"Властелин Колец" в основе игр
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
"Властелин Колец" в основе игр
| Атана >>> |
#41, отправлено 29-12-2004, 16:34
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
Серия экшенов, что по фильму - очень не плоха. Мне, правда не вкатила, но только потому, что я впринципе все экшены не люблю. А так хороша.
Стратегии... "Война Кольца" - фигня полная. Царство квадратных фигур. один Балрог радует. А вот Битва за Средиземье... тут совсем другое кино. Вот это, на мой взгляд, будет вещь. Он-лайн игрушка по ВК по описаниям жуть хороша и красива, толкьо вот один очень страшный недостаток - магия. У Толкиена-то ее почти не было у рядовых жителей, а в игре без нее неинтересно как-то... -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| EIN >>> |
#42, отправлено 29-12-2004, 17:12
|
||
![]() The Only One ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow |
Атана
А знаешь, отсутствие магии у Толкиена как-то не смутило разработчиков всё той же The Lord of the Rings, The Third Age и они впихнули в игру немало магических спецприёмов для персонажей =) -------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
||
| Атана >>> |
#43, отправлено 30-12-2004, 19:02
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
EIN, это да, но в он-лайн игре магия была бы очень кстати. Многие из игроков жаловались, что недостает развитой системы магии. Полное соответствие Толкиновскому миру - есть и недостаток и преимущество Middle-Earth On-line
-------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Радовит >>> |
#44, отправлено 30-12-2004, 19:24
|
![]() Среднее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1680 Откуда: Москва |
Атана Битва за Средеземье не будет, а у уже есть вещь!
Вышла оффициально вроде 6 декабря. Я купил где-то в середине декабря |
| Единорог >>> |
#45, отправлено 20-01-2005, 15:34
|
||
![]() Bleak ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1584 Откуда: Москва |
Ну, и как впечатления? -------------------- No mercy would help me on my way,
In the pouring rain nothing is the same. |
||
| Maskiller >>> |
#46, отправлено 20-02-2005, 22:12
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 91 Откуда: Москва |
Впечатления пока очень положительные.
Красивая графика. озвучка из фильма. оттуда же музыка. Интересный сюжет, возможность пройти кампанию за Мордоо и Изенгард. Фактически мы вершим историю сами - можно спасти Боромира, и он будет доблестно оборонять Минас-Тирит. В общем, пока меня игра радует - в принципе, обычная РТС, но есть в ней некоторые интересные моменты. а которых не хочется рассказывать, дабы интереснее было. |
| Хирсах >>> |
#47, отправлено 22-02-2005, 6:04
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 284 |
"Battle for the Middle-Earth"
В первую очередь понравилась графикой, благо ПК позволяет. -------------------- Jus vitae ac necis
|
| Эргонт >>> |
#48, отправлено 23-02-2005, 8:28
|
![]() Карточник ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: Владивосток - Москва |
Битва за Средиземье -куль!!!Супер игра!
Также ещё 3-ий Властелин понраился... -------------------- Предсказание подобно пьесе, в которой персонажи сохраняют свободу воли в рамках подобранных декораций. Для человека это потеря смысла бытия, для мира - всего лишь новая развилка на дороге истории.
К'ирсан Кайфат |
| Единорог >>> |
#49, отправлено 10-04-2005, 23:50
|
![]() Bleak ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1584 Откуда: Москва |
Да, достал 2 недели назад "Битву", теперь из нее даже в Сеть не вылезаю )) Супер-вещь, несмотря на спорный (местами) баланс. Приеду завтра с работы и пойду размачивать Черные Врата...
-------------------- No mercy would help me on my way,
In the pouring rain nothing is the same. |
| Iwendel >>> |
#50, отправлено 11-04-2005, 0:20
|
![]() Смерть админам! ![]() ![]() ![]() Сообщений: 152 Откуда: Shayden |
Действительно, "Битва за мидлу" совершенно иная фэнтезийная стратегия чем извесные нам до этого хиты, ну таки как Варкрафт 3, он тут ваще отдыхает. Очень интересный вариант боя и тренировка юнитов, уж молчу про графику ЕА как никак..
-------------------- Ess'Teah Tedd Deireadh, Thue Tedd Deireadh!
Ichaer Ebheare. Живи свободно, умри достойно! I was born to protect my people! |
| Sergamena >>> |
#51, отправлено 15-06-2005, 7:13
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 28 |
Битва за Средиземье стала для меня стратегией, которая пришла на смену "Казакам". В нее интересно рубиться как с компом в скирмише, так и по сети с друзьями-супротивниками. Все, что нужно для полноценного рубилова - там есть. Безусловный хит.
-------------------- Зверда знает все
|
| Black Wizard >>> |
#52, отправлено 12-05-2006, 21:34
|
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 21 Откуда: Башня Вышего Волшебства Замечаний: 3 |
Я сам-то не играл хотел-бы узнать она лучще чем 1-ая? Темы по ВК объединены... *включает грамофонную пластинку* - "Друзья, пользуйтесь "поиском" и читайте правила раздела!" Сообщение отредактировал Axius - 13-05-2006, 17:54 -------------------- Во мне нет ничего кроме Магии
Магия-Жизнь Я живу ради Магии Магия........ |
| atlantis >>> |
#53, отправлено 13-05-2006, 9:18
|
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 23 Откуда: Шадринск |
На мой взгляд 1-ая была на много лучше. Сюжет не понравился так-как я не яростный Толкинист. Создание героя конечно прикольное, но одним этим игру серовно не вытинуть.
|
| Gray Jester >>> |
#54, отправлено 13-05-2006, 13:09
|
![]() Сволочь Каких Мало ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 552 Откуда: План Вечного Пофигизма |
Вроде бы она всеже лучше...
Лично мне понравилась... Очень классно заполучив Кольцо вызвать Саурона или какого-то другого юнита мощного, битвы красивые... Сюжет кампании конечно не супер, но он зато альтернативный и не ограничивает нас сюжетом ВК трилогии, как в первой части... То есть первая часть хороша тем, что ты участвуешь в тех эпических событиях , а эта же - хоть что-то другое не замыкающее нас в рамках приевшегося сюжета... Играя за зло становишься полководцем, разрушившим сам Лориен и Ривенделл (и кучу других известных поселений)! Последнее сражение незабываемо, если его не проходить рашем, а постепенно отстраиваться - увидишь и убьешь многих героев книги... прочувствуешь на своих войсках поток армии духов... Истребишь все братство кольца, Галадриэль, Элронда, Арвен, стаю орлов и других, поведешь в битву Рта саурона, конных назгулов, Короля-Колдуна и назгулов на летающих тварях, Шелоб и даже самого Саурона (да и других героев)! Покомандуешь драконами и другими вызванными или натренированными монстрами-юнитами... Лично меня очень прикололо - пройти кампании определенно стоит, но вот режим Войны Кольца - несколько фигов... Т.е. все изначально классно - создание героев своих, походовая тактика, как было в Дюне, захват земель, отстройка на них походовая строений основных и тренировка войск, апгрейд их... героев наем и тд... Все очень интересно, НО при переходе в режим реальной битвы компьютер всегда играет рашем!!! Это отстойно... Если самому не делать раш и не сносить противника с самого начала, то это сделает он и будет постоянно посылать на тебя армии... В общем, никакого искуственного интелекта нормального, никакой тактики - просто клепание юнитов и отстройка быстрейшая, а потом разнос всем скопом - АЦТОЙ! В общем, вердикт такой: обязательно играть любителям ВК и хороших стратегий - все сделано хорошо... Кампанию за зло проходить обязательно (за добро не такая зрелищная и интересная, но пройти тоже стоит), а играть ли дальше в одиночные сражения или Войну Кольца - пару раз поиграть можно для интереса, а дальше только если вы любитель молниеносных сражений... Но если вы являетесь отьявленным фанатом ВК, не признающим никаких изменений - вы будете истерить от того, что сюжет ни на грамм не повторяет книгу - он другой совершенно -------------------- It can't get any colder, no sun left, no light
It makes me even stronger, boosts my will to fight So much undone Let's get it on No moral tells me so, there is no wrong no right © TIAMAT |
| Келеборн >>> |
#55, отправлено 13-05-2006, 13:21
|
![]() Человек-в-маске ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 376 Откуда: Киев, Украина |
Ценность первой игры состояла в том, что она шла как-бы в комплекте с фильмом (что выражалось в артах, музыке, сюжете, озвучке), а поскольку фильм я очень люблю то и в игру играл с огромным удовольствием. Что до второй, то я бы ее назвал ад-доном, поскольку никаких качественных изминений графического ядра или процесса игры я не заметил. Как дополнение - сносно, на продолжение не тянет. Побаловаться чуток и выбросить на свалку истории.
З.Ы. Зато что порадовало, так это офигительные картинки при загрузке миссий. -------------------- Смерть, стоит того, чтобы жить
А любовь стоит того, чтобы ждать... В.Цой LIFE IS PAIN The strange thing to you will be, that the more doors you go out of, the farther you get in... |
| Gray Jester >>> |
#56, отправлено 13-05-2006, 14:12
|
![]() Сволочь Каких Мало ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 552 Откуда: План Вечного Пофигизма |
Цитата(Келеборн @ 13-05-2006, 13:21) Что до второй, то я бы ее назвал ад-доном, поскольку никаких качественных изминений графического ядра или процесса игры я не заметил. Как дополнение - сносно, на продолжение не тянет. Побаловаться чуток и выбросить на свалку истории. Да, кстати - графики или юнитов не изменилось... Да, добавились новые расы, юниты, кампании - такое обычно в аддонах и делали, но никак не в новой игре... Это просто более радикальный аддон, чем обычно, но не более того - а изменив оболочку, т.е. меню дизайн и загрузок экраны (взяв некоторые или даже все из них кстати взяты из концепт-арта фильма)... Ради навара короче... Поиграть стоит всеже, но ждать чего-то иного - нет -------------------- It can't get any colder, no sun left, no light
It makes me even stronger, boosts my will to fight So much undone Let's get it on No moral tells me so, there is no wrong no right © TIAMAT |
| Bars |
#57, отправлено 4-05-2008, 22:04
|
|
Unregistered |
|
|
|
|
| Сэр Дмитрий >>> |
#58, отправлено 5-05-2008, 13:41
|
|
Воин ![]() ![]() Сообщений: 35 |
Я вот сколько играл,имхо самый читерский это Изенгард...Мордор как всегда тупо мясо и Назгул.А за добрый народец я вообще не играю,всегда интереснее мир покрыть тьмой.
-------------------- Страх убивает разум. Страх это маленькая смерть, несущая за собой уничтожение...
|
| Kael >>> |
#59, отправлено 6-05-2008, 14:12
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Ну еще есть Гоблины, как к ним-то относишься?
Лично я играл, давно это было, за эльфов и за изенгард, первых предпочитал больше... -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 21-01-2026, 13:48 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||