Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Форум Dragonlance _ Ролевые игры _ Форумные рпг

Автор: Spectre28 18-01-2006, 22:32

Собственно, есть тема для перечисления игровых порталов, но там - именно что перечисление. Мне интереснее явление в целом... кто играет, предпочитаемые жанры, стили игры, и, главное - зачем вы играете на форумах? Что это даёт? И почему именно форумная игра а не, скажем, настолка, кабинетка, полевка?

Автор: GOR[ыныч] 18-01-2006, 23:56

Играл раньше. Играл по FUDGE, по GURPS и просто словески. Потом чужих систем стало мало, началка разрабатывать свое. После начала работы над журналом времени на форумные рпг не хватает. Два плюса форумных игр:
- есть время на обдумывание хода
- можно вести бесконечное число команд (сколько сможешь стольео и ведешь) smile.gif

Автор: Dar 11-04-2006, 13:03

Я вот придпочетаю форумные, просто людей может больше быть и в глаз недадут со зла smile.gif А система ДнД есть Дм и игроки что еще нада smile.gif токо нада договариватся о времени игры а не писать и ждать ответа целый день (

Автор: Darkness 11-04-2006, 23:40

А мне как-то и те, и те нравятся.)) Всмысле- и настолки, и форумые.
(Кабинетки и полёвки я не рассматриваю- это дял меня вообще отдельная тема..и..и любимая тема...и вообще)
Так вот. В настолке- в них больше экшена, они более быстрые.
А форумские игры- в них можно красиво всё расписать, всё до малейшего шага, движения. Можно красиво описать эмоции, чувства.

Вообщем, такие вот пирожки с демонятами)

Автор: Gray Jester 12-04-2006, 16:55

Играю в форумные потому что в настолки играть просто не с кем (знаю в реале только одного любителя такого, но вдвоем не поводишься полноценно) и не всегда есть где...
Плюсы форумных конечноже есть:
1) Можно не торопиться с ответом и расписать все красочнее и подробнее (чего и требую от игроков)
2) Можно лучше расписать внешность и раскрыть персонажа.
3) Игроков найти намного легче - для этого есть отличный форум.
4) Все сохраняются в текстовом виде и забыв необходимую информацию (вроде того что в данный момент надето на персе, какое он взял оружие выходя из комнаты и что с его внешностью) - в реале это придется долго вспоминать.
5) Можно в любой момент ткнуть игрока в цитату и показать его оплошность.
6) Игрок точно также может ткнуть мастера, доказав что тот не прав (опровергнув правила 1 и 2 wink.gif).
7) Пост можно успеть переделать и ты не ляпнешь случайно НРПГ речь в РПГ фразу, как бывает в реале.
...и много другого...

Минусы же в том, что:
1) Действие идет СЛИШКОМ медленно и хорошая кампания может растянуться на годы rolleyes.gif
2) Также при каких-то проблемах игрок может выпадать из игры на месяцы и недели. Выпадать он может внезапно и без сообщения об этом. В реале же можно ему позвонить/встретиться за пару дней до сессии и поболтать минут пять-десять, узнав у него "шаблон" поведения перса и сделать его на время этой сессии неписем, отыграв по этому "шаблону".
3) Игрок может свалить из игры просто так и навсегда. Не предупредив smile.gif Связаться с ним уже не выйдет... В реале же ты с ним общаешься/звонишь и он возможно все обьяснит, а также сообщит об уходе...

Автор: Jessica K Kowton 20-04-2006, 5:01

Ну, я начала играть совсем недавно... в одну хорошую игру... Ну, самый главный плюс - то, что можно писать долго, красиво и интересно... Главное, чтоб с модером полное взаимопонимае было... и он не заставлял перса делать разные странные вещи... которые тот (перс) в здравом уме никогда не стал бы делать... smile.gif По сути, как роман пишешь... и времени обдумать ход, действительно, куча...
К тому же это оптимальный вариант для домоседов... не надо никуда ехать, ничего покупать, ни с кем (по большому счету) договариваться... сиди себе за компьютером и сиди... лишь бы инет работал... =)
А то, что кто-то может свалить... ну, это существенно, если вы ведете кампанию с кучей народу, а если ты один, то все нормально... dry.gif В конце концов, выход есть всегда...

Автор: Аваллах 20-04-2006, 9:37

Да, согласен с тем, что водить форумку как минимум легче - во время красочных, задушевных описаний никто не будет хихикать и отпускать ехидные комменты...Да и просто появляется возможность все гораздо лучше продумать (импровизация - это конечно прекрасно, но после шести лет вождения я понял, что симпровизировать можно такого, что останется только браться за голову)...С другой стороны водиться - ИМХО - гораздо приятнее в живую: все же атмосфера живого общения оказывается гораздо более мощной, и ничто не заменит лица человека, который отыгрывает человеческого паладина, и внезапно осознает, что как будто бы "законно-добрый" спутник-эльф, изображающий из себя паладина Торма, оказывается законно-злым blackguard'ом smile.gif.

Автор: Странник_я 15-05-2006, 17:51

Форумные ролевки и правда хороши тем, что можно все детально продумать / Я в настолках вечно тормозить начинаю - прямь ужастЪ какая-то) /, красивые словечки подобрать, вылизать все до блеска. Но ведь, не дай Боже, выпадешь хоть на пару дней из Сети, я не говорю уже о неделях...

Автор: Тореас 16-05-2006, 6:58

Цитата
Но ведь, не дай Боже, выпадешь хоть на пару дней из Сети, я не говорю уже о неделях...

но ведь всегда можно предупредить мастера wink.gif

Автор: Gray Jester 16-05-2006, 10:24

Цитата(Тореас @ 16-05-2006, 6:58)
но ведь всегда можно предупредить мастера
*

Но, в любом случае, даже если мастер будет предупрежден - форумный прикл при пропаже одного игрока на малое время начинает замедляться еще сильнее (если мастер сам не отыгрывает перса за игрока - хотя тогда уже не так интересно имхо, кажется как куклу водишь... чужого чувство все-таки) и теряется интерес немного (игрокам мне кажется менее интересно, когда мастер водит одного из до этого "живых" персонажей - все равно игрока ведь нет типа)... а при долгих пропажах игроков - приходится выводить персонажа из игры и его тогда вовсе не хватает... чувство пропажи... донаборы делать приходится, снова лишнее время убивать на знакомство с партией и тд...

Автор: Тореас 17-05-2006, 6:14

Цитата
а при долгих пропажах игроков - приходится выводить персонажа из игры и его тогда вовсе не хватает... чувство пропажи... донаборы делать приходится, снова лишнее время убивать на знакомство с партией и тд...

Ну на худой конец игрока можно красиво убить smile.gif и донабор делать совсем не обязательно.

Автор: Old Fisben 17-05-2006, 18:18

Цитата(Тореас @ 17-05-2006, 6:14)
Ну на худой конец игрока можно красиво убить smile.gif и донабор делать совсем не обязательно.
*


Роялем из кустов?) Бойаном из пещерки багбиров? Зачастую эт так smile.gif
Есть еще проблема изложения - некоторые корпят, подводят свой игровой текст под более-менее литературный, а кто-то выдайот что-то среднее между албанским и новогопникским... обидна чесслов.

Автор: Gray Jester 17-05-2006, 20:39

Цитата(Old Fisben @ 17-05-2006, 18:18)
Роялем из кустов?) Бойаном из пещерки багбиров? Зачастую эт так
*

Вот-вот... Иногда игрок бросает по какой-либо причине (уважительной или нет - не важно... важно, что потом выкрутиться сложно) персонажа на самом важном (или отдаленном от точки вменяемого вывода из игры - не уйдет же он от партии посреди глубокой лабиринтоподобной пещеры или в дикой местности внезапно?) месте и потом приходится толи водить его долго до очень отдаленной точки вывода или убивать... Но убивать действительно - не бойаном же свалвшимся с неба или маленьким облачком, ударившим здоровенной молнией в темячко? rolleyes.gif Если убить так - то это убьет весь антураж...

Цитата(Old Fisben @ 17-05-2006, 18:18)
Есть еще проблема изложения - некоторые корпят, подводят свой игровой текст под более-менее литературный, а кто-то выдайот что-то среднее между албанским и новогопникским... обидна чесслов.
*

А такой персонаж у меня какраз сейчас имеется... Все игроки подобраны отличные - корпят над каждой строчкой и пишут красочно, логично и литературно, а тут единственный невменяемый всегда выдает фразу во-первых лишенную логики, а во-вторых ошибок в ней пруд-пруди (как орф. так и грамм.) - ну чистый албанский язык... На многочисленные просьбы писать в Ворде и проверять он не откликнулся НИКАК... Ну и что с таким делать? Придется терпеть... Не убивать же его теперь упавшим с неба камнем?
Цитата(Тореас @ 17-05-2006, 6:14)
и донабор делать совсем не обязательно.
*

Так если после ухода партия лишилась клирика (который лечил) и допустим главной боевой единицы-контактника? Часто после таких вещей происходит дисбалланс и партия теряет часть своих способностей... Донабор тогда жизненно необходим sad.gif

Автор: Аваллах 17-05-2006, 21:12

<Роялем из кустов?) Бойаном из пещерки багбиров? Зачастую эт так>
Самый примитивный способ - бывший игрок, а теперь непись свернул куда-то не туда и пропал...Еще более простой метод - герой просто берет и исчезает в воздухе. В меру загадочно и таинственно...А в "добрых" сеттингах типа Равенлофта или Мира Тьмы все делается еще проще - вышедший игрок становится главным антагонистом, в результате какого-то незначительного воздействия со стороны (укусил оборотень/вампир/зачаровали/подействовали Дисциплиной - нужное подчеркнуть).

Автор: Леди Люка Дааргардская 17-05-2006, 23:52

Форумные ролевки форева! Лично я их люблю по той причине, что проще влиться в мир, где все это происходит. На полевых играх сложнее: трудно представить себя заблудившимся в лесу джедаем, когда подходишь к вуки, спрашиваешь дорогу, а он тебе: "Я не вуки, я лесник Федоренко, а ваш полигон, чертовы ролевики, километром южнее!" wink.gif Или сложно играть в Драконов Перна (Как мы хотели, фэндэфовцы, но пока не смогли) в квартире, когда везде холды, холды, а тут бац и трубу в туалете прорвало или телефон зазвонил. Некое напоминание есть и оно мешает некоторым людям. А в инете легче представить все. Но это опасно. Некоторые забывают про реальный мир и живут только личностью какого-нибудь Адмирала Звездного Флота или Сейлор-Мун какой-нить... Это бред!

Автор: Тореас 18-05-2006, 6:50

Цитата
Роялем из кустов?) Бойаном из пещерки багбиров? Зачастую эт так

ну в следующий раз слово красиво выделю и подчеркну.
Странные у вас понятия о красивой смерти.
Цитата
не уйдет же он от партии посреди глубокой лабиринтоподобной пещеры или в дикой местности внезапно?) месте и потом приходится толи водить его долго до очень отдаленной точки вывода или убивать... Но убивать действительно - не бойаном же свалвшимся с неба или маленьким облачком, ударившим здоровенной молнией в темячко?  Если убить так - то это убьет весь антураж...

а зачем ограничивать форумную рпг примерным жанром обычного данжена. заладили: группа, группа.
не обязательно совершенно. персонаж личность сама по себе. и в одиночку можно наворотить такого, что группа зачастую и не сделает.
кстати группу водить гораздо сложнее, чем дать каждому персонажу свои цели.

Автор: Аваллах 18-05-2006, 9:51

<Некое напоминание есть и оно мешает некоторым людям. А в инете легче представить все. Но это опасно. Некоторые забывают про реальный мир и живут только личностью какого-нибудь Адмирала Звездного Флота или Сейлор-Мун какой-нить... Это бред!>
Люк, не соглашусь с тобой...Все-таки действительно глубокого погружения через Интернет не добьешься - напоминанием служит хотя бы то, что тебе приходиться включать компьютер, заходить на вполне реальный и земной форум и набивать что-то на не менее земной клавиатуре. Таким образом, между реальными действиями и действиями твоего персонажа остается компьютер, который все же в некоторой степени служит ограничителем полного вживления...Действительно уйти по уши, лично как мне кажется, можно только в настолке или полевке...Полевками, к сожалению, уже давненько не занимаюсь, потому помню плохо, но на настолках как минимум пара моментов была. К примеру, во время игры по Сапковскому, когда я играл скоя'таэля, а другой игрок - местного человеческого барона, мне жутко хотелось в ходе всей сессии перелезть через стол и заехать ему по физиономии...Хотя мне, как Мастеру, который водит уже 7 лет, подобное не свойственно...Вот это действительно глубокое погружение.

Автор: Old Fisben 18-05-2006, 16:35

Цитата(Тореас @ 18-05-2006, 6:50)
ну в следующий раз слово красиво выделю и подчеркну.
Странные у вас понятия о красивой смерти.
*


Ирония)
Неужели у кого-нибудь будет желание готовить продуманную и естественнуюsmile.gif) смерть забившему на все игроку? Не уверен. Скорее всего его утащат в ночь Буки или что-то в этом роде. Иногда правда ходит он как нпц и безмолвно рубит в стайке приключенцев кого-нить. Тоже не выход.

Автор: Тореас 19-05-2006, 8:22

Цитата
Неужели у кого-нибудь будет желание готовить продуманную и естественную) смерть забившему на все игроку? Не уверен. Скорее всего его утащат в ночь Буки или что-то в этом роде.

если игрок доселе играл достойно, то почему бы и нет.
если же вел себя неподобающим образом, то без злой Буки никак не обойтись.
Цитата
Иногда правда ходит он как нпц и безмолвно рубит в стайке приключенцев кого-нить. Тоже не выход.

ну дык. а что делать... оптимального выхода все равно не существует.

Автор: GNARKILL 20-10-2006, 22:44

Предлагаю поиграть в форумную РПГ про вампиров оборотней демонов и ангелов...Игра щас простаивает, заходите, расшатаем игру... кому понравится
http://underworld.vampirov.net

Автор: Khellendros 1-11-2006, 1:33

Играю в FRPG. Лучше, чем ничего, но хуже, чем полноценная TRPG с опытным DMом. Продумать ход время есть, но возникает ощущение "эстонской" игры, что очень расстраивает когда игра начинает завлекать на столько что хочется не отрываться... но тут облом - ДээМ в оффлайне и отпишется только вечером, после работы.

Автор: Script 10-12-2007, 9:46

Народ а никто не подскажет адреса форумных D&D?

Автор: Old Fisben 10-12-2007, 11:49

RPG online на Ролемансере.
rpgplay.ru

Автор: Script 10-12-2007, 13:37

Жесть... До этого в D&D играл, но что-то про форумское D&D вообще ничего не пойму... где вообще чара делать? Как качать или что там как вообще))) Ни у кого Faq хотя бы нету?

Автор: Аваллах 10-12-2007, 13:42

Уважаемый Script, если вы пытаетесь разобраться с тем, что такое форумные игры, то зайдите по одному из указанных адресов и посмотрите. Персонажи там генерятся в соответствии со стандартными правилами системы, по которой проводится игра, если, конечно же, Мастер не вносит какие-либо изменения. Качается - опять же в согласии с ним же. А вообще, если вы хотите принять участие в форумной игре, то вы обращаетесь к Мастеру, который объявляет набор, и задаете ему соответствующие вопросы, которые решаются в ходе генережки. В сути своей - все, как и на обычной настольной D&D-сессии.

Автор: Shuriken 15-12-2007, 14:11

Кач на форумке... Никогда не видел такого, хотя говорятЪ, бывает...
Но лично я предпочитаю в сети играть словески, оно гораздо полнее потенциал игры раскрывает. За столом я еще не готов отбросить кости оставить дайсы, без элемента азарта много удовольствия теряется, но на форумках оно лишнее. Лишняя приязка к механике.
В тему о красивой смерти некрасиво ушедшего игрока - а почему это никто не захочет продумывать логичную и яркую смерть для персонажа, даже если игрок вел себя противно? Вы же смерть не для него пишете, а для оставшихся игроков, которые того вполне заслуживают как раз. Что же, вас игрок обломал, так вы на них отыграетесь, что ли? А ушедшему уже параллельно, сожрет ли его Бука или молнией по темечку...
"Лично мне все равно, что будет с моим телом, после того, как я умру" Р. Хайнлайн.

Автор: Geralt 12-02-2008, 6:51

Да ну, люди, неужели вы не слышали про ROLEMANCER, а http://rpg.gameforums.ru/forums/ там много хороших партий проходит, да и вообще, мастера путевые. А словески там проводят вообще суперски.

Системы - Гурпс, ДнД, да все остальные.

Автору настоятельно рекомендуется внимательней следить за орфографией и пунктуацией своих сообщений.
Аваллах

Автор: Аваллах 12-02-2008, 10:19

to Geralt
Если вы не знали, уважаемый, то на Ролемансере мир клином не сошелся. И я, честно говоря, с не меньшим, а то и большим удовольствием предпочел бы водить на этом форуме или на Бладлайнс - благо мастера бывают...эээ...путевые, не только там.

Автор: Geralt 13-02-2008, 4:44

Есть ещё предложение http://www.rpgplay.ru/
(Но если честно, сам я тоже не видел)

Автор: Крио 13-02-2008, 12:11

"кто играет, предпочитаемые жанры, стили игры, и, главное - зачем вы играете на форумах? Что это даёт? И почему именно форумная игра а не, скажем, настолка, кабинетка, полевка?" (с) - Спектра

ну, играю. давно очень.
жанры....средневековье. но спокойно принимаю и наши дни, и постядер. но тогда мне главное психологичность. если в средние века я больше в комедиях, то постядер, наше время - скорее трагедии или просто очень сильные игры на психику.
играю на форумах? я хз. а где ещё моно в словеску поиграть?)))) нигде. вот и ответ. мы играли и в асе и в жж в свое время. так что не только форум...просто в асе хистори просматривать неудобно и дальше играть)))) а в жж мало кто зареген)
настолка? да нет у меня в реале компании. и такого времени. чтоб пару дней убить на игру. и снова и снова.
полевка - см выше. как и кабинетка. нет ни компании, ни такого времени. форумные игры требуют полчаса-час в день максимум.
тоже самое по сути, но время намного меньше жрут. с моим учебным графиком я могу это себе позволить)
и я хочу играть с конкретными людьми. а эти люди - тут. они не живут в Москве. увы.

Автор: Rik 1-06-2009, 11:07

Играю. ДМ в устных словесках преимущественно фэнтезийного жанра. Помощник ДМа (художественная часть - карты, портреты и пр.) в форумной РПГ.
Хочу побыть игроком, но пока некогда.

Автор: FiveForMe 18-11-2009, 19:03

Извините за вопрос, но я просто смотрю вы тут про Красных шапок, про Навов как о живых, вот я и подумал, а может есть такая РПГ? Если есть скиньте пожалуста ссылку Спс

Автор: Эгильсдоттир 18-11-2009, 20:33

Играю, и с удовольствием. Хорошая форумная ролёвка - своего рода театр со всей его условностью, со связностью действия, с возможностью как следует обдумать роль и вжиться в неё...
FiveForMe, гляньте вот здесь:
http://forroll.forum24.ru/
Встречала несколько штук.

Автор: Spectre28 16-01-2017, 16:40

Эгильсдоттир,
кстати, все еще играешь в форумки?)

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()