Своя настолка - а почему бы и нет, Во имя повышения активности)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Своя настолка - а почему бы и нет, Во имя повышения активности)
Кеаренус >>> |
#1, отправлено 17-03-2018, 23:51
|
Последний магистр Сообщений: 170 Откуда: Забытая империя Пол:мужской Богов повержено: 44 |
А почему бы и нет - задумался я вчера.
Вообще идея создать свою настолку у меня появилась довольно давно. И вот сегодня решил попробовать. Ну и приглашаю всех поучавствовать, чего уж там. Предупреждаю - если никто не захочет принимать участие, но хотя бы будут активно комментировать - я буду продолжать что - то делать даже в одиночку. Но если пойму что это никому здесь нафиг не нужно - то и смысла что - либо делать (или выкладывать сюда) - не будет. Поэтому убедительно прошу всех принять хоть минимальное участие. Дальше - то что я уже успел наваять. Ссылка на текущие правила - https://yadi.sk/d/6gakkrA73TYgkc Сообщение отредактировал Кеаренус - 21-03-2018, 23:52 |
Spectre28 >>> |
#2, отправлено 18-03-2018, 0:14
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
а это всё выглядит как? По типу Дисент, в котором карты собираются из тайлов? Потому что по отдельной большой карте - неэффективно и занимает место
-------------------- счастье есть :)
|
Кеаренус >>> |
#3, отправлено 18-03-2018, 1:03
|
Последний магистр Сообщений: 170 Откуда: Забытая империя Пол:мужской Богов повержено: 44 |
Цитата(Spectre28 @ 18-03-2018, 0:14) а это всё выглядит как? По типу Дисент, в котором карты собираются из тайлов? Потому что по отдельной большой карте - неэффективно и занимает место Дисент не изучал ещё ( хотя руки очень сильно чешутся). Но надо чтобы не изобрести велосипед. Задумка какая - будет отдельная книжка (или две). В одной будут описангия всех данжей, каких мобов можно встретить, какой лут ну и тому подобное. Такая же система для квестов. А в процессе игры игроки, к примеру, будут тянуть карточки на которых будут написаны названия данжей. Самое главное - сделать адекватную систему их получения. Про отдельную карту - согласен, не эффективно. |
Кеаренус >>> |
#4, отправлено 18-03-2018, 23:41
|
Последний магистр Сообщений: 170 Откуда: Забытая империя Пол:мужской Богов повержено: 44 |
Создание героя
Навыки Система навыков — похожа на стелларис (то есть есть определённое колличество очков, которые можно потратить на положительные навыки либо получить, взяв отрицательные навыки). Но каждое взятое отрицательное очко даёт ощутимый штраф, Изначально даётся 1 очко навыков. Примеры: Живучий (+ х очков здоровья) Наблюдательный ( + х очков к наблюдательности) Рассеянный (- х очков к наблюдательности) Биография Каждому игроку будет доступны два очка биографии, которые будут влиять на некоторые возможности (вроде получения квестов или или ношения определённой экипировки) Примеры: Криминальное прошлое (вы можете находить язык с представителями криминала) Ученый (вы понимаете как устроены разнообразные механизмы) И кстати как лучше делать - обновлять первое сообщение или писать постепенно? |
Spectre28 >>> |
#5, отправлено 19-03-2018, 15:25
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
(почесав нос) как любитель настолок и форумок я бы сказал, что начинать надо с истории, а не механики. Если предполагается что-то более интересное, чем просто прорубание через мобов. А это значит и то, что история - сценарий, скрипт, - как и данжны должна стать модульной. И это куда сложнее математики
-------------------- счастье есть :)
|
Кеаренус >>> |
#6, отправлено 19-03-2018, 16:42
|
Последний магистр Сообщений: 170 Откуда: Забытая империя Пол:мужской Богов повержено: 44 |
Spectre28
Вообще есть идея придумать руллбук и свою НРИ, чтобы не быть связанным условностями которые даёт обычная настолка. Конечно, придется подумать намного больше, но ведь и в том интерес. |
Кеаренус >>> |
#7, отправлено 19-03-2018, 20:58
|
Последний магистр Сообщений: 170 Откуда: Забытая империя Пол:мужской Богов повержено: 44 |
Предыстория
Давно отгремели войны магов и забыты имена, которые некогда вселяли трепет в сердца жителей многострадального Мелантара. Никто уже не вспомнит ни причин той давней войны, ни её участников, ни даже того, действительно ли она была или же всё это — просто бред стариков. Но сокровища древних до сих пор манят своими тайнами многочисленных искателей сокровищ. Немало отважных странников сложили головы в древних руинах, немало и тех, кто стал жертвами разбойников на дорогах, возвращаясь после удачного похода. Но безумно мало тех, кто готов рискнуть своей жизнью и забраться в древние руины забытых земель. Никто не знает, когда они появились и кому принадлежали. Волшебники говорят, что и тысячи лет назад в тех крах нельзя было ничего найти, кроме смерти в древних катакомбах. Так и будут лежать они нетронутыми, если только не найдутся смельчаки, что рискнут отправиться туда, откуда практически никто не возвращался... |
Кеаренус >>> |
#8, отправлено 21-03-2018, 23:51
|
Последний магистр Сообщений: 170 Откуда: Забытая империя Пол:мужской Богов повержено: 44 |
Отныне все изменения будут публиковаться в текстовом файле, ссылку на который оставлю в первом сообщении
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 1-11-2024, 4:30 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |