Может быть эта тема и перекликается с темой о комп.играх, но моя тема об единственной и неповторимой игре Герои, которую невоэможно сломить даже сменой разработчиков
Я тоже люблю HOMM, а именно HOMM III: "Возрождение Эрафии". Именно с неё всё начиналось (не считая 1-х и 2-х героев), а уже потом появились "Клинок Армагеддона" и "Дыхание смерти".
ЗЫ: Кстати, HOMM IV, лично мне не понравились, а Демиурги их уделали на все 100%. Но это так, моё ИМХО.
Я начинал с Героев 2, помню заигрывались с другом до 23.00
Играли на протяжении 2 лет, пока не появились 3-е, и снова бесконечные бои
и мысли о силе армии. )
Четвёртые сначала разочаровали, но присмотревшись поближе понял, что ничем не уступают
предыдушим частям.
Мой итог: Герои рулят. По моему это одна из лучших игрушек, когда либо написанная для компьютера.
Я никогда не устану повторять, что лучшей в серии HOMM были Heroes of Might and Magic II. Да, пусть они намного уступают третьим и четвертым по красоте графики, но был в них некий дух, который третьи и четвертые "Герои" напрочь утратили. Первые были первым блином, в них многое было сыро, вторые, с исправленными недостатками и учтенными достоинствами - как раз тем, что нужно, а вот последующие - уже слабым подражанием вторым.
Честно признаюсь мне 15 лет, но играю я в них с 8 лет(ветеран со стажем). Сначала играл мой брат, потом подключил меня. Вообще-то как истинному ценителю мне больше всего нравятся 3, а именно Клинок Армагеддона, но сейчас играю в 4 и вы знаете тоже ничего, привыкла! В остальные части уже как-то не так играть, но как я уже говорила это дело привычки, после 1 не могла привыкнуть ко 2, после 2 к 3 и так далее.
З.Ы. Начинала с первых.
А вот тут есть картинка: изображение архангела, нарисованного новыми разработчиками.
Присоединённые файлы
H5archangel_small.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 87
HMM 4- вот это рулез,графика, интересные компании и т.д.
*Какая склерозница* Эта картинка к HOMM5, как она вам, как новый стиль а-ля анимэ? Лично мне не нравится!
Третья часть рулит! Больше всего мне понравилось "Дыхание смерти". Особенно любил я залезть в какой-нидь компьютерный клуб на ночь и устроить с кем-нибудь бойню по сети.
Четвертая же часть мне не понравилась.
Картинка душераздирающая. Что же стало с нашими любимыми героями... Ненавижу аниме.
Героев обожаю до умопомрачения... Помню, играла ночами. "Сейчас, ещё один ход, и пойду спать", "Вон, того гада прибью и пойду спать", а гад оказывается не один, а с десятью приятелями, один другого круче.
Героев я люблю третьих. Армагеддона.
Джелу правда меня бесит до чёртиков, а в остальном всё в порядке.
Четвёртые... У них меня трогает графика. Очень красиво. Обожаю хорошую графику. Музыка тоже неплохая, хотя музыка третьих мне нравится больше.
Кстати, если я не ошибаюсь, Agraynel была героиня из кампании в четвёртых. Я всю эту кампанию прошла одним героем, благо её никто не видел - ни враги, ни монстры.
Правда, редактор карт в четвёртых - это болото. В третьих я могу выпускать карты как на конвейере, интересные как и по сюжету так и по исполнению, а в четвёртых только начала мочить ноги. Уже год копаюсь в одной и той же карте и никак не доделаю. Слишком много всяких возможностей, и нету подсказок.
Мдя.... Играл только в 3 и 4, но мне обе поравились... Если честно, после четвёртых трудно играть в третьих. Основная причина - бесят сами герои, потому как по большей части бездействуют... Да и без армии сразу проигрывают... А вот в четвёртых с этим немного переборщили (это я про то, что прокачанным героем можно десяток чёрных драконов парой пинков завалить).
Играл во все части. Больше всего приглянулась четвёртая часть. На мой взгляд, в этой части у создателей получилось хоть как-то упорядачить всю систему их игрового мира.
Все, причем начинать пришлось с первой.
Хотя из четырех больше нравится последняя, где наиболее проработаны кампании и хотя бы сделаны истории персонажей и разграничены возможности изучения навыков.
Если честно играть после четвертой в "Возрождение Эрафии" как-то немного не хоЦЦа. Ни четких историй, просто получаешь в начале сценария задание и гуляй дальше, выполняй его в течение продолжительного времени.
Имхо.
Играл во все, начиная с HoMM I. Во 2ю и 3ю части в hot seat резались невообразимое кол-во часов, и совершенно не надоедало. Постоянно было разнообразие, разные герои стратегии тактики, сейчас даже несколько жалею, что то время ушло безвозвратно.
Соответсвенно любимые HoMM 2 - 3.
HoMM 4, имхо, редкостный отстой (в сравнении с другими играми серии). Баланса ну очень мало, стратежности еще меньше, а самое главное то, что они извратили концепцию героев. Герой не должен драться, а командовать как полководец, за это всегда и любили эту игру. Герои 4 - единственная игра из серии, в которую надоело играть после прохождения 2х компаний сингла.
играю только в третью.четвертую не признаю.
Sorry, допустила ошибку на самом деле пишется Agraynel, но кто говорил, что я - это она? Я думаю и так все поняли, благодаря кому у меня такой ник, что это та героиня Грядущей бури. А вот тут ещё картинка:
Присоединённые файлы
H5mine_s2.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 666
ФантомАнка, да в HoMM2 была притягательная атмосфера, приятная и т.п. Оч нравиться эта игрушка, но есть еще такая фишка как баланс. Если сравнивать HoMM3 и 2, то 3 выигрывают. 2-ые хероесы они интересны, но не всем по душе что визарды и варлоки рулили всех и вся.
Мой выбор - 3-и хероесы.
4-ые я не стал покупать, хватило беглых взглядов (часа 2-3) у друга хватило чтоб отвратить меня от игры.
Не играл я правда в хероесов уже с год.. Щас настольгия начнет мучать )
У героев (именно HMM2, HMM3 - Армагеддон, НММ3 - Тень смерти, НММ4) есть качественный недостаток. А именно в сетевой игре. Присутствует одна (или несколько) рас которые ЗНАЧИТЕЛЬНО превосходят остальные по характеристикам. Что к примеру в игре не с компом а с причтелем очень не прикольно. Тоесть если "друг" выбрал эту рассу то у тебя есть два выбора - либо выбирать туже расу (что очень не интересно) либо выбирать другую автоматически ставя себя в минусовую ситуацию.)) Щас поясню. Итак, по порядку.
НММ-2: Сомниваюсь что ктото будет спорить что раса с зелёными/красными/чёрными драконами превосходит абсолютно все остальные рассы (ну разве что поспорить могут ТОЛЬКО некроманты мега количеством набранных скелетов). Если не брать в учёт что раса людей в этой игре вообще за такавую не считается)) имхо является слабеёшей. То в принципе в этой чати можно устроить дэдматч чёрные драконы - скелеты. Причом вторым нужно немного помучаться)..но в принципе во второй части хоть кто-то может поспорить. А вот дальше.....
НММ-3 (Армагеддон, Тень смерти): Появилась раса превосхадящая АБСОЛЮТНО все. Это элементалы. А превосходит она вот каким образом. Раждаемость в замке монстра №7 (а именно феникса) равна раждаемости монстра №6)). Тоесть для победы над этой расой просто НЕОБХОДИМО выносить её как можно быстрее. Ну а с учётом того что помимо фей в замке плодятся довольно не слабые элементалы да и герои этого замка траблов с магией мягко говаря не испытывают то и это не является лёгкой задачей)) а представте игру на большой карте))))...вот накопилось у вас к примеру 30 блэк дрэгонов или титанов а у чела уже 60!!!! фениксов)) иходят они ПОЛЮБОМУ первые)))...и плюс ещё магия...и плюс элементы...куда деваться??...никуда)))..да конечно феникс из монстров седьмого уровня является одним из слабых (200 хитов урон 30-40) НО! дыхание на 2 клетки, скорость 21!!! (максимальная в игре), имунитет к огню, и самое смешное - востановление после смерти)))...конкурентов нету однозначно. Тоесть либо вы нарушая плавное развитие сваего замка сразу бросаетесь в бой (это возможно только на маленьких картах)...либо курите бамбук)))...Нет ну конечно можно гденибудь найти генератор лазурных драконов и сидеть подкапливать но не факт что приятель тоже её не найдёт)))..а если чел удосужеться откапать ГРААЛЬ.....мои вам соболезнования)))..вот поэтому это считаю за минус
НММ-4: Ну тут вроде всё уравновешено)) с первного взгляда...но........опять же присутствует уже 2! расы которые превосходят все. Причом как бороться с одной догадаться можно а вот что сделать с другой я пока не нашол))...Итак Раса Порядка (замок с титанами големами - драконами) тут всё хитро. В замке просто сразу отпадает строительство золотого павильона. Имхо построив Наг - вы проигрываете изначально. Поскольку весь замок и вся его сила держиться ТОЛЬКО на джинах))) Чем их больше тем вы сильнее. Заклинание клона дарованное этим голубеньким существам просто умертвляюще)) Вот еслибы клон умерал с первого касания (как это было в третих героях) тогда да но тут! эта дрянь живёт столько сколько она живёт!!!..гыгы тоесть с каждого хода у вас появляется клон кого угодно (ну скажем того же титана) в количестве зависящем прямо пропорционально от количества колдёющих...тоесть джинов. Плюс сам герой ещё подкидывает масла в огонь)))...Благо проблема решаема)) надопросто уничтожить джинов))) и вся "рулёзность" этой расы уйдёт сама собой)). Вот только когда играешь с компом он почемуто этого не доганяет))..гыг
Но вот проблема №2))..раса хаоса. Опять же чёрный дракон. Существо превосходящее любое другое последнего уровня в 2! раза. Плюс маг с заклинаниями настроенными на чистое уничтожение. АХТУНГ!!!...плюс найтмэйры (такое западло)...гыгыг против джинов - лучьше не придумаешь))..а если магу ещё прикрепить магию порядка...иразвить всё это дело....хм...ну да ладно))..и так АХТУНГ...на пятом уровне магии хаоса магу даётся заклинание наимощнейшее во всей игре. Ну если не это то тогда Армагеддон что йа полагаю ничуть не хуже)))..тк на Б.Д. не дейсвует магия никакая ВООБЩЕ. тут можно смело извращатся)))...кароче как бороться с этими чудесами я ещё не понял. Ну понятно что варварами я это проверять не буду))) но вот некромантами хотелось бы попробовать....вопчем вот так))))
во панаписал-то)))..гыг
Добавлено в [mergetime]1071533252[/mergetime]:
Да, чтобы да не ввели вас в заблуждения мои рассуждания все сравнения написаны разумеется при наличие более и менее одинаковых по развитию главных героев))))
Многоуважаемые Тоша и Гоша aka JaveLiner & Eradicated! За вами замечено частое нарушение Правил Форума оффтопом. Огромная просьба решать личные вопросы посредством РМ. Там же вы можете разрешить свои споры по поводу того "кто, кого, каким персом вынесет".
Все оффтопы из данной темы удалены!
Делаю вам устное замечание.
В последующем, за подобное нарушение Правил Форума, будет выноситься предупреждение. С занесением.
Eradicated Согласна с тобой полностью! Магия порядка вообще самая сильная среди других школ, а когда у тебя маг Порядка -магистр(грандмастер, 5 уровня), то можно смело ходить только с одним героев, а ещё джины гораздо лучше метают ледяные болты. А у расы Хаоса тоже свои закорючки:у ЧД полный иммунетет к магии, поэтому вот тут с магом Порядка вам просто делать нечего(если конечно у вас нет Кольца большого отрицания), берите варвара и смело в бой(прокачка Силы+иммунетет к магии, недаром самый сильный юнит Силы, сам Герой).
К тому же у Хаоса ещё есть класс героев: Вор, прокачка Скрытности и бегаешь собираешь артефакты и опыт, а потом...., в общем-то у каждой расы есть свои плюсы, но Порядок и Хаос выигрывают(хотя у Хаоса надо ещё отстроить драконов, а это не дёшево), так что весь баланс летит...
А мне как раз тем 4-я и нравится, что Герои больше не стоят как истуканы, а стали самостоятельной боевой единицей. Баланс в игре, конечно, еще тот, но ролеплей затягивает. Больше всего раздражает графика - некрасивая она, откровенно некрасивая. На карте еще ладно, но юниты и города - бррр, слов нет. Имхо, самая лучшая графика - в 1-2 части (современную графику я в принципе НЕ перевариваю!) И все-таки очень хочу поиграть в них по hot-seat. А уж сколько во 2-3-х по HS было переиграно... Сколько уроков забито ради них еще в 10-м - 11-м классе...)) Пары вот, к сожалению, забивать не догадался =))) Но это уже не к теме...
Хмм сколько фанатов набралось.
Может по нету как-нить собраться в выходной и сыграть партию часов на 6-8?
Выставим ограничение на время хода и нормально. Конечно хот сит в такой игре бест, но тут уж ничего не поделаешь.
Filimon Предложение заманчивое В какую часть будем играть?
В ХоММ3:Дыхание Смерти имхо.
Без конфлюкса.
Только надо набрать человека 4, и можно было бы, договорившись заранее, на следующих выходных сыграть.
Filimon Да, будет круто! Только вот не выделенка у меня, а модем, боюсь карточка закончится, а так было бы не плохо. Разрываюсь между Tower и Dangeon, а может Rampart?
Agrainel, моя любимая раса - Рампарт Еще некросы очень неплохо, за других не больно люблю играть.
Что-то не слышно больше желающих попробовать осуществить подобный проэкт
Желающие, вы молчите или вас просто нет?
По-моему, эти картинки по стилю ближе даже ко вторым героям. В 3-их реализмом попахивает 3Д-максовским (но в самом хорошем смысле этого слова!), а в 4 стиля вообще нет. 1 не видел.
Вообще мне ближе всего 3-и - из-за их атмосферы. Эта гениальная музыка, эта аккуратнейшая графика, этот отточенейший геймплей - никогда игра не приближалась так близко к шахматам! - это просто стиль, и кому какой нравится, тот ту часть себе и выбирает.
Добавлено в [mergetime]1071858176[/mergetime]:
Кстати, народ, давайте в эрафию просто, а? На этой... блин, забыл... ну,которая вечно первой в списке выскакивала. Это же классика! А?
если по героям что будет - мне личкой...но только с 2 ночи до 9 утра.
зы. а мне нравятся первые герои графически
Джинны во второй и далее стали убогими, и пизанты тоже убогими самая красивая первая!:)
Ага, а элементал разума чего стоит! Ночью приснится не проснёшься!
гхм..мы тут про первую часть...а элек в первой не было..
так что?? идея погонять ночью героев умерла таки?
Eddi`s child Извините, видимо не допоняла я вас, а элементалы разума появились только в 3, да и то в Клинке. А "ночью погонять в героев" я всё ещё за!
Ну, и конечно ещё картинка, не забуду добавить, что взята она с сайта Геройский Уголок
Присоединённые файлы
H5city2_s2.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 488
Eddi`s child, идея жива, вот только желающих пока особо не нашлось.
Если ты за, то будет уже трое. Только видимо играть получится уже лишь после нового года.
Filimon Eddi`s child Agrainel
Народ, а можно я с вами? Вот только... можно это устроить ночью? Иначе мне в копеечку влетит...
Такхизис Да, да, точно ночью! Сейчас тем более каникулы! А мне, в принципе даже не в копеечку, а в рубль влетит, даже ночью!
это в любом случае ночью..поскольку у меня инет с 2.00 до 9.00 бесплатный. народ. давайте уже определяться и я полезу за своими героями. играть исключительно в Дыхание смерти, как наиболее сбалансированный аддон
Ну явно не сегодня, думаю можно с 3го на 4е.
Если в 2 по Москве начнем, до 9ти имеем все шансы доиграть, если карта не особо большая.
Играть Дыхание Смерти 3.2 без конфлюксов. Играть предлагаю 2х2, команды определим на месте думаю
Само собой, в Дыхание ))
думаю неплохо было бы так же обменяться аськами..моя в инфе кажись есть
Eddi`s child Нету аськи, а-а-а!! Но связаться надо!
Третья часть самая лучшая, без спору.
Мать, мать, мать! У меня накрылся CD-дисковод! ( Хироусы не запускаются...
Картинки( с Геройского уголка):
Присоединённые файлы
H5cavalier_small.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 421
И ещё:
Присоединённые файлы
H5city_small.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 476
ДАааа. третья часть самая-самая... А вот есть еще такой кошмар как 3.5, брррр
Лично я стал не побоюсь этого слова фанатом Героев после прохождения King's Bounty-1 и 2 , Королевской награды и нескольких такого же типа игр того времени. Это были Герои 2 (часть первая) вроде 96год. Ой сколько не было сделано школьного домашнего задания по её вине. А сколько эмоций! Потом часами я с другом (принёсшим H2) обсуждали различные вопросы. В том числе, как появилась нация Некромантов из War Craft2 и много в таком же духе кто у кого перенял идею... Первое впечатление от Эрафии в первой кампании было зачем разработчики игры ввели ангелов и кто такие грифоны? Потом плавно перешёл на Дыхание смерти (он-же Тень смерти). Н4 на мой взгляд облегчённая игра её достоинством являются новые технологии применённые при создании. Н3.5 (v. 3.50) откровенно разочаровала, а (v. 3.54) пригодны только кампании. Вообще я заметил тенденцию, кто начинал играть с Н3 тем нравится Н4, а кто с более ранних игр тому нет.
Картинки интересные, а когда выйдет Н5?
Спасибо Йону Ванкэнегеру за:
Героев 1-3
Меч и магия 1-9
Королевская награда и т.д.
Zem Когда выйдет, этого пока не знает никто, но с King's Bounty действительно всё начиналось!
Мдя... Я вот недавно опять Дыхание Смерти поставил... Снайперы рулят! )))
А мне нравятся и 3 и 4 Герои...Кстати, In The Wake Of Gods больше всего. Боги, юниты 8 уровня, здания, в которых можно самому прописывать события - это весело А еще сфинкс - вообще классно сделали...Правда когда уже знаешь ответы на все загадки, это становится неоспоримым преимуществом перед компьютером. Но комп можно поставить на самый высокий уровень сложности, так что это не проблема))
В 4-х атмосфера уже не та, но все равно играть интересно, графика сделана отлично, бой можно вести всегда абсолютно по-разному, так что плюсов много. Но и минусов, к сожалению. Но все равно игра нравится. А вот во вторых героев я играл на уроках информатики, причем по сетке, так что в принципе прикольно, но от такой графики..бррр...через полчаса надоедало...
По-моему я уже присоединяла эти картинки, но там они были маленькие(большие к сожалению больше 70кб), эти побольше, хоть что-нибудь разглядите:
Присоединённые файлы
H5archer_s2.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 454
И ещё:
Присоединённые файлы
H5cavalier_s2.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 447
И ещё:
Присоединённые файлы
H5city_s2.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 458
Мне вот интересно, а во время игры ни у кого не возникали ассоциации с тараканами? ))) Когда вражеские герои лезут со всех сторон... Но только не с тй, куда ты повёл своих.
Извините за оффтопик, просто не мог удержаться... )
2 Agrainel и Eradicated
А насчёт четвёртых это вы зря. Рулит практически любая школа магии + полностью прокачанный бой (ессно, у героев). Вот только магия жизни расчитана на войско, а не на одиночное сражение, а все остальные - даже одиночкой рулят. У природных магов, например - вызов существа 4-го уровня, колдовство на них силы дракона, гигантской силы, а потом - антимагии... Поучается покруче чёрных драконов. Против крутого мага хаоса вполне подходит некромант - один взмах лапкой смерти, и нету мага хаоса. )))
Особенно хорошо, когда в загашнике у героя бутылок 50 с зельем бессмертия.
В общем, я к тому, что некоторый баланс всё-таки есть.
Slammer По поводу Природы может быть! Как я говорю: Если у тебя продвинутый маг Природы-можешь ходить один, армию сам наколдуешь! Ну, а иммпорталка-это отдельный разговор!
Хм, смотрю тут фанаты Героев собрались? Себя отношу всего лишь к поклонникам :) Расписывать достоинсва и недостатки всех частей не буду, скажу лишь, что моя любимая - Хроники Героев "Схватки Драконов", и ессна, оригинальные третьи Герои.
А я к вам вот по какому делу: никто не подскажет, где можно скачать саундтрек к четвертым Героям? Так он меня пробил, что пытаюсь достать всеми способами, но удалось раздобыть тока один трек :(
ЗЫ: приятно, что народ еще помнит про King's Bounty ;)
Элвис есть такой сайт Геройский Уголок, там есть саундтрек к 4 Героям!
Элвис Если HOMM4 поставлены скачивай эту програмку, потом её в DATA, а там уже сам поймёшь!
Присоединённые файлы
h4_mp3_extract.exe ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 30
ГЕРОИ ГЕРОИ ГЕРОИ!!!!! 3!
а 4-..да она очень интересная но помню как я ждал с нетерпением и гадал как же будет выглядеть мой любимый инферно
замок...обломали. А зачем спрашивается нужно было слеплять замки?!!! Где город ящеров где темница с неповторимыми мантикорами??? А дьяволов видели- смотреть тошно! Морда в капюшоне... Так что играю в 3!
вначале прочитал журнал у друга, посвященный Героям. не помню кады это было. дико понравилась. попросил чтоб на днюху подарил. подарил. поиграл полтора года потом запарило. играю теперь редко, и то, токо тады когда друзья на целый день заваливаюся...
Да ты абсолютна права!
Допустим в начале каждого хода по 5-9 штук разных элементалей
или грифонов, тигров! Дёшево и сердито...
Я не согласен с тем, что "продвинутый маг природы может воевать без дополнительных армий".
Допустим, что у нас Герой который идеальный Маг природы ранга повелитель зверей (30 уровень), да у него есть навык "призыв" благодаря которому в день приходит 1 элементаль (без учёта артифактов способствующих призыву).
Вопрос первый: Сколько недель ему придется не воевать, чтобы накопить достойную армию элементалей (независимые армии тоже растут).
Сотворение армий во время битвы связаны ряд трудностей прежде всего у героя 40-60 маны (+ 20 артефакты в совокупности) стоимость вызова элементаля 5 следовательно от 8 до 16 вызовов помноженное на 15 примерно 120-240 элементалей.
Трудность первая: мана имеет свойство заканчиваться, вторая: каждый раунд вызов примерно 15 элементалей за частую бывает недостаточным, третья: герой должен где-то узнать сами заклинания иначе он так и будет бродить с вызовом волков, тигров (богомол, единорог,… т.е. сотворение 4-5ур попадается довольно редко, а если попадается то скорее всего это будет сотворение рой), четвёртое: у элементалей не самая большая скорость и длина передвижения (во время битвы), а компьютер частенько первым раундом бьёт по герою (хочешь не хочешь, а один-два раунда придётся творить на себя), пятое: если герой и (материальная) армия погибли, но благодаря сотворённым созданиям вы победили, то ваш герой считается погибшим и остаётся на месте (карта прикл.), шестое: при построении армии (плотно) + растительность сотворённые войска оказываются позади армии и не могут выйти от туда.
Герой должен достичь 30 уровня чтобы стать отличным магом (продвинутым), а пока он не достиг хотя бы 20ур. с ним будет ходить армия. Не забывайте, что большая половина опыта зарабатывается во время битв. К тому же мне не верится, что один из основных героев будет бродить без армии, рассчитывая только на свой потенциал. И обычно когда мои герои достигают 20-30 ур. то недостатка в разнообразных монстрах и в их количествах просто не бывает.
Ну конечно я говорю о сильных магах!
Они удже должны уметь призывать много богомолов или фениксов!
У меня обычно 1 тип войск в больших количествах (вампиры штук 150-200, джины, титаны, дьяволы) а остальные-маги.
Такая тактика в конце выигрывает бесспорно! Проверено мною не раз!
Что касается типа войск то у меня нет любимой комбинации во всяком случае в Н4. Вампиров – уважаю, джинов – не люблю. Я формирую состав армии (отряда) по схеме: 1-3) быстроходные и живучие,
4-5) стрелки, 6-7) герои.
У меня есть вопрос? Во время игры в Н4 иногда герои (противника) гибнут от нейтральных армий, в таких случаях точка гибели «могила» отображается на карте приключений. И что остаётся делать, когда я захватываю все его замки, уничтожаю все армии, а могилки остаются. Дело не в том что, это меня раздражает, а в том что, иногда в условие победы сказано убить именно этого самого героя павшего от руки нейтральной ар. (почему в этих случаях игра не заканчивается со словами «Вы победили!» я не знаю). Был у меня и другой случай, задачей было построить Грааль в одном из замков. Ну комп его выкопал пряма на моих глазах и дал дёру, я естественно за ним, но он подлюка завернул в тупик и там нарвался на воров, а поскольку он почти без армии был то как итог покоится Грааль с его останками, а игре конца и края не видно.
Посоветуйте, что сделать, чтобы извлечь бренные останки героев (противников) ?
Заранее благодарен.
Игра эта книга. Относится толька к этой и больше не какой
Суперр.
Одна из самых первых у меня
Я в свое время почти 2 года играл в Героев 3 в интернете.
Вот это было время... В 2 часа ночи вставал ради этого! Ой, ностальгия мучает...
Были всякие чемпионаты... Просто игры. Много интересного народа. Рапорт побед и поражений, написание телег...
Наши были безоговорочными чампионами! Из первых 5 мест наших обячно было 4... Самую популярную карту, на кторой, вроде, 25% игр происходило, написал тоже наш - один хороший человек из Киева...
Увы,все это не вернуть...
Да. Играл я весьма посредственно. Что не мешало наслаждаться.
Хм-насчёт смерти героев противника и извлечения их трупов я тоже ничего не знаю. Тоже были траблы... Возможно это какая-то недоработка программистов?
А вот у меня не было проблем. Когда я "наступала" на останки противника, то мне говорили, что ничего ценного там нет, хотя это было только когда погибли все, т.е. и противние и нейтралы. Но когда нейтралы выигрывают, тут действительно возникают проблемы. Хм... очередная недоработка программеров!
Ну значит я не зря не уважаю Н4. Спасибо Agrainel, Lord Garvals, что сказали ито я бы искал способ...
Да к стати, коль эта тема перекликается с DL то может кто-нибудь мне объяснит как оказался в том же Н4 артефакт "Физбин Неудачник". Я конечно предполагаю, что ошибка перевода и всё такое, но имя Физбен не такое уж распространенное. Да, и звучит это как-то, нууу, богохульно, что ли.
Zem А я что-то не помню такого артефакта. Надо будет посмотреть, обязательно! Кстати, а вы знаете, что разработчики хотели включить технический город, то есть все там будут не с мечами, луками, а с гранатами, базуками... Нет, вы представляете во чтобы превратились Герои, кстати и наброски такого города были, найду в нете, выложу.
Agrainel
Физбин Нейдачник мне во время игры тоже не попадался, я его обнаружил в редакторе карт в разделе Artifacts / Major . Этот арт. делает мах минимум удачи у противника. Правда в Н4 удача играет уже не то значение чем у Н2, Н3.
Что касается «технологического города» то мне говорили об этом ещё до выхода Н4, честно говоря приобретя Н4 я решил, что тогда просто на меня вешали лапшу. Хотя многое, что они мне говорили оказалось правдой, и к тому же механические существа как баллисты, големы, дракон голем… (те которых вспомнил) действительно есть. Хотя в этом списке меня смущает только баллиста. Зря они приравняли их к рангу монстров. Ну Палатка первой помощи плавно перешла в магию жизни, а наличие Подвоза боеприпасов сделал бы стреляющих юнитов круче чем надо и тем самым нарушил бы и без того очень слабый баланс сил. (по моему мнению). А если без философии то дерзай, мне это интересно и я попробую полистать интернет в поисках инфы, по этой теме (ничего не обещаю, но…)
Народ, подскажите где можно сыграть в Heroes 3 по интернету...
А то просто у меня анлим на скорости 35кb/s.
Договариваться с кем-то ИМХО геморно.
Хотелось бы найти такой сервак, чтобы там постоянно кто-нибудь был...
Герои Игра - Великая, особенно вторая, третья дополняет её,
хотя играть очень интересно. 4-я меня абсолютно разочаровала,
особено анимация юнитов.
Наиболее разочаровавший меня недостаток четвертых героев - система "одновременных" атак.
Ветераны предыдущих частей думаю меня поймут. Раньше герои были стратежнее что-ли. А сейчас драки, как не маневрируй, превращаются в ######-and-slash'евскую кашу.
хм...я ветеран. играю в героев с 95 года. до этого в кингсов..хм....
система одновременного хода как раз правильное ввведение
еще бы придумали что бы не было приоритета у того кто первый ходит и было бы вообще хорошо
Мне нравится все кроме 4!!!
Как говорится, в четвертую часть игры был внесен ряд удачных ухудшений...
А одновременный удар есть. В King's Bounty...
Zem Это не лапша, есть достоверная информация, что разработчики хотели сделать такой город и я даже видела рисунок города, вспомню где, выложу. Слава Богу, разработчики не внесли такую поправку, я не знаю что со мной бы было! Там, представляете были те же юниты, только у них в лапах были бензопилы, винтовки и т.д.
Добавлено в [mergetime]1076332051[/mergetime]:
Guardian of Terra Знакомое лицо! В смысле ава!
2 Zem
это и есть дисбаланс.
одно дело приоритет хода в бою
другое дело что на глобальной карте приоритет у первоходящего огромный..самая фишка например захватывать замок в первый день недели - когда армия там только появилась а противник купить ее не может..в 4 это более менее свели
Ха, народ, Heroes 4 - отличная вещщщь! Она у меня не прет практически Зато музыка - просто шедевр, чес слово! Как раз сегодня отобрал их у друга и выкачал саундтрек с помощью Агриной проги - Агри, ГРАНД МЕРСИ!!! Слушаю и наслаждаюсь
Элвис Я тебя так понимаю!!!! Я просто обожаю эту музыку! А больше всего Order, конечно!
А что вы ожидаете от H5, вы как хотите, чтобы они были похожи на H3 или H4, и главный вопрос: Должен ли Герой учавствовать в бое или наблюдать со стороны, как в H3?
З.Ы. Музыка в 3-их тоже супер! Rampart просто нет слов, да вся она тоже незабываема.
.. В 5-х обещают, что будет наблюдать со стороны.. Вообще, обещают во многом вернуться обратно к 3-м.
И это есть гуд, потому что хочу Героев, а не какую-то другую игру ))
Лично мне кажется, что Герой, учавствующий в бое-это хорошо, так как он сам по себе бывает намного сильнее армии вместе взятой и поэтому появляется не только скупка армий, но тактическое развитие Героя, я понимаю, что это было и в остальных частях, но мне кажется, что в 4, это свойство игры достигло пика. ИМХО, конечно.
Agrainel
Согласен, по мне это большой плюс для четвёртой части, что появилась возможность герою самому участвовать в драке. Так интереснее ) И будет жаль, если это уберут из дальнейших версий.
Не знаю, все-таки, когда герой участвует в битве..
Ну не радует меня, когда один мечник выносит 3000 крестьян! или 30000.
В играх типа age of wonders, master of magic, warlords - герой, участвующий в битве - нормально, но в героях - это прежде всего полководец.
Вот если бы сделали что-то вроде элитных подразделений, с ограниченным количеством юнитов, но набирающих опыт и с определенным названием.. Это было бы нормально.
Но герой, участвующий в битве.. Это уже не стратегия, а RPG, а героев я люблю за стратегичность и тактику. Прежде всего.
Kizu В принципе конечно да, никто не отрицает, что Герои4 стали уж очень походить на РПГ, но дело ведь не во вкусе, а в полезности.
Компания Nival, возможно, работает над продолжением популярнейшей серии пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic. Необходимый опыт у создателей "Демиургов" имеется, и выпустить достойную пятую часть "Героев" им по плечу. Нам осталось лишь получить подтверждение этой сенсационной новости и начинать ждать.
взято из новостной ленты Игромании.
Eddi`s child Это действительно правда, на российском сайте Героев об это тоже говорится, надеюсь, что наши ожидания оправдаются!
Инферно!!! Вернись!!! И некрополис захвати!
Жду...
Lord Garvals
По-моему личному мнению, в героях надо пересмотреть
систему боя. Чтобы на поле боя выступали отряды, а
не одиночные фигуры в которых народа до чёртиков.
Sigmur Т.е. ты хочешь что-то похожее на Disciples?
Совместить Disciples и Героев интересная мысль, но герои в этом (теоретическом) совмещении должны сохранить большинство своих черт (пусть даже из Н4). Но если монстры копили бы хр как герой и именно так усовершенствовались (а не постройкой в замке) было бы интересно, но они должны усовершенствоваться группами и если хр накоплен то весь отряд (группа) апгрейдуется. Правда в этой гипотетическом накоплении подсчёт хр станет весьма затруднительным к примеру: (Один монстр в одном стеке.)
(изначальный хр / плюс хр (битва) деленное на количество монстров / минус среднеарифметическое добавление монстров (подкрепление) и т.д. и т.п.
Sigmur» я знаю довольно многих кого такое положение дел раздражает, (себя я не отношу) однако такое изменение стиля боя приведёт к изменению и карты приключений и как итог к новой игре жанр которой будет уже не оригинальным.
Мне всегда нравились одиночные отряды-когда любой-даже самый слабый воин при желании станет героем, а сотни слабейших соплячков-это грустно
Люди! Интеррвью с Jon Van Caneghem, "отцом" всей вселенной Might and Magic и сериала Heroes of Might and Magic, в частности. На английском, поэтому поняла я не всё, но самое главное, что он сам сказал, что Юби начинает какие-то "совместные телодвижения" с Nival! Вот это интервью:
CGW: What were the worst decisions 3DO made concerning New World or your franchise?
JVC: Well, there were a few. I believed that MM(Might & Magic) RPG's and Heroes games could have gone on for a very long time if we had created something new and innovative every 2 to 3 years. But the need for "sales growth", mandated by 3DO required us to make a new MM RPG and a new Heroes product every year - some in 10 months or less!
Second, one of the main reasons I was excited to go with 3DO was the ability to create Might and Magic Online. 3DO had the entire infrastructure from their game Merdian 59. With all the ideas I had(most of which have still not appeared in current games), we could have created something really awesome. The future for me in 1996 was definitely online games. Alas, the decision was that for the same budget as MMO, 3DO could make three PS2 games.
Third, at some point, the decision process at 3DO regarding which products to produce and develop was completely controlled by the head of sales!?! Here is how it went: The development teams and execs at 3DO made lists of products they would like to make or could make, the sales department would estimate how many of each of these hypothetical games they could sell, and this would determine the budget of the title - or if it was even worth developing. Madness!
CGW: How involved were you with Heroes of Might and Magic IV or Might and Magic IX? How did you feel about the release of these games?
JVC: I worked on the initial design for Heroes IV, then when things started to go awry(too many cooks in the kitchen, I had to help finish the game and get it into a shippable state. To the credit of the team involved, I think we were able to create a fun game, even though it had many flaws that I was very unhappy with. I had little to no involvement with MMIX; if it had been my decision, it would have never shipped.
CGW: You must have made some valliant appeals on behalf of New World with some of 3DO's decisions - did they fall on deaf ears? Or were the execs just clueless?
JV: Yes, you would think that the advice from probably the only game designer with two Hall of Fame series, in two different genres spanning two decades, might know something about development! Bah! Deaf ears, clueless-call it what you want. I gave up.
CGW: Ubisoft owns the rights to your old franchises now. Will you be involved with Heroes V at all?
JVC: Ubisoft has contacted me regarding Heroes V. They are building the game with one of their Russian development groups, and we are currently discussing if it would make sense for me to participate on the project.
There were a few other questions asked in the interview including whether or not he regrets selling NWC to 3DO and stuff about when NWC was formed. Personally I'm happy to see Heroes V being developed but I'm a little skeptical about it becuase the original creator may play no part in its development....it's his 'baby', he should be making the calls on it but then again it was his decision to sell NWC and both the M&M and Heroes franchises.
Well, I said to go out and pick it up at the newstands..but I should add "in a couple of weeks". I subscribe to CGW and usually get my issues 2-3 weeks before you can buy them in stores.
So, I will go ahead and complete the interview for all of you that don't subscribe to CGW....so you don't have to wait .
CGW: Tell us about your first game, as well as the beginning on New World Computing.
JVC: I started NWC in 1983 from my small apartment in Hollywood, CA. The first game I designed was Might and Magic I for the Apple II. Since I did most everything(programming, art, story, etc.) myself back then, it was the most satisfying creative experience I've ever had. It took me three years to finish, after which time I placed ads in the two hot computer gaming magazines at the time(CGW and A+). The 800 number for orders and customer support rang in my living room!
CGW: How big was New World Computing at its peak? When did you sell it to 3DO and why?
JVC: At its peak, NWC had over 100 people. NWC was sold to 3DO in 1996 for several reasons. Budgets for new games were skyrocketing. The industry was consolidating, and it was getting harder to get shelf space; lots of new companies were entering the market with huge budgets and a new financial model. I decided to sell and stay so that I could focus on making games and not have to worry about everything else that went into running a software publisher.
CGW: Do you have regret having sold New World to 3DO? What lessons did you learn from the experience?
JVC: I will never regret selling NWC, since I know many other companies similar to NWC went out of business. I do feel bad about watching the franchise I created wither away. But I did learn quite a few lessons along the way. Mainly that if you're not happy with what you're doing, you need to move on, regardless of the difficulty. Failure is temporary, regret can last forever! Overall, I am very proud of all the games I made over the years and very happy knowing all the fun I have created for so many people!
That's all of the interview. There is a side column which lists his Gameography which lists the following games only:
Might and Magic 1-6(CGW notes BEST game being M&M 4: Clouds of Xeen, 1992.)
Hereoes of Might and Magic 1-3(CGW notes BEST game being Heroes of Might and Magic 2, 1996.)
Kings Bounty
Люди, хорошо знающие инглиш, помогите, а!
Так! Это будет трудно...но я воспользуюсь онлайновым переводчиком! Ради героев...
Вскоре
Так!!! Не думал, что это будет так легко! В прочем- корявый перевод..
Читайте...(ужасно корявый...)теперь вам нужен переводчик с русского на...русский...
JVC: Хорошо, были немногие. Я полагал, что ММ (Мог бы и Волшебство) язык RPG и игры Героев, возможно, продолжились бы в течение очень долгого времени, если бы мы
создали кое-что новое и инновационное каждые 2 - 3 года. Но потребность в
"коммерческом росте", переданный под мандат 3DO требовала, чтобы мы сделал
новый язык RPG ММ и новое изделие Героев каждый год - некоторые через 10 месяцев или меньше!
Во вторых, одна из главных причин, я был возбужден, чтобы пойти с 3DO, была способностью создать, Мог бы и Волшебство Онлайн. 3DO имел полную инфраструктуру от их игры Merdian 59. Со всеми идеями я имел (большинство которых все еще не появилось в текущих играх), мы, возможно, создали кое-что действительно устрашающее. Будущее для меня в 1996 было играми определенно онлайн. Увы, решение состояло в том, что для того же самого бюджета, поскольку MMO, 3DO мог сделать три игры PS2.
В-третьих, в некоторый момент, процесс решения в 3DO, относительно каких изделий производить и развиваться полностью управлялся головой продаж!?! Вот - то, как это пошло: команды развития и execs в 3DO сделали списки изделий, которые они хотели бы сделать или могли сделать, коммерческий отдел оценит, сколько из каждой из этих гипотетических игр они могли продать, и это определит бюджет названия - или если это даже стоило развиваться. Безумие!
CGW: Насколько вовлеченный были Вы с Героями энергии и Волшебства IV, или Мог бы и Волшебство IX? Как Вы чувствовали о выпуске этих игр? JVC: я воздействовал на начальный проект для Героев IV, затем когда вещи начали спутываться (слишком много поваров в кухне, я должен был помочь заканчивать игру и получать это в государство shippable. К кредиту вовлеченной команды, я думаю, что мы были в состоянии создать забавную игру, даже при том, что это имело много недостатков, с которыми я был очень несчастен.
CGW: Вы, должно быть, сделали некоторые обращения valliant от имени Нового Мира с частью из 3DO's решения - они падали на глухие уши? Или execs были только невежествены? JV: Да, Вы думали бы, что совет от вероятно единственного проектировщика игры с двумя Залами ряда Известности, в двух различных жанрах, охватывающих два десятилетия, мог бы знать кое-что о развитии! Вот ещё! Глухие уши, невежественный запрос это, что Вы хотите. Я бросил.
CGW: Убизофт имеет права на ваши старые привилегии теперь. Вы будете связаны с Героями V вообще? JVC: Убизофт вошел в контакт со мной относительно Героев V. Они строят игру с одной из их российских групп развития, и мы в настоящее время обсуждаем, если это имело бы смысл для меня участвовать на проекте.
There were a few other questions asked in the interview including whether or not he regrets selling NWC to 3DO and stuff about when NWC was formed. Personally I'm happy to see Heroes V being developed but I'm a little skeptical about it becuase the original creator may play no part in its development....it's his 'baby', he should be making the calls on it but then again it was his decision to sell NWC and both the M&M and Heroes franchises.
Well, I said to go out and pick it up at the newstands..but I should add "in a couple of weeks". I subscribe to CGW and usually get my issues 2-3 weeks before you can buy them in stores.
Так, я буду идти вперед и заканчивать интервью относительно всех Вас, которые не подписались на CGW ...., так что Вы не должны ждать. CGW: Скажите нам о вашей
первой игре, так же как начале на Новом Мировом Вычислении. JVC: я начал NWC в 1983 с моей маленькой квартиры в Голливуде, Калифорнии.
Первая игра, которую я проектировал, была, Мог бы и Волшебство I для Яблока II. Так как я сделал больше всего все (программирование, искусство, история, и т.д.) непосредственно назад тогда, это было большинство удовлетворяющего творческого опыта, который я когда-либо имел. Требуется меня три года, чтобы закончиться, после какого времени я поместил объявления в двух горячих компьютерах, играющих журналы во время (CGW и +). 800 чисел для заказов и поддержки клиента звонили в моей гостиной комнате!
CGW: Как большой Новый Мир был Вычислительный в его пике? Когда Вы продавали это 3DO и почему? JVC: В его пике, NWC имел более чем 100 человек. NWC был продан 3DO в 1996 по нескольким причинам. Бюджеты для новых игр взлетали. Промышленность объединялась, и становилось более твердым получить место полки; много новых компаний входило в рынок с огромными бюджетами и новой финансовой моделью. Я решил продать и оставаться так, чтобы я мог сосредоточиться на том, чтобы делать игры и не иметь к \
CGW: Вы имеете сожаление, продававшее Новый Мир 3DO? Какие уроки Вы изучали из опыта? JVC: я никогда не буду сожалеть продать NWC, так как я знаю, что много других компаний, подобных NWC вышли из бизнеса Я действительно плохо себя чувствую о наблюдении привилегии, которую я создал, увядают далеко. Но я действительно изучал довольно много уроков по пути. Главным образом это, если Вы не счастливы с тем, что Вы делаете, Вы должны идти дальше, независимо от трудности. Отказ является временным, сожаление может длиться навсегда! В целом, я очень горжусь всеми играми, которые я сделал за эти годы и очень счастливое знание всей забавы, которую я создал для так многих людей!
Это - все интервью. Есть колонка стороны, которая вносит в список его Gameography, который вносит в список следующие игры только: Мог бы и Волшебство 1-6 (CGW отмечает ЛУЧШУЮ игру, являющуюся M*M 4: Облака Xeen, 1992.) Hereoes энергии и Волшебства 1-3 (CGW отмечает ЛУЧШУЮ игру, являющуюся Героями энергии и Волшебства 2, 1996.) Щедрость Королей
Новость просто ужасная! Жалко Jon’а и Героев.
Хотя с другой стороны игра создавалась коллективом, а не Jon’ом в одиночку. Будем верить, что Н5 будет с исправленными недоделками Н4 и продолжением Н2, Н3. (Я имею ввиду задумки, идеи выраженные Jon Van Caneghem).
А я в героев играл только в 3, 4-ые мне не понравились. Да и еще про отряды, чтобы не одна фигурка была нарисована а все, прикинте если, допустим, 100 скелетов, 50 личей, 30 всадников смерти..... Компьютер из окна выбросится от безысходности, это же не Казаки, а Герои.
Вот казалось бы игрушка как игрушка сыграл пару раз и забросил в дальнюю стопку(дисков) ан нет, скоко лет прошло а включишь и по новому затягивает начанала с англиских версий, закончила последней обьемной версией графика это хорошо, но непривычно, в простоте была идея хорошая и интерес, а теперь как слишком заморочено...
Вновь вернулся к моим любимчикам!!!! Вновь Гарвальс крушит Эрафию своими Криганами, как было в старые добрые времена!!!
Правда забросив бородатого Ксарфакса он решил поиграть за Игнатиуса!
Присоединённые файлы
Игнатиус.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 349
Lord Garvals дело хорошее. Вот только бесов (чёртов) в армии не видно. И зачем стоят: птица знаний и второй (забыл как называется) ведь +20% орлиного глаза без навыка это всего 2% вероятности усвоения вражеского заклинания? Вот что касается навыков уважаю за исключением тактики (раздражает постоянно нажимать «начать битву»).
Сейчас играю в Н3.5«Во имя богов» только в кампании потому что, играть в отдельные карты просто невозможно.
Lord Garvals ну про бесов\чёртов я предполагал нечто в этом духе. А коли карта открыта только на половину, то у тебя есть возможность собрать доспехи проклятого, не хватает только шлема черепа и рёбер или эликсира жизни.
Да к стати у тебя не западает 5ый артефакт (слева экипировки), просто у тебя 4 места. А у меня в клинке было тоже 4 но, 5ый западал т.е. получал после битвы арт. и он занимал 5ый слот если 4 забиты и вынуть 5ый арт. просто нельзя (без потери героя).
Присоединённые файлы
222.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 367
Что-то давно меня не было, а ничего практически сказать не могу, ну разве что о музыке в 5 Героях:
Музыка Heroes V
Как стало известно сайту Celestial Heavens, Rob King (один из отцов-творцов музыки "Героев") пару месяцев назад говорил с Ubisoft о возможностях совместной работы над Heroes V. Да только "воз и ныне там" - пока никакого решения не принято.
Rob King собственной персоной появился на их форуме (под ником - HeroesMusicMan) и немного рассказал о своей совместной работе с Paul Romero и Steve Baca над "геройской" музыкой.
Ой! Люблю я "Героев" млин... Особенно незабвенную 1 ч. Как там надо было лисёнка освобождать и т.п. *ностальгия*
Ещё очень нравятся 3 и 4 части.
Классная и опредленно классичекая игра в игровом мире.
Некий рыспект игре (если такое возможно), но факты не удержишь.
А пофиг, все равно "Наследие Каина" самая ностальгическо-легендарно-офуёная игрушка на свете
Я давно хотела, но только сейчас решила выразить своё возмущение по поводу "Вихрей войны". Кто рисовал героев? За таких страшных героев, даже играть страшно, простите за каламбур. Но это ладно внешность не главное, но число кампаний! Особенно самая последняя и самая "оригинальная", да, целая одна! Остальные тоже оригинальностью не отличаются! ИМХО. Всё! Моё терпение иссякло, перехожу окончательно на 3-и *сказала Агри загружая "Вихри войны"* или буюу скачивать из и-нета любительские карты, которые, кстати попадаются очень даже хорошие и даже смешные! (Помню такую карту, как "Смотри в оба", мне понравилось! Главным героем был там Солимр ибн... не понмю как дальше, так вот его там звали Лысый )
Да...вихри войны и мне не понравились...
Всё! Крах! Нет больше их...а жаль...а всё так хорошо начиналось...
По поводу Вихря войны согласен, проще скачивать из Интернета.
Ранее я говорил про арт. с названием «Физбин неудачник» в 4Гер. А недавно вспоминая ностальгию Героев 2 наткнулся на арт. «Fizbin», разница между ними в том, что в 4тых он ухудшает удачу у противника на 2, а во 2рых (героях) он ухудшает мораль непосредственно у твоей армии на 2. В третих и первых героях артов с названием «Физбин» нет.
В подтверждение привожу картинку с двумя этими арт.
(К сожалению пришлось их урезать.)
Присоединённые файлы
H2H4_Fizbin_Arts.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 460
Свеженькие новости от продюссера HOMM5 Читайте текст и перевод:
The development is going well, we will have the first versions coming soon, with the basic elements of the game. That is, the "core features" : combat, adventure view, managing city, arranging army and heroes. We are in line with schedule, and, in my opinion, quality.
The game official announcement, however, will not be done before E3, as was planned earlier, but some time later probably. This is not my decision here, but if you look at it from a positive view, there will be less time to wait for the release, when the announcement is made !
Regarding official homepage and stuff, you probably found the seed already. It will be open with the game announcement.
We thought about simultaneous movement on adventure map, it will be used to some extent. The objective being to have shorter and more interesting multiplayer games.
Some important info, heroes will probably not participate directly in combat. They'll be more involved than in Heroes 3 though.
Regarding the former team, we are still discussing with JVC. I hope he'll join, soon enough to be involved in design decisions. Rob King is around and I see no reason why we wouldnt work with him.
The story style that we will use is the faction switching / linked storyline style. I think it is the best from all points of view.
We'll have a combat grid. It will be quite close to Heroes 3.
I think that's quite a few infos, including major ones. That should be enough for now I know I havent answered all questions. I'll post you another creature sketch here later on for sugar ice topping.
I suppose most leaders from other communities cruise around here. I will post a quick 'hi' on other forums, but not answer questions there though, sorry. Depending on availability, I would start resuming answering from this 'hi' post.
Разработка движется хорошо, скоро будет первая версия, с базовыми элементами игры. Это «основные черты»: битва, вид карты приключений, управление городом, управление армией и герои. Мы выдерживаем сроки, и, по моему мнению, качество.
Официальное объявление игры, впрочем, не состоится до Е3, как это планировалось раньше, но вероятно попозднее. Это не мое решение, но если вы посмотрите на это с позитивной стороны, после объявления до релиза пройдет меньше времени!
Что касается официальной странички и персонала, зародыши вы возможно уже видели. Это откроется с объявлением игры.
Мы думали об одновременном ходе на карте приключений, это будет использовано до некоторой степени. Цель – более быстрый и интересный мультиплейер.
Важная информация: герои, вероятно, не будут участвовать в битве непосредственно. Хотя они будут более вовлечены в битву, чем в Героях 3.
Что касается прежней команды, мы всё ещё ведем переговоры с JVC. Я надеюсь, что он присоединится достаточно скоро, чтобы привлечь его к решениям по дизайну. Роб Кинг неподалеку и я не вижу причин, почему бы нам не поработать с ним.
Стиль историй, который мы будем использовать, это переход с одной стороны на другую или примыкание к одной из сторон. Я думаю, это наилучшее решение со всех точек зрения.
У нас будет сетка в бою. Она будет очень близка к Героям 3.
Я думаю, что это очень маленькая доза информации, включая главную. Этого должно быть достаточно на сегодня. Я понимаю, что не ответил на все вопросы. Я присоединю ещё один набросок создания.
Я надеюсь, что большинство лидеров других сообществ крутятся здесь. Я сообщу краткий привет на других форумах, но, к сожалению, не отвечу на вопросы. По возможности я мог бы начать возобновление ответов с этого приветственного поста.
З.Ы. Не забывая закон об авторских прав, скажу, что информация взята с сайта "Геройский уголок"
З.З.Ы. И ещё картинка: адское создание.
Присоединённые файлы
evilcreature.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 460
Нда...))
Исходя из этого говорить пока что-либо рано НО! Адский парень мне по душе!
Приветствую всех героев. Сразу перехоже к делу: кто-нибудь может прислать save компании из Клинка Армагеддона, где уже пройдены первые 5 кампаний и открыты дополнителиные? А то я не могу перейти на следущий уровень в коппании за таталью, где требуется установить флаги на всех местах рождения существ. При переходе на следующий уровень появляется уведомление об ошибке и игра вылетает.Очени нужно. Заранее благодарю.
Во первых спасибо Agrainel за инфу.
Lord Garvals правильно подметил.
Ну как говорится (пока не пощупаем не поверим), а это вилами на воде писано, что именно будет а чего нет. Лично мне хотелось, что бы Н5 стал продолжением своеобразной линии Н3 -) Н3.5 -) Н5 минуя Н4.
Кстати в разделе «Игровые новости» есть инфа про Н6 сделанная Ниакрит(ом) от 01.04.
Поразительной новостью порадовали с западного сайта Celestial Heavens, которые станут первыми и эксклюзивными распространителями бета-версии Heroes of Magic & Might 6. Да-да, вы не ослышались! Именно под таким названием будет издана новая походовая стратегия от 3DO. Вы опять не ослышались! Джон Ван Канегем примерно месяц назад путем нехитрых манипуляций с остатками имущества некогда могущественной компании выиграл иск у компании Ubisoft. Суть в том, что, купив марку на HoMM, "убики" не учли некоторые моменты, фигурировавшие в контракте. А там мелким почерком сообщалось, что права-де передаются только для конкретного написания игр серии Might & Magic, а любые другие вариации остаются за оригинальным правообладателем.
Таким правообладателем после скупки остатков обанкротившейся 3DO и стал JVC, бывший человек-героин. Окружив себя оравой юристов, он приступил к работе над шестой частью игры, в то время как Ubisoft делает пятую часть в сотрудничестве с российской компанией Nival Interactive. Что характерно, разработчиком HoMM 6 стал теперь уже знаменитый коллектив Crytek, отказавшийся от разработки Far Cry 2 в пользу продолжения знаменитого стратегического сериала. Вы только представьте себе - НОВЫЕ, КРАСИВЕЙШИЕ "Герои" в умопомрачительных декорациях микронезийского архипелага!.. Выход игры запланирован на середину 2006 года, так что придется подождать…
А может это и правильно сделать сразу два течения героев первый продолжение Н3, а второй продолжение Н4.
Джелу тебе тово-же, насчёт Клинка то эта одна из многих проблем именно этой версии Героев3 образовавшееся в результате попытки сделать Клинка апгрейдом Дыхании смерти. Сейвы собственно как и CD с Клинком у меня не сохранились. Могу только выразить соболезнования и посоветовать: попробуй переустановить игру (только сделай копию сейвов в отдельную папку) или подожди пока найдутся люди с Клинком и сейвом следующего уровня кампании.
Zem за совет конечно спасибо, только переустанавливать бесполезно, всё равно не идёт Пробовал не один раз).
Джелу.
Тогда попробуй попросить сэйвы в других геройских сайтах.
Или на крайний случай попробуй пройти кампанию с нуля.
Zem , а адресок не подскажишь? А то самому искать как то лень. А кампанию я уже начал, не знаю что получится, но хоть получу удовольствие. А ты сам полностью проходил? Есть там ещё кампании за Джелу кроме Клинка Армагеддона?
Вот адресок:
http://heroes.ag.ru
и скоро геройский форум откроется на
http://homm-4.narod.ru
Когда я начинал с начала кампанию на пиратском "Возрождении Эррафии" то я проскочил похожую ситуацию. Поможет тебе это или нет? я не знаю.
Насчёт Героев 3 я прошел львиную долю отдельных карт и все кампании, вот только они перепутались в моих воспоминания + эти бесконечные Хроники героев. Так что я не помню дословного сюжета твоей кампании и не помню сколько всего в ней карт. Джелу - колоритный Герой и по-моему он мелькал и в других кампаниях или в сюжетах других карт.
[QUOTE]Да...вихри войны и мне не понравились...
Всё! Крах! Нет больше их...а жаль...а всё так хорошо начиналось...
Абсолютно с тобой согласен, стоь бездарных кампаний я ещё не видел, играть за героев-психов, помешанных на каких-то странных идеях мне совсем не нравится... А вот Грядущая Буря мне очень даже понравилась, очень неплохой сюжет... Но всё равно перешёл на 3-и.
О чем спор?! Третие самые классные!!! Особенно секретная кампания в Эрафии... Я как ее увидела, в осадок выпала! Думала конец игре, а тут такое!!! Ну а 4 хороша в плане графики. Монстрики радуют, король драконов, взятый из китайской мифолгии (без крыльев тобишь), прикалывает... А так ничего выдающегося! Сценаристов менять надо!
как сыграть по инету. ?? после нажатия кнопки тгра по инету- выкидывает в винду
Нелицензионная-играть не будет по любому.
Лицензия-звони по данным телефонам.
И вообще, в инете щас на эту игру, никто не сидит. Советую в Варкрафт 3, когда я там, почему-то всегда море народу И еще в Невер, ето вообще отпад...
да я в старик играю по инету, вар не прёт, а например если договориться с кемнить то сыграть можно? сервака
inet, договорившись, конечно! Только по-моему, играть с новыми людьми интереснее... Помню, когда по 3 турнир устраивали, никого знакомого нет, пришлось подстраиваться...
Короче, если хочешь на пару сиграть, то лучше вообще на одном компе, в 4 такое вроде есть.
давай мож попробуем ))
inet , Файрвинд , если почитаете начало темы, то увидите, что мы уже пытались поиграть по и-нету. Не поиграли Но идея хорошая! Надо будет всё-таки как-нибудь сыграть!
Agrainel, а почему не поиграли?! Прекрасная идея, надо ее в жизнь воплотить!
да потомучто смотрели не туда. Я пробовал тока что всё ок.
Хех люди, надеюсь вам интересно, а может вы уже побывали на ГУголке, но всё равно вот вам ответы продюссера на некоторые вопросы:
Всем привет!
Я сейчас порядком занят: грядет выставка E3! Но вот некоторые новости и ответы.
Будет ли упрощён интерфейс сражения?
Да, довольно сильно. Фаза битвы проходит значительные изменения и улучшения, с множеством хороших идей на этот счет. Эта часть игры начинает быть играбельной.
Будет ли H5 стратегией реального времени?????
Нет.
Что случится с хотситом??
Мне кажется, я уже дважды ответил.
Одновременный ход
Не беспокойтесь, это в основном только для ускорения игры в ранней стадии. В середине игры и позже это работать не будет.
Мне бы хотелось, если возможно, увидеть скетчи города природы/заповедника/рампарта
Ладно, я отправлю их на следующей неделе, если будете хорошо себя вести
Можете ли вы показать нам артворк дракона?
Это будет только ОДИН артворк, примиритесь с этим!
Отделите ли вы снова нежить от демонов?
Это возможно.
Гексагональная сетка скорее всего будет бесполезной в битве, имея в виду 3D графику?
Я не вижу логической связи, с точки зрения дизайна игры…
Решили ли вы уже, какие города будут?
В основном да.
Будут ли апгрейды монстров?
Я намекнул на ответ уже очень давно.
Одна из любимых моих игр, самая лучшая на мой взгляд всеже четвертая часть. Поскорее бы пятая появилась!
Ух, вот и новый скрин. Рисунок города природы-рампарта, ну вы поняли. Что-то мне смутно напоминает...
Присоединённые файлы
town.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 436
Угу, надеюсь новые Герои будут не хуже 3-их, т.е. лучше 4-ых.
Люди, рисунок не один, если вы посмотрите на первые страницы темы, то увидите там ещё довольно много рисунков.
Играю в героев с 95 года.Начинал,как понимаете,с первых.Они же и остались моей любимой частью великолепной серии.Ностальгия...
Четвертая часть не понравилась совершенно.Будем надеяться,что в пятой части вернется неповторимая геройская атмосфера...
Не люблю Героев4 за их графику (по мне убого сделанно, лучше бы оставили от третьих графу), за то, что перепутали все замки (заклинания, юниты, - всё перемешанно), за то, что лишили тактческих боёв (какая тактика в четвёртых? - курам насмех!)... Обожаю Герои 3 и вторую часть. Пятую не жду, поскольку разочаровался после выхода четвёртой...
Обожаю Герои 3 Возрождение Эрафии.
согласен с paraNOIK. Герои IV не похожи на третьи по-смыслу совсем не выдержаны характеристики и поэтому я в них вообще не играю.
Герои V... посмотреть на них конечно интересно, но я не думаю, что они будут лучше Героев III
если кто-нибудь знает какие-нибудь сайты посвященные героям V попрошу написать сайты
Добавлено в [mergetime]1084610406[/mergetime]:
Как и где играть в Героев III через интернет on-line
ПРИВЕДЕНИЕ, тот же Геройский уголок. Я правда сайт сам не помню, но в Яндекс заходишь, там пишешь Геройский уголок и тебе выдают этот сайтик.
А через Инет в Героев играешь с компьютера, там же онлайн игра предусмотрена (сетевая игра). Обычно там всегда кто нить бывает.. Во всяком случае, когда я прихожу
А еще лучше друзей подговорить и на скорость играть!
Спасибо за ответ!
Но все-таки кто-нибудь знает сайты посвященные героям 5?
Приведение ссылку на "Геройский уголок" я давал на предыдущей странице, просмотри предыдущие страницы.
http://heroes.ag.ru
А мне очень нравились герои I и II.
Из 3-х понравилась только Возрождение Эратии
В I части монстры были нарисованы с душой
Серж419, ага, мне тоже так раньше казалось. Когда кроме первой других и не было. А потом вышла вторая ,за честь, вроде так называется, и я поняла, с какой душой все прорисованы здесь?! Единороги, мечники, шкилетики.. А потом вышли третие и, скептически посмотрев на вторых, я сказала"С какой любовью прорисованы тут герои?! А существа?!" Короче мысль, я думаю, понятна. Сравнивать первые части, ИМХО, с последующими нельзя. И графика становиться лучше и сюжет. А вот третьи с четвертыми можно, потому что они на одном уровне.
Есть информация что 5 часть будет издавать Nival.
P.S. Если это уже писали извеняюсь, 8 страниц лень перечитывать.
Эх. Я наверно тут самый старый ветеран. В серию М&М начал играть в 1993, иммено в героев году в 1994 - 1995. Самая лучшая часть вторая. Эх Айронфисты... Самая худшая четвертая, там нет почти ничего, а самое главное ЭТИ погубили мой любимый XEEN, который я спасал ЧЕТЫРЕ части (ММ4-5,6,7,8) ! Так же не менее любимую Terra загубили(Isles of Terra).
Я согласен с Файрвинд в принципе такая реакция и должна быть, но я в данный момент играю во 2Н наверно это из-за того, что до этого недели 2-3 играл в 4Н.
Вот в какой последовательности играл я с 96 года:
Н2 -) Н1 -) Н3 (Воз.Эр) -) (Дых.См.) -) (Клин.Ар.) -) Н3 хрон. -) (Дых.См.) -) Н3,5 (Во Имя Богов) -) Н4 -) Н2.
Народ старайтесь перелистовать предыдущие страницы в них вы можете найти много интересного
Точно! Забыла про Хроники сказать! Кстати, в них тоже очень приличный сюжет и все остальное на высшем уровне. Тарнум, конечно, милейший путь проходит. От ничего кроме дубины незнающего варвара до великого колдуна (правда у кого как, но я его именно в Повелителях стихий до высшего уровня докачала! Тобишь 45).
И еще Герои 3,5 Во имя богов. У меня к этой игре отношение спорное. Во первых, много новшеств. Это конечно отлично, новые существа (Теневые драконы-класс!!!))), постройки, но сюжета в этой части вообще нет (точнее есть, но с Антагаричем он вообще не связан). Я своих 3,5 кому-то подарила, может кто знает где скачать? Сама по себе игра-то маленькая...
Эх... Что-то и мне захотелось во вторых поиграть... А может Хроники вспомнить? Хотя...
Кстати, люди кто-нибудь из вас читал книгу Гуровой "Герои Меча и Магии", созданной по нашей любимой игре? Я её увидела в интернет магазине-заказала, благо стоит она не дорого, но руки пока не дошли почитать, сама автор говорит, что использовала Энрот. Не Эрафию! А Энрот. Т.е. опиралась на вторую часть, что в принципе хорошо. Вот, правда не знаю, как обстоят дела с сюжетом, надеюсь он достойный.
Новостей пока нет, поэтому ничем особым порадовZать вас не могу. Ждите.
З.Ы. Правильно Zem говорит: просматривайте предыдущие страницы: там действительно много всего интересного!
Люди кто-нибудь знает где можно скачать Герои 3 Во имя богов или Герои 3 Клинок Армагедонна.
Подскажите please!!!
Приведение а не проще сходить и купить? Так и проще, и дешевле, и надёжнее, и диск всегда под рукой будет.
Ладно, перехожу к делу. Повторное прохождение выявило ту же картину, что была и прошлый раз. Так что ничего не остаётся как снова бросить клич. ГЕРОИ!!!
Толик не надо путать gameart и рельные скриншоты из игры....
А теперь по делу....Играл и в 1 и2 и3 НО не прошел ниодной...вот так...Уместен вопрос а что я здесь делаю...Отвечаю. Нравиться мне эта игра...Хотя терпижу не хватает...Однако вот прошел я все таки одну из Хроник...кажеться первую саму...а вот оригинальные нет..не прошел..может с силами соберусь да пройду...
Гы. Джелу, дорогой, а где сейчас Во имя богов купить можно?!?!! Им же уже сколько лет?!!?!? Остается только в Инете скачать.. А где не знаю
И, кстати, кто знет где можно скачать восьмую часть Хроник?! В продаже ее не было, только в Инете где-то лежит... Меня дожидается.. А я найти не могу
Файрвинд *с отвисшей челюстью* Восьмая?! Я думала их всего шесть! А как называется 7-я и 8-я? И почему я об этом не знаю?
Agrainel, есть, есть!!! Я тоже не знала!!! Но в Мире Фантастике прочла, что их восемь!!! Только две доступны только для скачивание с Инета и не испускались!!! Вот пытаюсь найти, где..
Гы... Нашла.. Компания Бука достигла договоренности с 3DO об издании в России двух последних частей из серии Хроники Героев. Выход в России игр Heroes Chronicles: The Final Chapters: Revolt of the Beastmasters и Heroes Chronicles: The Final Chapters: The Sword of Frost намечен на конец июня.
По-моему сильно... А вы как считаете?!
Zem Я каждый день захожу на Геройский Уголок и читала там про "Происхождение юнитов" в авторах значится ThatOne. Это ты?
И да, кстати, на том же ГУголке было сказано, что наша российская компания Snowball Interactive разрабатывает своих "Героев". Игра так и называется. Прада компания всячески открещивается от приемственности этой игры с HOMM. Но она выходит раньше H5, да ещё и сразу на русском, поэтому поживём-увидем.
Heroes forever!
Вот уж точно игра, которая не надоест, наверное, никогда... Иногда ее забрасываешь, но через месяцок-другой (аккурат в разгар сессии) в голову закрадывается подленькая мысль - а не поиграть ли?.. ну, ес-но и играешь...
Про пятых героев... У меня одно время на рабочем столе висел Ангел из них... Пока у меня не поинтересовались, что это за страхолюдина то ли с якорем, то ли со штурвалом в руке... Ну, о вкусах не спорят, но картинку я убрала...
Самое главное, чтобы в пятых героях улучшались юниты в городах, а то в четвертых дается на выбор то или то (за исключением юнитов первого уровня)!!!
Добавлено в [mergetime]1085141111[/mergetime]:
Кстати, а у кого-нибудь есть диск Might&Magic-9? Имхо, самая классная весчь из серии M&M
Злобный Ы, как бы не была хороша девятая магия, есть своя тема для обсуждения именно этой игры. Просим милости туда.
Файрвинд
Прошу прощения, а ссылочку мона?
Для ценителей этой великолепной компьютерной серии, все что угодно... http://forum.uteha.ru/index.php?showtopic=1976&st=40
ВотЪ.. Наслаждайся!
Спасибо. Ушёл. Но еще вернусь.
Ибо героев тоже люблю Особенно - третьих. Особенно - оригинальную кампанию RoE. Особенно - за Queen Catherine
С радостью будем ждать. Насколько я знаю, этот форум открыт всем желающим, поэтому возвращайся.
Злобный Ы пользуйся поиском.
Приведение тебе адрес магазина дать или как? Ну как я смогу подсказать если живу в другом городе?
Heroes III – наилюбимейшая и наилучшая игрушка! Все там идеально: и система спеллов, и организация боев, и персонажи, и строительство в городах. Одни достоинства, и ни одного недостатка на ум не приходит. Вот только в новую кампанию какую-нибудь поиграть бы. Старые уже давно пройдены-перепройдены
Гы, а вот я недостаток так выискала. Даже самой жалко Но, согласитесь, переигрывать в Героев по десять раз не очень интересно, приедается интерфейс, любимые прежде лики героев надоедают, хочется нового... А вот, имхо, такая игра как Варкрафт не приестся. Хнык..
Тси-Тси, а новые кампании, я лично в Инете скачивала.. Правда только одну, и жутко давно. Там собирают Джелу, Роланда и демона какого-то вместе, и они прутся странствовать.
Файрвинд
Ну, так это ж опять все старые персонажи. А хочется новеньких! Замечательной идеей было внести в игру замок элементалей и новых героев! Но они тоже уже давно приелись.
Такхизис, это давно было... По инету бегала и нашла.
Tsi-Tsi, мне тоже хочется новых! Но где же их достанешь?! Вот хотя бы новые кампании, пусть со старыми персонажами..
Ну… что-то вы совсем тоску навели.
Во первых каждый уважающий себя игрок в Героев (1-4) хоть раз пробовал создать собственную карту и некоторые даже попали в сеть.
Есть много способов найти их. Самый лёгкий:
Зайти в крупный поисковик ((http://www.) yandex.ru aport.ru list.ru mail.ru…) и задать там команду
.H3m
После этого выбрать раздел «интернет» и нажмите «поиск»
Поисковик выдаст вам как минимум 50 ссылок из них примерно каждая 4ая карта. Открывайте ссылки и сохраняйте на жестком диске (при запросе на сохранении), или смотрите куда она вас выкинет и поищите есть ли там карты или нет.
Проблема заключается в том, что версий Героев множество и не все подходят друг другу поэтому перед копированием (перетаскиванием) карт в папку С:/ProgramFiles/Buka/…/maps (или туда где находится ваша MAPS) попробуйте сначала открыть карту(ы) с помощи вашего «редактора карт». Открылась без проблем ОК!, с проблемами или вовсе не открылась УВЫ.
Советы: Настройте ваш Обозреватель (Explorer) на «всегда открывать в новом окне» вы просто устанете без этого.
При копировании используйте антивирус (так на всякий случай).
Не надейтесь сразу получить классную карту т.к. найденные вами карты созданы любителями.
Если вам интересны кампании, то в поисковик видите .H3c ,но кампаний намного меньше чем карт.
Я пробовола создавать собственные карты, но в сеть не попали, потому что и не посылала я их туда. Увидят если, стыдно мне будет, не мастер я этого. А вообще на ГУголке много любительских карт. Хотя уже десять раз давали адрес сайта, чтобы вам не искать на предыдущих страницах: http://www.heroes.ag.ru/.
А также, если вы ещё не видели картинок на этом самом сайте, то смотрите здесь.
Например, см ниже.
Думаю, что когда вы пытались скачать картинку, вы не смогли этого сделать, сейчас надеюсь получится, просто тогда у меня оборвалась связь.
Присоединённые файлы
Resize_of_footman.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 386
Цитата |
Agrainel Я пробовола создавать собственные карты, но в сеть не попали, потому что и не посылала я их туда… |
Цитата |
...А вообще на ГУголке много любительских карт... |
Цитата |
…Думаю, что когда вы пытались скачать картинку, вы не смогли этого сделать, сейчас надеюсь получится… |
Zem Грифон улетел к эльфам, это же насколько понимаю человеческий рыцарь.
По поводу хранилища карт-ты прав, так удобнее, вот олько вернётся он к июлю...
Вот, кстати, ещё картинка. Водяная мельница.
Присоединённые файлы
water_whell.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 393
А я все-таки создала 1 собственную карту. Она была небольшой, но тщательно спланированной и в меру застроенной... Опробовать ее я доверила своей сестре. Сис прошла и ей понравилось ))))))) В скором времени рассчитываю создать еще одну - побольше))
С Н2 (часть 2) по Н3(Воз.Эр.) Грифон был символом Эрафийского Королевства куда входили Башня, Бастион и Оплот т.е. Визарды, Рыцари, Эльфы. А потом про Эрафийское Королевство забыли. Все события в Дых.С. и Кл.Ар. происходят на главном континенте.
Просто я надеюсь, что в Н5 возродят великое знамя служившее символом королевства целых 3 поколения правителей.
Купил я «Платиновую серию Героев» конечно они молодцы что выпустили её. Вот моё мнение о ней (ИМХО).
Н1 Молодцы что сделали скромное музыкальное сопровождение. (в оригинале звуков вообще не было), но перевод на рус. у них не удался. Плюс я надеялся на новые карты, а их нету.
Н2 Прежде всего очень обидно что они убрали оперу из замков. Перевод хороший, но если вы играли в Н2 то некоторые надписи вас покоробят.
Н2 (Цена верности) Молодцы что включили эту версию, поскольку в неё мало кто играл.
Что касается трилогии Героев III то всё осталось также.
В общем, для новичков это хороший комплект для понятия «эволюции» и первоначальных замыслов героев, для ветеранов это скорее юбилейный выпуск.
Подумав, я пришел к выводу, что идея о создании «единой базы карт для Героев M&M» (всех версий) не могла прийти ко мне первому, и я оказался прав. Поискав я наткнулся на три подобных базы, наиболее большая (русская) находится на http://www.heroesportal.net/maps.php
Кстати туда можно и даже нужно посылать самодельные карты. А также там проводятся турниры. Количество инфы и участников не сравнить с ГУголком, но там есть (самодельно-турнирные) карты для Н2, Н3(ВоЭр,ДыСм,Кл,Ар), Н3.5 и Н4.
Р.S. Читайте правила и соблюдайте их.
Zem Мне казалось, что Эрафия - это чисто человеческое гос-во. У эльфов было АвЛи, у волшебников Бракада во главе с Гевином Магнусом. Разве, нет?
"Герое" люблю всем сердцем, но стыдно, что с историей мира (точнее, уже миРОВ) знаком плохо. Скажите, есть какой-нибудь сайт, посвященный именно этому?
Конн всё на том же http://www.heroes.ag.ru/stuff/
Конн а мне лично глубоко наплевать на эту самую "историю мира Героев". Я просто наслождаюсь великолепно продуманной и качественно сделанной игрушкой.
Нет, история Энрота-очень интересна и занимательна. Одно противостояние Арчибальда и Роланда чего стоит! А история Клинка Армагедонна? Нет, имхо, история у Героев великолепная)
Агри, может книгу напишем?!))))
Файри, я всегда за! И мой прикл "Найти себя" - это попытки подойти к написательству.
В общем, я за. Только надеюсь, что дальше идеи и энтузиазма это всё-таки пойдёт.
Кстати, насколько я знаю, какая-то девушка уже этим занимается(на форуме ГУголка даже была у неё тема), ей её издательство предложило, так вот, в теме она спрашивала, что хотели бы видеть в книге поклонники.
В общем, написать книгу-благое дело. Так что Файри, теперь ты от меня не отделаешься!
Джелу не согласен, история тоже интересна. Только здесь больше технических подробностей, конечно.
Жаль, что к большей части карт нужно приложение. Будет дополнительный стимул прогрейдить свою версию.
Человеки!!! Спасите! Скажите, когда выйдут новые Герои. А то один мой приятель уже достал - непременно ему нужно знать дату выхода. Кто знает, будьте добры, скажите.
Я играю в героев хрен знает сколько и люблю абсолютно ВСЕ части! 2-за то, что они были первой моей игрой, 3 - за то что они ваще есть,4 - за то что именно в них во время сражений на поле есть ТАКИЕ большие стратегические воэможности! А ваще о спорах что лучше 3 и 4 я считаю, что это две совсем разные игры и их надо любить по-разному.
Джелу Хотелось бы помочь, но это тайна покрытая мраком, точно что не в этом году! Больше ничего сказать не могу.
Цитата |
Человеки!!! Спасите! Скажите, когда выйдут новые Герои. |
Экзамены закончились, да здравствует свобода!
Цитата |
Agrainel Zem Мне казалось, что Эрафия - это чисто человеческое гос-во. У эльфов было АвЛи, у волшебников Бракада во главе с Гевином Магнусом…. |
Цитата |
Файрвинд …может книгу напишем?!)))) |
Цитата |
Конн …Жаль, что к большей части карт нужно приложение. Будет дополнительный стимул прогрейдить свою версию…. |
Цитата |
Файрвинд/Джелу …Зато в 2005 году, где-то между мартом и июнем обещают выпустить следущих Героев, а именно пятых…. |
Цитата |
Затея интересная, но написательство не мой конёк, в крайнем случае, по мелочам (при необходимости) помогу, чем смогу. |
Цитата |
Н6 планируется выпустить к середине 2006 года |
Файрвинд Да-да, именно так, просто H5 будут похожи на третьих, а H6 на четвёртых, кажется их разные компании будут выпускать или я ошибаюсь? Но, это было написано в Игровых новостях, для уточнения сего факта нужно будет спрсить у Zem'a. Кстати, о книге: буду ждать!
Zem Поздравляю с окончанием экзаменов!(извините за оффтоп).
Цитата |
Файрвинд …если хочешь, общие черты тоже могу кинуть)) Но пока мы там возиться будем.. Жуть)) |
Цитата |
Agrainel Файрвинд Да-да, именно так, просто H5 будут похожи на третьих, а H6 на четвёртых, кажется их разные компании будут выпускать или я ошибаюсь? Но, это было написано в Игровых новостях… |
Файрвинд, Zem, Agrainel :насчет книги - может, я на что сгожусь *смущенно опускает взгляд и радуется, что не покраснел*.
Насчет ГУГолка - вы скачивали там карты? Некоторые - просто шедевр. но Assidental hero (вроде так) выше Мастера вообще никак не пройти! И еще есть парочка, которые без определенных стартовых заклинаний вообще даже на средних уровнях сложности. Это мой косяк или они действительно не очень сбалансированы?
HoMM5 обещают как что-то совсем и уникально новое...
Конн с ГУголка конечно карты скачивала, когда надоедало играть в то, что предоставдяют нам разработчики(не будешь же их по 10 проходить), карты там действительно хорошие.
По поводу книги: сколько желающих набирается! Лишь бы это желание прешло в дело!
Потом новости с ГУголка, цитирую дословно:
"В начале августа ожидается выход версии 3.5 "Эквилибриса" (если кто не знает: это mod Heroes IV, призванный навести баланс и добавить массу "вкусностей" и "полезностей"). Одну из ожидаемых "фич" можно увидеть на скриншоте слева - это панель контролируемой отныне способности некромансии. Заметьте, что кроме скелетов, призраков и вампиров, теперь можно поднимать зомби, мумий и гаргулей."
Круто, правда?
Присоединённые файлы
necromenu.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 378
Что-то в одной теме всё смешалось: книга, новости, обсуждение Героев, пятая часть, вопросы, может попросить модеров сделать отдельный подраздел?
В общем, я не об этом, на ГУголке сейчас вопрос: хотели бы вы, что Некрополис с Инферно снова разделились и как вам больше нравилось.
Мой ответ: хотела бы, чтобы разделились, ну это две совершенно разные сущности, одни живые(если можно так сказать про демонов), другие мёртвые!
И ещё один вопрос, по поводу времён года: нужны ли времена года и должны ли они влиять на игру.
Мой ответ: мне кажется-это интересная идея(например, зима: прирост меньше и т.д.).
Что думаете вы?
Цитата |
Agrainel Что-то в одной теме всё смешалось: ... может попросить модеров сделать отдельный подраздел? |
Ой, отвечу и я! Все таки ярая поклонница Героев))
1. Конечно разделять! Как правильно сказала Агри, две абсолютно разные расы! Нежить-некромантия, демоны-магия Хаоса, а они все смешали(( Мне кажется, замок Хаоса и демонов надо объединить, вот они похожи намного больше, чем демоны и нежить
2. Однозначно "за")) Вы представляете какой класс: лето, солнышко припекает, рейнджеры туды сюды снуют.. Птички летают, за ними найтмары бегают, а за найтмарами волшебные дракоши.. Великолепно, правда??? А зима-трудная и тяжелейшая пора.. Фениксы отсиживаются в уютных гнездах, эльфы зябко кутаются в шубы, и только ледяные демоны(за точное название не ручаюсь ) снуют туды сюды и убивают любого, кто встал у них на пути.. Класс!)))
Цитата |
Насчет ГУГолка - вы скачивали там карты? Некоторые - просто шедевр. |
Цитата |
Да и что там с планами о книге? |
О, я и не знал, что здесь вовсю идёт горячий сабж!
Герои были и будут моей самой любимой стратегией!
Цитата |
общем, я не об этом, на ГУголке сейчас вопрос: хотели бы вы, что Некрополис с Инферно снова разделились и как вам больше нравилось. Мой ответ: хотела бы, чтобы разделились, ну это две совершенно разные сущности, одни живые(если можно так сказать про демонов), другие мёртвые! |
Цитата |
В общем, я не об этом, на ГУголке сейчас вопрос: хотели бы вы, что Некрополис с Инферно снова разделились и как вам больше нравилось. |
Цитата |
Я думаю что не стоит плодить темы т.к. в конце всё равно придём к результату одна перегруженная, а другая(ие) по 5-15 постов. К тому же для обсуждений прохождений карт, чей герой круче, кто лучше играет… есть масса русскоязычных сайтов-форумов которые более предназначены для сих дискуссий Гуголок, Heroes-portal…. |
Люди меня страшно кинули или во всех Heroes4 Dungeons & Dragons кампании глюченые??? В одной кампании прям с первого хода выигрываешь в другой валишь чувака, а показывают типа ты проиграл!!!
Ивлин насколько я знаю эту версию выпустили пираты, со всеми вытекающими последствиями(т.е. официально она не выходила), скорее всего они просто накачали из и-нета карты любителей, вот, так что придётся тебя расстроить, но зря ты ёё купил, удовольствия тебе эта игра не принесёт.
Agrainel отвечаю на вопросы:
Разделить нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Чтобы не размывались границы ..мм..Стихий, если так можно сказать.
Времена года могут очень сильно повлиять на стратегию. Например, решил смотаться до скрипта на недельку, а тут - лютая зима, -1,5 на передвижение, в городе голод и прирост упал, а супостат-противник загодя запасся снегоступами и законтролил твои вышки, пока ты ползал, как черепаха.
А как вам такая идея - чтобы нейтралы грызлись друг с другом? А то немного напрягает, когда в каком -нибудь углу собирается три-четыре вида юнитов и тусуются туда-сюда. А так - естественный отбор, выживает сильнейший...или самый многочисленный.
Народ, где можно ЕЩЕ карты скачать? Или, может, поделитесь чем-нибудь интересным, если у кого есть?
Да, и как насчет книги? Предлагаю продумать для нее структуру, разделить темы и начинать разбрасывать по ним имеющийся материал.
2Agrainel:
Цитата |
"В начале августа ожидается выход версии 3.5 "Эквилибриса" (если кто не знает: это mod Heroes IV, призванный навести баланс и добавить массу "вкусностей" и "полезностей"). Одну из ожидаемых "фич" можно увидеть на скриншоте слева - это панель контролируемой отныне способности некромансии. Заметьте, что кроме скелетов, призраков и вампиров, теперь можно поднимать зомби, мумий и гаргулей." |
Блин мне б теперь еще купить все диски с 4 Homm а то ведь я за всю его историю жизни поиграл в него максимум недели 2 в 2002 году когда он вышел. Эхххх
Цитата |
Ивлин >>> Люди меня страшно кинули или во всех Heroes4 Dungeons & Dragons кампании глюченые?... |
Цитата |
Agrainel >>> Ивлин насколько я знаю эту версию выпустили пираты, со всеми вытекающими последствиями(т.е. официально она не выходила), скорее всего они просто накачали из и-нета карты любителей,… |
Цитата |
Конн >>> …Времена года могут очень сильно повлиять на стратегию. Например, решил смотаться до скрипта на недельку, а тут - лютая зима, -1,5 на передвижение, в городе голод и прирост упал, а супостат-противник загодя запасся снегоступами и законтролил твои вышки, пока ты ползал, как черепаха. А как вам такая идея - чтобы нейтралы грызлись друг с другом? А то немного напрягает, когда в каком -нибудь углу собирается три-четыре вида юнитов и тусуются туда-сюда. А так - естественный отбор, выживает сильнейший...или самый многочисленный. |
Цитата |
Конн >>> Народ, где можно ЕЩЕ карты скачать? Или, может, поделитесь чем-нибудь интересным, если у кого есть? |
Цитата |
Печальный Кролик >>> …Плюс болота больше не тормозят… |
Цитата |
DarkSoul >>> Блин мне б теперь еще купить все диски с 4 Homm а то ведь я за всю его историю жизни поиграл в него максимум недели 2 в 2002 году когда он вышел. Эхххх |
Хех Дело не в прохождении кампаний. У меня просто денег лишних нет, чтобы купить ХОММ 4 со всеми адд-онами. Просто в саму игру мало играл и похоже уже не буду до пятых героев играть в Homm. Просто меня Homm 4 зацепил своими возможностями в плане прокачки и использования героев в бою и тп. А Homm 3 рулит в хот сите адназначна.
Для справки. Я играл во все части героев В первые поиграл ещё в 1996 году. На др сборников мне кучу надарили и там были они! А в 1997 году на др мне подарили лицензионный коробочный второй ХОММ. ВОт тогда я в неё играл просто не отрываясь
Цитата |
ЧТО!!! За что такое наказание, поверхность мира пусть даже смол карты не может быть одинакова по определению. |
К концу августа будут заканчены основные работы по героям 5!
Я хотела найти превую часть героев, классику, так сказать... Вы прикиньте, нашли мне, даже на комп поставили... Потом пришёл один придурок, вы его не знаете. Решил на компе пофигачить... И она не грузитца-а-а!!!! Что делать, убить его быстро или помучить перед смертью???!!!
Цитата |
DarkSoul >>> …А в 1997 году на др мне подарили лицензионный коробочный второй ХОММ. ВОт тогда я в неё играл просто не отрываясь |
Цитата |
Печальный Кролик >>> Имеется ввиду не пенальти к мувменту, а торможение игры на экране битвы на болотах. |
Цитата |
GOO >>> К концу августа будут заканчены основные работы по героям 5! |
Цитата |
Phoenix >>> Я хотела найти превую часть героев, классику, так сказать... Вы прикиньте, нашли мне, даже на комп поставили... Потом пришёл один придурок, вы его не знаете. Решил на компе пофигачить... И она не грузитца-а-а!!!! Что делать, убить его быстро или помучить перед смертью???!!! |
Цитата |
Ну слава Палантайну! Ито я уже испугался, хотя и это они зря если мне память не изменяет (во время боя) пустынная, заснеженная и болотная отнимают скорость а следовательно и расстояние движение юнитов, а в туманах облачном, огненном… прибавляет во всех остальных остается одинаковым. |
Цитата |
Печальный Кролик И торможение имелось ввиду чисто техническое -- ну вроде как FPS там было мало. |
Цитата |
Специально прошел четыре карты в Н4 (слегка увлекся), но зависаний картинок так и не заметил или ты имеешь в виду паузы между сменами разных позиций монстров: атака, перемещение, стояние спокойное... |
Играл во 2х и 3х HoMM. 3и нравятся больше, зато 2е идут даже на работе, на 486м . Эт у них плюс, хотя редактор карт там лучше вообще не запускать, и перевод у меня кривой (лучше бы англ.версия была ). А вообще сто лет уже в них не играл, хотя Эрафия у меня перманентно на харде стоит - у нас все ее любят, дома. А вторые, соответственно, на работе... Просто в другое я щас играю.
Да, кстати, играть мне нравится более всего за некромантов (а любимый юнит - вампиры-лорды). И музыка в третьих HoMM лучше всего в некромантовских замках...
Прошу прощения, что дельного так ничего и не сказал... Форум засоряю, блиннн... Но не мог я мимо пройти.
Недавно вышло собрание всех частей Героев, но уже от Юбисофт. Что не может, с одной стороны, не расстраивать, потому что, как видно, до 5-ой части нам ждать ещё долго, вот и кормят нас переизданиями.
На форуме ГУголка обсуждается вопрос, почему девушек тоже тянет к Героям. Хотелось выслушать мнения не только представительниц сего пола (которых у нас раз и обчёлся ), но и юношей тоже (простите, не могла придумать, как назвать)
Сейчас играю 3,75 - х Героев. Однажды видела первых: Аж испугалась, такое увидишь... . Пробовала играть в 4-х не понравилось.
А на тему девушек. Я в принципе не понимаю почему нет.
Цитата |
На форуме ГУголка обсуждается вопрос, почему девушек тоже тянет к Героям.Хотелось выслушать мнения не только представительниц сего пола (которых у нас раз и обчёлся ), но и юношей тоже. |
Цитата |
Пробовала играть в 4-х не понравилось. |
Было время, когда только в Героев и играла.... Потом от них устаешь, потом снова хочется поиграть... Одна из долго не надоедающих ( ) игр...
ЗЫ. Почему всем третьи герои нравятся больше чем четвертые?
Герои... Помню, дня не проходило без многочасовых посиделок вчетвером, двое на двое.
2Idee Fixe: Потому что четвертые герои - ацтой. Так считаю я и еще куча народу
Герои... ностальгия... помню с ними познакомился ещё Кинг Баунти 2... преГерои I... Герои много от туда взяли... но много и доработали... 2-е рулез, 3-и - Совершенство, 4-и на любителя... я заседал надолго... однако всё-таки 3-и уважаю больше особенно Дыхание Смерти и Клинок Армагеддона...
Воистину! Тоги, ты чертовски прав! 3-е - это всё! Какой красивый вид в окне города! Всё время скрины делал и делаю! Красиво и просто! Сравнить только с Dungeon Siege (по красоте и простоте). Это игры, в которых сюжет не особенно необходим...
Что, неужели никто не видел новую версию Heroes 3 WOG ? Там, где по полю боя ходит герой, у пачки юнитов есть опыт, новые способности, где можно пеерстраивать шахты, ходить по горам-лесам, есть замок нейтральных существ (правда, эта опция (вкл/выкл) заменяет замок Элементалей) и вообще - играется, как новая игра. Всем советую, лежит в инете. Версия 3.58.
Всем играть!
Ссылка вот с этого сайта : http://heroes.obninsk.ru/main.htm
Скачайте 3.57 (это уже новая, стоит сейчас у меня), а потом можно скачать апдейт до 3.58. И наслаждайтесь!
Все новые опции - настраиваемые. Если хочется, поиграйте в старых добрых Героев. А надоело... Можно изменять БЕШЕНОЕ КОЛИЧЕСТВО ВСЕГО в игровом процессе!
Capgaykap
Цитата |
Потому что четвертые герои - ацтой. Так считаю я и еще куча народу |
герои 4 это не оцтой но до тритих им очень далеко
Idee Fixeтам намного меньше артифактов да и они намного слабее ...да играть не так приятно
Haldir Спасибо, милый, объяснил.
Но мне все равно четвертые нравятся больше! Там графика лучше! Да и артефактов мне хватает.....
Вспомнили!
Принципиально Герои4 от Героев3 отличаются своей структурой игры: участием героя в битве, другой угол взора на битву. Вот чем принципиально HOMM4 отличается от HOMM3, ещё текста там намного больше, графика другая. Говорю в сотый раз - Герои4 и Герои3 совершенно разные вещи и сравнивать их сложно, есть люди, которым нравится играть в 4-ых, нравится что Герой в битве, другим нравятся третьи, сколько людей - столько и мнений. Самой мне третьи больше нравятся, но всё это дело привычки(уже привыкла к четвёртым, поэтому хорошо их воспринимаю).
Deon Shurad Psy надо будет проверить, зайти на этот сайт! Что ж ты раньше молчал?!
Idee Fixe ты просто навероно немного играешь ....просто чем меньше деталей тем меньше устаешь
Haldir Я раньше в них целыми днями играла! А в третих играть невозможно, уж очень они мрачные! И герои все - мутанты какие-то.....
Agrainel Герои 3 это классика ,а 4 нет .....да и 3 (вспомнил) более сбалансированы для игры
Идэ а я говорю про месяцы и годы помню как я был рад и восхищался графикой 3 когда они только появились
Будите удивлятся. но - мне нравятся все Герои.
Интересная идея, оригинальное исполнение, красивое оформление - это все про эту игру.
И все бы хорошо, да вот вторичности много.
Компания 3DO пошла по пути наименьшего сопротивления - вспомните эти многочисленные дополнения, которые по сути можно было и не издавать, а просто назвать патчами, ну или обновлениями, это уж кому как нравится,
Четвертая часть была ожидаемав многими, возможно даже слишком. Как мне кажется это и погубило игру - люди ждали многого. а получили фактическу туже третью часть. но в красивой "обертке".
Как следсвие, компании 3DO уже нет, а будущее серии более чем туманно.
Жаль, ведь это родоночальник такого жанра.
Maskiller ну, по поводу туманности можно поспорить. Главный продюссер (не буду называть по имени, боюсь, что напишу французское имя неправильно) регулярно общается с фанатами и узнаёт, что бы они хотели видеть, что бы не хотели. Публикует скриншоты, я их даже здесь выставляла, помнится. Вроде работа идёт, будем на это надеятся. Единственное, что расстравивает, то что выпустили что-то вроде Платиновой версии, собрание всех частей вместе, как выпускала 3DO, годика 1,5 назад. Значит, выход HOMM5 откладывается, а эта версия выпущена, чтобы люди о серии не забывали.
Я люблю Герои всех версий от 1 до 4 и играл в каждую из них.
Самая хитовая, на мой взгляд - 3. Играю в нее 5 лет и не могу наиграться. Супер!
Трангха а ты все прошел? я все ,кроме Во Имя Богов там мисия какая-то идиотская ...надо через какой-то лес пройти
Играл во все и по порядку, причем исключительно в английские версии (там где они были доступны). "Дыхание смерти" - бессмыслица, самый неудачный аддон. Нет, пардон, вру, самый левый аддон - Хроники героев. Вот это воистину шедевр бизнеса - одна кампания на одном CD за 100 рублей, к тому же и кампании бестолковые, а AI в них вообще полный нуль. По поводу сильных и слабых рас. Во ВСЕХ, кроме 4 части, замки принципиально отличались. И при этом у меня никогда не было проблем с выносом "сильных" замков "слабыми". По сети играл мало, поэтому судить сложно, но главное в Героях это все-таки не стада драконов, а РАЗУМ ИГРОКА. Так что хорошо сыграть можно за любой замок, если уметь. 4 часть - отдельная история, это уже просто возвращение к истокам: была такая игра "Master of Magic", так там тоже герои сражались (правда к ней все же ближе "Age of wonders", а появилась она примерно за год до первых героев). Единственное, что напрягает в четверке - перемещение гуманоидов по полю боя: такое чувство, что они все одеты в большие стальные подгузники, или же ноги у них загнуты буквой "Г".
Народ!!! А знает кто, где скачать Первых Героев?
Я тут по временной причине нехватки места играю в 3,5 В них конечно много интересного, но до вторых им далеко. Я во 2-х героях просто обожаю ландшафт на поле боя, в 3-их он уже не очень, а в 4-х кошмар какой-то.
У меня в Heroes of might of magic 4 во всех кампаниях не обозначены условия победы! Что мне делать???
Цитата (Runaway @ 4-11-2004, 16:40) |
Народ!!! А знает кто, где скачать Первых Героев? |
Цитата (Ниакрит @ 6-12-2003, 13:39) |
HMM 4- вот это рулез,графика, интересные компании и т.д. |
Раньше даже не слышала о существовании такой игры, но потом мне её втулила Идэ и я попробовала играть... (просто мне не очень нравятся такие игры)... Мне понравилось! Идэ мне дала Героев 3, а потом я уже сама купила Героев 4.... Увлекательно... В общем всё супер!
Кейла Надо же.... Сама я в третих никогда не играла, а тебе вот как-то их дала! Скорее всего это были уже 4..... Ну ладно.... Давно было....
Цитата |
4-халява, но карты по ним делать замучаешься... |
А я не стряпаю карт. Я просто гоняю.
Моя первая и единственная игра - HMM4:Dungeons Dragon!Я считаю,
что это самая лучшая стратегия! И ещё:напишите,если знаете где есть патчи к HMM4:Dungeons Dragon!
Присоединённые файлы
56.jpg ( 0байт )
Кол-во скачиваний: 393
Цитата (Idee Fixe @ 24-11-2004, 9:09) |
Кейла Надо же.... Сама я в третих никогда не играла, а тебе вот как-то их дала! Скорее всего это были уже 4..... Ну ладно.... Давно было.... Еще как замучаешься! Я делала карту, долго.... каждую деталь продумывала, проверяла все ли работает... кошмар.... А когда карта была готова я попробовала её пройти. Ужасно тормозит... к тому же играть не интересно, когда знаешь что где.... |
Самые лучшие Герои - 2 и я готов отстоять точку зрения.
Mad Max Я бы с тобой поспорила, но во 2 не играла....
S@ncho Да мне-то тоже нравится их делать, но хотелось бы их еще и попробовать пройти.... А так, ну сделаешь ты карту, а дальше что делать? Еще одну карту?
Mad Max ну давай поспорим чем это они самые хорошие ...вот третьи да сюжет намного более захватывающий и графа круче
Цитата (Idee Fixe @ 25-11-2004, 18:42) |
Mad Max Я бы с тобой поспорила, но во 2 не играла.... S@ncho Да мне-то тоже нравится их делать, но хотелось бы их еще и попробовать пройти.... А так, ну сделаешь ты карту, а дальше что делать? Еще одну карту? |
Зато 2 гораздо симпатичней. Они не такие агрессивные, расы подобраны грамотнее, чем в 3. Ну что у замка в 3 делают грифоны? Плюс ещё заклинания там мощнее. Битвы динамичней. 2д графа имеет своё обаяние. Как будто листаешь книгу... А в 3-их видно, что всё ненастоящее. Далее - сюжет, по-моему, не уступает 3-им.
Хай хай хай...
Согласен всеми 4мя лапами - 2-е герои однозначно самые обаятельные, самые сбалансированные исамые самые самые...
А в третьих меня оскорбила возможность за бабкинги покупать ангелов и дьяволов пачками...
имхо -кощунство...
и ДА -третьи видно что ненастоящие...
Не хочу никого расстраивать, но могу с уверенностью сказать, что и D&D и Эксалибур - это не локализованные версии. В смысле их выпустили пираты, а карты взяли с сайтов, на которых выкладывают картосторители. Вы уж мне поверьте.
Но! Но хочу вас обрадовать! Собираются выпустить HOMM-on-line и появились даже наброски к этой игре.
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-devil.jpg
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-beastmaster.jpg
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-dwarf.jpg
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-vampire.jpg
Материалы взяты с сайта http://www.heroes.ag.ru
Вампир смахивает на Майкла нашего Джексона...
А повелитель зверей на ближайшего скинхеда. Вот ДЕМОН рулит!
А вот ещё:
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-priest.jpg
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-necromancer.jpg
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-harpy.jpg
http://www.heroes.ag.ru/news/i/h3ol-gnoll.jpg
Лично мне стиль нравится, даже больше, чем стиль Героев5.
Не знаю, стиль 5-ых не видел, но этот неплохой.
Mad Max, полистай первые страницы темы, я там выкладывала скрины 5-х Героев. Точнее не скрины, а наработки
А вы не знаете,где можно взять патчи к HMM4:Dungeons Dragon
Лично мне нравится Герои 3.5, классная вещь и очень редкая!
Герои 5? Что-то я проспала их появление.... Странно.... Или чего-то не поняла?
Идэ, а где.... А! поняла. Это я говорила о рисунках к готовивщемся Героям5, а не уже вышедшим.
Просто кампания, разрабатыающая HOMM, предъявляет некоторые плоды своей работы, которые я здесь выкладывала.
Если интересно - опять же посмотри на первых страницах
Iwendel ...а я там в компании запоролся надо через какой-то лес пройти .....ээ но через него низя пройти
Герои 5... это будут уже не Герои (простите за каламбур) Компании 3DO- Автора Героев более не существует, а за разработку 5 части взялась какая-то другая компания. Да, согласен, может 5 часть будет красива в графическом плане, но она потеряет самое главное- Дух этой серии, точно так-же как Фалаут 3 будет почти полностью непохож на первые два.
Кстати... Вот тута я разбирал сюжет этой игры, точнее мира меча и Магии (как Героев, так и Might&Magic) И вот что меня поразило больше всего.... я то-считал эту игру-фэнтези, а она оказалась........ (пауза)
КОСМООПЕРОЙ!!!! Кому надо, моу привести док-ва.
Haldir
Дай угадаю... Ты запаролся во второй миссии компании с Драконом "Горынычем" ? Пройти-легко ) Разрушь свой замок!! сработает скрипт, и появиться тропа )
Да, только потом надо за неделю добраться до гарнизона... У меня ни разу не получалось. Только один раз я замок заново отстроил, а лес всё равно гореть остался.
Alukard угу спасибо огромное
Цитата (Alukard @ 8-12-2004, 22:45) |
Кстати... Вот тута я разбирал сюжет этой игры, точнее мира меча и Магии (как Героев, так и Might&Magic) И вот что меня поразило больше всего.... я то-считал эту игру-фэнтези, а она оказалась........ (пауза) КОСМООПЕРОЙ!!!! Кому надо, моу привести док-ва. |
Просто история Героев тесно связана с историей Меча и Магии. Вот там действительно космоопера, а здесь на неё делается не такой акцент,. Хотя я когда узнал - тоже очень удивился.
HOMM III - In The Wake Of Gods
Сегодня купил эту игрушку. Кайфу море!!!
Только трабла есть - в первой компании, где крестьянин убегает от крестоносцев, чтобы рыцарем стать , совершенно непонятно, как пройти первую миссию - там надо где-то отпустить на свободу компаньона (Дэна), а я не знаю где, и самое главное не знаю как (простой роспуск армии, кажется, не помогает). ХОММы у меня пиратские ПОМОГИТЕ, ЛЮДИ, может знает кто, в чем там дело?!
_______________________________
music: Князь Тьмы - Одной Крови
Слушай, я тебе попытаюсь помочь, если ты скажешь, где ты отрыл эту часть ??? Второй месяц по всем магазинам её ищу...
Цитата (Alukard @ 22-12-2004, 22:21) |
Слушай, я тебе попытаюсь помочь, если ты скажешь, где ты отрыл эту часть ??? Второй месяц по всем магазинам её ищу... |
Цитата (Куллукет @ 22-12-2004, 23:15) |
Мне эта часть очень понравилась. Кстати, описанную проблему я уже решил, но возникла новая - во второй миссии совершенно невозможно найти город или жилище... И исчезаешь. Горыныч, зараза, сражаться не хочет, а то бы все в ажуре было б. |
Народ, help me!!!Как играть в homm 4 через TCP/IP?
Хотел поиграть с братом, так ни он меня, ни я его не нашел...
Может, надо к серверу какому приконнектица?
Помогите мне, плиз!
Хто нибудь!!!!!! Скажите где можно взять карты для Героев3!!!!!!! please
Во первых продаются специальные диски. (Лучшее для .......).
Во вторых, я думаю в инете есть сайты этому посвещенные.
И в третьих карту можно сделать самому, благо это не очень сложно.
Добавлено в [mergetime]1104243467[/mergetime]:
Да, кстати на поисковых сайтах название нужно ввести на английском.
Русское название не помогает.
Лучшие карты для всех игр серии Герои-
http://www.heroesportal.net/maps.php?type=H3SD-XL&sorttype=name&pagenum=8
Всегда пожалуйста )
Предлагаю хороший сайт, где можно найти карты для 3 - их героев.
http://www.heroes.vov.ru
Еще один был, но не помню его адрес.
Как вспомню, так напишу
Люди, очень нужен ваш хелп. У меня Герои 3.5 но версия-древняя, в ней почти все компании-незаконченные. Я пытаюсь включить проверку обновлений в нете, но мне пишет, что в папке апдейт нет файлов, и просит их туда засунуть. Какие файлы в эту папку кидать ? И возможно-ли в сети найти уже готовый патч для этой версии ???
Здравствуйте, уважаемые! Как говорится сколько людей, столько и мнений, но лично мне в целом эволюция видется только в одном направлении: Heroes 2 - Heroes 3 - Heroes 4 - (Equilibris). Может быть в некоторых аспектах Герои 4 и уступают предыдущим но для меня всегда была решающей реализация самого игрового процесса, в т. ч. его реалистичность, а тут 4-ая часть впереди. Возможность участия героев в битвах, их разноплановость, выделение школ магии (правда обделение ей варваров), придание некоторой самостоятельности войскам, ускоренное развитие, наконец туман войны и хоть какой-то элемент реального времени в сражениях (правда некоторые пошаговые элементы все равно губительны) - вот чего я так долго ждал и за что ценю Героев 4. Правда ограничение числа рас (и какое-то кощунственное объединение некромантов и дьяволськой линии, гораздо лучше уживающейся с Хаосом), резкое уменьшение числа войск (могли бы и чуточку побольше сделать), выдающая оригинальность варваров (и правда герой меча, а не магии), некоторые элементы несбалансированности в цепочках войск для выбора (скажите для примера кто возьмет наг) и некоторая разность в скорости освоения войсками разных сторон карт (мне она видется чуточку великоватой) конечно недостатки, которые, надеюсь в 5 части будут несколько сглажены.
Ну сколько можно говорить, что 5 Героев Меча и Магии уже не будет никогда ??? Повторю еще раз- 3DO давно распалась,а авторские права перекупила какая-то третья фирма. Может они и назовут свой проэкт- Герои, может это тоже будет пошаговая РПГ-стратегия... НО! Назвать это продолжением серии будет нельзя. Даже если там будет такой графан и геймплей, что Spell Forse отдыхает, ДУХА серии Героев уже не будет... Эта игра станет просто красивой подделкой... но это всё ИМХО
Цитата (Ведьм @ 14-12-2003, 23:51) |
ФантомАнка, да в HoMM2 была притягательная атмосфера, приятная и т.п. Оч нравиться эта игрушка, но есть еще такая фишка как баланс. Если сравнивать HoMM3 и 2, то 3 выигрывают. 2-ые хероесы они интересны, но не всем по душе что визарды и варлоки рулили всех и вся. |
Цитата |
HOMM III - In The Wake Of Gods |
Раньше всё моё свободное время уходило на Героев. Играла во все части кроме Первой. Подсела на 4-ых. Уже давненько не играла...
Цитата |
че в 4 части сложного, |
Цитата |
во все части кроме Первой. |
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()