Компьютерная графика, Творчество мышью
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Компьютерная графика, Творчество мышью
Хирсах >>> |
#1, отправлено 3-01-2006, 0:21
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Только не бейте меня мастера кисти и карандаша
Освоение просторов замечательной программы 3D Max. Здесь хочу выложить некоторые "полотна". Надеюсь вам понравиться, и наёдутся люди занимающиеся подобным творчеством... Восход Лес Новоготтняя ёлка -------------------- Jus vitae ac necis
|
Spectre28 >>> |
#2, отправлено 3-01-2006, 0:26
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Хирсах, ммм...а первое - разве чистый Макс? У меня возникло впечатление, что дерево экспортировано из Брюса или иной аналогичной программы. А как ты делала огонь и море?) Хотя как огонь - я представляю... про море расскажи) у меня реалистичного не получалось создать...)
-------------------- счастье есть :)
|
Хирсах >>> |
#3, отправлено 3-01-2006, 0:29
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Spectre28
Чистейший Макс, вы уж мне поверте, это просто 8 версия... Деревья можно взять с седьмой включительно, они идут в комплекте... Море - готовая текстура, огонь - это приложение Fire effect k GizmoSphere, могу скинуть сцены... Сообщение отредактировал Хирсах - 3-01-2006, 0:32 -------------------- Jus vitae ac necis
|
Spectre28 >>> |
#4, отправлено 3-01-2006, 0:35
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Хирсах, везёт) я работал в основном с пятым, седьмой лишь зацепил, а в восьмом ещё и трети новых возможностей не использовал... впрочем, природу я всё же предпочитаю делать в Брюсе - он под этом заточен, а Макс порой грешит неточностями в этом плане - всё же для него это лишь отдельные плагины... кстати, порекомендую ещё одну милую программку... название: plantstudio. Кажется, последняя версия - вторая. Позволяет создавать цветы и прочие мелкие растения, весит всего ничего...)
Про восьмой Макс буду иметь ввиду, однако - не думал, что там уже есть такие радости (с ужасом вспоминает попытки создать огонь в пятой версии без плагинов...) -------------------- счастье есть :)
|
Хирсах >>> |
#5, отправлено 3-01-2006, 0:41
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Spectre28
Отнють... Я делал огонь и в 5 максе... Не так уж и страшно, это выглядит примерно как на приложении, прада, это звезда, но суть та же... Можна глупый вопрос? Что есть "Брюс"? -------------------- Jus vitae ac necis
|
Spectre28 >>> |
#6, отправлено 3-01-2006, 0:48
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Хирсах, не, с шаром света/огня а-ля звезда всё понятно. Трудно было нормально поджечь те же дрова в камине.. или мне просто не удавалось подобрать цвета для системы частиц?..) ламер я был, ламером, видимо, и остаюсь в этом деле)
Bryce - программа, специализирующаяся на создании трёхмерных пейзажей. Обычно я предпочитал создать объекты в Максе и перетащить их через obj формат в пейзаж, смоделированный в Брюсе) вопрос специализации... в Максе проще делать космические сцены, объекты любого уровня сложности, а брюс лучше подходит для пейзажа. Так же как специализация Позера - люди. Если соединять возможности всех этих программ - можно получить сказку) хотя технически всё это действительно можно делать в Максе - но зачем лишние мучения? -------------------- счастье есть :)
|
Хирсах >>> |
#7, отправлено 3-01-2006, 0:54
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
О, пасиба, буду иметь ввиду Я всё намыливался в Максе людей начинать создавать, но безуспешно, страшно сказать, что получалось Пламя звезды я делал вот по таким стндартам. Ты юзал системы частиц для создания пламени??? К слову - костер в Лесу, это модифицированное Гизмо, просто половинку засунул под пол А дрова в камине горят ужасно - юзал цилиндрическое гизмо, не рекомендую...
-------------------- Jus vitae ac necis
|
Spectre28 >>> |
#8, отправлено 3-01-2006, 1:09
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Хирсах, системы частиц, да) если поставить большое их количество, указать, чтобы они появлялись на объекте и добавить ветер, направленный вверх... то частицы просто сдувает с объекта эдакими шлейфами... на огонь вполне тянет, если цвета подобрать да силу ветра с жизнедеятельностью частиц отрегулировать. Где-то я даже урок на этот счёт видел... надо снова в сети порыться)
Пасип, попробую гизмы) -------------------- счастье есть :)
|
Хирсах >>> |
#9, отправлено 3-01-2006, 1:18
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Spectre28 У меня в 8 SuperSpray ужасно глючит, при задачи параметра "rotate" вылетает весь Макс. Ужасть, просто... Еще как-то можно "прикалывать" к частицам иные объекты, но у меня не получалось, пытался сделать листья сакуры на ветру осыпающиеся.. Не могу.
-------------------- Jus vitae ac necis
|
Creature_of_Mistic >>> |
#10, отправлено 6-01-2006, 0:40
|
Существо, не знающее своего истинного облика Сообщений: 232 Откуда: Там, куда дует Ветер Странствий... Пол:средний Оцененные мысли: 459 |
Хирсах, повторюсь, сказав, что пока у тебя выходит довольно-таки неплохо) Меня радует) я вот с товарищем своим тоже подумываю компьтерной графой заняться, осталось закачать прогу и купить самоучители...)
-------------------- Слепец не поблагодарит вас за зеркало. (Фуллер)
Life is but a journey; death is returning home. Екклесиаст-"Во многой мудрости много печали;и кто умножает познания, умножает скорбь". |
Хирсах >>> |
#11, отправлено 6-01-2006, 0:43
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
-------------------- Jus vitae ac necis
|
Creature_of_Mistic >>> |
#12, отправлено 6-01-2006, 0:44
|
Существо, не знающее своего истинного облика Сообщений: 232 Откуда: Там, куда дует Ветер Странствий... Пол:средний Оцененные мысли: 459 |
да, знаем этот сайт)) сами там ползаем...)
-------------------- Слепец не поблагодарит вас за зеркало. (Фуллер)
Life is but a journey; death is returning home. Екклесиаст-"Во многой мудрости много печали;и кто умножает познания, умножает скорбь". |
Хирсах >>> |
#13, отправлено 6-01-2006, 0:52
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Ага, классный сайт, а главное - русский, вот тока с объемным светом у меня не получилось
Често признаюсь, модель не моя, но редакции подверглась... Машинка -------------------- Jus vitae ac necis
|
Creature_of_Mistic >>> |
#14, отправлено 6-01-2006, 0:55
|
Существо, не знающее своего истинного облика Сообщений: 232 Откуда: Там, куда дует Ветер Странствий... Пол:средний Оцененные мысли: 459 |
ничего, всё впереди, усё получится)
а машинка клёвая)) глядишь, может дизайнером станешь, свои модели делать будешь) -------------------- Слепец не поблагодарит вас за зеркало. (Фуллер)
Life is but a journey; death is returning home. Екклесиаст-"Во многой мудрости много печали;и кто умножает познания, умножает скорбь". |
Dimar Dragon >>> |
#15, отправлено 11-01-2006, 17:33
|
The Magic Wolf Сообщений: 245 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 579 |
Уважаемый Хирсах, спасибо что открыл такую тему. Я уже два года работаю в Maya, но в основном рисую только промышленные чертежи и трехмерные модельки для работы. Как я вижу Вы показываете свои начальные работы - вот и среди своих работ нашлась и та, которая была первая, прямо настольгия какая-то. Просто показываю то, что было сперва, хотя сейчас приходиться для эмблемы одного бара рисовать дракона и потом его в Corel сажать на плакат. Так вот - моя первая работа в Maya - сделанная два года назад.
Присоединённые файлы 1.jpg ( 68.26кб ) Кол-во скачиваний: 952 -------------------- [TKL team][Furry team][Design team]
|
Хирсах >>> |
#16, отправлено 15-01-2006, 21:00
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Wermacht Dracon Здорово! Но, у меня тоько Макс, хотя сейчас ищу полный покет Maya, Poser, Bruse... Пока безуспешно... Но я не отчаиваюсь. Нашел в 8-м Максе модификатор волос... Решил поэксперементировать заодно и с максовскими скелетами... Получилось довольно жутко... Но, чесслово, я научусь!
И создал я женщину. Существо получилось страшненькое, но доброе... -------------------- Jus vitae ac necis
|
Dimar Dragon >>> |
#17, отправлено 16-01-2006, 1:18
|
The Magic Wolf Сообщений: 245 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 579 |
Вот, вот!!!
О чем я говорил, как только начнешь работать с Maya так сразу начнешь делать еффекты огня, шерсти, волос - раньше я сам тащился от огня в том же The Lord of the Rings, а потом присмотрелся - ба Maya чистой воды, завтра утром выложу интерьер, надо отрендерить - в приниципе стандарт, таких много но главное работа с освещением!!! Хирсах, Еще раз удачи в 3D творчестве, правда на работе никогда не дают им позаниматься, вечно делаешь то что тебе не нравиться. -------------------- [TKL team][Furry team][Design team]
|
Хирсах >>> |
#18, отправлено 16-01-2006, 12:36
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Wermacht Dracon
Пасиба Слушай, а у тебя, ну... Это комбинация огня и корней? Ну, во всяком случае такое впечатление... Да, кстати, ты прав - главное - это освещение! Я, вот, долго пытался в оном разобраться... Как-то слабо получаеться... В Максе еще столько эффектов... Просто ужас... -------------------- Jus vitae ac necis
|
Dimar Dragon >>> |
#19, отправлено 16-01-2006, 13:02
|
The Magic Wolf Сообщений: 245 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 579 |
Хирсах, а где вы обитаете? если в Москве то проблем с софтом быть недолжно?
Главное при работе - это натуральность и освещение - которое надо если нет данных подбирать очень тщательно! -------------------- [TKL team][Furry team][Design team]
|
Хирсах >>> |
#20, отправлено 16-01-2006, 22:44
|
Герой Копья Сообщений: 284 Пол:мужской Красивые камушки: 818 |
Wermacht Dracon Стараюся... Но, как-то плохо получаеться... Особенно со светом... Эх.. Да, и живу я не в Москве, посему проблем с софтом куча.. Только закачки для мобильных, да пиратские операционки... Ну, еще игры...
А это продолжение исследования функций в Максе... Прошу любить и жаловать! Собсно... Пытался сделать зайчика... Но, слегка не получилось... РОдила царевна в ночь, не то сына не то дочь. Не мышонка, не лягушку, а неведому зверушку... Выросла зверушка... Подстриглась, маникюр, педикюр, косметика... -------------------- Jus vitae ac necis
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 26-09-2024, 19:25 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |