Thief, Deadly Shadows
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Thief, Deadly Shadows
| Scorpion ZS 256 |
#21, отправлено 22-03-2006, 0:16
|
|
Unregistered |
Мало ли чего Пехов напридумывал. От игры в книге только Гаррет-вор. И всё!
|
|
|
|
| Erden >>> |
#22, отправлено 23-03-2006, 0:16
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
Цитата(Pippin @ 8-03-2006, 19:23) Да, отличная игра. Играть за вора - это так необычно и в то же время интересно. К сожалению мне давали глючную пиратку и далеко я не ушел. Давно это было... Кстати, если кого-то интересует лицензия, можно заказать прямо на сайте "Нового Диска". Правда обойдется это в 30$. Вот. еще раз: кого интересует нормальная лицензионная версия, или видео к игре - я могу заделиться, путем выкладывания в инет или почтой. игра моя любимая, когда форумы по игре еще были живы и полны народу, я отправила дисков 10 по почте точно) так что, если кто хочет получить нормальную игру - пишите в личку -------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| okcid >>> |
#23, отправлено 9-04-2006, 11:04
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 196 Откуда: Питер |
Честно сказать не играю, но диск аккуратненько лежит на полке.Чуток поиграла-скучно стало и забросила.
|
| Ольен >>> |
#24, отправлено 9-04-2006, 11:17
|
![]() Слепец ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 426 Откуда: Где-то между мирами. |
Оксид, ты зря это у игры инетерсный смысл, пркрасная идея и есть возможность никуда не торопиться и выработать терпение которого так часто не хватает.
-------------------- Притворись слепым, что бы видеть больше.
|
| okcid >>> |
#25, отправлено 9-04-2006, 11:30
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 196 Откуда: Питер |
Цитата Оксид, ты зря это у игры инетерсный смысл, пркрасная идея и есть возможность никуда не торопиться и выработать терпение которого так часто не хватает. Ладно.Уговорил.Попробую.Вот терпения-то мне и не хватает и никогда не хватало. |
| Ольен >>> |
#26, отправлено 9-04-2006, 11:53
|
![]() Слепец ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 426 Откуда: Где-то между мирами. |
Уверяю вас уважаемая, после того как поиграете некоторое время терепния прибавится.
-------------------- Притворись слепым, что бы видеть больше.
|
| Dar >>> |
#27, отправлено 10-04-2006, 11:22
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 102 Замечаний: 5 |
Еще Больше радости будет если окажется что диск пиратский тогда вобше весело в кварталах, а так желаю удачи! И надеюсь что кварталы пройдеш без проблем
|
| Without Names >>> |
#28, отправлено 2-05-2006, 12:41
|
![]() Day-dreamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... |
Вот мои рученки то загребущте до Вора и добрались. Как же я мучался когда омя видеокарта не тянула Вора. Но счас ужасно рад.
Впрочем игра мне безумно нравится, но терпения не всегда хватает ползать на карачках по улицах города, прячась от охраны. Радует, что игру не перевернули, как обычно это делают, а оставили нам симулятор вора. А игра не по книге, так как товарищ Гаррет уже как десять лет грабит чужие особнячки. Первый Вор вышел в 1998. -------------------- |
| Алексей Серый >>> |
#29, отправлено 2-05-2006, 13:20
|
![]() One of Many ![]() ![]() ![]() Сообщений: 110 Откуда: Новосибирск |
О да... Ласковое постукивание по головам стражников, от которого они отправляются в грохочуще-бесшумное (кто играл - тот поймёт) падение. Издевательства над несчастными Неписями без оружия. Весёленькие разговоры. Масло, пролитое на лестницу... Перечислять можно долго.
Пожалуй одна из немногих вещей, которая меня раздражает - это одёжка Гаррета. Где плащ, спрашивается? Немного улучшают положение моды-ретекстураторы, но всё равно... Плащ хоцца. -------------------- Кто ты, о Великий Взрослый Недоброжелатель? Открой личико, Гюльчатай!
|
| Dar >>> |
#30, отправлено 3-05-2006, 19:32
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 102 Замечаний: 5 |
Ха-ха-ха плащ это круто
|
| Кристиан >>> |
#31, отправлено 12-08-2006, 13:06
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 124 Откуда: Там,где живет любовь |
У меня баг. На торговце виснет! Как не заходи! По миссии, из меню - виснет и все! У меня уже две версии лежит, а толку нет. обе глючные. Кто знает, что делать?
-------------------- Худший способ скучать по человеку - это быть с ним и понимать, что он никогда не будет твоим. (Габриель Гарсиа Маркес)
Никогда не оправдывайся, твоим друзьям-это не нужно, а враги- все равно не поверят...(с) |
| Мятежник >>> |
#32, отправлено 13-08-2006, 22:15
|
![]() борец с ветряными мельницами ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 359 Откуда: Новосибирск Замечаний: 4 |
мда... ребят! если бы вы поиграли в две предыдущее части ВОРА, Великого вора. То вы бы не были падки на столь положительные отзывы.
Продолжение, не иначе как, ничтожным, назвать не могу, оно меркнет по сравнению с предыдущими частями. Вот уж где по истинне была атмосфера, так атсмосфера. А это что? Мало того, что консольная, так и вид от третьего лица (в предыдущих версиях от первого), к тому же, уровни, не целостные, в следствии того, что консольная, постоянные загрузки и т.п. Всё таки первые части были гораздо лучше! Все советую |
| Alvirdimus >>> |
#33, отправлено 4-11-2006, 18:11
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 46 Откуда: Дурдом |
По-моему, это шедевр.
Я вообще в играх всегда выбираю стелс, где это возможно, а тут просто сплошной праздник души, именины сердца %) Погружался с головой на долгие часы. Впрочем, где-то к заданию в часовой башне начало прокрадываться ощущение однообразия миссий. Но когда я дошел до задания в Шелбридж Крэдл... Нет, я отнюдь не из пужливых, и вообще не брезгую ужастиками всякого рода. Да и мало что меня в последнее время сколько-нибудь впечатляло из продуктов этого жанра. Но! Это просто какое-то новое слово в хорроре, коварно затаившееся внутри стелс-экшена. Разработчики выложились по полной, не иначе. Первый отсек, как я понял, вообще был пуст, и можно было спокойно ходить себе и заниматься своим воровским промыслом, но какой там! Меня до сих пор пробирает холодок при взгляде на скриншоты, чего ж стоило бродить по всем этим психологически угнетающим интерьерам, скользя от тени к тени, прячась неведомо от кого, выслушивая все эти жуткие стоны, крики, шаги, словно приближающиеся, и стук, словно кто-то отчаянно барабанит в дверь, резко усиливающийся по мере приближения %_% Сказать по правде, я был даже рад, когда заметил проскользнувшего за решеткой на двери мертвяка во втором отсеке. Гораздо страшней, когда твой враг эфемерен, как собственный страх, с которым бороться порою просто не под силу. А тут - вполне конкретная биомасса, подчиняющаяся общим законам своего вида, и тактика борьбы с ними вроде бы давно отработана. Но, черт побери, поведение у этих неупокоенных психов просто пугающее. Мало, что лампочки при их приближении дребезжат и мигают, так они еще и ходят они по длиннющим траекториям... Когда я проник за дверь, за которой я увидел того мертвяка, я же никого не увидел в темном коридоре, даже с механическим глазом. В удивлении, прошел дальше, и - вновь! - мелькнула его ссутулившаяся фигура, уже за решеткой другой двери, вдалеке. И опять никого не видать. Меня уже начали одолевать подозрения, что вражина не столь осязаема и конкретна, как казалось поначалу... Потом, к своему большому удовлетворению, я таки обезвредил мерзкую тварь коронным ударом в спину и припаркой святой водицы. На пути к Белому залу наткнулся на второго. Минут 10 пытался выследить его траекторию, чтобы вновь воспользоваться стелсовым методом убийства: других не признаю. Потерял его из виду, выбрался чуть из тени в дверной проем, чтобы получить более выгоднй обзор коридора. И тут эта мерзкая лампочка, прямо надо мной, со своим бьющим по нервам дребезжанием, вгоняет меня в откровенную панику, и, когда через мгновение из тени прохода, через который я и добрался до этого места, появляется то ли выслеживаемый мною псих, то ли его дружок, я просто вырубил игру с жестокой болью в виске Теперь второй день уже собираюсь с духом, чтобы продолжить, но от одной мысли, что, по идее, своей схемой передвижения помешанные мертвецы так или иначе покрывают все коридоры, становится просто не по себе |
| Erden >>> |
#34, отправлено 7-11-2006, 8:48
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
дааа...))) я в этой миссии поняла как я быстро могу открыть замок, когда за спиной что-то приближается, а оборачиваться не хочется...)))))))
-------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| Кристиан >>> |
#35, отправлено 29-03-2007, 1:00
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 124 Откуда: Там,где живет любовь |
Народ, живущий в Москве, пожалуйста, если у кого-то есть Thief 3, рабочий, то можно у вас взять погонять?
Заранее благодарю. -------------------- Худший способ скучать по человеку - это быть с ним и понимать, что он никогда не будет твоим. (Габриель Гарсиа Маркес)
Никогда не оправдывайся, твоим друзьям-это не нужно, а враги- все равно не поверят...(с) |
| Erden >>> |
#36, отправлено 6-04-2007, 4:09
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
нет проблем) я тебе его нарежу. в пм)
-------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| Scorpion ZS 256 |
#37, отправлено 21-04-2007, 12:30
|
|
Unregistered |
Цитата(Мятежник @ 13-08-2006, 22:15) Мало того, что консольная, так и вид от третьего лица (в предыдущих версиях от первого), к тому же, уровни, не целостные, в следствии того, что консольная, постоянные загрузки и т.п. Всё таки первые части были гораздо лучше! Все советую Ты в игру играл вообще в Deadly Shadows? Вид от первого лица вообще-то, так же как и в оригинале. Загрузки шустрые у меня например весьма, я их не ощущаю кроме как надпись А Шелбридж Крэдл.. ОООооо.... Даже только ради неё стоит играть! Сообщение отредактировал Scorpion ZS 256 - 21-04-2007, 12:31 |
|
|
|
| Ольен >>> |
#38, отправлено 29-04-2007, 19:45
|
![]() Слепец ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 426 Откуда: Где-то между мирами. |
Играл во вторую часть, это действительно огромная и Великая игра. Третья стала чуть проще. Однако как было однажды сказано, замки иногда открываешь как мастер, тем более когда жизнь одна!
-------------------- Притворись слепым, что бы видеть больше.
|
| Mr.Garret >>> |
#39, отправлено 15-05-2007, 8:55
|
![]() Ravenloft Darklord ![]() ![]() ![]() Сообщений: 144 Откуда: Дом на Холме Грифона, Мордент, Равенлофт |
Еще есть такая штука как сделанный камрадами из Dark Engineering Guild гигантский мод Thief 2x: Shadows Of The Metal Age. Состоит из 15 уровней, с собственными брифингами и роликами. Большая часть проекта сделана на высочайшем для фанатского проекта уровне. Эпизод на паровозе может сравниться с лушими уровня оригинального Dark Project.
Перерисовано практически все представленные в игре объекты, включая экраны диалогов и новое оружие (главная героиня, к примеру, носит не БлэкДжек, а молоток и имеет кристал, который модифицирует боеголовки стрел). Если представиться возможность скачать, обязательно посмотрите. Ставиться только на английский пропатченный Thief II. По другому, никак... |
| Chimera >>> |
#40, отправлено 18-05-2007, 22:27
|
![]() Странник ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 281 Откуда: Планета Земля |
Цитата Thief 2: Эпоха металла Компания «Новый Диск» сообщает о том, что игра «Thief 2: Эпоха металла» ушла в печать. Диск появится в продаже 24 мая 2007 года. Игра выйдет полностью на русском языке в джевел-упаковке. Мне так и не удалось ознакомиться с Thief 1 и 2. Надеюсь, игра запуститься, ведь очень хочется поиграть в игру, ставшей классикой. -------------------- Тьма великодушна, она терпелива и всегда побеждает... но в сердце ее могущества лежит слабость. Хватит и одной свечи, чтобы разогнать мрак.
Любовь сильнее свечи. Любовь способна разжечь звезды. |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 23-01-2026, 2:39 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||