Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Arcanum, Гном с огнеметом - это не бред!

Ординатор >>>
post #81, отправлено 22-01-2005, 13:00


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Он в Каладоне! В самом первом доме на улице "Поворот Дракона". Пошлёт на островок с целью раскрытия заговора, ну и так далее... Дальше не буду рассказывать, а то неинтересно wink.gif


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Танит >>>
post #82, отправлено 23-01-2005, 4:11


теххи
*****

Сообщений: 722

Замечаний: 1

И опять я хочу выразить гигантскую благодарность.)) Вы мой спаситель!)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #83, отправлено 29-01-2005, 22:52


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Столько полезных советов, столько умных мыслей. Есть тут кто-нибудь кто прошел игру полностью, познав все от корки до корки??? Как, как попасть к железному клану!?? разрешением этой загадки мы бъемся уже несколько лет. Все требования выполнили, ключ сделали, а дверь не открывается, может баг какой?


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Танит >>>
post #84, отправлено 1-02-2005, 4:44


теххи
*****

Сообщений: 722

Замечаний: 1

Там же чтобы попасть нужен ключ, что лежит в Первом храме Панария.)) Ну там 3 фигивоны и одна из них ключ, но он становиться доступен после разгадки тайны ихнего святого..а как это уже лругая история..))

З.Ы. А я совсем обнаглею если спрошу где алтарь Кайтан и в каком порядке их проходить?))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Black Loki >>>
post #85, отправлено 1-02-2005, 11:32


Wintersong
****

Сообщений: 495
Откуда: Blashyrkh


Танит вот менятоже интересует этоsmile.gif)

А то я знаю все по игре, кроме этого(( Абидна..))


--------------------
И выражает свою волю он полётом птиц.
Силой вакуума залатает света брешь.
И в конце времён
из разорванных страниц,
из растерзанных глазниц,
из-за вскинутых десниц
Воспоёт Седьмое Солнце - Sonnenmensch.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #86, отправлено 1-02-2005, 12:16


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


!!!!!! wink.gif Алтарь Кайтан в проходе Горгота в горах выше Каладона, ведёт на другую сторону. 1500s 1500w по-моему... А проходить я не помню как, помню только, что сначала добрый круг, потом злой, потом нейтральный, а потом алтарь всевышнего. Смотрите диаграмму на стене в Тарантском Универе. Добрые боги - Терел и Гештианна, Злые - Торг и Шакар. Нейтралы - Боло, Макаал, Керлин, Альберих. Главные - Халькион, Муриндаль и Кай-Тан.

Подношения и Алтари
Терел - Литани (у эльфа-торговца в Эшбери), алтарь в Фалькон Эйке
Гештианна - корень страсти, недалеко от алтаря. Алтарь в Стиллвотере
Торг - рубин (не грубый), алтарь на Stonewall Range
Шакар - костяной кинжал (на телах орков-варваров при случайных стычках), алтарь в Кри
Боло - любое кольцо (не магические, нужно 2), алтарь где-то между Каладоном и Роузборо
Макаал - хартстоун (сердцекамень), нужно2, алтарь в деревне Бедокаан
Керлин - монетка Мнура (нужно 2), алтарь где-то среди болот.
Альберих - лавовый камень (в Клане Чёрной Горы), нужно 2, алтарь в Клане Колеса
Халькион - оливковая ветвь (в Клане Колеса в саду), алтарь в Вуридене (см. задания Стрингли Пита)
Муриндаль - черный бриллиант (в древнем лабиринте, лабиринт недалеко от Дернхольма), алтарь в Древнем Храме
Кай-Тан - жеод, алтарь см. выше
Велориен (Всевышний) - ваша жизнь (своим спутникам дайте свитки воскрешения и реаниматоры (вернуть жизнь)), алтарь в Вендигроте

Добрый круг: Терел > Макаал > Альберих > Гештианна > Халькион
Злой кругsad.gifне помню порядок) Шакар, Боло, Керлин, Торг > Муриндаль
Нейтральный кругsad.gifопять не помню) Керлин, Боло, Альберих, Макаал > Кай-Тан
Добрый > Злой > Нейтральный > Всевышний.

Всё


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Белый Дракон >>>
post #87, отправлено 1-02-2005, 13:15


Воин
**

Сообщений: 43


ОООО Арканум вещь.. Это самая первая игра RPG. В принципе с этой игры я начал свое знакомстов с RPG-жанром. Чтобы описывать прохождения по сюжетным линиям надо исписать что-то чуть меньше войны и мира. За много лет игры всегда играл и играю за человека с прокачком магией и характиром либо дитя героя, либо светлый маг. В игре есть много тонкостей, вот к примеру одна из них... Есть короткий путь прохождения, есть длинный.... не обязательно идти прямиком по квестам.... нарабатываешь 50 уровень и примиком на остров, где тебя ждет главный.... (может это и глюк, но он ждет точно smile.gif его убиваешь и проходишь игру.... beer.gif можно отметить пивком, но так я ИМХО играть играть не инетерсно, интересно пройти все от начала и до конца...

Так что Arconum это вещь!! rolleyes.gif кто не играл приобретайте.


--------------------
Стоя на краю скалы только дракон осознает, что может взлететь и устремится выше, когда как другие способны только падать и парить.©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Танит >>>
post #88, отправлено 15-02-2005, 4:33


теххи
*****

Сообщений: 722

Замечаний: 1

Реклама это хорошо..это крайне полезно!)) rolleyes.gif

А я нашла к игре замечательный пач - можно раскачиваться до 128 уровня..но с каждым таким уровнем монстры становяться сильнее.))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Злой, злой гоблин Урюльльук >>>
post #89, отправлено 20-02-2005, 0:44


Воин
**

Сообщений: 39


Арканум это оригинальная идеи и прикольное исполнения. Играть второй раз не пробовал т.к еще не прошел, но... как и все близкое к фаллоуту затягивает и хочется начинать снова и снова, делая более прикольного перса. Я вот - хоббит-пироманьяк... только динамита пока мало sad.gif
Меня только бесит "конфликт магии и пароработы". Посему вношу ма-а-аленькое нелегальное предложение, граничащее с саморекламой:
Я ПРОВОЖУ НА www.kamrad.ru ПАРТИЮ, ТЕМА "Супер атракцион", мой ник там Уряля. Присоединяйтесь, будет в духе!


--------------------
Кто не любит гоблинов - может не читать мои сообщения!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Atrian >>>
post #90, отправлено 17-09-2005, 19:29


Cis
****

Сообщений: 314


Странно, что была забыта тема. Ну, ладно мы возродим.
Я купил Арканум недавно (каюсь, нигде не мог найти раньше, зато вроде нет багов). играю за Эльфа-мага. У меня вопрос первое боевое заклятие - оно наводится? Или просто по персу проходят молнии? И как наводить заклы (что бы быстро и удобно smile.gif ). Какие заклятия самые убойные и какие школы? великая благодарность тому кто ответит smile.gif .
З.Ы. Что сильней: магия или технология? И почему.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #91, отправлено 17-09-2005, 20:54


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes


А ещё странно ,что в этой теме не отписался я smile.gif ,так это действительно одна из моих любимейших РПГ : стильная , продуманная ,оригинальная и обладающая очень привлекательной для меня ролевой системой , подразумеваюей просто тучу вариантов развития преса . Итак , Atrian :
Цитата
У меня вопрос первое боевое заклятие - оно наводится? Или просто по персу проходят молнии?

Чтобы не было проблем с наводкой , лично я посоветовал бы
проводить бои в пошаговом режиме ,а тем более это целесообразно ,если главперс - маг .
Цитата
Какие заклятия самые убойные и какие школы?

Самая выгодная , на мой взгляд шола - вызывание , так как позволяет даже магу эдак 6 уровня выгвать огра-гардиана 30!Я уже молчу о том ,что персонаж в это время стоит в дальнем уголке и выполняет роль "батарейки" , вовремя попивая зелья восстановления усталости . Также думаю не надо говорить о том ,сколько урона причинит одни такой огр(или не дай бог - демон!) за время своего существования - ни одному атакующему спеллу и не снилось . Хотя имеет смысл взять первый(только первый - остальные маловыгодны) спелл в школе чёрной некромантии : "вред" - за смешную цену в 5 едениц усталости и мизерное число очков действия он позволяет наносить урон до 40 хитпоинтов! Кстати , следует заметить, школа школа вызывания также предпочтительна получением уровня мастера в ней посредством прохождения посвящения в городе магов - саммонерам как никому другому требуется уменьшение стоимости каста для вызова дорогущих демонов . Кстати , в пользу этого вида заклинателей также говорит и возможность с помощью последнего спелла призвать фамилиара , не требующего затрат усталости и растущего в уровнях вместе с хозяином .
Цитата
Что сильней: магия или технология? И почему.

Однозначно магия . Да , путь технологии позволяет сильно обогащаться , но ведь умоего полуэльфа-мага в конце игры и так осталось лишних 70 тысяч , да и кроме того ,большинство "ранних" схем быстро устаревают из-за получения более продвинутых своих версий , но зато даже самые слабые спеллы могут использоваться до конца игры за счёт своего улучшения вместе с ростом склонности к магии(увеличивается за счёт выбора перса эльфа или полуэльфа,а также по мере изучения спеллов) - и тот же harm лучший тому пример .Кроме того ,технологи часто испытывают неудобства в связи с вынужденными поисками нужных ингридиентов и вознёй с собранными существами(носить ,чинить и т.д.)
P.S. Кстати , почти моментально можно стать супер сильным магом при помощи Dark Helm...но толко если вы не боитесь перейти на "тёмную сторону силы"© wink.gif


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Atrian >>>
post #92, отправлено 17-09-2005, 21:12


Cis
****

Сообщений: 314


Спасибо Axius
Ещё вопросы:Есть только два вида мантий (внешний вид)? Есть ли покрасивее и где их взять? Где город магов? Как туда попасть? Какие рекомендуешь заклятия? Что такое Dark Helm? Что лучше прокачивать? Зелья интеллекта добавляют интеллект на время? Есть ли зелья с постоянным действие (то бишь добавляют навсегда).

Сообщение отредактировал Atrian - 17-09-2005, 21:13
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #93, отправлено 17-09-2005, 21:54


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes


Atrian , отвечаю smile.gif
Цитата
сть только два вида мантий (внешний вид)?

Забей на мантии - тут тебе не ДнД smile.gif Возьми лучше броню потяжелее и покрепче .
Цитата
Где город магов?

Туда тебя приведеёт сюжет , так как по-видимому ранее туда попасть невозможно . а находится он приблизительно в центре Вендигротских Пустошей .
Цитата
Какие рекомендуешь заклятия?

Лично я брал все - из школы призывания , первое - из чёрной некромантии , а остальные - по желанию .Хотя ,надо сказать , не будет лишним потратить даже 5 очков персонажа чтобы выучить спелл телепортации и не трепаться ,месяцами бегая от одного населённого(или не очень) пункта до другого . И ещё одно примечание : мастером можно стать только в той школе , в которой персонажу известны все заклининия .
Цитата
Что такое Dark Helm?

Артефакт ,добываемый , насколько я помню на Острове Неве...тьфу!...Отчаяния. smile.gif Постоянный эффект : +20 magic aptitude , -20 карма . При очерёдных сниманиях\одеваниях эффект суммируется . Делайте выводы wink.gif Лично я по своей натуре просто не мог в игре не продать душу в обмен на мощнейшие эффекты от магии biggrin.gif .
Цитата
Зелья интеллекта добавляют интеллект на время? Есть ли зелья с постоянным действие (то бишь добавляют навсегда).

Зелий с постоянным эффектом нет .

P.S. post 404 not found )))

Сообщение отредактировал Axius - 17-09-2005, 21:54


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #94, отправлено 18-09-2005, 5:36


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Гм. А вот и неправда! Есть одно такое! Оно восстанавливает зрение Мастеру Уклонения, насовсем! smile.gif

Тёмный шлем можно купить сколько угодно раз у тёток-опозновалок. Он у них иногда появляется.

А вот где можно найти мифриловое кольцо? Оно попадалось только один раз моей сестре на теле "Молохайца" при случайной встрече, и больше я его не видел. Кому-нибудь ещё встречалось?


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sedoy >>>
post #95, отправлено 19-09-2005, 21:50


Приключенец
*

Сообщений: 15
Откуда: СПб


Цитата(Ординатор @ 22-01-2005, 13:00)
Он в Каладоне! В самом первом доме на улице "Поворот Дракона". Пошлёт на островок с целью раскрытия заговора, ну и так далее... Дальше не буду рассказывать, а то неинтересно
*

Лично мне наоборот интересно что же всё-таки дальше, т.к. журнал не опубликовывают, и совершенно непонятно что с ним делать. Есть мнение, что разработчики недоделали этот квест.
Цитата(Axius @ 17-09-2005, 21:54)
Артефакт ,добываемый , насколько я помню на Острове Неве...тьфу!...Отчаяния.
*

На самом деле этот шлем в заброшенном замке в Эшбери.


--------------------
ПИВО есть - ума не надо

The only thing to fear is runing out of BEER
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #96, отправлено 19-09-2005, 22:56


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes


Цитата
А вот и неправда! Есть одно такое! Оно восстанавливает зрение Мастеру Уклонения, насовсем!

И оно тоже одноразовое ! Ведь зрение-то оно восстанавливает только один раз ! smile.gif
Цитата
На самом деле этот шлем в заброшенном замке в Эшбери.

Не знаю ,где находили вы ,а я - именно там , где написал . confused1.gif


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sedoy >>>
post #97, отправлено 20-09-2005, 20:06


Приключенец
*

Сообщений: 15
Откуда: СПб


Цитата(Axius @ 19-09-2005, 22:56)
Не знаю ,где находили вы ,а я - именно там , где написал .
*

Ты написал "насколько я помню", из чего я сделал вывод, что ты не уверен. Во всяком случае, я на 100% уверен, что Dark Helm можно найти в заброшенном замке. Вполне возможно, что на Острове Отчаяния ещё один. Где конкретно ты его находил?

Цитата(Axius @ 17-09-2005, 21:54)
Цитата
Где город магов?
Туда тебя приведеёт сюжет , так как по-видимому ранее туда попасть невозможно . а находится он приблизительно в центре Вендигротских Пустошей .
*

Сюжет приведёт туда только в том случае, если проходить конец игры по пути добра. Так что если встанешь на сторону тёмных эльфов, стать мастером магии тебе не удастся.


--------------------
ПИВО есть - ума не надо

The only thing to fear is runing out of BEER
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #98, отправлено 20-09-2005, 20:28


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes


Цитата
Где конкретно ты его находил?

Ох...так это ж года 2 назад было huh.gif . Помню только ,что когда высаживался на остров чего артефакта у меня не было , а вот зато когда дрался в яме-арене , то он мне очень сильно помог(harm'ом косил всех не дольше 5-и секунд).
Цитата
южет приведёт туда только в том случае, если проходить конец игры по пути добра.

А ты представь себе перса идущего по пути добра с кармой -100 : это - я wink.gif . Причина - выше . biggrin.gif
Цитата
Ты написал "насколько я помню"

Ну так ведь неужели это значит , что у меня такая дырявая память? smile.gif


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кендер-оборотень >>>
post #99, отправлено 21-10-2006, 23:10


А ещё я и спарашютом могу...
******

Сообщений: 1526
Откуда: Питер

Замечаний: 5

Тута появилась эта игруха ненароком, решил тож поиграться. Чест говоря, лучше фалаута втрого только возможностью реал-таймовского боя.
Ещё одна фигня: никак не получается нифига смешивать (изобретения там и т.д.). Скорее всего глюк, т.к. всё уже вроде перепробовал. Вот во всех остальных подобных игрухах всё гораздо лучше: в инвентаре накладываешь один предмет на другой, потом появляется надпись: "Соединить?". Щёлкаешь "ОК" - и всо. А тут... Выучил одну схему, а там - совсем другое, вот и не работает.
Потом ещё одна фигня. Что касается разлома всяких предметов. В самом начале предложили уничтожить детали моста. Спички даже если найдёшь, то как ими там воспользоваться - HZ. В Фолауте такое просто решалось: вкладываешь спички в правую руку, потом - использовать. Чтобы такой механизьм тупо скопировать, у содателей "Арканума" мозгов явно не хватило. Так вот, поробовал так: положил в нижнюю ячейку (которая ещё цифрами активизируется) всякую фигню типа кусков стали. Швырнул в те доски. После этого чел, меня сопровождавший, подбежал и стал фигачить посохом. Когда тот сломался, чел фигачил кулаками, ранясь и калечась при этом. И никак его не остановить и не помочь при этом: свой же перс предметы не атакует. Помер под конец. Урок усвоил, восстановился с сохранения, накупил ему ещё оружия, тогда тот с этими останками моста справился. Кстати, так же и двери потом выношу. Как пользоваться отмычками, пока не придумал.
Ещё одна фигня: чтоб получить скока хошь денег, достаточно спереть в самом первом гороодке у того типа, что фотоаппаратом интересуется, ключь от его спальни. После чего можете бегать между ним и его сундуком и продавать ему один и тот же фотоаппарат до потери пульса, пока у того деньги не кончатся. Потом можно пошляться маленько, вернуться и снова продавать (к этому времени у него они появяться).
Итого: тупо, бестолково, но затягивает. Может, даже и пройду как-нибудь.

Гы.. Приходилось слышать (и читать), что такие игры развивают логику и нестандартное мышление. А по мне, так они учат мелочь по карманам тырить и в помойках ковыряться.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #100, отправлено 24-10-2006, 19:32


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


Цитата
Сюжет приведёт туда только в том случае, если проходить конец игры по пути добра. Так что если встанешь на сторону тёмных эльфов, стать мастером магии тебе не удастся.

Можно просто идти по пути добра(хотя какой там путь добра все решается в конце игры) до Насредина, потом в Туллу потом прибежать убить Насредина...
Я вообще последний раз когда играл был обычным воином(эльфом, прокачал лишь в магии школу телепорта) с любимым легендарным мечем из Б. (я вообще собрал все легендарные арты) выносил всех спокойно...Правда я был харизматиком,вором,взломщиком(всех военных дел,кроме бросания),игроком...


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 21-01-2026, 13:52
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.