Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Fallout 1,2, 3, New Vegas, Tactics, период полу-распада...

Лирабет >>>
post #421, отправлено 26-10-2016, 23:57


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

У меня разные глюки случаются, когда играю долго. Стоящие убитые противники тоже встречались. Я ещё с перепугу в них палила по нескольку раз. smile.gif


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #422, отправлено 29-10-2016, 10:40


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Проходя мимо тренировочной площадки нацгвардии, хапнул себе полный комплект X-01 Mk. II... и пришлось спешно разворачиваться обратно - мало того, что "стартового" ядерного блока могло не хватить на выполнение текущего квеста, так без модификаций у персонажа в ней предел переносимого груза был ниже, чем без нее. Зато теперь... базовая сила 6, а в броне 11+1 (покрасил в армейскую раскраску) плюс доп. место 100 вместо 60.

Однако вылез очередной баг - "покрасочная" единица силы увеличивает предел переноса не на 10, а на 12, зато со снятой броней иной раз врут показания пип-боя - как-то лишних 15 фунтов груза откуда-то возникло (при заглядывании в ящики - отображается нормально), пришлось кидать туда-сюда предметы, пока не прошло. В общем, персонаж у меня сейчас ходит в шмоте на +5 харизмы, обычную броню скинул в шкаф. И как назло, с легендарных стала сыпаться боевая броня на плюсы к силе/выносливости и восприятию/ловкости...

Лирабет, эта зараза не просто стояла - она ходила, материлась и пыталась что-то там на гладильной доске гладить!

Сообщение отредактировал Bakeneko - 29-10-2016, 10:41
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #423, отправлено 30-11-2016, 22:54


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Лирабет, кстати, что было после отстрела рейдеров в Ядер-мире?

Сообщение отредактировал Bakeneko - 30-11-2016, 22:54
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #424, отправлено 2-12-2016, 0:59


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Цитата(Bakeneko @ 30-11-2016, 22:54)
Лирабет, кстати, что было после отстрела рейдеров в Ядер-мире?
*


Рейдерское радио играло, пока я не сдала квест по убийству бандитских боссов торговке в ошейнике. После этого ди-джей завопил, мол, наш овербосс спятил и убивает всех подряд, поэтому лично я сваливаю, после чего радио замолкло. После убийства боссов рейдеры не разбежались из разных частей парка, а пооставались там, где были. Пришлось уничтожать их самостоятельно. Пока не респавнились. Немногочисленные группы иногда бродят по просторам вокруг парка. Например, три Оператора шли мимо "Красной ракеты" и были нейтральными, пока не увидели ГГ, осерчали, стали красными, полезли в драку и были убиты. Дом недалеко от "Ракеты", где постоянно тусовались рейдеры, перестреливающиеся с кем-нибудь ещё, после зачистки опустел. Правда, один раз там появились супермутанты. К счастью, турели, построенные на вышке за забором, дотянулись до них раньше.
Торговцы так и не сняли ошейники - наверное, до сих пор ищут способ от них избавиться.

Сообщение отредактировал Лирабет - 2-12-2016, 1:02


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #425, отправлено 2-12-2016, 7:21


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Понятно... а то я квест взял, а делать решил как минимум после того, как на арене именные претенденты кончатся. Но пока что они даже не начинались) Ну и, может быть, добью основной сюжет - уж больно за союз с Операторами перк вкусный. И да, это всё ещё "Выживание", но на высоких уровнях разница практически не заметна.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #426, отправлено 10-12-2016, 21:59


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

После возобновления подачи света убить Мейсона - та еще задачка. Пришлось с полотняного карниза с правой стороны стрелять со снайперки, как только завалил - стелс-бой и опрометью в дальний угол, чтобы там всех желающих встретить под психовинтом. Хорошо, воды с собой порядка сорока порций было, а то с препаратов обезвоживание так и прет.

Сообщение отредактировал Bakeneko - 10-12-2016, 21:59
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #427, отправлено 28-04-2017, 22:52


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Уф, таки наконец закончил основной сюжет на хардкоре: "Подземка" уничтожена, Братство повержено, Минитмены так и сидят в глубокой потенциальной яме. Слава Институту! Перед отправкой в Светящееся Море закрыл сюжеты с Убежищем 88 и Далекой Гаванью. Теперь можно и отдохнуть...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #428, отправлено 28-10-2018, 11:23


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Зачесалось пройти на "Выживании" еще раз. То, что на 13 уровне становится жить чуточку легче благодаря новым улучшениям оружия, дело привычное, а вот острая нехватка болтов для этого оказалась неприятной неожиданностью... хорошо хоть, 10-мм пистолеты с улучшениями довольно часто попадались, не так сильно на улучшения тратился.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олегович >>>
post #429, отправлено 28-10-2018, 22:47


Бывший искатель приключений
*****

Сообщений: 873
Пол:мужской

Ранений в колено: 2490

Вот почему вентиляторам и пишущим машинкам я радуюсь больше, нежели стимуляторам и ядерным блокам smile.gif


--------------------
Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #430, отправлено 29-10-2018, 6:53


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Стимуляторы у меня уходят в основном на напарников, ибо умудряются падать чуть ли не ровном месте (по крайней мере, от псины во время беготни по пересеченной местности регулярно доносится звук приземления biggrin.gif ). Сам же предпочитаю закидываться едой поразнообразнее. А в идеале - вообще не лезть на рожон. Ядерные блоки же скоро станут востребованы - 23 уровень, еще 5-6 и можно идти искать Х-01.

Пошел в Альянс - попутно поучаствовал в эпичном замесе. Под мостом возле ресторана "Старлайт" в рамках случайной встречи остпавнились два супермутанта, стрелок и милишник, и двинули в сторону Гнилой свалки. Там, естественно, нарвались на кротокрысов, причем уже светящихся. Я успел влезть на БТР неподалеку и начать отстрел грызунов, но мутантов все равно сожрали. Затем на свалку вернулся ее исконный обитатель-переселенец, убежавших от такого побоища, и получил люлей от новой волны тварей, которых опять же добивал я. Итого - 14 штук (плюс 4 обычных в норе, которые после вышеупомянутого - ерунда). В ближний бой на "выживании" лучше не соваться)

Сообщение отредактировал Bakeneko - 29-10-2018, 6:54
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олегович >>>
post #431, отправлено 29-10-2018, 17:32


Бывший искатель приключений
*****

Сообщений: 873
Пол:мужской

Ранений в колено: 2490

Я вот как раз хочу попробовать поиграть без напарника dry.gif
В конце прошлого прохождения у меня было 60 ядерных блоков)


--------------------
Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #432, отправлено 29-10-2018, 18:37


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

На "выживании", помимо прочего, серьезно урезан поднимаемый вес, а перегруз периодически дамажит и может даже "наградить" переломом. Сейчас, благодаря "глубоким карманам" в броне и армейской форме имею предел 185, из них постоянно заняты порядка 120 - хорошее оружие весит много. Так что рад-оленей отстреливаю в промышленных масштабах.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #433, отправлено 30-10-2018, 8:32


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1350

Олегович
Перк "одинокий странник" в помощь. И он работает с псом.

А я вот хочу попробовать сделать своеобразную "Игру+", но так как разрабы нам её не завезли, то с помощью консоли дать 100 уровень в самом начале. И хоть навыки некоторые будут прокачаны, то ресурсов не будет, как и хорошего оружия. А мощные противники уже не редкость.

Сообщение отредактировал Sigmur - 30-10-2018, 8:38


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олегович >>>
post #434, отправлено 30-10-2018, 9:04


Бывший искатель приключений
*****

Сообщений: 873
Пол:мужской

Ранений в колено: 2490

Sigmur
то есть, наличии в пати пса не мешает действию перка?


--------------------
Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #435, отправлено 30-10-2018, 12:30


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Цитата(Олегович @ 30-10-2018, 9:04)
Sigmur
то есть, наличии в пати пса не мешает действию перка?
*


Не мешает, я в прошлом прохождении пользовался.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #436, отправлено 30-10-2018, 19:39


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1350

Олегович
Да, не мешает. Правда и пользы от пса не так много. Вечно он под ноги лезет.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #437, отправлено 31-10-2018, 6:41


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Цитата(Sigmur @ 30-10-2018, 19:39)
Правда и пользы от пса не так много.
*



Э, не скажите, в начале "выживания" без него было бы куда труднее. Поскольку пес - боец ближнего боя и быстро двигается, то неплохо отвлекает на себя противников, особенно зверей, позволяя протагонисту их более-менее спокойно отстреливать, а не вертеться ужом на сковородке.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олегович >>>
post #438, отправлено 31-10-2018, 18:54


Бывший искатель приключений
*****

Сообщений: 873
Пол:мужской

Ранений в колено: 2490

я пса больше рассматриваю как передвижной инвентарь, больше. Но да, он помогает и в бою неплохо. Энивей, спасибо за совет)


--------------------
Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #439, отправлено 1-11-2018, 6:47


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу
Пол:мужской

Длина хвоста, мм: 1754

Цитата(Олегович @ 31-10-2018, 18:54)
я пса больше рассматриваю как передвижной инвентарь
*

Как раз-таки пес - единственный из спутников, кто не подбирает вещи, а просто притаскивает игроку всё, на что тот укажет (или есть какой-то мод?). Лимит инвентаря же у спутников проявляется, только если складировать туда вещи вручную. С другой стороны, при самостоятельном подборе напарники порой отчаянно тупят.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #440, отправлено 14-11-2018, 20:51


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1350

Fallout 76.
Ну собственно, если 4-я часть вам не зашла, то в эту лучше даже не пробуйте. По-мне же это занятная песочница, в которой можно побегать пару часов вечером, когда не хочется напрягаться. Занятный мир, при этом своеобразно красивый. Интересная прокачка и развитие. Если в четвёртой вы получали уровень и выбирали нужный перк, то тут вы получаете карточки и из них выбираете что вам нужно, не знаю сколько в их выпадении рандома, но не всё что нужно выпадает сразу. Может быть к уровню привязано. Ещё же, если в четвёртой вы прокачивали к примеру сразу нужный навык создания брони, то тут многие рецепты недоступны и сначала надо найти схему или разобрать какую-то другую деталь, зато и не скачешь сразу на крутые модификации (я в четвёртой быстро просёк как получать броню по максимуму, стоит только получить её более лучшего качества).

Сложность вот не особо высокая у игры, но много фишек добавлено с режима выживания из 4-ой, что по мне не очень, разве что штрафа за смерть нету и не теряешь опыт попусту из-за того, что забыл сохраниться. Но вот кормить и поить перса надо, легко можно заболеть (если не предохранятся), чистые продукты сложнее добывать. Мне это не особо, хоть и привыкнуть можно, но это просто лишние напряги.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 19-04-2024, 4:27
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.