Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Форум Dragonlance _ Компьютерные игры _ Jedi Outcast & SW: Knights of the Old Republic.

Автор: Eneus 8-12-2003, 18:01

Итак, есть ли тут поклонники джедаев? У кого захватывает дух, дишь он вспомнит ожесточенный мульти, где стенка на стенку длится не более трих минут??? Или я один такой???????

ЗЫ совсем забыл - полное название: Jedi Knight2: Jedi Outcast
ЗЗЫ обсуждаем еще и первую част, а также Акаемию. =)

Автор: Мотсогнир 30-12-2003, 6:13

Недавно попробовал поиграться во второго Джедая, порадовало, но доиск пришлось отдавать, а купить себе просто руки не доходят.

Автор: Zem 30-12-2003, 9:06

Игрушка классная! Только облик героя (за которого играешь) подкачал. И идея постоянно его отправлять под одним и тем же предлогом в разные места приелась. И почему не выпускаются игры про тёмную сторону силы?

Автор: Filimon 30-12-2003, 10:11

А почему были незаслуженно забыты StarWars: Knights of the Old Republic?
Из последних игр по SW, она явно лучшая.

В принципе меня можно назвать поклонником SW, книг читал очень много, но вот только не сказать чтобы прям слежу за новостями мира SW.

Jedi Academy лично мне совсем не понравилось, даже не то чтобы не понравилось, просто не хотелось играть в мочиловку на тему джедаев. Да, красиво, когда несколько человек с мечами деруться, но не более того sad.gif Нету в ней атмосферности что-ли.
Вообще обязательно рекомендую SW: KotOR посмотреть. На ПК она вышла около месяца назад (в идеале там 4 диска).

Автор: Eneus 30-12-2003, 23:41

Filimon Мотсогнир Zem

Спасибо, что подняли тему. В принципе, Академия - это мочилово. Да, но Ауткаст в этм плане подкачал. Постоянно искать что-то, бродить и тд напрягает. В Академии это доработно. Игра сделана как полноценный шутер. Ща по второму разу прохожу.

ЗЫ Еще выйдет Jedi Knight 3. Будем ждать, а потом обсуждать тута. =)

Автор: Filimon 31-12-2003, 1:44

Lark, забей на всякую ерунду и лучше доставай быстрей SW: KotOR. Вот игра по SW, которую невкоем случае не стоит пропускать.

(Самому интересно, какой раз за день, я говорю\пишу эту фразу) biggrin.gif

Автор: The dark one 1-01-2004, 13:23

Нас много! =)

Прошёл:
Jedi knight: Dark forces ][
Jedi knight: Dark forces ][ Demo biggrin.gif
Jedi knight: Mysteries of the Sith Demo biggrin.gif biggrin.gif
Jedi knight 2: Jedi outcast
Jedi knight 2: Jedi academy

А кто-нибудь играл в Yoda stories?

Автор: Zem 6-01-2004, 4:40

Filimon
Star Wars жили, живы и будут жить! Что касается Knights of the Old Republic то тут моё отношение к ней было испорчено ещё до начала игры т.к. при установки на приятельский комп, новенький CD сдетонировал, как итог нет CD и нет CD-ROMа. Ну cd-rom ему заменили, а CD в дребезги. Я вообще не суеверный плюс давно это было и сейчас я не уверен что это был именно K.of the Old Republic ,вот только покупать его чевото охоту отбило.
К тому же в Асаdemy я во второй ваз реально перепугался это в миссии по спасению заложников, когда я столкнулся с чудищем вроде бига изHeroes3,4 я то думал прошмыгнуть мимо него и посмотреть куда ведет этот широкий коридор.
Он стоит я иду,
он пошёл на меня я отстреливаюсь,
он близко я бегу задом и отстреливаюсь, к тому же я понимаю, что кажется заблудился
забегаю в коридор по меньше он останавливается у входа.
я его убиваю израсходовав при этом все боеприпасы он падает…
я иду снова посмотреть куда ведёт этот широкий коридор и вижу ЕГО!
Потом я смекнул, что двигался не в том направлении и переиграл, но ощущение от драки с ним остались непередаваемыми.

Lark
Про Jedi K. 3 к своему стыду я даже и не слышал. Спасибо, что сказал буду искать, вот только пройду Jedi outcast 2 и Jedi Academy я их одновременно пытаюсь пройти правда Acad… продвигается быстрее.

The dark one
Dark forces прошёл не до конца т.к. играл одновременно в Mysteries of the Sithе и еще в какую-то стратегию тоже на тему SW. Mysteries прошёл от и до раза 3 или 4. Что касается разделов (Demo) то я их не встречал.


Гибель одного – трагедия
Гибель миллионов - статистика

Автор: Eneus 6-01-2004, 22:55

Zem, тех чудищ (я их называл "червями" - уж очень Дюну напомнило) я и не пытался убить из огнестрела. Я вообще редко испоьзую огнестрел - только меч. А черви выносятся термическими зарядами (читай - гранатами) в пару минут. Только черви бесконечные. И меч их не берет. И читы бесполезны.

Автор: Drow 7-01-2004, 4:21

Игрушка просто супер!!! А сюжет! Ох... он хотя и почти весь линеин, но такую история в игре я ешё не видел!!! Я её прошёл на днях и у меня такии впечатления что и не высказать... супер... отлично... игра года!!! Кто играл поделитесь впечатлениями.

Автор: Zem 7-01-2004, 5:23

Drow
Посети раздел Jedi Outcast там есть пара слов про Star Wars - Knights Of The Old Republic особенно про это знает Filimon, что касается моего отношения к этой игре то мне так и не посчастливилось в неё поиграть.

Lark
По правде сказать в Дюну играл очень мало, даже можно сказать вообще не играл если не считать минут 15-20 у знакомого, когда он в спешки доедал свой обед. Чудища я имел в виду в миссии где освобождаешь несколько кучек заложников по 4 штуки. Но это не важно, а важно то, как в следующей миссии установить маяк для бомбардировки объекта. 1й и 2й легко особенно 2й, но как добраться до третьего. Он высоко,а подъёмник сломан. Самое печальное, что я там брожу уже один (если не считать дройдов) и троих солд. рядом с местом для маяка. Вот я думаю, а может второй маяк не трогать и сразу пойти за третьим уж больно легко второй установить?

Гибель одного – трагедия
Гибель миллионов - статистика

Автор: Атана 30-08-2004, 18:22

Итак, вот сегодня дорвалась-таки до этой игры. Несмотря на то что при установке возникло множество ошибок (причем ошибок ужасных, из-за этоого временами игра превращается в слайд-шоу а текстур нет ВООБЩЕ). И тем не менее мне понравилось! Игра очень хороша, затягивает, также как когда-то Neverwinter Nights. Впрочем тут явственно виден подчерк биоваровцев - система-то итак почти та же, а здесь еще и музыка похожа, да и замуты у некоторых хенчменов. Вот этот например... ммм... ну вот. Уже забыла как его зовут. Короче тот солдат который с тобой сначала - у него почти тоже что и у Валена было в Ордах Андердарка.
Зато очень порадовалис голоса... услышала тут Рексуса и памятного Павла из того же Невера.
Короче - а как вам? Завидую, вы-то наверное хоть с текстурами играете...

Автор: Serg 31-08-2004, 3:21

Хорошая, игруха. Мне очень понравилось разообразие способностей героя, всякие там хакерские штучки. Например, подходишь к пульту че-нить покрутишь, а в другой комнате ситхи дохнут. Так же огромное кол-во загадок, таже игра в карты попробуй разберись. Ну и естественно графа там отличная, что не может не радовать.

Автор: Lady Rubin 31-08-2004, 3:43

Всегда любила "Невервинтер"...так что если сначала это сравнивать с, допустим с "Академией Звёздных Войн" - то там и графика не очень, и тип не тот.
Зато Knight of the Old Reublic превзошёл все мои ожидания..мне сначала всё Невер. мерещился...смотрю, точно RPG!! И графика что надо и сюжет! Я всегда прохожу за Свет и за Тьму, прикольно!
Правда я так и не попала на главную планету Джедаев и не выиграла гонки, хоть и гоняла в них без ума *(
Но игра мне очень понравилась!! cool.gif

Автор: Serg 31-08-2004, 3:56

А мне понравилось на водной планете в скафандре бегать и акул ультразвуком пугать. biggrin.gif

Автор: Lady Rubin 31-08-2004, 4:03

А мне понравилось в пустыне переодеться в этих...как их там...с респираторными масками *))...и специально приставать потом к остальным, т.к. вблизи поодиночке они тебя признают, ты их тихонечко убиваешь и очки зарабатываешь для следующего уровня. Хотя, как потом выяснилось, их жертвы были напрасны..ну да ладно, какие-то они всё равно не приветливые были smile.gif)

Автор: Serg 31-08-2004, 4:06

А на этойже планете очень прикольные эти маленькие человечки, в капюшончиках.

Автор: Lady Rubin 31-08-2004, 4:23

Точно точно!" Они бормочут так прикольно!!!! rolleyes.gif

Автор: Джелу 31-08-2004, 9:24

Игра просто супер! По мне так самый лучший проект года. Удовольствие получил огромное, прохожу уже в третий раз. И что классно, есть два развития сюжета: победить ситхов и стать героем Республики или уничтожить джедаев, снова стать тёмным владыкой ситхов и править галактикой.

Цитата
Правда я так и не попала на главную планету Джедаев и не выиграла гонки, хоть и гоняла в них без ума

Это как? Я сразу прошёл. Долго мучился на Татуине: чтобы стать чемпионом там нужно пройти трассу секунд на 10 быстрее чем на первой планете, а на Манаане я выиграть не смог.
Цитата
Например, подходишь к пульту че-нить покрутишь, а в другой комнате ситхи дохнут.

А меня это не прикалывает: хожу с двумя мечами и валю всех направо и налево.
Цитата
Так же огромное кол-во загадок

Самая жуткая в храме, остальные не шибко сложные.

И ещё советую: постарайтесь на первой планете набрать как можно меньше опыта, потому как у персонажа всего 20 уровней прокачки, и уровни лучше сохранить для прокачки Сил.

Автор: Lady Rubin 31-08-2004, 11:03

Я эту планету на посдедок решила оставить, ну и вот, мне ситы потом радостно сообщили, что они её атаковали и разрушели...путь туда стал блокирован. Жаль...скорее всего скоро пройду повторно! Желание есть, ждём, когда время появиться!

Автор: Радовит 31-08-2004, 11:40

Хех, как вовремя я начал в эту игру переигрывать smile.gif сразу и темка по ней появилась. Игра - супер. НВН по сюжету и рядом не валялся. Первый раз в неё играл ещё в декабре 2003 года и это единственная игра на тот долгий период, которая меня затянула с головой на всю неделю (я даже на учёбу забивать стал smile.gif ). Джелу а это и так игра 2003 года smile.gif
Кстати в декабре 2004 обещают выпустить SW KotOR 2: The Sith Lords. Про игру я знаю, что графа будет та же (а это ещё более улучшенная версия Авроры, которая использовалась и в НВН), т.к. в отличии от компов X-Box апгрейдиться не мог, потому такое ограничение на движок. А игра мультиплатформенная и первая часть сначала разрабатывалась как раз на X-Box. Но я не сказал бы, что это плохо, потому что разработчики (в этот раз другая команда Obsidian, большая часть команды состовляют биоваровцы) могу уделить больше внимание сюжету и проработке множества деталей, вместо создания нового движка + игра уже скоро выйдет и её не надо ждать 4 года smile.gif.
Сюжет игры пока не буду рассказывать, т.к. это споилер не только на начало второй части, но и на конец первой, что может сильно испортить впечатление от игры. Короче те, кто ещё ни разу не прошёл игру советую не заходить на сайты, посвящённые игре smile.gif Когда пройдёте, тогда можете зайти например на http://knights.theforce.ru

Автор: Larah 31-08-2004, 12:06

Цитата
Впрочем тут явственно виден подчерк биоваровцев - система-то итак почти та же, а здесь еще и музыка похожа, да и замуты у некоторых хенчменов. Вот этот например... ммм... ну вот. Уже забыла как его зовут. Короче тот солдат который с тобой сначала - у него почти тоже что и у Валена было в Ордах Андердарка.

Карт Онасси его звали.wink.gif
Кстати, мне он тоже напомнил Валена. А еще Аарина Генда и Аномена из Бальдура. У всех одна и та же история - "враги сожгли родную хату, сгубили всю его семью", только с незначительными вариациями. Вот за это я и не люблю биоварцев. Хочется, понимаешь, какого-то разнообразия...


Цитата
И ещё советую: постарайтесь на первой планете набрать как можно меньше опыта, потому как у персонажа всего 20 уровней прокачки, и уровни лучше сохранить для прокачки Сил.

Тоже не совсем понятно - зачем ограничение по уровню? Все же это не Forgotten Realms, правила, по идее, должны быть другими... Тем более что никаких сверхъестественных навыков на высших уровнях не получаешь, особенно если играешь за бело-пушистого персонажа. Могли бы хоть один уровень выше нормы накинуть...

И еще - неприятно удивили размеры локаций, напомнившие о пресловутой российской коммуналке. Город - три дома, лес - три елки...
Мило, что у каждого есть свой собственный квест, но внутрипартийных разговоров куда меньше, чем в том же Бальдуре.

Автор: Bander@s 31-08-2004, 14:24

Тема Атаны соединена с аналогичной, но созданной ранее.
Друзья, огромная просьба пользоваться поиском при создании тем!
Модератор.

Автор: Атана 31-08-2004, 15:04

А у меня вот сейчас проблема... огромная... угнали мы Ястреб (там что, все корабли этого типа - Ястребы?) и теперь надо истребители посбивать.
Подозреваю что это не слишком сложно однако у меня что-то творится с экраном и...
Я ничего не вижу! И не могу с этим ничего сделать! В итоге стрелять приходится по слуху. НО я не джедай и пока с этим не справляюсь. Да и выиграть шутер в слепую мне не под силу. Сомневаюсь что тут можно что-нибудь сделать, но все же... помогите!!!

Автор: Джелу 31-08-2004, 16:28

Атана истребителей действительно легко сбить, но что с экраном не знаю. Если хочешь, пришли мне твой Save я попробую пройти, и если всё получится (то бишь не заглючит) то сразу после приземления на Дантуин отошлю тебе пройденую сохранку.

Автор: Ворон 12-09-2004, 15:36

А почему в этой теме не упомяналось про SW: Jedi Academy ??? Лично мне она больше понравилась чем Outcast )) Где еще самолично можно помахать двулезвийным лазерным мечем (Дарт Моул, ау!!!). wink.gif

Да, народ, кто прошел KotOR за темных? Кому как ощущения? smile.gif Лично мне куда больше понравилось за светлых играть, но может у кого другое мнение? wink.gif

Еще вопрос, тут на многих форумах ходят много споров, что же лучше - двулезвийный меч или два. По моим подсчетам, двулезвийный меч лучше, потому как если в него запихнуть кристал "Опилы" (кажется) и жемчужну, что получаешь при убийстве дракона на Татуине получешь урон с кажной руки 7-25 - это вроде максимум. Хотя говорят, что это не предел и есть кристалы куда более мощные.

Автор: Радовит 12-09-2004, 19:55

Soth я думаю, что меч с двумя лезвиями и вправду мощнее по урону, но тут кроется и расплата за это: его вроде нельзя кидать, а это очень важно в конце игры, когда нужно уничтожить все колбы с джедаями от которых подпитывается Малак. Или я не прав?

Автор: Ворон 12-09-2004, 20:48

Цитата
Или я не прав
Не прав. Данный меч прекрасно кидается и летает. А колбы можно уничтожить и другими способами... я, к примеру, даже будучи светлым джедаем, всегда изучал Силу - Force Grip (или что-то на подобие).

Кстати, вот я не понял прикола всех этих джедайских роб. Ну, вернее так, они скорее подходят Джедаям Консулам, но не войнам никак. Силой войны пользуются мало, поэтому ограничения брони, имхо, их мало волнуют. Имхо, для солдата, т.е. Джедая Хранителя, лучше всего подходит средняя бронь (вроде средняя) Легкий экзоскелет. Которая будучи еще проапгрейженой дает приличные прибавки к характеристикам. И при том совершенно не накладывая ограничений на эти характеристики. А то, что пропадает возможность пользоваться скажем молнией... ну и нафиг ее. Бесполезная имхо, вещь. Силовая волна куда полезнее, и при том у нее ни каких ограничений на ношение брони нету.

З.Ы. А вот тяжелый экзоскелет себя не оправдал.

Автор: Darra Revan 12-09-2004, 21:49

А я вообще не пользовалась броней и джедайскими робами.Нашла в одной из гробниц на Коррибане симпатичную пятнистую робу и бегала в ней. Правда,красивый и длинный финальный ролик мне не показали...

Автор: Ворон 12-09-2004, 22:23

Цитата
Правда,красивый и длинный финальный ролик мне не показали...
Ну, по сути его там нету smile.gif Вернее есть, но там ролики обычные перемешаны с роликами на движке.

Автор: Джелу 13-09-2004, 20:17

Цитата
Татуине получешь урон с кажной руки 7-25 - это вроде максимум.

Это очень слабенький меч, я пользуюсь двумя мечами, один из которых выжимает до 31, другой до 28. Двуручный меч лишает джедаев воинов дальнего прыжка-атаки.
Цитата
его вроде нельзя кидать, а это очень важно в конце игры, когда нужно уничтожить все колбы с джедаями от которых подпитывается Малак.

Молния великолепно уничтожает колбы.
Цитата
Кстати, вот я не понял прикола всех этих джедайских роб. Ну, вернее так, они скорее подходят Джедаям Консулам, но не войнам никак. Силой войны пользуются мало, поэтому ограничения брони, имхо, их мало волнуют.

А ловкость уже не нужна значит? Какой толк в мощьной броне усли перс постоянно мажет? В самом конце можно сделать очень мощьные робы с защитой 5.
Цитата
А то, что пропадает возможность пользоваться скажем молнией... ну и нафиг ее. Бесполезная имхо, вещь. Силовая волна куда полезнее, и при том у нее ни каких ограничений на ношение брони нету.

Не скажи! Когда на Звёздной фабрике на тебя полезут толпы ситов и тёмных джедаев молния очень пригодится - массовое поражение всегда в цене. Силовая волна тут важна, но одной её не хватает.

Автор: Ворон 15-09-2004, 20:29

Цитата
Двуручный меч лишает джедаев воинов дальнего прыжка-атаки.
И опять не верно. Ничего он не лишает. И никаких... повторяю никаких, ограничений не накладыват ни на способности, ни на что иное. Главное получить соответствующие навыки пользования подобным оружием... тогда никаких практически штрафов не будет накладываться.

Цитата
А ловкость уже не нужна значит? Какой толк в мощьной броне усли перс постоянно мажет? В самом конце можно сделать очень мощьные робы с защитой 5
Ловкость? Легкий экзоскелет не накладывает ограничений на ловкость! Мало того, он после апгрейда еще и прибавляет к силе и ловкости! Ко всему прочему... на шанс попадания почему-то влияет не ловкость, а сила... а ловкость на всевозможные блоки и увороты.


Присоединённые файлы
Присоединённый файл  1_s.JPG ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 610

Автор: Джелу 15-09-2004, 20:58

Soth у меня во всяком случае персонаж прыгал только при наличии в одной из рук световой сабли, двуручный световой меч такой возможности лишал.


Автор: Ворон 15-09-2004, 23:44

Джелу

Цитата
у меня во всяком случае персонаж прыгал только при наличии в одной из рук световой сабли, двуручный световой меч такой возможности лишал

Ну не знаю... я 4 раза уже полностью прошел игру и не разу не было такого. Может у тебя не Джедай Хранитель воспитаный из простого Солдата?

Автор: Атана 27-09-2004, 13:41

Господа, я кажется нашла как играть дальше с этим глюком. Но только глупый вопрос... как вызывается консоль? Все мои попытки ее вызвать ничем не кончились... В Навике сказано, что надо нажать ~, но оно не помогает совсем...

Автор: Ординатор 1-10-2004, 14:49

Имхо 2 меча лучше, чем один по 2 причинам:
1) В 2 раза больше кристаллов
2) 2 разных цвета wink.gif

Есть классный кристалл для светлых, солнечный по-моему, с уроном против тьмы!

Автор: Alaric 2-10-2004, 13:37

Прошел SW:KotOR. Замечательная игра. На мой взгляд, лучшая из всех РПГ в которых я играл. Сюжет, хоть и линеен, но неожиданен. Когда мне при первой встрече Дарт Малак объяснял кто я такой, я сперва не поверил "по жизни". Думал, что это какой-то хитрый трюк с целью заманивания на Темную Сторону smile.gif

Правда, не очень понравился контраст между последней битвой и битвами перед ней. Я понимаю, что последняя битва и должна быть очень тяжелой, но предпоследние не должны быть такими легкими. Впрочем, подозреваю, что при игре Солдатом/Хранителем пройти последнюю битву гораздо легче, чем моим Скаутом/Консуларом smile.gif

Автор: Ординатор 2-10-2004, 13:46

Как это ни странно, при игре солдатом-хранителем, я зверски замаялся проходить. А вот за скаута-консула - всё так и пёрло, хотя Силу не шибко качал.
Надо попробать негодяем-стражем побегать wink.gif

Автор: GoldHunter 2-10-2004, 14:50

Игра просто РУЛЕЗ!!!
Жаль тока что проходится быстро и левелы ограничены. sad.gif

Во время игры у мя на планете волосатых чуваков был глюк, а именно
Все разговоры перепутаны между собой и непонятно ничего.
Планету ету проходил методом тыка.
Переустановка не помогает.
Скажите, может ето как-то лечится? confused1.gif

Автор: Ординатор 2-10-2004, 17:17

У тебя версия на 2 дисках от неизвестной фирмы? Там ещё сзади ранкор нарисован. Если да, то никак. Попробуй ставить англ. версию.

Автор: Ворон 2-10-2004, 19:34

GoldHunter

Цитата
У тебя версия на 2 дисках от неизвестной фирмы? Там ещё сзади ранкор нарисован. Если да, то никак. Попробуй ставить англ. версию.

Да, установи англ. версию - это помогает (сам сталкивался с данной проблемой). Но если ты все же хочешь поиграть в русскую версию, то иди на сайт http://knights.theforce.ru - там ты надешь любительский, но очень качественный перевод (если не в курсе, но почти во всех последних играх от Bioware все тексты, названия все и т.п. содержаться в файле dialog.tlk). Просто скачай и замени свой, все будет в ажуре... правда автор перевода утверждает, что чтобы абсолютно все поменялось надо начать игру с начала. Не пробовал - не знаю smile.gif

Автор: Ординатор 2-10-2004, 22:16

Спасибо за полезную ссылку! Мне очень пригодилась! Буквально только-что опробовал русификаторы. Неплохо!

Автор: FighteR 4-11-2004, 20:28

Народ, может кто знает - в Академии почему-то не отоброжаются некоторые текстуры, то есть вместо них желтый (как правило) фон. Что с этим делать?

Автор: Werewolf 4-11-2004, 21:54

StarWars: Knights of the Old Republic
Вот игруха рульная советую всем сыграть beer.gif единственно героев надо выбирать из только более менее.... номальных лиц короче маловато......А еще поиграй в проклятые земли тоже игруха рулит я когда играл просто оторваться не мог ...................... cool.gif biggrin.gif smile.gif rolleyes.gif guitar.gif beer.gif

Автор: Ординатор 5-11-2004, 14:29

Можно попробовать повысить качество цвета и текстур. У меня тоже так было.

Автор: FighteR 7-11-2004, 16:49

Не, не помогает... sad.gif

Автор: EIN 9-01-2005, 22:40

Наконец-то взялся за освоение Star Wars: Knights of the Old Republic.
Раньше я с большим подозрением относился к играм по вселенной Звёздных Войн, так как на моей памяти не было ни одной достойной моего внимания игры из этой серии. Но вот на фоне замаячила ролевая игра. И не просто какая-то там, а от самих BioWare corp. В общем, замаячила игра очень так капитально.
Я поражён красотой отдельных локаций, уровнем графического исполнения и детализацией персонажей. Никогда не думал, что скажу такое: "это вам не Neverwinter Nights с его прямоугольными и квадратными моделями".
Правда сюжет не выделяется особой оригинальностью: есть Зло, и его надо остановить. Останавливать Зло будет наш(а) супер-пупер герой/героиня с Непостижимыми_Умам_Простых_Смертных_Способностями =)
Ещё запомнился один квест про несчастных влюблённых. Очередная переделка бессмертной пьесы У. Шекспира. Правда, есть небольшие расхождения: наши влюблённые темнокожие (вероятно из соображений политкорректности), отношения между домами решают дройды и лазерные пушки, да и заканчивается всё по детски - Хэппи Эндом =)

Да, и кто-нибудь может подсказать, реально ли выиграть свуп гонки? А то мне никак не удаётся дотянуться до рекордов местных гонщиков: всегда отстаю секунд на 40. Может секрет какой есть?

Автор: Гуманофаг 10-01-2005, 0:02

EIN, наверное, пробелом не пользуетесь. Следует дождаться набора максимальной скорости (на соответствующей шкале начинает мигать красная лампочка) и затем нажать на пробел - своего рода коробка передач.

SW: KOTOR - решительно, шедевр. Самое главное - тут имеет место быть полное сосредоточение внимания разработчиков на одиночном режиме игры и, следовательно, на сюжете, персонажах, диалогах; а не экипировке, боевой системе, настройках и прочих пакостях, которые делали single Neverwinter Nights ущербным придатком к редактору карт. Именно этим я объясняю заимствование некоторых приемов из официальных кампаний NWN - там они использовались в кастированном виде, для теста, тут же их отполировали и привели в божеский вид. Прекрасно воссоздана атмосфера мира Звездных Войн - вообще-то я не был большим фанатом этой вселенной, но после прохождения SW: KOTOR полностью изменил свою точку зрения на нее. Наконец, после единственного прохождения игры положительным героем (с хорошим persuade'ом) у меня просто рука не поднималась пройти ее по второму разу отрицательным - жаль было убивать и предавать уже ставших родными персонажей. Какое душевное удовлетворение я испытывал, когда возвращал ситхов на светлую сторону после длительных разговоров! Какой был прекрасный монолог у Ajunt'ы Pall'a! Именно SW: KOTOR, а не NWN является, как мне кажется, последователем традиций игр на Infinity Engine.

Хорошо, что я подобрался к ней так поздно. Выход второй части уже на носу - мне не придется мучиться в ожиданиях.

Кстати, в JK2: Jedi Outcast я тоже играл, довольно давно. Отличный и довольно интеллектуальный экшен.

Автор: EIN 11-01-2005, 11:59

Гуманофаг

Цитата
EIN, наверное, пробелом не пользуетесь. Следует дождаться набора максимальной скорости (на соответствующей шкале начинает мигать красная лампочка) и затем нажать на пробел - своего рода коробка передач.

Да всем я пользуюсь. Стараюсь попадать на все дорожки ускорители, которые заряжают генератор свупа, после чего жму пробел. И всё равно не могу достичь нужного времени всего на какие-то секунды...

Кстати, такой вот вопрос насчёт КОТОРа: постараюсь его изложить без лишних спойлеров.
В кульминации игры становится известен один шокирующий факт из жизни главного героя. Думаю, понятно, что за факт имеется в виду.
А теперь вопрос: этот факт не варьируется в зависимости от пола персонажа?

Автор: Гуманофаг 11-01-2005, 14:02

Насколько я слышал, нет.

Автор: Радовит 12-01-2005, 1:07

EIN не варьируется smile.gif Ведь Реван был(а) в маске всегда!

Автор: EIN 13-01-2005, 18:24

Как мне стало изчестно, в игре есть некая планета под интригующим названием "Неизвестный мир". Как до неё добраться? А то на моей карте её до сих пор нет, хотя игра уже подходит к концу: следующая потенциальная остановка - The Star Forge.

Автор: Радовит 14-01-2005, 1:53

EIN дык планета, на которой ты бегаешь перед Старфорджем и есть Неизвестный мир rolleyes.gif

Автор: Ser John Lightholder 19-01-2005, 19:52

Скоро выходит вторая часть. Говорят, что очень клевый сюжет там (приставочники, у них-то вышло)

Автор: Ser John Lightholder 9-02-2005, 19:44

Завтра выходит KotOR 2. Сюжет там действительно классный! ИМХО, а это все для ролевой игры (компьютерной, конечно).

Автор: Радовит 9-02-2005, 23:22

Aramil ух ты класс!!! Как раз подарочек на мой ДР laugh.gif

Автор: Ser John Lightholder 11-02-2005, 11:54

Все, вышла! Теперь пора искать нормальные версии))))

Автор: Хил 13-02-2005, 14:29

Aramil
А ожидается локализация? Певрой части, насколько помню, не было, посему я играл в английскую. Купил уже? Чертовски хочу поигарть, ибо первая часть любимая рэпэгэ, надеюсь вторая не подведет. smile.gif

Автор: Эргонт 13-02-2005, 18:50

Кстати у кого-нибудь уже КОТОР 2 продаётся?А то прям обожаю эту игру!

Автор: Ser John Lightholder 13-02-2005, 20:34

Цитата (Хил @ 13-02-2005, 13:29)
Aramil
А ожидается локализация? Певрой части, насколько помню, не было, посему я играл в английскую. Купил уже? Чертовски хочу поигарть, ибо первая часть любимая рэпэгэ, надеюсь вторая не подведет. smile.gif

Нет, у наших денег нет на лицензию на игры от LucasArts. Я сам ищу.

Автор: Хил 13-02-2005, 22:02

Aramil
Ааа, только что вспомнил - кажется папа Лукас сам запретил локализацию практически любой продукции связанной с ЗВ в России - если не вру, где то читал об этом...

Автор: Ser John Lightholder 14-02-2005, 18:14

Мой друг уже купил - говорит, что диалогов много.

Автор: Хил 14-02-2005, 22:39

Aramil
Я и не сомневался, в первой части тоже немало было.

Автор: Grayven 15-02-2005, 23:29

Есть. Мне нравится серия звездных воин, вся кроме котора. Не нравится мне наносить удары по-очереди

Автор: Ser John Lightholder 16-02-2005, 16:25

Цитата (Grayven @ 15-02-2005, 22:29)
Есть. Мне нравится серия звездных воин, вся кроме котора. Не нравится мне наносить удары по-очереди

Назови ролевую игру, где не наносят удары по очереди. И назови по ЗВ, где сюжет лучше

Автор: Grayven 16-02-2005, 22:37

Aramil
Вот поэтому я и не люблю ролевые игры.
Мне нравится застать их в расплох и покромсать их в мгновение ока. biggrin.gif

Автор: Эргонт 17-02-2005, 3:01

Grayven
Ага.Не ты один такой.За это мне Рыцарь Джедай немного больше симпатизирует,чем Котор

Автор: Corvin (ddr) 18-02-2005, 9:15

Цитата
Мне нравится застать их в расплох и покромсать их в мгновение ока

Хм. Предположим, двойной световой меч, Fury of Blows до третьего уровня и спелл Ускорение дают в сумме 5 атак. Никто и ничто не успевает сообразить, что происходит. biggrin.gif

Автор: Ser John Lightholder 18-02-2005, 15:18

Цитата (Grayven @ 16-02-2005, 21:37)
Aramil
Вот поэтому я и не люблю ролевые игры.

Смысл ролевой игры не в тактическом бое, а в раскрытии сюжета.
P.S. DragonLance - именно ролевой сеттинг. А в рунете об этом забывают((

Автор: Ser John Lightholder 21-02-2005, 22:14

Играл сегодня в KotOR 2. Классная игра, очень понравились диалоги. Пока только на Telos'е я((

Автор: Darra Revan 22-02-2005, 15:26

Уря,купила второй КОТОР!!!Играю в английскую версию,т.к. в русском переводе может разобраться только рота шифровальщиков.

"Darra Revan:I found some clothes there...
Atton: Dammit!...Oh,I mean cool!"

Автор: Ординатор 25-02-2005, 5:31

А у меня нету денег! И я не могу купить вторую часть!!! sad.gif

Хотел спросить, а какими классами можно начинать? Джедаями или простыми смертными?

Автор: Darra Revan 25-02-2005, 22:42

Можешь начать простым кем-нибудь,а можешь - джедаем.Но по сюжету наш альтер-эго изначально был джедаем.

Автор: Свирель 3-03-2005, 22:24

Я вот уже прошла) Впечатления непонятные, хотя сначала были одни восторги. Конечно, в игрушке оч много интересных находок по сравнению с первой частью и она стала более серьёзной что ли. Но, концовку скомкали. И ОЧЕНЬ много всего вырезали. Жаль, игра много от этого потеряла. Дело в том, что концовка должна была меняться от энлаймента. Так же были оч трагические забавные сцены. Например, Аттона убивал Дарт Сион, и он умирал у глав героини на руках. Или HK передразнивал героев из первой части. Были и реальные концовки Love Story - например Аттон убивает Дисайпла из-за любви к глав героине. Ещё удалили целую локацию - фабрику производства HK роботов. Последние слова Крейи в игре о судьбе однопартийцев выглядят как отмазка... А всё из-за того, что OBSIDIAN дали только 14 месяцев на всё про всё. Самое интересное, что звуковые файлы с этими моментами удалять не стали, хотя в игре их нет.... Хотя, есть небольшая вероятность, что разработчики выпустят патч с нормальной концовкой... хотелось бы - потому что у Kotora в начале огромный потенциал, который к концу просто растворяется... sad.gif

Автор: Ser John Lightholder 4-03-2005, 22:43

Цитата (Свирель @ 3-03-2005, 21:24)
Хотя, есть небольшая вероятность, что разработчики выпустят патч с нормальной концовкой...

Скорее всего, они его сейчас и делают. Иначе бы не стали писать что патч на подходе... Глобальный должен быть. А вообще, говорят, что они же ADDON делают...

Автор: Свирель 4-03-2005, 23:25

Это было бы здорово... а то как то обидно получается... Если они будт включать всё что вырезали - то по объёмы скорее аддон выйдет. Хотя, какой смысл всё было обрезать тогда? На каком то форуме читала что не только из за того, что они не успели, а ещё из за рейтинга. Типа игрушка вышла слишком жёсткой huh.gif

Автор: Ser John Lightholder 5-03-2005, 17:59

Цитата (Свирель @ 4-03-2005, 22:25)
Это было бы здорово... а то как то обидно получается... Если они будт включать всё что вырезали - то по объёмы скорее аддон выйдет. Хотя, какой смысл всё было обрезать тогда? На каком то форуме читала что не только из за того, что они не успели, а ещё из за рейтинга. Типа игрушка вышла слишком жёсткой huh.gif

Нет, там дело в нехватке времени - за 8 месяцев игру делали!

Автор: Радовит 12-03-2005, 3:11

Aramil не за 8, а за 14... Насчёт рейтинга это да, есть такой феномен. Для того, чтобы в Америке побольше бабок срубить, надо чтобы рейтинг был Teen, а не Mature. В отличии от нашей страны, где детям даже пиво продают, там всё жёстко и без паспорта и 18 лет не продадут игру с М рейтингом, а это убыток сами понимаете. Хотя я уверен, что это не единственная отмазка, почему вырезали стока всего. Кстати фабрика дроидов есть! Просто она недоработана и там не работают скрипты перехода с территории на территорию. Теоретически вернуть многое вырезанное будет достаточно несложно, т.к. материалы уже есть! Просто из-за этих вырезаний например непонятно зачем нужна была сцена с Го-то и ремоутом в конце игры! Смахивает на то, что вырезали это всё в последную минуту перед сдачей игры, причём на Х-бокс, но почему-то на ПиСи так же не захотели доделывать всё по уму, хотя обещали!

Автор: Lord Lacroix 12-03-2005, 23:07

Недавно прошол второй KotOR. Прикольно то, что некоторых персонажей - "союзников" можно зделать джедаями.
Кстати за сита проходить намного легче, чем за всех остальных смертных. Больше боев - больше опыта.

Автор: Genevieve 12-03-2005, 23:59

А у нас вторые "рыцари" Ишшо не вышли... sad.gif

Автор: Белый оборотень 13-03-2005, 23:59

Пф, тож вот прошёл вчера, понравилась игрушка и диалоги нормуль и действо, а когда с Атрис дрался....ммм, бой был н заглядение, честно, без преукрасов скажу, счас попробую джедаев не убивать. В общем хорошая вещь, но действительно по ходу игры кажется, что чего то всё таки не хватает, конец, слов нет, я обалдел, когда после всего этого мучения с бабулькой показывают, только полёт Орла. Однозначно, концовачка подвела!

Автор: Atrian 24-03-2005, 4:28

Купил Kotor2 - игра супер, сейчас прохожу. Вторая часть определённо круче первой"


Уже прошел. smile.gif Если играть за тёмных то Malachor V не взорвётся.

Сиона бить, когда он заговорить уповать на то, что Крее он не нужен (снижение спасов), далее молнией. Через пару разговоров сказать, чтоб сдавался. Он и сдохнет.

Автор: Ser John Lightholder 29-03-2005, 22:04

Не сказал бы. Вторая намного более мрачная. Так и сижу и трясусь от гибели Malachor V.


P.S. Сион полный слабак.

Добавлено в [mergetime]1112119518[/mergetime]:

Цитата (Cagat @ 13-03-2005, 23:59)
а когда с Атрис дрался....ммм, бой был н заглядение, честно, без преукрасов скажу, !

???? Я ее в два раунда убил. Слабовата она. Трая по сильнее будет, но и та слаба.

Автор: Genevieve 30-03-2005, 0:10

Люди подскажите мне как убить Сиона! Плиззз!

Автор: Ser John Lightholder 30-03-2005, 14:32

Легко. Четыре раза его победить. Это вообще не представляет сложности. Дохнет в два раунда. То есть всего восемь раундов и он проиграл. Еще после каждого боя если его убедить у него уменьшается Wisdom & Constitution

Автор: Свирель 30-03-2005, 19:28

Хотя у меня он ваще без труда валился... но можно в принципе попробовать такую тактику - врубаешь скорость, атакуешь различными атаками на расстоянии - ну там молнией или броском меча, постоянно отбегая - так он вообще без проблем должен, если в ближнем бою персонаж слабоват...
Эх, какие всё таки были в первом Которе боссы, не чета этим... Малака там гораздо сложнее завалить чем Дарт Трейю...

Автор: Ser John Lightholder 30-03-2005, 19:49

Малак не особо сложен, если сначала всех учеников уничтожить. Я бы поиздевался над трупом Малака за Дантуин. Жаль, что потом скриптовая сцена пошла.
А на Левиофане я его просто порвал. В три раунда. А смешнее всего пала Бастилла - один раунд и уже болтаем wink.gif

Автор: Свирель 30-03-2005, 19:51

Кстати говоря, насчёт Дантуина - Анклав Джедаев не особо то разрушен во второй части, а внутри вообще совсем разрушений нет, интересно от чего там джедаи то перемёрли confused1.gif )))

Автор: Ser John Lightholder 30-03-2005, 19:58

Я был удивлен двум вещам:
1. Где трупы джедаев?
2. В пещере паучков не одного синего кристалла. Я за игру нашел только два и оба под конец. А один даже вставить не смог - я его на Malachor V нашел. А я так хотел два синих лайтсабера sad.gif
Edited: О! Я въехал! Их Малак убил, когда учеников захватил!!!!!

Автор: Genevieve 30-03-2005, 21:43

Ой, да Малакка я с первого раза грохнула, а Сионом у меня чей-то не получилось...

Автор: Ser John Lightholder 1-04-2005, 13:10

Повторяю: его надо 4 или 5 раз подряд убить. Ты ведь про Malachor V?

Автор: Genevieve 1-04-2005, 16:55

Aramil да про него. Да только ни фига у меня не выходит: если мечом этого козла бить, то он меня, а если Силой, то она у меня кончается...

Автор: Ser John Lightholder 1-04-2005, 20:58

ПОд первое апреля самый смешной способ:
http://knights.theforce.ru/walkthrough/?010

Автор: Genevieve 1-04-2005, 21:02

Aramil ха, думаешь я кодами не пробовала воспользоваться? У меня консоль не хочет открываться! Хоть я и делаю все правильно... blink.gif

Автор: Радовит 2-04-2005, 1:04

Lady Dragon а что у тебя за герой? На самом деле тактика такая: обкаст (самое главное ускорение) и бьёшь его в мечом. Когда жизни мало отбегаешь и используешь life support ну и т.д. Если не успеваешь на всё что надо нажать юзай пробел (пауза) wink.gif . Я его с первого раза завалил, хотя жизнь иногда была на критической отметке.

Автор: Ser John Lightholder 2-04-2005, 11:50

Цитата (Lady Dragon @ 1-04-2005, 21:02)
Aramil ха, думаешь я кодами не пробовала воспользоваться? У меня консоль не хочет открываться! Хоть я и делаю все правильно... blink.gif

Она и не должна открываться. Поэтому пишешь, но буквы не отображаются. Нажать ~, потом heal, потом Enter. Самый легкий код.

Автор: Genevieve 2-04-2005, 18:37

Aramil буквы не пишутся?? Мда зря наверное тогда напортачила...

Автор: Ser John Lightholder 2-04-2005, 22:02

там просто жмешь ~ и пишешь как писала бы heal и жмешь Enter=)

Автор: Genevieve 2-04-2005, 22:07

Aramil да я совсем не так напортачила! Я стерла сохраненную игру, случайно. Потом еще чето нето накрутила и пришлось игру удалить. А потом опять идти в прокат, а на этот раз мне попалась абсолютно ужасная версия с непонятным переводом.. sad.gif

Автор: Ser John Lightholder 2-04-2005, 22:14

Сейчас тебе кину один сейв. Чтобы ты посмотрела на Траю.

Черт, я не до конца прочитал пост. Напиши если сейв нужен.

Автор: Atrian 3-04-2005, 1:05

Народ помогите у меня страшный глюк. Прохожу КОТОР 2, второй раз, поставил дополнений и когда Улетал с Академии на Телосе,после мультов попадаю на корабль и всё.... Не могу выйти во многие отсеки пытался попасть, но они закрыты чёрной стеной, пропадают объекты, карта галактики не активна. Удалил дополнения не помогает. Что делать?

Автор: Genevieve 3-04-2005, 20:22

Atrian попробую удалить игру и установить ее заново! Всегда помогает!

Автор: Ser John Lightholder 3-04-2005, 20:58

Цитата (Atrian @ 3-04-2005, 1:05)
Народ помогите у меня страшный глюк. Прохожу КОТОР 2, второй раз, поставил дополнений и когда Улетал с Академии на Телосе,после мультов попадаю на корабль и всё.... Не могу выйти во многие отсеки пытался попасть, но они закрыты чёрной стеной, пропадают объекты, карта галактики не активна. Удалил дополнения не помогает. Что делать?

Загрузи более раний сейв. Autosave сойдет.
У меня такое было. Даже без дополнений.

Автор: BlackRogue 17-04-2005, 0:49

Об-ла-ди, об-ла-да, Sith Lords kick ass! (если кто не в курсе, это было написано на футболке Дарта Мола в одном известном фанфике)

Даа, мне это нравится. Только не могу понять, почему это все персонажи меня так бесят... разве что кроме Висас и забрака. Однако: стоило посмотреть на сцену на Телосе, когда:
с одной стороны выходит Атрис, вся в белом и с румяными щёчками, с МОИМ двойным фиолетовым сабером (убить сволочь!),
с другой идёт НЕЧТО, в чёрной робе и бледное как смерть, в честь которой её и зовут. Боже, Атрис от одного моего вида должен был хватить удар. tongue.gif Пхе, да и всех моих однокашников тоже (ну кроме Крейи... она типа привычная). Но нет, этот ***** Аттон ещё имеет наглость на что-то надеяться, мдяя... Как будто одного имени мало чтобы отпугнуть всех на расстоянии мили. А на самом деле - прикольно, когда кто-нибудь мне говорит: "Привет", а я говорю: "Здрасте, я Дарт Морена." Ноль реакции. Хых.
Заметка: никогда не думала, что так сложно воздерживаться от благородных поступков. Приходится внимательно фильтровать все диалоги, чтоб случайно не сказануть чего-нибудь светлого. Вот так и выходит, что больше всего Ситам нужен самоконтроль. smile.gif Что бы там ни болтало джедайское отродье. wink.gif

Однако: нужен хелп.
1) у Дарт Морри в наличии все три компонента для сабера, однако забрак в ответ на попытку с ним заговорить никак не реагирует, продолжая молча ковыряться в своём арбалете. Period. Когда будет сабер??? (сейчас они на Дантуине, на Коррибане уже были, но в гробницу не лазили - против Малака без сабера лезть не кайф)
2) куда чапать после того, как обнаружил в Анклаве заметку про Врука и туннели? Облазила весь Дантуин, но...

хелп.. хелп... хелп... хелп...

Автор: Genevieve 17-04-2005, 18:15

BlackRogue после того как нашла заметку про Врука, в той зоне где видела дядьку, который просил найти атмосферные сенсоры, ищешь пещеру кинратов. Ее правда найти трудно, лично я ее искала искала, а потом плюнула и на другую планету улетела, а только потом вернула сь и нашла - начала обходить всю зону вдоль стенок и нашла biggrin.gif

Автор: Белый оборотень 17-04-2005, 19:21

BlackRogue, насчёт первого вопроса езжай на третью планету (названия не помню, но не Нар-Шадда), я всегда туда в первую очередь лезу, там халявнее всего сабер получить))), у меня такая фигня была, я бегал, так бегал по планете, а потом заговорил, так что точно ничего посоветовать не могу.
Насчёт второго, то ли в урне одной из многих, то ли у мародёров, всё в той же пещере с кинратами (там ещё квест есть на убийство их матки, в тойже пещери отхватишь кучу кристалов, включая именной)))А пещеру найти не трудно, как дядьку этого встретишь (он вроде справа от базы, если стоять лицом к взлётной площадке, а если точнее, когда туда бежишь мост не перебегаешь) беги вдоль стены, пещра в конце справа, разобрать можно то что я написал, надеюсь...))

Автор: Ser John Lightholder 17-04-2005, 20:25

Цитата (Lady Dragon @ 17-04-2005, 18:15)
ищешь пещеру кинратов. Ее правда найти трудно, лично я ее искала искала

Если вы играли в первый Котор, то нифига не трудно, т. к. карта полностью та же. А в этой пещере мы были. Это же место, где поместья были=)

Автор: Genevieve 17-04-2005, 20:41

Aramil а я долго искала. И кстати, карты изменились. А я когда искала пещеру, малюсенький кусочек пропустила и из-за этого столько времени профукала: бегала как Тузик за косточкой по всем локациям, а пещерка под носом была!

Автор: BlackRogue 18-04-2005, 6:42

Хых... разобралась, пасиба. А в пещере той Морри сотоварищи, как выяснилось, уже были. Просто моим глюпым мозгам оказалось трудновато выдать мысль, что если там в первый раз никого не было, то во второй раз всё будет по-другому.
Но сейчас уже этап пройден, Врук - жестоко побит и замочен (сейчас расскажу, насколько жестоко wink.gif ), а Дарт М., Висас Марр и Мандалор (вот идиотское имя, право же) тусуются на Ондероне, самой дурацкой планете из пяти. (Ну раздражает меня местная архитектура, местная политика, местная мода... всё бесит!)

Заметки:
в Нар Шаддаа меня с ума свёл момент, когда мы с Морри нанялись танцовщицами для хатта (не помню имя). Моя протагонистка в прикиде танцорки (ну вы помните, КАКОЙ он там), с её-то выражением лица, и цветом кожи, и провалившимися глазами (и с двумя красными саберами) - это реальный ТРЭШ. Хатт должен был подавиться собственным языком и сдохнуть в конвульсиях. wink.gif Нет бы разрешили надеть мой сексапильный ситский комбинезон, который у тёмных персов вместо нижнего белья... Так хотя бы выглядело бы пристойнее...

на Телосе долго ржала над сценой в офисе Цзерки, когда ремонтый дроид выезжает в коридор, охранник спрашивает: "Ты куда, канистра?", а тот в ответ с дикарским воплем отстреливает мужику башку и укатывает восвояси. А начальница за конторкой смотрит на сии дела с невозмутимейшим выражением лица.

на Дантуине я долго мучалась. Сначала, блин, искала этого несносного Врука. А потом его ещё и убивать... Эх... В общем, мы с Морри сделали так. Воспользовавшись исключительной тупостью Врукова АИ, поймали глюк: Врук стоит лицом к стенке, не двигаясь, и не обращает внимания, что мы там у него за спиной творим (медитирует наверное). А творили мы следующие вещи: через всю комнату наставили дорожку из осколочных мин, и, злобно ухмыляясь, залепили джедай мастеру молнией за шиворот. Тот попёр за нашей тёмной леди прямо на мины. Боже! Он пробежался по ним от начала до конца... Учитывая специфичесую сучщность данных взрывных устройств (не звуковые, не пласзменные - осколочные), я думаю - его мучения сполна окупили то время, пока я с ним возилась.

на Коррибане... ну чего тут скажешь... Моя любимая планета. Отпадный климат, великая история, классные зверюшки, и море возможностей для болезненной смерти. Но единственный джедай мастер из всей своры, которого я планировала не убивать, оказался мёртв. Невезуха, как говорится.

Так что... играем-с дальше. Поскольку с Крейей та же фигня, что и с забраком - не разговаривает, то чтобы получить мастер класс, пришлось установить мод. Помимо этого, моя совесть (а точнее - отсутствие оной) позволила Морри с помощью того же мода увеличить влияние на всех членов нашего маленького дружного коллектива и совратить всех разом на Тёмную сторону, даже Бао-Дура и Дисайпла, которые до того момента были ну просто непозволистельно светлыми. tongue.gif (О, эта патетическая поза, в которую становятся все более-менее светлые персонажи на на листе левел-апа... Бе-е...)

И еще...
Вот почему, спрашивается, на всех промо-картинках и проч. фигурируют Сион, Дарт Нехилус и Атрис? Ну с Сионом понятно - главный уродец и всё такое. Но Атрис... Неужели на роль символа Светлой Стороны не нашлось кого-нибудь поприличнее? А вообще - если выбирать живой символ игры, я голосую за Крейю. Существо, которое не может не вызывать эмоций, причем диаметрально противоположных. У меня лично так - с одной стороны - ах, плюс (хочу быть как она), с другой стороны - хочу её экхм... убить (ну ладно, пускай уж только убить), просто за то что она мерзкая ведьма-манипуляторша. В гробу я видала таких менторов. И всё же... и всё же...

Автор: Ольен 18-04-2005, 13:56

Игра достойнейшая своего роду-племени. Но в о многих играх я заметил, что играешь не просто сильнейшим, но если не единственным вот это странно. А воообще восхищяюсь.

Автор: Ser John Lightholder 18-04-2005, 22:02

Цитата (BlackRogue @ 18-04-2005, 6:42)
Мандалор (вот идиотское имя, право же)

Это не имя, это звание. Если хочешь раскрою настоящее имя в приват

Автор: Радовит 18-04-2005, 22:19

BlackRogue Мандалор - это звание главного Мандоларианца, типа вождь tongue.gif И во второй части Мандалором является Кандерус Ордо, наёмник из первой части. biggrin.gif

Автор: Ser John Lightholder 19-04-2005, 20:13

Цитата (DarkSoul @ 18-04-2005, 22:19)
BlackRogue Мандалор - это звание главного Мандоларианца, типа вождь tongue.gif И во второй части Мандалором является Кандерус Ордо, наёмник из первой части. biggrin.gif

Спойлер! laugh.gif laugh.gif Надеюсь в KotOR 3 мы его еще увидим.

Автор: Genevieve 19-04-2005, 21:29

Aramil если он еще будет. Просто интересно, как они еще могут продлить сюжет?

Автор: Радовит 19-04-2005, 21:38

Aramil никакой это не споилер кстати. Просто многие люди удивляются, когда проходят полностью игру и узнают, что Мандалор - мандалорианец из первой части! Тем более я не раскрывал никаких сюжетных ходов, т.к. Мандалор и не скрывает кто он есть на самом деле. Просто внимательнее надо быть.

Автор: Ser John Lightholder 20-04-2005, 18:23

Цитата (DarkSoul @ 19-04-2005, 21:38)
Aramil никакой это не споилер кстати. Просто многие люди удивляются, когда проходят полностью игру и узнают, что Мандалор - мандалорианец из первой части! Тем более я не раскрывал никаких сюжетных ходов, т.к. Мандалор и не скрывает кто он есть на самом деле. Просто внимательнее надо быть.

Так я сразу врубился... Что-то у него голос какой-то знакомый...

Автор: Tods 27-04-2005, 19:58

[QUOTE]Aramil если он еще будет. Просто интересно, как они еще могут продлить сюжет?

laugh.gif laugh.gif laugh.gif Уверяю SWKOTOR 3 Будет и сюжет у него будет не хуже остальных. Я узнал то что в третей части мы играть будем за Ревена (он возвращается из долгих скитаний), и он будет собирать по планетам своих старых друзей

Автор: Genevieve 27-04-2005, 21:56

Tods клево rolleyes.gif . А то я так за Реваном соскучилась. И из-за этого мне второй KotoR понравился меньше первого: видишь все эти руины прошлого (остатки академий и т. п.) и прям в депрессию впадаешь! dry.gif

Автор: Радовит 28-04-2005, 0:07

Tods а можно ссылочку на оффициальный анонс SW Kotor 3? Или это ты по домыслам фанатов на форумах узнал? tongue.gif

Автор: Белиар 28-04-2005, 1:39

Мандалор - это Кандерус Ордо??!! Да я чуть не подавился, глаза вылезли на лоб и т.д. Вот это я понимаю, заслужил. К сожалению во вторую часть ещё не играл (правда готовлюсь купить её летом).
Насчёт третьей - Дарт Реван... Истинное "благородство" ситов, настоящий Сит Лорд. Вот действительно харезматичный персонаж во всей игре (собственно, мы за него и играем). Будем ждать с нетерпением-с. Надеемся встретить знакомых - а именно Ордо, моего любимого боевого дроида, падшую Бастилу (если не умерла ещё) и разумеется мой световой клинок с моим ревановским плащом и маской. (только я думаю, моей старой физиономии не будет, а жаль, т.к. "тёмный" чернокожий просто зверски выглядит, да и ещё в чёрном плаще...). Короче, лишь бы не лопнуть в ожидании...
Ситы Старой Республики - возрадитесь и возрадуйтесь. Возвращается ваш повелитель!!!

Автор: Белый оборотень 28-04-2005, 17:15

Цитата
Уверяю SWKOTOR 3 Будет и сюжет у него будет не хуже остальных. Я узнал то что в третей части мы играть будем за Ревена (он возвращается из долгих скитаний), и он будет собирать по планетам своих старых друзей

Хм, а я думал, Ревана убиваешь во втором КОТОРе, на Коррибане, в гробнице, в которую вход через пещеру, там ещё надо быть "готовым", т.е., ИМХО, побывать помимо Телоса ещё на одной планете, а потом можно допуск в гробницу получить (уровень 12 или больше, кажется). Так что лично тоже я ставлю под сомнение ваше предположение, Tods.

Автор: Радовит 28-04-2005, 17:43

Cagat твои аргументы не катят, т.к. пещера в КОТОР 2 - пещера иллюзий и все персонажи там не настоящие, кроме летучих мышей. А Реван в Аутер Риме тусит.

Автор: Белый оборотень 29-04-2005, 14:40

На Аутер Риме, так на Аутер Риме, Крейя подвела меня, она же там потом говорила, мол, "вот куда он, оказывается, спрятался". А я решил, что она как бы лучше меня знает где иллюзии, а где нет... Ну да ладно.
Прошёл с месяцок назад Рыцари Джедай 2, из Jedi Outcast, весьма понравилась, оссобенно всякие головоломки (некоторые я так и не решил, каюсь), а оссобенно бои на мечах, я просто таял, когда встречал парочку вражеский воинов с мечами...

Автор: Animist-Kun 30-04-2005, 19:48

Star Wars: Republic Comando, S.W.A.T. в мире Star Wars'ов
Я вот увидел эту игру на прилавках, играл в демку, смотрел видео на дисках к Игромании и пришел к выводу, что это один из лучших экшенов в мире Звездных Воинов!! Дело происходит между вторым и третьим эпизодом Звездных Войн, мы играем за отряд элитных командос, выполняющих задания особой важности. Наши командос не тупые клоны, прущие на рожон, а настоящий спецназ!! Вот такое чудо!
Честное слово, меня игра очень впечатлила!!! А что думаете вы?...


Автор: Darra Revan 30-04-2005, 20:30

Теперь я отзываюсь только на Delta-three-eight.Почти прошла это чудо,осталась пара миссий на Кашииике.Наконец-то под маркой Star Wars вышел зубодробительный,динамичный экшн с оригинальной задумкой!Без джедаев и нравоучений о Силе,что не может не радовать.После знакомства с "Коммандос" я,натурально,полюбила экшны,хотя раньше терпеть их не могла!

Автор: Радовит 30-04-2005, 22:19

По сюжету это происходит между вторым и третьим эпизодами. Лично мне эта игра не очень понравилась, хотя бы однообразием и малыми объёмами карт. Больше всего понравилась кампания на корабле бегать. В игре существует на мной взгляд лишь две выдющиеся вещи: зубодробительный экшн (в смысле пальба по всему, что движется в течение всей игры) и приколы одноклоновцев, которые, правда, я практически не слышал и не успевал читать из-за громкой пальбы во все стороны tongue.gif . А так всё остальное достаточно посредственно сделано. Да и игра коротковата. Ещё побесило как в игре Вуки выглядят. Я, конечно, понимаю, что в третьем эпизоде они почти так же будут выглядеть, но всё равно это не те вуки, которых я привык видеть (слишком квадратные и большие).

Автор: Keill 1-05-2005, 0:31

Неделю назад прошел.Игра вызвала два чувства.С одной стороны игра очень оригинальная,хороший сюжет(наконец я понял,что произошло между 2 и 3 эпизодами) и.т.д,но под конец ты окончательно устаеш валить штабелями проклятых(дроидов,супер дройдов,дрейдеков,крылатых тварей(как их там)и прочих гадов).В целом эту игру не стоит оставлять без внимания. smile.gif

Автор: Tods 1-05-2005, 9:31

Цитата
Tods а можно ссылочку на оффициальный анонс SW Kotor 3? Или это ты по домыслам фанатов на форумах узнал?


Во-первых в некоторых диалогах игры SWKOTOR 2 Можно догадаться только о двух вещах.
1). Ревен вернется из скитаний.
2). Он Встретится лицом к лицу с изгнанником (не в смысле драки ).

Во-вторых так как я ярый поклонник Звездных воин ( кстати 19 мая все поклонники Звездных воин БЕГИТЕ в ближайший кинотеатр и наслаждайтесь последним 3 эпизодом Звездных воин: Месть ситхов, Лукас заявил и поклялся, что к сожалению моему и вашему-это будет последний фильм в истории STAR WARS).
В Первом KOTORE в последнем ролике после убийства Малака Учитель Вендар ( Тот кто на Учителя Yody похож ), говорит, что галактика еще услышит имя Ревена, и он опять спасет Республику. (ролик показывается только за светлую сторону).

В-третьих читайте Журналы игровые.

В-четвертых я узнал от компании ЛукасАрт Месяц назад когда ездил к другу в Америку.

В-пятых самую малость можно узнать не сайтах компании Bio Ware и Lucasart.

К стати я уже практически все знаю о фильме Эпизоде 3

Когда говорили о SWKOTORE 2 Уже вкладывались деньги и в KOTOR 3. Так, что остаеться пока ждать новых новостей. Я от всего сердца надеюсь,что они зделают Отличную игру. Пока она изготавливается под названием: Star Wars Knights of the Old Republik 3: Return the Reven ( Возвращение Ревена).

Пока все. Да прибудет с вами сила.

В-четвертых я узнал от компании ЛукасАрт Месяц назад когда ездил к другу в Америку на Выстаку игр и игровых проектов.Об игре Kotor 3 Сказали пока очень мало. Но пока и этого достаточно чтобы понять какая красивая по сюжету будет игра. Главного врага KOTOR 3 Нам не сказали, типо рано и потом не интересно играть будет. В основном мне все на русский переводил друг , так как у меня не очень с английским, в смысле быстро переводить длинные фразы сотрудников Компании.


В-пятых самую малость можно узнать не сайтах компании Bio Ware и Lucasart.

К стати я уже практически все знаю о фильме Эпизоде 3

Когда говорили о SWKOTORE 2 Уже вкладывались деньги и в KOTOR 3. Так, что остаеться пока ждать новых новостей. Я от всего сердца надеюсь,что они зделают Отличную игру. Пока она изготавливается под названием: Star Wars Knights of the Old Republik 3: Return the Reven ( Возвращение Ревена).

Пока все. Да прибудет с вами сила.

Автор: Tods 1-05-2005, 10:11

Кстати совсем забыл

confused1.gif Прошу кто знает обьясните мне судьбу Бао-дура и его дроида в SWKOTOR 2. У меня игра на 2 Дисках и я не могу полностью насладиться роликами игры.

Автор: Радовит 1-05-2005, 11:32

Tods ну спасибо за развёрнутый ответ smile.gif Правда не пойму причём тут третий эпизод. Вроде бы не фильм обсуждаем. Насчёт бао-дура ничего в роликах не было показано. Да и концовка урезана, потому то его судьбу мы и не знаем. Я знаю только точно, что он жив был, когда высылал дроида своего (вот как раз после того как за дроида полетаешь вырезана сцена с ГОТО, поэтому непонятно к чему это всё) и, видимо, если проходить за светлую сторону и улетать с Малакора 5, то Бао-дур чинит Эбон Хоук и спасает глав героя из разрушающегося храма (а иначе кто бы мог отремонтировать корабль? rolleyes.gif )

Автор: Белый оборотень 1-05-2005, 23:11

У меня случилась фатальная гадость, то что у меня уровень с гробницей не загружался (выкидывало) - не страшно, обойдусь как-нить, но вот то что уровень со спец отрядом для уничтожения одной части сил Ситхов на Ондароне (там ещё бегаешь всеми тремя персами, но без главного) не загружается - фатально. Не подскажете? Заранее благодарен, кста, метод с переустановкой не работает, что несколько странно...

Автор: Tods 2-05-2005, 8:36

Бао-Дур

Когда начались Мандалорианские Войны, силы Ситов ударили по внешним колониям Иридонии с удвоенной силой. В результате, большое количество Иридонцев присоединились к военным силам Республики. Одним из них был одаренный молодой механик по имени Бао Дур, не терпевший продемонстрировать свои технические познания. В течение его военной службы, он способствовал созданию нового оружия, щитов и другой технологии для использования в сражении против Мандалориан. Когда войны закончились, Бао Дур дрейфовал напуганный бесчисленными злодеяниями, которые он засвидетельствовал. Он нашел свою цель, снова помогая Внешним территориям, восстанавливаться.

Квалифицированный механик и архитектор, Бао Дур способен строить и чинить почти всё, даже механическую замену для его собственной руки, потерянной ближе к концу Войн. Этот механизированный придаток невероятно силен, делая его сильным противником в борьбе. Также его рука имеет возможность уничтожить силовые поля и щиты, делая врагов, уязвимыми к обычным нападениям. В конце мне его судьба не известна. Как вы думаете сойдет его биография ?


Добавлено в [mergetime]1115008819[/mergetime]:
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif Я нашел закономерность в игре SWKOTOR 2

Если вы играете мужчиной, то вашим спутником будет Эхани, а если женщиной – Последователь. Вместе к сожалению их взять не получится, а как бы хотелось т.к. они могут стать хорошими джедаями.



Автор: Tods 2-05-2005, 9:20

Я прошел первый KOTOR раз десять, и только один раз за темную сторону ( ради интереса ) т.к. нельзя познать светлую сторону силы не поиграв за темную сторону в игре. Я зделал для своего светляка одежду
Ревена и ношу ее ( роба, маска, рукавицы ). Единственное не получилось, чтобы капюшон был одет ( некрасиво выходит, голова тогда сквозь капюшон иногда выглядывает), а так все OK.

Интересно какой расы Дарт Нихилус? Малак и Сион – это люди


Добавлено в [mergetime]1115011716[/mergetime]:

Цитата
если проходить за светлую сторону и улетать с Малакора 5, то Бао-дур чинит Эбон Хоук и спасает глав героя из разрушающегося храма (а иначе кто бы мог отремонтировать корабль?  )


Ответ прост как дважды два. Корабль мог починить дроид T3-M4, он кстати тоже механик.

Цитата
Я знаю только точно, что он жив был, когда высылал дроида своего


Откуда ты так уверен, ведь Бао-дура на Малахоре 5 показывали в образе голограммы, и послание
его дроиду начиналось со слов «Если ты смотришь это сообщение, то для тебя осталась последняя миссия…».
И кстати в миссии, с дроидом в списке героев Бао-Дур пропадает

Автор: Радовит 2-05-2005, 11:47

Tods ну в том то и дело, что голограмма wink.gif Разрабы решили, чтобы не загружать игру в эбон хоуке покорёженном выпустить сначла шарик, а потом показать ему голограмму в реальном времени (т.е. Бао-Дур жив (100% уверен) и передал сообщение с помощью голограммы). А последняя миссия скорей всего не для Бао-Дура же, а для шарика, т.к. по идее после того, как он выполнит задание он может не успеть улететь куда надо (а куда надо, если Эбон Хоук уже улетел?) от взрыва планеты. dry.gif Вообщем все претензии к разрабам, которые не доделали концовку.

Автор: Белиар 15-05-2005, 20:44

Недавно прошед Republic Commando... Что могу сказать?... Экшн действительно интересный, захватывающий, достойный и просто хороший. Что порадовало - игра за клонов, команда, вооружение, противники, способы прохождения, приколы клонов, сюжет. Что НЕпорадовало - короткая игра, глупые противники (под конец), неинтересные 2 и 3 "планеты", недостаток оружия, смерть 07... Вообще, обидно за "брата"
Между прочим, кто знает, будет ли 2ая часть? И если будет - спасём ли мы 07? А то жалко...

Автор: Радовит 15-05-2005, 21:51

Белиар Маг Огня кто тебе сказал, что 07 умер? Вроде читал, что вместе с выходом кино должен быть типа адд-он, но точно не уверен.

Почитал игромнаский форум. Короче облом походу с адд-оном. В начале 2006 будет какой-то Imperium Commando типа тоже самое тока клоны уже за имперцев dry.gif . А Сева спасают. Про это в какой-то книге по ЗВ написано, видимо в Эпизоде 3 как раз.

Автор: Animist-Kun 15-05-2005, 21:56

Как я понял, игра кончается на том, что 07 действительно погибает ( умирает, это когда от старости, а его убили ( хотя может о него от счастья случился сердечный приступ и он скоропостижно сканчался biggrin.gif)). А насчет аддона я не знаю, нечего не слышал, но если это будет про то, как спасают 07, то это будут ненужные слизливые бредни! Я люблю трагические концы, хоть и жалко, но усе равно, конец хороший!

Автор: Atrian 28-05-2005, 17:57

У меня вопрос: Взял у друга Академию джедаев (вроде от Триады). Запускаю мильтиплёйер и через несколько минут игра вылетает в главное меню, выдав сообщение об ошибке. Как исправить?

Автор: Animist-Kun 28-05-2005, 18:08

Это друг не исправляется... Если играть с живыми людьми, то усе нормально, а если с ботами, то сообщениее насчет послания от бота, которое прочитать нериально! И неважно, какая это версия! У меня от 8Bit, а проблема таже!

Автор: Shadow Dragon 28-05-2005, 20:24

На днях прошёл Star Wars - Knights of the Old Republic и понял, что это пожалуй одна из самых увлекательных и интересных игр, в которые я играл. Почемуто особенно порадовала задача с энергетическими столбами в гробнице Дарта Нага. Решил пройти вторую часть, но у неё перевод какой-то глюкнутый(на моём диске покрайней мере mad.gif ). И теперь вот в иннете ищу нормальный перевод диалогов.Жажда тянет пройти и эту часть.

Автор: Atrian 28-05-2005, 20:33

Цитата
Если играть с живыми людьми, то усе нормально

А ты на каких серверах играешь? IP скажи.

Автор: HIROmant 28-05-2005, 21:07

А что в инете пиратка нормально идет?

Автор: Джейд 29-05-2005, 11:55

Первая часть бала классной только кончилась быстро... Больше всего порадовала система боя... Недавно купила вторую. Перево полностью глючный... ни слова не понятно. Лучшеб вообще не переводили. mad.gif
Проблем как и у Shadow Dragona. Никто не видел в инете перевода?

Автор: Atrian 29-05-2005, 18:58

Цитата
Это друг не исправляется

Это друг я уже исправил!! Заходим по http://jedioutcast.theforce.ru/cheat/doc.html?015 и выполняем все указанные действия. И можно играть без ошибок! ВНИМАНИЕ: Патч 1.01 на версию от 8bit может не ставиться.

P.S И да прибудет с вами Сила!

Автор: Радовит 30-05-2005, 1:37

Блин народ! Учите инглиш! В жизни пригодится и будете наслаждаться родным языком игры tongue.gif . Правда я и сам не все диалоги понимал, т.к. лень со словариком сидеть! Но все основные вещи понял с первого раза.

Автор: master Revan 30-05-2005, 1:46

Я прошёл KotOR 19 раз, нужна помощь - обращайтесь, постараюсь ответить.

Автор: Corvin (ddr) 31-05-2005, 8:19

Поставил патч 1.01 на Jedi Academy и синглплеер сдох. Как с этим бороться?


master Revan хм, возможно ли взять с собой не вуки, а девушку наемницу, играя за темную сторону?

Автор: Atrian 31-05-2005, 13:16

Цитата
хм, возможно ли взять с собой не вуки, а девушку наемницу, играя за темную сторону

Я не master Revan , но отвечу smile.gif . Можно если к тому времени твой персонаж перейдёт на тёмную сторону. (Полоска кармы должна быть почти внизу).
Цитата
Поставил патч 1.01 на Jedi Academy и синглплеер сдох. Как с этим бороться?

Попробуй поставить оригинальные exe файлы. Правда не забудь сделать копию, всякое бывает smile.gif .

Автор: Corvin (ddr) 1-06-2005, 8:11

Цитата
Поставил патч 1.01 на Jedi Academy и синглплеер сдох.

Оказалось, что сиглплеер не переваривал файлы с дополнительными картами и модлями. Теперь работает.

Цитата
Можно если к тому времени твой персонаж перейдёт на тёмную сторону

Пошел брать. Правда не знаю, зачем мне нужна еще и она smile.gif

Может это только мне так кажется, но KotOR2 намного проще первой части. Скучно...

Автор: Паштет 28-07-2005, 12:31

Вчера(то есть уже сегодня) прошел КОТОR-II. Замечательные диалоги, неплохие квесты, и нетронутая атмосфера "Звездных войн". В первую часть к сожалению не играл.
Т.к. версия пиратская может кто-нибудь выложить или хотя бы описать финальный ролик(и), который после убийства Крейи.

Автор: Kael 6-08-2005, 14:03

Я прошел все части по сюжету больше нравится первый ,а во всем другом второй сильно выигрывает!

Автор: Атана 6-08-2005, 18:02

После длительной борьбы со своим компом КОТОР один все-таки установлен! И я даже, несмотря на некоторые тормоза, успешно играла в него на протяжении нескольких дней, пока не слулось страшное...
Эпизод на Левиафане... после эпизода с пытками по всей видимости должен идти еще какой-то ролик на движке. НО этот ролик у меня не грузится... черный экран, комп впадает в полный транс. Причем звуки и музыка из динамиков идет, а изображение...
Даже не знаю, что теперь делать. Этот эпизод ведь никак не пропустишь... мда...

Автор: Белый оборотень 7-08-2005, 17:44

У меня такаяже проблема была с WC3: TFT, тоже ролики не шли. Я просто папку с этими заставками удалил, и всё заработало. Попробуй, может получится.

Автор: elwine 8-08-2005, 14:27

Цитата
Эпизод на Левиафане... после эпизода с пытками по всей видимости должен идти еще какой-то ролик на движке. НО этот ролик у меня не грузится...

У меня у друга было тож самое. У тебя либо версия паленая, либо комп слабый. либо покупай лицензию, либо удали ролики, идея больно хороша, поклон Cagat'у.

Автор: Атана 8-08-2005, 17:20

elwine
Слава Богу, версия у меня хорошая, а вот комп действительно старый, и Дже Форса вторая, а на ней проблемы замечены (в Траблшутинге не зря указывали). Но я обнаружила безболезненный способ ороться с этим. Отключила в конфигурировании ролики и звук. Без звука игра почему-то полетела аки орел. Жаль только, что без звука играть как-то... в общем, как только ролики на движке прошли, я все вернула. Тормоза вернулись тоже, конечно, но играть можно)

Наслаждаюсь игрой. Нрррявится.

Автор: elwine 8-08-2005, 18:19

Бывает, игра не оптимизирована, зато хороша собой, аж жуть. biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Атана 10-08-2005, 17:04

Ура! Вчера игра была мною пройдена! Все-таки коротенькая она, эх... кстати, малак что-то слабенький оказался. Если колбочки уничтожить, то убить его - дело плевое. Отбегаем, кидаем меч, отбегаем, кидаем... шесть бросков - и он в ауте.

Кстати, Улучшенное кидание лазерной скалки - просто ультимэйт прием в игре. Помогает абсолютно против всех. Тупая тактика "отбежал-бросил" работает против всех, по крайней мере одиночных врагов.

Ну что ж, теперь можно понаставить всяких модов и проходить заново!

Автор: Мадам с косой 11-08-2005, 15:24

SW:KOTOR - игра, которую я выкину с винта в самую последнюю очередь, которую я прошла 3 раза, причём один раз поступилась принципом и сыграла за парня - ради того, чтобы узнать немного другую сюжетную линию. Единственная вещь, не вызвавшая никаких нареканий, правда, Малак на самом деле слабоват, если догадаешься бить колбы. А вот вторая часть разочаровала под конец. Так скомкать сюжетные линии, что не понятно, чем всё закончилось. Но всё равно я прошла её два раза, хотя Darth Traya вызвала не одну сотню японских матюгов.
А ешё я обожаю Jedy Academy. Именно о незамысловатом отрезании конечностей лазерным мечом и прыжках на приличную высоту мечтала я при просмотре фильмов по SW. Правда, из вариантов внешности перса мне подходит только девушка-тви`лекк, но я не жалуюсь biggrin.gif . Вариантов цвета кожи более чем достаточно.

Автор: Светлый Циник 23-08-2005, 18:00

Knights of the Old Republic - очаровательнейшая игруля, в лучших традициях Bioware, этакая смесь Neverwinter Nights и Morrowind'а. Причем, NWN здесь все же больше - это заметно и по управлению, и по режиму боя, и по системе прокачки героев. Правда, начальный выбор персонажей очень скудноват: всего 3 класса и никакого деления на расы=( Лично мне было бы куда интересней играть каким-нибудь зеленым инопланетянином с тремя головами и шестью глазами%)))
Большой плюс - здесь все живые существа обладают богатейшим набором различной мимики, жестов и т.п., что отлично проявляется при диалогах.
Я сейчас как раз дошла до места, где перс наконец становиться Джедаем, проходит испытания и получает вожделенный световой меч. Сюжет здесь, кстати говоря, тоже нечего: пока не заметила особой линейности, да и обилие дополнительных квестов (конечно, их меньше, чем в Невервинтере, но все же..) неплохо скрашивают игровой процесс.
В общем, игра на долгие часы, дни и недели..) Ох, чувствую, нескоро я отлипну от компьютера.. ;-))

Автор: Anraen 24-08-2005, 14:34

Я играл в оба KOTORa и в Jedi Knight просто и т.д. и т.п. Все игры сделаны замечательно. Красивые гамы. Играть одно удовольствие.Тока в Jedi Knight графика не очень smile.gif
Но графика ведь не главное. wink.gif

Автор: Genevieve 9-02-2006, 20:16

Люди, кто-нибудь знает, где можно скачать хороший перевод по 2 КОТОРу? На сайте knights.theforse.ru меня радуют сообщением, что если я не из России, то не могу ничего у них скачивать.

Автор: Tods 24-02-2006, 19:02

Надыбал Star Wars Empire at War. Кстати примитивная,но рульная стратегия. Вышла в16 февраля 2006г. Руссификатор сделан 23 февраля 2006г. В ней рассматривается война Повстанцев с Империей. Одиночная компания состоит в том, чтобы выполнять миссии и захватывать планеты, пока все не будут под твоим контролем. Битвы происходят и на земле и на воздухе. Они примитивны, но включая спец, режим. То получается как в кино.
Короче красивая игруха, хоть один раз, но пройти стоит.

Автор: Радовит 24-02-2006, 19:26

Tods
я думаю ты со мной согласишься, что термин "примитивная" стратегия носит негативный смысл и не относится реально к действительности. Ты, мне кажется, хотел сказать, что она проста для понимания, а всё, что просто и функционально - гениальнее, чем сложно и муторно. Игруха красивая, особенно космические бои! Прошёл за империю за 3 дня неспешной игры кампанию и начал за повстанцев. Мне показалось, что за повстанцев играть интереснее, т.к. у них более разнообразные миссии и возможности, т.к. по военной мощи они значительно уступают империи, а, следовательно, у них больше сложных и интересных миссий по саботажу имперских замыслов! За империю лозунг всех миссий - килл зем олл wink.gif, включая уничтожение повстанческих планет с помощью звезды смерти.

Автор: Tods 25-02-2006, 17:11

Цитата
Tods
я думаю ты со мной согласишься, что термин "примитивная" стратегия носит негативный смысл и не относится реально к действительности. Ты, мне кажется, хотел сказать, что она проста для понимания, а всё, что просто и функционально - гениальнее, чем сложно и муторно.


Нет она именно примитивно(простая) сделана по сравнению с
именем настоящей стратегии, где можно строить где угодно, а не тока в указанной точке. Добывать один ресурс - это глупо, но все равно мне нравится.

Автор: Mr.Crowley 25-02-2006, 18:20

О великие магистры джедаи! подскажите отставшему от жизни падовану, какие вобще в последнее время игры вышли?

Автор: Радовит 25-02-2006, 20:47

Tods
ну в принципе согласен, что система строительства и много чего ещё очень сильно упрощена. Насчёт одного ресурса всего - не думаю, что это действительно так плохо. Зато заработать его можно многими способами. ИМХО игра больше ориентирована на динамичность и зрелищность особенно космических боёв! Да и если в мультиплеере играть и на каждой планете реально придётся раз по 10 сражаться и при этом строить базы и юнитов как в обычных РТС, то чтобы захватить одну планету надо будет сидеть до бесконечности долго.

Автор: Tods 1-03-2006, 17:06

Прошел игру, честно говорю мне понравилось. Проходил за повстанцев. Тока одно разочеровало, что в игре описание борьбы только на 4 эпизоде, я думал, что войдут все 3 эпизода(4,5,6). Щас начал проходить завоевание галактики.
Тоже очень прикольно. Игра зрелищьная во всех своих отношениях.

Автор: Gray Jester 1-03-2006, 19:08

Цитата(Tods @ 1-03-2006, 16:06)
Прошел игру, честно говорю мне понравилось. Проходил за повстанцев. Тока одно разочеровало, что в игре описание борьбы только на 4 эпизоде, я думал, что войдут все 3 эпизода(4,5,6). Щас начал проходить завоевание галактики.
Тоже очень прикольно. Игра зрелищьная во всех своих отношениях.
*


Ага... они видимо решили по двум оставшимся эпизодом еще денег срубить и выпустить аддоны... фанаты все равно купят, даже если там нововведений будет кот наплакал... ох уж эти Лукас Артс...

Автор: Джэя 9-03-2006, 16:17

Наконец появился свободный день - и я прошла Star Wars Republic Commando (оставалось то 10 минут игры :-)) Ну что за фиговая концовка, обидно за нашего чувака. Тьфу.
Хорошая игра, чрезвычайно восхитительна на фоне отстутствия экшенов в игровом мире ЗВ.
Будет вторая часть по Republic Commando?((

Автор: Mr.Crowley 9-03-2006, 17:58

Цитата
Будет вторая часть по Republic Commando?((


Блин! хорошо бы! Афигительная игрушка! А конец просто ужасный! Было бы крудо за имперских клонов поиграть...

Автор: Джэя 9-03-2006, 20:14

Лэшер
да конец вообще отстой. Хуже нигде не видела. Разве можно так тупо всё заканчивать?( Я оправдаю сие всё, если сделают 2ую часть.
Интересно, семерка исдох или кантужен..

Автор: Радовит 9-03-2006, 20:37

Лэшер
а что в ней такого офигительного кроме ураганного экшена? Там же на протяжении всей игры происходит абсолютно одно и то же, да и дизайн уровней не впечатляет совсем.

Автор: Mr.Crowley 9-03-2006, 22:10

Цитата
а что в ней такого офигительного кроме ураганного экшена? Там же на протяжении всей игры происходит абсолютно одно и то же, да и дизайн уровней не впечатляет совсем.


Да ента ж первая игрушка SW за клонов!(покрайней мере в какую я играл) Неплохая графика, понравилось, что ты играешь в команде, да и ураганный экшен ент немало... А сюжет и вправду не блещет...

Автор: Радовит 9-03-2006, 22:13

Лэшер
ну то, что это за клонов игра - многово не стоит, т.к. можно в этот ураганный экшн и других персонажей и вообще не ЗВ прилепить и получится та же самая беготня и ураганный экшн. Признаю только, что прикольные личности у клонов получились и стебутся много, правда у меня почему-то во время боя большую часть шуток и стёба не слышно было, а читать быстро исчезающие субтитры во время боя не успеваешь.

Автор: Mr.Crowley 9-03-2006, 22:18

DarkSoul Не ну это конечно не лучшая игрушка из серии SW, но в динамике ей не откажешь, в отличие от некоторых других... Может вторая часть (если она конечно будет...) будет покачественней...

Автор: Радовит 9-03-2006, 22:26

Лэшер
ну собственно только из-за динамики и ураганного экшена я её и прошёл smile.gif Просто однообразие быстро надоедает.

Автор: Mr.Crowley 9-03-2006, 22:30

Мда однообразие присутвствует... Я все ждал чо то нового, а игрушка и закончилась.... Но всеравно мне понравилось!

Автор: Джэя 10-03-2006, 14:52

А я успевала всё читать :-)) В меня даже не попадали :-))

Автор: Darth Eligor 1-04-2006, 23:50

Republic Commando, действительно можно пройти только ради динамики(сам прошел), а сейчас не знаю во что поиграть(по SW), подскажите ангелочку, люди добрые и не очень.

Автор: Darth HeLL 2-04-2006, 16:54

Neitrall, ну ты даешь \Вроде, поровну вчера выпили...\
Как во что поиграть? Тут же обсуждают вовсю: Empire at war. Проблема в том, где достать. В Союзе уже лежит: 300р. - ДВД-версия

Автор: Рейдер 20-04-2006, 6:01

Господа, если есть, кто-нибудь дайте ссылку на KOTOR (первая часть). Заманался искать. Ни в палатках, ни в Сети нет. Прям жуть какая-то((( Больно уж игра хороша. Darth Revan, все дела. Вторую часть вдоль и поперек прошел. Первую проходил один раз, потом диск забрали и ку-ку...

Автор: Аваллах 6-07-2006, 17:54

Прежде всего хочу отметить, что играю в компьютерные игры достаточно редко, особенно в последнее время. Отчасти это связано с нехваткой времени (учеба/работа/переводы), отчасти с тем, что мне всегда были ближе настольные ролевки. Да и любимый жанр - RPG - как это ни прискорбно это отмечать, в последнее время находится не в самом лучшем состоянии, что наводит не на слишком приятные мысли о тенденции развития нынешнего игростроя. Именно потому, до игрушек я добираюсь нечастно, а если и добираюсь, то обычно с большим опозданием, так как следить за новинками у меня чаще всего возможности не оказывается. Однако, если меня что-то "цепляет", то играю я в это что-то очень и очень долго и вдумчиво. До недавнего времени таких Игр было четыре. Deus Ex, System Shock II, Siberia, Siberia II.
Теперь к ним добавилась пятая - Knights of the Old Republic II. Причем, как ни странно, больше всего она напомнила мне бессмертную дилогию Бенуа Сокаля. Возможно, я не прав, но сравнивать вторых Рыцарей Старой Республики
именно с Siberia. Хотя бы потому что в их сути лежит схожий принцип - обе игры посвящены очень важным вещам, о которых мы очень часто не задумывается. Но если Сибирь - это игра о мечтах, то KotR - это игра о Пути.
Я не буду писать о ролевой системе - это стандартная d20, весьма напоминающая D&D, на основе которой разрабатывались Ночи Невервинтера, и которая в принципе ничем не отличается от системы первых Рыцарей.
Я не буду писать о графике - она вполне удовлетворительна, и опять же очень напоминает первых Рыцарей. Да, немного красивее, да использование приемов стало более красочным, да лица стали отображаться лучше. Но графика здесь - не главное.
Я не буду писать о сюжете и квестах - и то, и то сделано достаточно изящно и определенно заслуживает внимания игроков. Сюжет, лично на мой взгляд, весьма непредсказуем, что так же является очень немалым плюсом. Более того - он очень интересен.
Но главное в Рыцарях Старой Республики - другое. Три компонента. Три шедевра в исполнении Obsidian Intertaiment.
Персонажи. Единственное, что можно сказать про героев Рыцарей Старой Республики - они живые. Более того они очень и очень многогранные. И потому каждый может найти себе подходящего спутника. Лично я остановился на Аттоне, Служительнице и Визас.
Диалоги. Пожалуй, единственная игра, диалоги в которой не уступают великому Planescape: Torment. Более того, как и там диалоги очень и очень сильно влияют на прохождение самой игры, не говоря уже про отношения между персонажами. И, наконец, они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО адекватны. Во всяком случае, во многих случаях я ловил себя на том, что в жизни я именно так бы и сказал.
И, самое главное, идея. Та самая идея, которая становится окончательно понятной в самом конце игры. Та самая идея, которая не позволит мне назвать вторых Рыцарей Старой Республики игрой с хорошим концом. И это еще раз роднит её с Сибирью...
...Телос...
Наполовину разрушенный город за темным стеклом. Комната, в которой еще несколько часов назад кипела битва.
Знакомая фигура, стоящая лицом к окну. Резкий поворот.
"Если ты увидишь его...
...то передай, что адмирал Курт Онаси выполняет свой долг".
ОН. Реван. Бывший Джедай, бывший Ситх. Спаситель Республики. Ушедший неизвестно куда и неизвестно зачем. И оставивший Курта Онаси, своего друга, боевого товарища...брата?...хранить Республику.
Республику, которая просуществует еще тысячи лет, но затем станет Империей. До тех пор, пока в безжизненной черной пустоте не вспыхнет взрывом Звезда Смерти, а Анакин Скайвокер, ставший Дартом Вейдером, не сделает свой последний выбор, шагнув из тьмы к свету.
И от этого, впервые становится страшно.
А потом, наступает время Малахора V. Мира, который навсегда изменил галактику.
...Храм...
Умирающая, старая женщина. Давно уже не джедай, и не Ситх. Женщина, желающая уничтожить Силу.
Крея.
Тихий голос, пророчащий будущее. Рассказывающий о том, что было, и что будет.
Рассказывающий о путях тех, кто миновал весь этот путь на Черном Ястребе. Путь, ведущий, казалось бы, к последним ответам на все вопросы...
Но Путь только начинается.
Потому что-то где-то там, за пределами галактики находится нечто.
Грааль?
Ородруин?
Темная Башня?
Неважно.
Есть Путь, который создан высшей силой. Но не судьбой. Роком.
Потому что это - дорога без возврата. И, в конце концов, становится понятно, что Черный Ястреб уже не вернется из этого полета, которому суждено стать последним.
Тихий голос, рассказывающий о тех, кто прошел даже не первую часть Пути, а, скорее прелюдию к нему. Аттон...Служительница, которую на самом деле зовут Брианной...Визас...Все остальные, с кем свела на этой дороге судьба. И в этот момент становится понятно, что все они в этот момент навсегда уходят в вечность. Становятся частью прошлого, потому что свидеться с ними уже не будет суждено.
И еще становится понятно, что на самом деле Ситхи и Джедаи - это стороны одной медали. Даже нет, это - и есть одна медаль. Зло и Добро, Порядок и Хаос - вместе они порождают гармонию. Ту самую гармонию, которая невозможна в том случае, если победит кто-то один. И потому любая Республика, и любая Империя - обречены уже в момент своего творения. Отсутствие эмоций так же губительно, как и их отсутствие. Ненависть так же опасна, как и любовь.
И потому Путь ждет как Джедая, так и Ситха. Человека, готового отправиться на поиски своей Темной Башни, оставив за спиной все, что ему дорого, и всех, кого он любил. Ибо Путь должен быть пройден до конца, и только одному удасться завершить его. И навсегда остаться там, в конце, отыскав свой Грааль.
Рыцари Старой Республики заканчиваются очень светло, и очень страшно. Как и Сибирь. Как и любая дорога, достигнув конца которой ты понимаешь, что тебе уже некуда, и незачем возвращаться.

Автор: Ворон 8-07-2006, 20:08

No comments... но не потому что в предыдущем посте так все плохо, а наоборот.... видимо с товарищ почувствовал в игре то же что я...

...атмосферу...

Правда в первой части она тоже была еще какой. Просто действовала по другому..и след в душе оставляла другой. После завершения KotOR (сразу огоорюсь, почему-т у меня патологически не получается играть темными персонажами, поэтому отыгрываю всегда светлых) в душе было светло и весело...

По завершению KotOR2 - чот-то другое. Радости нет...грусть, и ощущения, возникающие порой при взгляде на осеннюю улицу... грустно, но легко.

Нет... уж что-что, а атмосфера в обоих играх замечательна smile.gif

Автор: nazar 20-12-2008, 16:26

какую комбинацию нужно ввести дроидом чтоби открить двери на Ондероне

Автор: Джин Ищущий Свет 13-08-2010, 23:11

Скажите пожалуйста, как адепту Ашлы мужского пола сделать Аттона джедай?

Автор: Darth HeLL 13-08-2010, 23:23

Джин Ищущий Свет
С ним надо долго и упорно разговаривать и взять с собой на Нар-Шаддаа (если я не ошибаюсь). При первом прохождении не брал, поэтому ничего не получилось, он упорно отмалчивался. А еще лучше найти в инете прохождение, чтоб уж наверняка smile.gif

Автор: Джин Ищущий Свет 14-08-2010, 2:28

О сходстве Карта Онаси с Валеном написали. Но почему никто не захотел отметить почти полную аналогичность ( ставшую уже давно притчей во языцех) Арибет Тильмаранд и Бастилы Шан?

Автор: Darth HeLL 14-08-2010, 2:34

Джин Ищущий Свет
Хм, по-моему отметили еще с выходом KOTOR семь лет назад. Да ладно Бастила и леди Арибет, а вот сама основа сюжета... "Поди, друг, в 4 точки и собери там 4 чего-нибудь, а потом я тебя предам и попробуй убеди меня вернуться обратно". Этим и Dragon Age: Origins грешит (совсем-совсем чуть-чуть, но заметно, что игру делали именно создатели KOTOR и NWN), если уж на то пошло, но она уже избавляется от извечных BioWare-штампов.

Автор: Джин Ищущий Свет 16-08-2010, 0:21

В точку, Darth HeLL, в самую точку! Надо же, и как я не заметил сам сходство между ингридиентами лекарства от Воющей и частями Звёздных карт, показывающих путь к не менее Звёздной кузне?

Автор: Сергей Ворон 22-02-2012, 18:13

Пожалуй реанимирую тему. Товарищи! Кто-нибудь уже попробовал новую ММО - SW: the Old Republic?

Автор: synthet 22-02-2012, 21:34

Цитата(Сергей Ворон @ 22-02-2012, 18:13)
Кто-нибудь уже попробовал новую ММО - SW: the Old Republic?

Играл на бета-тесте, поэтому мое впечатление может быть искаженным и не полным. А кроме того и предвзятым. smile.gif
ММО составляющая больше всего похожа на WoW. Кроме того есть что-то вроде сюжетной линейки квестов, которые можно проходить соло с компьютерным напарником как в KotOR. Квесты правда обычно сводятся к "убей того" и "принеси пять кусков этого".
PvP сражения на аренах довольно увлекательны. Есть разные сценарии, но основа - удержание контрольных точек.
Управление вроде бы привычное, но удобным мне не показалось. Да и мультяшную графику я не очень люблю. Низкополигональные и слаботекстурированные персонажи KotOR мне нравились больше.
Пока не решился платить абонентку.

Автор: Сергей Ворон 22-02-2012, 22:17

...ну, у меня то мнение очень о ней хорошее (впрочем, я тоже предвзят - как любитель SW). Я не знаю, могла ли она сильно измениться со времен бетки - я себе проплатил месяцок - играю и прям не нарадуюсь - лучше WoW в разы...имхо, конечно. А мультяшная графика... это, как бэээ... я тут соглашусь с некоторыми товарищами, в том, что мультяшная графика поможет дольше оставаться игре на плаву - на такой графике возраст движка менее заметен будет...

Автор: Sigmur 23-02-2012, 9:42

Сергей Ворон
Играю со дня выхода, не особо спеша. Проблема ещё в том, что английский я знаю не так хорошо, как хотелось бы, а в Старой Республике в первую очередь интересен только сюжет и диалоги. Приходить его приходиться понимая только на уровне своего знания языка. И я рад что в неё интересно играть без какой-либо компании, так как найти компаньонов тяжело.

А вот всякие фишки чисто онлайн-игр, типа арен ПВП или групповых рейдов меня никогда не интересовали. И в других онлайн-играх всё это сильно раздражало, а сюжета там толком и не было. Поэтому все они очень быстро наскучивали, включая ВОВ.

Автор: Сергей Ворон 23-02-2012, 12:56

Sigmur
Я вот тоже стараюсь не особо спешить... не, английский я понимаю вполне не плохо, просто т.к. это MMO, то ее можно считать бесконечной, а если нет предела - куда торопиться? ))))

Вчера вот таки "заслужил" свой собственный корабль - рад ) Очень порадовала "традиция" баунти хантеров, согласно которой корабль ты должен самолично своровать из близлежащего порта.

Меня во, кстати, тоже не очень привлекают все эти PvP и прочее... и я был достаточно разочарован, когда встретил здесь ту же картину, что и в WoW в свое время и в Линейке - огромные толпы игроков в местах раздачи PvP заданий и т.п... такое впечатление, что им в принципе пофиг во что они играют - главное, чтобы был PvP....

Автор: synthet 23-02-2012, 16:16

Цитата(Sigmur @ 23-02-2012, 9:42)
Проблема ещё в том, что английский я знаю не так хорошо, как хотелось бы, а в Старой Республике в первую очередь интересен только сюжет и диалоги.

Я тоже расстроился, что моих знаний английского не хватает для полного понимания диалогов. Если бы не это, то точно бы играл.

Автор: Sigmur 23-02-2012, 20:29

Сергей Ворон
Ну я играю за пехотинца, злобного такого, карающего врагов во имя Республики. Так что корабль получила она у меня согласно приказу. Чтобы и дальше нести мир и справедливость, пусть и приходиться для этого убивать отступников.

Игра может и бесконечна, но сюжет имеет окончание и дальше маловероятно что буду играть. Только в какие-либо аддоны.

Автор: Сергей Ворон 23-02-2012, 22:19

...а я вот наоборот - я обычный наемник - мне вообще-т пофиг на дела между Республикой и Империей - главное чтобы бабло платили, но Ситхам я нагадить всегда рад =) Так что, стараюсь любые задания вывернуть не столько в свою (финансовую конечно) пользу, сколько в наиболее неблагоприятную для Ситхов.... а вот обычным "работодателям" всячески помогаю =)

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()