такое моё мнение...
Что же до графики... а что, ничего графика, терпимая... ведь мы же играем в ХЛ1, играем в ВарК, да и в Д2 балуем иногда -- и никто на графу не жалуется... а производители всегда звалят свои продукты.
А вот физика действительно неплохо продумана, хотя и туту без глюков не обошлос. Особо хорош арбалет, но кто мне объяснит почему в воде стрела не шипит?!

Автор: КиТеЖ 21-03-2006, 10:32

Чуваки Half – life это лучшая игра, я просто тащусь и наслаждаюсь, каждый день и представьте, не надоедает. Вот слышал, что вышла Half – life 2 Aftermath но
вот только ни где не могу найти и ни чего о ней не знаю. Если кто уже играл, напишите,
поделитесь впечатлениями от этой прекраснейшей игры!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО VALVE ЗА ТО ЧТО ОНИ СОТВОРИЛИ ЭТО ЧУДО! beer.gif

Автор: Galeodes 21-03-2006, 16:06

Вальв - сотонисты. smile.gif
Афтермас будут распространять исключительно через свою любиму Стим. Так что мы - рядовые пользователи - абламываемся. (пока за дело не возьмутся пираты)

Автор: КиТеЖ 24-04-2006, 12:10

Откуда у тебя иннфа.
Я слышал что коробочная версия должна была выйти ещё осенью, в октябре по моему.

Автор: Mef 24-04-2006, 18:29

Ребят вы где были? на марсе? Афретматч почил в бозе...Теперь все это называеться Episod One. А насчет боксов...Хех Халфа2 тоже была в боксе, но там пририска стояла что мол нужен нет для устанвоки...этоя про лиценз сейчас говорю. Думаю и здесь будет тоже самое, благо Бука будет издавать у нас русскую версию...
Открываем сайт Буки и видим...у нас игра появиться июне 2006г. Читаем приписку: Для установки требуется подключение к Интернет.
Вот и все

Автор: Peter Venkman 24-04-2006, 22:41

Лицензия ХЛ2 уже давно валяется(именно - валяется - никто не берет) у нас в каждом ларьке с сигаретами и "жувачкой". Валве вообще надо руки вырвать за ентот х.... *поганый* Стрим. Ритуал тоже на Стрим подсел и Син Епизодес только через него.

При установке у одного моего товарища игра скачала где-то двести метров и громко рыгнув запустилась. Теперь человечек продает енту бестию, ибо от пиратки(просто надо знать какую пиратку брать) ничем не отличается. Сам проверял. Даже пресловутый "аи дизабле" вводить уже не надо. Все играется.

Автор: Mef 25-04-2006, 4:55

Peter Venkman
Ну мы щас и не о Халфе2 говорим вообще то smile.gif

Автор: Moolkin 28-04-2006, 19:19

Ну, по поводу Афтермат - скорее всего, имхо, туда напихают все то, что было вырезано из ХЛ2...

Цитата
При установке у одного моего товарища игра скачала где-то двести метров и громко рыгнув запустилась. Теперь человечек продает енту бестию, ибо от пиратки(просто надо знать какую пиратку брать) ничем не отличается. Сам проверял. Даже пресловутый "аи дизабле" вводить уже не надо. Все играется.


Хе. У лицензии английская озвучка. Почему? Ответ "буковцев" неубедителен - типа, "очень много работы". Почему не поставили ту, что есть (чтоб не надо было 800 метров качать)? - "неубедительно сделана". А между тем, у пиратов стоит русская озвучка, которую они выкачали со Стима, и она отлично звучит (простите за каламбур). Или они сами все озвучили? wink.gif Тогда респект им, хоть и пираты...

Автор: КиТеЖ 29-04-2006, 17:37

Ну вы мне вот что скажите мы в Half – life aftermath будем играть та иле нет?

Автор: Gray Jester 30-04-2006, 11:53

Цитата
Ну вы мне вот что скажите мы в Half – life aftermath будем играть та иле нет?

Еще раз повторяю, что сказано ранее: он называется теперь не Aftermath (это рабочее название было видимо), а Half Life: Episode One...
И почему бы не поиграть? Пираты-то полюбому выпустят... а покупать лицензию, чтобы потом потратить еще больше денег на инет для установки - это слишком rolleyes.gif

Автор: КиТеЖ 17-05-2006, 9:38

Ну рас уж вам нечего сказать о Aftermath то давайте хоть про Half – life 2 поговарим.

Автор: Galeodes 17-05-2006, 12:49

Цитата(КиТеЖ @ 17-05-2006, 11:38)
Ну рас уж вам нечего сказать о Aftermath то давайте хоть про Half – life 2 поговарим.
*

А чо о нем говорить? Итак все сказано пересказано и перетерто по многу раз.
Запасемся терпением и ждем продолжения

Автор: Axius 17-05-2006, 17:26

Объединил темы. Интерсно, кто-нибудь объяснит, зачем было создавать отдельную тему про Aftermath?(мда, похож труд модерский на работу юриста - такое чувство, что только ты правила и знаешь....)

Автор: Демон 20-01-2009, 17:29

Тож пробежал игру вдоль и поперёк много раз, на всех уровнях сложности) но только именно HL2.. ни один из двух последующих эпизодов не играл, точнее немного попытался поиграть во второй эпизод, но что-то совсем недолго, и расхотелось гонять

Автор: Bakeneko 22-01-2009, 6:04

В "эпизоде №1" есть одно замечательное место - темный подземный гараж, в котором полно... правильно, зомби! Ну и жуки под ногами путаются, как же под землей и без них. Если б не постоянный респавн этих гадов - можно было бы сравнить это дело с RE... а так - просто "лучший после".

Автор: Reptar 6-03-2010, 1:30

Вот и я наконец-то поиграл в HL2. От первой был просто без ума. А эта... не очень-то понравилась. В основном разочаровал сюжет и "атмосфера" - они очень мало напоминают первую часть. Но есть еще несколько факторов:
Во-первых, очень не нравятся зомби в равенхолме, которые появляются из ниоткуда: только что зачистил конкретное место, пробежал по нему раз десять, потом сделал нечто, включающее скрипт и на тебе - там опять их целая толпа. Сразу резко снижает интерес к игре, придает ей некую аркадность что ли.
Во-вторых не порадовало изменение любимого оружия: с револьвера сняли прицел, уменьшили количество гранат для подствольника пп (было 10 а стало всего 3!!!)
В-третьих - есть несколько очень скучных глав, где герой передвигается на технике: катер, джип. На катере так вообще думал уже бросить ее и дальше не проходить.
В-четвертых, несколько напрягают очень жесткие скрипты для противников в некоторых сценах - вариантов бы добавили, что ли.
Очень не нравится, что нельзя убить своих, с этим глупым опусканием оружия - все-таки вы герой игры, а оказывается, что за вас уже что-то решили, тоже уменьшает интерес к игре и "вовлеченность" в происходящее в игровом мире.
Ну и в общем, получается она какая-то "веселенькая" - только в равенхольме появляется ненадолго что-то вроде волнения.

А вот чего понравилось, так это гравипушка - обалденная штуковина, особенно в комплекте с отопительной батареей - убивает все живое (некоторую технику пытался, но безуспешно) Я эти батареи таскал с собой везде где только можно biggrin.gif

Автор: Bakeneko 2-09-2012, 16:48

Ну что, http://blackmesasource.com/ beer.gif

Автор: Олегович 2-09-2012, 18:49

Цитата(Bakeneko @ 2-09-2012, 18:48)
Ну что, http://blackmesasource.com/  beer.gif
*


Bakeneko, о да! beer.gif Щастье есть!

Автор: Bakeneko 6-09-2012, 17:58

Если Black Mesa Source наберет достаточно http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94128543, то будет доступна через Стим. Все, что потребуется для установки - наличие Source SDK Base 2007 (бесплатен, установить можно через стимовский клиент, для чего перейти из раздела "Все игры" в "Инструменты").

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()