Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Dark Souls Prepare to Die, Удовольствие в страдании

Кот Бегемот >>>
post #1, отправлено 10-12-2012, 0:33


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва
Пол:мужской

Починяю примуса : 951

user posted image



Dark Souls



Системные требования
OS: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer
Processor: Intel Core 2 Duo E6850 GHz+ or AMD Phenom II X2 545 3.0 GHz+
Memory: 2 GB
Hard Disk Space: 8GB
Video Card: GeForce 9800 GTX+ or ATI Radeon HD 4870+
DirectX®: 9.0c
Sound: Direct Sound Compatible
Additional: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE, Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) is strongly recommended.

http://www.youtube.com/watch?v=Y8h0E8SSjJE

Странно, что на форуме до сих пор не появилось темы для этой игры. С виду обычной и не примечательной рпг, в сеттинге темного фэнтези, но глубокой, проработанной и черезвычано сложной, и требовательной к игроку.

Небольшой пролог сюжета игры:

В эпоху Древних, мир был бесформенным, окутанным туманом. Земля серых скал, огромных деревьев и бессмертных драконов. Но затем появился огонь, и с огнем пришло неравенство. Тепло и холод, жизнь и смерть, и, конечно же, Свет и Тьма. Тогда, из Тьмы, Они пришли и нашли души Лордов в пламени. Нито, первый из мертвых. Ведьма Изалита и ее Дочери Хаоса. Гвин, Лорд Солнечного света, и его верные рыцари. И хитрый карлик, так легко забытый... С силой Лордов, они бросили вызов драконам. Могущественные молнии Гвина разорвали их каменную кожу, ведьмы сплели великие огненные бури, Нито развязал миазмы смерти и болезней, а Сит Бесчешуйчатый предал своих, и драконов не стало. Так началась Эпоха Огня. Но скоро пламя исчезнет, и останется только Тьма... Уже сейчас остались только угольки, и люди не видят света, а только бесконечные ночи. И среди живых видны носители проклятого Знака Тьмы...

Dark Souls уникальная во многих отношениях игра. Это рпг в которой все характеристики героя лишь пустой звук, сияющая броня лишь скорлупа, а первый противник легко отправит нашего героя на тот свет.

Смерть в Dark Souls – явление такое же обыденное, как тяжелое утро в выходные дни. Умирать придется часто. Игра не прощает ошибок. Но награждает умелых и умных. Отсуствие паузы превращает любое сражение в смертельную дуэль, где смерть отбрасывает нашего героя на последний чекпойнт, кои представленны в виде костров по всему миру. Умерев, герой теряет весь накопленный опыт. Но получает шанс вернуть честно заработанное, пробившись сквозь орды восставших противников. Да, именно так - со смертью нашего героя вся нечисть в округе снова воскрешается.

Потрясающая боевая модель дает полную свободу действий. Реакция и продуманная схема действий и вот трех метровый рыцарь валяется поверженным у наших ног.

На мой взгляд, игра абсолютный шедевр на фоне современных ммо. Сложная, продуманная и сбалансированная. Не прощающая ошибок, но заставляющая думать и импровизировать на ходу.

Сообственно, кто играл? поделитесь впечатлениями...

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  images.jpg ( 9.1кб ) Кол-во скачиваний: 618


--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 16-05-2024, 0:02
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.