Полевые Игры, Объявления, приглашения, анонсы
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Полевые Игры, Объявления, приглашения, анонсы
Kithy >>> |
#61, отправлено 17-07-2009, 3:38
|
Рыцарь Сообщений: 110 Откуда: Земля Пол:женский Харизма: 36 |
Средневековье.
Огромная империя, жестокий тиран и строгая церковь правят ей. Где-то там на окраине тихая, всеми забытая провинция. Здесь живут те, кто не могут себе позволить уехать или те, кто хотят тишины и покоя. Но что это? Сначала звездный дождь, а теперь в лесу все чаще мелькают тени, маленькие и шустрые. «Кто это? Что это? Духи из древних легенд, веру в которых так долго пыталась искоренить церковь? И если «да» то, злые они или добрые? Боятся или радоваться? А может вообще что-то совсем другое?» Это вопросы мучающие каждого жителя, но которые до сих пор ни один не решился задать в слух, ведь смерть грозит каждому кто следует старой вере и церковь не предсказуема. В течении двадцати лет пьяный шепот в трактире, становился все громче. И вот недавно охотники стали рассказывать о ранее не виданные животных- страшных чудовищах. Сколько еще можно отрицать очевидное, закрывать глаза и делать вид что ничего не обычного в лесу нет? Не пришло ли время выяснить на конец правду? Даты проведения: 28-30 августа 2009, Санкт-Петербург Контакты: elfquestRPG@mail.ru Адрес в сети: http://eq.forum24.ru/ -------------------- Мяу
|
ливерпуль >>> |
#62, отправлено 24-11-2009, 2:00
|
Приключенец Сообщений: 4 Пол: Харизма: нет |
а есть какая-то игра, основанная на одежде? а то идея одна есть
|
Sayonara >>> |
#63, отправлено 16-07-2010, 15:01
|
Приключенец Сообщений: 3 Пол: Харизма: 1 |
ТГ "Сучья Бука" представляет игру "Мензоберранзан" Предварительные данные по игре. Дата проведения: 20-24 августа 2010 года. Место проведения: полигон под Киевом (Украина) Формат игры: до 300 чел Мир игры – Подземье (Underdark) Роберто Сальваторе + элементы компьютерных игр по миру Фаэеруна. Временные рамки сюжета игры относительно первоисточника: 20 лет до рождения Дззирта ДоУрдена. Основные первоисточники: Р. Сальваторе «Отступник» + «Neverwinter Nights: Hordes of Underdark» Расы: дроу, свирфы, иллитиды, люди, орки, тифлинги, другие. Оружие: до дюраля включительно. Монстры: приглашенные команды. Экономика: обменная. Магия: разная. Клирика: см. пантеон Фаэруна. Мастерский состав: ТГ "Сучья бука" и другие. Форум игры: http://forum.tgsb.org/index.php?t=thread&f...0937d7f4044c8f9 Группа в ВКонтакте: http://vkontakte.ru/club11467662 Сообщение отредактировал Sayonara - 16-07-2010, 15:01 |
Дени де Сен-Дени >>> |
#64, отправлено 27-09-2010, 11:53
|
Ce pa naklonijo Smrt bohovi... Сообщений: 721 Откуда: Totenturm Пол:мужской Maledictia: 953 |
Оборотень (известный как цэ Оборотень на НеФормате и Литфоруме) интересуется, насчет Утеховской делегации на Зилант-кон 2010 (4-7 ноября 2010)
-------------------- "We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy" |
Silver >>> |
#65, отправлено 28-09-2010, 16:29
|
Герой Копья Сообщений: 472 Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет. Пол:женский Серебристых нот: 321 |
А у меня вот вопрос возник. Давно собираюсь на какую-нибудь полигонку съездить, и все время что-то не получается. Но этим летом все же надеюсь выбраться. В связи с этим, вопрос - а кем лучше ехать новичку, чтобы и интересно было, и не очень сложно? Вроде бы, во всех играх приветствуется заезд "фракциями", но целой командой приезжают какие-то клубы, или просто компания людей, давно уже друг друга знающих - как мне кажется, туда сложновато будет вписаться. И второе. Я, скажем, хотлеа бы поехать лучником. Но луком пока плохо владею, и как раз собираюсь в течение года ходить в тир, тренироваться, а потом летом ехать на игру лучником. Но я так смотрю, многие уже подают заявки на летние игры. Получается, если я не подам заявку сейчас, то я могу и пролететь с игрой летом?
|
Скоффер >>> |
#66, отправлено 28-09-2010, 17:04
|
рифмотролль Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 |
Silver
Цитата Давно собираюсь на какую-нибудь полигонку съездить, и все время что-то не получается. Но этим летом все же надеюсь выбраться. В связи с этим, вопрос - а кем лучше ехать новичку, чтобы и интересно было, и не очень сложно? Типичная ошибка человека, впервые собирающегося выйти из-за компьютера в поле, корень которой кроется в целеполагании. В компьютерной игре есть одна цель - пройти игру до конца, завонзать финального босса, короче, выиграть. В MMORPG то же самое, только вместо выноса финального босса - ногибание всех и вся. И выбор персонажа в компьютерной РПГ = выбор пути к победе. В LRPG (не обязательно полевой) как правило (если мы говорим о ролевой игре, а не о зарнице или пьянке в костюмах с элементами бугурта) нет цели победить всех. Вместо нее есть цель персонажа. Выбирая персонажа, нужно определиться, чего ты хочешь от игры, какой пласт тебе хочется ковырнуть: войну, интриги, торговлю, политику, магию, религию, тихое семейное счастье? А потом придумать персонажа, который будет этим самым заниматься, и решить зачем ему все это, чего он хочет от своей жизни. Решить ехать лучником - это дай бог десятая часть создания персонажа. А вот придумать интересы, цели, ценности, взгляды на жизнь этого лучника - это главное и основное. Впрочем, ничего стыдного в том, чтобы ехать просто повонзаться/пострелять нет. Но львиная доля игры при этом проходит мимо. Цитата Вроде бы, во всех играх приветствуется заезд "фракциями", но целой командой приезжают какие-то клубы, или просто компания людей, давно уже друг друга знающих - как мне кажется, туда сложновато будет вписаться. На большинстве игр требуются личные заявки. Ничего страшного в том, чтобы ехать в одиночестве нет, вписаться в команду уже на месте всегда можно. Хотя это не тот вариант, который я бы рекомендовал для первого выезда. Цитата Получается, если я не подам заявку сейчас, то я могу и пролететь с игрой летом? Скорее всего, нет ) Последний перезаезд в московском регионе был в 2005 году, а про перезаявку я вообще ни разу не слышал. Пролететь можно разве что с жЫрной именной или с чудовищно попсовой ролью (как правило, раньше всего разбирают мегамагов, вампиров и прочую пафосную сволочь). А вот начинать общаться с мастерами лучше как можно раньше. Сообщение отредактировал Скоффер - 28-09-2010, 17:05 -------------------- |
Silver >>> |
#67, отправлено 28-09-2010, 17:32
|
Герой Копья Сообщений: 472 Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет. Пол:женский Серебристых нот: 321 |
Скоффер, благодарю.
Цитата Решить ехать лучником - это дай бог десятая часть создания персонажа. А вот придумать интересы, цели, ценности, взгляды на жизнь этого лучника - это главное и основное. Ну... пожалуй, в этом проблема. Персонаж не может ведь взяться "из ниоткуда" - у него должны быть какие-то взаимосвязи с другими. И вот это я не понимаю, как реализовывается - скажем, если придумываешь себе каких-то родственников. Это ведь тоже должны быть какие-то люди, которые согласятся на такой отыгрыш - выходит, их надо заранее искать, убеждать? Или не так? Серьезно, я как-то не очень понимаю себе этот момент. Цитата На большинстве игр требуются личные заявки. Ничего страшного в том, чтобы ехать в одиночестве нет, вписаться в команду уже на месте всегда можно. Хотя это не тот вариант, который я бы рекомендовал для первого выезда. Да нет, я знаю, что требуются в первую очередь личные заявки. Я другое имею в виду. Насколько я знаю, в ролевках не особо-то жалуют всяких там "сироток-бродяг-без роду и племени". Ну а если я по-другому своего персонажа не вижу(во всяком случае, пока) - только бродягой-одиночкой? Цитата Скорее всего, нет ) Последний перезаезд в московском регионе был в 2005 году, а про перезаявку я вообще ни разу не слышал. Пролететь можно разве что с жЫрной именной или с чудовищно попсовой ролью (как правило, раньше всего разбирают мегамагов, вампиров и прочую пафосную сволочь). А вот начинать общаться с мастерами лучше как можно раньше. Ок, это ясно, но вот насчет именных ролей... Мне, как новичку, непонятно - как может быть интересна роль, которая не именная? Наверное, я ошибаюсь, но пока,со стороны мне кажется, что интересно отыгрывать только ту роль, которая хоть как-то упоминается в первоисточнике - книге там, или игре, или фильме. Сообщение отредактировал Silver - 28-09-2010, 17:33 |
Скоффер >>> |
#68, отправлено 28-09-2010, 18:09
|
рифмотролль Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 |
Silver
Цитата Персонаж не может ведь взяться "из ниоткуда" - у него должны быть какие-то взаимосвязи с другими. И вот это я не понимаю, как реализовывается - скажем, если придумываешь себе каких-то родственников. Это ведь тоже должны быть какие-то люди, которые согласятся на такой отыгрыш - выходит, их надо заранее искать, убеждать? Или не так? Серьезно, я как-то не очень понимаю себе этот момент Для того и мастера богом дадены, чтобы игроков да персонажей ихних между собой в шестеренки увязывать К тому же родственникам не обязательно присутствовать в игре - они могут быть в родной деревне, в отъезде, в могиле, на худой конец. Вести бурную переписку с виртуальным дядюшкой - то еще развлечение ) Цитата Да нет, я знаю, что требуются в первую очередь личные заявки. Я другое имею в виду. Насколько я знаю, в ролевках не особо-то жалуют всяких там "сироток-бродяг-без роду и племени". Ну а если я по-другому своего персонажа не вижу(во всяком случае, пока) - только бродягой-одиночкой? Да ради бога. Если сирота-одиночка живет в деревне, пасет коров и всячески интегрирована в деревенский быт - ей только рады будут. Если бродяга знает зачем, откуда и куда он бродит - тоже никаких проблем. Я однажды играл натурально бродягу - мошенника, притворявшегося прорицателем. В результате успел 5 минут побыть королем Цитата Ок, это ясно, но вот насчет именных ролей... Мне, как новичку, непонятно - как может быть интересна роль, которая не именная? Наверное, я ошибаюсь, но пока,со стороны мне кажется, что интересно отыгрывать только ту роль, которая хоть как-то упоминается в первоисточнике - книге там, или игре, или фильме. Ну это от игры зависит и от мастерского подхода. Где-то пишут жесткую сетку с именами, родом занятий и даже зачатками характера, где-то ограничиваются разнарядкой вида "колхоз Красный Лапоть - Председатель и 15 колхозников". А отыгрывать любую роль интересно - если она интересная. Книжных персонажей на всех тупо не напасешься - на единственной жесткосюжетной игре по Толкиен, которую я посетил, собственно книжных персонажей было десятка два из сотни. А жгли "некнижные" так, что дай бог каждому. Что за игра-то, кстати? Сообщение отредактировал Скоффер - 28-09-2010, 18:10 -------------------- |
Silver >>> |
#69, отправлено 28-09-2010, 21:39
|
Герой Копья Сообщений: 472 Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет. Пол:женский Серебристых нот: 321 |
Цитата Что за игра-то, кстати? Ну, из заявленных на это лето хотела бы поехать на следующие: Морровинд-2011: Призрачный Предел Ведьмак-2011 Русь Изначальная и, возможно, на ХИ2011 Однако что касается ХИ - я как-то плохо вижу, как туда можно вписаться. Игры по Толкиену обычно жестко прописаны, шаг вправо,шаг влево - расстрел. По-моему, бродяг-одиночек там не любят особо. Сообщение отредактировал Silver - 28-09-2010, 21:47 |
Скоффер >>> |
#70, отправлено 28-09-2010, 21:42
|
рифмотролль Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 |
Silver
всех везде любят, лишь бы человек был хороший. -------------------- |
Silver >>> |
#71, отправлено 28-09-2010, 21:50
|
Герой Копья Сообщений: 472 Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет. Пол:женский Серебристых нот: 321 |
Еще недоумение вызывают всякие разные правила. Их объем обычно довольно внушителен, и у меня возникают опасения, что во время игры я просто запутаюсь. Ну скажем, прет на тебя нечто с белым хайратником, оружие перевязано синей лентой. А с другой стороны нечто с синим хайратников, оружие с белой лентой. Вдруг в ответственный момент мозги переклинит, и забудешь, что,к примеру, первый - какой-нить там лич с энергетическим оружием, которого ты без специальных плюшек не уложишь, а второй - из какого-то там Ордена Синих Убийц, вполне себе убиваемый. Я утрирую,конечно, но суть вопроса остается.
Хм. Я несколько раз в правилах именно к играм по Толкиену видела приписку:" Сироток-одиночек в игре нет! Каждый принадлежит к какому-либо роду/гильдии/братству". А еще тогда вопрос - какие особенности и трудности у одиночной игры, а какие - у командной? |
Скоффер >>> |
#72, отправлено 28-09-2010, 22:24
|
рифмотролль Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 |
Silver
Цитата Еще недоумение вызывают всякие разные правила. Их объем обычно довольно внушителен, и у меня возникают опасения, что во время игры я просто запутаюсь. Ну скажем, прет на тебя нечто с белым хайратником, оружие перевязано синей лентой. А с другой стороны нечто с синим хайратников, оружие с белой лентой. Вдруг в ответственный момент мозги переклинит, и забудешь, что,к примеру, первый - какой-нить там лич с энергетическим оружием, которого ты без специальных плюшек не уложишь, а второй - из какого-то там Ордена Синих Убийц, вполне себе убиваемый. Я утрирую,конечно, но суть вопроса остается. Ну, правила придется прочитать. Суровая необходимость. Ну а если перепутаешь - ничего страшного, в худшем случае умрешь Впрочем, аццкого неубиваемого лича обычно хорошо видно даже без ленточек. Цитата Хм. Я несколько раз в правилах именно к играм по Толкиену видела приписку:" Сироток-одиночек в игре нет! Каждый принадлежит к какому-либо роду/гильдии/братству". Ну и славно - никто не мешает записаться в род/гильдию/братство. И даже никто потом не мешает с гильдией/родом/братством не поддерживать никаких отношений. -------------------- |
Silver >>> |
#73, отправлено 28-09-2010, 22:46
|
Герой Копья Сообщений: 472 Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет. Пол:женский Серебристых нот: 321 |
Скоффер, благодарю. А что вот по этому вопросу:
Цитата какие особенности и трудности у одиночной игры, а какие - у командной? |
Скоффер >>> |
#74, отправлено 28-09-2010, 23:11
|
рифмотролль Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 |
Silver
В команде проще организовать быт, а взаимоотношения между персонажами во многом зависят от личных отношений между игроками. Если сыграть предателя в команде - могут обидеться по-настоящему. Одиночке в этом смысле проще, но и доверие к нему обычно меньше. Хотя все очень зависит от игры и от людей. Военный отряд лучше получается из команды. А королевская свита из одиночек. -------------------- |
Silver >>> |
#75, отправлено 28-09-2010, 23:24
|
Герой Копья Сообщений: 472 Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет. Пол:женский Серебристых нот: 321 |
Скоффер,
Цитата В команде проще организовать быт А при заезде одиночкой как? Договариваться с командой, чтобы тебя куда-нибудь пустили для пожизневого лагеря? |
Скоффер >>> |
#76, отправлено 28-09-2010, 23:53
|
рифмотролль Сообщений: 2393 Откуда: Москва Пол:мужской на дворе год: 3415 |
Silver
где ставиться указывает мастер. Зачасту пожизневая палаточка вообще ставится внутри твоего игрового дома. Тут вопрос больше в необходимости брать горелку для разогревания индивидуального супчика. -------------------- |
Серый Всадник >>> |
#77, отправлено 1-10-2010, 18:07
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Цитата Персонаж не может ведь взяться "из ниоткуда" - у него должны быть какие-то взаимосвязи с другими. И вот это я не понимаю, как реализовывается - скажем, если придумываешь себе каких-то родственников. Это ведь тоже должны быть какие-то люди, которые согласятся на такой отыгрыш - выходит, их надо заранее искать, убеждать? Или не так? Серьезно, я как-то не очень понимаю себе этот момент. Влезу со своими пятью копейками: есть такая очень полезная штука, как доигровые сборы. К примеру, вы определяетесь в самых общих чертах, куда и как хотите ехать - лекарем в королевскую свиту или кузнецом в Малые Навозищи, получаете от мастеров одобрение в вашем порыве и пароль от внутрикомандного форума хотя бы (хотя я предпочитаю по возможности встречаться с командой вживую). Где уже в общении с сокомандниками определяетесь, кто у лекаря последний раз пилюлю страшную брал и кто кому в Навозищах сват и брат. Просто если, скажем, вопрос насчет пилюль мастерам есть прямой резон увязывать лично и закадрово, то пьет ли ваш лекарь вино с бардом, научно дискутирует ли с астрологом и влюблен ли он тайно в баронессу такую-то, никто за вас и ваших визави не решит, а определяться с этим хоть насколько-то полно лучше до игры, с оформлением роли очень помогает. -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Silver >>> |
#78, отправлено 1-10-2010, 20:27
|
Герой Копья Сообщений: 472 Откуда: Бродяга...Где была, там меня уже нет. Пол:женский Серебристых нот: 321 |
Серый Всадник, благодарю. Как я понимаю, даже если ехать одиночкой - все равно надо встретиться до игры с людьми, с которыми, как ты думаешь, твой персонаж впоследствии будет пересекаться по игре? Я правильно понимаю?
Сообщение отредактировал Silver - 1-10-2010, 21:02 |
Серый Всадник >>> |
#79, отправлено 2-10-2010, 0:55
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Silver, абсолютно правильно. Не необходимо (в конце концов, часть этих людей может проживать в другой области), но крайне желательно. Хотя бы списаться.
-------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Alastriona >>> |
#80, отправлено 24-11-2010, 12:17
|
Воин Сообщений: 50 Откуда: Москва Пол:женский Лепестков в волосах..: 108 |
Кто нибудь будет на конвенте "ДракКон 2010"?28 планирую там появиццо )
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 22-09-2024, 1:16 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |