Оптимальная продолжительность партии в настолку
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Оптимальная продолжительность партии в настолку
Скоффер >>> |
![]() |
![]() рифмотролль ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 ![]() |
Привет всем обитателям трупа Утехи! (давно не хоронили, кстати)
Прошу всех, кто играет в настольные игры, честно ответить на вынесенный в опрос вопрос (прикольный каламбур получился). Интересуют любые настольные игры, кроме шахмат (а также шашек, домино и прочей классики). D&D и другие словески тоже не считаются - в них можно хоть ночь напролет играть, сам пробовал. Если не лень, можете ответить на дополнительный вопрос: рискнете ли вы купить экономическую стратегию, на коробке которой указана средняя продолжительность партии 3 часа? Коробка красивая, сеттинг интересный (именно на ваш взгляд), цена адекватная. -------------------- ![]() |
Axius >>> |
![]() |
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 ![]() |
Нуу... Мы бы не сказали, что какая-то определённая продолжительность (в разумных пределах, эдак до 4-х часов как раз) в принципе будет неприемлема. Тут, как нам кажется, надо помимо всего прочего, ещё пару факторов учитывать:
1. Число игроков обратно пропорционально вероятности поиграть. 2. Время игры обратно пропорционально вероятности поиграть. Таким образом, по мере роста одного из параметров вероятность того, что игра будет взята напрокат, "поиграна" в клуб или у знакомых, которые купили её за Вас, а не собственно куплена, будет увеличиваться по наклонной. Если оба параметра увеличиваются одновременно - то почти по параболе. Например, в некоторые настолки можно вообще одному играть; тогда вообще непринципиально: прервался, когда захотел, а после также вернулся. В паре-троём тоже можно взять тайм-аут перерыв, но чтобы собрать человек 4-6 на длительную партию - это стоит труда. Плюс если продолжительность не зависит или мало зависит от числа игроков, то при большой длительности и большом числе игроков последним может стать банально скучно из-за высокой длительности совокупного "простоя" (это как раз может относиться к стратегиям, когда за ход можно делать много действий, не подразумевающих обратной связи с другими игроками). Лично наш предел оптимальности, пожалуй, лежит в районе 3 часов на 3-4 человека. -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Скоффер >>> |
![]() |
![]() рифмотролль ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 ![]() |
Axius
Спасибо за развернутый ответ. Про количество игроков вопрос сильно отдельный (но задавать его тут я вряд ли буду). -------------------- ![]() |
Sergei the sage >>> |
![]() |
Борец за дело Кэрролла-Гигакса ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 436 Откуда: г. Николаев (Украина) Пол:мужской Харизма: 330 ![]() |
Если можно играть самому с собой - то почему нет? Если игра для нескольких игроков... Ну мы в свое время играли в "Бородино" - там по 70 фишек с каждой стороны, в свой ход можно походить всеми еще не убитыми фишками - так ни разу ни до чего внятного и не доиграли.
Сообщение отредактировал Sergei the sage - 18-03-2013, 18:10 -------------------- Прежде чем надуться от важности, помни - чем сильнее надуешься, тем громче можешь пукнуть.
|
Серый Всадник >>> |
![]() |
![]() сердце, пронзенное ветром ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 ![]() |
По своему опыту могу сказать, что настольная игра свыше трех часов неизбежно превращается в разговор за жизнь (может быть, не в последнюю очередь потому, что народ нечасто видится). Партии на 4-6 игроков где-то раз в месяц собираются без проблем. Больше собрать реально только в клубе. Так, подаренная нам навороченная мафия с блекджеком и шлюхами до сих пор лежит нетронутой.
-------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Spectre28 >>> |
![]() |
![]() рыцарь в сияющей футболке ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 5697 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 ![]() |
могу сказать по опыту, что сюжетные игры в разговор за жизнь через три часа превращаются только под выпивкой) в остальном на жизненное просто не хватает времени, потому что надо делать ход, а то ктулху мир зажрет)
Но вот через 4-5 часов уровень концентрации все-таки падает. Хотя может быть дело в том, что обычно оно начинается таки уже после обеда, а там и ночь приближается, да и не студенты уже все)) Но это все сильно зависит от игры. В манчкина/саботера можно играть и дольше без перерыва - партии быстрые, внимание не рассеивается, плюс оно автоматически предполагает социализацию. Количество игроков, опять же, зависит от игры. Тот же Аркхем вшестером-ввосьмером - уже засада, потому что слишком долго ждешь своего хода. А вот для саботера и десять - норм) Экономическую стратегию - не рискну, просто потому, что не очень люблю экономические стратегии сами по себе) -------------------- счастье есть :)
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 14-06-2024, 6:24 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |