Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Heroes of Might and Magic, Серия TBS

Agrainel >>>
post #61, отправлено 20-01-2004, 11:57


Зима идёт...
*****

Сообщений: 745
Откуда: Небо над Екатеринбургом
Пол:женский

Друзей: 562

Элвис Если HOMM4 поставлены скачивай эту програмку, потом её в DATA, а там уже сам поймёшь!

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  h4_mp3_extract.exe ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 30


--------------------
John the Revelator
Put him in a elevator
Take him up to the high side
Take him up to the top where the mountains stop
Let him tell his book of lies
DM

Сменила асю. Смотрите в профиле.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lord Garvals
post #62, отправлено 20-01-2004, 13:07


Unregistered






ГЕРОИ ГЕРОИ ГЕРОИ!!!!! 3!
а 4-..да она очень интересная но помню как я ждал с нетерпением и гадал как же будет выглядеть мой любимый инферно
замок...обломали. sad.gif А зачем спрашивается нужно было слеплять замки?!!! sad.gif Где город ящеров где темница с неповторимыми мантикорами??? А дьяволов видели- смотреть тошно! Морда в капюшоне... mad.gif Так что играю в 3! rolleyes.gif

Сообщение отредактировал Lord Garvals - 20-01-2004, 13:12
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элвис >>>
post #63, отправлено 20-01-2004, 23:38


"I'm just a dreamer..."
****

Сообщений: 210
Откуда: dreams
Пол:мужской

Харизма: 101

Цитата
Элвис Если HOMM4 поставлены скачивай эту програмку, потом её в DATA, а там уже сам поймёшь!

Агри, пасиба большое! Осталось теперь у народа четвертых Героев отобрать :)


--------------------
"И торопит буйный разум
Бросить сумрачное разом,
Вспомнить запах тропы,
Обернуться к ясному.
И излому луча
Без затей прокричать:
Как ходил,
Как искал,
Что нашел"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Corey the Senseless >>>
post #64, отправлено 21-01-2004, 19:15


Воин
**

Сообщений: 34
Откуда: Sored heart...
Пол:мужской

Харизма: 10

вначале прочитал журнал у друга, посвященный Героям. не помню кады это было. дико понравилась. попросил чтоб на днюху подарил. подарил. поиграл полтора года потом запарило. играю теперь редко, и то, токо тады когда друзья на целый день заваливаюся...


--------------------
stay (sic) just like me
[HATE] hate ain't enough to describe me
[SCREAM] somewhere between screaming and crying
I'm not supposed to be here
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #65, отправлено 23-01-2004, 7:27


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Цитата
Slammer
Мне вот интересно, а во время игры ни у кого не возникали ассоциации с тараканами?  Когда вражеские герои лезут со всех сторон... Но только не с тй, куда ты повёл своих.

В третьих всегда, т.к. самая распространённая тактика (во всяком случае для меня) «круговорот героев» это когда у тебя 1-2 основных героев которые движутся по карте в поисках чужих замков, а противники движутся за тобой и отбирают захваченные тобою замки. Второстепенные герои охотятся за шахтами, жилищами и собирают монстров не поместившихся у главных.
Цитата
Agrainel
По поводу Природы может быть! Как я говорю: Если у тебя продвинутый маг Природы-можешь ходить один, армию сам наколдуешь! Ну, а иммпорталка-это отдельный разговор!

Магу природы все равно нужна армия хотябы для того чтобы более быстроходные юниты не убили первым ходом мага.
Цитата
Элвис
ЗЫ: приятно, что народ еще помнит про King's Bounty wink.gif

Помнили, помним и будем помнить. (без прошлого нет будущего есть только настоящее).
Цитата
Lord Garvals
ГЕРОИ ГЕРОИ ГЕРОИ!!!!! 3! а 4-..да она очень интересная но помню как я ждал с нетерпением и гадал как же будет выглядеть мой любимый инферно

Как только из интернета я узнал, что Йон Ванкэнегер один из основных создателей Героев бросил проект Герои 4 на втором месяце создания игры (тогда он был консультантом и тестёром игры) у меня возникли подозрения, что в создании игры возникли противоречия… К тому же Герои 1,2,3 создавались при непосредственном заимствовании всех лучших идей из других игр, а те заимствовали идеи из героев, таким образом получались игры насыщенные и следовательно интересные (для того времени). Четвёртые герои защищены от краж идей и некоторых технологических новинок выраженных в игре, компании конкуренты сделали тоже самое. Ни к чему хорошему это не приведёт, но я всё равно приобрету Г5 при первой возможности.
Цитата
Corey the Senseless
вначале прочитал журнал у друга, посвященный Героям. не помню кады это было. дико понравилась. попросил чтоб на днюху подарил. подарил. поиграл полтора года потом запарило. играю теперь редко, и то, токо тады когда друзья на целый день заваливаюся... 

Это вероятнее всего из-за того, что играл один, когда играешь с компом действительно начинает раздражать однообразное поведение героев и армий. Это касается Н3,Н4.

Гибель одного существа – трагедия,
Гибель миллионов – статистика.


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agrainel >>>
post #66, отправлено 24-01-2004, 17:53


Зима идёт...
*****

Сообщений: 745
Откуда: Небо над Екатеринбургом
Пол:женский

Друзей: 562

Цитата(Zem @ 23-01-2004, 6:27)
Магу природы все равно нужна армия хотябы для того чтобы более быстроходные юниты не убили первым ходом мага.



Но если маг продвинутый, то он во время хода призывает существ(потому что есть способность такая), так что армия обеспечена всегда!


--------------------
John the Revelator
Put him in a elevator
Take him up to the high side
Take him up to the top where the mountains stop
Let him tell his book of lies
DM

Сменила асю. Смотрите в профиле.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lord Garvals
post #67, отправлено 25-01-2004, 15:38


Unregistered






Да ты абсолютна права! smile.gif
Допустим в начале каждого хода по 5-9 штук разных элементалей
или грифонов, тигров! Дёшево и сердито... mad.gif smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #68, отправлено 27-01-2004, 17:09


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Я не согласен с тем, что "продвинутый маг природы может воевать без дополнительных армий".
Допустим, что у нас Герой который идеальный Маг природы ранга повелитель зверей (30 уровень), да у него есть навык "призыв" благодаря которому в день приходит 1 элементаль (без учёта артифактов способствующих призыву).
Вопрос первый: Сколько недель ему придется не воевать, чтобы накопить достойную армию элементалей (независимые армии тоже растут).
Сотворение армий во время битвы связаны ряд трудностей прежде всего у героя 40-60 маны (+ 20 артефакты в совокупности) стоимость вызова элементаля 5 следовательно от 8 до 16 вызовов помноженное на 15 примерно 120-240 элементалей.
Трудность первая: мана имеет свойство заканчиваться, вторая: каждый раунд вызов примерно 15 элементалей за частую бывает недостаточным, третья: герой должен где-то узнать сами заклинания иначе он так и будет бродить с вызовом волков, тигров (богомол, единорог,… т.е. сотворение 4-5ур попадается довольно редко, а если попадается то скорее всего это будет сотворение рой), четвёртое: у элементалей не самая большая скорость и длина передвижения (во время битвы), а компьютер частенько первым раундом бьёт по герою (хочешь не хочешь, а один-два раунда придётся творить на себя), пятое: если герой и (материальная) армия погибли, но благодаря сотворённым созданиям вы победили, то ваш герой считается погибшим и остаётся на месте (карта прикл.), шестое: при построении армии (плотно) + растительность сотворённые войска оказываются позади армии и не могут выйти от туда.

Герой должен достичь 30 уровня чтобы стать отличным магом (продвинутым), а пока он не достиг хотя бы 20ур. с ним будет ходить армия. Не забывайте, что большая половина опыта зарабатывается во время битв. К тому же мне не верится, что один из основных героев будет бродить без армии, рассчитывая только на свой потенциал. И обычно когда мои герои достигают 20-30 ур. то недостатка в разнообразных монстрах и в их количествах просто не бывает.

Сообщение отредактировал Zem - 30-01-2004, 20:31


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lord Garvals
post #69, отправлено 27-01-2004, 18:47


Unregistered






Ну конечно я говорю о сильных магах! huh.gif
Они удже должны уметь призывать много богомолов или фениксов!
У меня обычно 1 тип войск в больших количествах (вампиры штук 150-200, джины, титаны, дьяволы) а остальные-маги.
Такая тактика в конце выигрывает бесспорно! Проверено мною не раз! smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #70, отправлено 29-01-2004, 23:58


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Что касается типа войск то у меня нет любимой комбинации во всяком случае в Н4. Вампиров – уважаю, джинов – не люблю. Я формирую состав армии (отряда) по схеме: 1-3) быстроходные и живучие,
4-5) стрелки, 6-7) герои.

У меня есть вопрос? Во время игры в Н4 иногда герои (противника) гибнут от нейтральных армий, в таких случаях точка гибели «могила» отображается на карте приключений. И что остаётся делать, когда я захватываю все его замки, уничтожаю все армии, а могилки остаются. Дело не в том что, это меня раздражает, а в том что, иногда в условие победы сказано убить именно этого самого героя павшего от руки нейтральной ар. (почему в этих случаях игра не заканчивается со словами «Вы победили!» я не знаю). Был у меня и другой случай, задачей было построить Грааль в одном из замков. Ну комп его выкопал пряма на моих глазах и дал дёру, я естественно за ним, но он подлюка завернул в тупик и там нарвался на воров, а поскольку он почти без армии был то как итог покоится Грааль с его останками, а игре конца и края не видно.
Посоветуйте, что сделать, чтобы извлечь бренные останки героев (противников) ?
Заранее благодарен.

Сообщение отредактировал Zem - 30-01-2004, 20:31


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dark warior >>>
post #71, отправлено 30-01-2004, 14:53


Странник, потерявший звезду путника
****

Сообщений: 394
Откуда: Пустота, там нет тебя но я ищу
Пол:мужской

Харизма: 95

Игра эта книга. Относится толька к этой и больше не какой
Суперр.
Одна из самых первых у меня


--------------------
Дозволь мне совершить то добро, которое я способен совершить, теперь, ибо я могу более не вернуться сюда.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Guardian of Terra >>>
post #72, отправлено 31-01-2004, 1:41


Рыцарь
***

Сообщений: 139
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 36

Я в свое время почти 2 года играл в Героев 3 в интернете.

Вот это было время... В 2 часа ночи вставал ради этого! Ой, ностальгия мучает...
Были всякие чемпионаты... Просто игры. Много интересного народа. Рапорт побед и поражений, написание телег...
Наши были безоговорочными чампионами! Из первых 5 мест наших обячно было 4... Самую популярную карту, на кторой, вроде, 25% игр происходило, написал тоже наш - один хороший человек из Киева...

Увы,все это не вернуть...

Да. Играл я весьма посредственно. Что не мешало наслаждаться.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lord Garvals
post #73, отправлено 31-01-2004, 11:22


Unregistered






Хм-насчёт смерти героев противника и извлечения их трупов я тоже ничего не знаю. Тоже были траблы... Возможно это какая-то недоработка программистов? confused1.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agrainel >>>
post #74, отправлено 2-02-2004, 11:33


Зима идёт...
*****

Сообщений: 745
Откуда: Небо над Екатеринбургом
Пол:женский

Друзей: 562

А вот у меня не было проблем. Когда я "наступала" на останки противника, то мне говорили, что ничего ценного там нет, хотя это было только когда погибли все, т.е. и противние и нейтралы. Но когда нейтралы выигрывают, тут действительно возникают проблемы. Хм... очередная недоработка программеров!


--------------------
John the Revelator
Put him in a elevator
Take him up to the high side
Take him up to the top where the mountains stop
Let him tell his book of lies
DM

Сменила асю. Смотрите в профиле.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #75, отправлено 2-02-2004, 18:20


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Ну значит я не зря не уважаю Н4. Спасибо Agrainel, Lord Garvals, что сказали ито я бы искал способ...
Да к стати, коль эта тема перекликается с DL то может кто-нибудь мне объяснит как оказался в том же Н4 артефакт "Физбин Неудачник". Я конечно предполагаю, что ошибка перевода и всё такое, но имя Физбен не такое уж распространенное. Да, и звучит это как-то, нууу, богохульно, что ли.


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agrainel >>>
post #76, отправлено 3-02-2004, 14:04


Зима идёт...
*****

Сообщений: 745
Откуда: Небо над Екатеринбургом
Пол:женский

Друзей: 562

Zem А я что-то не помню такого артефакта. Надо будет посмотреть, обязательно! Кстати, а вы знаете, что разработчики хотели включить технический город, то есть все там будут не с мечами, луками, а с гранатами, базуками... Нет, вы представляете во чтобы превратились Герои, кстати и наброски такого города были, найду в нете, выложу.


--------------------
John the Revelator
Put him in a elevator
Take him up to the high side
Take him up to the top where the mountains stop
Let him tell his book of lies
DM

Сменила асю. Смотрите в профиле.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #77, отправлено 3-02-2004, 23:06


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Agrainel
Физбин Нейдачник мне во время игры тоже не попадался, я его обнаружил в редакторе карт в разделе Artifacts / Major . Этот арт. делает мах минимум удачи у противника. Правда в Н4 удача играет уже не то значение чем у Н2, Н3.
Что касается «технологического города» то мне говорили об этом ещё до выхода Н4, честно говоря приобретя Н4 я решил, что тогда просто на меня вешали лапшу. Хотя многое, что они мне говорили оказалось правдой, и к тому же механические существа как баллисты, големы, дракон голем… (те которых вспомнил) действительно есть. Хотя в этом списке меня смущает только баллиста. Зря они приравняли их к рангу монстров. Ну Палатка первой помощи плавно перешла в магию жизни, а наличие Подвоза боеприпасов сделал бы стреляющих юнитов круче чем надо и тем самым нарушил бы и без того очень слабый баланс сил. (по моему мнению). А если без философии то дерзай, мне это интересно и я попробую полистать интернет в поисках инфы, по этой теме (ничего не обещаю, но…)


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Domik
post #78, отправлено 5-02-2004, 3:05


Unregistered






Народ, подскажите где можно сыграть в Heroes 3 по интернету...
А то просто у меня анлим на скорости 35кb/s.
Договариваться с кем-то ИМХО геморно.
Хотелось бы найти такой сервак, чтобы там постоянно кто-нибудь был...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #79, отправлено 7-02-2004, 16:20


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1350

Герои Игра - Великая, особенно вторая, третья дополняет её,
хотя играть очень интересно. 4-я меня абсолютно разочаровала,
особено анимация юнитов.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elnor the Elf >>>
post #80, отправлено 7-02-2004, 16:33


Рыцарь
***

Сообщений: 171
Откуда: Arvandor
Пол:мужской

Харизма: 46

Наиболее разочаровавший меня недостаток четвертых героев - система "одновременных" атак.
Ветераны предыдущих частей думаю меня поймут. Раньше герои были стратежнее что-ли. А сейчас драки, как не маневрируй, превращаются в ######-and-slash'евскую кашу.


--------------------
Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 22-06-2024, 19:35
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.