Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Heroes of Might and Magic, Серия TBS

Джэя >>>
post #461, отправлено 10-06-2006, 12:04


Младшее Божество
*****

Сообщений: 830


Люди, в новых Героях какова графика? Всё думаю купить (скачать - нет), но боюсь ошибиться.
Если что, то как можно обойти высокие запросы графики?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #462, отправлено 11-06-2006, 0:12


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Джэя
графика прикольная и оптимизированно всё. Так что если у тебя средняя конфигурация компа (Пень или Атлон 1500, 512 оперативки, Джифорс 3 и выше (кроме МХов, но можно и с ним запустить, в нете есть инструкция)), то всё будет работать и бегать без тормозов. У меня примерно такая конфигурация, ДжиФорс 6600 и всё работает на макс установках без тормозов.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Танцующий с Тенями >>>
post #463, отправлено 11-06-2006, 9:31


социофоб обыкновенный
*******

Сообщений: 2657

Замечаний: 2

Графика хорошая... Трехмерная... Но у меня они не встают... Не встают и все... И вроде все требования совпадают... У-у... жалко...


--------------------
Тревожно не только отсутствие мысли, но и во многих случаях её наличие. ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #464, отправлено 11-06-2006, 16:53


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Играю. Первой мысль было: "Ну, по крайней мере совершенно ясно от каком именно части фанатели ребята из Нивал".))

Вообще здорово. Очень здорово.) Это действительно то, о чем мы только могли мечтать. Я (и подозреваю я такой да-алеко не один %) ) совершенно искренне убежден, что оригинальная третья часть без всех этих идиотских аддонов была вершиной развития серии в плане играбельности, поэтому получить ту же самую третью, но с максимумом внешних изменений при минимуме внутренних - это самое настоящее чудо.) То есть, да слегка поменялась система получения навыков и так далее... Но это все мелочи, в сущности. Совершенно необходимые, но все-таки мелочи. А по сути своей это та самая Игра, что когда-то вырывала геймеров из жизни с мясом. В общем, я опять пропал для всех и всего.))

А уж как они отделали моих любимых Башню и Некрополис... Личи и брутальные мужыки с косами - изумительны, вомперы - совершенно шикарны, и вообще остро-игольчатый дизайн юдоли скорби - это самое то. Но летающий город в арабском духе - это просто фантастика. ^__^ Именно после этого зрелища я, с трудом оторвав челюсть от пола, рванул в магазин за игрой.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джэя >>>
post #465, отправлено 11-06-2006, 20:44


Младшее Божество
*****

Сообщений: 830


Спасибо.
Только не верю, что пойдет..) Вот не верю и все тут. Наверно взьму у кого-нибудь, попробую, но не расчитываю, конечно.
А жаль, говорят (да и сама видела скриншоты), что игра - великопна...
Не суждено)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DiVert >>>
post #466, отправлено 11-06-2006, 20:48


членю на синтагмы
******

Сообщений: 1970
Откуда: Та-Мери


Джея, мне тоже не суждено... sad.gif Можно себя успокоить тем, что многим не суждено.


--------------------
А в рай твой, Алексей Федорович, я не хочу, это было бы тебе известно, да порядочному человеку оно даже в рай-то твой и неприлично, если даже там и есть он!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Белый оборотень >>>
post #467, отправлено 11-06-2006, 21:33


Добряк с клыками
****

Сообщений: 318
Откуда: и куда?


А мне суждено и судьба меня настигла=) Мне игра понравилась (впервые играю в героев), хорошая графика, способности, интересные бои, хотелось бы что-нибудь сказать про сюжет, но так как игра не пройдена, то промолчу (хотя начало аки в WC3=)) а в сотальном всё оч и оч, советую поиграть (и пошаговая игра может быть динамичной=))


--------------------
Выразить себя можно по разному, но почему-то многие делают это через ж*пу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #468, отправлено 12-06-2006, 13:46


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут

Замечаний: 1

Вчера ночью прошел кампанию за Орден Порядка... что можно сказать - интересно. Не простой набор миссий, вроде как связаных сюжетом...скриптовые сценки не только в конце и начале миссий, но и пряма в самих миссиях... вполне все хорошо. Претензии к озвучке двойственны... некоторые герои говорят как следует, но некоторые... хм...впрочем бывало и хуже smile.gif

Сегодня начну кампанию за Инферно.... тянет посмотреть, что будет дальше smile.gif

Сообщение отредактировал Ворон - 12-06-2006, 13:47


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #469, отправлено 12-06-2006, 18:36


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.


А у меня все никак не получается эту долбанную Аграиловскую миссию пройти. Как не стараюсь, меня всегда эти рыцари догоняют. А если начинаю сражаться с рыцарем (не с Годриком, а со вторым), то мне потом не хватает войска для битвы с демоном.

Сообщение отредактировал Genevieve - 12-06-2006, 18:36


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #470, отправлено 12-06-2006, 19:10


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Genevieve
сразу бери логистику и максимально раскачивай. Проходить к шатру лучше не через территории синего игрока, а через север карты. Тогда второй синий герой не успеет до вас добраться. На этой карте лучше не мешкать и не растрачивать силы по пусту. Рядом с шатром будет портал, который вас выкинет к башне ключника соответствующего цвета. Если Годрику до вас далеко (а при прокаченной логистике так оно и будет), то можно всех остальных монстров по дороге в подземелье и на поверхности рядом с входом порешить (пока не достигните макс уровень развития). Во время прохождения неплохо бы по дороге на север собрать нейтральные инферно войска, а в подземелье покупать собак. Перед выходом к демону неплохо бы в форте апгрейдить все войска. Если войск всё же не хватает, то меня лично спас прокаченный к тому времени гейтинг и концентрация сил на основных войсках врага, а не призванных. Но это я так выкрутился, когда логистику не качал и половину войск растерял по дороге. А когда играл второй раз, то гейтинг прокачать хоть и не успел, но войск у меня хватало, чтобы надрать демону задницу %).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Astinus >>>
post #471, отправлено 12-06-2006, 19:36


Eternal Bloody Tears
*****

Сообщений: 931
Откуда: Restless Oblivion


Первая Миссия за Инферно еще достаточно проста. Главное действительно не мешкать, а бежать прямо к Минотаврам и палатке с ключами. Подороге присоединяется еще одноголовые сабаки и апгрейденные. Да если их еще и затарить в подземелье, то вообще проблем не будет. Самое главное отпинать в самом начале монахов и забрать сапоги. И в избушке ведьмы изучать нахаляву логистику. А далее как в песне "нас не догонят..."
Очень запарная третья миссия. Не знаю сколько раз ее начинал и так и сяк... У этих пип эльфов выбегало два сильных героя, а гасить удается одного... А в торой берет как тепленьким... Но потом удалось таки и ее сделать....

А вообще достаточно положительное впечатление от игры. Но количество сценариев нагнало тоску. Да и отсутсвие орков тоже....


--------------------
Увидел я ее в последний раз,
И слезы капают из глаз.
В гробу лежит передо мной,
Но чувство скорби замещает боль...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #472, отправлено 12-06-2006, 20:42


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут

Замечаний: 1

Цитата(Astinus @ 12-06-2006, 19:36)
У этих пип эльфов выбегало два сильных героя, а гасить удается одного... А в торой берет как тепленьким...
*
А у этих эльфов количество войск в отряде со временем увеличивается? Я щас тоже застрял на этой миссии... думаю попробовать в глухую оборону уйти... комп же тупой - ему сильных героев валишь и все. Но вот тут то и самое сложное - завалить )


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Astinus >>>
post #473, отправлено 12-06-2006, 21:16


Eternal Bloody Tears
*****

Сообщений: 931
Откуда: Restless Oblivion


Там в той мисии важно как можно быстрее попасть к ключнику и в из ямы вытаскивать начать как можно быстрее суккубов. И южный город лучше вначале не брать. А отбить золотые шахты у монахов. Но главное суккубы. чем их больше тем больше шансов выжить. Еще там иногда вытягиваются дьяволы, но только иногда... Еще по центру карты немного выше шахты с кристаллами имеется апгрейдивалка. Вот она очень помогала. А вообще я когда играл и прошел таки эту миссию, то во превых герою максимально закачал открытие врат, плюс была у него магия создание клона. Первым делом взял золотые шахты потом заниматься начал всем остальным. К сожалению ракшасы сильны и не удается их сразу отпинать и попасть к ключнику...

Относитльно отрядов, то да они в замках популяцию отстраивают... И на момент нападения на тебя имют по 4 зел. дракона. Более десяти дендроидов, 200-300 спрайтов, но и остальных соответвственно... Короче так...


--------------------
Увидел я ее в последний раз,
И слезы капают из глаз.
В гробу лежит передо мной,
Но чувство скорби замещает боль...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #474, отправлено 14-06-2006, 5:34


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Так... Мысли вслух - особенно в кампании играть мне некогда, сессия и все в таком духе, так что больше одного уровня в день не получается.

Жду патча. Очень сильно жду патча. Потому что сырость всего этого (лицензионного, прошу заметить) дела как-то очень уж сильно бросается в глвза - камера, которую лучше просто не трогать, а иначе она может затеряться в складках местности, кое-где наезжающие друг на друга модели (особенно когда герои-рыцари, исполняющие коронный удар-мечом-по-морде-с-разбега таранным галопом проносятся сквозь стоящих у них на пути своих и чужих; буквально сквозь) видимые огрехи при создании объектов в городах, когда текстурки не успевают обтягивать модели и виднеются готично-черные каркасы (может быть косяк с видеокартой, но замечал и на своей и на соседской машинах, а видюхи у нас определенно разные), кое-где перекрываемые задним планом эффекты от заклинаний и еще довольно много претензий по мелочам.

Но визуальная часть все-таки совершенно шикарна даже со всеми своими огрехами. ^__^ Анимация, дизайн отрядов и так далее. Особенно впечатлили гривастые эльфийские барышни в кожаном неглиже с плетками. Даже убивать жаль таких красоток. %) Кавайные мальчики с крылышками, изображающие ангелов и архангелов тоже рулят - очень долго на них улыбался.)) Японская художественная традиция определенно имеет много поклонников среди дизайнеров студии Нивал. 8)

А вот скриптовые ролики (те, что видел, разумеется) не впечатлили ни разу - ни довольно топорным исполнением, ни озвучкой. В плане исполнения ролики из кампаний даже проигрывают кое-каким из тех, которые прикручены к одиночным миссиям. Линейность предполагаемого прохождения сценарных миссий тоже неприятно кольнула. И вот кстати про одиночные - я тоже очень надеюсь, что разработчики все же поделятся с общественностью инструментарием для создание собственных сценариев и кампаний - потенциал для фанатского творчества у игры величайший.)

В общем, если бы меня кто-нибудь спрашивал, я бы поставил игрушке 9,5 из 10. %) Авансом, в счет будущих исправлений и дополнений - рановато выпустили.) Отлежись игра еще месяца три никто из фанатов бы не умер, зато множества обидных казусов удалось бы избежать.) А по факту имеющегося где-то 7,5/8 не больше.) Как у Шварца: "Вы не величайший, Вы выдающийся и только!"


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Astinus >>>
post #475, отправлено 14-06-2006, 14:05


Eternal Bloody Tears
*****

Сообщений: 931
Откуда: Restless Oblivion


Так ведь появился уже один 30-ти метровый патч...


--------------------
Увидел я ее в последний раз,
И слезы капают из глаз.
В гробу лежит передо мной,
Но чувство скорби замещает боль...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #476, отправлено 14-06-2006, 14:35


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Astinus @ 14-06-2006, 14:05)
Так ведь появился уже один 30-ти метровый патч...
*

Угу, и даже уже скачался.) Просто писал я истчо о нем не зная.)

Камера, кстати, в деревьях застревать вроде бы перестала, правда активно ее поюзать случая как-то не предоставилось пока.) И здания в городах строятся без глюков. Ну и плюс еще один уровень сложности и всякое такое по мелочи.) Остальное пока не смотрел.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #477, отправлено 14-06-2006, 16:13


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


С патчем у меня ещё игра бегать быстрее стала. Раньше дольше времени города грузились, герои бегали и игра сохранялась. Хотя я уже неделю не играл в Героев. Некогда %).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #478, отправлено 14-06-2006, 16:14


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва


Cordaf Хм... А у меня все нормально, красиво, без глюков и с тремя уровнями сложности. Правда, на четырех дисках.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #479, отправлено 14-06-2006, 16:36


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Скоффер @ 14-06-2006, 16:14)
Cordaf Хм... А у меня все нормально, красиво, без глюков и с тремя уровнями сложности. Правда, на четырех дисках.
*

Число дисков - это не принципиально, я думаю.) Ты если играл немного, то мог просто не заметить - за исключением камеры это все не самые принципиальные вещи. Но в массе впечатление портят изрядно - с патчем и без патча две большие разницы.) Ну, и всегда есть возможность того, что игра не хотела как следует дружить именно с моей видеокартой.) В общем, уж не знаю в чем там были проблемы, но сейчас все здорово. %) Но почему нельзя было сделать так, чтобы это было сразу - не понимаю.)

Кста, я тут для пробы побегал по пещеркам. Угу: а) камера больше не застревает в сталагтитах и на углах, вращается свободно и вообще прикидывается паинькой б) бегать действительно стало куда приятственнее. Так что если есть проблемы - заграница патч нам поможет. =) Осталось дождаться следующего патча/дополнения/аддона, который поправит кошмарные менюшки. %) Лично я требую хотя бы возвращения кнопок "ждать" в бою и "делить" для отрядов.) Не все же через клавиатуру, и в самом деле...)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Astinus >>>
post #480, отправлено 14-06-2006, 17:49


Eternal Bloody Tears
*****

Сообщений: 931
Откуда: Restless Oblivion


На самом деле нужны не кнопки, а редактор карт. А то их мало... С друзьями и не поиграть нормально:-( А еще нужна карта Семь Озер. Ее было было бы достаточно...


--------------------
Увидел я ее в последний раз,
И слезы капают из глаз.
В гробу лежит передо мной,
Но чувство скорби замещает боль...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 16-01-2026, 10:12
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.