Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> SIMS, Синтетическая жизнь

Аэлла >>>
post #201, отправлено 7-03-2011, 9:10


Повелительница Ветра
****

Сообщений: 225
Откуда: Дороги этого мира....
Пол:женский

Врагов зачаровано: 104

Цитата
А вообще для людей с комплексом Демиурга показана))

Что-то слышится родное.... Тоже фанатеешь от "Лейны"? Триона с Торреном в симсах создавать не пробовала?


--------------------
Тот, кто видел однажды Тьму,
Никогда не поверит в Свет....
Все, что свято, сошло на нет,
И глаза не солгут ему....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сот >>>
post #202, отправлено 7-04-2011, 21:53


Приключенец
*

Сообщений: 12
Откуда: Нижний Тагил
Пол:мужской

Черепов на полке: 19

Недавно вышла новая часть симсов - Sims Medieval. Это что-то с чем-то. Я никогда особо не любил эту серию игр, но средневековые симы зацепили всерьёз и надолго. Потому что сделали огромный шаг от "песочницы", напоминающей гибрид игры в куклы и менеджера потребностей, к симулятору бога. В новой игре мы уже не сосредотачиваемся на какой-то конкретной семье, а управляем целым королевством через знаковых личностей. Вначале - только короля (или королеву), а потом и кое-кого ещё. Скажем, построили мы на честно заработанные ресурсы башню мага - к башне прилагается волшебник. Построили таверну - получили барда. Возвели казарму - наняли рыцаря. И под нашим началом будут не какие-то там захолустные крестьяне, а эти самые герои, вершащие судьбу королевства. В прямом смысле - в нашей маленькой стране постоянно что-то происходит, и расхлёбывать это нам и нашим героям. В колодце нашли джинна? Берём мага и прилагаем море усилий, чтобы его освободить. Или вселяемся в монарха и пытаемся заставить джинна исполнить наше желание. Охотники жалуются на расплодившихся в лесах тварей, которых не берёт обычное оружие? Берём кузнеца и поэтапно изобретаем новый сплав, который этих чудовищ может ранить. Или выбираем врача и начинаем исследование отравы для монстров. И таких квестов море, причём способ их прохождения кардинально различается в зависимости от выбранного героя.
В общем, это уже не привычные много лет симсы. Это уже что-то новое и крайне интересное. Рекомендую всем любителям фэнтезийных государств и просто отличного юмора.


--------------------
От легенд собираем осколки - или это осколки о нас?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Харднесс >>>
post #203, отправлено 8-04-2011, 1:57


Воин
**

Сообщений: 54
Откуда: Из коробки с карандашами
Пол:женский

Заточенных карандашей: 128

Хотела бы пройти мимо, но не могу...
В Симсов мы с тогда еще только будущим мужем начали играть еще в самых первых. Случайно купили диск, потом пошли вторые. И тут-то мы застряли лет на 5, с тех пор тоже играем, но уже не так фанатично. И ведь не надоедало же smile.gif Первый же созданный район ради прикола назвали "Вана" (извращенное от "one" - первый), а он взял и прижился, да еще и разросся так, что игра грузилась полчаса. И отстроен (а мы сначала в основном строили, почти и не играли) он получился по стилям: сначала так строили, потом пошла мода на такие дома, потом на другие, особняки, потом мега особняки, а теперь все больше многоквартирные дома, они у мужа такие классные получаются! Мы еще задолго до "Apartment life" начали строить такие дома и селить симов в разные квартиры, типа соседи, прикольно было.
Коды мы узнали еще в первых, поэтому с деньгами (хотя были и честные работяги, которые все сами, бедняжки...) и старением никогда проблем не было.
А потом интерес стал наплывами появляться: появится идея - играем. Последний раз задумали деревню с рынком, школой, сельским клубом smile.gif Ведь тоже накачено всего из Интернета интересненького. Вот почти воплотили.
Вот и Средневековье скачали недавно, но мужу не понравилась, а я еще не успела попробовать, хотя сестра моя в восторге и Сот так все заманчиво описал smile.gif Придется все же ознакомиться.

Есть там, конечно, неприятные нюансы: вампиры, клоуны и прочее. А однажды играли за семью, а тут приходит другой Сим и умирает прямо на участке... Выйти не сохраняясь не додумались, к нему заходим, а он и правда умер, отсутствует... Ужасное самое в том, что это был подросток, они вдвоем с отцом жили. Долго после этого играть не хотелось.


--------------------
Человек сделан из книг, которые он читает. (Ральф Уолдо Эмерсон).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 27-04-2024, 20:47
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.