Что нужно, чтобы быть расой, не только в Кринне, но и в других мирах
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Что нужно, чтобы быть расой, не только в Кринне, но и в других мирах
| Blekrok >>> |
#1, отправлено 27-07-2009, 9:07
|
![]() Дикий Волк Удачи ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 288 Откуда: Саратов |
Вот вчера была удивлена тем, что здесь Кентавров назвали существами, а не расой. Так вот и задумалась, что нужно, чтобы стать расой на Кринне или в других фэнтези мирах. Как вы думаете?
Сообщение отредактировал Lidok - 27-07-2009, 11:13 |
| Jessica K Kowton >>> |
#2, отправлено 27-07-2009, 9:27
|
![]() непись ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1500 Откуда: own Hell |
Цитата(Wiki) Ра́са — система человеческих популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды, происходившей в течение многих поколений. Среди кентавров могут быть собственные расы, но с тех пор, как с человеком они размножаться не могут (хотя в некоторых мирах это спорно), они являются другим видом. Критерием отличия расы от вида является отсутствие существенных препятствий для создания плодовитого потомства, что приводит к образованию множества переходных форм в области смешения рас. Содержание понятия «раса», в целом, более или менее однозначно воспринимается разными исследователями, однако, в деталях имеются существенные расхождения, разные школы антропологов выделяли от четырех до семи основных рас и десятки малых антропологических типов. -------------------- "Я слышал эти байки довольно давно, я даже смотрел кино. Но от чеснока воротит и перестаёт радовать серебро..."
|
| Дарин >>> |
#3, отправлено 27-07-2009, 9:58
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 137 Откуда: Подземелья Мории |
Подозреваю, что в ролевых вселенных "расовость" тех или иных существ зависит скорее не от способности взаимоскрещиваться, а от пресловутой играбельности и значимости для конкретного мира.
-------------------- ![]() |
| Рей >>> |
#4, отправлено 27-07-2009, 10:06
|
![]() The Woman ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 1986 |
В подраздел "Расы" выделяются именно игровые расы, из которых игрок может выбрать себе персонажа для ролевой игры. Поэтому во второй редакции ДиД кентавров в списке не было, как и драконидов (зато они были в подразделе "Дети Кринна"). Кстати, там даже раздел называется "Расы игровых персонажей", а не просто "Расы Кринна"...
Так как вопрос возник после статьи, переведенной как раз из книги правил по второй редакции - думаю, в этом и ответ. Рас может быть в мире очень много, просто не все выбраны разработчиками в качестве "игровых". А уж почему выбрали именно их - это уже другой вопрос) Вот, например, как это объясняется в той же книге в разделе "Звери и Монстры Ансалона": "На континенте Ансалон обитает множество причудливых существ. Эти звери слишком загадочны, слишком замкнуты или слишком жестоки, чтобы их отыгрывали игровые персонажи. Тем не менее, Мастер должен постоянно использовать этих загадочных и диких существ, которые даруют Ансалону большую часть его разнообразия и чудесности". Сюда включены те самые "Дети Кринна", дракониды, драконы, гоблины и другие, менее известные. Конечно, это тоже расы. В третьей редакции к игровым расам были добавлены кентавры, огры (не Ирда, а обычные - Ирда были там еще со времен второй), полу-огры, дракониды. Естественно, связано это не с тем, что они вдруг резко превратились в расы, а раньше таковыми не были, а с тем, что разработчики решили дать игрокам возможность поиграть более экзотическими персонажами. Сообщение отредактировал Рей - 27-07-2009, 10:09 -------------------- "Courage is contagious"
|
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 16-01-2026, 15:19 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||