Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Интерактивная rpg-книга, По мотивам "Метро"

GOR[ыныч] >>>
post #1, отправлено 18-05-2005, 23:18


Старый опытный камикадзе
****

Сообщений: 398
Откуда: Москва
Пол:мужской

Историчность: 191

Есть идея сделать...Да по сути уже делается интерактивная книга. Самое близкое по жанру - fallout-quest и пласт игр IF (interactive fiction). Книга будет писаться как фанфик к книге Дмитрия Глуховского "Метро". Общая конва сюжета есть, джижок уже разработан. Идет наработка материала. Есть у кого желание принять участие?smile.gif Если будут такие - могу поподробнее рассказать smile.gif.
Мы уже написали одну такую книгу. Добродей называется. Также если интерес будет - кину ссылку


--------------------
Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости
Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Atrian >>>
post #2, отправлено 18-05-2005, 23:25


Cis
****

Сообщений: 314
Пол:мужской

Харизма: 524

Ууу.. прикольно, сбрось ссылку. Если не трудно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GOR[ыныч] >>>
post #3, отправлено 18-05-2005, 23:32


Старый опытный камикадзе
****

Сообщений: 398
Откуда: Москва
Пол:мужской

Историчность: 191

http://fantasyland.info/0_al/dobrodey_game.rar Добродей. К сожалению, не сильно проработанный сюжет (прямолинейный как извилина блондинки), есть глюки. Но эта книга писалась одним человеком, на коленке за 3 месяца. Теперь за сюжет взялась команда Мира Фантазий smile.gif Думаю что-нибудь из нас выйдет biggrin.gif


--------------------
Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости
Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Atrian >>>
post #4, отправлено 18-05-2005, 23:53


Cis
****

Сообщений: 314
Пол:мужской

Харизма: 524

Ну сюжет это исправимо. Можно добавить выбор характеристик персов и можно врагов послабее в начале сделать, немного проапгрейтить систему боя (возможность блока) и немного покрасивее оформление сделать. А так играть прикольно!
P.S. А ещё музыку, музыку добавить надо!!

Сообщение отредактировал Atrian - 19-05-2005, 0:28
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GOR[ыныч] >>>
post #5, отправлено 19-05-2005, 0:06


Старый опытный камикадзе
****

Сообщений: 398
Откуда: Москва
Пол:мужской

Историчность: 191

Если есть желание - автор дает уроки мастерства - как доработать Добродей. Но, на данный момент, эта книга - пройденный этап. Теперь будет "Метро-2" (рабочее название).
Движок тоже проапгрейжен. Ролевая система основана на ФУДЖ, противники имеют алгоритм действия (есть воин, командир, атакующий маг, защищающий клирик. Это под фэнтези. Под постнюк легко переделывается в снайперов и медиков smile.gif). Теперь картинка не будет статичной, а применяется принцип комикса - на каждую комнату своя картинка. Может быть даже на каждое действие- это если найдем достаточно художников. Пока их мало smile.gif


--------------------
Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости
Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GOR[ыныч] >>>
post #6, отправлено 20-05-2005, 23:56


Старый опытный камикадзе
****

Сообщений: 398
Откуда: Москва
Пол:мужской

Историчность: 191

После долгой беседы с нашей технической стороной проекта пришли к такому вот решению: будет создан редактор, который позволит с наименьшими усилиями самим описывать "комнату". После , полученный модули будут наращиваться "мясом" из картинок, управления, шмотья, квестов и т.п. вкусностями. Такой подход позволит привлечь большое количество сторонних писателей. По сути, в эту книгу можно всунуть любую вещь, которую вы хотели бы видеть в самом "Метро". Конечно в пределах разумного - инопланетяне не покатят biggrin.gif. А вот какой то особый персонаж, событие или встреча - все в ваших руках smile.gif


--------------------
Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости
Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Atrian >>>
post #7, отправлено 20-05-2005, 23:57


Cis
****

Сообщений: 314
Пол:мужской

Харизма: 524

Да прикольно будет. И где и когда можно скачать редактор?

Сообщение отредактировал Atrian - 21-05-2005, 0:05
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GOR[ыныч] >>>
post #8, отправлено 21-05-2005, 0:04


Старый опытный камикадзе
****

Сообщений: 398
Откуда: Москва
Пол:мужской

Историчность: 191

Щас в процессе разработки (нужно чтобы это было интуитивно понятно. Просто я пытался ручками в ворде писать... Запутался на 20-й "комнате" smile.gif) и отладки. Но, как только появятся рабочие версии - выложу сюда. Если горишь желанием писать, могу предложить попробовать это сделать на бумаге. Алгоритм таков:
[room1]
Text=Вы на перекрестке. Туннель разветвляется и уходит в темноту
Exit1Text=Влево
Exit1Path=room2
Exit2Text=Вправо
Exit2Path=room3
Exit3Text=Вперед
Exit3Path=room4

Либо :
КОМНАТА 1
Текст:
Вы на перекрестке. Туннель разветвляется и уходит в темноту
Переход1:
Текст=Влево
Переход=room2

Вот пример.

КОМНАТА 1
Текст:

- <name>, Ты еще не сдал курсовую, - продолжает давно начатый разговор Анатолий Прокопьевич Савченко, Ваш куратор по научной работе. По лицу и голосу преподавателя ясно, что он раздосадован. Вы стоите с ним в холле ГЗ, где он окликнул Вас, идущего общагу. Сейчас Вы не слушаете его, а смотрите через дверь на улицу: зелень, солнце, птицы поют. Вам скорее хочется отделаться от преподавателя и пойти пить пиво с друзьями.
- Ты меня совсем не слушаешь! Как ты собираешься…
Но его перебивает серена и голос «Внимание! Код «Атом»! Повторяю. Код «Атом»»

Переход 1:
Текст:

Оглянуться
Переход Комната 2
Переход 2:
Текст:

-Профессор, что это?
Переход Комната 3

КОМНАТА 2
Текст:

-Боже, никогда не думал, что это услышу. <name>, что ты стоишь столбом, бежим в убежище! – Савченко хватает вас за рукав и увлекает в сторону лифта. Вы видите, как некоторые другие преподаватели и студенты спешат к лифтам и лестницам.

Переход 1:
Текст:

Последовать за профессором и другими к лифту
Переход Комната 4

Переход 2:
Текст:

-Что за глупость? Я хочу идти пить пиво!
Переход Комната 5

КОМНАТА 3
Текст:

- Это сигнал о начале ядерной атаки! Мы должны идти в бомбоубежище!

Переход 1:
Текст:

Последовать за профессором и другими к лифту
Переход Комната 4


--------------------
Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости
Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GOR[ыныч] >>>
post #9, отправлено 31-05-2005, 21:40


Старый опытный камикадзе
****

Сообщений: 398
Откуда: Москва
Пол:мужской

Историчность: 191

Написал я концепт-дизайн для игры. Можно скачать на форуме. Кроме того была выложена статья Леонарда о создании интерактивных игр


--------------------
Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости
Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 10-05-2024, 4:48
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.