Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Jedi Outcast & SW: Knights of the Old Republic., И все игры, связанные с SW.

Eneus >>>
post #1, отправлено 8-12-2003, 18:01


Младшее Божество
*****

Сообщений: 507
Пол:нас много!

Харизма: 146

Итак, есть ли тут поклонники джедаев? У кого захватывает дух, дишь он вспомнит ожесточенный мульти, где стенка на стенку длится не более трих минут??? Или я один такой???????

ЗЫ совсем забыл - полное название: Jedi Knight2: Jedi Outcast
ЗЗЫ обсуждаем еще и первую част, а также Акаемию. =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мотсогнир >>>
post #2, отправлено 30-12-2003, 6:13


Вездесущий Гном из клана Боевого Топора и... будущий папа :)
***

Сообщений: 150
Откуда: N/A
Пол:мужской

Харизма: 112

Недавно попробовал поиграться во второго Джедая, порадовало, но доиск пришлось отдавать, а купить себе просто руки не доходят.


--------------------
мы гор Короли, и подгорный предел
Пред гномом - что гладкое блюдце.
Коль сунется кто в наш просторный удел -
Своей лишь кровищи упьется!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #3, отправлено 30-12-2003, 9:06


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Игрушка классная! Только облик героя (за которого играешь) подкачал. И идея постоянно его отправлять под одним и тем же предлогом в разные места приелась. И почему не выпускаются игры про тёмную сторону силы?


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Filimon >>>
post #4, отправлено 30-12-2003, 10:11


LazyLamer
****

Сообщений: 367
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 388

А почему были незаслуженно забыты StarWars: Knights of the Old Republic?
Из последних игр по SW, она явно лучшая.

В принципе меня можно назвать поклонником SW, книг читал очень много, но вот только не сказать чтобы прям слежу за новостями мира SW.

Jedi Academy лично мне совсем не понравилось, даже не то чтобы не понравилось, просто не хотелось играть в мочиловку на тему джедаев. Да, красиво, когда несколько человек с мечами деруться, но не более того sad.gif Нету в ней атмосферности что-ли.
Вообще обязательно рекомендую SW: KotOR посмотреть. На ПК она вышла около месяца назад (в идеале там 4 диска).

Сообщение отредактировал Filimon - 30-12-2003, 10:13


--------------------
Единственное, что стоит между человеком, и тем что он хочет от жизни - это лишь желание попробовать, и вера что это возможно. Каждая минута жизни - это шанс изменить всё.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Eneus >>>
post #5, отправлено 30-12-2003, 23:41


Младшее Божество
*****

Сообщений: 507
Пол:нас много!

Харизма: 146

Filimon Мотсогнир Zem

Спасибо, что подняли тему. В принципе, Академия - это мочилово. Да, но Ауткаст в этм плане подкачал. Постоянно искать что-то, бродить и тд напрягает. В Академии это доработно. Игра сделана как полноценный шутер. Ща по второму разу прохожу.

ЗЫ Еще выйдет Jedi Knight 3. Будем ждать, а потом обсуждать тута. =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Filimon >>>
post #6, отправлено 31-12-2003, 1:44


LazyLamer
****

Сообщений: 367
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 388

Lark, забей на всякую ерунду и лучше доставай быстрей SW: KotOR. Вот игра по SW, которую невкоем случае не стоит пропускать.

(Самому интересно, какой раз за день, я говорю\пишу эту фразу) biggrin.gif


--------------------
Единственное, что стоит между человеком, и тем что он хочет от жизни - это лишь желание попробовать, и вера что это возможно. Каждая минута жизни - это шанс изменить всё.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
The dark one >>>
post #7, отправлено 1-01-2004, 13:23


Воин
**

Сообщений: 44
Откуда: Феодальная Япония.
Пол:нас много!

Харизма: 17

Нас много! =)

Прошёл:
Jedi knight: Dark forces ][
Jedi knight: Dark forces ][ Demo biggrin.gif
Jedi knight: Mysteries of the Sith Demo biggrin.gif biggrin.gif
Jedi knight 2: Jedi outcast
Jedi knight 2: Jedi academy

А кто-нибудь играл в Yoda stories?


--------------------
А годы проходят - все лучшие годы!
Любить... но кого же?... на время -
не стоит труда,
А вечно любить невозможно.
В себя ли заглянешь? - там прошлого нет и следа:
И радость, и муки, и всё там
ничтожно...

(М.Ю.Лермонтов)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #8, отправлено 6-01-2004, 4:40


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Filimon
Star Wars жили, живы и будут жить! Что касается Knights of the Old Republic то тут моё отношение к ней было испорчено ещё до начала игры т.к. при установки на приятельский комп, новенький CD сдетонировал, как итог нет CD и нет CD-ROMа. Ну cd-rom ему заменили, а CD в дребезги. Я вообще не суеверный плюс давно это было и сейчас я не уверен что это был именно K.of the Old Republic ,вот только покупать его чевото охоту отбило.
К тому же в Асаdemy я во второй ваз реально перепугался это в миссии по спасению заложников, когда я столкнулся с чудищем вроде бига изHeroes3,4 я то думал прошмыгнуть мимо него и посмотреть куда ведет этот широкий коридор.
Он стоит я иду,
он пошёл на меня я отстреливаюсь,
он близко я бегу задом и отстреливаюсь, к тому же я понимаю, что кажется заблудился
забегаю в коридор по меньше он останавливается у входа.
я его убиваю израсходовав при этом все боеприпасы он падает…
я иду снова посмотреть куда ведёт этот широкий коридор и вижу ЕГО!
Потом я смекнул, что двигался не в том направлении и переиграл, но ощущение от драки с ним остались непередаваемыми.

Lark
Про Jedi K. 3 к своему стыду я даже и не слышал. Спасибо, что сказал буду искать, вот только пройду Jedi outcast 2 и Jedi Academy я их одновременно пытаюсь пройти правда Acad… продвигается быстрее.

The dark one
Dark forces прошёл не до конца т.к. играл одновременно в Mysteries of the Sithе и еще в какую-то стратегию тоже на тему SW. Mysteries прошёл от и до раза 3 или 4. Что касается разделов (Demo) то я их не встречал.


Гибель одного – трагедия
Гибель миллионов - статистика


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Eneus >>>
post #9, отправлено 6-01-2004, 22:55


Младшее Божество
*****

Сообщений: 507
Пол:нас много!

Харизма: 146

Zem, тех чудищ (я их называл "червями" - уж очень Дюну напомнило) я и не пытался убить из огнестрела. Я вообще редко испоьзую огнестрел - только меч. А черви выносятся термическими зарядами (читай - гранатами) в пару минут. Только черви бесконечные. И меч их не берет. И читы бесполезны.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Drow >>>
post #10, отправлено 7-01-2004, 4:21


Вечный оптимист
*****

Сообщений: 957
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 438

Игрушка просто супер!!! А сюжет! Ох... он хотя и почти весь линеин, но такую история в игре я ешё не видел!!! Я её прошёл на днях и у меня такии впечатления что и не высказать... супер... отлично... игра года!!! Кто играл поделитесь впечатлениями.


--------------------
"It's better to bum out than to fade away."
(с) Kurt Cobain
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zem >>>
post #11, отправлено 7-01-2004, 5:23


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 13

Drow
Посети раздел Jedi Outcast там есть пара слов про Star Wars - Knights Of The Old Republic особенно про это знает Filimon, что касается моего отношения к этой игре то мне так и не посчастливилось в неё поиграть.

Lark
По правде сказать в Дюну играл очень мало, даже можно сказать вообще не играл если не считать минут 15-20 у знакомого, когда он в спешки доедал свой обед. Чудища я имел в виду в миссии где освобождаешь несколько кучек заложников по 4 штуки. Но это не важно, а важно то, как в следующей миссии установить маяк для бомбардировки объекта. 1й и 2й легко особенно 2й, но как добраться до третьего. Он высоко,а подъёмник сломан. Самое печальное, что я там брожу уже один (если не считать дройдов) и троих солд. рядом с местом для маяка. Вот я думаю, а может второй маяк не трогать и сразу пойти за третьим уж больно легко второй установить?

Гибель одного – трагедия
Гибель миллионов - статистика


Сообщение отредактировал Zem - 10-01-2004, 22:42


--------------------
Безумцами не рождаются. Как сейчас помню, был чудный день, стою я посреди саванны, светит палящее солнце, злой ветерок поминутно забивает мои глаза песком, вокруг меня одиноко стоящие уродливые деревца и термитники ростом выше меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #12, отправлено 30-08-2004, 18:22


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

Итак, вот сегодня дорвалась-таки до этой игры. Несмотря на то что при установке возникло множество ошибок (причем ошибок ужасных, из-за этоого временами игра превращается в слайд-шоу а текстур нет ВООБЩЕ). И тем не менее мне понравилось! Игра очень хороша, затягивает, также как когда-то Neverwinter Nights. Впрочем тут явственно виден подчерк биоваровцев - система-то итак почти та же, а здесь еще и музыка похожа, да и замуты у некоторых хенчменов. Вот этот например... ммм... ну вот. Уже забыла как его зовут. Короче тот солдат который с тобой сначала - у него почти тоже что и у Валена было в Ордах Андердарка.
Зато очень порадовалис голоса... услышала тут Рексуса и памятного Павла из того же Невера.
Короче - а как вам? Завидую, вы-то наверное хоть с текстурами играете...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Serg >>>
post #13, отправлено 31-08-2004, 3:21


Веселый и всегда немного пьяненький некромант.
****

Сообщений: 221
Откуда: Питер.
Пол:мужской

Количество сьеденных пельмешек: 438
Замечаний: 2

Хорошая, игруха. Мне очень понравилось разообразие способностей героя, всякие там хакерские штучки. Например, подходишь к пульту че-нить покрутишь, а в другой комнате ситхи дохнут. Так же огромное кол-во загадок, таже игра в карты попробуй разберись. Ну и естественно графа там отличная, что не может не радовать.


--------------------
-Почему все и всегда выходит неправильно?
-Потому что когда правильно мы этого не замечаем...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lady Rubin >>>
post #14, отправлено 31-08-2004, 3:43


Рыцарь
***

Сообщений: 118
Пол:женский

Харизма: 33

Всегда любила "Невервинтер"...так что если сначала это сравнивать с, допустим с "Академией Звёздных Войн" - то там и графика не очень, и тип не тот.
Зато Knight of the Old Reublic превзошёл все мои ожидания..мне сначала всё Невер. мерещился...смотрю, точно RPG!! И графика что надо и сюжет! Я всегда прохожу за Свет и за Тьму, прикольно!
Правда я так и не попала на главную планету Джедаев и не выиграла гонки, хоть и гоняла в них без ума *(
Но игра мне очень понравилась!! cool.gif


Сообщение отредактировал Lady Rubin - 31-08-2004, 3:47


--------------------
I look into the mirror, see myself, I'm over me.
I need space for my desires, have to dive into my fantasies...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Serg >>>
post #15, отправлено 31-08-2004, 3:56


Веселый и всегда немного пьяненький некромант.
****

Сообщений: 221
Откуда: Питер.
Пол:мужской

Количество сьеденных пельмешек: 438
Замечаний: 2

А мне понравилось на водной планете в скафандре бегать и акул ультразвуком пугать. biggrin.gif


--------------------
-Почему все и всегда выходит неправильно?
-Потому что когда правильно мы этого не замечаем...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lady Rubin >>>
post #16, отправлено 31-08-2004, 4:03


Рыцарь
***

Сообщений: 118
Пол:женский

Харизма: 33

А мне понравилось в пустыне переодеться в этих...как их там...с респираторными масками *))...и специально приставать потом к остальным, т.к. вблизи поодиночке они тебя признают, ты их тихонечко убиваешь и очки зарабатываешь для следующего уровня. Хотя, как потом выяснилось, их жертвы были напрасны..ну да ладно, какие-то они всё равно не приветливые были smile.gif)


--------------------
I look into the mirror, see myself, I'm over me.
I need space for my desires, have to dive into my fantasies...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Serg >>>
post #17, отправлено 31-08-2004, 4:06


Веселый и всегда немного пьяненький некромант.
****

Сообщений: 221
Откуда: Питер.
Пол:мужской

Количество сьеденных пельмешек: 438
Замечаний: 2

А на этойже планете очень прикольные эти маленькие человечки, в капюшончиках.


--------------------
-Почему все и всегда выходит неправильно?
-Потому что когда правильно мы этого не замечаем...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lady Rubin >>>
post #18, отправлено 31-08-2004, 4:23


Рыцарь
***

Сообщений: 118
Пол:женский

Харизма: 33

Точно точно!" Они бормочут так прикольно!!!! rolleyes.gif


--------------------
I look into the mirror, see myself, I'm over me.
I need space for my desires, have to dive into my fantasies...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джелу >>>
post #19, отправлено 31-08-2004, 9:24


эльф
****

Сообщений: 465
Пол:мужской

мегабонусы: 424
Замечаний: 2

Игра просто супер! По мне так самый лучший проект года. Удовольствие получил огромное, прохожу уже в третий раз. И что классно, есть два развития сюжета: победить ситхов и стать героем Республики или уничтожить джедаев, снова стать тёмным владыкой ситхов и править галактикой.
Цитата
Правда я так и не попала на главную планету Джедаев и не выиграла гонки, хоть и гоняла в них без ума

Это как? Я сразу прошёл. Долго мучился на Татуине: чтобы стать чемпионом там нужно пройти трассу секунд на 10 быстрее чем на первой планете, а на Манаане я выиграть не смог.
Цитата
Например, подходишь к пульту че-нить покрутишь, а в другой комнате ситхи дохнут.

А меня это не прикалывает: хожу с двумя мечами и валю всех направо и налево.
Цитата
Так же огромное кол-во загадок

Самая жуткая в храме, остальные не шибко сложные.

И ещё советую: постарайтесь на первой планете набрать как можно меньше опыта, потому как у персонажа всего 20 уровней прокачки, и уровни лучше сохранить для прокачки Сил.


--------------------
"Вор не тот, кто крадёт, а тот, кого поймали" © Бернард Шоу
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lady Rubin >>>
post #20, отправлено 31-08-2004, 11:03


Рыцарь
***

Сообщений: 118
Пол:женский

Харизма: 33

Я эту планету на посдедок решила оставить, ну и вот, мне ситы потом радостно сообщили, что они её атаковали и разрушели...путь туда стал блокирован. Жаль...скорее всего скоро пройду повторно! Желание есть, ждём, когда время появиться!


--------------------
I look into the mirror, see myself, I'm over me.
I need space for my desires, have to dive into my fantasies...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #21, отправлено 31-08-2004, 11:40


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

Хех, как вовремя я начал в эту игру переигрывать smile.gif сразу и темка по ней появилась. Игра - супер. НВН по сюжету и рядом не валялся. Первый раз в неё играл ещё в декабре 2003 года и это единственная игра на тот долгий период, которая меня затянула с головой на всю неделю (я даже на учёбу забивать стал smile.gif ). Джелу а это и так игра 2003 года smile.gif
Кстати в декабре 2004 обещают выпустить SW KotOR 2: The Sith Lords. Про игру я знаю, что графа будет та же (а это ещё более улучшенная версия Авроры, которая использовалась и в НВН), т.к. в отличии от компов X-Box апгрейдиться не мог, потому такое ограничение на движок. А игра мультиплатформенная и первая часть сначала разрабатывалась как раз на X-Box. Но я не сказал бы, что это плохо, потому что разработчики (в этот раз другая команда Obsidian, большая часть команды состовляют биоваровцы) могу уделить больше внимание сюжету и проработке множества деталей, вместо создания нового движка + игра уже скоро выйдет и её не надо ждать 4 года smile.gif.
Сюжет игры пока не буду рассказывать, т.к. это споилер не только на начало второй части, но и на конец первой, что может сильно испортить впечатление от игры. Короче те, кто ещё ни разу не прошёл игру советую не заходить на сайты, посвящённые игре smile.gif Когда пройдёте, тогда можете зайти например на этот сайт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Larah >>>
post #22, отправлено 31-08-2004, 12:06


Воин
**

Сообщений: 25
Пол:женский

Разноцветных чертиков: 2

Цитата
Впрочем тут явственно виден подчерк биоваровцев - система-то итак почти та же, а здесь еще и музыка похожа, да и замуты у некоторых хенчменов. Вот этот например... ммм... ну вот. Уже забыла как его зовут. Короче тот солдат который с тобой сначала - у него почти тоже что и у Валена было в Ордах Андердарка.

Карт Онасси его звали.wink.gif
Кстати, мне он тоже напомнил Валена. А еще Аарина Генда и Аномена из Бальдура. У всех одна и та же история - "враги сожгли родную хату, сгубили всю его семью", только с незначительными вариациями. Вот за это я и не люблю биоварцев. Хочется, понимаешь, какого-то разнообразия...


Цитата
И ещё советую: постарайтесь на первой планете набрать как можно меньше опыта, потому как у персонажа всего 20 уровней прокачки, и уровни лучше сохранить для прокачки Сил.

Тоже не совсем понятно - зачем ограничение по уровню? Все же это не Forgotten Realms, правила, по идее, должны быть другими... Тем более что никаких сверхъестественных навыков на высших уровнях не получаешь, особенно если играешь за бело-пушистого персонажа. Могли бы хоть один уровень выше нормы накинуть...

И еще - неприятно удивили размеры локаций, напомнившие о пресловутой российской коммуналке. Город - три дома, лес - три елки...
Мило, что у каждого есть свой собственный квест, но внутрипартийных разговоров куда меньше, чем в том же Бальдуре.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bander@s >>>
post #23, отправлено 31-08-2004, 14:24


Скрытый пользователь.
*****

Сообщений: 526
Откуда: Город моря и японских автомобилей.
Пол:мужской

Харизма: 142

Тема Атаны соединена с аналогичной, но созданной ранее.
Друзья, огромная просьба пользоваться поиском при создании тем!
Модератор.


--------------------

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #24, отправлено 31-08-2004, 15:04


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

А у меня вот сейчас проблема... огромная... угнали мы Ястреб (там что, все корабли этого типа - Ястребы?) и теперь надо истребители посбивать.
Подозреваю что это не слишком сложно однако у меня что-то творится с экраном и...
Я ничего не вижу! И не могу с этим ничего сделать! В итоге стрелять приходится по слуху. НО я не джедай и пока с этим не справляюсь. Да и выиграть шутер в слепую мне не под силу. Сомневаюсь что тут можно что-нибудь сделать, но все же... помогите!!!


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джелу >>>
post #25, отправлено 31-08-2004, 16:28


эльф
****

Сообщений: 465
Пол:мужской

мегабонусы: 424
Замечаний: 2

Атана истребителей действительно легко сбить, но что с экраном не знаю. Если хочешь, пришли мне твой Save я попробую пройти, и если всё получится (то бишь не заглючит) то сразу после приземления на Дантуин отошлю тебе пройденую сохранку.


--------------------
"Вор не тот, кто крадёт, а тот, кого поймали" © Бернард Шоу
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #26, отправлено 12-09-2004, 15:36


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут
Пол:мужской

Харизма: 197
Замечаний: 1

А почему в этой теме не упомяналось про SW: Jedi Academy ??? Лично мне она больше понравилась чем Outcast )) Где еще самолично можно помахать двулезвийным лазерным мечем (Дарт Моул, ау!!!). wink.gif

Да, народ, кто прошел KotOR за темных? Кому как ощущения? smile.gif Лично мне куда больше понравилось за светлых играть, но может у кого другое мнение? wink.gif

Еще вопрос, тут на многих форумах ходят много споров, что же лучше - двулезвийный меч или два. По моим подсчетам, двулезвийный меч лучше, потому как если в него запихнуть кристал "Опилы" (кажется) и жемчужну, что получаешь при убийстве дракона на Татуине получешь урон с кажной руки 7-25 - это вроде максимум. Хотя говорят, что это не предел и есть кристалы куда более мощные.


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #27, отправлено 12-09-2004, 19:55


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

Soth я думаю, что меч с двумя лезвиями и вправду мощнее по урону, но тут кроется и расплата за это: его вроде нельзя кидать, а это очень важно в конце игры, когда нужно уничтожить все колбы с джедаями от которых подпитывается Малак. Или я не прав?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #28, отправлено 12-09-2004, 20:48


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут
Пол:мужской

Харизма: 197
Замечаний: 1

Цитата
Или я не прав
Не прав. Данный меч прекрасно кидается и летает. А колбы можно уничтожить и другими способами... я, к примеру, даже будучи светлым джедаем, всегда изучал Силу - Force Grip (или что-то на подобие).

Кстати, вот я не понял прикола всех этих джедайских роб. Ну, вернее так, они скорее подходят Джедаям Консулам, но не войнам никак. Силой войны пользуются мало, поэтому ограничения брони, имхо, их мало волнуют. Имхо, для солдата, т.е. Джедая Хранителя, лучше всего подходит средняя бронь (вроде средняя) Легкий экзоскелет. Которая будучи еще проапгрейженой дает приличные прибавки к характеристикам. И при том совершенно не накладывая ограничений на эти характеристики. А то, что пропадает возможность пользоваться скажем молнией... ну и нафиг ее. Бесполезная имхо, вещь. Силовая волна куда полезнее, и при том у нее ни каких ограничений на ношение брони нету.

З.Ы. А вот тяжелый экзоскелет себя не оправдал.

Сообщение отредактировал Soth - 12-09-2004, 20:54


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darra Revan >>>
post #29, отправлено 12-09-2004, 21:49


Графоманка
****

Сообщений: 216
Откуда: Ефремов, Тульская область
Пол:женский

Харизма: 55

А я вообще не пользовалась броней и джедайскими робами.Нашла в одной из гробниц на Коррибане симпатичную пятнистую робу и бегала в ней. Правда,красивый и длинный финальный ролик мне не показали...


--------------------
I try to keep them warning,but everyone ignores me...
I told them everything loud and clear...
But nobody's listening!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #30, отправлено 12-09-2004, 22:23


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут
Пол:мужской

Харизма: 197
Замечаний: 1

Цитата
Правда,красивый и длинный финальный ролик мне не показали...
Ну, по сути его там нету smile.gif Вернее есть, но там ролики обычные перемешаны с роликами на движке.


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джелу >>>
post #31, отправлено 13-09-2004, 20:17


эльф
****

Сообщений: 465
Пол:мужской

мегабонусы: 424
Замечаний: 2

Цитата
Татуине получешь урон с кажной руки 7-25 - это вроде максимум.

Это очень слабенький меч, я пользуюсь двумя мечами, один из которых выжимает до 31, другой до 28. Двуручный меч лишает джедаев воинов дальнего прыжка-атаки.
Цитата
его вроде нельзя кидать, а это очень важно в конце игры, когда нужно уничтожить все колбы с джедаями от которых подпитывается Малак.

Молния великолепно уничтожает колбы.
Цитата
Кстати, вот я не понял прикола всех этих джедайских роб. Ну, вернее так, они скорее подходят Джедаям Консулам, но не войнам никак. Силой войны пользуются мало, поэтому ограничения брони, имхо, их мало волнуют.

А ловкость уже не нужна значит? Какой толк в мощьной броне усли перс постоянно мажет? В самом конце можно сделать очень мощьные робы с защитой 5.
Цитата
А то, что пропадает возможность пользоваться скажем молнией... ну и нафиг ее. Бесполезная имхо, вещь. Силовая волна куда полезнее, и при том у нее ни каких ограничений на ношение брони нету.

Не скажи! Когда на Звёздной фабрике на тебя полезут толпы ситов и тёмных джедаев молния очень пригодится - массовое поражение всегда в цене. Силовая волна тут важна, но одной её не хватает.


--------------------
"Вор не тот, кто крадёт, а тот, кого поймали" © Бернард Шоу
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #32, отправлено 15-09-2004, 20:29


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут
Пол:мужской

Харизма: 197
Замечаний: 1

Цитата
Двуручный меч лишает джедаев воинов дальнего прыжка-атаки.
И опять не верно. Ничего он не лишает. И никаких... повторяю никаких, ограничений не накладыват ни на способности, ни на что иное. Главное получить соответствующие навыки пользования подобным оружием... тогда никаких практически штрафов не будет накладываться.

Цитата
А ловкость уже не нужна значит? Какой толк в мощьной броне усли перс постоянно мажет? В самом конце можно сделать очень мощьные робы с защитой 5
Ловкость? Легкий экзоскелет не накладывает ограничений на ловкость! Мало того, он после апгрейда еще и прибавляет к силе и ловкости! Ко всему прочему... на шанс попадания почему-то влияет не ловкость, а сила... а ловкость на всевозможные блоки и увороты.

Сообщение отредактировал Soth - 15-09-2004, 20:33

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  1_s.JPG ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 609


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джелу >>>
post #33, отправлено 15-09-2004, 20:58


эльф
****

Сообщений: 465
Пол:мужской

мегабонусы: 424
Замечаний: 2

Soth у меня во всяком случае персонаж прыгал только при наличии в одной из рук световой сабли, двуручный световой меч такой возможности лишал.



--------------------
"Вор не тот, кто крадёт, а тот, кого поймали" © Бернард Шоу
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #34, отправлено 15-09-2004, 23:44


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут
Пол:мужской

Харизма: 197
Замечаний: 1

Джелу
Цитата
у меня во всяком случае персонаж прыгал только при наличии в одной из рук световой сабли, двуручный световой меч такой возможности лишал

Ну не знаю... я 4 раза уже полностью прошел игру и не разу не было такого. Может у тебя не Джедай Хранитель воспитаный из простого Солдата?


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #35, отправлено 27-09-2004, 13:41


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

Господа, я кажется нашла как играть дальше с этим глюком. Но только глупый вопрос... как вызывается консоль? Все мои попытки ее вызвать ничем не кончились... В Навике сказано, что надо нажать ~, но оно не помогает совсем...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #36, отправлено 1-10-2004, 14:49


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток
Пол:мужской

Ересь: 686

Имхо 2 меча лучше, чем один по 2 причинам:
1) В 2 раза больше кристаллов
2) 2 разных цвета wink.gif

Есть классный кристалл для светлых, солнечный по-моему, с уроном против тьмы!


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alaric >>>
post #37, отправлено 2-10-2004, 13:37


Светлый
********
Администратор
Сообщений: 7530
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 3125

Прошел SW:KotOR. Замечательная игра. На мой взгляд, лучшая из всех РПГ в которых я играл. Сюжет, хоть и линеен, но неожиданен. Когда мне при первой встрече Дарт Малак объяснял кто я такой, я сперва не поверил "по жизни". Думал, что это какой-то хитрый трюк с целью заманивания на Темную Сторону smile.gif

Правда, не очень понравился контраст между последней битвой и битвами перед ней. Я понимаю, что последняя битва и должна быть очень тяжелой, но предпоследние не должны быть такими легкими. Впрочем, подозреваю, что при игре Солдатом/Хранителем пройти последнюю битву гораздо легче, чем моим Скаутом/Консуларом smile.gif


--------------------
"Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #38, отправлено 2-10-2004, 13:46


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток
Пол:мужской

Ересь: 686

Как это ни странно, при игре солдатом-хранителем, я зверски замаялся проходить. А вот за скаута-консула - всё так и пёрло, хотя Силу не шибко качал.
Надо попробать негодяем-стражем побегать wink.gif


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GoldHunter >>>
post #39, отправлено 2-10-2004, 14:50


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: ФеДоС-6 МОСКВА
Пол:нас много!

Харизма: 3

Игра просто РУЛЕЗ!!!
Жаль тока что проходится быстро и левелы ограничены. sad.gif

Во время игры у мя на планете волосатых чуваков был глюк, а именно
Все разговоры перепутаны между собой и непонятно ничего.
Планету ету проходил методом тыка.
Переустановка не помогает.
Скажите, может ето как-то лечится? confused1.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #40, отправлено 2-10-2004, 17:17


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток
Пол:мужской

Ересь: 686

У тебя версия на 2 дисках от неизвестной фирмы? Там ещё сзади ранкор нарисован. Если да, то никак. Попробуй ставить англ. версию.


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #41, отправлено 2-10-2004, 19:34


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут
Пол:мужской

Харизма: 197
Замечаний: 1

GoldHunter
Цитата
У тебя версия на 2 дисках от неизвестной фирмы? Там ещё сзади ранкор нарисован. Если да, то никак. Попробуй ставить англ. версию.

Да, установи англ. версию - это помогает (сам сталкивался с данной проблемой). Но если ты все же хочешь поиграть в русскую версию, то иди на сайт http://knights.theforce.ru - там ты надешь любительский, но очень качественный перевод (если не в курсе, но почти во всех последних играх от Bioware все тексты, названия все и т.п. содержаться в файле dialog.tlk). Просто скачай и замени свой, все будет в ажуре... правда автор перевода утверждает, что чтобы абсолютно все поменялось надо начать игру с начала. Не пробовал - не знаю smile.gif


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #42, отправлено 2-10-2004, 22:16


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток
Пол:мужской

Ересь: 686

Спасибо за полезную ссылку! Мне очень пригодилась! Буквально только-что опробовал русификаторы. Неплохо!


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
FighteR >>>
post #43, отправлено 4-11-2004, 20:28


Приключенец
*

Сообщений: 6
Пол:

Харизма: нет

Народ, может кто знает - в Академии почему-то не отоброжаются некоторые текстуры, то есть вместо них желтый (как правило) фон. Что с этим делать?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Werewolf >>>
post #44, отправлено 4-11-2004, 21:54


Приключенец
*

Сообщений: 22
Пол:мужской

Харизма: 23

StarWars: Knights of the Old Republic
Вот игруха рульная советую всем сыграть beer.gif единственно героев надо выбирать из только более менее.... номальных лиц короче маловато......А еще поиграй в проклятые земли тоже игруха рулит я когда играл просто оторваться не мог ...................... cool.gif biggrin.gif smile.gif rolleyes.gif guitar.gif beer.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #45, отправлено 5-11-2004, 14:29


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток
Пол:мужской

Ересь: 686

Можно попробовать повысить качество цвета и текстур. У меня тоже так было.


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
FighteR >>>
post #46, отправлено 7-11-2004, 16:49


Приключенец
*

Сообщений: 6
Пол:

Харизма: нет

Не, не помогает... sad.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #47, отправлено 9-01-2005, 22:40


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Наконец-то взялся за освоение Star Wars: Knights of the Old Republic.
Раньше я с большим подозрением относился к играм по вселенной Звёздных Войн, так как на моей памяти не было ни одной достойной моего внимания игры из этой серии. Но вот на фоне замаячила ролевая игра. И не просто какая-то там, а от самих BioWare corp. В общем, замаячила игра очень так капитально.
Я поражён красотой отдельных локаций, уровнем графического исполнения и детализацией персонажей. Никогда не думал, что скажу такое: "это вам не Neverwinter Nights с его прямоугольными и квадратными моделями".
Правда сюжет не выделяется особой оригинальностью: есть Зло, и его надо остановить. Останавливать Зло будет наш(а) супер-пупер герой/героиня с Непостижимыми_Умам_Простых_Смертных_Способностями =)
Ещё запомнился один квест про несчастных влюблённых. Очередная переделка бессмертной пьесы У. Шекспира. Правда, есть небольшие расхождения: наши влюблённые темнокожие (вероятно из соображений политкорректности), отношения между домами решают дройды и лазерные пушки, да и заканчивается всё по детски - Хэппи Эндом =)

Да, и кто-нибудь может подсказать, реально ли выиграть свуп гонки? А то мне никак не удаётся дотянуться до рекордов местных гонщиков: всегда отстаю секунд на 40. Может секрет какой есть?


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гуманофаг >>>
post #48, отправлено 10-01-2005, 0:02


Воин
**

Сообщений: 70
Пол:мужской

Харизма: 11

EIN, наверное, пробелом не пользуетесь. Следует дождаться набора максимальной скорости (на соответствующей шкале начинает мигать красная лампочка) и затем нажать на пробел - своего рода коробка передач.

SW: KOTOR - решительно, шедевр. Самое главное - тут имеет место быть полное сосредоточение внимания разработчиков на одиночном режиме игры и, следовательно, на сюжете, персонажах, диалогах; а не экипировке, боевой системе, настройках и прочих пакостях, которые делали single Neverwinter Nights ущербным придатком к редактору карт. Именно этим я объясняю заимствование некоторых приемов из официальных кампаний NWN - там они использовались в кастированном виде, для теста, тут же их отполировали и привели в божеский вид. Прекрасно воссоздана атмосфера мира Звездных Войн - вообще-то я не был большим фанатом этой вселенной, но после прохождения SW: KOTOR полностью изменил свою точку зрения на нее. Наконец, после единственного прохождения игры положительным героем (с хорошим persuade'ом) у меня просто рука не поднималась пройти ее по второму разу отрицательным - жаль было убивать и предавать уже ставших родными персонажей. Какое душевное удовлетворение я испытывал, когда возвращал ситхов на светлую сторону после длительных разговоров! Какой был прекрасный монолог у Ajunt'ы Pall'a! Именно SW: KOTOR, а не NWN является, как мне кажется, последователем традиций игр на Infinity Engine.

Хорошо, что я подобрался к ней так поздно. Выход второй части уже на носу - мне не придется мучиться в ожиданиях.

Кстати, в JK2: Jedi Outcast я тоже играл, довольно давно. Отличный и довольно интеллектуальный экшен.


--------------------
Гуманофаг. Ваш Боженька.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #49, отправлено 11-01-2005, 11:59


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Гуманофаг
Цитата
EIN, наверное, пробелом не пользуетесь. Следует дождаться набора максимальной скорости (на соответствующей шкале начинает мигать красная лампочка) и затем нажать на пробел - своего рода коробка передач.

Да всем я пользуюсь. Стараюсь попадать на все дорожки ускорители, которые заряжают генератор свупа, после чего жму пробел. И всё равно не могу достичь нужного времени всего на какие-то секунды...

Кстати, такой вот вопрос насчёт КОТОРа: постараюсь его изложить без лишних спойлеров.
В кульминации игры становится известен один шокирующий факт из жизни главного героя. Думаю, понятно, что за факт имеется в виду.
А теперь вопрос: этот факт не варьируется в зависимости от пола персонажа?


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гуманофаг >>>
post #50, отправлено 11-01-2005, 14:02


Воин
**

Сообщений: 70
Пол:мужской

Харизма: 11

Насколько я слышал, нет.


--------------------
Гуманофаг. Ваш Боженька.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #51, отправлено 12-01-2005, 1:07


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

EIN не варьируется smile.gif Ведь Реван был(а) в маске всегда!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #52, отправлено 13-01-2005, 18:24


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Как мне стало изчестно, в игре есть некая планета под интригующим названием "Неизвестный мир". Как до неё добраться? А то на моей карте её до сих пор нет, хотя игра уже подходит к концу: следующая потенциальная остановка - The Star Forge.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #53, отправлено 14-01-2005, 1:53


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

EIN дык планета, на которой ты бегаешь перед Старфорджем и есть Неизвестный мир rolleyes.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #54, отправлено 19-01-2005, 19:52


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Скоро выходит вторая часть. Говорят, что очень клевый сюжет там (приставочники, у них-то вышло)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #55, отправлено 9-02-2005, 19:44


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Завтра выходит KotOR 2. Сюжет там действительно классный! ИМХО, а это все для ролевой игры (компьютерной, конечно).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #56, отправлено 9-02-2005, 23:22


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

Aramil ух ты класс!!! Как раз подарочек на мой ДР laugh.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #57, отправлено 11-02-2005, 11:54


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Все, вышла! Теперь пора искать нормальные версии))))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хил >>>
post #58, отправлено 13-02-2005, 14:29


Маратэль Б.
***

Сообщений: 124
Откуда: Москва
Пол:мужской

Rapture: 68

Aramil
А ожидается локализация? Певрой части, насколько помню, не было, посему я играл в английскую. Купил уже? Чертовски хочу поигарть, ибо первая часть любимая рэпэгэ, надеюсь вторая не подведет. smile.gif


--------------------

"Сегодня самый лучший день,
Пусть реют флаги над полками.
Сегодня самый лучший день -
Сегодня битва с дураками!"
Машина Времени
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эргонт >>>
post #59, отправлено 13-02-2005, 18:50


Карточник
****

Сообщений: 357
Откуда: Владивосток - Москва
Пол:мужской

Тузов в рукаве: 368

Кстати у кого-нибудь уже КОТОР 2 продаётся?А то прям обожаю эту игру!


--------------------
Предсказание подобно пьесе, в которой персонажи сохраняют свободу воли в рамках подобранных декораций. Для человека это потеря смысла бытия, для мира - всего лишь новая развилка на дороге истории.
К'ирсан Кайфат
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #60, отправлено 13-02-2005, 20:34


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Цитата (Хил @ 13-02-2005, 13:29)
Aramil
А ожидается локализация? Певрой части, насколько помню, не было, посему я играл в английскую. Купил уже? Чертовски хочу поигарть, ибо первая часть любимая рэпэгэ, надеюсь вторая не подведет. smile.gif

Нет, у наших денег нет на лицензию на игры от LucasArts. Я сам ищу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хил >>>
post #61, отправлено 13-02-2005, 22:02


Маратэль Б.
***

Сообщений: 124
Откуда: Москва
Пол:мужской

Rapture: 68

Aramil
Ааа, только что вспомнил - кажется папа Лукас сам запретил локализацию практически любой продукции связанной с ЗВ в России - если не вру, где то читал об этом...


--------------------

"Сегодня самый лучший день,
Пусть реют флаги над полками.
Сегодня самый лучший день -
Сегодня битва с дураками!"
Машина Времени
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #62, отправлено 14-02-2005, 18:14


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Мой друг уже купил - говорит, что диалогов много.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хил >>>
post #63, отправлено 14-02-2005, 22:39


Маратэль Б.
***

Сообщений: 124
Откуда: Москва
Пол:мужской

Rapture: 68

Aramil
Я и не сомневался, в первой части тоже немало было.


--------------------

"Сегодня самый лучший день,
Пусть реют флаги над полками.
Сегодня самый лучший день -
Сегодня битва с дураками!"
Машина Времени
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grayven >>>
post #64, отправлено 15-02-2005, 23:29


Рыцарь
***

Сообщений: 110
Пол:мужской

Харизма: 25

Есть. Мне нравится серия звездных воин, вся кроме котора. Не нравится мне наносить удары по-очереди


--------------------
Primus inter pares
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #65, отправлено 16-02-2005, 16:25


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Цитата (Grayven @ 15-02-2005, 22:29)
Есть. Мне нравится серия звездных воин, вся кроме котора. Не нравится мне наносить удары по-очереди

Назови ролевую игру, где не наносят удары по очереди. И назови по ЗВ, где сюжет лучше
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grayven >>>
post #66, отправлено 16-02-2005, 22:37


Рыцарь
***

Сообщений: 110
Пол:мужской

Харизма: 25

Aramil
Вот поэтому я и не люблю ролевые игры.
Мне нравится застать их в расплох и покромсать их в мгновение ока. biggrin.gif


--------------------
Primus inter pares
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эргонт >>>
post #67, отправлено 17-02-2005, 3:01


Карточник
****

Сообщений: 357
Откуда: Владивосток - Москва
Пол:мужской

Тузов в рукаве: 368

Grayven
Ага.Не ты один такой.За это мне Рыцарь Джедай немного больше симпатизирует,чем Котор


--------------------
Предсказание подобно пьесе, в которой персонажи сохраняют свободу воли в рамках подобранных декораций. Для человека это потеря смысла бытия, для мира - всего лишь новая развилка на дороге истории.
К'ирсан Кайфат
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Corvin (ddr) >>>
post #68, отправлено 18-02-2005, 9:15


bhaalspawn
****

Сообщений: 340
Откуда: Нексус
Пол:мужской

Харизма: 44

Цитата
Мне нравится застать их в расплох и покромсать их в мгновение ока

Хм. Предположим, двойной световой меч, Fury of Blows до третьего уровня и спелл Ускорение дают в сумме 5 атак. Никто и ничто не успевает сообразить, что происходит. biggrin.gif


--------------------
Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives!
Failure is death!
Failure is death!
Failure is death!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #69, отправлено 18-02-2005, 15:18


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Цитата (Grayven @ 16-02-2005, 21:37)
Aramil
Вот поэтому я и не люблю ролевые игры.

Смысл ролевой игры не в тактическом бое, а в раскрытии сюжета.
P.S. DragonLance - именно ролевой сеттинг. А в рунете об этом забывают((
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #70, отправлено 21-02-2005, 22:14


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Играл сегодня в KotOR 2. Классная игра, очень понравились диалоги. Пока только на Telos'е я((
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darra Revan >>>
post #71, отправлено 22-02-2005, 15:26


Графоманка
****

Сообщений: 216
Откуда: Ефремов, Тульская область
Пол:женский

Харизма: 55

Уря,купила второй КОТОР!!!Играю в английскую версию,т.к. в русском переводе может разобраться только рота шифровальщиков.

"Darra Revan:I found some clothes there...
Atton: Dammit!...Oh,I mean cool!"


--------------------
I try to keep them warning,but everyone ignores me...
I told them everything loud and clear...
But nobody's listening!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #72, отправлено 25-02-2005, 5:31


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток
Пол:мужской

Ересь: 686

А у меня нету денег! И я не могу купить вторую часть!!! sad.gif

Хотел спросить, а какими классами можно начинать? Джедаями или простыми смертными?


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darra Revan >>>
post #73, отправлено 25-02-2005, 22:42


Графоманка
****

Сообщений: 216
Откуда: Ефремов, Тульская область
Пол:женский

Харизма: 55

Можешь начать простым кем-нибудь,а можешь - джедаем.Но по сюжету наш альтер-эго изначально был джедаем.

Сообщение отредактировал Darra Revan - 25-02-2005, 22:43


--------------------
I try to keep them warning,but everyone ignores me...
I told them everything loud and clear...
But nobody's listening!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Свирель >>>
post #74, отправлено 3-03-2005, 22:24


Воин
**

Сообщений: 53
Откуда: Эндэа Норэ
Пол:женский

Кавайность: 14

Я вот уже прошла) Впечатления непонятные, хотя сначала были одни восторги. Конечно, в игрушке оч много интересных находок по сравнению с первой частью и она стала более серьёзной что ли. Но, концовку скомкали. И ОЧЕНЬ много всего вырезали. Жаль, игра много от этого потеряла. Дело в том, что концовка должна была меняться от энлаймента. Так же были оч трагические забавные сцены. Например, Аттона убивал Дарт Сион, и он умирал у глав героини на руках. Или HK передразнивал героев из первой части. Были и реальные концовки Love Story - например Аттон убивает Дисайпла из-за любви к глав героине. Ещё удалили целую локацию - фабрику производства HK роботов. Последние слова Крейи в игре о судьбе однопартийцев выглядят как отмазка... А всё из-за того, что OBSIDIAN дали только 14 месяцев на всё про всё. Самое интересное, что звуковые файлы с этими моментами удалять не стали, хотя в игре их нет.... Хотя, есть небольшая вероятность, что разработчики выпустят патч с нормальной концовкой... хотелось бы - потому что у Kotora в начале огромный потенциал, который к концу просто растворяется... sad.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #75, отправлено 4-03-2005, 22:43


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Цитата (Свирель @ 3-03-2005, 21:24)
Хотя, есть небольшая вероятность, что разработчики выпустят патч с нормальной концовкой...

Скорее всего, они его сейчас и делают. Иначе бы не стали писать что патч на подходе... Глобальный должен быть. А вообще, говорят, что они же ADDON делают...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Свирель >>>
post #76, отправлено 4-03-2005, 23:25


Воин
**

Сообщений: 53
Откуда: Эндэа Норэ
Пол:женский

Кавайность: 14

Это было бы здорово... а то как то обидно получается... Если они будт включать всё что вырезали - то по объёмы скорее аддон выйдет. Хотя, какой смысл всё было обрезать тогда? На каком то форуме читала что не только из за того, что они не успели, а ещё из за рейтинга. Типа игрушка вышла слишком жёсткой huh.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #77, отправлено 5-03-2005, 17:59


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Цитата (Свирель @ 4-03-2005, 22:25)
Это было бы здорово... а то как то обидно получается... Если они будт включать всё что вырезали - то по объёмы скорее аддон выйдет. Хотя, какой смысл всё было обрезать тогда? На каком то форуме читала что не только из за того, что они не успели, а ещё из за рейтинга. Типа игрушка вышла слишком жёсткой huh.gif

Нет, там дело в нехватке времени - за 8 месяцев игру делали!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #78, отправлено 12-03-2005, 3:11


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

Aramil не за 8, а за 14... Насчёт рейтинга это да, есть такой феномен. Для того, чтобы в Америке побольше бабок срубить, надо чтобы рейтинг был Teen, а не Mature. В отличии от нашей страны, где детям даже пиво продают, там всё жёстко и без паспорта и 18 лет не продадут игру с М рейтингом, а это убыток сами понимаете. Хотя я уверен, что это не единственная отмазка, почему вырезали стока всего. Кстати фабрика дроидов есть! Просто она недоработана и там не работают скрипты перехода с территории на территорию. Теоретически вернуть многое вырезанное будет достаточно несложно, т.к. материалы уже есть! Просто из-за этих вырезаний например непонятно зачем нужна была сцена с Го-то и ремоутом в конце игры! Смахивает на то, что вырезали это всё в последную минуту перед сдачей игры, причём на Х-бокс, но почему-то на ПиСи так же не захотели доделывать всё по уму, хотя обещали!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lord Lacroix
post #79, отправлено 12-03-2005, 23:07


Unregistered






Недавно прошол второй KotOR. Прикольно то, что некоторых персонажей - "союзников" можно зделать джедаями.
Кстати за сита проходить намного легче, чем за всех остальных смертных. Больше боев - больше опыта.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #80, отправлено 12-03-2005, 23:59


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.
Пол:женский

Выиграно битв за справедливость: 2765

А у нас вторые "рыцари" Ишшо не вышли... sad.gif


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Белый оборотень >>>
post #81, отправлено 13-03-2005, 23:59


Добряк с клыками
****

Сообщений: 318
Откуда: и куда?
Пол:мужской

Праздников в году: 455

Пф, тож вот прошёл вчера, понравилась игрушка и диалоги нормуль и действо, а когда с Атрис дрался....ммм, бой был н заглядение, честно, без преукрасов скажу, счас попробую джедаев не убивать. В общем хорошая вещь, но действительно по ходу игры кажется, что чего то всё таки не хватает, конец, слов нет, я обалдел, когда после всего этого мучения с бабулькой показывают, только полёт Орла. Однозначно, концовачка подвела!


--------------------
Выразить себя можно по разному, но почему-то многие делают это через ж*пу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Atrian >>>
post #82, отправлено 24-03-2005, 4:28


Cis
****

Сообщений: 314
Пол:мужской

Харизма: 524

Купил Kotor2 - игра супер, сейчас прохожу. Вторая часть определённо круче первой"


Уже прошел. smile.gif Если играть за тёмных то Malachor V не взорвётся.

Сиона бить, когда он заговорить уповать на то, что Крее он не нужен (снижение спасов), далее молнией. Через пару разговоров сказать, чтоб сдавался. Он и сдохнет.

Сообщение отредактировал Atrian - 30-03-2005, 0:19
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #83, отправлено 29-03-2005, 22:04


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Не сказал бы. Вторая намного более мрачная. Так и сижу и трясусь от гибели Malachor V.


P.S. Сион полный слабак.

Добавлено в [mergetime]1112119518[/mergetime]:
Цитата (Cagat @ 13-03-2005, 23:59)
а когда с Атрис дрался....ммм, бой был н заглядение, честно, без преукрасов скажу, !

???? Я ее в два раунда убил. Слабовата она. Трая по сильнее будет, но и та слаба.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #84, отправлено 30-03-2005, 0:10


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.
Пол:женский

Выиграно битв за справедливость: 2765

Люди подскажите мне как убить Сиона! Плиззз!


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #85, отправлено 30-03-2005, 14:32


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Легко. Четыре раза его победить. Это вообще не представляет сложности. Дохнет в два раунда. То есть всего восемь раундов и он проиграл. Еще после каждого боя если его убедить у него уменьшается Wisdom & Constitution
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Свирель >>>
post #86, отправлено 30-03-2005, 19:28


Воин
**

Сообщений: 53
Откуда: Эндэа Норэ
Пол:женский

Кавайность: 14

Хотя у меня он ваще без труда валился... но можно в принципе попробовать такую тактику - врубаешь скорость, атакуешь различными атаками на расстоянии - ну там молнией или броском меча, постоянно отбегая - так он вообще без проблем должен, если в ближнем бою персонаж слабоват...
Эх, какие всё таки были в первом Которе боссы, не чета этим... Малака там гораздо сложнее завалить чем Дарт Трейю...

Сообщение отредактировал Свирель - 30-03-2005, 19:29
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #87, отправлено 30-03-2005, 19:49


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Малак не особо сложен, если сначала всех учеников уничтожить. Я бы поиздевался над трупом Малака за Дантуин. Жаль, что потом скриптовая сцена пошла.
А на Левиофане я его просто порвал. В три раунда. А смешнее всего пала Бастилла - один раунд и уже болтаем wink.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Свирель >>>
post #88, отправлено 30-03-2005, 19:51


Воин
**

Сообщений: 53
Откуда: Эндэа Норэ
Пол:женский

Кавайность: 14

Кстати говоря, насчёт Дантуина - Анклав Джедаев не особо то разрушен во второй части, а внутри вообще совсем разрушений нет, интересно от чего там джедаи то перемёрли confused1.gif )))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #89, отправлено 30-03-2005, 19:58


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Я был удивлен двум вещам:
1. Где трупы джедаев?
2. В пещере паучков не одного синего кристалла. Я за игру нашел только два и оба под конец. А один даже вставить не смог - я его на Malachor V нашел. А я так хотел два синих лайтсабера sad.gif
Edited: О! Я въехал! Их Малак убил, когда учеников захватил!!!!!

Сообщение отредактировал Aramil - 30-03-2005, 19:59
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #90, отправлено 30-03-2005, 21:43


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.
Пол:женский

Выиграно битв за справедливость: 2765

Ой, да Малакка я с первого раза грохнула, а Сионом у меня чей-то не получилось...


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #91, отправлено 1-04-2005, 13:10


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Повторяю: его надо 4 или 5 раз подряд убить. Ты ведь про Malachor V?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #92, отправлено 1-04-2005, 16:55


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.
Пол:женский

Выиграно битв за справедливость: 2765

Aramil да про него. Да только ни фига у меня не выходит: если мечом этого козла бить, то он меня, а если Силой, то она у меня кончается...


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #93, отправлено 1-04-2005, 20:58


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

ПОд первое апреля самый смешной способ:
http://knights.theforce.ru/walkthrough/?010
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #94, отправлено 1-04-2005, 21:02


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.
Пол:женский

Выиграно битв за справедливость: 2765

Aramil ха, думаешь я кодами не пробовала воспользоваться? У меня консоль не хочет открываться! Хоть я и делаю все правильно... blink.gif


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #95, отправлено 2-04-2005, 1:04


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва
Пол:мужской

Кавайность: 1080

Lady Dragon а что у тебя за герой? На самом деле тактика такая: обкаст (самое главное ускорение) и бьёшь его в мечом. Когда жизни мало отбегаешь и используешь life support ну и т.д. Если не успеваешь на всё что надо нажать юзай пробел (пауза) wink.gif . Я его с первого раза завалил, хотя жизнь иногда была на критической отметке.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #96, отправлено 2-04-2005, 11:50


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Цитата (Lady Dragon @ 1-04-2005, 21:02)
Aramil ха, думаешь я кодами не пробовала воспользоваться? У меня консоль не хочет открываться! Хоть я и делаю все правильно... blink.gif

Она и не должна открываться. Поэтому пишешь, но буквы не отображаются. Нажать ~, потом heal, потом Enter. Самый легкий код.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #97, отправлено 2-04-2005, 18:37


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.
Пол:женский

Выиграно битв за справедливость: 2765

Aramil буквы не пишутся?? Мда зря наверное тогда напортачила...


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #98, отправлено 2-04-2005, 22:02


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

там просто жмешь ~ и пишешь как писала бы heal и жмешь Enter=)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Genevieve >>>
post #99, отправлено 2-04-2005, 22:07


true hero
******

Сообщений: 1576
Откуда: Feel Good Inc.
Пол:женский

Выиграно битв за справедливость: 2765

Aramil да я совсем не так напортачила! Я стерла сохраненную игру, случайно. Потом еще чето нето накрутила и пришлось игру удалить. А потом опять идти в прокат, а на этот раз мне попалась абсолютно ужасная версия с непонятным переводом.. sad.gif


--------------------
Нам так жалко свободы,
Мы с тобою одной и той же породы...(с)

Книга жизни начинается с мужчины и женщины в саду... и заканчивается апокалипсисом. (с) Оскар Уальд.

Олл хайль Лелуш!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ser John Lightholder >>>
post #100, отправлено 2-04-2005, 22:14


Рыцарь
***

Сообщений: 132
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 19

Сейчас тебе кину один сейв. Чтобы ты посмотрела на Траю.

Черт, я не до конца прочитал пост. Напиши если сейв нужен.

Сообщение отредактировал Aramil - 2-04-2005, 22:17
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 28-04-2024, 12:52
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.