Pillars of Eternity, Назад в прошлое
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Pillars of Eternity, Назад в прошлое
Cordaf >>> |
#1, отправлено 27-03-2015, 11:48
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Для тех, кто случайно забрел в раздел после чемпионата в поскакушках в Halo или только что вышел из трехлетней комы: Pillars of Eternity - это
Тому, кто хоть раз запускал БГ1/2 или Icewind Dale, будет знакомо все: от, гхм, творчески переосмысленной системы до бокса с диалогами (диалоги! вы представьте себе только: многострочные диалоги! с более чем тремя репликами!). У меня пока не было времени толком побегать, но от увиденного ощущение только одно: чистый восторг. У них получилось, и это очень здорово. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Axius >>> |
#2, отправлено 27-03-2015, 16:17
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
Спасибо за наводку. Должно быть любопытно. Непременно стоит оценить.
Вообще, на самом деле олдфагов не так уж и мало в общей ц/а судя по тому, что перевыпуск тех же IWD и BG под андроид посчитали целесообразным, и, судя по всему, не зря. Вообще, мобильные платформы дают неплохую базу для переосмысления и возрождения олдскульного гейминга, тех же рпг. Опять же, чему мы несказанно рады, Torment: Tides of Numenera получил поддержку куда выше изначально необходимой, благодаря чему нас в конце года должна ждать ещё одна порция высококлассных тепло-ламповых приключений в духе дней нашей юности от мастеров жанра. Сообщение отредактировал Axius - 27-03-2015, 16:17 -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Лирабет >>> |
#3, отправлено 27-03-2015, 17:12
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Я пока не приобрела, но в вишлист на Стиме внесла ещё в декабре. Может, на летней распродаже и на неё скидки приключатся.
Многострочные диалоги - это замечательно. Картинки и ролики - зело нравиццо! Жаль, демки нет. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Axius >>> |
#4, отправлено 28-03-2015, 17:19
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
Ещё немного в тему перезапуска олдовых рпг. https://www.shroudoftheavatar.com/
Вот уже и Ultima туда же. И... Цитата Forsaken Virtues is a fantasy RPG that combines a single player narrative with a sandbox MMO created by a team that includes: Richard “Lord British” Garriott the creator of the Ultima series, Starr Long the Director of Ultima Online, and Tracy Hickman the author of Dragonlance > Tracy Hickman the author of Dragonlance Сезон похорон рпг закончился? -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Лирабет >>> |
#5, отправлено 29-03-2015, 1:14
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Цитата(Axius @ 28-03-2015, 17:19) РПГ просто ложились поспать, теперь проснулись и потягиваются. Мне понравилась чья-то коротенькая рецензия в Стиме: Цитата Dear Baldur's Gate fans, welcome home. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Скоффер >>> |
#6, отправлено 31-03-2015, 0:05
|
рифмотролль Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 |
Ребятушки, расскажите, что там с сюжетом? Он есть? Он ветвистый? А то у меня после безблагодатной рельсы в восхитительной по всем прочим параметрам Divinity Original Sin настороженность к олдскульным эрпоге с кикстартера.
-------------------- |
Cordaf >>> |
#7, отправлено 31-03-2015, 14:47
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Цитата(Скоффер @ 31-03-2015, 0:05) Ребятушки, расскажите, что там с сюжетом? Он есть? Он ветвистый? А то у меня после безблагодатной рельсы в восхитительной по всем прочим параметрам Divinity Original Sin настороженность к олдскульным эрпоге с кикстартера. NB: Я пока дошел не слишком далеко. Пилларс - это на 148% Балдурс Гейт 1 со всем отсюда вытекающим (148 потомушто в нем есть все, что было в первом БГ, плюс отдельные элементы, которые бы БГ не повредили), в том числе и в том, что касается рельсовости. Ее как будто бы нет: новые локации открываются во все стороны, игрока никто не неволит, квесты проходятся десятком разных способов, принудиловки никакой. Но попасть в Балдурс Гейт раньше пятой главы нельзя. И шахты Нашкеля зачищать придется. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Sigmur >>> |
#8, отправлено 31-03-2015, 18:32
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Скоффер
Грубо говоря, сам сюжет короткий, не сравнить в этом плане с Балдуром (но там было много завязано с другими заданиями). А вот побочных квестов просто кучи и они всегда готовы удивить. -------------------- Я ушёл с форума...
|
Cordaf >>> |
#9, отправлено 31-03-2015, 21:08
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Sigmur
Насчет побочных: в игре есть левелкап? Он быстро выбирается? А то я пока совсем недалеко зашел, уж очень часто убивают (и это великолепно). -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Sigmur >>> |
#10, отправлено 31-03-2015, 21:34
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Cordaf
Насчёт того сколько уровней, не уверен. Судя по магам и как они получают магию, думаю 20 уровней вполне возможно. И уровни берутся медленно, приходится всё время выбирать куда идти дальше, ибо с наскока нет смысла лезть. Часто загружается и выбираешь другое место. Вообще играть чисто ради сражений смысла нет, опыта за них мало дают. Но вот раскатать группу могут спокойно, к примеру один тролль фигня, а вот троём они уже дадут прикурить. -------------------- Я ушёл с форума...
|
Cordaf >>> |
#11, отправлено 31-03-2015, 22:14
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Цитата(Sigmur @ 31-03-2015, 21:34) Но вот раскатать группу могут спокойно, к примеру один тролль фигня, а вот троём они уже дадут прикурить. В этом все прелесть: куда бы ни пошел, везде прилетает по шее, и чаще всего фатально. Наслаждаюсь позабытым уже ощущением интересных боев. И это я даже не на максимальном уровне сложности играю, а только на предпоследнем. Не помню, когда бы я в последний раз играл во что-то, что не стеснялось бы огорчить игрока сложностью. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Zu-l-karnain >>> |
#12, отправлено 2-04-2015, 15:49
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
как всегда дилемма - кем блин играть.
кстати, графика оказалась неожиданно олдовой. я не против старой графики, только надо привыкнуть. а то уже избаловался. -------------------- |
Cordaf >>> |
#13, отправлено 2-04-2015, 16:52
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Цитата(Zu-l-karnain @ 2-04-2015, 15:49) В дальнейшем можно брать в отряд "анонимных" сопартийцев, подбирая их исходя из необходимости, так что класс протагониста не особо принципиален, как мне кажется. Я взял мага с максимальным интеллектом и резолв, чтобы чаще решать квесты диалогом, просто потому что это можно и когда еще такое снова увидишь. Цитата(Zu-l-karnain @ 2-04-2015, 15:49) кстати, графика оказалась неожиданно олдовой. я не против старой графики, только надо привыкнуть. а то уже избаловался. Да ладно, дико красиво же, по крайней мере для игры, которая принципиально отрисовывалась в изометрии. Шикарные задники, симпатичные модели героев и врагов, выглядит все как БГ на стероидах, а чего еще, собственно, нам всем было нужно. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Zu-l-karnain >>> |
#14, отправлено 2-04-2015, 19:02
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
я так понял, что еще сила нужна для мага лол. ну в том плане, что сила также влияет на силу от заклинаний.
ну я люблю создавать персов по образу и подобию себя, поэтому даже не знаю. по идее нужно как-то забацать образованного rogue из аристократов и стараться также все решать только болтовней. ну или какой класс в первую очередь делает акцент на резолв и интеллект? Добавлено: вот короче потребность у меня есть играть кем-то вроде Локи Ламоры. как такое забацать там? в Divinity Original Sin этот план резко провалился, т.к. я осознал, что мой ГГ rogue вопиюще неэффективен в битвах. может быть, попробовать Chanter? Я так понимаю, это вроде барда что-то? или таки взять rogue, прокачать ему интеллект и резолв и будь что будет?) Сообщение отредактировал Zu-l-karnain - 2-04-2015, 19:20 -------------------- |
Sigmur >>> |
#15, отправлено 3-04-2015, 10:03
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Zu-l-karnain
Несколько вопросов, перед ответом. Что такое "резолв"? Или вы на инглише играете, ибо мне лично вообще не понятно что это такое? А Chanter - это я так понимаю волшебник? Кстати в игре шикарный перевод, ни одного косяка или ошибку стилистическую не видел. -------------------- Я ушёл с форума...
|
Zu-l-karnain >>> |
#16, отправлено 3-04-2015, 14:06
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
Цитата(Sigmur @ 3-04-2015, 10:03) Zu-l-karnain Несколько вопросов, перед ответом. Что такое "резолв"? Или вы на инглише играете, ибо мне лично вообще не понятно что это такое? А Chanter - это я так понимаю волшебник? Кстати в игре шикарный перевод, ни одного косяка или ошибку стилистическую не видел. Chanter - певчий Резолв - "Решительность". как я понимаю, аналог "Харизмы". -------------------- |
Sigmur >>> |
#17, отправлено 3-04-2015, 18:09
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Zu-l-karnain
На мой взгляд надо экспериментировать. Я вот в начале взял Сайфера, но он оказался не прост. Этакий маг с бесконечными заклятьями, просто чтобы их применить, он должен накопить ресурс. Накопить его можно, самолично залезая в драку и отвешивая тумаков. Но вот выносливость у него ни к чёрту, и потому играть довольно таки тяжко. Решил этот класс оставить на следующий раз, уже когда понимать механику стану. Певчий встречался, этакий бард, песни поёт, правда пока немного непонятный класс и да, он только для дальнего боя. -------------------- Я ушёл с форума...
|
Zu-l-karnain >>> |
#18, отправлено 4-04-2015, 21:47
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
офигенная рецензия) -------------------- |
Spectre28 >>> |
#19, отправлено 5-04-2015, 15:05
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Zu-l-karnain,
по-моему автор рецензии таки перестарался) претензия к романам как минимум выбивается из списка) -------------------- счастье есть :)
|
Zu-l-karnain >>> |
#20, отправлено 5-04-2015, 16:22
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
в смысле выбивается из списка?*
-------------------- |
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 1-11-2024, 3:47 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |