Вторая и первая. Офигенная игра.
первый раз играла еще в восьмом классе, но до конца не дошла
Недавно мне попался диск, вот я решила пройти, теперь сижу и восхищаюсь!!
А вот третья меня не проперла. У меня был глюк, и меня убивали сквозь стену..
Ну, первая мне не очень, а вот во второй я просто жил, в прямом смыле етого слова. Тактикс меня не порадовал вообще. Честно пытался играть, но каждй раз бросал -- скучно!
Да....Тактикс не очень, сюжет линейнуй, отсутствие квестов интересных.
2Rowenna: Я не являюсь фанатом Fallout, но насколько я знаю, Fallout Tactics (сорри, если написал неправильно) не является 3-й частью.
Fallout 3 собирались делать в этом году и выпускать осенью, но что-то там не заладилось и теперь неизвестно, выйдет ли вообще 3-я часть игры.
В первой части жил 3 месяца)))) Хоть и был глюк на самом интересном месте.. когда взрываешь лабораторию с ФЭВ.. Не взрывалось и все.. хоть убей..
После долгих экспериментов.. все таки взорвал))
Во второй части жил полгода)) пока не изучил все самые потаенные закоулки этой игры))) Потом на спор игру проходил)) за 24 часа реального времени))
До сих пор раз в 3-4 месяца достаю заветный диск из хранилища раритетов)) и денек другой бегаю с гауссовкой за чучелами Деткловов и Алиенов))
Что касается Тактикса..
Игрушка хороша.. Но сама по себе .. не как продолжение Фаллаута.. а как вольная интерпретация его идей..
Ну и что что нет нелинейности, квестов (как идей).. и еще куча недостатков..
Зато превосходный игровой сюжет, куча всякой всячины.. ошарашивающие рандомные локации (типа коровы Т-1000, и урановой пульки)))
И просто хорошее кровавое рубилово)) не требующее мысленный напряжений .... игра хороша как отдых..
А после скачивания из сети мода)) когда можно играть сразу за любую расу)) так в двойне интереснее становится))
А вот про Фаллаут 3.. да.. только вот позавчера услышал.. что проект заморозили пока...
Жаль.. будем ждать и надеятся)))
Фалаут 1
Прикольно, просто игра старая и технологии там используются соответствующие, поэтому многим и ненравится, а в момент её выхода это было НЕЧТО!
Фалаут 2
Моя любимая игра! Прошел её вдоль и поперёк неодин десяток раз ... единственное что я не делал, это не вытащил кибермозг... до сих пор время от времени играю...
Фалаут Тактикс
Игра хорошая , но только если не воспринемать её как Фалаут ...
И третьей частью она действительно не является, это дополнительный приквел к фалауту, чтобы народ не скучал в ожидании третьей части... так совсем недавно, с той же челью собирадись выпустить 3Д-Шутер на основе мира Фалаутского... но потом передумали...
Агастус:
Да ... дело в том, что у Black Isle Studios напряги с деньгами и приоритеты меняются в пользу консольных версий и их закрыли вместе с Interplay ... и поэтому Falout 3, как Baldur`s Gate 3 на PC может и будет, но нескоро это точно... самое обидно что Falout 3 уже наполовину сделали и тут на тебе! И главное - ну купит кто нибудь, права на его разработку, но доделовать то они его будут по своему! И что из этого выйдет?! Когда Третья часть заглохла в первый раз на свет появилась Тактикс, не ждёт ли нас новое разочерование?
Так, что... ФАНЫ Falout и Baldur`s Gate! ДОСТАВАЙТЕ ЭМУЛЯТОРЫ Xbox ДЛЯ СВОИХ КОМПОВ И ЖДИТЕ КОГДА НА ЭТОЙ ПРИСТАВКЕ ВЫЙДУТ "Baldur`s Gate: Dark Alliance II"и "Fallout: Brotherhood of Steel".
P.S. Азраэль, у тебя какой рекорд по времени?
20 с чем то часов.... до взрыва Энклава..
А там все очень просто..
Просто первые шаги после получения машины. это сразу ломицца в Сан-Франциско.. Брать максимально мощное оружие и броню)) воруя обратно потом свои деньхи)) На корабле воруешь гауссовку)) берешь задание по Наварро) )и ломишься туда))
вобщем в процессе пока соберешь все нужные ингридиенты для поездки..
то бишь блок управления кораблем, ГЕК, Топливо, еще чето.. не помню щас..
уровень где то 30-39 наберешь.. а этого вполне достаточно чтоб тихо там везде прокрасться.. послать вирус в вентиляцию, установить таймер, уговорить стражу.. и замочить президента для карты активации пулеметов..
ну и замочить главную редиску)) Фрэнка Хорригана))
Вуа ля))
нАСЧЕТ ТРЕТЬЕГО ФОЛЛАУТА -
Меня напугали, сказали что это будет в стиле Diablo рубиловка...
Ненавижу Диабло...
Азраэль, 20-ть это много . Если сразу на сильных чуднях качатся и не отвлекаться на второстепенные миссии, можно за 4-е часа пройти... проверенно .
Rowenna, спешу тебя успокоить, в стиле дьябло это не будет .
Некоторые любопытности:
Каждый доступный для присоединения NPC имеет уникальное поведение, реализованное за счет скриптов. Например, кто-то может ненавидеть работорговцев и уничтожать их при первой возможности, так что вам придется принять это во внимание в совместных путешествиях
Так, разработчики планируют сократить число оружейных умений до двух: Small Guns (любое одноручное огнестрельное или энергетическое оружие: пистолеты, пистолеты-пулеметы, обрезы и т.д.) и Big Guns (двуручное огнестрельное или энергетическое оружие: от автоматов и ружей до огнеметов и пулеметов)
Зато умение Speech будет разделено на два: Deception (ответственно за хитрость в разговоре, т.е. обман собеседников и т.д.) и Persuasion (убеждение людей в собственной правоте/необходимости принять нужное вам решение). Именно Persuasion будет отвечать за возможность непосредственного контроля напарников
Как оказалось, Black Isle приняла решение отказаться от рисованных портретов персонажей, перейдя к отображению в инвентаре и экране характеристик их детализированных трехмерных моделей вместе со всем надетым оборудованием.
Из интервью с J.E. Sawyer:
1.Режим совместной(кооперативной) игры
2.Несколько видов автомобилей и загадочные "другие способы перемещения"
3.Гораздо меньше приколов и Easter Eggs
4.Музыка все также в стиле 50-х
5.Более подробная проработка NPC и их вовлеченность в сюжет
6.Среднее число полигонов персонажей колеблется в пределах 1100-1300
7.Используемый размер текстур для людей в игре равен 256х256
8.Движок оптимизирован под видеокарты NVidia, лучше всего работая с GeForce 3 и выше
Нам пообещют настолько высокое качество изображения, что многие даже принимают его за выполненное в 2D и лишь возможность вращения камеры убеждает их в обратном.
Ранее броня характеризовалась двумя уменьшающими урон параметрами: DT (Damage Threshold - значение отнималось от наносимого урона) и DR (damage resistence - процентное значение, отнимающееся от оставшихся после применения DT повреждений). В результате итоговая формула финального урона (FD) имела следующий вид
FD = (D-DT) * (1-DR/100) Например, при наносимом уроне в 24 единицы человеку в броне с DT=4 и DR=30% результат был следующим FD = (24 - 4) * (1 - 30/100)= 20 * 0,7 = 14
Теперь в связи с нереалистичностью DR его хотят исключить и оставить лишь DT, которое будет блокировать от 50% до 100% своего значения, то есть при тех же исходных данных формула будет следующей:
FD = D - k*DT, где k - это коэффициент использования DT, лежащий в промежутке [0,5; 1]
На использование Sneak теперь будет влиять освещенность и звуковой фон местности (согласитесь, что незаметно подойти к человеку сзади гораздо легче в шумном и темном фабричном цеху, чем на открытой солнечной местности в пустыне)
При кражах теперь будет невозможно не только украсть экипированные персонажем предметы, но и просто вещи больших размеров, такие как: винтовки, автоматы, копья, молоты, броня и т.д.
Добавлено в [mergetime]1071262153[/mergetime]:
Ребята, кажется Falout 3, таки будет !
Цитата:
брррр.. 4 часа это ужас.. я просто не представляю.. как так можно быстро пройти..
одно тока добегание до всех нужных мест по квестам часа 2 займет..
да и катание по пустыне.. в поисках смертников для прокачки.. час.. а патроны.. покупка и т.д..
Я все подразумеваю без читерства..
С трудом верится.. пока собственными глазами не увижу.. буду сильно сомневаться)
Я в fallout 2 тфк нашпилися, что принимал его за реал. После 15-17 часов в день не хотел никого валить без надобности, жалко было.
Пытался пройти много раз, но прошел только идин. fallout 2 Forever - вот и все.
Фаллаут 2 - пожалуй лучшая версия, из всех, что были из этой серии.
Сначала прошел вторую часть, причем потратил на первое прохождение около 40 часов.
Затем решил посмаковать игру и потратил уже чуть более 100 часов.
Первый мне не очень понравился, что-то не то в нем есть, как по мне.
Тактикс - да, это не фаллаут, это просто командная рпг, без сюжета, лишь тупой отстрел мяса. Хотя прошел и его.
Прошел все три игры(хотя превый Фол не полностью)понравилось ВСЁ.А Тактикс,это не продолжение Фола,это именно как и написано в названии "Братство Стали".
Фоллаутеры собрались! Fallout 2 - вот это игруха! До сих пор в нее народ играет! И будет играть...
Да, оба Фолла - настоящие шедевры! Лично мне больше нравится первый - из-за атмосферы. Второй получился уже не таким - нет в нем напряженности, мрачной подавленности - светлый и беззаботный он какой-то :) Тактикс - забавное мочилово - так, отдохнуть, развеяться :) Сдается мне, что третий меня расстроит: сомневаюсь, что они смогут воссоздать атмосферу первых двух.
Второй Фолл - это... это... даже не знаю.... Близко к нему в моём хит-параде- BG 2 и Morrowind.
Но Tactics тоже не знаю как описать... назвал бы клоном Jagged Alliance 2 но боюсь фанаты забросают яцами и помидорами.
P.S. Видел ролик Fallout: Brotherhood of Steel - по-оему это тупоголовый аркадный экшен с видом сверху во вселенной Фолла... Если не прав то исправлюсь.)))
играл токо в Тактикс, но все равно круто. друган говорит что вторая даже круче.
Браунинг М2 - рулез форевер!
С бозаром базаров нет...
Просьба оставлять более содержательные сообщения. Huor Vardamir.
C гауссовкой даже вопросов не возникает)) не то что базаров))
особенно в Тактиксе)) Гаусс-пулемет)
А вот интересно, кто с какой партией во второй части гулял?
Хмь.. в одну харю всегда лазил.. Иногда брал Вика и Кэссиди..
у них руки под гауссовки заточены))))))))))))
Когда играл за Good'а брал Маркуса супер-мьют все-таки, правда, он зараза, патроны жрет, пулеметчик, млин. и Deathclow в балахоне (не помню как зовут)
Когда был Bad подсел на Jet... хмм стих... поэтому таскал с собой Майрона.
Маркусу - ВЕндикатор нада)))))))) и убраться с его дороги)))))))))))))))
у меня версия где Вендикатор до 1000 урона наносит..
хотя я встречал и где всего лишь до 100..
Тока что второй снова прошел(без боевых скиллов). Клева. А вот тактика решает тока по мултику...
Может я не в тему, но, народ, где взять чип Perception?
Пытаюсь пройти Tactics одним единственным персом. Ну и еще лекарем, которого оставляю в начале карты.
2_Corvin сложновато будет.. хотя прокачаешься наверно быстрее..
там дальше просто эта сволота толпами прет((.. не успеешь отстреляцца.. ИМХО
Для таких дел - СМГ с патронами, дающими повышенный урон.
Я уже раз проходил, вот и развлекаюсь .
Пытался провернуть это дело на макс. сложности, но еще в середине первой миссии понял что это слишком круто...
Теперь на средней мучаюсь
Это если они прут исключительно компактно и спереди)))
так вот попробуй им объясни это)
да и СМГ с таким запасом патронов на всех.. тяжеловато таскать...
Сам предпочитаю калаш-(ХК_индастри)+снайперка-плазменник-гауссовка-гаусс-пулемет..
честно сказать у меня личная неприязнь к тяжелым пушкам)))))))))))
У меня неприязнь только к минигану. Бесполезная штуковина во всех вариациях.
Помнится три четверти игры таскал с собой запас около 2000 9мм патронов. Как я огорчился так и не найдя для них хорошую пушку.
Народ, а кто сколько секретных мест нашел шатаясь по карте во втором Фоле? И были ли они в первом?
во втором фале.. примерно 30 локаций.. чаще всего попадается Дрим Кафе.. с персами из первого фалаута..
в первом фале.. находил .. вроде 5-10 локаций..
в Тактиксе их около 40.. точнее не скажу.. есть какие то которые попадаются часто.. есть такие которые видел только один раз..
В Тактиксе кстати есть с рэндомными локациями один хинт)) выглядит он так Заходишь первый раз в такую локацию.. Бросаешь на пол то, что нужно раскопировать (обычно это стволы, деньги, патроны, броня) и выходишь)) потом опять заходишь)) подбираешь)) опять выходишь)) опять заходишь)) а там снова тоже самое валяется)))
А из локаций самые рульные это Т-1000, Урановый патрон, и самонаводящиеся ракеты..
порадовали и первая и вторая части, а вот тактикс нет-сделали какую-то пошаговую стрелялку
Рассказываю фишку найденную лично мной про секретки в Тактиксе.
Ходишь, бродишь, опа, нашел секретку!
Вот тут и начинает действовать злобная бага(фича).
В ЭТОЙ САМОЙ клетке теперь ЗНАЧИТЕЛЬНО повышается найти еще секретки(возрастает до 100% только вы имеете шанс ее не заметить).
Далее: посмотрели секретку номер раз, вышли на глобальную карту и начинаем утюжить туда сюда(на глобальной карте) эту же самую клетку где вы нашли секретку.
Тут важно помнить два правила:
1. секретки не растут совсем в упор друг к другу(в пределах одной ячейки на карте).
2. Утюжа клетку(ячейку)туда-сюда надо вылазить на соседние чтобы игра обсчитывала это как выход их локации и при повторном входе заново делала проверку на обнаружение.
Я таким макаром Понаходил секреток -уууу! Мой рекорд четыре в одной клетке(четко по углам).
А так в среднем три. При хреновом раскладе -две.
Наслаждайтесь... Заодно и выясним это только у меня так работал Тактикс или нет.
Запомним - проверим )))
2_Elnor the Elf
не пашет... отутюжено много раз..
За всю игру.. на этот раз нашел всего 5 или 6 локаций..
Кислотный пистолет, броня брамина, 4 всадника (Смерть, Голод, ээ.. дальше не помню)))), Бункер братства (блин в который не залезть((((, Братья Гримм, Велосипедист с Колой...
Так вот.. Кислотный пистолет у кого то из толпы))) Всех перебить))
Броня брамина у коровы которая пасется под присмотром 4 турретов))
4 всадника стоят и разговаривают между собой. У каждого жизни "Почти мертв". Убить их невозможно. Если их лечить дают опыта эквивалентно излеченным ХП.
Бункер братства (( не наю что там делать надо.. Убивать солдат не стал... Братья все таки))
Братья Гримм. Два супер-мьюта. Одного вылечил.. Чето там подарили)) Фигню какую то.. не помню уже))))
Велосипедист с колой.. Убил его.. Фигня какая то у него))
И эти локации найдены)) при Удаче = 100))
и перках Скаут, Следопыт, и еще каком то))) к этому поиску)))
Тогда можешь сказать спасибо:
А. Патчам(не сомневаюсь если кто-то еще эту дрянь нашел, то всем рассказал).
Б. РусЕфекаторам(еще те таланты).
Удача 100? хммм.. чит?
По моему потолок удачи 10 и я свою ботву находил безо всяких перков и прочей раскачки нужных скиллов(но при 10 удаче .
На всякий случай напомню, что утюжить надо ту клетку где уже нашел секретку и утюжить по дальнему краю, тк секретки в пределах клетки совсем впритык не находятся.
Т.Е. если ты нашел секретку в центре одной клетки там сложновато будет что-то найти... минимальная дисатнция меж секретками на глаз мм 3-4. Вот.
Крутейшие игры - первые две , долго в них жил .....
вот http://arportal.narod.ru/Games/FALLOUT/INFOFALL/special_encounters.htm описание всех рэндом локейшенов второго фола
недавно прочитала официальное обращение :
Фоллаут 3 убили....
Распустили всех
Да...грустно... Но еще по тактиксу было ясно, что пациент скорее мертв, чем жив...
За 1.20 времени невозможно))) где же вы там денег наворуете сначала 2.500 штуки и потом еще 750 вроде)) чтоб машину забрать))
Без хака никак)) сказки не рассказывайте)) а если воровать используя сэйв\лоад.. то это опять же дофига времени займет..
А Вик кстати если его с собой потаскать немного и прокачать уровней так 5-7.. то он гауссовки стреляет 2 раза за ход.. проверено.. и довольно метко стреляет..
но это опять же версии разные бывают..
А насчет локаций.. вспоминал навскидку.. однажды было найдено 19 штук за одно прохождение)) бикос Дрим Кафе попадается раз 10 за игру в разных местах)))
2_Elnor the Elf
Чит.. он самый..
Сейчас собираюсь играть в мод Тактикса уведенный в более реальные качества оружия и брони.. Практически все оружие изменено.. и мины и гранаты.. т.д.
Мож в этом моде повезет.. А версия тактикса у меня 1.13.. русская
Товарищи извращенцы, объясните мне тупому, какой смысл проходить Тактику на скорость (ящик пива на спор не в счет). Ведь в игрушке заложено множество путей ее прохождения. Надо спокойно сесть, прочекать все щели и каждую дырку, потрепаться с челами про жизнь, а когда надоест полностью вырезать какую-нибудь деревню.
Во-первых - проходилась не тактика , а второй фол , а во-вторых - пройдя игру раз 30 , интересно поприкалываться ...
Даа, хреновая новость, чего и говорить... А BlackIsle хоть целы остались?
сразу обьясню все моменты которые были тут названы - точнее их неверные трактовки.
1. игры Фоллаут и Братсво Стали - совепшенно разные.
фолауты - это РПГ, Братсво - это сквад тактикс бейс...хм..проще говоря - тактическая походовая стратегия.
сравнивать жанры эти - все равно что сравнивать квесты и шутеры.
поэтому и столь разные мнения.
2. братство стали -не сиквел второго фолаута и даже не приквел - поскольку развивает совершенно иной сюжет. А вот действие Братства действительно разворачивается в период между первым и вторым фолами.
3. касательно третьего фолаута. как кто то сказал что по братству было видно что пациент скорее мертв. - чушь.. братсво во первых дедала другая команда людей, во вторых как я уже сказал - это не сравниваемые жанры.
а теперь самое галимое - Black Isle Studios - больше не существует. Вообще. В декабре Interplay уволила абсолютно весь персонал - работающий над ф.3( те же кто делал первый и второй). Не задолго до закрытия компании в целом - блы закрыт проект Балдурс 3.
В принципе все, что мне не понравилось из тут написанного
Несносный Кендер
1.
Про Interplay и BlackIsle.
ОНИ УБИЛИ КЕННИ! УБЛЮДКИ! (с) South Park.
Зарубить единственную компанию делающую нормальные РПГ!!!
Кстати, а BioWare, они вроде как самостоятельные перцы, они живы?
хотя это не относится к теме, но живы.
возможно у меня иные критерии оценки - поскольку от братства я ожидал именно то, что получил - а не глобальную стратегию тактику - помесь противостояния и оригинала фолаут.
касательно несчастных B I S.
У вас видимо пророческие взгляды - поскольку сам факт расформирования был новостью не только для мировой игровой прессы, но и для самих Бисовцев. Посокльку дела у студии на тот момент шли успешно и демка третьего фолаута уже была готова.
Ребятки ... не плачьте раньше времени по Ф3)))
Найдите гденить интервью с разработчиками игры The Fall:(че то там Gaia)))
Сильно должно порадовать))
Ех.. а вот Балдур((
Тактикс по своему хорош... да это не РПГ... но не г... на мой взгляд он предпочтительнее чем Джаггед... Но это опять же кому как..
ни к чему выражаться так грубо. Модератор.
на этом офтоп, посвященный преждевременной кончине Бис считаю закрытым
Помогите кто знает.У меня Fallout Tactics на 2 дисках от Platinum первый раз установился нормально, а второй раз стал устанавливать до половины доползает установка с первого диска и виснет
Вот если бы сюжет не линейный и с графикой ТАКТИКС наверно было бы супер!
Эх, Фаллоут... Покажите мне уважающего себя геймера, который бы не играл в эту великолепную игру?!
енто тоже одна из лучших игр которые я играл не знаю только для чего хипо и мертвый кит в пустыне и зачем на ефтевышке в реакторе лифт туда чё попасть можно?[SIZE=7][COLOR=orange]
Фоллаут 1 к сожалению не играл. Но Ф2 прошел неоднократно. Как-то мне попалось прохождение со всеми квестами - нехилая такая книженция.
Больше всего запомнились - пальба в казино Нью-Рено, встреча с собачкой в "Кафе Разбитых Надежд", встреча с чужими на танкере, всего не пречислить - ностальгия мучает!!!
Про тактикс могу сказать, что это неплохой прроект, но это уже не Фоллаут!
В Фоллаут 1 не играл, а вторую часть прошел раз пять. очень понравилось, больше всего люблю клипы отправки на Анклав, и отплытие с него.
В общем-то,гениальная игра.Прошел и 1-ю и 2-ю часть по раз так 10-20,а то и больше.Ну,...это не считая тех раз,когда я играл просто ради удовольствия а не для того,чтобы пройти игру...
а вот Fallout Tactics вообще не ялвяется третьей частью,это именно Фалаут Тактика....,так,на любителя,я прошел один раз,и все,..на мой взгляд для тактического симулятора очень наплоха игра,но имхо,это уже не тот фалл1 или 2.
Третьего Fallout не будет,так заявили разработчики...,ну и,честно говоря,хорошо,мое сердце сначала потрескалось и чуть не разбилось от это новости,но потом,когда я увидел скриншоты из возможной 3-й части,оно потрескалось еще больше,..ибо то,что я там увиденл просто чуть не лишило меня зрения,это похабно,сделать из такой игры,вот это! Но так и не сделали,пускай лучше у всех останутся хорошие впечатленпия от игры...чем поиграв в 3-ю часть,самые ужастные.
1 часть мне очень нрав.Есть в ней что-то такое,чего нету во второй.Хотя вторая бесспорно хит!
А проходится второй фолл при желании очень и очень быстро.
Из Арройо бегом Сан-Франс,там ест тип,который торгует почти всем и в инвентори у него порядка 20000 монет.Фишка в том,что если их у него украст и купит на них шмот,эти денги опят появляются в его инвентори.А далее бегом к месному представителю братства.Квест на вертибердов,потом бегом в Наварро.Забираем чертежи,ФОБ,броник анклава и все что плохо лежит.Выпоняем все мини квесты на подземном уровне(много времени не займет,а вырезать этот уровень в паре с десклавом - одно удовольствие),потом бегом в сан-франц,20К экспы за вертиберды,потом еще экспа за то,что отдаешь их хабологам или ши(еще экспа за убийство главы хабологов/императора),далее по плану плата с танкера(не помню где именно,но времени это займет немного),затем зачистка нижнего уровня танкера(экспа за монстров и спасенную девушку) и вперед на анклав!(гекк можно не брать,и ИМХО для разборок нужно брать импульсную внтовку,а не гаусс).Ну а на аклаве все просто.
Ой... бальзам не сердце! Ох как я обожаю первую и вторую части... чего к сожаленью не скажешь о FT. Нет, Fallout Tactics получилась вполне приличной игрой, но.... если бы она носила другое имя, и претензии к ней были бы другие, а так... прошу держать марку
Ну а первые две части - это сказка - просто лучшая ролевая игра современности. Вообще - ЛУЧШАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА! Даже сейчас, когда они пройдены много раз подряд, я все равно люблю погамать в них... побродить по постядерным просторам. В них чувствуется шарм, стиль... и еще что-то... в общем погружение в этот мир происходит быстро и надолго!
Я думаю многие играли в Fallout. Выразите своё мнение или поделитесь секретами игры. Сам я прошёл Fallout 1, 2 несколько раз, если что спрашивайте .
Такая тема есть. Учимся юзать поисковик. http://forum.uteha.ru/index.php?showtopic=1994&hl=fallout.
Очень люблю Fallout 1, 2 прошел только второй, а тему другую я не увидел.
Хоть Fallout не самая любимая игра но тем не менее увидив темку... Играл в неё довольно долго, а как оказалось толку мало, увидив как на новой игромании (там ролик выложели) какойто чел который его делал прошёл оба в общей сложности за 30!!! минут, т.е. по 15 мин. на кождую. Я же в неё играл месяца два.
Цитата |
прошёл оба в общей сложности за 30!!! минут, т.е. по 15 мин. на кождую. Я же в неё играл месяца два. |
Графика не излучших, хотя для тех времен - Хит...
Я согласен с Atrian-ом за пятнадцать минут ройти всю игру... ЭТО ИЗВРАЩЕНИЕ!
>период полу-распада
оффтоп конечно, но полу-распад это вроде Half-Life ??
Обойти стороной эту тему ну никак не мог Истинные цинители "Возрождения" меня поймут. Ну что сказать? С нетерпением ждём 3 части. Она должна быть просто невероятно реальной и класной! Додумаються надеюсь создатели совместить 1,2 и тактикс. И ёще чего-нибудь новенького. Вот это смесь будет!!! Круто!!! Думаю ждать осталось недолго. На счёт пртии. Я когда последний раз играл, всё игру один прошёл. Харизма 1. Зато псих такой, по мне почти не попадали, Анклав вымесил в лёгкую. ПО карте ходишь спокойно, дерёшься чисто рукопашкой. Вот жизнь-то!!! Красота!!! Романтика!!!
Цитата |
Думаю ждать осталось недолго |
Axius, ну ты обрадовал, так обрадовал... Ну дела... что с миром делаеться! А что это за движок? Всмысле жанр вообще поменяеться? Что-то мне это не нравиться. Хотя, время покажет... Что ж, нам ничего не остаёться как ждать и переигрывать в уже сущесвующие Фолы. Спасибо за инфу.
Мастер Меча , да нет жанр вероятнее всего РПГ и останется , разве что пошага не будет .А вот за графику я бы не волновался : довелось мне видеть ни один скриншот из Oblivion'a , и у меня даже слов нет . Это видеть надо . Одну из множества страниц со скриншотами для оценки качества графики можешь посмотреть http://tes.ag.ru/oblivion/articles/screenshot.shtml . Хотя , надо прямо сказать , что Bethesda - далеко не худший кандидат . У них вся серия The Elder Scrolls за плечами . Та что для пессимизма , в-общем то причин не так уж и много .
Для меня это все!!!. Вторую часть проходил с сотню раз, стараясь всегда поразному. То без выстрелов, то кулаками, то ножами, то Вором, то добряком иль злым. Даже мод начинал делать, но так и не доделал. Идейка была оригинальная =- хотел добавить по лавкравту темку на голгофу. Прописал даже диалоги и тогда, но на кодинге сдох...
Гениально. Невероятно. Невозможно...
Одна из лучших игр, в которые я вообще когда-либо играл - на одной планке с Героями МиМ 3, МиМ 7, Дьябло, УФО. "Остальное - прах" (с).
Как раз сейчас прохожу второй Fallout еще разок. Вырезаю города, пытаюсь поступить на службу к Харригану... кто знает, как это сделать? Харизма минус тысяча, что делать уже не знаю... Кстати, разлетающийся от одного кулачного удара инопланитянин - красивейшее зрелище! Рекомендую.))
Fallout - это классика... По моему в неё стоит поиграть каждому. Одна беда - до сих пор не прошёл первую часть, т.к. во всех версиях в которые я играл не удаёться "обезвредить" комп на базе монстряков - залазю в него и вылетает, взрываю его и вылетает...
Так ведь патч есть. Иди на fallout.ru, там в форуме пошарься и будет тебе счастье
Господа, нужна ваша помощь.
В Модоке есть такой квест - сходить на ферму призраков. Идешь, заходишь в дом, падаешь через дыру в полу в некое подземное поселение.
Подземники предлагают "поверхностным" мир, торговлю. Но для заключения мира нужно отыскать фермера, пропавшего на этой самой ферме несколько месяцев тому назад.
Где его отыскать-то? Я уже третий день маюсь, никак не получается.
Cruatt-et-Gar, во втором по счёту городе, в который заглядываешь, а то и в первом. Не помню точно, но там - машину потом берёшь) Так вот, есть там ресотранчик Мамы, у которой тож квестик получал - отнести обед её сыну. Сидит в том баре пьянчужка - он и есть тот фермер)
Кажется, никто еще не обсуждал такую локацию... Мой брат, с которым мы прошли 1 часть на два раза и 2 на двадцать, говорит, что где-то во 2 части или Tactics можно найти что-то такое, что переносит в прошлое, во времена 1 части. И так можно поломать водоочищающий чип Убежища 13. Вот прикольно! Правда, сам брат не знает, зачем нужна эта "тупая локация". Кажется, он сам не находил ее.
Играл тока в "Тактикс", но и от него в полном экстазе! Особенно после нахождения "Браунинга". Прошел на одном дыхании...эхх...жаль давно это было...
"Кажется, никто еще не обсуждал такую локацию... Мой брат, с которым мы прошли 1 часть на два раза и 2 на двадцать, говорит, что где-то во 2 части или Tactics можно найти что-то такое, что переносит в прошлое, во времена 1 части. И так можно поломать водоочищающий чип Убежища 13. Вот прикольно! Правда, сам брат не знает, зачем нужна эта "тупая локация". Кажется, он сам не находил ее. "
Да есть такая фенька во второй части Нужно это... да прикол просто . Хотя Solar Scorcher там найти можно ))) Фигня это , кстати, называется Врата Вечности. Это случайный энкаунтер, как и локация с питуньей и кашалотом, к примеру.
Тут вопрос возник по ходу дела... Зачем нужна желтая карточка, которую находишь в Кламате у вертолета, в кармане трупа члена Анклава?
Если правильно помню, то она нужна для базы Анклава. Но точно сказать не могу - давно проходил
Теневой дракон,насколько я знаю , в игре есть ещё много похожих вещей . И единственное что с ними можно сделать - это продать .
Я насколько понимаю - сия вожделенная карточка - остатки от недоделанных квестов. Так что нужна для помойки в машине...
Fallout 2 - одна из двух самых впечатливших и любимых игр на комп. Из фоллаутов первой прошёл именно её, потом был Тактикс и первый Фол, но их проходил уже больше для коллекции - т.к. нового там ничего не увидел( разве, что очень обрадовала возможность управления и модернизации транспорта в Тактикс). И вообще Fallout 2 - первая RPG, которую я купил на комп( после перехода с 8-битки и Сеги). Поначалу чуть не забил на неё - нельзя прыгать и даже залазить на этажи как в Jagged Aliance + плюс какие-то индейцы... Показалось даже, что мир какой-то ограниченный и не интересный... Но поиграв дальше, понял как я ошибался. Игра так понравилась, что решив не портить удовольствия (у меня была английская версия - купил по дешёвке где-то...), отложил её до лучших времён и искал ещё с полгода русскую версию. Зато когда нашёл - чуть ли не пускал слезу от радости при каждой новой локации..!
Я специально раскапывал раздел в поисках этой темы. Все боялся: а неужели не будет?... Но вот она
Прошел не-помню-сколько раз честно (особенно второй Фолаут) и еще больше - нечестно Кажется, обошел каждый медвежий угол в обоих частях, собрал все предметы и все перепробовал. Тактикс тоже ничего, хотя и безусловно на уровень ниже первых двух частей.
Все-таки Фол опередил свое время... Система генерации персонажа, система прокачки (включая перки), множество возможностей репутации. Но главное - это целый созданный руками людей (во что порой не верится) мир, живущий своей жизнью и по своим законам.
Я не могу судить объективно. Я фанат. Вот уже несколько лет. Перепроходил и перепроходить буду, если глюки компа позволят (а ведь не дают-с). В своё время довёл "Фолом" всех знакомых. Впрочем, это дало результаты: прошедшим летом только засевшие за игру люди мне звонили по ночам и спрашивали, что делать в такой-то ситуации.)
Доходило до того, что во время очередной "переигровки", проснувшись от звуков соседской дрели, я машинально бормотал что-то про количество ОД при использовнии такого оружия, а также тянулся в инвентарь (под подушку) за пистолетом, дабы пристрелить орущих котов.
"Fallout" - удивительная вещь. Я уже писал про неё что-то в тему "Игры, которые не надоедают", но повторюсь - не надоедает же. Особенно вторая часть, ибо больше и масштабнее. Проходи, как душа желает (вариант "герой-пацифист" долго снился в кошмарах =)). Мир, атмосфера - потрясают. Музыка - в тему. Мелодия "My Chrysalis Highwayman" частый гость в плэйлисте.
А вообще, в "Фол" нужно играть в наушниках.)
А вот "Тастикс", увы, мне не подходит по системным требованиям.
У меня какая-то странная версия Fallout-2. скачал с нета. сначала все норм, но при задании найти Вика - его нигде нет! Я размочил всех работорговцев. пахал на них. нашел все эти предметы, которые с ним связаны... но егоамого нет...
Ща хожу всех направо и алево скашиваю из плазменных ружий и пулеметов... анклавцы как два пальца об асфальт... а вот долбанного Вика не могу найти.
кто знает, что делать? посоветуйте пожалуста.
Заранее спасибо.
ЗЫ
патч я уже поставил, до установки и после Вика не появилось..
То есть, его вообще нет? В том смысле, что в Дене его и не стояло, и комната у Мецгера пустая, что мой холодильник?
По-моему, натуральный косяк.) А откуда игра качалась и что за патч? Проходить пропатченную версию с самого начала пробовал?
2Кристиан:
Вообще то можно спокойно пройти игру без Вика, компаньен он слабый, а из информации говорит только о Волт Сити. Иди в Волт к первому гражданину и играй дальше.
Если его нету у Мерцгера, то да, это глюк.
Вик должен стоять не у Мецгера в комнате, а в той, что справа от входа. Там каморка такая. Но, в начале Вик как верныймул - самое то. Я его выкинул после того, как Кассиди присоединил, Но у Вика есть 3 уникальных квеста - принести рацию, история происхождения фляжки и его семейные дела решить.
Волт-сити (Vault City) - Город Убежище, Город Убежища
2Кристиан:
У меня в какой то русской версии был просто Город. Там найдешь превого гражданина, узнаешь какой она плохой человек, повезет - выклянчишь гражданство(можно при помощи квестов, а можно быть просто супер умным и пройти тест) и узнаешь в убежище города о других убежищах(Vault - на англицком). Я вообще не люблю Волт Сити, после проходения пары квестов в нем, я его почему то случайно вырезаю... весь...
Другое дело НКР.
Without Names
Peter Venkman
нашел. уже рейдеров забомбил. теперь выполняю задание с получением гражданства.
Люди, а какая самая высокая карма? Только затем и прохожу эту игру после конца, чтобы набрать выше Спасителя Проклятых или что там...
Планомерно - это всё же слишком скучно. Убиваешь, убиваешь, убиваешь.. И ни одного более-менее достойного противника постепенно не остаётся
ReD_mn ,
А мой брат тоже старается опуститься ниже плинтуса. Только у него что-то не слишком получается, кроме того охотники за головами в броне Братства очень хотят получить его голову. Почему-то легче быть добрым. У меня уже 2000 в плюс.
А кто-нибудь знает, можно в Fallout II найти Яна? Мне кто-то сказал, что он в каком-то аббатстве
как добывать мозги из своих последователей???У кого лучше??
Завожу в операционную,а дальше че?
любопытно, то получится у Батезды из третьей части. Плевать, что вью странный и непривычный (я не любитель Обливиона), но геймплей, кажется, они делают таки неплохой. Если сохранят атмосферу - будет им большое человеческое спасибо) по крайней мере скрины мне вполне, вполне...) да и ролики порадовали)
Spectre28
Не знаю, что насчет насчет атмосферы, но обещанные 20 часов геймплея, мягко говоря, неприятно удивляют. =(
Cordaf, а разве 20 часов обещали не на так сказать главную линию? И с нуля? А то, я помню, за день я первый фоллаут тоже проходил - когда знаешь, что, куда, как и с кем) я думаю, что на деле там играть куда дольше. А главный квест что тут, что там выполнялся быстро. Лишь бы они реализовали нелинейность, которая и позволит бегать по карте в произвольном порядке. Я давно не был на их форуме, впрочем, каюсь. Уже есть конкретная негативная инфа на этот счёт?
Сейчас поищу цитату из интервью, но вроде бы речь там шла о главной линии со всеми крупными квестами. Другое дело, что Бетесда напирает на реплэйабилити...)
Вообще, я больше джу даже не того, что смогут показать бетесдовцы, а возможности получить полноценный редактор, на котором можно было бы отстроить Пустоши во всей их красе.. ^^
Cordaf, если главная линия - то фигня) мы же реально проходили фоллауты - говоря о главных квестах - за день) А если на скорость, то измерялось в часах) 8 часов, что ли, было на прохождение первого фолла...)) просто всегда суть была в побочных квестах) мышек пострелять, генератор починить...))) вот на них время и уходило)
"— Двадцать часов на основной сюжет (поиск отца) и столько же на все побочные задания."
Итого сорок - высший предел. =(
Добавлено:
Кстати насчет мышек пострелять: закалачивание экспы через отстрел всего живого вроде тоже собираются обрезать - основная часть экспы предполагается с квестов.) Так что никакой тебе беольше охоты за смертокогтами вниз и вверх по Долине смерти.)
Cordaf, мдя. Ну, в первый раз эти 40, конечно, превратятся в 120, если они подсказками не слишком увлекутся... но мало, да( с другой стороны, могут быть апдейты и продолжения
Spectre28
Наверняка будут. И те же самые "Шиверин Айлендс" в принципе оставляют простор для оптимизма. Но я все больше думаю, что лишь бы они дали в руки кисть и ведро с краской, а дальше мы им сами какие хочешь Wastelands нарисуем. =))
Я бы был не прочь посмотреть, например, на первый Фол на движке третьего, ох как не прочь...))
Народ подскажите как в 2 фолауте денамит к телеге привезать у мя чото не получаеться!
Автору выносится замечание за хроническую неграмотность.
ZiC(Asakura) , Если ты имеешь в виду военную базу, то это делается так. сначала берешь металлический прут (где-то рядом валяется) и прицепляешь его к тележке и только потом на получившуюся конструкцию навешиваешь динамит. А потом идешь бить Супермутантов с прихвостнями (или нет их там больше...)))
Удивлён, что до сих пор никто ничего не написал про одну из самых ожидаемых игр этого года Fallout 3. А ведь люди за ней в первый день продажи с полуночи очередь занимали. Тогда я несколько слов скажу. Вообще, попытка сделать продолжение Fallout равносильна попытке написать продолжение “Братьям Карамазовым” – задумка потрясает своей амбициозностью, но изначально обречена на провал. Невозможно по заказу сделать Шедевр, тем более группе ремесленников, способных сваять лишь очередную безликую посредственность аля Morrowind. Однако изначально Fallout 3 пробуждает ностальгию по тому самому гениальному Fallout 1 – Пип-Бой, система Special, ретро-музыка, очередное Убежище… Затем Fallout 3 вызывает восхищение возможностью прогуляться по кажущейся бескрайней Пустоши – раскинувшаяся от горизонта до горизонта постаполикпсическая пустыня сперва поражает воображение. Но потом приходит понимание, что Bethesda подарила нам очередную пустышку в красивой обёртке, высококачественную халтуру (Morrowind, помнится, тоже изначально восхищал размахом, только потом приходило понимание, что масштабность достигается путём однообразия, безыдейности и самокопирования). Харизматичных NPC практически нет, нормальных спутников нет, диалогов катастрофически для Fallout мало, квесты примитивны и скучны, возможность решать задачу разными способами отсутствует, врагов мало, пошагавая система боя нужна только для украшения… Всего этого более, чем достаточно, чтобы свести атмосферу того самого Fallout на нет. Я готов был к разочарованию, однако первые пару часов вселили в меня надежду, что у Bethesda всё-таки получилось создать талантливое произведение. Как отдельная игра, Fallout 3 вполне приличный продукт, но как продолжение Fallout 2 – это самый настоящий провал. Будем откровенны, Шедевры уровня Baldur's Gate 2, Might and Magic VI, Planescape Tornment, Fallout уже в прошлом. Даже Final Fantasy выродилась в высокобюджетную бездушную халтуру. Истинным ценителям хороших RPG остаётся лишь время от времени переигрывать в гениальные творения прошлого, предаваясь ностальгии по тем временам, когда игры делали не ремесленники, но Таланты.
А помойму все не так и уж плохо.Атмосфера пост-апокалипстического мира присутсвует,спутники есть,просто их искать надо,харизматичные прсонажи попадаются(мэр из города детей например).Квесты кстати тоже решаются несколькими способами.Без пошаговой системы играть довольно проблематично.Единственное что огарчило это ограничение по уровням и основная сюжетная линия.
Не соглашусь. Поиграл в фоллаут - для меня это тот самый фол, которого я ждал хз скока лет. Который знал. В который играл. И у бетчесды получилось воссоздать.
А моровинд - так вообще, одна из трех гениальнейших рпг (остальные две - готика и серия игр (нвн, балдурс гейт и котор. Уж очень мне они показались похожими))
Проблема невосприятия фалута за номером 3 в фанатизме от первых 2х частей. Принимая их за непоколебимые столпы, вбивая себе в головы на протяжении 10 лет что только изометрия, старая система диалогов и рисованные "с душой" (с) картинки в инвентаре есть настоящий фаллаут человек перестает воспринимать что-либо другое. В упор отказываясь понимать что прошло 10 лет и мир малясь изменился.
Играю в бефездовсикй фалут с момента его выхода. Не прошел. С огромным удовольствием лажу по пустошам изучая камышки и бревнышки.
Получаю огромное удовольстивие, чего собсно всем и желаю.
Соглашусь с Galeodes и не соглашусь с некоторыми тезисами God of Sorrow. Я тоже сейчас лазию везде где только можно... обидно, что в 108 убежище вместо обещанного тройного запаса оружия всего обнаружил толпу ненормальных клонов... но патронов, в принципе, хватает, так что это всего лишь досада манчкина от обломившегося куша)
По поводу квестов имею сказать следующее:
Под примитивизмом, как я понимаю, подразумевается отсутствие эпичных заданий наподобии разборок трех семей в нью рино. Да, несомненно - это так. Однако проиктовано это несколько иными масштабами происходящего. Другие размеры поселедний, другие люди.
Однако - большинство квестов, отображаемых в спец-закладке пип-боя разнообразны по сути. Семья, андроид, квесты Мойры, Тэмпени Тауэр, Большой город, Парадиз фоллз, что там еще. Назвать их одинаковыми и примитивными, несколько глупо, не находите?
Очень радуют атмосферные мини-квесты, отображающиеся в заметках. Нашел на полуразложившемся трупе записку о тайнике - ищи, если хочешь.
По пустошам разбросано огромное количество маленьких деталей, создающих прекрасный фон. Это к месту брошенные останки, и приколы аля Золотая-Бакалея.
Имея представление о том, как на движке облы собираются уровни, с уверенностью можно говорить, что разрабы провели просто таки афигительную работу по проработке мира.
Да, не все раскрыто. Тема супер-мутантов, взаимоотношения с изгоями братства... Но, вспоминая ту же Облу, и выходящие к ней официаьны аддоны, более чем уверен - скоро нас ждет продолжение.
Оно уже есть. А по поводу фаллаута,тут даже и обсуждать не требуется плохой он или хороший. Есть понятие "игра всех времен и народов", которое и отображает качество игры
Кстати, о спутниках... после очередного витка сюжета моего героя сопровождает супермутант Фокс... вот только ума не приложу, как с ним показаться в Мегатонне или, тьфу-тьфу-тьфу, в Цитадели?
Насколько знаю все пойдет гладко, хотя сам отыгрываю категорчески злого персонажа, и затусить с этим товарищем не имею никакой возможности
Даже более чем... типа, если герою так хочется - пусть таскает за собой кого угодно... при штурме очистителя помощь Фокса весьма кстати - он вооружен лазерным гатлингом)
Фолл пройден два раза, за доброго и плохого персонажей, сейчас просто шляюсь по Пустошам, взяв на 20 уровне "Исследователя"... В общем и целом, игра хороша... по геймплею у меня она стойко ассоциируется с Готикой - большой, живой мир, обитатели, занятые своими делами, интересная история... Однако есть один минус, который не позволит мне поставить игре выше чем 8/10. Не знаю ,что тому причиной - криворукость программистов Бетесды или торопливость умников из отдела маркетинга - но движок игры глючит и неслабо:
1) Вылеты - случаются без всякой системы - пока ни разу не было, чтоб игра вылетела дважды на одном и том же месте; а иногда даже не вылезает стандартное виндовское "Программа допустила..." - просто вис на секунду и все, вот вам рабочий стол (у приятеля так вообще они через каждые 30-40 минут... очень похоже, что с железом конфликтует).ю
2) Пропадающие текстуры. Бывает, если взять предмет кнопкой Z и переложить на другое место - может так случится, что он станет невидимым. Один раз такое случилось с составом метро (!) в туннеле - если идти вдоль него в одну сторону, он виден; стоит развернуться на 180 градусов (даже меньше) - все, нет его.
3) "Проваливание" монстров через объекты. Иной раз забавно видеть морду супермутанта, выглядывающую из автобуса, или щупальце кентавра, вылезающее из стены (притом, что за этой стеной ни комнаты, ни коридора - пустота и ничего более), но потом это начинает раздражать.
4) Самый злобный глюк - это когда противник, находясь за тонкой (или не очень) преградой, подходит к ней вплотную и с другой стороны высовывается ствол оружия (иногда кисть руки, держащей цевье). Смешно? Угу, а вот если вас видят - то не очень... засранец-рейдер шмаляет почем зря и не хочет вылезать оттуда, а вы извольте целиться в то немногое, что доступно поражению... (среди самых необычных трупов на моем счету - супермутант, взобравшийся на кучу мусора на первом этаже, высунувший из-за этого голову из пола второго и получивший хедшот из дробовика в упор).
Еще мороки добавляют закидоны переводчиков (когда проходившая мимо женщина сказала "Рад тебя видеть", я сначала подумал, что это трансвестит)... но тут уже Бетесда не при чем, да и встречаются они реже всего остального.
Очень надеюсь, что это исправят если не патчем, так хоть в дополнении... пока же остается только терпеть.
Третий Фаллаут - очень. Очень-очень. Та самая игра, только совсем другая. И что-то очень близкое к идеальной РПГ по моим представлениям.
А мирок-то у Бетесды получился еще какой жутенький, страшнее даже того, что был в первом Фолле. Понятно, что не в хоррор-экшен играем, но стоит только всмотреться в окружающее и вдуматься - и пробирает холодком, пробирает.)
Если шляться по темным подземельям с гулями - то хоррора будет немало)
Да какой там хоррор.) Хотя шлепки ног по полу нервируют, конечно. Вот в 106ом убежище было что-то похожее на саспенс - по крайней мере, пока не понял в чем дело, и почему меняется свет, было очень неуютно.
Кстати, справедливости ради, ни одного из перечисленных выше багов у меня так и не было. Другие были.) Но ничего такого, что мешало бы играть или портило впечатление.
Фаллаут третий мне жена подарила. Я на Сталкере сидел,просто бродил уже. Прямо скажу,понравилась игра. сейчас потихоньку прохожу,чтоб растянуть удовольствие. по карте только юго-восток открыт у меня. задания стараюсь у всех брать,и выполнять обязательно.. сначала подонком был.. теперь знамя пустошей.. и приятно,когда тебя по радио хвалят )
Первый и второй фаллаут - действительно великие игры. Поскольку дали возможность погрузиться в мир после ядерной войны. Свобода действий, поступков. Шикарнейшие диалоги. Отличные саундтреки. То, во что можно играть снова и снова.
Дитя той эпохи, когда в играх главное было не графика
Фаллаут Тактикс действительно никакой не фол. Просто это другая игра. Это тоже радует - есть выбор.
И самое приятное в Тактиксе ИМХО - сетевой режим.
Фаллаут Три. Его ждали. В него верили. На него надеялись. Нельзя сказать, чтобы он полностью не оправдал ожидания. Да, Обливион с ружьями. Но ведь с ружьями. И это Пустошь. И весьма красиво нарисованная. И даже дает возможность почувствовать атмосферу. Другую атмосферу. Но мир тот же. И война никогда не меняется.
А еще фаллаут третий спасает именно то "ведро с краской", которое позволяет сделать его сколь угодно постапокалиптичным. Благо, движок многое позволяет
Тактикс действительно не фол, а, скорее, какой-нибудь постъядерный Rainbow Six... или еще что-нибудь из той же оперы. Однако весьма неплох. До сих пор вспоминается операция по спасению города, захваченного бистлордами... ювелирнейшая работа снайперов и мастеров скрытности... когда противники клалисьна том же месте, на котором их застал первый выстрел или даже не успевали проснуться... *да, вот такой я кровожадный*
Я обожаю моего домашнего робота, Wadsworth'а. Вчера прихожу домой после очередного рейда, а робот приветствует: "Good evening, madam. What can I do for you?" И тихонечко-тихонечко, на пределе слышимости, добавляет: "Nothing, I hope?"
Ду-у-у-у-у-у-ушка!
По-моему, он говорит такое, когда хозяин в нескольких шагах и, по его механическому мнению, не услышит последнюю фразу. Надеюсь, он не вздумает запилить меня насмерть, пока я сплю...
Уже пару дней играю в Нью Вегас. Если оригинальный третий Фол был больше похож на первый Фоллаут, то Новый Вегас явно делался с оглядкой на второй. Даже после окончания туториала осталось ровно то же ощущение: "Ох, ну и куда дальше-то?" А куда угодно.
В игре стало гораздо, гораздо больше сторонних квестов, которые позволяют спокойно забить на основную сюжетную линию и заняться эксплорингом. Карта мира небольшая, но заметно плотнее насыщена городками, базами и сайтами. К тому же, в отличие от оригинальной третей части, обычный городок в окрестностях Вегаса - это нечто большее, чем три клонированных мужика и атмосфера уныния: с локациями почти всегда связаны квесты, и их немало.
Еще куча пасхалок со второй части. Действительно куча: если до Столичной Пустоши добрался только Гарольд, то в окресностях Дамбы Гувера тусует половина Калифорнии 2242-го: Маркус, мутанты с базы Марипоза, Ново-Калифорнийская республика, Ханы... Отдельные маленькие радости, вроде: "я была пилотом вертибёрда, восемьдесят семь вылетов и только одна авария: в окрестностях Кламата, отказал двигатель. Но я выбралась! - Работала ли я на НКР? Ну, не совсем". Или слухов о новом мистере Бишопе, любящем бродить по Пустоши.
Единственный минус: очень много багов. Час без вылета в винду - как праздник.) И это с двумя патчами.
Блин, а я в Нью-Вегас только в четверг поиграю . Пока что коротаю время в ожидании, играя в черт-его-знает какой раз в Третий фолаут. Анклав повержен - самое время навестить Пит!
Поиграл еще пару дней, лучусь концентрированным щастьем.
Во-первых, игроделы переделали систему распределения очков, в результате стало заметно меньше поверплея: очков персонажа мало, очков скиллов мало, все нужные характеристики и умения без ущерба для остальных раскачать не получится, приходится все время выбирать. Во-вторых, перков стало больше, но выдавать их стали реже, в результате опять же, приходится все время выбирать - возможности для переигрывания широчайшие. В-третьих, миру добавили интерактивности, а некоторым умениям - смысла. Например, теперь "наука" позволяет перезаряжать батарейки энергетического оружия и модифицировать их, "ремонт" - создавать патроны и так далее. Наконец-то действительно появился смысл рыться в хламе вокруг, который раньше был вообще непонятно зачем нужен: из гаечного ключа, изоленты, хлама, суперклея и такой-то матери можно сделать универсальный ремонтный чемоданчик, обломки металла ломаются на свинец, из которого отливаются пули, из ненужных патронов можно выковырять порох, главный герой собирает отстрелянные гильзы, из жала скорпиона можно сварить антидот и так далее. В-четвертых, игроделы добавили в игру заметно больше возможностей решать проблемы мирно, что тоже пошло только на пользу. На карте почти не осталось абстрактных враждебных рейдеров и чудесных интригующих локаций, отличающихся только расположением домиков и прическами налетчиков, которых нужно убить. С бандитами можно дружить, в их ряды вроде бы можно даже вступить.
В игре есть куча несюжетных мелких квестов, внятные диалоги, персонажи, система репутации по фракциям. Все это мелочи, наверное, но как их не хватало в заполненной сучковатыми буратинами Столичной Пустоши.
В результате, ощущение присутствия в постапокалиптическом мире возросло многократно, а с ним и количество щастья. Главный минус - небольшие размеры игровой карты, хотя они, в общем, сопоставимы с размерами всего Хориниса из второй Готики, кажется даже несколько больше. К тому же, размеры окупается плотностью насыщенности событиями. В остальном Новый Вегас действительно очень похож на второй Фоллаут и это лучший комплимент.
P.S. А еще в игре есть http://images2.wikia.nocookie.net/fallout/images/thumb/1/12/RemnantsPowerArmor.png/522px-RemnantsPowerArmor.png.
Тут уже получаются такие хроники одной новой игровой зависимости, извините. Но психотерапевт в клубе анонимных джетоголиков сказал, что лучше проговаривать это в кругу понимающих людей. До того я писал о технических деталях, но они не главное. Поэтому пара слов о мире.
Вообще, я спокойно отношусь к оригинальному третьему Фоллауту, не бегаю с выпученными глазами, рассказывая всем и каждому, что Фол3 уже не торт, а Обливион с пушками (самый нелепый наезд, который можно себе представить), и это все плохо-плохо-плохо. Оригинальный Ф3 - весьма и весьма неплохая игра, и Бетесда проделала громадную работу по воссозданию визуального стиля сеттинга. Фактически создала заново, потому что сравнивать изометрию и полноценное 3d даже несерьезно: игровой мир стал в разы детализованней, и все эти детали были изобретены заново. Но хотя третий Фол и выглядел как Фаллаут, он им не ощущался. Столичная Пустошь получилась большой, наполненной деталями и совершенно бессмысленной.
Главным бичом игры был недостаток наполненности: ну какой смысл бродить по бесконечным одинаковым пустошам, если исследование карты держится только на упрямом любопытстве и печальном расстреливании каких-то очередных одинаковых врагов? В то же время, основная сюжетная линия и несколько крупных побочных квестов (которые, правда, можно пересчитать на пальцах рук) игроделам очень удались, но все равно от Столичной Пустоши оставалось недоуменное ощущение, как если бы для съемок фильма сперва - скрупулезно, вплоть до скелетов в шкафу и дверных ручек - отгрохали декорации целого города, а в итоге во время съемок ограничились сценой в туалете, а остальное так и не пригодилось, забытое. Конечно, есть свой фан в том, чтобы лазить за пыльной портьерой, и я занимался этим довольно долго, но от игры все-таки хотелось совсем не это. Плюс, многие детали (противники, оружие, другие мелочи) ставили его наособицу от первых двух частей и поэтому Столичная Пустошь выглядела каким-то отдаленным островком в известном архипелаге: вроде бы и похоже, и язык не поворачивается сказать, что это плохо, но есть ощущение, что "не то". Вообще, третий Фоллаут оставил ощущения, очень похожие на те, которые оставил первый: игра сильная, атмосферная, во многом революционная, но скомканная и какая-то недоделанная, упустившая шанс стать совершенством.
С другой стороны, Новый Вегас - это Тот-Самый-Фаллаут, Фаллаут-Два. Только больше, ярче, со всеми визуальными достоинствами третьего, без единого его недостатка (ну, кроме чисто технических), с атмосферой родоначальников серии, и вообще явно завязанный на первые две игры, даже заполнен такими же безумными пасхалками (Hell Grannies и Holy Hand Grenade, о да), что и второй. Вегас и пустыня Мохаве - это настоящее продолжение Калифорнии 22-23 веков: по духу, по слову, по плоти. Просто теперь фронтир проходит здесь, и мы снова на нем.
Снова столкновение идей, снова маленькая история, начинающаяся на фоне больших событий. И мир, а не пыльные декорации. Живой, убедительный мир, в котором все это происходит. Персонажи пьют, матерятся, тратят последние деньги, строят козни и попадаются в чужие ловушки, предают, спасают, бьются друг с другом, отстаивают свою правду и свой образ жизни, сводят старые счеты и заводят новые - настоящий водоворот человеческих (гуманоидных, хорошо) страстей, по которому идет наш главный герой. Good ol' NCR, до жути брутальный Легион, жестокие, но очеловечившиеся с предыдущих частей Ханы, Последователи Апокалипсиса (помните эту секту с развалин Бонеярда?), мутанты, Братство или отморозки-подрывники - все они разные и все они живут своей жизнью по-своему оценивая слова и действия нашего героя. Нельзя понравиться всем, всегда приходится чем-то жертвовать, принимать сторону.
Большинство проблем, с которыми мне уже пришлось столкнуться, решались двумя-тремя способами: условного торговца, промышляющего ворованными медикаментами, можно уговорить, можно припугнуть, можно убить и обокрасть, можно сдать начальству. Из пленника можно выбить показания кулаками, обманом или троллингом. Можно щадить, можно убивать. Можно занять в этом мире такое место, которое больше по душе. А потом начать заново и сделать все иначе. И это прекрасно.
Вторая олдскульная по духу РПГ в 2010 году, невероятно.
Не так давно снова шлялся по Столичной пустоши (пока без Нью-Вегаса). Забрел к рейнджерам Рейли и обратил внимание, что развалины здания, в подвале которого находится их база, имеет что-то вроде секрета - на 4 этаже стоит автомат с газировкой, а также есть дверь в комнату над помещением с припасами. "Нечто вроде" - потому что совершенно непонятно, можно ли вообще забраться на 4 этаж... кому-нибудь что-нибудь про это известно?
М..а кто-нибудь пробовал Вегас на PS3? Все нормально портировали?
Вряд ли кто-то подскажет: в разделе вроде ни одного приставочника среди активных пользователей не осталось.)
Для самой игры они (хотя бы в силу своей аппаратной оптимизации под оное) куда удобнее: ни тормозов, ни багов видеокарточки, ни вылетов в ОС.
Просто первый релиз оригинала на PS3 был, мягко говоря, чуть-чуть сырой (у бефезды так всегда), а патчить на оной (да и не только) консоли игры - сомнительное развлечение сопряженное с кучей аттракционов вроде попытки заставить приставку видеть сеть (читай тянуть от wi-fi-роутера провод и корпеть над настройками оного) и регистрации в Playstation Network(
Выбралсо из Нью Вегаса. Оно съело стопицот моего времени и это прекрасно. И еще съест.
*ныряет обратно*
Потихоньку играю в "Нью-Вегас". Всё, в общем-то, неплохо, но оригинальный 3-й Фол был на порядок стабильнее, в "Вегасе" частенько вышибает в винду, плюс графические глюки. А новых патчей на горизонте что-то не видать.
А Гарольда в "Нью Вегасе" случайно нет ? Шансы на это, конечно, низки, но всё может быть.
Нью-Вегас сожрал уже больше суток моей жизни - можно и в теме отписаться.
Чувствую себя как та мартышка - даже не представляю, к кому податься, к умным или к красивым. С НКР дружу, в Братство Стали вступил, в банду Королей вступил (и причесочку сделал), с Ханами отношения хорошие (не вступил, потому что главнюка их не нашел), придуркам с базы Неллис помог (хотя конечная цель истории, озвученная мальчиком-экскурсоводом, меня не очень порадовала), с мутантами из Джейкобстауна мирно разрулился. Весь такой положительный - аж тошнит.
Скажите, если мы с Буном без лишних разговоров устроим на территории, подконтрольной Легиону, кровавую баню, я потеряю много интересных квестов?
Еще не могу разобраться, как отремонтировать ЭД-Э - к тетке на свалку с ним приходил, но никакой реакции не было. Теперь надо где-то какие-то слова волшебные искать, чтобы получить полный доступ к анклавовским файлам, но тоже не очень понятно, где это искать.
И последний вопрос: можно ли было как-то мирно разрулиться с мутантами горы Блэк? Или их только убивать без вариантов?
Скоффер
Олегович
заложников - это которые из сбежавших заключенных?
Кажется да, кто-то из подрывников, точно не помню. Задание называется "Марафон".
Олегович
ну да, это я делал, в самом начале еще. Кстати, вот тоже интересно - что будет, если закабанить легата, который возглавлял акцию устрашения подрывников в Ниптоне (вроде) с лотереей? Это он же потом приходит в Стрипе с известием об амнистии.
Сергей Ворон
статистика Стима - великая вещь. У меня где-то 30 часов уже, но это я далеко не все квесты сделал и по основному сюжету продвинулся не слишком далеко.
Вообще мне очень понравилась пресловутая свобода перемещения по миру. Засунул недавно нос в прохождение и обнаружил, что в Стрип, оказывается, надо было проникать через Фрисайд и помощь Королям. А я на монорельсе приехал, как буржуй )
Даммерунг
Скоффер
У НКР зато еще много взрывчатки и снайперы крутые. Зато куча организационных недостатков.
Ну что, первое прохождение завершено - 40 часов, и это я далеко не все облазил (личные квесты вообще сделал только троим спутникам). Финальный "ролик" смотрел со сложными чувствами - концовку я выбрал эгоистичную, приятно было узнать, что под моим руководством в регионе настал орднунг, Короли оказались самыми молодцами и вообще.
Придется проходить еще трижды.
Играю в дополнение для Нью-Вегаса "Lonesome Road". Пока все круто и вполне жестко (рекомендовано для 25-го уровня, а я пока на 21-м). Робот-напарник без пяти минут R2D2: также умилительно пищит, взламывает кодовые замки, служит коммуникатором. Правда передвигается по воздуху Смущает одна вещь: я все понимаю, но когда упомянутый робот пополняет здоровье за счет твоих стимуляторов, это как-то слишком... Или это сами стимуляторы в Fallout такие козырные?
эх... напомнили %))) Вот когда меня Скайрим отпустит - возьмусь за второе прохождение - опять, конечно же в хардкор режиме (вот, кстати, как этого режима в Скайриме не хватает), но на этот раз со всеми доступными DLC и фанатскими плагинами %))) Первое то мое прохождение было на... гхм... чистом NV )))
Что ни говори, а Lonesome Road - зашибенная вещь. Если не орава врагов, вооруженных трехлучевыми лазерными винтовками и снайперками, то мины, которые хрен разминируешь; если не куча странных (и весьма могучих) монстров, лезущих из-под земли, то стайка жаждущих объятий Когтей смерти. После этого нескольких роботов встречаешь как старых друзей (импульсными гранатами, ага). Стимпаков не хватает катастрофически (да здравствует запас "Сансет саспариллы"!), патроны к пулеметам заканчиваются в самый неподходящий момент. Сказка, да и только
Одно плохо: решительно не хватает общения с живыми персонажами (да хоть бы и с гулями). Глазбот, открывающий в некоторых местах доступ к военному оборудованию (за крышечки, ессно) и очень мило напоминающий R2D2 это, конечно, неплохо, но мало. Да и в бою он ощутимо выручает только против роботов (а их совсем чуть). Скорей бы вновь вернуться к проверенным временем Рексу и Кэсс.
Почитал последние странички - всем нравится New Vegas. А я вот чота не разделяю восторгов по поводу его Просто третий я вполне себе увлекательно заиграл, прошел еще пару дополнений и в целом был весьма доволен. А вегас... не знаю, ожидал чего-то большего - а это как продолжение того же третьего только с новым персом, другими шмотками и немного другими декорациями. Сюжет вообще не цепляет - не чувствую никакой мотивации искать чего-то там по основному заданию. Побочных квестов много, но они какие-то плоские, как и персонажи, которые их выдают Не знаю я, играю сейчас просто через силу - дошел до этой шизы с Хаусом и Йес-мэном, и такая тоска охватила
Reptar, New Vegas есть отдушина для хардкорщиков после чрезвычайно легкого Fallout 3, где достаточно было иметь охотничье ружье и китайский автомат, чтобы почувствовать себя повелителем столичной Пустоши. А в Нью-Вегасе есть такая симпотишная штука - хардкор-режим. Вот тогда-то и начинается веселье
К слову, Old World Blues разочаровал. Интереснейшая задумка про ученых закрытого научного городка, чей мозг (ученых, не городка) помещен в летающий контейнер с тремя мониторами и врагами, похожими на пришельцев из "Марс атакует!", разбилась о дебильнейшие задания в духе "собери 50 крышек от ядер-колы". Да и оружие не айс. Протонные топоры, дающие плюс к урону роботам это не совсем то, что нужно для счастья.
Я вообще считаю, что играть в НьюВегас без хардкор режима - кощунство...... эх, все же такого вот режима не хватает в Скайриме ))))))
Ой, не могу. Ой, не идёт у меня эта игра ну совсем.
Установлю, поиграю чуть-чуть, но стоит сделать хоть на пару дней перерыв, то заставить себя снова за неё сесть и доиграть не получается ну никак.
Это я про первые две части.
Наверное, надо уже смириться, что это совсем не моё и идти садиться за какое-нибудь другое, не пройденное мной, старое доброе.
Reptar
Тоже этого не понимаю, меня квесты там сильно разочаровали, а основной там совсем никакой. Скучный и неинтересный.
И хадкор не спасёт, так как задание скучны.
Олегович
Да не скажи, если там выкрутить сложность до упора, то лёгкое оружие становится совсем бесполезным. Даже повторитель Линкольна теряет актуальность. А миниган тратит такую кучу патронов на любого противника, что ужас просто.
Sigmur
Нафиг миниган, снайперская винтовка гораздо лучше и экономнее. И еще в нее можно обозревать окрестности.
Даммерунг
Согласен )))) НО что-то тяжелое надо для ближнего боя....
А вообще, я в Нью Вегасе, под конец игры таскал с собой гаусс, обычную, но крутую снайперскую винтовку (вот не помню как называется - ее в заставочном ролике показывали) и еще что-то для ближней дистанции, тоже не помню что именно...))) Хотя... кажись - это был плазмаган - он на дальних не айс, а вот вблизи очень неплох)
Олегович
дык включил я энтот хардкор с самого начала - он особо ничего мне не добавляет потому что у меня стиль игры такой: тратить всего как можно меньше. поэтому мне скорость действия стимпаков не важна, я их не юзаю, я за водой на источники бегаю))
3-й фолл действительно был легковат, но у меня были с самого начала открыты дополнения, поэтому были мутанты-босы и радоскорпионы-альбиносы и слабыми они не казались))
Олегович
Для ближнего боя тащемта есть холодное оружие. Бензопила, например. Помню, бежали мы с Буном через Вестсайд, какой-то гопник хотел меня трубой огреть и деньги отжать. А друг мой взял и отпилил бедняге голову. Че-то как-то асимметрично получилось.
Не знаю есть ли где-нибудь на просторах Мохаве такая замечательная штука как наплечный пулемет, но в Lonesome Road (лучшее диэлси к Нью-Вегасу, ящетаю) сия штуковина есть. У него очень приличная убойность (правда, не уверен насчет превосходства с миниганом, ибо последним пользуюсь редко), а главное - у него куда более хорошая кучность стрельбы. Так что с него и в V.A.T.S. пострелять не стыдно))
А вообще, как хотите, но лучшего оружия ближнего боя чем Рекс я пока не встречал
Даммерунг
Ну, хз... у меня почему-то никогда в Фоллаутах не качались скиллы ближнего боя. Трудно сказать, отчего так...возможно просто накладывается отпечаток того, что это все же, какое-никакое, а фантастическое будущее - и всякие "дистанционные убивалки" в нем более уместны... ну, как мне видится )))
Олегович
Наплечный пулемет - это, что за зверь такой? Как пушка у Хищника что ли? o_O
По поводу ближнего боя, кстати: (не знаю, было ли так же в третьем, лень проверять, но заметил я это только в вегасе) на низких уровнях ужасный перекос "без оружия"/стрелковое. Я это случайно обнаружил, потому что "без оружия" не качал вообще, при этом у меня было около 70 стрелкового: на меня напали 4 скорпиона, от которых я не очень успешно отстреливался из ковбойской винтовки - на каждого нужно было несколько выстрелов и магазин кончался раньше. не знаю почему, но в какой-то момент я вытащил кастет и уложил одного с двух ударов При этом у меня сил было столько, сколько дали на старте: 5 что ли. Я загрузил сохранялку и убил кастетом всех четырех без потерь здоровья вообще)) Бред какой-то. В последствие я частенько пробовал рукоприкладство на головорезах в вестсайде с похожим результатом. Где тут логика: человеку без брони вообще требуется несколько пуль 9-мм в голову, чтобы успокоиться, и при этом он дохнет от пары зуботычин нетренированного слабака
...в ожидании выхода редактора для Скайрима, переселился в гм...более теплые края )) но вот сразу, первое, что бросилось в глаза почти полное отсутствие теней... Всюду! Причем в помещениях то еще ничего, но вне помещений... Это жесть. Ну, т.е. тени то конечно есть, но настолько рудиментарные, что прям...после Скайрима становится не по себе. Скажите - это нормально, или я где то накосячил с графическими плагинам?
...сразу оговорюсь - настройки графики выкручены на максимум, дальность прорисовки и интенсивность теней и освещений тоже...
В третьем я против скорпионов использовал шиш-кебаб: стрелять по ним требовалось много, а вот "огненный меч" клал мелких с одного удара, крупных - с 2-3.
Вопрос старожилам: есть ли возможность раскачать скилы обычного огнестрельного оружия до такой степени, чтобы из, скажем, охотничьей винтовки валить взрослого когтя смерти с одного выстрела?
...впрочем, это даже не столько когтей смерти касается, сколько сюжетных NPC - помню свое первое прохождение NV, когда я ввалился в лагерь Легиона (в самый главный), у меня был гаусс, была крутая снайперка, еще что-то... но... по началу то было все Ок, но чем ближе к центру лагеря, тем живучее становились противники, самые стойкие умудрялись выдерживать 3-4-5 критов в голову! Из Гаусса! При этом у меня к тому времени был максимальный уровень, под максимум раскачаны необходимые скиллы и взяты несколько полезных перков увеличивающих урон... как-то, нелогично, имхо...
...кстати, я запамятовал, а какой параметр s.p.e.c.i.a.l. отвечает за нанесенный урон? Из обычного огнестрельного оружия?
В третьем прямого влияния S.P.E.C.I.A.L.'А на урон нет, от ловкости и удачи зависит навык "Легкое оружие", а уже он определяет наносимый урон: увеличение навыка на 5 пунктов в среднем увеличивает урон соответствующего оружия на ~3,5 % (нашел в материалах http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9B%D1%91%D0%B3%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5).
Сергей Ворон
Насколько я понял, нет.
В Лагере Легиона пришлось расчехлить плазму (почти не прокачанную) и умирать противники стали намного быстрее и легче. Лёгкое оружие тут проигрывает хоть как.
Sigmur
Bakeneko
Фигова... я хотел второе прохождение отыграть в роли эдакого ковбоя, в легкой броне, в совершенстве владеющим огнестрельным и холодным оружием, но не энергетическим и тяжелым... иэххх (((
У "Беседки" что третий Фолл, что пятые Свитки - мечта ассасина) После нахождения снайперки и винтовки Линкольна мне разве что особо хитрозадая фауна опасна была, типа Когтей.
Олегович
У меня пока только "чистый" Вегас (ну, настолько, насколько, конечно, он может быть чистым нашпигованный плагинами по самое нехочу). До аадонов я пока не добрался - и, судя по тому времени, что я провожу в нем, доберусь я до них не скоро.... ох как не скоро )))
А шляпа у меня уже есть, кстати...именно, что рейнджерская - вечером фотку покажу )
Даммерунг
Ковбойские будни ))))
Насчет спутников, кстати. Я вообще с них не прикалываюсь. Еще во втором наелся - только и смотри, чтобы они не сдохли. Единственное, ради чего их терпел - таскали шмот В третьем чисто из жалости (ну не оставлять же его там) взял с собой Фокса и стало вообще не интересно - его никто убить не может. Тоже бесполезный выходит. В Вегасе даже не пробовал кого-либо с собой брать - я что-то потерял?
Reptar
Ну, в Вегасе у каждого спутника своя мини история, у некоторых даже интересная... как у Виктории, к примеру. И спутники тут, надо сказать, достаточно смертны... скажем, на 18м лвл, Вику один взрослый коготь смерти заковырять может с пол пинка))))
От спутников польза немалая. Помимо грубой силы, они, пока находятся в группе, дают разные способности. Рекс, например, дает способность «Поиск и пометка»: химикаты, оружие и боеприпасы начинаёт подсвечиваться зелёным цветом, когда Курьер смотрит через прицел http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Рекс_(Fallout:_New_Vegas)
Взяв в группу Кэсс, можно не напрягаться по поводу пристрастия к алкоголю
Плюс, в определенный момент Кэсс попросила меня помочь ей в одном деле, связанном с ее бывшим караваном.
Cordaf
Пес туповат, факт. Он вступает в битву с такой же готовностью, как если бы у него было огнестрельное оружие, благодаря чему постоянно уматывает куда-то вдаль, чтобы покусать врага, которого ты даже еще не видишь. Я вместо него пользуюсь роботом - он дает очень полезную возможность видеть отметки неписей и врагов на значительно большем расстоянии (лучший друг снайпера).
В боевом плане самые полезные компаньоны - это Бун, Лили и Вероника (в нисходящем порядке). Ну а что касается места крушения вертиберда, там вообще мало кому удается не сдохнуть сразу.)
Даммерунг
Вопрос любителям ближнего боя: никто не пробовал сбивать пули в полете? Я точно знаю, что в режиме vats можно сбивать брошенные гранаты, но сбивать именно стреляя в них.....а вот пули? Они в режиме vats фиксируются?
Сомнительно. В гранату хотя бы теоретически прицелиться можно)
...качнул холодное оружие до 90 и что-то разочаровался в нем. Путь многих противников удается свалить одним ударом, но для этого еще подойти надо, а если у противника пулемет или огнемет? + когда бьешь в vats, а супостат в тебя стреляет, он тебя продолжает коцать - это в общем-то логично, но тогда возникает вопрос - зачем вообще тогда юзать vatts? К тому же, в этом режиме нет возможности выбрать часть тела куда бьешь... Плюс, если будучи в режиме vatts нацелится на нескольких противников, есть огромный шанс задеть снующего рядом компаньона... бедная Вероника - она так часто погибала от моего же меча.... ну и плюс - нет эффектных добиваний, как в Скайриме.... наверное зря я все же вкладывался в этот навык (((((
советую поиграть fallout of nevada очень неплохая штука
В Нью Вегасе, кому-нибудь удалось завалить генерала Оливера в финальном квесте за Йес-Мена? У меня как только диалог заканчивается, я прицелиться то не успеваю, сразу падаю под пулями. мертвый. Хотя я и не супер прокачен по живучести, но у меня силовая бронь и имлантант от повреждений - меня даже преторианцы с Ланием так быстро не гасили. ничего не понимаю
Я обходилась красноречием и запугивала генерала. Там можно попросить Йес-Мэна скинуть его с дамбы.)
Reptar
А, ну тогда ничем помочь не могу - меня в силовой броне тоже валили только так.)
Играю в первый Фоллаут. Когда-то начинала 1С-овскую версию, но бросила вскоре после нахождения водного чипа. Теперича у меня Стимовская, аглицкая.
Есть ли возможность отсчитывать сразу много крышек при торговле? В мануале не нашла такого. Хочу накупить, скажем, книг на 800 крышек. В кошельке пять тысяч с хвостиком. Вещи уже разошлись по другим торговцам, так что приходится платить только крышками. Но как отмерить 800? Сидеть на кнопке с плюсиком несколько минут?! Лучше выпить йаду...
Добавлено: Решение оказалось до безобразия просто - вбить требуемую сумму с клавиатуры. Видать, ночью не сообразила, а теперь сама догадалась.
Есть ли возможность купить третий Фоллаут (не Нью-Вегас) со всеми дополнениями в электронном виде? Игромагазины предлагают мне только Нью-Вегас. Стим почему-то показывает моему региону фигу. 1С продаёт Золотое Издание только в дисковом варианте, а я хачю цифру! Где водится цифровой Fallout 3 GOtY, кроме торрентов?
Могу ошибаться, но официально в нашем регионе продавали только дисковое издание, увы... впрочем, оно крутое - там очень клевый арт-бук ) Я почти что только из-за этого артбука его и покупал )
Играю пока во второй Фолл. Зарулила в Сан-Фрациско, в одном из ближайших зданий нашла единоборственного мастера по имени Ло Пан и на ринге убила его невзначай... Теперь размышляю - считаться с предыдущего сэйва или оставить ситуацию как есть? Он вообще нужный мужик или "левый чувак"?
(кстати, сбылась мечта идиота - цифровой Fallout3 GotY теперь доступен в Стиме, и я его купила на входных с 66% процентной скидкой)
Ло Пан не критичен для прохождения и уж, тем более, для сюжета.
Что касается цифровой дистрибуции, был огорчен пропущенным шансом приобрести третий Фол со скидкой. Мои поздравления, Лирабет.
Про Ло Пана уже не актуально - Фрэнк Хорриган вчера скончался.
А таких шансов будет ещё полно - может, ещё и с большей скидкой. В Стиме постоянно что-то скидывается, особенно под Рождество (я вот жду, что Dawnguard подешевеет).
Мне интересно, Фрэнк был вручную прикончен?
А вот Рождество - это тема. Крайне хочется, чтобы некоторые штуки подешевели раза в четыре.
Той надеждой и живу. Не будет оффтопиком узнать, кто какие игры ждет под Рождество?
Чтобы и мне не попасть в разряд флудящих - любая скидка на серию Fallout станет для меня сигналом к покупке. И Dawnguard. Антологию Deus Ex искать неактуально, поскольку куплен в момент скидки.
Переигрываю в третий Фоллаут (уиии, все дополненьки пройду!). Решила забавы ради всех найденных плюшевых мишек рассаживать/разбрасывать в салуне Мориарти. И обнаружила, что мишка, когда его держишь в руке, ведёт себя чрезвычайно странно! Он словно висит на резиновой нитке, вихляется так и эдак, а то начинает бешено вращаться, как пропеллер, сшибая предметы и стуча окружающим по морде лица (хорошо, никто не жалуется). В общем, посадить мишку на стул/стол - задача не из лёгких. Ведро с ящика сшибла, теперь поставить обратно не могу - оно застряло между ящиком и стулом.
Подозреваю, что радиация исказила плюш.
Насколько я помню свои приключения с мишками в Нью-Вегасе (хорошие идеи приходят многим людям ), там это немного решено, и строптивцы укрощены.
Можно еще раскладывать оружие по стеллажам - тоже эстетично, красивешно и вообще.
Пришлось купить и установить Windows 7, ибо старушка XP уже была вся в склерозах и маразмах (последней каплей стал синеэкранный конфликт с йотовским модемом). Поставила Стим, игры, скопировала старые сэйвы, решила поиграть в Fallout 3 GotY. Не тут-то было. Сэйвы не захотели нормально грузиться. Вернее, они ругаются, что не видят нужного для себя контента - думают, что у меня просто третий Фоллаут, без дополнений? Гружу сэйвы из болот Пойнт Лукаут, а меня выбрасывает возле убежища 101 в майке и трусах (любимая китайская бронька-невидимка из дополнения пропала). Также нет квестовых записей для остальных непройденных дополнений, отсутствуют их локации.
Есть способ образумить сэйвы? Или придётся проходить всё сначала? Не хотелось бы, ибо 30-й уровень, прокачка, хорошее оружие, куча крышек, Харон с "Мстителем", и вдобавок орда плюшевых медведей, заботливо рассаженных и разложенных по всему салуну Мориарти (кто пьёт, кто ест, кто на унитазе сидит, кто на кроватях валяется).
АПД.: Проблема решилась на свежую голову - достаточно было заглянуть в Data Files. Оказалось, что игра почему-то не выставила галки напротив дополнений. Странно - в первый раз все галки установились сами.
В Стиме осенние распродажи. Fallout 3 GotY - 257 рублей, Fallout: New Vegas Ultimate Edition - 389 pублей.
Не сомневаюсь и уже откладываю копеечку)) С Фоллаутом это я так, не удержался. Одна из любимейших игр ever, как-никак
Правда, столкнулся с еще одной проблемой: то ли из-за того, что игра "не оптимизирована под Windows 7", то ли из-за того, что оная "семерка" у меня 64-битная, игра переодически зависала. Храни Император людей, столкнувшихся с этой проблемой раньше меня и уже нашедших решение. Всего-то надо было подправить пару циферок в ini-файле и счастье есть)
Олегович
Послушав в оригинале Тридогнайта, понял что лучше в русскую играть. Всё-таки с Репетуром даже оригинал не сравниться.
Sigmur, хм, ну дело вкуса, чо уж там. Я вот, буквально только что общался с сим харизматичнейшим диджеем. Впечатления самые положительные (я про английскую версию).
Хы, кажется, баги очень любят когтей смерти) Аккуратно выпилив всех когтей в окрестностях Олд Олни, сохранился, вышел из игры. Загружаюсь...оппа!...живехоньки, курилки Спасибо, то-то у меня стимпаков много завалялось Затем дойдя до фермы "Чистые земли", вместе с местными рейдерами наблюдал воспарение в небеса когтя смерти)) Замечательно!
Угу... пошел в Джермантаун, выручать угнанных в полон из Большого Города. Подбираюсь к очередному супермутанту, целюсь в него из снайперки... перед прицелом с грохотом пролетает нечто. Дернувшись от неожиданности, спускаю курок - хорошо, прицелиться успел как следует, хэдшот удался на славу. Осматриваюсь вокруг и замечаю труп протектрона в военной раскраске. Ну ладно, обыскал и дальше пошел... а потом застрял в обломках и пришлось загружаться с быстрого сохранения, а я его сделал сразу после обыска этого протектрона. Загружаюсь - нету. Стою, туплю и вдруг слышу грохот за спиной. Оборачиваюсь - он, точно он, ибо пуст, я с него все вытащил. Ок, загружаюсь еще раз, быстро кидаю взгляд в небо... и наблюдаю величаво парящий труп. Вот чего ему на земле не лежалось?)
Радиация повлияла на лётные свойства трупов?
Наткнулись мы с Хароном на стайку мелких радскорпиончиков, постреляли всех и собрались бежать дальше. Тут я спотыкаюсь об одну из тушек, и от моего могучего пинка несчастный хитиновый трупик улетает вперёд на несколько десятков метров.
На холме сидит "медвед". Стреляю в него из любимого Магнума, и животное подбрасывается к облакам, теряя по пути голову и конечности.
Это все радиация, ящетаю
Винтовка Линкольна (для стрельбы в помещениях) - есть.
Штурмовая винтовка Сюаньлун (для крупных заварушек) - есть.
Снайперская винтовка "Виктория" (для стрельбы на улицах) - есть.
Осталось найти что-нибудь простенькое для всякой мелочи - сейчас таскаю пистолет с глушителем, но толку от глушителя все равно нет...
Я вот с досады обгрызла все локти, потому что не выклянчила у старушки Агаты навороченный Магнум. Таскаю обычный, но и он неплохо выносит мозг.
Я обычно за подобным лезу в http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3, но в данном случае я собирал по памяти, и не хочу подсматривать)
У меня на это Убежище закладка сделана ещё с прохождения первого Фоллаута.
Пришлось считерить, сделав караванщиков бессмертными, а то после распространения Анклава по Пустоши им стало опасно передвигаться. Одного караванщика я нашла мёртвым - его убил коготь смерти, болтающийся неподалёку. После консольного воскрешения караван отправился дальше по дороге и напоролся на блок-пост Анклава. Мало анклавовцев, рядом паслись брамины, которые привлекли внимание стаи гигантских радскорпионов. Также прибежали два яо-гая и когогть смерти - эти, похоже, гнались за другим караваном. И среди всей этой кутерьмы в панике носился дядя Лео.
Во время прохождения Broken Steel меня удивили некоторые солдаты Анклава. После того, как трап, ведущий в мобильную базу, опустился, они принялись носиться по плацу в майках и трусах (но с оружием). Это были те, кто носил Тесла броню - видимо, её долго надевать, из казарм повыскакивали в чём спали (но броня и шлем находились у них в инвентаре). Остальные анклавовцы были при полном параде (кстати, до всеобщей полундры Тесла броня на анклавовских солдатах имелась).
Я упоминала раньше, что рассаживала мишек в салуне Мориарти. Вернее, теперь это салун Гоба - Колин однажды вышел подышать вечерним воздухом, и внезапно ему в штаны упала граната.
Можете полюбоваться на дело рук моих:
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot13.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot12.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot11.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot10.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot14.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot16.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot17.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot6.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot18.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot15.jpg
(Но оружие той же плотности, что и мишки - мне не раз приходилось считываться из-за того, что Джерико вваливался в бар с автоматом в руках. Сел на стул, мишка на сиденье остался, но руки-то на стойке, автоматом хрясь! - и посыпались со столешницы плюшевые тела, и зазвенели бутылки...)
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot19.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot9.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot8.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot7.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot3.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot4.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot5.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot2.jpg
http://i102.photobucket.com/albums/m117/Beta_Version/Falloutscreens/ScreenShot1.jpg
Многие мишки понурые не потому, что жизнь такая, а лишь потому, что иначе они начинают заваливаться на спину.
Начал "Операцию Анкорейдж". Неломаемая снайперка. Халявные бесконечные патроны. Толпа придурков, возникающих из ниоткуда по велению Всемогущего Скрипта лишь для того, чтобы в следующую секундуполучить пулю, куда левая пятка пожелает (моя пятка, не их). Черт, да это просто праздник какой-то!)
Прошел Анкорейдж, убив 98% противников хедшотами. Оставшиеся 2% - те, кому пришлось отстреливать конечности из-за того, что голова не была видна, турели, голов попросту не имеющие и два танка "Химера". Правда, к долбаному китайскому наноспецназу пришлось применять гауссовку (в кои-то веки пригодился навык речи). Хе-х, и о чём только думал тот придурок, решивший поднять мятеж? Точнее не о чём, а чем - не понять, что для того, кто прошел симулятор, его приспешники будут то же, что и грелка для небезызвестного Тузика...
Я, наверное, серьезно туплю, но как найти Братство Стали в Нью-Вегасе? Да, нужно, вроде, обыскать трупы бойцов БС, но где эти трупы лежат?
Ага, уже нашел тела в Репконне. Тупил, в общем-то, поскольку думал, что под "Репконом" подразумевается тот полигон, с которого гули в космос улететь хотели *самофейспалм*
У меня ЭД-Э еду и воду носит. Надо бы и патроны лишние сбагрить. Я покамест тощий персонаж с хрупкими конечностями, когтей смерти и больших радскорпионов боюсь, без Эдьки никуда (но против взрослых когтей смерти в количестве более одного мы стараемся не ходить, ибо сразу кранты).
В "Караване" надо собрать числовые карты карты в три каравана - каждый стоимостью от 21 до 26 очков. Собирать от меньших к большим или наоборот. Дамой можно сменить направление каравана (с возрастающего на убывающее или наоборот). Королём удвоить стоимость карты. Валетом убрать карту. Джокером можно убрать все карты указанного значения (если положен на пятёрку, уберутся все пятёрки из караванов обоих противников), но джокер, положенный на туз, уберёт все числовые карты масти того туза. Вроде так.
Можно устраивать диверсии, сбрасывая картинки противнику. Я люблю засылать королей на крупные карты в собранных караванах и перегружать их, хе-хе-хе... (ага, "люблю" - всего три игры сыграла).
Ну и чего, спрашивается, я ныл вчера? Ну нашел я Братство, ну взял задание. Дальше что? А дальше плюнул на все, купил у "Оружейников" крупнокалиберную снайперку и ушел в Разлом.) Все же "Lonesome road" - это нечто. Шикарная атмосфера, история курьеров и ЭД-Э более клевый, чем в основной игре.
Кстати, а что за глюк: "Убежище" толкует, что для крупнокалиберной снайперки надобно 8 силы в S.P.E.C.I.A.L. У меня - 5 и винтовочка более чем убедитель работает. Кто не прав? Или она просто будет менее эффективно убивать?
Зашел на "Пищевую фабрику Мамаши Дольче". На одну из галерей внутри, как выяснилось, можно попасть только спрыгнув с верхней - за обеими дверями глухая стена (а еще они требуют 100 взлома для открытия). А еще нашел Ghoul Reavera - хз, как его на русский перевели. Эта живучая тварь огребла критический в голову из винтовки Линкольна и потеряла лишь половину жизни. Понадобилось еще две крышкомины, чтоб упокоить засранца... плюс он кидается кусками собственной плоти на зависть "Толстяку".
Bakeneko, на русском это – гуль-потрошитель. И твари это вельми опасные. Это тебе еще повезло, что половину здоровья критом в голову как с куста. Нервов они мне потрепали - будь здоров.
Буду знать... к счастью, я уже успел сделать набег на стратегические места кучкования ланчбоксов и петард (а сенсорных модулей вообще полсотни лишних валяется), так что какое-то время они мне не страшны.
P.S. Копил просто так обычную Ядер-Колу... зато теперь у меня 12 "лишних" бутылок Квантовки)))
А "Маска гуля" - подарок Роя Филлипса - от них не защищает?
Попытался приобрести Courier Stash - Стим сказал, что он у меня уже есть... хотя в New Vegas Ultimate Edition вроде входят только Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. Или нет?
Так вроде Courier Stash - это экипировка, которую выдают вначале, не?
Это DLC, как и Guns Runners Arsenal. Видимо, в UE впихнули вообще все.
А, блин, немного неправильно тебя понял. Ибо да, в UE впихнули много всего. В том числе (описание со стима) : and recipes from the most recent add-on packs: Courier’s Stash and Gun Runners Arsenal.
Вчера наконец взяла в напарники Буна и пошла охотиться на когтей смерти. Изводили их вокруг карьера, глядим - бегут издалека легионеры-убивцы по мою душу. А на пути у них два смертокогтя гуляют. Мы подождали малость, и легионеры отдали душу римским богам, уполовинив здоровьице когтям. Какая экономия патронов!
Можно ли (и как?) играть в Нью-Вегас при помощи гейпада? Не X-Box, а обычного, дешевого?
Олегович, теоретически можно (есть программа JoyToKey, позволяющая эмулировать нажатие кнопок клавиатуры при использовании джойстика), но зачем? После мышки прицеливаться аналоговым стиком (если он на этом дешевом джойстике вообще будет и его удастся "подхватить") жутко неудобно. Интереса ради подсчитал: во время игры пользуюсь 17 кнопками - у джойстиков больше 14 ни разу не видел. Ладно, если отбросить горячие кнопки для оружия - хватает, но постоянно лазить в инвентарь...
Почитал интереса ради про механику New Vegas. Мда... придется перед началом игры составлять подробный план, на каком уровне какую способность брать, куда идти для получения бонусов, кого ради них убивать, etc. Мсье разработчики знают толк в извращениях.
Bakeneko, а там еще и режим "Хардкор" есть, ммм)) Жрать - надо, спать - надо, патроны, сволочи - теперь вес имеют...
Лирабет, yeap, именно так) У меня, к тому же, основной вес имеют патроны к крупнокалиберной снайперке, а так как она считается в New Vegas тяжелым оружием...
С другой стороны - это явный плюс. Раньше все патроны с вражин и ящиков с боеприпасами сметались в сумку без разбора, сейчас же думаешь , а на кой мне патроны к карабину или дробовику, если я ими не пользуюсь?
Угу... у меня дома в оригинальной "тройке" лежит целый склад полностью починенного огнестрельного и энергооружия, которого хватит, чтобы дважды вооружить население Пустоши и еще останется. И это при том, что время от времени я устраиваю пробежку по торгашам оружием и вымениваю часть сокровищ на патроны к снайперке и Линкольну (а 5,56 уже за 10к - наменял у Изгоев на анклавовскую броню). Хомячий инстинкт велит тащить все себе, а вот что потом со всем этим делать, он не знает.
"Хардкор" в Нью-Вегасе этому хомячему инстинкту дает здорового пенделя
Что-то третий Фолл у меня загнулся. Началось с того, что стало выкидывать из стимовского оверлея (я в его браузере карту пустошей открывал), вчера во время игры словил два бсода и несколько зависаний, сегодня еще один бсод и зависание, похерившее последнее быстрое сохранение. Кэш на целостность проверил - все нормально. То ли сохранений слишком много (2,5 гига), то ли это прохождение BS повлияло (бсоды начались на авиабазе), то ли винда на переустановку напрашивается...
Какие-то глюки в Стрипе приключаются. Захожу однажды, а напротив Лаки 38 на уровне лица в воздухе висят несколько кустов сухой травы. Вышла из локации, зашла снова - трава исчезла. Вчера иду поговорить с послом НКР, иду мимо Топс к воротам и слышу сзади громкий топот и звон. Оглядываюсь - по дороге во всю прыть мчится брамин! Не вьючный, обычный. Вбегает в ворота и исчезает. Забежала следом, но двуглавая Бурёнка куда-то пропала.
Что бы я без ЭД-Э делал... его радар - очешуенная вещь, позволяет выносить всякую мелочь так, что она и заметить ничего не успевает. Расстрелял два десятка огненных муравьев на Высохшем озере (попутно прикрыв пару караванов), причем стрельбу вел из варминт-винтовки без оптического прицела. Из винтовки ковбоя положил банду из пяти гадючьих стрелков так, что те в мою сторону даже не рыпнулись. А еще он сжег двух молодых касадоров прежде, чем они успели к нам подлететь. Кто еще с робоглазом ходил - на что его лучше грейдить, на защиту или урон?
Нашел "Крысобой". Свое название он оправдывает дважды: во-первых, идти к нему пришлось с боем через крысиное гнездо (а они, твари такие, жирные - противопехотная мина, рвущая человека на куски, им снимает, дай бог, 20%... правда, против очереди из 10-мм ПП их шкура ничего не стоит), во-вторых, всякую шваль рвет на раз даже с .223 калибра, а уж с 5,56 и кому покрупнее плохо станет (благодаря ЭД-Э отбил от стаи ночного охотника и с пятого выстрела разнес ему башку).
Найтсталкеры чуть до нервного срыва не довели, невидимки чертовы. Уже готов был стрелять на звук, но случайно обнаружил, что VATS их определяет, хоть и с 0% вероятностью попадания. Зато на открытом воздухе положил всех встреченных тварей - ККСВ рулит, особенно с апгрейдами и взрывпатронами в комплекте)
Экстренные слоупок-новости: маска гуля, любезно подаренная Роем Филиппом работает на ура. Гулям реально пофиг на мое присутствие. Сначала переживал, что ну хоть потрошители заметят, что казачок-то засланный, но нет. Хоть щелкай фото на тему "Вот уже третий день никто не догадывается, что я не один из них..."
http://vfl.ru/fotos/82c8189e2415314.html
Потом, правда, совесть замучила и, вооружившись "Толстяком", я все же зачистил местность
Прибил Хауса, добил основной квест и пошел бродить по Мохаве заново. На этот раз - на хардкоре.
А меж тем до возвращения на Пустошь осталась всего неделя. Хомяк в упорной борьбе героически одолел Жабу, добавив в копилку еще и Season Pass (подписку на все будущие DLC разом).
Season Pass моя собственная жаба пока купить не дозволяет. Но на саму игру дала благословение. Осталось только дождаться, вытерпеть эту неделю
Ну да, ну да, скидки там, патчи всякие..Но ХОЦЦА! И все тут)
К тому же скидки уже есть, если брать не в стиме, если не ошибаюсь.
Шкаф забит, а одеть нечего... В Steam-библиотеке полно игр, но играть не во что. Я уже от нечего делать пошел по f2p ммошкам шляться. Так что выход четвертой части пропускать не намерен.
Привет с Бостонских Пустошей! Только вернулся в родные пенаты... и залип над собиранием вского хлама. Успел уже ругнуться в адрес переводчиков (фуражка почтальона выглядит как полицейская... странно, да?) и подумать, что качать персонажу в первую очередь. Ах да, еще интерфейс дико непривычный (это временно), и враги на компасе не отображаются (а это - без понятия, возможно, что и далее так будет, несмотря на восприятие 5+1).
P.S. Шутка дня: "Беседка скрестила третий Фоллаут со Скайримом, в результате: в названии "Фоллаут", внутри - Скайрим, а порядковый номер - среднее арифметическое."
Возможно я скажу полную ересь, но Скайрим меня как-то больше вставляет, а шариться по пост-ядерной помойке, подбирать объедки, да постреливать в мутантов несколько не по мне... Меня вообще жанр постапокалипсиса, никогда особо не вдохновлял, ладно еще в литературе, пара-тройка фильмов (не Безумный Макс)... Но вот компьютерные игрушки на эту тему вообще мимо кассы... ИМХО само собой...
Олегович, просто привык уже, что герой "нутром чует", где враги. А в NV помощь ED-E здорово облегчала жизнь.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()