3D-графика, трёхмерные работы на любую тематику
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
3D-графика, трёхмерные работы на любую тематику
Danlor >>> |
#1, отправлено 9-01-2010, 2:43
|
Воин Сообщений: 48 Пол:мужской Харизма: 2 |
бедный скейтчап. чем он заслужил такую участь. создавалась программа лишь для набросков, а в итоге его стали все использовать, как практически полноценную программу для 3D-моделирования. вывешу кое какие работы в нём, чтобы можно было представить потенциал этой программы. не судите строго, работы создавались в обеденный перерыв на работе, чтобы скуку убить.
если эта тема не нужна - прошу модераторов сразу удалить. Сообщение отредактировал Danlor - 9-01-2010, 2:44 Присоединённые файлы 0003.jpg ( 49.88кб ) Кол-во скачиваний: 529 0004.jpg ( 78.08кб ) Кол-во скачиваний: 499 0002.jpg ( 70.94кб ) Кол-во скачиваний: 512 space0001.jpg ( 85.58кб ) Кол-во скачиваний: 504 0001.jpg ( 114.49кб ) Кол-во скачиваний: 483 trak.jpg ( 79.88кб ) Кол-во скачиваний: 468 space0002.jpg ( 40.75кб ) Кол-во скачиваний: 433 space0003.jpg ( 46.63кб ) Кол-во скачиваний: 500 -------------------- Сделай шаг в Бездну, закрыв глаза, и поверь, что взлетишь...
|
Danlor >>> |
#2, отправлено 9-01-2010, 21:14
|
Воин Сообщений: 48 Пол:мужской Харизма: 2 |
мда. судя по количеству просмотров темы - никому 3D просто не интересно (((
-------------------- Сделай шаг в Бездну, закрыв глаза, и поверь, что взлетишь...
|
Spectre28 >>> |
#3, отправлено 9-01-2010, 21:26
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Danlor,
ммм... как тебе сказать) 3д, может, и интересно, но в данном случае это именно зачатки моделей, наброски) ни текстур, ни света, ни фона... нет атмосферы, поэтому обычный зритель не оценит (такое реально делается за обеденный перерыв, не впечатляет). А профессионал, если он сюда забредет, не оценит потому, что, опять же, за десять минут. В качестве иллюстрации... http://farm4.static.flickr.com/3222/311225...a5a5eb433_o.jpg оно тоже делалось 30 минут, и модели в принципе не играют роли) но тут могут оценить и просто зрители, и профи (со светом там хорошо поиграно). Пусть оценить на низкий балл, но... а что оценивать в коричневой модельки, сделанной из стандартного конструктора? Людей интересует либо завершенное, либо сложное)) причём видимо сложное... Сообщение отредактировал Spectre28 - 9-01-2010, 21:29 -------------------- счастье есть :)
|
Danlor >>> |
#4, отправлено 9-01-2010, 21:31
|
Воин Сообщений: 48 Пол:мужской Харизма: 2 |
видимо, вы правы, сударь. судя пов сему надо попросить модератора удалить эту тему.
-------------------- Сделай шаг в Бездну, закрыв глаза, и поверь, что взлетишь...
|
Spectre28 >>> |
#5, отправлено 9-01-2010, 21:35
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Danlor,
(огляделся в поисках модератора))) зачем? Почему не довести до ума модели? я бы с удовольствием посмотрел, что с ними можно сделать) космосцены с такими истребителями , если рендерить где-нить в Максе... это была бы полная сказка, потому что модельки-таки удачны) -------------------- счастье есть :)
|
Danlor >>> |
#6, отправлено 9-01-2010, 21:47
|
Воин Сообщений: 48 Пол:мужской Харизма: 2 |
)))))))
будет если время и желание - доведу до ума. чаще мне такие модели нужны для каких-то коллажей, сведённых в фотошопе. ну и просто потренироваться... -------------------- Сделай шаг в Бездну, закрыв глаза, и поверь, что взлетишь...
|
Spectre28 >>> |
#7, отправлено 9-01-2010, 21:49
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Danlor,
ммм, фотошоп? а почему не макс или майа как конечная платформа? Возможности ментал рея в плане постановки освещения просто прекрасны. Ну и фон... макс традиционно по футуристическим сценам специализируется. Хотя с текстурами могут быть сложности, но можно поиграться -------------------- счастье есть :)
|
Danlor >>> |
#8, отправлено 9-01-2010, 21:52
|
Воин Сообщений: 48 Пол:мужской Харизма: 2 |
я в максе не работаю. мне по профессии скейтчап выгоднее. там есть сечения и вполне приличная конечная подача объектов. плюс быстрота построения.
-------------------- Сделай шаг в Бездну, закрыв глаза, и поверь, что взлетишь...
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 22-09-2024, 17:00 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |