Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Command & Conquer + Red Alert, вся серия

Juolly >>>
post #21, отправлено 22-04-2004, 0:29


крутая
******

Сообщений: 1750
Откуда: Удел...


Фродо Т Профессиональ....

Не знаю, я в этом так не разбираюсь, мне просто весело играться... biggrin.gif


--------------------
поражение начинается тогда, когда ты признаешь его факт возможным

Петровский как на ладони - словно Нормандский редут.
Ни Кочегары, ни Мясо, ни Кони этот рубеж не пройдут!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тёмный >>>
post #22, отправлено 22-04-2004, 9:50


Послушник
***

Сообщений: 116
Откуда: Ветвь Ясеня


Да ну, в третьем хренова. А второй круто! А за Советов играть одно удовольствие, особено, если по-русски гутарят. А Юрий немножко похож на Рейстлина, по стилю характера. А ГенСек на Карамона.


--------------------
И если черный храм наш окажется разрушен,
Восстанем мы из праха - живучий мы народ.
И снова рев победный ударит эльфам в уши:
«Во имя Всебесцветной Владычицы - вперед!»
(с) Гакхан
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Night_Elf >>>
post #23, отправлено 2-05-2004, 18:30


Познавший Тьму
***

Сообщений: 175
Откуда: Нарн


Рэд Алерт 2 одна из луших стратежек в мире (сугубо личное мнение), а насчёт третьей, я где-то инфу по ней видал, там вроде 4 "расы": Советы, Альянс, Юрий и Техноворы. А также куча новых технологий, юнитов и т.д. И графа говорят крутая будет... smile.gif


--------------------
Лишь вдоволь позанимавшись сексом, временно понимаешь, что ЭТО-НЕ ГЛАВНОЕ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Romeo >>>
post #24, отправлено 2-05-2004, 18:34


Эльф в капюшоне
*****

Сообщений: 535
Откуда: Москва

Замечаний: 3

Кто-нибудь, дайте приличную ссылку на эту тему. Ато слухи много где проскальзывают, но толком никто нигде ничего не обьясняет. Но если такая игруля появится, то это будет хорошая игрушка! Заверяю вас! Westwood studios плохих не делает!


--------------------
Kill yourself to save the Planet.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #25, отправлено 6-12-2004, 15:14


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Мнэээ... Рэд Алерт 3 ??? blink.gif Ух ты!!!
А кто нибудь интересуется оригинальным С&С про ГДИ и НОД (Тибериан Сан и т.д.)?


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alukard >>>
post #26, отправлено 7-12-2004, 22:12


Рыцарь
***

Сообщений: 115


C&C- классика стратегий... Но люди, помогите пожалуйста, кто-нибудь знает , будут делать вторую часть C&C Renegade ??
А теперь по топу )))
Red Alert мне понравилась по своему сюжету ))) Как приятно было видеть наши танки на площади перед Белым Домом ))))))
Но самое, что меня убило в этой игре- это выражение солдата- Фор Мамма Раша.... Тут я чуть со стула не упал, пришлось ставить паузу, и ждать пока уйдет истерический приступ хохота. Такой пародии я еще не видел...

Сообщение отредактировал Alukard - 8-12-2004, 23:03


--------------------
Oh how I wish
For soothing rain
All I wish is to dream again
My loving heart
Lost in the dark
For hope I'd give my everything
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
No Name Man >>>
post #27, отправлено 13-12-2004, 4:39


От чудовищной свободы - до спасительной любви...
****

Сообщений: 327
Откуда: Ростов-н-Д


Игра просто безумная, гонял юнитов тыщами... а в сети это было просто за рамками реальности... Ну конечно, фор МАЗАФА.... в смысле МАЗА РАША smile.gif
Если интересно, есть гениальная рецензия на игру RA2 в ГеймЭКЗЭ прмерно за 2002 год. Назывется статья "Кичь". Ржал я просто запредельно.
На самом деле, мне искренне интересно, те кто делал РА2 стебались или всерьез хотели совок будущего показать ТАК.
Если это стебалово, то я тому пиндосу, который это придумал хочу руку пожать, и вообще он не пиндос. А если всерьез.... Жаль мне эту нацию.
Кстати, в плане баланса (учитывая тупость АИ) советы явно перекачаны - рвут как тузик грелку всех, были бы ресурсы.
Предыдущие РА - это мое детство и юность....хех... beer.gif


--------------------

Я тоже был юн, я лакал портвейн,
Я бренчал на гитаре и выл на луну
Я мог войти без стука в любую дверь,
Но все таки выбрал себе - эту, одну...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alukard >>>
post #28, отправлено 14-12-2004, 0:24


Рыцарь
***

Сообщений: 115


Да, вот на счет баланса тут ты прав на 100%
1) 4 теслокольца и ни один юнит (окромя воздуха и дальнобоя) уже не пройдет, тогда как союзникам для этой цели нужно минимум 8 дотов
2) 4-6 Кировых выносят ЛЮБУЮ базу минуты за 2-3... пока собьешь один пройдет пол-года.
3) Харвестеры....- смерть любой пехоте, этакая Таня бронированная.
4) Такнк Армагеддон... ну тут думаю комментарии излишни ?

А вообще, RA вся серия- это просто дикий стеб над историей "Холодной Войны"


--------------------
Oh how I wish
For soothing rain
All I wish is to dream again
My loving heart
Lost in the dark
For hope I'd give my everything
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
мертвяк >>>
post #29, отправлено 7-01-2005, 20:59


Приключенец
*

Сообщений: 19


3 red прикольный харошая графика и все такое но дух борьбы альянса с советами утерен что мне кажетсяне очень хороша да вот так вот


--------------------
я убил своих убийц и мне стало гораздо лучше
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #30, отправлено 7-01-2005, 21:10


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Кто-нить мне объяснит, что вы подразумевали под РА 3? Вроде бы эту игру только-только анонсировали!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alukard >>>
post #31, отправлено 14-03-2005, 22:41


Рыцарь
***

Сообщений: 115


Эх, нашел тут недавно под диваном в углу старый диск для PS C&C- Rad Alert... Скачав эмулятор засел надолго пока не прошел полностью. Потом нашел сборник Westooda... затянуло надолго, понял, что незаслуженно забыл такую игру, а ведь это- родоночальник всех современных РТС...
А помните-ли Вы, как радовался глаз, когда Ion Canon оставлял от Обелисков только воспоминание, и небольшой кратер? Или какая добрая улыбка играла на губах когда Flame Tank выносили мирную деревеньку с кучей нейтралов ?


--------------------
Oh how I wish
For soothing rain
All I wish is to dream again
My loving heart
Lost in the dark
For hope I'd give my everything
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
FireAngel >>>
post #32, отправлено 15-03-2005, 20:00


Рыцарь
***

Сообщений: 78
Откуда: Tower of High Sorcery


Цитата
а ведь это- родоночальник всех современных РТС...

Ну, позвольте с вами чуточку не согласиться... Бесспорно, именно вэствуд принадлежит авторство эпохальных стратегий, но если уж и зачислять кого-то в родоначальники, так это Dune, или скорее даже Superdune(dune2). Именно вторая дюна стала переломной игрой в этом жанре и, возможно, остается одной из лучших до сих пор. Если говорить о легендарных и классических RTS - это бесспорно Дюна и Варкрафт, а C&C - все же продолжатель традиций, хотя сама по себе это великолепная, захватывающая, интересная и очень качественная для своего времени игра. Red Alert - одна из самых удачных игр серии, но меня лично больше всего затягивала Dune 2000. Tiberian Sun - прекрасная игра, а вот Red Alert 2 уже немного не оправдывает ожиданий. С emperor началось угасание славных стратегий компании westwood, которуя сейчас перепродали в десятые руки. Хотя последняя игра C&C:Generals и ее add-on'ы были довольно популярны, мне кажется, что дух прежних вэствудовских стратегий безвозвратно утерян, и современные игры серии dune и C&C хотя и хороши, но не являются теми выдающимися играми, каковыми были их предшествинники.


--------------------
Stat sua cuique dies.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хирсах >>>
post #33, отправлено 18-03-2005, 0:25


Герой Копья
****

Сообщений: 284


Да... Славная игрушка, с неё началось мое знакомство с миром стратегий, никогда не забуду собачек... Чес слово! Прорисовка и графика тогда были довольно приличные, по сравнению с некоторыми другими играми, компании прошел быстро, и теперь ни чего не помню... unsure.gif остались отдельные фрагменты... в роде когда по Синей базе бегал отрядом спецов, и там была какая-то девушка unsure.gif , там же состаялось первое знакомство с ракетницей laugh.gif

А еще помню сам Command & Conquer, американский Золотой орел против Жала Скорпиона... Она мне больше нравилась чем Red Alert. smile.gif


--------------------
Jus vitae ac necis

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alukard >>>
post #34, отправлено 18-03-2005, 10:28


Рыцарь
***

Сообщений: 115


Да нет, Дюна- это КЛОН C&C... как и почти все другие стратегии. Я говорю о САМОЙ ПЕРВОЙ части серии- о той, где началось противостояние НОД и ГДИ. Я имел в виду, что КнК стала первой игрой, где появилось развитие базы. Вспомним Дюну.
Их Харвестеры- это Собиратели
Сам процесс постройки базы полностью слизан с КнК
Многие юниты... осадный танк=Маммонт-Танк
Да и многое другое...


--------------------
Oh how I wish
For soothing rain
All I wish is to dream again
My loving heart
Lost in the dark
For hope I'd give my everything
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Swirl Soul >>>
post #35, отправлено 18-03-2005, 18:45


freaking out!
*****

Сообщений: 513
Откуда: Хабаровск

Замечаний: 1

Напомню хронологию

1992 год. Dune II (Westwood)
1994 год. Warcraft Orcs & Humans (Blizzard)
1995 год. Command & Conquer (Westwood)
1995 год. Warcraft II (Blizzard)
1996 год. C&C Red Alert (Westwood)

Отличная статья о развитии стратегий


--------------------
I know you best,
better than one might think.
I know you better than I know myself.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хирсах >>>
post #36, отправлено 18-03-2005, 19:57


Герой Копья
****

Сообщений: 284


Все это делал Westwood, поэтому они так похожи wink.gif Все взаимослизанно, потом это использовали другие компании с вариациями на тему. Всё лучшее - это хорошо забытое старое.
А ведь как удобно было, всего один вид ресурса...


--------------------
Jus vitae ac necis

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alukard >>>
post #37, отправлено 18-03-2005, 21:07


Рыцарь
***

Сообщений: 115


Хм, а я всегда считал, что сначала вышел C&C, а потом уже Дюна.... Кстати, как-то странно получаеться, они выпустили Дюну 2, но вот я нигде не видел Дюны 1 ! странно.....


--------------------
Oh how I wish
For soothing rain
All I wish is to dream again
My loving heart
Lost in the dark
For hope I'd give my everything
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
FireAngel >>>
post #38, отправлено 19-03-2005, 16:56


Рыцарь
***

Сообщений: 78
Откуда: Tower of High Sorcery


Цитата
Кстати, как-то странно получаеться, они выпустили Дюну 2, но вот я нигде не видел Дюны 1

Конечно, просто Dune существует, но дело в том, что первая игра по Дюне была разработна Cryo Interactive, а не Westwood Studios, а главное, сделана она была в жанре адвенчура, а не РТС, поэтому про нее мало кто знает/помнит. Вышла эта игра кстати тоже в 1992 году. Всемирное развитие и распространение стратегий реального времени началось именно со второй Дюны с легкой руки Westwood Studios.

Сообщение отредактировал FireAngel - 19-03-2005, 16:56


--------------------
Stat sua cuique dies.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кендер-оборотень >>>
post #39, отправлено 27-08-2005, 3:18


А ещё я и спарашютом могу...
******

Сообщений: 1526
Откуда: Питер

Замечаний: 5

Игруха была бы классной, если б не совершенно дурацкое управление. Лично я привык в таких игрушках управляться одной лишь мышкой. А как это сделать, придумали ещё в старом-добром Варкрафте втором (или даже первом): надо ЛЕВОЙ выделять, а направлять ПРАВОЙ. В рид алерте же и выделение, и направление осуществляется одной левой. А поменять там в настройках можно только горячие клавиши, мышу так просто не переделаешь.
Здесь плохое управление - та самая ложка дёгтя, которая из бочки мёда делает чёрт-знает-что. Ведь им же было у кого поучиться - почему было не слямзить один к одному? Неужели так сложно?
Если кого удивит, в чём разница, то это сразу скажет о том, что он никогда не играл с компом на уровне, когда тот "жестокий враг". Когда, например, твою базу начинают "мочить", всё надо делать шустро: выделяешь свои близжайшие танки, бегом щёлкаешь к своей базе и... попадаешь на своего юнита... В результате твои танки никуда не едут, базу благополучно добивают. И таких примеров там полно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кендер-оборотень >>>
post #40, отправлено 6-11-2005, 14:51


А ещё я и спарашютом могу...
******

Сообщений: 1526
Откуда: Питер

Замечаний: 5

Хе, кто-ещё в неё играет? smile.gif
Только что на карте "Озеро Блицен" получилось разгромить сразу троих противников на уровне "жестокий враг". Там есть четыре нефтяные вышки на островах, а комп почему-то ими не пользуется. В самом начале создаёшь амфибию, закидываешь туда своих инженеров, после чего денег у тебя становится гораздо больше. Затем главное - не допустить превосходства противника в озере. Кстати, основное здание базы тоже лучше на всякий случай на остров перекинуть. "Морские скорпионы" запросто сбивают дирижабли. Все же враги выносятся, в основном, линкорами.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 19-01-2026, 7:14
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.