Planescape Torment, Великая RPG
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Planescape Torment, Великая RPG
Свирель >>> |
#41, отправлено 8-03-2005, 16:45
|
Воин Сообщений: 53 Откуда: Эндэа Норэ Пол:женский Кавайность: 14 |
Ну, тут есть 2 варианта - если ты любитель хардкорных экшн рпг а-ля Дьябло - смело проходи мимо или тебя засыпят тонны глубокомысленных диалогов и философский сюжет. Ну, а если наоборот - то ставь её быстрей, тока учти что она из жизни вырывает напрочь... и не говори, что я не предупреждала Во втором случае обеспечены бесонные ночи, красные глаза и на всю жизнь запомнившийся вопрос "Что может изменить природу человека?"...
Имхо, лучшая в своём жанре игра, в которуя я играла за последние 10 лет. |
AntiCHrist >>> |
#42, отправлено 8-03-2005, 17:04
|
Born to Die Сообщений: 441 Откуда: Мухосранск ;) Пол:мужской Душ в Аду..: 560 |
Свирель Мдя.. Значит мне надо проходить мимо! Потому что не люблю я этих глубокомысленных диалогов и философский сюжет. пойду дальше в Sacred рулить!
Пасибо за объяснение! -------------------- Ад вовсе не хуже рая, просто в нем надо родиться. ©
|
Dutch >>> |
#43, отправлено 9-03-2005, 23:45
|
||
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
Ну тут текста могло бы быть страниц на 100! А вообще зерр гут!!! -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
||
Without Names >>> |
#44, отправлено 10-03-2005, 0:01
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
У меня скачана книжка которая передает сюжет игры, как писал раньше, там 300 страниц. Кажется она и написана после выхода игры, одним из фанов. Но диалогов конечно же на меньшее количество страниц будет.
-------------------- |
Dutch >>> |
#45, отправлено 10-03-2005, 0:52
|
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
Ай-яй! Without Names , ты каталог получил?? А книжечку не кинешь, а?
-------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Without Names >>> |
#46, отправлено 10-03-2005, 1:08
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
Да, да. Каталог я получил, а ты думал че я тебе харизму повысил! Но как говорил у меня проблемы с мылом поэтому вот. Тут есть вся трилогия по Планам, художественные крижги, не правила. И еще много всяких книжек. Но все на английском. К сожалению. Но это не беда. Учитесь.
-------------------- |
Sedoy >>> |
#47, отправлено 15-09-2005, 1:37
|
Приключенец Сообщений: 15 Откуда: СПб Пол:мужской Бутылок ПИВА выпито: 8 |
Книгу по планам (на самом деле не только: в ней пересекаются Forgotten Realms, Planescape и Dragonlance) НА РУССКОМ можно найти здесь
Чтобы никто не сомневался, что это стоит прочитать, сообщаю имена некоторых действующих лиц: Фистандантилус, Хельм, Дриззт До'Урден, Эльминстер... В дальнейшем ,в целях добавления недосказанного рекомендуется использовать функцию "Редактировать" Сообщение отредактировал Axius - 2-10-2005, 11:15 -------------------- ПИВО есть - ума не надо
The only thing to fear is runing out of BEER |
Кайран >>> |
#48, отправлено 2-11-2006, 23:36
|
Выбравший Тьму Сообщений: 3387 Откуда: Москва Пол:мужской Могущество: 4610 |
Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)?
-------------------- Люблю книги Дэвида Геммела
|
Without Names >>> |
#49, отправлено 6-11-2006, 21:07
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
Цитата(Кайран @ 2-11-2006, 21:36) Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)? GameBanshee Я уже не помню. Но в сответствии с ссылкой, это можно сделать если победить волшебника в лабиринте. А дальше диалогом в соответствии с класом персонаж можно заставить его повысить его характеристики(воин - сила; маг - интелект; вор - ловкость). Но также можно убедить его если высокая харизма, чем выше, тем лучше. А еще при высоком интелекте тоже можно получить плюшки от Нордома. -------------------- |
Axius >>> |
#50, отправлено 15-12-2007, 2:39
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
Кстати говоря, наткнулись тут на одну занятную вещь. Вдоде скриншота http://crap.planescape-torment.org/images/1024x768.jpg . Фейк? Или где-то есть реальный мод, увеличивающий разрешение настолько? Ну и само собой, во втором случае, где бы его можно было достать?
Нам пока не верится, и мы склоняемся к первому варианту. =/ Хотя хотелось бы оказаться неправым. -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Лирабет >>> |
#51, отправлено 16-12-2007, 1:38
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Перейдя на главную страницу, нашла надпись в нижней части, где ссылка на эту (и не только эту) картинку: "Stuff I made using art done by Black Isle Studios." Так что это всего лишь фан-арт, увы...
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Cordaf >>> |
#52, отправлено 3-04-2009, 2:25
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Axius
Ссылка за давностью лет уже не открывается, но вдруг тебе все еще интересно.) Видел Widescreen Mod?) Им можно изменять разрешение в играх на движке Инфинити на любое желаемое. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Dragn >>> |
#53, отправлено 8-05-2009, 2:42
|
Воин Сообщений: 35 Пол:мужской Vae Victis: 18 |
Лучшое воплощение ДиДа в играх. Глубокая и умная игра. С Сигилом и параноидальной атмосферой. Лучшое что вообще подарила нам гейм индустрия. Петь этой игре дифирамбы можно часам, лучше играть)
|
Spectre28 >>> |
#54, отправлено 23-06-2009, 11:36
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
у меня под 8800гт оный мод по изменению разрешения работать отказался напрочь... а без него, что можно сказать. Игра поначалу показалась интересной, да, но 640-480 на 19-дюймовом мониторе... ну, вы поняли. Это выглядит слишком страшно, чтобы продолжать. Или искать маленький монитор) но, боюсь, без нормального ращрешения в наше время - уже не то.
-------------------- счастье есть :)
|
Cordaf >>> |
#55, отправлено 23-06-2009, 14:33
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Spectre28
А что пишет, когда не работает? -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Spectre28 >>> |
#56, отправлено 23-06-2009, 14:37
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Cordaf, не помню, уже снёс. Что-то системное про длл-ки) в обычном виде запускалось нормально - на 640/480)
-------------------- счастье есть :)
|
Cordaf >>> |
#57, отправлено 23-06-2009, 15:46
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Spectre28
У проекта есть форум, где можно найти решение практически для любой неисправности. Мод работает вполне стабильно, но обычно приходится помучиться, заставляя его заработать с конкретной видеокартой. Еще дело может быть в отсутствии патча, в том, что у тебя была неполная установка игры или в неподходящей версии - в ридми все это есть. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Cordaf >>> |
#58, отправлено 8-08-2009, 12:31
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Ну что ж. Не прошло и десяти лет с момента выхода Planescape: Torment, как я наконец впервые прошел ее от начала и до конца. Все предыдущие разы мне приходислось заканчивать игру из-за багов примерно на середине, и теперь я вижу, что не понимал в ней и десятой части.
Тормент великолепен. С момента его выхода прошло уже десять лет, но он был и остается лучшим из того, что сделано в жанре crpg. Он на голову лучше любой рпг из тех, в которые я играл, даже тех из них, которые были выпущены тем же самым Черным островом. Тормент прекрасен. Из всех игр, которые были сделаны на Infinity, Тормент выглядит, пожалуй, лучше всего. Включая второй Iсewind Dale, который, на минуточку, моложе его на четыре года. Анимация заклинаний вне конкуренции даже без учета отдельных роликов для каждого высокоуровневого спелла. Точно так же и анимация персонажей-сопартийцев - да они маленькие, смешные и вообще спрайтовые, но кому какое дело, если они ходят, бегают, стоят, дерутся, колдуют и умирают так, что ни на мгновение не перестаешь верить, что все они живые - и совершенно разные - создания? Прошло уже десять лет, но Тормент выглядит все так же хорошо. Правда, новые видеокарты уже совершенно не тянут его спрайтовую роскошь и бешено лагают. Тормент идеален. Тормент рассказывает о вещах, которым не нужны визуальные красоты и поэтому не может устареть. Он рассказывает о боли, об ошибках, о неизбежности расплаты, о справедливости и формах, которые она может принимать, о страдании и раскаянии, о страхе смерти и попытках обмануть судьбу, об этике, о природе человека и человечности. Тормент - это антропологический трактат, книга о человеке, изложение того, что может быть передано только словом. И если рпг должно пробуждать в игроке ощущения персонажа, то это сделано идеально. Тормент - это больше чем игра, это сенсорный камень с чужим опытом, мрачным и тяжелым, в котором задыхаешься и тонешь, но не можешь оторваться, вбирая все до самого последнего глотка. Последние несколько часов игры я был Безымянным и ощущение от этого очень трудно передать словами. Трудно поверить, что когда-то "низкий жанр" компьютерных игр был способен рождать вещи, основополагающим вопросом которых было бы: "What can change the nature of a man?" -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Лирабет >>> |
#59, отправлено 9-08-2009, 3:37
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Интересно, если сделать римейк Тормента - глянцевый, трёхмерный, полностью озвученный и с кинематографичностью Mass Effect - потерял бы он свою глубину?
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Cordaf >>> |
#60, отправлено 10-08-2009, 9:17
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Лирабет
Если при этом никак не изменится количество и качество текста, с визуальной частью Тормента можно делать все, что угодно - какая по большому счету разница, как он будет выглядеть, если процентов 75-80 игрового времени занимает чтение?) Он, кстати, и так весьма кинематографичный. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 24-09-2024, 12:17 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |