Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Вопрос к мастерящим!, Как ограничить партийцев от разбредания?

Dutch >>>
post #41, отправлено 5-03-2011, 0:43


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Цитата(Syolkiir @ 4-03-2011, 19:01)
Если набираешь в компанию дуболомов, которые считают, что Evil, значит все зло-зло-демоны-убийца и бла-бла-бла, а гуд, то это священное серебристое пламя на сопартийца и все что хоть немного отличается от розовых соплей, то...)) Burn, baby, BUUUURN!
*


Не факт, но то что цели у этих товарищей разные и шансов поругаться (вплоть до смертоубийства) у них как бы не больше чем добраться до финала, это факт))) Я предпочитал (когда водил по д20) противоположные элайменты в команду не брать. Был один оооочень не хороший прецедент ... Хиросима отдыхает.)


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #42, отправлено 5-03-2011, 0:55


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Цитата
Не факт, но то что цели у этих товарищей разные и шансов поругаться (вплоть до смертоубийства) у них как бы не больше чем добраться до финала, это факт)))

Принципиально вы правы. (Я тоже кое-что веселое могу вспомнить на этой почве). Однако очень многое опять же зависит от желания игроков в противовес порывам персонажей - если игроки не хотят распада партии, то вероятность распада это существенно снижает. Вот если разборки перешли на пожизневый уровень - тогда ой.


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #43, отправлено 5-03-2011, 1:02


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Серый Всадник
Согласен, но зачем вводить в команду "западла" (палыча) и его же, но с прошедшим сроком годности (DeadKnight) что б они потом "боролись с порывами персонажей"?
Если я играю друида, а сопартийцы сознательно устраивают пикник с барбекю в священной роще - хана сопартийцам. Несколько утрирую, но вы я думаю понимаете))


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #44, отправлено 5-03-2011, 1:19


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Цитата
Согласен, но зачем вводить в команду "западла" (палыча) и его же, но с прошедшим сроком годности (DeadKnight) что б они потом "боролись с порывами персонажей"?

Дело в том, что, если у человека есть склонность - по жизни - к игре гудом, и ему надо заметным образом себя изнасиловать, чтобы играть иначе - то не принципиально, паладом он играет или еще кем: никакой разницы в этой детали поведения. Аналогично с любыми другими склонностями - а они чаще есть, чем их нет. Можно, конечно, просто не играть по причине принципиальной несовместимости, а можно с уважением относится к чужим "священным рощам", но это и включения секретного режима игры требует в том числе.


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Syolkiir >>>
post #45, отправлено 5-03-2011, 3:00


Catty
****

Сообщений: 350
Откуда: Moscow\Carceri
Пол:мужской

Tricks: 294

Цитата
Не факт, но то что цели у этих товарищей разные и шансов поругаться (вплоть до смертоубийства) у них как бы не больше чем добраться до финала, это факт)))

Да уж... напоминает мою собственную игру сегодня. Это ж надо было довести фею-друида до того, чтобы проклясть партийного воина с чертям.

Цитата
Я предпочитал (когда водил по д20) противоположные элайменты в команду не брать.

Мудрое решение. Еще можно хаотиков-нейтралов выкинуть. Сразу причем.

Хотя если люди адекватные (что редко) собрались и никто не переходит грани, то выходит довольно круто.

Цитата
Если я играю друида, а сопартийцы сознательно устраивают пикник с барбекю в священной роще - хана сопартийцам.

Если друид оптимизированный... Мой вот отъехал.

Цитата
Можно, конечно, просто не играть по причине принципиальной несовместимости

Очень хорошее решение)) Лично я сразу покидаю игровой стол как начинается "осквернение рощ". Сразу все понятно и что за люди и чем думают.


--------------------
Я не обманываю, я просто умалчиваю о правде.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #46, отправлено 5-03-2011, 10:54


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Цитата(Серый Всадник @ 5-03-2011, 0:19)
Дело в том, что, если у человека есть склонность - по жизни - к игре гудом, и ему надо заметным образом себя изнасиловать, чтобы играть иначе
*

Пусть играет нейтралом, не говоря уж, что и гуды с эвилами есть различные. так что не все так печально))

Цитата(Серый Всадник @ 5-03-2011, 0:19)
можно с уважением относится к чужим "священным рощам"
*

Это требует только включения мозга - взяли друида в команду, так нечего ему когнитивный диссонанс устраивать. Народ тупо не умеет мыслить командно  - "А я хочу игать вампира! - Извини, в команду нужен клерик и бард"))) Повторюсь это не Мир Тьмы)

Цитата(Syolkiir @ 5-03-2011, 2:00)
Если друид оптимизированный... Мой вот отъехал.
*

Не просто оптимизированный, а получающий особые плюшки именно в "священной роще"))))))

Сообщение отредактировал Dutch - 5-03-2011, 10:54


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #47, отправлено 5-03-2011, 12:11


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Цитата
Хотя если люди адекватные (что редко) собрались и никто не переходит грани, то выходит довольно круто.

Вот, вот, вот я про то же.

Цитата
Народ тупо не умеет мыслить командно  - "А я хочу игать вампира! - Извини, в команду нужен клерик и бард")))

А чем вампир не бард, если уж на то пошло?


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #48, отправлено 5-03-2011, 17:49


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Цитата(Серый Всадник @ 5-03-2011, 11:11)
А чем вампир не бард, если уж на то пошло?
*


Вообще то я образно, но даже если привязаться к слову вампир будет бардом узконаправленным))Ввиду некоторых ограничений функции жизнедеятельности))

А вообще эта была реальная ситуация, и "игрок" представлял себе вампира в таком виде, что это больше напоминало плохую версию Лесли Нильсена из "Дракула:мертвый но довольный"))


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #49, отправлено 5-03-2011, 18:27


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Цитата
Вообще то я образно, но даже если привязаться к слову вампир будет бардом узконаправленным))

Ну а что? Бард-кастер из вампира будет урезанный, а "песенник" или социальщик - даже лучше ввиду высокой харизмы.

Цитата
Ввиду некоторых ограничений функции жизнедеятельности))

В смысле, что он девок портить не сможет?)) Ну ой. И то это от мира зависит и мастерских воззрений на вопрос.

Цитата
А вообще эта была реальная ситуация, и "игрок" представлял себе вампира в таком виде, что это больше напоминало плохую версию Лесли Нильсена из "Дракула:мертвый но довольный"))

А это опять же уже не проблема того, что вампир-де с партией принципиально не совместим, а проблема того, что игрок очень мало хочет с партией совмещаться или не способен принципиально в очерченной партией области играть. Или, как вариант, партия с игроком: постановку вопроса на уровне "мы хотим жреца-хумана, так что играй или утрись" я тоже считаю ущербной.


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ursus >>>
post #50, отправлено 5-03-2011, 18:45


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол:

Харизма: 2

Ну крайностей таких конечно не созрело, стараюсь предугадать, это раз.
а 2, после продолжительного разговора вне игры с акцентом де надо товарищи коллективный разум треннировать (да под соответствующий квест) вроде ситуация сдвинулась в правильную сторону.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #51, отправлено 5-03-2011, 20:14


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Цитата(Серый Всадник @ 5-03-2011, 17:27)
В смысле, что он девок портить не сможет?))
*


Днем он бесполезен, вот я о чем))

Цитата(Серый Всадник @ 5-03-2011, 17:27)
Или, как вариант, партия с игроком: постановку вопроса на уровне "мы хотим жреца-хумана, так что играй или утрись" я тоже считаю ущербной.
*

Вампир суть есть нежить, и если в партии уже есть паладины, священники и т.д., то идем от уже сложившихся персонажей.


Ursus
А вот это правильно)))


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Syolkiir >>>
post #52, отправлено 5-03-2011, 22:18


Catty
****

Сообщений: 350
Откуда: Moscow\Carceri
Пол:мужской

Tricks: 294

Цитата
Не просто оптимизированный, а получающий особые плюшки именно в "священной роще"))))))

Если мастер адекватный... да))) А если к мастеру как к арбитру обращаешься, а он пожимает плечами, то... я лично пойду домой)

В такие моменты жалеешь, что ты не master of many forms с павер атакой и лип атакой))) В колосал дракона и чаааааржд!

Цитата
постановку вопроса на уровне "мы хотим жреца-хумана, так что играй или утрись" я тоже считаю ущербной.

А я нахожу ее самой правильной. В НБА не берут игроков-соло, так и тут.

Цитата
Днем он бесполезен, вот я о чем))

Да-да, и никто не захочет с твоим гробом таскаться)))



немного отступлением. Знаю одного ДМа. Ему по приколу водить все сикретли. В конце типа должен остаться один игрок. Самый хитрый и коварный %) Они водятся лет 5-7 и этому нет конца.


--------------------
Я не обманываю, я просто умалчиваю о правде.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #53, отправлено 5-03-2011, 22:28


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Цитата(Syolkiir @ 5-03-2011, 21:18)
А если к мастеру как к арбитру обращаешься, а он пожимает плечами,
*

Отучили. Не рисковал он оставлять нам на откуп спорные моменты - мы его "рельсы" тогда в узел завязывали. В Гордиев))))


Цитата(Syolkiir @ 5-03-2011, 21:18)
А я нахожу ее самой правильной. В НБА не берут игроков-соло, так и тут.
*

Верно и будучи индивидуалистом (не по натуре, просто с некоторыми командами под одним кустом не сяду... ну вы поняли) посему ушел с головою в старый Мир Тьмы. Вот он меня ужо пять лет и радует))

Цитата(Syolkiir @ 5-03-2011, 21:18)
немного отступлением. Знаю одного ДМа. Ему по приколу водить все сикретли. В конце типа должен остаться один игрок. Самый хитрый и коварный %) Они водятся лет 5-7 и этому нет конца.
*

Угу, видел я пару "игр в интриги"... в одной(парвда форумке) даже сейчас учавствую... нет там больше ничего. Нихто не шевелится... Мораль, интриган должен интриговать так что б топором в лоб не прилетало)))


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Syolkiir >>>
post #54, отправлено 5-03-2011, 22:52


Catty
****

Сообщений: 350
Откуда: Moscow\Carceri
Пол:мужской

Tricks: 294

Dutch
В последний раз когда моя партия завязала мне узел они отправились домой.
В такие моменты я понимаю весь смысл роялей, даже если падает самый настоящий рояль, и "кинь кубик на решение квеста".

Цитата
посему ушел с головою в старый Мир Тьмы. Вот он меня ужо пять лет и радует))

Недавно вернулась к форумкам) Фана больше. Все красивее. Персонажи лучше расписываются. Литературно, черт возьми!)
После такого на настолку смотришь косо... DDO, FRPG и Xbox как-то лучше справляются.

Цитата
Мораль, интриган должен интриговать так что б топором в лоб не прилетало)))

В эту игру было забавно заявиться умным варваром... Интригуешь и топор кому-то в голову...)))


--------------------
Я не обманываю, я просто умалчиваю о правде.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #55, отправлено 5-03-2011, 23:35


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Цитата(Syolkiir @ 5-03-2011, 21:52)
В последний раз когда моя партия завязала мне узел они отправились домой.
*

Ввиду мразотности характера и благодаря профессии, я почти всегда могу поступить как в анекдоте:
"-Чего кричишь?
- Заблудился. Хотел что б кто-нибудь услышал и пришел...
- Ну я пришел. Легче стало?
Разговор между туристом и медведем"

Цитата(Syolkiir @ 5-03-2011, 21:52)
Недавно вернулась к форумкам) Фана больше. Все красивее. Персонажи лучше расписываются. Литературно, черт возьми!)
*

Но доооолго(((( Отписи некоторых *цензура* неделями ждать надо.((

Цитата(Syolkiir @ 5-03-2011, 21:52)
В эту игру было забавно заявиться умным варваром...
*

1698 год, портовый город Гавр-де-Грас. Принц города мертв, Шериф пропал.
Мой персонаж Грегор Бельски (при жизни, как потом выяснилось его звали Григорий Бельский-Скуратов, со всеми вытекающими) и началось... smile.gif)


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #56, отправлено 6-03-2011, 0:52


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Цитата
А я нахожу ее самой правильной.

А я не нахожу). Когда мастер накладывает ограничения на мир, квесты, состав партии и т.д. - это нормально, ему как мастеру и виднее, и труднее. А командная игра игроков подразумевает в т.ч. и то, что так или иначе удовлетворены запросы всех участвующих, а не часть партии "для мебели" ходит.

Цитата
Ему по приколу водить все сикретли. В конце типа должен остаться один игрок. Самый хитрый и коварный %)

А сикретли (увы, повторюсь) - это очень хороший механизм поддержания именно командной игры не идеально сбалансированных по устремлениям игроков: "то, чего отец не знает, не может его огорчить" (с).


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ursus >>>
post #57, отправлено 7-03-2011, 18:48


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол:

Харизма: 2

Други! а пробовал кто- нибудь эксперименты над персонажами?
поясню: партия потеряв жреца, очень в нем нуждается. воин изъявил желание. пока веду его к храму для так сказать пострига. и он же хотел заиметь такое умение, чтоб знать как, что и когда с какого монстра срезать(мех, железы и проч.). Он ХД.
Вот родилась идея совратить его в некроманта всяким разным, потихоньку.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #58, отправлено 7-03-2011, 19:30


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Ursus
Ээээ...а в чем вопрос то?


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ursus >>>
post #59, отправлено 7-03-2011, 19:40


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол:

Харизма: 2

вопрос в том, пробовал ли кто не просто давать приключения созданным персонажам, а "заставить" кардинально переделать своего персонажа в процессе игры?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dutch >>>
post #60, отправлено 7-03-2011, 21:29


WitchHunter
****

Сообщений: 414
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол:мужской

Дров для костра: 249

Ursus
Честно признаться это редкость: 1) Созданный перс класс\раса\элаймент редко поддается изменениям, хотя из меня один раз демона склепали (шел магом-человеком)
2) Редко когда это нужно ГМу - есть шанс запороть игроку весь кайф))


--------------------
Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье!
Эш из Хозтоваров


https://www.studiogaldr.ru/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 15-05-2024, 2:07
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.