Planescape Torment, Великая RPG
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Planescape Torment, Великая RPG
Anthony |
#1, отправлено 11-12-2003, 20:30
|
Unregistered |
Это лучшая РПГ, в которую я когда-нибудь играл . Плэйнскэп Тормент - уникальная вещь, я могу по пальцам пересчитать те игры, где использована идея о бессмертном герое. А какой там сюжет - сюжет-то гениальный и это единственная игра, где я вчитывался в разговоры.
Сообщение отредактировал Anthony - 11-12-2003, 20:36 |
|
|
Sarten >>> |
#2, отправлено 12-12-2003, 1:07
|
Солнце, закрытое облаками Сообщений: 895 Откуда: юго-запад Мск Пол:мужской Харизма: 761 |
Ну, скажем так, та форма идеи о бессмертие, которая реализована в ПС, я могу вам точно сказать, ни в одной другой игре никогда не использовалась.
Второе, ну лучшего ролеплея я больше нигде не видел. Третье, лучшей сюжетной основы и лучшего стиля - тоже пока нигде не встречал. Пока что это воистину лучшая игра. Имхо. -------------------- Нельзя достигнуть только одного - того, что уже достигнуто.
|
Eradicated >>> |
#3, отправлено 13-12-2003, 4:07
|
Приключенец Сообщений: 23 Откуда: Санкт-Петербург Пол:мужской Харизма: 10 |
Ну ничё такого сверх естественного не увидел....
Но в принципе ничё понравилось...сюжет есть...графика в норме...проходил с интересом) -------------------- |
JaveLiner >>> |
#4, отправлено 13-12-2003, 4:16
|
Главный по Финал Фэнтези Сообщений: 106 Откуда: Санкт-Петербург Пол:мужской Харизма: 26 Замечаний: 2 |
Странная какая-то игра.
Не наберешь 25 интеллекта к финалу игры - будешь поглощен предыдущей своей реинкарнацией. Де, если честно, я не особо и радовался, когда играл. Не люблю я AD&D. -------------------- Ну ладно еще я бухой!
А ты-то куда лезешь?! |
Энлакор |
#5, отправлено 13-12-2003, 4:24
|
Unregistered |
Ну ниче ну ниче, молодой человек вы понимаете что вот это ваще ниче звучит тупо и не к месту то вы говорите что вам не нравиться то все нравиться
|
|
|
JaveLiner >>> |
#6, отправлено 13-12-2003, 4:27
|
Главный по Финал Фэнтези Сообщений: 106 Откуда: Санкт-Петербург Пол:мужской Харизма: 26 Замечаний: 2 |
А я говорил, что мне нравится?
Где именно? -------------------- Ну ладно еще я бухой!
А ты-то куда лезешь?! |
Anthony |
#7, отправлено 13-12-2003, 16:17
|
Unregistered |
Это явно не вам было сказано Это было явно сказано Eradicatedу И уж точно не вамъ...
Добавлено в [mergetime]1071318057[/mergetime]: Цитата(Энлакор @ 13-12-2003, 3:24) Ну ниче ну ниче, молодой человек вы понимаете что вот это ваще ниче звучит тупо и не к месту то вы говорите что вам не нравиться то все нравиться А вам эта игрушка видно очень понравилась? Сообщение отредактировал Anthony - 13-12-2003, 16:17 |
|
|
Ниакрит >>> |
#8, отправлено 14-12-2003, 6:06
|
Полуэльф Сообщений: 382 Откуда: Forgotten Realms Пол:мужской Убитые орки: 99 |
Игра интересная ,но когда я играл уменя все зависло и не хотело двигаться дальше,но мне игра понравилась....особенно ведьма РАКЕЛЬ....
-------------------- When you kill for money,there are no rules.
The Psychology of the Assasin. |
Eradicated >>> |
#9, отправлено 16-12-2003, 4:23
|
Приключенец Сообщений: 23 Откуда: Санкт-Петербург Пол:мужской Харизма: 10 |
Цитата(Энлакор @ 13-12-2003, 3:24) Ну ниче ну ниче, молодой человек вы понимаете что вот это ваще ниче звучит тупо и не к месту то вы говорите что вам не нравиться то все нравиться Тема про то что игра "ПРОСТО САМО САВЕРШЕНСТВО". так вот это не так)) А вторая строчка мнение по самой игре. т.е. Интересная но есть и по лучче))) Как грицца играл)) но ессип вышел Icewind dale 3 то планскэйп был бы отложен глубоко и надолго)) Вникайте в смысл мессаг глубже))) -------------------- |
Orlik >>> |
#10, отправлено 17-12-2003, 0:53
|
Кошмарик Сообщений: 148 Откуда: пещера самого Кошмарика Пол:женский Харизма: 156 |
Я то же считаю, что Torment одна из самых интересных игр, в которые я когда-либо играла..
Случайно никто не знает, они собираются выпускать продолжение игрушки?? -------------------- "Кроме чужих неприятностей, есть еще и другие радости жизни ... хи-хи
|
Sarten >>> |
#11, отправлено 17-12-2003, 1:58
|
Солнце, закрытое облаками Сообщений: 895 Откуда: юго-запад Мск Пол:мужской Харизма: 761 |
Цитата Случайно никто не знает, они собираются выпускать продолжение игрушки?? Вообще-то собирались делать ПС:Т 2, но это было тогда, а что сейчас не знаю, надо будет проверить... =) -------------------- Нельзя достигнуть только одного - того, что уже достигнуто.
|
StainlessKnight >>> |
#12, отправлено 17-12-2003, 2:03
|
Лыцарь Нержавейкин Мастер-ломастер Сообщений: 404 Откуда: From the point of no-return Пол:мужской Звездочек на фюзеляже: 76 |
_Такой_ разветвленной и сложной системы диалогов я не видел не то, что ни в одной РПГ, но и ни в одном квесте
Что стоит только часовая беседа с Рейвел... После этой игрушки я, наконец-то стал разбираться в устройстве Макровселенной. -------------------- Is that a moon,
Or just a light, what lights this dead end street? Is that you there, Or just another demon, what I meet? Metallica. |
Sarten >>> |
#13, отправлено 17-12-2003, 7:52
|
Солнце, закрытое облаками Сообщений: 895 Откуда: юго-запад Мск Пол:мужской Харизма: 761 |
Цитата _Такой_ разветвленной и сложной системы диалогов я не видел не то, что ни в одной РПГ, но и ни в одном квесте Ну если говорить серьезно, то в ПС как была самая большая система диалогов на момент выхода, так и сейчас видимо она самая большая. Речь идет о действительной информации. Она же самая разветвленная. (с числами особо не поспоришь, так что =) ) Буду весьма признателен если кто-то докажет обратное, но по-моему тут и говорить то не о чем) Сообщение отредактировал Sarten - 17-12-2003, 7:55 -------------------- Нельзя достигнуть только одного - того, что уже достигнуто.
|
Elnor the Elf >>> |
#14, отправлено 17-12-2003, 14:38
|
Рыцарь Сообщений: 171 Откуда: Arvandor Пол:мужской Харизма: 46 |
Основная проблема планашкафы(кстати мое мнение: ШИКАРНАЯ игра) в том что для получения полноценного кайфа надо принадлежать к целевой аудитории, а имненно:
1. Оччень хорошо понимать англицкий (Ни одна русефекация не прендаст вам и 50% диалоговых приколов.) Ктстати юмор в Плане очень мрачный стильный и необычный. 2. Рубить хоть чего то в Плановской вселенной иначе вам никогода не понять крутости города расположенного на внутренней стороне гигантского кольца, огромной помойки (в основном) где нет места состраданию, не потому что все особенно злые, а потому что всем ... наплевать. Вотс кстати я плану проходил 3 раза, один раз файтером(и кстати успешно! - насовал своей Mortaliry по рогам,воскресил всех друзей.) КСТАТИ, фраза о 25 интеллекте - бред, инкарнацию можно убить, да и 25 Int не требуется, по моему нужен Will в районе 21. и два раза магом (успешно вскрыл бронзовую сферу, воссоединился с инкарнациями, Поглотил mortality). В общем игра на любителя.... -------------------- Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
|
Enlacore >>> |
#15, отправлено 25-12-2003, 17:08
|
Enemy number 1 Сообщений: 129 Откуда: Мордор Пол:мужской Харизма: 5 Замечаний: 5 |
Цитата(Anthony @ 13-12-2003, 15:17) А вам эта игрушка видно очень понравилась? Да!!!Обожаю!!! -------------------- На самом деле я пушистый, закомплексованный человечек, который просто хочет также как и все нормальные люди,чтобы его любили и уважали,и для этого он не поскупится не на какие средства...
|
StainlessKnight >>> |
#16, отправлено 25-12-2003, 21:26
|
Лыцарь Нержавейкин Мастер-ломастер Сообщений: 404 Откуда: From the point of no-return Пол:мужской Звездочек на фюзеляже: 76 |
Elnor the Elf
Цитата Ни одна русефекация не прендаст вам и 50% диалоговых приколов Абсолютно Согласен! Русская версия ломает все впечатление от игры. -------------------- Is that a moon,
Or just a light, what lights this dead end street? Is that you there, Or just another demon, what I meet? Metallica. |
Kalika >>> |
#17, отправлено 29-03-2004, 22:46
|
вечный Гость... Сообщений: 178 Откуда: уже нигде. Пол:мужской счастья!: 51 |
Мне понравилась эта игра... очень понравилась... хотя бы тем что герой бессмертен... а уж то что он ИЩЕТ свою смертность - такого нигде не видел..
Пожалуй это одна из немногих игр где я читал ВСЕ тексты... всё таки там очень интересный мир, и мифология... Так же сама игра сделана очень приятно, в какойто неестественно близкой к смерти и бессмертию атмосфере... Особенно порадовала Грейс с её нечитабельным дневничком, светлой душй, чёрным прошлым и убойными заклинаниями ак лечащими так и калечащими.. -------------------- Вот моё глупое слово...
|
Ориэлла >>> |
#18, отправлено 3-04-2004, 1:26
|
Warrior from the dreams Сообщений: 310 Откуда: Москва Пол:женский Харизма: 117 |
Мне тоже очень пришлась по душе P:T. Там мне понравилось ВСЕ: и сюжет, и музыка (но это я уже писала в теме: "Музыка в компьютерных играх"), и графика... Я тоже обычно не читаю тексты, особенно если играю не впервые, но тут читала все, даже когда проходила в 3 раз...
Из героев мне понравилась Анна (Грейс, конечно, тоже, но о ней уже было сказано) ее внешней грубоватостью, но способностью глубоко чувствовать внутри... Очень трогательные встречались моменты во время разговоров между ней и Безымянным, жаль только, что этот роман не получил развития... Забавен Морте (беседуя с ним, не соскучишься)... А вот к Игнусу я относилась с опаской, особенно, когда узнала, что именно Безымянный виноват в его нынешнем состоянии...). .. Еще мне понравилось то, что эту игру сколько не проходи (в пределах разумного), все равно откроешь для себя что-то новое... Например, о лабиринте Модрона я узнала только на третий раз... Атмосфера игры тоже ощущается - после того, как я прошла ее полностью (кстати, использовав "подручные средства" - ментальных паразитов, поднимающих интеллект и мудрость; татушки из салона Фелла, повышающие интеллект - просто нацепляешь их, чтобы прочитать сферу), мне захотелось: а)найти как можно больше инфы о Сигиле, Планах и т.д.; б) снова и снова пересматривать финальный ролик... What can change the nature of man? - ... -------------------- Много ли, мало ли, было ли, стало ли...
Что это мне? Только сигнала, всего лишь сигнала Жду я и знака в окне... Скажет – лети Так отпусти В дальнюю даль В синюю высь... "Пикник" |
Serg >>> |
#19, отправлено 17-07-2004, 2:33
|
Веселый и всегда немного пьяненький некромант. Сообщений: 221 Откуда: Питер. Пол:мужской Количество сьеденных пельмешек: 438 Замечаний: 2 |
Нашел тут у себя эту игру, конечно старовата уже, но это не играет никакой роли. Графа там очень даже ничего, а насчет геймплея то просто супер, обалденный сюжет и классный фэнтези мир.
Сообщение отредактировал Serg - 17-07-2004, 12:31 -------------------- -Почему все и всегда выходит неправильно?
-Потому что когда правильно мы этого не замечаем... |
Певучий Ос >>> |
#20, отправлено 19-07-2004, 6:13
|
Воин Сообщений: 49 Пол: Харизма: 6 |
"Planescape:Torment" - лучшая РПГ... даже современные игры до ее уровня не дотягивают... а уж таких NPC, как в Торменте, так и вовсе нет... один Морте чего стоит!.. очень мне нравилась его способность дразнить в бою вражеских магов... а его мечта заиметь новое тело! "ну, хоть еще одну косточку!"...
Жаль лишь, что без хорошего знания английского и хотя бы шапочного знакомства со вселенной, большая часть удовольствия от игры теряется... -------------------- Ось - Великий Дом!
Есть или петь - вот в чем вопрос... Если меня будут спрашивать, я возле холодильника!.. |
Skiminok >>> |
#21, отправлено 26-11-2004, 4:41
|
Странствующий балагур :) Сообщений: 577 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 653 |
Сейчас прохожу))) Мрачновато немного на мой вкус, но атмосфеееерно! Радуют внутрипартийные диалоги)))
В общем впечатления сугубо положительные! Вот хорошего знания английского действительно не хватает. Чтоб прочувствовать язык, а не только общий смысл фраз, приходится в словарь лезть. Морте - тот еще кадр))))) Не дай бог предателем окажется((((( Только что присоединил к себе Грейс))) Не терпиться дойти до конца))) -------------------- =)))))))))))))))))))))))
Нафихх пока эти подписи |
Raitex >>> |
#22, отправлено 6-02-2005, 13:11
|
НЕЧЕЛОВЕК Сообщений: 381 Откуда: Ледяная бездна Пол:мужской Эпилептических припадков: 106 |
Классная игрушка, жаль что у меня бак с додекаэдром, не смог дальше из-за этого пройти.
-------------------- То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь! Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть! |
Axius >>> |
#23, отправлено 6-02-2005, 21:52
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
Да...что уж тут ещё сказать. Почти со всем вышесказанным согласен . Играл и проходил многие ролевые игры , но эта была самая РОЛЕВАЯ (именно так).Впечатлил и мрачный ,ни на что непохожий мир , и сопартийцы каких я нигде не видел (да , диалоги с Морте следует почитать)).Вообще , краеугольный камень Плэйнскейпа - то , что около 75% игры - диалоги . кого-то это может отпугнуть , но меня как серьёзного эрпэгэшника только радует.
Сообщение отредактировал Axius - 25-02-2005, 17:39 -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Атана >>> |
#24, отправлено 8-02-2005, 16:14
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
Так хочу поиграть и нигде (НИГДЕ!) не могу найти!!!
Пожалуйста, подскажите, где эту игрушку можно заказать? Буду очень багодарна. -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
Ser John Lightholder >>> |
#25, отправлено 8-02-2005, 22:57
|
Рыцарь Сообщений: 132 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 19 |
Классная игра. Супер диалоги, все в игре классное! 2 Атана, а скачать можно на http://www.oldgames.ru, только там 4 образа по 700 мб.
|
Кайран >>> |
#26, отправлено 19-02-2005, 19:07
|
Выбравший Тьму Сообщений: 3387 Откуда: Москва Пол:мужской Могущество: 4610 |
Обожаю эту игру! Лучшего RPG я просто не знаю. Мои любимые персонажи - Dakkon, Fall-from-Grace и, разумеется, Morte. Любимая локация - заведение Grace. Любимый квест - расследование убийства на фабрике.
Сообщение отредактировал Кайран - 19-02-2005, 19:13 -------------------- Люблю книги Дэвида Геммела
|
Dutch >>> |
#27, отправлено 20-02-2005, 16:09
|
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
P:T официально признана первой и пока, последней интерактивной книгой! Причем проэкт считается провальным: игру оценили в основном немцы, финны и мы! А в России лицензия спросом не пользуется!))
-------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Axius >>> |
#28, отправлено 26-02-2005, 0:17
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
Товарищи, а не знает ли кто из вас ,где можно скачать заплатку , позволяющую получать максимальное число НР для данного класса при получении уровня?
-------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Without Names >>> |
#29, отправлено 6-03-2005, 21:13
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
Из игравших в эту игру и кто интересуется Planescape'ом хочу узнать не читали ли вы книги по этому миру. Я недавно закачал трилогию и если не ошибаюсь одна из книг передает сюжет игры и называется также. Сам еще книги не прочитал, но говорили что книги не очень интересные, но если кто читал раскажите.
-------------------- |
Ser John Lightholder >>> |
#30, отправлено 6-03-2005, 23:11
|
Рыцарь Сообщений: 132 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 19 |
Не знаю, может и понравится))) Главное почитай ролевые пособия - тогда понравится)))
|
Without Names >>> |
#31, отправлено 7-03-2005, 19:05
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
Меня ролевые пособия не особо интересуют, читал некоторые, не то. Меня больше художественная литература интересует, а правила и описания можно где угодно найти.
-------------------- |
Ser John Lightholder >>> |
#32, отправлено 7-03-2005, 22:13
|
||
Рыцарь Сообщений: 132 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 19 |
Почитай тогда, я обожаю Троя Деннинга)) |
||
Кайран >>> |
#33, отправлено 7-03-2005, 23:23
|
Выбравший Тьму Сообщений: 3387 Откуда: Москва Пол:мужской Могущество: 4610 |
Объясните мне, кто-нибудь, зачем в музее окаменевший маг? Ты его расколдовываешь, он тебя убивает - а смысл? Просто ради прикола?
-------------------- Люблю книги Дэвида Геммела
|
Dutch >>> |
#34, отправлено 8-03-2005, 0:44
|
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
Господа, а узнал ли кто нибудь настояще имя Безымянного, а?
Добавлено в [mergetime]1110228557[/mergetime]: А поскольку после развала Интерплея, права на вселенную Планов выкупила Ubisoft то, что вылупится не известно!))) И немного истории: в 2004 на WCG ПТ получила награду как первая и единственная интерактивная книга в истории! Истинная смерть или фальшивая жизнь?? И вообще, что может изменить человеческую природу? -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Without Names >>> |
#35, отправлено 8-03-2005, 1:05
|
||||
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
В своей гробнице список твоих имен, может одно из них настоящее. Может первое в списке?
Дойду до того места выложу варианты диалога. Сообщение отредактировал Without Names - 8-03-2005, 1:09 -------------------- |
||||
Dutch >>> |
#36, отправлено 8-03-2005, 2:09
|
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
Мммдаа! Твое имя только в золотой сфере!!!
А вариантов диалога от 15 до 30!! Но верен только один!!! -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Without Names >>> |
#37, отправлено 8-03-2005, 2:34
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
Сферу так и неоткрыл. Хоть проходил раз пять игру. Сегодня нашел список всех предметов в игре, нашел кучу новых, про которые и понятия не имею.
Да и еще нашел скрин, но тупо не могу вспомнить от куда он. Сообщение отредактировал Without Names - 8-03-2005, 2:35 Присоединённые файлы screenshot6.jpg ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 1383 -------------------- |
Dutch >>> |
#38, отправлено 8-03-2005, 11:52
|
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
Альтернативная заставка: Или в обществе чующих (активация книги) или скорее всего из лабиринта Модронов
-------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Свирель >>> |
#39, отправлено 8-03-2005, 13:53
|
Воин Сообщений: 53 Откуда: Эндэа Норэ Пол:женский Кавайность: 14 |
Лабиринт Модронов - у Сенсатов точно такого нет.
|
AntiCHrist >>> |
#40, отправлено 8-03-2005, 14:40
|
Born to Die Сообщений: 441 Откуда: Мухосранск ;) Пол:мужской Душ в Аду..: 560 |
Расскажите на что похожа эта игруха!
И как там с сюжетом? И вообще стоющая игруха внимания? Заранее благодарен! -------------------- Ад вовсе не хуже рая, просто в нем надо родиться. ©
|
Свирель >>> |
#41, отправлено 8-03-2005, 16:45
|
Воин Сообщений: 53 Откуда: Эндэа Норэ Пол:женский Кавайность: 14 |
Ну, тут есть 2 варианта - если ты любитель хардкорных экшн рпг а-ля Дьябло - смело проходи мимо или тебя засыпят тонны глубокомысленных диалогов и философский сюжет. Ну, а если наоборот - то ставь её быстрей, тока учти что она из жизни вырывает напрочь... и не говори, что я не предупреждала Во втором случае обеспечены бесонные ночи, красные глаза и на всю жизнь запомнившийся вопрос "Что может изменить природу человека?"...
Имхо, лучшая в своём жанре игра, в которуя я играла за последние 10 лет. |
AntiCHrist >>> |
#42, отправлено 8-03-2005, 17:04
|
Born to Die Сообщений: 441 Откуда: Мухосранск ;) Пол:мужской Душ в Аду..: 560 |
Свирель Мдя.. Значит мне надо проходить мимо! Потому что не люблю я этих глубокомысленных диалогов и философский сюжет. пойду дальше в Sacred рулить!
Пасибо за объяснение! -------------------- Ад вовсе не хуже рая, просто в нем надо родиться. ©
|
Dutch >>> |
#43, отправлено 9-03-2005, 23:45
|
||
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
Ну тут текста могло бы быть страниц на 100! А вообще зерр гут!!! -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
||
Without Names >>> |
#44, отправлено 10-03-2005, 0:01
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
У меня скачана книжка которая передает сюжет игры, как писал раньше, там 300 страниц. Кажется она и написана после выхода игры, одним из фанов. Но диалогов конечно же на меньшее количество страниц будет.
-------------------- |
Dutch >>> |
#45, отправлено 10-03-2005, 0:52
|
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
Ай-яй! Without Names , ты каталог получил?? А книжечку не кинешь, а?
-------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Without Names >>> |
#46, отправлено 10-03-2005, 1:08
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
Да, да. Каталог я получил, а ты думал че я тебе харизму повысил! Но как говорил у меня проблемы с мылом поэтому вот. Тут есть вся трилогия по Планам, художественные крижги, не правила. И еще много всяких книжек. Но все на английском. К сожалению. Но это не беда. Учитесь.
-------------------- |
Sedoy >>> |
#47, отправлено 15-09-2005, 1:37
|
Приключенец Сообщений: 15 Откуда: СПб Пол:мужской Бутылок ПИВА выпито: 8 |
Книгу по планам (на самом деле не только: в ней пересекаются Forgotten Realms, Planescape и Dragonlance) НА РУССКОМ можно найти здесь
Чтобы никто не сомневался, что это стоит прочитать, сообщаю имена некоторых действующих лиц: Фистандантилус, Хельм, Дриззт До'Урден, Эльминстер... В дальнейшем ,в целях добавления недосказанного рекомендуется использовать функцию "Редактировать" Сообщение отредактировал Axius - 2-10-2005, 11:15 -------------------- ПИВО есть - ума не надо
The only thing to fear is runing out of BEER |
Кайран >>> |
#48, отправлено 2-11-2006, 23:36
|
Выбравший Тьму Сообщений: 3387 Откуда: Москва Пол:мужской Могущество: 4610 |
Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)?
-------------------- Люблю книги Дэвида Геммела
|
Without Names >>> |
#49, отправлено 6-11-2006, 21:07
|
Day-dreamer Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... Пол:мужской Sins: 119 |
Цитата(Кайран @ 2-11-2006, 21:36) Вопрос к знатокам - что нужно сделать, чтобы улучшить характеристики Нордома (мне говорили, что этого можно как-то добиться в диалоге с ним)? GameBanshee Я уже не помню. Но в сответствии с ссылкой, это можно сделать если победить волшебника в лабиринте. А дальше диалогом в соответствии с класом персонаж можно заставить его повысить его характеристики(воин - сила; маг - интелект; вор - ловкость). Но также можно убедить его если высокая харизма, чем выше, тем лучше. А еще при высоком интелекте тоже можно получить плюшки от Нордома. -------------------- |
Axius >>> |
#50, отправлено 15-12-2007, 2:39
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
Кстати говоря, наткнулись тут на одну занятную вещь. Вдоде скриншота http://crap.planescape-torment.org/images/1024x768.jpg . Фейк? Или где-то есть реальный мод, увеличивающий разрешение настолько? Ну и само собой, во втором случае, где бы его можно было достать?
Нам пока не верится, и мы склоняемся к первому варианту. =/ Хотя хотелось бы оказаться неправым. -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Лирабет >>> |
#51, отправлено 16-12-2007, 1:38
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Перейдя на главную страницу, нашла надпись в нижней части, где ссылка на эту (и не только эту) картинку: "Stuff I made using art done by Black Isle Studios." Так что это всего лишь фан-арт, увы...
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Cordaf >>> |
#52, отправлено 3-04-2009, 2:25
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Axius
Ссылка за давностью лет уже не открывается, но вдруг тебе все еще интересно.) Видел Widescreen Mod?) Им можно изменять разрешение в играх на движке Инфинити на любое желаемое. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Dragn >>> |
#53, отправлено 8-05-2009, 2:42
|
Воин Сообщений: 35 Пол:мужской Vae Victis: 18 |
Лучшое воплощение ДиДа в играх. Глубокая и умная игра. С Сигилом и параноидальной атмосферой. Лучшое что вообще подарила нам гейм индустрия. Петь этой игре дифирамбы можно часам, лучше играть)
|
Spectre28 >>> |
#54, отправлено 23-06-2009, 11:36
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
у меня под 8800гт оный мод по изменению разрешения работать отказался напрочь... а без него, что можно сказать. Игра поначалу показалась интересной, да, но 640-480 на 19-дюймовом мониторе... ну, вы поняли. Это выглядит слишком страшно, чтобы продолжать. Или искать маленький монитор) но, боюсь, без нормального ращрешения в наше время - уже не то.
-------------------- счастье есть :)
|
Cordaf >>> |
#55, отправлено 23-06-2009, 14:33
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Spectre28
А что пишет, когда не работает? -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Spectre28 >>> |
#56, отправлено 23-06-2009, 14:37
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5699 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Cordaf, не помню, уже снёс. Что-то системное про длл-ки) в обычном виде запускалось нормально - на 640/480)
-------------------- счастье есть :)
|
Cordaf >>> |
#57, отправлено 23-06-2009, 15:46
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Spectre28
У проекта есть форум, где можно найти решение практически для любой неисправности. Мод работает вполне стабильно, но обычно приходится помучиться, заставляя его заработать с конкретной видеокартой. Еще дело может быть в отсутствии патча, в том, что у тебя была неполная установка игры или в неподходящей версии - в ридми все это есть. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Cordaf >>> |
#58, отправлено 8-08-2009, 12:31
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Ну что ж. Не прошло и десяти лет с момента выхода Planescape: Torment, как я наконец впервые прошел ее от начала и до конца. Все предыдущие разы мне приходислось заканчивать игру из-за багов примерно на середине, и теперь я вижу, что не понимал в ней и десятой части.
Тормент великолепен. С момента его выхода прошло уже десять лет, но он был и остается лучшим из того, что сделано в жанре crpg. Он на голову лучше любой рпг из тех, в которые я играл, даже тех из них, которые были выпущены тем же самым Черным островом. Тормент прекрасен. Из всех игр, которые были сделаны на Infinity, Тормент выглядит, пожалуй, лучше всего. Включая второй Iсewind Dale, который, на минуточку, моложе его на четыре года. Анимация заклинаний вне конкуренции даже без учета отдельных роликов для каждого высокоуровневого спелла. Точно так же и анимация персонажей-сопартийцев - да они маленькие, смешные и вообще спрайтовые, но кому какое дело, если они ходят, бегают, стоят, дерутся, колдуют и умирают так, что ни на мгновение не перестаешь верить, что все они живые - и совершенно разные - создания? Прошло уже десять лет, но Тормент выглядит все так же хорошо. Правда, новые видеокарты уже совершенно не тянут его спрайтовую роскошь и бешено лагают. Тормент идеален. Тормент рассказывает о вещах, которым не нужны визуальные красоты и поэтому не может устареть. Он рассказывает о боли, об ошибках, о неизбежности расплаты, о справедливости и формах, которые она может принимать, о страдании и раскаянии, о страхе смерти и попытках обмануть судьбу, об этике, о природе человека и человечности. Тормент - это антропологический трактат, книга о человеке, изложение того, что может быть передано только словом. И если рпг должно пробуждать в игроке ощущения персонажа, то это сделано идеально. Тормент - это больше чем игра, это сенсорный камень с чужим опытом, мрачным и тяжелым, в котором задыхаешься и тонешь, но не можешь оторваться, вбирая все до самого последнего глотка. Последние несколько часов игры я был Безымянным и ощущение от этого очень трудно передать словами. Трудно поверить, что когда-то "низкий жанр" компьютерных игр был способен рождать вещи, основополагающим вопросом которых было бы: "What can change the nature of a man?" -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Лирабет >>> |
#59, отправлено 9-08-2009, 3:37
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Интересно, если сделать римейк Тормента - глянцевый, трёхмерный, полностью озвученный и с кинематографичностью Mass Effect - потерял бы он свою глубину?
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Cordaf >>> |
#60, отправлено 10-08-2009, 9:17
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Лирабет
Если при этом никак не изменится количество и качество текста, с визуальной частью Тормента можно делать все, что угодно - какая по большому счету разница, как он будет выглядеть, если процентов 75-80 игрового времени занимает чтение?) Он, кстати, и так весьма кинематографичный. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Кро >>> |
#61, отправлено 10-08-2009, 22:54
|
Убийца пафоса Сообщений: 299 Откуда: Владивосток Пол:мужской Hit Points: 345 |
Лирабет
Действительно - это смотря, как сделать. Если с таким же вниманием к деталям, как в Mass Effect, и с поправкой на стилистику, то, думаю, вышло бы великолепно. -------------------- © Кро
|
Серый Всадник >>> |
#62, отправлено 26-11-2010, 4:13
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Извините, что не хочу сейчас читать тему: было бы обидно испортить удовольствие от сюжета. Скажите, пожалуйста, только, можно ли у кого-нибудь в Улье магические свитки покупать, кроме как у торговца на юго-западном рынке?
P.S. А, кстати, еще: за что в моей русифицированной версии Безымянного обзывают "железякой", и что имелось в виду в оригинале (подозреваю ведь, что-то другое )? -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Cordaf >>> |
#63, отправлено 26-11-2010, 7:05
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Цитата(Серый Всадник @ 26-11-2010, 3:13) Извините, что не хочу сейчас читать тему: было бы обидно испортить удовольствие от сюжета. Скажите, пожалуйста, только, можно ли у кого-нибудь в Улье магические свитки покупать, кроме как у торговца на юго-западном рынке? Еще свитки продает та же самая ведьма, которая обучает Безымянного профессии мага.) Но вообще свитков в игре довольно мало: самые серьезные заклинания приходится находить. Цитата(Серый Всадник @ 26-11-2010, 3:13) Ох. Могу только посоветовать избавиться от русификации: там такой прекрасный английский, что играть нужно обязательно в оригинале.) -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Серый Всадник >>> |
#64, отправлено 24-02-2011, 2:33
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Планы все-таки диагностировали мне neutral good. Сволочи, они хоть бы на мотивы смотрели, что ли! Интересно, что благородного в том, чтобы назвать кошку кошкой, то бишь Рэйвел прекрасной (и вообще, там нет одного очень нужного варианта)? Ну а то, что я убивать ее до последнего не хотела, так а, извините, нафига?
Срочно, что ли, совершить какое-нибудь злодейство -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Аспирин >>> |
#65, отправлено 24-02-2011, 4:00
|
C9H8O4 ;) Сообщений: 278 Пол:мужской Миль пройдено: 386 |
Лирабет
Я бы сказал, если Плэйнскейп что и потерял бы - то разве что капельку своего шарма! Хотя я против римейков. Ограниченные возможности графики - одна из причин, по которой в игре так много текста. Но текст оставляет куда больше пространства для воображения. Взять хотя бы Сенсориум - наверняка все эти описания превратились бы в анимированые ролики. Возможно, очень красивые. Но там не было бы места намеку на "Превращение" Кафки. Или вхождение в мысли - как это показать? Плэйнскейп на полную задействовал потенциал текста в игре. Именно поэтому его ева ли можно переделать. Это будет уже совсем другая игра. -------------------- Запертый в весеннем дожде,
Я совсем один в одинокой хижине, Не известный людям. - Сайгё |
Серый Всадник >>> |
#66, отправлено 10-04-2011, 23:06
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Блин, а что можно сделать в Керсте, чтобы по нему перестали бегать демоны? Они когда-нибудь кончаются? Реально мешают очень.
И - если выполнить наконец все эти проклятые квесты - Триас не будет кидаться фрагами по 90 дмг? А еще, в этом богами проклятом месте переночевать где-нибудь можно? -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Аспирин >>> |
#67, отправлено 11-04-2011, 2:18
|
C9H8O4 ;) Сообщений: 278 Пол:мужской Миль пройдено: 386 |
Серый Всадник
Ух, я давненько проходил, но кажется: - на демонов стоит забить, если нет сил с ними сражаться - тупо пробегать мимо. - переночевать можно, например, в Бараках или в Distillery (если я правильно понимаю, о какой локации идет речь). - и да, если все сделать в городе, Триаса можно будет завалить без особых проблем. -------------------- Запертый в весеннем дожде,
Я совсем один в одинокой хижине, Не известный людям. - Сайгё |
Даммерунг >>> |
#68, отправлено 11-04-2011, 8:12
|
Санитар леса Сообщений: 2381 Пол:женский Коллекция жаб: 2649 |
С мясом хуже всего было в Бааторе - там и поспать-то негде, зато абишаи набигают откуда могут. Особенно "весело" магам. Как раз та ситуация, когда хорошая дубина пригодилась бы значительно больше, чем магический томик.)
-------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
Dutch >>> |
#69, отправлено 11-04-2011, 9:32
|
WitchHunter Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 |
От не знаю.... смотря как мага качать... криты у меня перли на раз два... да и дамагеры в команде есть) А Триас неприятен, но по сравнению с Превосходящим не тянет)))
-------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Серый Всадник >>> |
#70, отправлено 11-04-2011, 23:00
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Цитата на демонов стоит забить, если нет сил с ними сражаться - тупо пробегать мимо Если б они еще не вцеплялись в пятки Игнису... Вообще подумываю его в администрации оставить пока, или мне без него отдохнуть не дадут? Цитата С мясом хуже всего было в Бааторе - там и поспать-то негде, зато абишаи набигают откуда могут. Там они хотя б не респятся. Или после Керста снова будет Баатор? Цитата От не знаю.... смотря как мага качать... Я уже и не знаю, как его качать. 20 Int, 13 уровень - и ок. 20 дмг с массового фрага: D&Dшник во мне вопиет. -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Аспирин >>> |
#71, отправлено 11-04-2011, 23:38
|
C9H8O4 ;) Сообщений: 278 Пол:мужской Миль пройдено: 386 |
Серый Всадник
Ааа, так вас Игнис тормозит. Мне он никогда не был симпатичен, так что я его и с собой-то не брал. Так что мы шустро бегали. Вроде как на позднем этапе игры особых проблем не возникало... -------------------- Запертый в весеннем дожде,
Я совсем один в одинокой хижине, Не известный людям. - Сайгё |
Серый Всадник >>> |
#72, отправлено 12-04-2011, 0:04
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Цитата Ааа, так вас Игнис тормозит. Да, помирает за 3 удара, зараза, если моба с него оперативно не получается снять. P.S.: Мне он тоже не симпатичен, но мы в ответе за тех, кого вовремя не убили. -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Серый Всадник >>> |
#73, отправлено 24-11-2013, 15:01
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
К слову, не подскажет ли кто-нибудь, есть ли у этой игры хороший русский перевод, чтобы искать именно его?
-------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Cordaf >>> |
#74, отправлено 24-11-2013, 16:48
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
Цитата(Серый Всадник @ 24-11-2013, 15:01) К слову, не подскажет ли кто-нибудь, есть ли у этой игры хороший русский перевод, чтобы искать именно его? А нужно ли? : ) Но вообще вот фанатский перевод П:Т. По крайней мере проект до сих пор жив, быстро исправляет ошибки и реагирует на фидбек с форумов. Должно быть как минимум неплохо (в рунете очень сильное моддерское комьюнити), но ручаться не могу. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Axius >>> |
#75, отправлено 11-04-2017, 21:44
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
К слову, если кому интересно, тут скоро готовится (upd: вышло как раз пока писал пост) обновлённое переиздание, так что фанаты смогут купить любимую игру ещё раз в обёртке покрасивше.
http://planescape.com/ Ну и так, бонусом, внезапно узнали, что на родине есть one man band, который пилит годный (на наш вкус) дарк-метал, посвящённый собственно Плейнскейпу. Названия треков в альбоме - https://blainer.bandcamp.com/album/deaths-halls - говорят сами за себя. Сообщение отредактировал Axius - 12-04-2017, 15:08 -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 26-09-2024, 4:11 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |