Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Персонажи, герои и злодеи

Дени де Сен-Дени >>>
post #1, отправлено 23-02-2009, 12:42


Ce pa naklonijo Smrt bohovi...
*****

Сообщений: 721
Откуда: Totenturm
Пол:мужской

Maledictia: 953

Джеймс Н. Фрей
- "Как написать гениальный роман"
- "Как написать гениальный детектив"

Я взялся рассказывать о персонажах потому, что на семинарах по литературному мастерству в институте меня закинули произведениями, в которых были явные, грубейшие, я бы сказал, ошибки, относящие именно к персонажам, ибо те не были проработаны, отчего и казались картонками. Представляю нарезку из вышеназванных книг.

"Что такое персонаж?
...
Персонажи - это материал, из которых строится весь роман.
Ни один из персонажей - homo fictus (человек вымышленный) не похож на homo sapiens (человека разумного). Персонаж должен отличаться от нас, людей из плоти и крови. Читатель стремиться к исключительному, особенному; обыденное его не интересует. Читатель хочет, чтобы человек вымышленный был красивее или безобразнее, подлее или благороднее, злее или великодушнее настоящего человека, живущего в реальном мире. У человека вымышленного страсть горячее, а ярость холоднее, он больше путешествует, больше дерется, чаще влюбляется, он чаще меняется и сексом занимается чаще. Гораздо чаще. Человек вымышленный превосходит человека разумного во всем...

Люди в реальном мире непостоянны, полны противоречий и заблуждений: то радуются, то впадают в отчаяние. Наше настроение меняется с каждым взохом. Человек вымышленный может быть сложным, изменчивым, даже загадочным, но он всегда должен быть понятен читателю...

Существуя в реальном мире, мы, в отличие от человека вымышленного, не ограничены пространственными рамками сюжета. Человек вымышленный проще, потому что жизнь, описываемая в романе, проще той, которую проживаем все мы.

Допустим, вы решили изложить на бумаге все без исключения, что произошло с вами за завтраком сегодня утром. В результате у вас получился огромный том, вам пришлось рассказать о миллионах ощущений, которые вы испытали, мыслях, чувствах, образах, кружившихся в голове. Когда писатель рассказывает нам о жизни персонажа своего произведения, он должен упомянуть только о тех мыслях, чувствах, впечатлениях, желаниях и т.д. своего героя, которые имеют отношение к развитию его личности, влияют на его поступки. Они должны соотноситься с теми чертами характера, которые будут играть решающую роль, когда герой столкнется с жизненными коллизиями, уготованными ему сюжетом.

Писатель сам выбирает, что рассказать, а что утаить, Так рождаются персонажи - которые, даже будучи очень яркими, не являются людьми в полном смысле слова. Человек вымышленный - абстракция, воплощающая в себя квинтессенцию, но не полноту сущности человека разумного".



конец первой части.
В следующий раз (когда перепечатаю из книги) выложу отрывки, относящиеся к подвидам человека вымышленного: "Персонаж Картонный" и "Персонаж Трехгранный".

Сообщение отредактировал Дени де Сен-Дени - 23-02-2009, 12:43


--------------------
"We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy"

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дени де Сен-Дени >>>
post #2, отправлено 23-02-2009, 13:50


Ce pa naklonijo Smrt bohovi...
*****

Сообщений: 721
Откуда: Totenturm
Пол:мужской

Maledictia: 953

"Подвиды человека мышленного

Существует два тима человека вымышленного. Первый, простой тип, можно назвать "плоским, "картонным" или "одномерным". Это проходные персонажи, персонажи-статисты. Они появляются на страницах романа, чтобы произнести пару-тройку фраз, после чего исчезают навсегда. Это торговцы газетами, официанты, портье, бармены, посыльные. ... Самое главное заключается в том, что эти персонажи всегда находятся на периферии, они вдалеке от гущи событий, интерес читателя к ним невелик. Эти персонажи шаблонны, они подчас обладают только одной чертой характера - жадностью,набожностью, трусостью, подострастием, похотливостью и т.д. Они могут на короткое мгновение озадачить, удивить или потрясти читателя. Однако им не под силу долго удерживать его внимание. В таких персонажах нет глубины, писатель не раскрывает мотивы их поступков, не рассказывает нам, что за тревоги, сомнения, опасения терзают их души. Но если вдруг одномерный персонаж получает главную роль , например роль главного злодея, драматическое произведение тут же превращается в мелодраму.

Второй тип человека вымышленного можно назвать "полным", "многомерным" или "трехгранным". Ко второму типу относятся все главные персонажи вашего произведения, даже злодеи. К многомерным персонажам ярлык приклеить непросто. У них сложная, комплексная мотивация поступков. Их души полны страстей и амбиций, заставляющих метаться между своими желаниями. Эти персонажи совершили страшные грехи и пережили неимоверные страдания. Их мучает горе, обида, тревога. Читатель должен поверить в то, что эти персонажи существовали еще до начала романа и жили яркой, полнокровной жизнью. Читатель должен захотель познакомиться с ними поближе.

Лайос Эгри в ... работе "Искусство создания драматических произведений" (1946) называет многомерные персонажи "трехгранными" и выделяет физиологическую, социологическую и психологическую грани. Физиологическая грань включает физические данные персонажа: его вес, рост, возраст, пол, расовую принадлежность, состояние здоровья и.д. Родись Джим Торп косолапым, не действуй у Хэнка Аарона рука, будь у Мэрилин Монро плоская грудь, а у Барбары Стрейзанд - писклявый голос, что стало бы с ними? ... Внешние данные, точно так же как и в реальном мире, играют значительную роль в становлении характера.

Общество формирует наш характер, исходя из внешних данных: нашего роста, пола, телосложения, осанки, цвета кожи, мелодики голоса, свежести дыхания, запаха, наличия у нас шрамов, нервного тика, физических нетостатков и отклонений. Хрупкая, миниатюрная блондинка с огромными голубыми глазами и ее длинноносая, пучеглазая сестра воспринимают окружающий мир абсолютно по-разному. Для создания яркого многомерного персонажа необходимо четко и ясно представлять, как этот персонаж выглядит, знать все его физические данные.

Вторую грань персонажа Эгри определяет как социологическую. К какому социальному слою принадлежит персонаж? Где вырос? В какую школу он ходил? Какие у него политические убеждения и предпочтения? Какого он вероисповедания и верит ли он во что-нибудь вообще? Как его родители относились к сексу, деньгам, карьерному росту? Много ли ему позволяли в детстве? Как его воспитывали? В строгости или нет? А может, то так, то эдак? Сколько у персонажей друзей? Много или мало? Кто они? Мальчик, выросший на ферме в Миссури, совершенно не похож на ребенка из испанского квартала в Нью-Йорке - они словно из разных стран. Для того чтобы полностью понять персонаж, вам надо отследить черты его характера от самых истоков, с момента их формирования. Человеческий характер определяется средой обитания, тем социальным климатом, в котором растет человек. Нет никакой разницы, о ком идет речь: о настоящем человеке или о вымышленному персонаже. Если писатель не может ухватить динамику развития персонажа, он никогда до конца не поймет мотивы его поступков. Именно мотивация персонажа рождает в произведении конфликт, напряжение, удерживающее внимание читателя.

Третья, психологическая, грань, по Эгри, есть результат взаимодействия физиологической и социальной граней. Психологическая грань - это сфера фобий и маний, комплексов, страхов, страстей, фантазий, чувства вины и т.д. Психологическая грань включает интеллект, привычки, эмоции, таланты, различные склонности, уверенность в себе, способность делать умозаключения и т.д.

Чтобы написать роман, быть психологом не обязательно. Не нужно зачитываться Фрейдом и Юнгом, ни к чему знать разницу между психопатией и шизофренией. Необходимо изучать человеческую природу, требуется обрести понимание, почему люди поступают и говорят именно так, а не иначе. Пусть весь мир превратится в исследовательскую лабораторию. Подруга собирается развестить? Выслушайте ее жалобы. Почему стоматолог решил стать тем, кто он есть? Ведь ему приходится целый день причинять людям боль и копаться у них во рту. Может, он мечтал рабогатеть, а пока у него не хватает денег даже на то, чтобы расплатиться по всем счетам за оборудование, купленное в рассрочку? Вы не поверите, сколько могут рассказать люди. Главное - спрашивайте вежливо и слушайте внимательно. так поступают многие писатели. После подобных разговоров они делают наброски будущих персонажей в специальных записных книжках.

Заставьте персонажи действовать

...вам нужны динамичные, а не инертные персонажи. Персонаж может получиться многомерным, но безвольным и слабохарактерным. Герои, которые страшаться трудностей, уходят из конфликта, избегают борьбы, вам не нужны. Они статичны. Будет лучше, если большинство из них скоропостижно скончается еще до появления на страницах вашего романа. В таком случае они не успеют ничего испортить. Драматическим произведениям нужны динамичные, страстные персонажи, в которых бурлят чувства и эмоции: любовь, зависть, жадность, похоть, ненавить, злоба, страсть... Пусть персонажи вашего произведения, по крайней мере главные, станут воплощением смерча огненных чувств.

...
Описание персонажей базируется на двух китах: ломке стереотипов и гармоничности.

Гармноичность, по Эгри, это искусство создания ярких персонажей, действующих словно "инструменты в оркестре, рождающие слаженную мелодию". Другими словами, не надо делать всех героев поголовно дажными или амбициозными. Персонажи должны контрастировать друг с другом. Если они персонаж труболюбив и усидчив, другого сделайте бездельником. Гамлет был нерешительным, ему не хватало силы воли, он был более склонен к размышлениям, чем к действиям. Он бродил мрачный, погруженный в мысли, преисполненный жалости к самому себе. Лаэрт - персонаж, выведенный для констраста Гамлету, исключительно человек действия.

Есть еще один важный момент, о котором стоит упомянуть, когда речь заходит о создании персонажей. Вам, писателю, на довольно долгий срок придется обосноваться в головах своих героев. Серьезно подумайте, хотите ли вы работать с такими персонажами? Они вам интересны?... Если вы очарованы своими персонажами, если они вам нравятся, то, скорее всего, они понравятся и читателям.

...

Создавая биографию персонажа, ищите детали, которые могут оказать влияние на его поступки и эмоции в романе. У многомерных персонажей, как и у настоящих людей, есть прошлое. Это прошлое всегда с ними. ... Биография отнюдь не требует обстоятельного и всестороннего описания персонажа. Это просто краткий рассказ о его жизни, который поможет писателю лучше понять своего главного героя. Писатель создают биографию персонажа только для себя и ни для кого больше.
...
Всегда ищите и создавайте своим героям препоны.
...
То, каким предстанет персонаж перед читателем, целиком зависит от автора. Тасуйте в вашем воображении варианты, их бесконечное множество. Ваша главная задача - создать яркий правдоподобный многомерный персонаж, который блестяще сыграет отведенную ему в романе роль.

Если вы тщательно поработаете над биографией ваших героев, то еще до начала романа будете знать их так же хорошо, как своих братьев, сестер или лучших друзей. Невозможно составить список всего, что необходимо включить в биографию персонажа. Это решать вам. В биографический набросок обязательно должны войты те события, которые повлияют на чувства и поведение вашего персонажа в романе. Расскажите обо всем, что сформировало его привычки, убеждения, взгляды, наклонности, привязанности, суеверия, - короче, все то, от чего зависит поведение человека, принятие им решений в той или иной ситуации. Вы должны четко представлять себе политические и религиозные взгляды своего персонажа, что он думает о дружбы, семье. Вы должны знать, о чем он мечтает, чем интересуется, чем увлекается, что он проходил в школе, какие предметы он любил, а какие ненавидел. У него есть предрассудки? Какие? Что он будет скрывать, придя на прием к психоаналитику? Что он будет скрывать от самого себя? Если персонаж будет по-настоящему вам близок, вы сможете ответить на любой вопрос о нем.

Может случиться так, что вы написали биографию своего персонажа, но некоторые вопросы тем не менее отсаются без ответа. Допустим, ваш персонаж нашел кошелек, а там - 10 000 долларов. Что он с ним сделает? Отнесет в полицию или оставит себе? (персонаж, а не автор! - прим. Дени) Или, скажем, ваш герой узнает, что он смертельно болен. Как он поступит? Совершит самоубийство? Представим, что у него в квартире пожар и он может спасти из огня только одну вещь. Что это будет за вещь? Не можете дать ответа на эти вопросы? Значит, требуется дальнейшее изучение персонажа. Сделать это надо до того, как вы начнете роман.


Конец второй части.
В следующий раз выложу мысли Джеймса Н. Фрея на "доминирующая срасть" и действия персонажа "в полную силу"; или отвлекусь и выложу "образец" создания Злодея/Убийцы.


--------------------
"We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy"

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дени де Сен-Дени >>>
post #3, отправлено 24-02-2009, 12:48


Ce pa naklonijo Smrt bohovi...
*****

Сообщений: 721
Откуда: Totenturm
Пол:мужской

Maledictia: 953

Я подумал, что злодеи подождут, ибо нельзя придумать калоритного персонажа без досказа о проблеммах персонажей...


"Сокровенная сущность персонажа: доминирующая страсть и способ ее появления.

Доминирующая страсть является главной силой, управляющей поступками персонажа, его основной мотивацией. Эта страсть - совокупность чувств и желаний, бушующих в сердце персонажа.

Главный герой драматического произведения обязательно должен быть решительным, упрямым, обладать серьезным стимулом к действию. Вот вам примеры:
- Старик в повести Хемингуэя "Старик и море".
- Майкл Карлеоне в романе Пьюзо "Крестный отец".
- Скрудж из "Рождественской песни в прозе" Диккенса.
- Макмерфи из романа Кизи "Пролетая над гнездом кукушки".
- Лимас из романа Ле Карре "Шпион, который пришел с севера".
- Гумберт Гумберт из "Лолиты" Набокова.
- Эмма Бовари в романе Флобера "Госпожа Бовари".
...
Раскройте любой роман, и вы обнаружите, что в сердцах главных героев полыают страсти, которым подчинены каждый их вздох, каждый шаг, каждое слово.

Даже если главный герой находится под властью страсти, вияние на его поступки оказывает сочетание разных мотивов.


Как избежать создания стереотипных персонажей

Стереотипными персонажами называются герои, которые слишком хорошо узнаваемы. ... Включите телевизор, и вы найдете стереотипные персонажи в любом сериале.

... Зрители и читатели любят делить персонажи на типы. Это неизбежно. Не хотите думать о том, что персонаж, созданный вами, принадлежит к какому-то типу? Не надо, за вас это сделает читатель. Однако между новыми персонажами, принадлежащими к определенному типу, и персонажами стереотипными существует огромная разница.

...

Если вы стретите интеллигента с тихим голос, хорошо разбирающегося в средневековых пьесах-моралите, вряд ли он окажется жадным бизнесменом или профессиональным игроком в бильярд. Если мы столкнемся с красивой молодой девчонкой, вряд ли нам взбредет в голову, что она увлекается фашисткой пропагандой. Добрые бабуши, обожающие вязать и печь пирожки, бомбы в подвале, скорее всего, не делают. Читатель по намекам автора примерно представляет, чего можно ожидать от персонажа. Когда мы смотрим вестерн и на экране появляется мрачный грязный тип с ружьем и в черной шляпе, сразу ясно - он плохой. Если видим гладко выбритого улыбающегося парня, у которого из кобуры вместо пистолета торчит цветочек, а на бедре болтается лоссо, понимаем - он хороший.

Если ваш персонаж отвечает всем ожиданиям читателя, в нем нет противоречий, и он не преподносит читателю никаких сюрпризов, значит, персонаж получился стереотипным. Если у вас старая бабушка вдруг оказывается лейтенантом полиции в отставке, а интеллигент, сидящий весь день за книгами, тайно увлекается боксом - значит, вы занялись ломкой стереотипа.

...

Будьте осторожны. Ломать стереотип допустимо только в том случае, если эта ломка оправдана. Она должна хорошо вписываться в характер персонажа, логически следовать из особенностей его физического или психологического развития, социального положения. Не надо ломать стереотип просто ради того, чтобы удивить или шокировать читателя. ...

Вы можете наградить ваш персонаж некоторыми негативными четрами, которые не вызовут у читателя отторжения. Допустим, Брок Митчел - клептоман, мужественно борющийся со своей пагубной склонностью к воровству. Клептомания, возможно явилась результатом психологической травмы в детстве. Может, его в детстве несправедливо наказали за кражу, которой он не совершал. Читатель к такому персонажу будет испытывать сочувствие и симпатию.

Секрет создания оригинального нового персонажа заключается в умении вплести в его характер неожиданные, на первый взгляд плохо сочетаемые четры. ... Противоречия свойственный человеческой природе. Читатели приходят в восторг, когда находят их в характере персонажей. Главное - не переусердствовать. Жестких канонов не существует, поэтому время от времени просто задавайтесь вопросом: "Правдоподобны ли мои персонажи?"

Как и черты персонажа, противоречия в его характере призваны служить целям развития сюжета, они должны влиять на чувства и поведение персонажа.


Персонажи, действующие в полную силу, и тест на правдоподобие

Люди порой делают глупости. они оговариваются, забывают важные вещи, продают, когда надо покупать, упускают возможности, не видят очевидного. Другими словами, люди далеко не всегда и во всем действуют в полную силу. У человека вымышленного все иначе.

Все главные персонажи вашего произведения, как положительные, так и отрицательные, должны прилагать максимум ума и сил при решении проблем и задач, которые вы перед ними ставите. Допустим, героияня вашего романа оказалась одна в мрачном доме. Начинается гроза, неожиданно гаснет свет. "Что это?" - с чердака раздаются охи, стоны, звно цепей и прочие странные звуки. Подобные сцены вы видели миллион раз в дешевых ужастиках. Ваша героиня находит свечу и зажигает ее. Но если она пойдет на чердак (а так всегда происходит в дешевых ужастиках), вы нарушите принцип "полной силы". Ни один здравомыслящий человек, вне зависимости от того, насколько он любопытен, в данной ситуации к цердаку и близко не подойдет. Этот шаблонный ход широко известен под названием "Идиот, рвущийся на чердак". Никогда не прибегайте к подобным клише.

Принцип "полной силы" требует, чтобы персонаж действовал не на абсолютном максимуме человеческих возможностей, а на абсолютном максимуме своего потенциала. ... Умный автор всегда ставит препоны героям своего произведения. Автор смошенничает, если не позволит своему персонажу полностью раелизовать свои возможности для преодоления препятствия, возникшего перед ним. Если ваш персонаж будет действовать вполсилы, читатель скажет: "Слышь, придурок, раз у тебя пожар, кончай носится с садовым шлангом, вызывай лучше пожарных".

Персонажи, действующие в полную силу, используют все доступные им средства. они будут работать на износ, на пределе своих возможностей, чтобы достичь поставленной цели.

... Перед нами статичная ситуация; нет ни действия, ни драмы. Читатель в нетерпении, он ждет событиый, ведь в сюжете должна быть динамика, он должен двигаться вперед, развиваться. Человек вымышленный всегда действует на пределе своих возможностей, и, если перед ним возникает препятствие или судьба бросает ему вызов, он никогда не будетсидеть сложа руки, за исключением тех случаем, когда отсуствие действия подразумевается комедийным сюжетом.

... Чем труднее персонажу решить задачу, тем тяжелее ему приходится, тем лучше.

Читатель должен видеть, что персонаж действует на пределе своих возможностей, но не перегибайте палку! Всегда задавайтесь вопросом: пройдет ли тот или иной эпизод вашего произведения тест на правдободобие.

...

У вас получится увлекательный роман, если будете со всей тщательностью продумывать варианты действий персонажей, попавших в ту или иную ситуацию. Когда персонажам приходит пора принимать решение, помня о том, что они действуют в "полную силу", задавайтесь двумя вопросами: "Правдоподобно ли поведение моего персонажа?" и "Что он еще мог бы сделать, чтобы эпизод стал более драматичным, неожиданным или смешным?"

Если будете постоянно завадаться этими вопросами, персонаж будет действовать на пределе своих возможностей, "в полную силу". А персонаж действующий "в полную силу", всегда удерживает внимание читателя.

...

Персонаж в рамках своих возможностей может меняться, развиваться, расти. Персонажи не статичны, они живые и, как все живое, меняются. А меняться их заставляет волшебная палочка автора, которая зовется конфликтом".



Далее: "как создать образ злодея/убийцы", после "как создать образ героя/сыщика".


--------------------
"We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy"

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дени де Сен-Дени >>>
post #4, отправлено 24-02-2009, 14:06


Ce pa naklonijo Smrt bohovi...
*****

Сообщений: 721
Откуда: Totenturm
Пол:мужской

Maledictia: 953

В принципе, я взялся за убийцу только ради объяснения "проверки персонажа", ибо ничего особенно нового Фрей не говорит. Да, и я не буду говорить о сюжете и его строении в этой теме.

"Как создать образ убийцы

Как я уже отмечал, именно убийца, а не вы, мой друг, является автором сюжета, скрывающегося за сюжетом. Сюжет, скрывающийся за сюжетом, рассказыает историю убийцы, причины, толкнувшие его на преступление, раскрывает личность жертвы и то, как убийца собирается избежать наказания. Мотив преступления - двигатель любого детектива. Наш убийца должен быть личностью страстной, он жаден, в нем бурлят амбиции, а быть можнт, и похоть, или ненависть, или всепоглощающая жажда мести.

Убийца - главный персонаж детектива. Благодаря ему действие развивается, сюжет не стоит на месте, происходят события, на котороые должен реагировать герой/сыщик и которые влияют на другие персонажи.

Естественно, образ убийцы, как и любого другого персонажа, должен быть драматическим.

... Чтобы полностью понять персонаж, вам надо написать его биографию, в которой осветить физиологическую грань персонажа (внешность, ум, шрамы, манеру говорить и одеваться, поведение и т.д.), социологическую грань (социальный статус, события, пережитые в детстве и оказавшие влияние на формирование характера) и психологическую грань (результат взаимодействия сфер физиологического и социологического.

...

Эгри также рекомендует писателям создавать персонажи с "доминирующей страстью". Так называют драматическую силу, являющуюся ключевой в характере персонажа. Убийца с доминирующей страстью может хотеть стать президентом, или великим художником, или просто властвовать над другими. Доминирующей страстью персонажа мжет быть желание нравится другим или поиск смерти. Сойдет все что угодно, главное, чтобы страсть наполняла персонаж энергией и заставляла действовать.

Убийца должен иметь доминирующую страсть, тогда его образ будет ярким. Помимо этого, он должен еще обладать и другими качествами.

Убийца должен быть злодеем. Мы знаем, что убийца - мифологическое воплощение зла, а злодей действует так, чтобы удовлетворить свои желания. Злодей воспринимает себя сияющей звездой в центре вселеной. наш убийца будет эгоистом. ... Если убийца действует из чистых, а не эгоистических побуждений, читатель не видит свершения правосудия и чувствует себя обманутым. Не будем забывать, что удовольствие от осознания того, что злодей получил по заслугам, - одна из главных причин, по которой люди покупают детективы.

Наш убийца не похож на злодея. Причин тому две. Одна и так очевидна - если убийца похож на злодея, герою не составит труда выделить его из толпы подозреваемых. Есть и психологическая причина скрывать истинное лицо убийцы. Мы все очень боимся злых людей, притворяющихся добрыми. Если автору удастся скрыть личность убийцы до конца произведения, впечатление от кульминации, когда с преступника сорвут маску, будет очень ярким.

Убийца изобретателен и умен. ... Читателям нравится следить за ходом мыслей сыщика, они проникаются волнением от преследования убийцы. Волнение возникает только в том случае, если убийца изобретателен и умен.

На сердце убийцы рана. Преступник пережил сильную психологическую травму. Его могли несправедливо осудить или плохо с ним обращаться. Эта психологическая травма является скрытым мотивом его поступков. Душевная рана часто, по мнению убийцы, оправдывают его преступление.

Наш убийца боится. Страх сочетается с любым мотивом или чертой характера (ревностью. жадностью, желанием отомстить), усиливая их.


Создание образа убийцы

Убийца - персонаж "графика".

Кто же наш убийца? Пока не знаю.
В книге "как написать гениальный роман" я упоминал о крайностях в образах персонажей, теперь я предпочитаю использовать другой термин - экстремумы графика.

Что такое персонаж "графика"?

Возьмем для примера любую черту человеческого характера, скажем честность, и распределим людей в зависимости от степени проявления этого качества по кривой графика от одного экстремума до другого. В сами точки экстремума попадут от силы несколько человека. Св. Симон Благочестивый - одна крайность. Он настолько честен, что если бы нашел на улице пять долларов, принялся бы спрашивать у каждого прохожего кто обронил деньги. Люди в другой точке экстремума настолько бесчесны, что лгут, даже когда им выгоднее сказать правду. Мой двоюродный брат как раз из таких. ... Если уснете с открытым ртом рядом сним, он вытащит у вас все золотые пломбы.

...

Действительно интересные персонажи располагаются ближе к экстремумам графика.

...

Мы собираемся создать образ настоящего человека - центральный персонаж романа, который будет совершать поступки, способствующие развитию сюжета. Мотивы его поступков - эгоистические побуждения. Наш персонаж - трехгранный, у него есть доминирующая страсть, он изобретателен и умен, на сердце у него глубокая рана, он не похож на злоя, и он патологически чего-то боится.

Придумаем убийце имя. Назовем его Форест. Из-за это имени над ним будут смеяться и дразнить его Фроестом Гампом. Так, а какая у него фамилия? Может быть, Вольнер?


Рождение убийцы

Вам надо помнить, что процесс создания образа убийцы предполагает неоднократные изменения, но он должен доставлять удовольствие. мы может в любой момент, вплоть до последнего черновика, вносить мелкие и серьезные коррективы в образ персонажа. Порой... возникает необходимость вернуться немного назад и кое-что добавить к истории убийцы, иногда даже поменять его характер - в этом нет ничего страшного. Когда мы создаем персонаж, мы превращаемся в богов, а значит, может делать что вздумается.

Внешность... (физиологическая грань)
История жизни... (социологическая грань) Что скрывается помимо ненависти к матери и презрения к отцу?
Форест стал мечтателем. В школе делал успехи, но занятия оставляли его равнодушными. Он местал стать охотником за сокровищами - эта мечта сделалась его доминирующей страсть. (психологическая грань; я не стану перепечатывать книгу с полным примером Форестом Вольнером, буду давать в кратце - прим. Дени)

Приключения убийцы

Я хорошо понимаю: вам кажется, что из написанного в ходе подготовительной работы в произведение попадает очень мало, но тем не менее выполнить эту работу крайне важно. Убийца - автор сюжета, скрывающегося за сюжетом, поэтому вам обязательно нужно знать, что он чувствовал, думал, как менялся его характер до момента начала произведения. Знание и понимание характера отрицательного персонажа - ключ к созданию потрясающего сюжета.

Жила, которую они разратабывали, стала расширяться - это хороший признак. Вольнер начал боятся, что Сэм не сдержит слова и не заплатит обещанного. ... Может, он обманывает Вольнера? Может, замышляет его убийство?

Вот почему Форест задумался об убийстве. Его охватил страх.
... Жадность и чувство опасности породили в Вольнере страх.
(убийство Сэма)
Он был достаточно умен и не стал швырять золото направо и налево. он устроился разнорабочим в бар и затаился.

Шли годы. Жена родила Вольнеру двех дочерей, его избрали в городской совет, он стал добровольным помощником шерифа, совладельцем отеля, борделя в городишке Даль и хозяином бара.

Все, что было изложено выше до этого момента, - предыстория нашего персонажа, которой вот-вот совершит второе убийство.

Когда вы займетесь биографиями героев, пишите много и подробно. Вникайте в характер своих персонажей, знакомьтесь с ними ближе. Эта работа начнет приносить плоды, как только персонажи появятся на страницах романа. И вам, и читателям, герои будут казаться более правдоподобными.


Как сблизиться с убийцей

Встреча двух душ (дневник от имени убийцы, или послание автору, Фрей его написал так, как будто писал сам Форест Вольнер - прим. Дени)

Проверка персонажа

- Достаточно ли у Форместа мотивов, чтобы совершить необходимые нам поступки? Конечно, если кто-то начнет угрожать его тихой спокойной жизни, Фромест совершит еще одно убийство.

- Ярким ли получился наш персонаж? Кажется, да. (Там такая биография... - прим. Дени)

- Можно ли назвать Фореста изобретательным и умным? Более чем. У него хватило изобретательности и ума совершить убийство и избежать наказания. Ему удалось скрыть расположение золотой жилы.

- Есть ли рана на сердце Фореста Вольнера? Мать бросила Фореста, он не попал в колледж, где мог прослыть великолепным футболистом. Рана на сердце Фореста воистину глубока.

- Окажет ли страх влияние на поступки Фореста? Форест боится потерять то, что имеет. Чтобы сохранить свое положение, он пойдет на убийство.

- Хорошо ли сокрыто зло в образе нашего персонажа? Думаю, да. Он типичный житель маленького городка. У него горячий нрав, он не очень образован, но он хозяин бара, куда ходят все жители, и он добровольный помощник шерифа. Подавляющее большинство обиталей считают его образцовым гражданином, которое многое сделал для людей. Конечно, ходят слухи, что он совладелец барделя в городишке Даль, но ведь это только слухи. он любит дочек, примерный семьянин, ходит в церковь и вносит деньги на пожертвования.

(Далее пишется сюжет, скрыющийся за сюжетом, там Фрей рассказывает о приезде брата Сэма, и очередном убийстве, совершенном Вольнером. Как обычно в подробностях - это оправная точка повествования - прим. Дени)

Не забывайте: мы еще не знаем, что расскажем читателю, а что утаим."


На очереди: "Герой/сыщик", после красткие вырезки о "Мифологические элементы", т.е. персонажи в произведении, или теория Фрея о Мифах.


--------------------
"We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy"

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rianna >>>
post #5, отправлено 24-02-2009, 15:30


Сакиб-аль-ма
*******

Сообщений: 2472
Откуда: Небесное море
Пол:женский

Мётвой(-) и живой(+) воды: 3559

Персонажи.

Из работы М. Горького "Письма начинающим литераторам":
"Писатель должен смотреть на своих героев именно как на живых людей, а живыми они у него окажутся, когда он в любом из них найдёт, отметит и подчеркнёт характерную, оригинальную особенность речи, жеста, фигуры, лица, улыбки, игры глаз и т.д. Отмечая всё это, литератор помогает читателю лучше видеть и слышать то, что им, литератором, изображено. Людей совершенно одинаковых -- нет, в каждом имеется нечто своё -- и внешнее и внутреннее".

Из статьи А.Корепанова "Винегрет для начинающих":
"Избегайте однотипности, одноликости персонажей, картонности непременных красавцев-героев и уродов-злодеев. Все-таки трудно удерживать в памяти кто есть кто в толстенном романе, если положительные герои отличаются друг от друга только именами, так же как антигерои. Кочуют из романа в роман - причем совершенно разных авторов! - одни и те же плоские серые тени, разве что одеты по-разному: один облачен в средневековые латы, другой - в комбинезон звездопроходца-покорителя галактических империй, да оружие у каждого свое (хотя и тут особого разнообразия нет: меч или бластер-импульсатор-аннигилятор).
Создать новый, запоминающийся образ - задача нелегкая (а кто сказал, что писательский труд легок?), но выполнимая. Ведь создал же Гомер Одиссея, Сервантес - Дон Кихота, Гоголь - Хлестакова. Почему бы и вам не попробовать? Даже если не получится дотянуться до уровня Отелло (пока?), все-таки, может быть, выйдет - выше все того же одномерного безликого Васи Пупкина с бластером наперевес.
Итак, не герой-схема, а герой-личность, в динамике, с характером сложным, многоплановым, герой цветной, а не черно-белый. Образ нужно показывать в развитии, раскрывать в действии, с персонажем постоянно должно что-то происходить, он должен меняться..."


Восемь инструментов, которыми мы строим героя.

Цитаты из книги Н.В. Басова "Творческое саморазвитие, или Как написать роман":
"Внешнее описание.
Едва ли не самым главным в представлении героя является его описание... По поводу внешнего, зрительного показа героя я могу посоветовать тебе избегать длиннот. Но все-таки его "рассмотреть", выделить одну-две отличительные черты, например, заячью губу и особенный цвет кожи, а потом использовать их как маркер, напоминание персонажа.
А чтобы самому об этой особенности не забыть, можно даже нарисовать героя, а тем, кто не очень хорошо рисует, сделать краткую справку, вроде словесного портрета, где указать все, что заблагорассудится - вплоть до родинок. Не ленись, это бывает очень полезно".
"Установочные данные.
В романах, где серьезное значение имеет фактическая сторона, например, в хроникально-документальной литературе, представление героя может быть вполне в духе протокола или личного дела..."
"Мнение писателя.
Весьма любимым мною инструментом является мнение автора. Я люблю высказаться по поводу своих героев, люблю, чтобы они были освещены, в том числе, и моей личностной - иногда даже чересчур - интонацией... Причем в форме, наиболее доступной самому неподготовленному читателю, - методом едва ли не басенной морали, прямого комментария..."
"Проблемы и поступки, или настоящие герои всегда идут...куда-нибудь.
Герои должны идти... Разумеется, им мешают, но они проявляют или ум, или волю, или сказочную силу, или любовь, или просто им сопутствует удача, или что-то еще, что ты хочешь передать читателю..."
"Отношения к герою других персонажей."
(Чувства и мысли, которые вызывает герой у других участников описываемых вами событий, - это отражения его образа в зеркалах иного восприятия. Они могут представлять его, приукрашивая, скрывая недостатки внешности и характера; могут быть кривыми и темными; могут показывать только один аспект личности, обращать внимание читателя на одну особенность внешности - в зависимости от того, глазами какого человека-персонажа вы как автор смотрите на героя. Этому персонажу читатель может верить или нет, но в любом случае вы даете информацию о герое, заставляете читателя думать, открываете (или предлагаете открыть) новые грани его личности. Этот прием богат возможностями дополнительной прорисовки героя. - И.Г.)
"Мысли героя, если они есть.
Если органично, достаточно явственно, но и без фальши излагать мысли героя, то они будут весьма важным элементом прорисовки его характера. Да и не только характера, но вообще всего, что он есть, - от судьбы и воспоминаний до планов, надежд и целей".
"Речи, и не только.
Обращенные не к себе, а к другим персонажам, речи героя тоже являются элементом построения персонажа... Со всеми неправильностями языка, условностями сленга, несуразностями местных говоров, привычными словечками, мусором мышления, от которого люди не свободны нигде и никогда..."
"Третье измерение текста.
В процессе построения героя внезапно возникает одна довольно неожиданная вещь. Собственно, она не всеми даже осознается... Герои иногда выделывают такое, чего от них не требовалось, что не планировалось автором, что возникло само по себе.
Кажется, Льюис Кэрролл (автор повестей для детей "Алиса в стране чудес" и "В Зазеркалье". - И.Г.) где-то признавался, что он хотел написать совсем другую книжку, но когда Алиса провалилась в нору, весь сюжет сделался другим. И провалилась девочка как-то "случайно", не совсем по договоренности с автором...
Вот это и есть третье измерение текста, которое иногда превращает персонаж во что-то иное, чем ожидалось. Оно существует и действует очень эффективно, а главное - практически безошибочно. И потому не использовать его - ошибка романиста любого ранга".

Сообщение отредактировал Rianna - 25-02-2009, 14:32


--------------------
ПРОЗА 2010: ТВОРИ, УЧАСТВУЙ, ЖГИ!
Он вообще не любил жизнь. Она платила ему той же монетой(с)
Сочинитель.ру
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дени де Сен-Дени >>>
post #6, отправлено 25-02-2009, 14:02


Ce pa naklonijo Smrt bohovi...
*****

Сообщений: 721
Откуда: Totenturm
Пол:мужской

Maledictia: 953

обещанный Герой/сыщик от Фрэя

"Герой/Сыщик

Важность образа героя для...

Как указывает Мари Роделл, она из причин, по которой люди читают детективы, - рост самооценки читателя. Это связано с феноменом отождествления. Читатели чувствуют то же, что и герой, а быть героем очень приятно, особенно в детективе, когда герой/сыщик становится оружием правосудия и карает убийцу.

...

Грегори Макдональд (автор двух серий детективных произведений - о Флетче и Флинне) объяснял: "Сначала появляется персонаж, а за персонажем уже следует действие - энергия". Роберт Б. паркер отмечал: "Преступление - это подов написать детектив, но его тема - не расследование, а тот, кто его ведет". ... Образ должен быть ярким, драматичным и интересным. Главный герой должен жить так, чтобы читетель не отказался поменяться с ним местами.

"Сюжеты, - говорит нам Сью Графтон, - имеют пределы. У персонажей границ нет".


Как создать образ героя, о котором будет интересно читать

Главный герой является драматическим персонажем. Он должен быть ярким и трехгранным. Нам необходимо придумать биографию героя/сыщика, как можно более подробно описать его жизнь, внешность и положение в обществе. Нам это потребуется, чтобы проникнуть в его душу. Конечно, у героя/сыщика должна иметься доминирующая страсть.

Затем нам потребуется написать от имени героя дневник, чтобы сродниться с ним, свыкнуться с его манерой разговаривать.

...

Чтобы попасть в братство мифологических персонажей, наш герой/сыщик помимо яркости образа, драматизма и наличия доминирующей страсти должен обладать следующими качествами:

- храбростью,
- профессионализмом,
- особым талантом,
- изобретательностью и умом.

Кроме того, у него должна быть рана, он должен быть вне закона и совершать самоотверженные поступки.

Герой/сыщик должен быть храбрым. Если герой/сыщик не обладает этим качеством, он не сможет вести расследование и найти убийцу. Герой/сыщик действует перед лицом смертельной опасности, поэтому без храбрости ему не обойтись. Если герой/сыщик будет трусов, он не станет совершать нужные вам поступки, и сюжет зайдет в тупик. ... Если читатель увидит, что герой - трус, он будет испытывать к нему отвращение. ... Читать про таких героев - нестерпимая мука. Скрип камня по стеклу доставит нам больше удовольствия.

Герой/сыщик должен быть профессионалом в той деятельности, котрой зарабатывает себе на жизнь. ... Люди проникаются уважением к профессионалам. Если ваша сестра встречается с дворником, котороый неопрятно одет, постоянно опаздывает на работу и которому на все плевать, вы обнаружите, что он не вызывает у вас особых симпатий. Ваше отношение к нему будет другим, если он всегда вовремя приходит на работу, тщательно подметает в углах и никогда не рассыпает мусор во время уборки. такого человека вы будете уважать.

Герой/сыщик должен обладать особым талантом. Талант может быть абсолютно любым. Он не обязательно должен быть связан с расследованием преступления. Джозефф Кэмпбелл в работе "Герой с тысячью лиц" утверждал, что "наличие особого таланта уже само по себе привлечет читателя на сторону главного персонажа".

Допустим, вы открыли книгу и обнаружили, что главный герой - самый заурядный человек. Он работает в магазине бакалейных товаров. Он отважен, но у него нет возможности продемонстрировать храбрость, поэтому мы о ней не знаем. Он профессионал в своем деле: он знает все о горохе и моркови. Может, читателям персонаж и понравится, но он не будет по-настоящему притягателен. А теперь представим, что у него фотографическая память, и он помнит всю Британскую энциклопедию. К персонажу тут же просыпается интерес.

Если талант нельзя назвать полезным, но он выделяет героя, делает его особенным, то читатели тут же начинают отождествять себя с ней.

Герой/сыщик должен быть изобретательным и умным. Как и в случае с убийцей, это качество крайне важно для героя/сыщика. "Читателям интересно следить за ходом мыслей главного героя, они сопереживают сыщику, преследующему убийцу".

Если убийца или сыщик не будут изобретательны и умны, даже не надейтесь, что читатель станет сопереживать.

У героя/сыщика должна быть рана. Раны у героев появились задолго до того, как Ахиллес получил стрелу в пятку. Рана героя помогает установить связь между ним и сердцами читателей. Таким образом, рана является очень важной составляющей образа героя. Она помогает создать дополнительное напряжение. Читателю интересно знать, что произойдет с этой раной по ходу развития сюжета. Заживет ли она, или события романа разбередят ее еще больше, причиняя главному герою боль?

Рана может быть как физической, так и психологической. Герой может страдать от пулевого ранения или от того, что его обошли по службе. Герой мог потерять любимого человека, его могли выгнать с работы, отдать под суд по несправедливому обвинению, он мог совершить страшную ошибку или грех и теперь испытывать муки совести. рану герою могли нанести в прошлом, но он также может ее получить по ходу развития сюжета.

Очень часто герой, совершая самоотверженные поступки, частично или полностью исцеляет рану. отрицательному персонажу не под силу исцелить свои раны, причиной появления которых стали дурные поступки и жадность.

Герой/сыщик должен быть вне закона. Герой/сыщик находится "вне закона" в том смысле, что некоторые его поступки подчас выходят за пределы нормы. Особенно это утверждение справедливо применительно к сыщикам. Детектив Коломбо весьма своеобразно водит машину и не придерживается особых правил в манере одеваться.

Статус "вне закона" хорошо отражен в отношении героя/сыщика к закону. Цель героя - вершить правосудие, он далеко не всегда стремиться заставить убийцу предстать перед официальным судом.

Герой/сыщик иногда оказывается "вне закона" в том смысле, что попадает в общество, чьи правила и нормы отличаются от тех, по которым живет сам герой. Коломбно - рабочая лошадка, ему нравится играть в боулинг, ездить на пикники, у него есть собака. Убийства же ему приходится расследовать в богатых особняках и на семочных площадках Голливуда, где он чувствует себя не в своей тарелке.

Герой/сыщик должен совершать самоотверженные поступки. Герой/сыщик ведет расследование не ради собственной выгоды, он добивается свершения правосудия. Иногда начать расследование героя толкает жадность (он хочет заработать денег), но все же, по крайней мере, один раз герой/сыщик будет готов пожертвовать собой. Иногда самоотверженность героя проявляется в его профессионализме или профессиональном любопытстве. Герою необязательно отправляться в крестовый поход или кидаться под пули из чувства альтруизма. Порой вполне достаточно желания добиться справедливости.


Другие типичные, но не обязательные черты образа героя/сыщика

Герой/сыщик обычно одинок. Поскольку герой вне закона, или, по крайней мере, чужд обществу, нет ничего удивительного в том, что он один. Герой может быть один, потому что его отвергло общество, и это событие оставило в его душе рану.

У героя/сыщика часто мало денег, иногда он сидит без гроша в кармане. Если всю жизнь ходишь по краю, часто не бывает денег. Герой живет сам по себе по своим законам, и, поскольку он не желает играть по правилам другим, у него не всегда хватает денег на жизнь.

Герой/сыщик предан друзьям. Если ваш друг - герой/сыщик, вы можете на него рассчитывать, попав в беду.

Герой/сыщик внешне привлекателен. Это условие не является обязятельным, но очень часто герой оказывается внешне привлекательным. Во внешней привлекательности нельзя отказать даже старушке мисс Марпл. ... Главному героя не нужно быть милым.Если у него есть талант, и душевная рана, если он изобретателен и умен и т.д., нет никакойразницы, покажется ли он читателю милым или нет. Ваш герой может быть подлым, отвратительным, мерзким, и все равно читатель будет испытвать к нему симпатию и отождествлять себя с ним. Почему? Да потому, что ваш герой будет наделен героическими чертами, о которых только что шла речь, и он будет добиваться правосудия. ... Очень многие детективы - спившиеся, опустившиеся человеконенавистники. Этих образов так много, что они даже стали клише"



далее идут отличительные характеристи сыщиков в жанровых детективах... Поэтому ждите нарезку из "Мифических героев" Фрэя


2 Rianna:
Я согласен с "третьем измерением текста", когда герой начинает действовать самостоятельно, тот же Фрэй и многие другие этот феномен объясняют как "буйство героя", ибо автор не до конца понимает героя, поэтому герой уже на подсознательном уровне писателя сам начинает строить сюжет, под себя - и это, говорят, опасно, однако именно эти повороты сюжета самые логичные и неодианные для читателя.


--------------------
"We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy"

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дени де Сен-Дени >>>
post #7, отправлено 25-02-2009, 14:45


Ce pa naklonijo Smrt bohovi...
*****

Сообщений: 721
Откуда: Totenturm
Пол:мужской

Maledictia: 953

у меня, к сожалению нет книги Джеймса Н. Фрея "Ключ: как писать романы, используя силу мифа", поэтому обойдусь вырезками из "Как... детектив", однако это самая приближенная тема к фэнтези: все типично - следовательно штамповано, а ведь Фрэй пишет детективы, а не фэнтези и фантастику...


"Прочие персонажи: мифологические и немифологические, а также мифологические элементы, небезынетерсные авторам...

Герой/сыщик детективного произведения очень похож на могущественные мифологические персонажи. ... Я отобрал самые типичные персонажи, которые обычно присутствуют в детективном произведении наряду с убийцей и героем/сыщиком.

- Друг героя. Как правило, это героический персонаж, который иногда может быть соперником главного героя или обманщиком (см. ниже). Обычно друг уступает герою в опыте, а его особый талант менее ярок, нежели талант героя.

- Возлюбленная героя. Возлюбленная героя иногда может быть его другом или играть одну из ведущих ролей в произведении. Образ возлюбленной героя может быть во всех смыслах не менее героическим, чем образ главного персонажа. Необходимо, чтобы возлюбленная героя была его достойна, поэтому ее образ должен быть ярким. Этот персонаж, как правило, очень хорошо сочетается с главным героем, они контрастируют друг с другом.

- Мудрец. Еще этот персонаж называют "ментором". Персонаж может быть мужчиной, женщиной, роботом - кем угодно. Это старый и мудрый наставник героя.

- Обманщик. Очаровательный персонаж, обожает надувательство. Обманщик часто меняет покровителей.

- Страж границы. Этот персонаж уговаривает героя не пускать в путь. Иногда роль стража границы играет мудрец или какой-либо другой персонаж.

- Оружейник. Оружейник снабжает героя оружием. В романах о Джеймсе Бонде роль оружейника играет Кью.

- Волшебный помощник. Этот персонаж силой магии оказывает герою помощь либо наделяет его магическими способностями, напоив волшебным зельем, или подарив талисман. В современных произведениях роль волшебных помощников играют компьютеры и другая техника.

- Женщина в образе богини. Праведная женщина, как правило, прекрасная собой, добрая и всепрощающая.

- Женщина в образе матери-земли. Образ земной женщины, носительницы материнской любви, Как правило, простая женщина. Образ цельный, заслуживающий доверия.

- Женщина в образе распутницы. Неразборчива в связях. Обычно - проститутка. Часто играет роль соблазнительницы. Что, но не всегда, добродушна.

- Женщина в образе стервы. Обладательница отвратительного характера.

- Близкие. В отличие от возлюбленного героя, близкие - незначительные персонажи, с которыми герой слезно прощается, оправляясь в путь, и слезно встречается, вернувшись из странствий. Как правило, эти персонажи являются родственниками героя.

- Шут. Только герой подозревает, что шут на самом деле умен. Но обнаруживается это ближе к концу.

- Хамелеон. Персонаж, меняющий личины. Жестокий и кровожадный человек, способный на время притвориться добрым и милым.

- Роковая женщина. Соблазнительница, сулящая любовь, но несущая зло.

- Колосс на глиняных ногах. Могущественный персонаж, которым герой восхищается, на которого смотрит снизу вверх, но который на поверку оказывается недостойным преклонения.

Иногда один персонаж сочетает в себе два или более приведенных выше образом. Например, мудрец, отговаривающий героя от поиска приключений, одновременно выступает в роли стража границы. Друг героя может быть волшебным помощником.


Типичные мифологические элементы

- Героя/сыщика просят найти убийцу. Герой принимает предложение, либо откланяет его.

- Герой/сыщик сначала отказывается от предложения, но потом соглашается под давлением окружающих и внутренних сил (например, чувства вины)

- Герой/сыщик спрашивает совета у мудреца.

- Страж границы советует герою/сыщику не браться за дело. Стражем границы может быть кто угодно - друг, сотрудник, родственник.

- Герой/сыщик помимо разоблачения убийцы можнт получить награду.

- Герой/сыщик разоблачает убийцу публично.

- Сцене разоблачения может предшествовать эпизод, в котором герой готовиться к бою и наделяется магической силой (получает техническую поддержку)

- Возможна смерть кого-то из близких героя (как правило, друга, иногда возлюбленной)

- В романе часто присутствует эпизод "смерти и воскрешения" героя/сыщика. Например. герой получает смертельную рану, но чудом восстанавливает силы. Смерть может быть представлена и в символическом плане: героя изгоняют из некоего места и запрещают туда возвращаться. С психологической точки зрения герой/сыщик "умирает и возрождается" в тот момент, когда понимает, кто убийца.

- Перемена в стиле одежды героя/сыщика знаменует собой психологические изменения. Обычно она происходит либо непосредственно до жпизода "смерти и возрождения", либо сразу после него.

- Иногда герой/сыщик получает или сдает жетом полицейского или какой-нибудь другой знак принадлежности к официальной власти.

- Очень часто друг выручает героя/сыщика из беды.

- Не менее часто встречается и обратная ситуация: герой спасает друга или какой-нибудь другой персонаж. Хорошая кандидатура на спасение - возлюбленная героя.

- Герой/сыщик может вторгнуться в логово убийцы (дом, контору, штаб-квартиру корпорации)

- Герою/сыщику, возможно, придется освоить новые правила игры. Это особенно справедливо в тех случаях, когда главный герой - сыщик-любитель.

- Герой/сыщик может сталкивать с женщинами в образе матери-земли, богини, распутницы, стервы. Он может встретить роковую женщину.

- Герой/сыщик может влюбиться.

- Герой/сыщик может передить страшное предательство.

- Герою/сыщику, возможно, придетсяразгадывать загадки и головоломки.

- Герой/сыщик может прийти к осознанию того, что шут на самом деле умен.

Далеко не все персонажи обладают чертами мифологических героев, но они все равно узнаваемы: шериф-садист, веселый пьяница, робкая жена, бухгалтер с крепкой памятью. Как обычные, так и мифологические персонажи необходимо по возможности усложнить, наделив их их чертами характера, противоречащим их образам.

Когда мы работаем на второстепенными персонажами (которые появляются на страницах произведения более одного раза), неплохо написать короткую биографию и дневник от их лица. Это поможет нам узнать, что у них в голове, усложнить их образ, сделав его правдоподобнее. Такую операцию необязательно проделывать с незначительными персонажами, которых читатель увидит только однажды. И все же я советую вам подумать над ними тоже и наделить их чертами, свойственными их образам. Подумайте над мотивами поступков незначительных персонажей: почему в эпизоде, в котором они появляются, они действуют именно так, а не иначе. Другими словами составьте для них программу действий".



Не помню кто написал и придумал "метод снежинки", но в дополнение к последнему абзацу Фрэя хорошо подойдет формуляр для вторперсов:

Имя - прозвище:
Занятие:
Мотивация:
Цель:
Конфликт (в душе):
Прозрение:

Сообщение отредактировал Дени де Сен-Дени - 25-02-2009, 14:46


--------------------
"We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy"

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 16-04-2024, 7:54
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.