Fallout 1,2, 3, New Vegas, Tactics, период полу-распада...
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Fallout 1,2, 3, New Vegas, Tactics, период полу-распада...
Bakeneko >>> |
#361, отправлено 11-06-2016, 14:26
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Уф... обшмонал всё, кроме окрестностей Светящегося Моря, "Посейдон Энерджи" и Спектакл-Айленда. Скоро по следу Келлога пойдет северный пушной зверь в лице главгероя...
|
Лирабет >>> |
#362, отправлено 18-06-2016, 2:32
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Коттедж на берегу я зачистила довольно давно. Да и что там зачищать - один рейдер-дистрофик и два грязекраба... то есть, болотника. А строить почти ничего не строила (в тот момент обустраивала другое поселение, и была нехватка ресурсов). Ну, стояла там одна кроватка, один диванчик, один шкаф для барахла (я складывала туда оружие и одёжу для будущих поселенцев), один насос и пара кустов картошки (которая тошка). Время от времени таскала туда нового барахла для поселенцев. Никто там не жил. Пробегая в тех краях, решила сбросить хлам из карманов в верстак. Сбросила. Из накопившихся материалов построила одну турельку, посадила ещё картошек. Увидела мост и решила проверить, есть ли там кто (в прошлый раз сидел мужик, просивший воды). Никого. Обнаружила, что синты на рыбозаводе стали дружественные (покамест с Институтом в хороших отношениях), поболтала с ними, а они вдруг схватились за оружие и стали в кого-то стрелять. Я уж думала, что в Хэнкока, и собиралась уже пустить их на металлолом, но обнаружила, что Хэнкок в добром здравии, а стреляют все в грязекрабовую мамашу, гуляющую по бережку. Найдя в крабьем желудке неплохую винтовку, решила положить её в шкаф в Коттедже. Побежала в его сторону, а тут со скалы в меня стали стрелять три бандита, один из которых легендарный. Судя по всему, они тоже направлялись к Коттеджу. Обчистив их тушки, потащила добычу в шкаф. Только дошла до верстака, послышались грубые вопли и пальба - в гости наведались супермутанты. И - пумс! - возник квест "Защитите Коттедж на берегу" (отдельной строкой как квест минитменов, а не в "разном"). Супермутанты были убиты и обобраны (будущие поселенцы будут стрелять из трёх миниганов), но в битве вдребезги разнесли насос. Плюхнувшись на кроватку, поспала часок, чтобы восстановить здоровье, и оказалось, что с квестом фигня.
Текст гласит, что атака супермутантов на Коттедж потерпела поражение. При этом задача "помогите защитить Коттедж" провалена. "Поговорите с жителями Коттеджа. Поговорите с Престоном Гарви". Какими жителями? Там никто не живёт! Население ноль. Там однажды жил один гуль, которого я почему-то не могла отправить с Маяка на гулью ферму (почему-то в списке нигде не было The Slog - некий временный глюк) и ненадолго перекинула в Коттедж, а потом оттуда отправила в эту самую Потогонку, ибо глюк прошёл. Но это было давно! И этот самый перелётный гуль оказался с квестовой пометкой. Поговорила с ним, он воскликнул: "Не могу поверить, мы победили!" и отсыпал крышек. Тогда что я провалила-то? Наладила линию снабжения, теперь строю стену вокруг Коттеджа. И дерева снова стало ноль. Зато возросло желание поколотить того, кто придумывал местность - нафига раскидывать вокруг неразбираемые контейнеры, неспиливаемые деревья, нарезрушимый диван и куски ограды, которой не видно? В нору напихала несколько средних и маленьких генераторов, вывела провода к столбу и застелила сверху полом. Стена вокруг Коттеджа возводится из бетонных блоков пола, и я только что видела, как вьючная корова снабженца, упёршись в неё, взруг вскарабкалась по вертикали и оказалась наверху, среди турелей. Завидуйте, паркурщики. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Bakeneko >>> |
#363, отправлено 18-06-2016, 8:26
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Бетонными элементами конструкций, которые добавляет Wasteland Workshop, оказалось довольно удобно ремонтировать проломы в стенах Замка. В паре мест поморочился, подбирая положение стен по высоте, чтоб потом пол второго этажа сверху нормально лег, но в целом вписалось очень неплохо. Осталось оборону наладить (артиллерия артиллерией, но и тяжелые лазганы с ракетницами не помешают), и даже второе пришествие гигантской креветки будет не страшно.
Сообщение отредактировал Bakeneko - 18-06-2016, 8:28 |
Лирабет >>> |
#364, отправлено 18-06-2016, 12:25
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
А у меня пока нет этого воркшопа, так что приходится использовать обычные бетонные кубы из раздела "полы". Их и в Замке накидала - наверху вровень со стеной, чтобы ходить по периметру нормально было, внизу такие же блоки подсунула, чтобы враг не пролез даже по-пластунски.
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Bakeneko >>> |
#365, отправлено 18-06-2016, 18:52
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
А я теперь знаю, на кой ляд мастерская в аэропорту - для заключительной части сюжета при прохождении за БС.
|
Лирабет >>> |
#366, отправлено 23-06-2016, 22:13
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Распродажа в Стиме предлагает со скидкой сам Фоллаут и два дополнения. Сезон пасс как был, так и есть. Всё-таки купила этот пасс (правда, в другом магазине - там полторы тыщи), активировала код, скачиваю. Поскольку скидки, все ломанули в Стим и перегрузили всё на свете. В результате дополнения скачиваются со скоростью около ста бит в секунду и обещаются докачаться более чем через год.
Сообщение отредактировал Лирабет - 23-06-2016, 22:13 -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Bakeneko >>> |
#367, отправлено 24-06-2016, 7:59
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
"Больше майнкрафтов богу майнкрафтов!" - ей-богу, девиз разрабов дополнений звучит если и не так, то очень похоже. Последний набор строительной мутотени здорово напоминает The Incredible Machines, старый-старый паззл, в котором надо было при помощи предоставленного набора "лишних деталей" заставить заработать очередной безумный механизм и добиться поставленной цели.
|
Sigmur >>> |
#368, отправлено 24-06-2016, 14:43
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Так как мне в падлу покупать сизон ради одного стоящего дополнения, то просто бегаю в оригинале. И так как это даже не рпг, то воспринимаю её как шутер в открытом мире, не обращая внимая на диалоги и по натыкав в игру модов ради красивостей.
-------------------- Я ушёл с форума...
|
Лирабет >>> |
#369, отправлено 24-06-2016, 16:01
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Мне из дополненческих прибамбасов понравился супер-пупер-генератор - вместо кучи тарахтелок можно поставить одну гуделку. И что-то водонапорное, которое не надо в водоём пихать. И гидропонические грядки - тоже полезная штука.
Вчера ещё не все цацки рассмотрела, но большинство рассмотренных мне вряд ли понадобится. Надо будет сегодня доразобраться с ними. К примеру, понять, для чего нужны конвейеры. В Мурквотере нарядила одного из поселенцев в одёжку синта-охотника и назначила в магазинчик брони. Недавно перемещаюсь туда, а турели этого мужичка расстреливают. Может, зря я его нарядила? Может, в той одёже синтовский чип застрял и в мужика аки заноза впился... Мало того, он и пластмассовых приятелей привёл - на стене среди турелей валялась конечность одного синта, а в болоте перед входом плескались останки ещё четверых. Сообщение отредактировал Лирабет - 24-06-2016, 16:12 -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Лирабет >>> |
#370, отправлено 26-06-2016, 16:24
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Кстати, Док с некоторых пор ходит с двумя коровами - своей и Лукасовской. А Лукас, бывает, приходит только с охранниками. А иногда и со своим брамином. Однажды на ферму Уорвиков припёрлись вдвоём Лукас и Док - видимо, с тех пор Док у него коровку одалживает. И частенько вижу, как одинокий вьючный брамин с огромной скоростью несётся по дороге - к Лукасу возвращается?
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Bakeneko >>> |
#371, отправлено 26-06-2016, 20:00
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Неподалеку от Кратера есть стоянка или что-то типа того (небольшая площадка на углу дома, огороженная забором) - там постоянно пасется вьючный брамин, вокруг раскиданы коробки с медикаментами плюс лежит дохлый рад-олень. К чему бы это?
Вот интересно, а по какому квесту пришлось бы лезть в недра аэропорта? Я про тот путь, который можно начать через лифт на стоянке или неприметную дверцу со стороны берега. Сначала думал, придется там пробираться для атаки БС по указанию Института - нет, не понадобилось. |
Лирабет >>> |
#372, отправлено 27-06-2016, 2:35
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Цитата(Bakeneko @ 26-06-2016, 20:00) Вот интересно, а по какому квесту пришлось бы лезть в недра аэропорта? Я про тот путь, который можно начать через лифт на стоянке или неприметную дверцу со стороны берега. Сначала думал, придется там пробираться для атаки БС по указанию Института - нет, не понадобилось. Если это локация "Руины аэропорта", то квест ("Duty or Dishonor") выдаёт один из БСовских шишек - мол, харчи у нас пропадают, расследуй. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Bakeneko >>> |
#373, отправлено 6-07-2016, 17:13
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Пошлялся малость по Фар-Харбору. Без Х-01 с установленным реактивным ранцем было бы куда сложнее. А местных лучше всего долбать с гауссовки - уж больно много всякой жирной гадости.
|
Bakeneko >>> |
#374, отправлено 20-07-2016, 10:20
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Сюжет и побочки Фар-Харбора пройдены, локации найдены, ачивки получены. И теперь целый месяц хз, во что играть.
|
Spectre28 >>> |
#375, отправлено 21-07-2016, 10:07
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5696 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
оно не реиграбельное?)
-------------------- счастье есть :)
|
Лирабет >>> |
#376, отправлено 23-07-2016, 16:18
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Цитата(Bakeneko @ 20-07-2016, 10:20) Сюжет и побочки Фар-Харбора пройдены, локации найдены, ачивки получены. И теперь целый месяц хз, во что играть. Во вторник выйдет дополнение со строительством собственного убежища - лопату в руки, молоток в зубы и вперёд! А пока копить ресурсы. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Bakeneko >>> |
#377, отправлено 23-07-2016, 20:15
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Не любитель я майнкрафтоидов. Оригинальный еще интересен был, а все эти подражатели-плагиаторы... А насчет реиграбельности - после исползывания на брюхе всех мало-мальски бросающихся в глаза мест делать просто нечего. Я уже даже болтающиеся в море корабли, баржи и тому подобное обшарил.
P.S. А если на максимальной сложности - так аддоны ее упростили, по крайней мере в плане доступности патронов, брони и прочего. Сообщение отредактировал Bakeneko - 24-07-2016, 10:35 |
Spectre28 >>> |
#378, отправлено 25-07-2016, 10:02
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5696 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Bakeneko,
хм. Ну, второй как минимум фолл после того как все излазил, было интересно пройти хотя бы за персонажа совершенно другого типа. Геймплей менялся довольно сильно. В третьем, в целом, тоже можно было что так, что эдак) -------------------- счастье есть :)
|
Bakeneko >>> |
#379, отправлено 25-07-2016, 13:40
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Не, для меня подобное - напрасный мазохизм.
|
Bakeneko >>> |
#380, отправлено 7-08-2016, 22:14
|
Кошак не от мира сего Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу Пол:мужской Длина хвоста, мм: 1754 |
Цитата(Лирабет @ 23-07-2016, 16:18) Во вторник выйдет дополнение со строительством собственного убежища - лопату в руки, молоток в зубы и вперёд! А пока копить ресурсы. Ресурсов у меня и так выше крыши - одной стали за 20к накопилось. К тому же в новодобавленных элементах полно косяков: лестницы к полу не в ту сторону монтируются, стены жилого блока за пределы стандартного квадрата пола вылезают, двери при монтаже в верхней части лестницы из-под порога вылезают, без прыжка на забраться, в ограждениях вообще не продумано, какие части как стыкуются. Пещеру уже зачистил (и от квартирантов, и от мусора), сейчас пытаюсь застроить. Хочу сделать убежище без переходов по голой земле, пока вроде получается. |
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 24-05-2024, 9:11 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |