Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> D&D 4th Edition

АрК >>>
post #41, отправлено 26-11-2007, 0:38


Младшее Божество
*****

Сообщений: 534
Пол:мужской

Убил чертей: 118

Некоторые новости по теме, на русском.
http://ifolder.ru/3806135 или http://rapidshare.com/files/63849317/dnd4e.rar.html
около 7 мб
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #42, отправлено 26-11-2007, 0:47


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Гм...а можно спросить, что за новости в семимегабайтном архиве?


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
АрК >>>
post #43, отправлено 26-11-2007, 1:15


Младшее Божество
*****

Сообщений: 534
Пол:мужской

Убил чертей: 118

11 (+1 бонус) штук pdf файлов плюс арт отдельно.

Сообщение отредактировал АрК - 26-11-2007, 1:16
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #44, отправлено 26-11-2007, 2:40


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Угу, посмотрел.
Ну что ж, кое-что интересное, конечно же есть, хотя лично у меня пока грядущая четверка особенного восхищения не вызывает...


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #45, отправлено 26-11-2007, 12:21


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2144
Замечаний: 2

Есть слушок, что новой расой будут драгонборн`ы.


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Конн >>>
post #46, отправлено 26-11-2007, 12:43


Реликт эпохи
*****

Сообщений: 810
Откуда: Снежное сердце Земли
Пол:мужской

Пыльных, чертовски нужных истин: 652

Господа Уже скачавшие )) Можете мне скинуть сию любопытную семимеговую инфу на мыло? а то не получается скачать через ссылки ((
Буду очень благодарен
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #47, отправлено 4-01-2008, 23:57


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Почитал я буквально на днях вышедшую Races&Classes.
Впечатления, в принципе, остались весьма двойственные.
С одной стороны, на протяжении всей книги не оставляло ощущение того, что Визарды решили сделать из Четвертой Редакции некое подобие Экзалтедов для d20. Система мировозрений, фактически, уходит далеко и хорошо, у каждой расы появляются достаточно четкие специализации, система навыков заметно упрощается (вот за это, правда, я обеими руками за, ибо, в кои-то веки, объединили Hide и Move Silently, Listen и Spot, кажется, и еще что-то). Фитов будет меньше, но они будут более действенными, плюс, если опять же память не подводит, у рас будут только бонусы на абилки, но без минусов. Плюс к этому вводится система Paragon Levels+Epic Levels (т.е. от 1 до 10 уровня мы качаемся в обычном режиме, потом от 10 до 20 идет Paragon, потом от 20 до 30 идет Epic, после 30 уровня игра заканчивается одним из вариантов, которые зависят от предыдущего развития - варианты варьируются от основания собственного Ордена и до становления богом). Помимо этого, престижники, вроде как, тоже уходят далеко и хорошо - вместо них используются пути развития, доступные с Paragon'а, каждый из которых предоставляет собственные уникальные способности. В свою очередь, на эпических уровнях количество новых способностей уменьшается, но они становятся ну оччень мощными.
Количество классов тоже малость уменьшилось, но их, как уже отмечалось, обещают сделать более интересными. Одним из основополагающих классов сделан warlock, который теперь может черпать силу не только у демонов, но и у древних богов и "тьмы между звездами" (здравствуй, Лавкрафт).
В плане рас ситуация сложилась следующая. Человеки остались человеками, эльфы теперь представляют собой исключительно тех существ, которых некогда называли зелеными/дикими эльфами - т.е. примордиальных обитателей лесов. Все высшие/золотые/серые/лунные и т.д. и т.п. уходят в элдаринов, которые обретаются в Аркадии и весьма напоминают Ши. Дворфы остались дворфами - крепкие бородатые мужики, из которых выходят хорошие бойцы и паладины, хотя дамы дворфийского рода как-то подозрительно напомнинают хоббитов. Халфлинги, в свою очередь, резко похудели и переселились на болота, где активно проявляют свою истинно кендерскую сущность. Драконорожденные напоминают ящериц, стоящих на задних ногах и обилием слюны.
Базовой расой стали тифлинги, которые обзавелись толстенными хвостами и огромными мясистыми рогами, чем-то напоминая зергов. Вообще, честно говоря, их внешний вид понравился меньше всего, ибо новые тифлинги смотрятся изрядно мерзопакостно.
Кроме того, в ближайшем будущем обещают так же добавить гномов, дроу и аазимаров.
Ну, а теперь о другой стороне прочитанного.
Прежде всего, лично у меня сложилось впечатление, что Четвертая Редакция будет еще ближе к тактическому варгейму, чем трешка (все прелести данной стороны 3rd Edition я как раз на днях уже успел оживить в памяти). Во всяком случае, достаточно характерной в этом отношении выглядит абилка эльфов перемещаться по квадратам с максимальной быстротой без оглядки на непривычный ландшафт (цитата из книги). Поменялась система магии - ушли привычные школы, теперь используются или непосредственно заклинания (число которых упало) или ритуалы (туда перешли лечилки, гадания, телепортации и прочие заклинания, которые по мнению разработчиков используются не в бою - соответственно, ритуалы проводятся только между боями). Более того, интересно выглядит и тот факт, что волшебники теперь получили три "режима кастования" - с посохом, жезлом и сферой - в зависимости от того, чем орудует маг, у него уменьшаются или увеличиваются бонусы и пенальти на кастование того или иного заклинания. Так же, судя по всему, заметно упадет "не-героическая" сторона системы - та самая возможность не только геройствовать и бить лицо монстрам, но и заниматься некоторым бытом, которая изрядно была ослаблена еще в Третьей Редакции.
Именно поэтому окончательное впечатление действительно осталось двойственным. С одной стороны, изменения отчасти радуют - особенно упрощение боевки, отмена дичайшего количества фитов и престижников, уменьшение количества навыков, и возвращение к тому, с чего, в теории, и начиналось D&D. С другой стороны...есть Exalted и Legend of Five Rings, где помимо всего прочего для игры не нужно рисовать гексогоны и бегать по магазинам в поисках миниатюрок, воры не проводят sneak attack'у по любому противнику, независимо от его брони, а маги не прыгают между посохом и сферой в целях каста.
Так что лично мое мнение пока что окончательно не сформировалось. Ждем Monsters&Worlds, который выходит в этом месяцев, и разбираемся, с каким же миром сольется Абейр-Торил, и что будет с Эберроном, Кринном и Грейхоком.

Сообщение отредактировал Аваллах - 5-01-2008, 0:07


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #48, отправлено 5-01-2008, 1:59


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2144
Замечаний: 2

Очень интересно. Тоже выкачал книжку из хаба.
Тифлинги. Это гуд. Хотя арт действительно страшненький. Хвост во всяком случае ОЧЕНЬ большой и больше подходит к какой-нибудь виверне) Рога (рожища) плавно перетекают в лоб. Изящных рожек от Локвуда, видимо, больше не будет.
А разве гномы будут? Вроде их того самого, каюк?
Картинка рейнджера эльфа в плащике из листьев - один в один арт классического лоренского остроухого из фэнтезийной вахи)

А ожидания - да, любопытно. Слияние уже точно будет? Или все же слухи?

Сообщение отредактировал Old Fisben - 5-01-2008, 2:00


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #49, отправлено 5-01-2008, 2:06


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Гномы будут - но уже в Книге Монстров, как и дрова smile.gif с аазимарами.
Слияние вроде бы точно будет - в "Короле Орков" говорится прямым текстом.
Рога и хвосты действительно жуткие sad.gif.


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #50, отправлено 10-01-2008, 13:15


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2144
Замечаний: 2

Цитата
D&D 4th Edition System Reference Document and OGL Designer’s Kit

Wizards of the Coast has developed a new, two-phased release structure for the Dungeons & Dragons 4th Edition System Reference Document (SRD) and Open Gaming License (OGL).
Phase One

The first phase of the 4th Edition developer materials release will be marked by the January 2008 availability of the OGL Designer’s Kit. This kit is designed for independent publishers looking to obtain early access to 4th Edition rules in order to develop compatible products to release just after the 4th Edition launch. These publishers will pay a one-time fee of $5,000.00 USD for access to the OGL Designer’s Kit, which includes first looks at the 4th Edition rulebooks, the SRD, final galleys and more.


Сайт визардов.
Может не все так плохо. Если сами Волшебники не будут развивать драгонлэнс (зачем тогда они забрали лицензию у конторы Уэйс), то может все будет как прежде? Кто-нить купит и мы получим Сагу в четверке?
rolleyes.gif
Если только Кринн не сольется с Королевствами.

Сообщение отредактировал Old Fisben - 10-01-2008, 13:15


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #51, отправлено 10-01-2008, 13:27


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

*Ворча*
Если бы у них кто-то еще Забытые Королевства выкупил, то это было бы вообще счастье. Ну а с Драгонлансом, думаю, все будет ясно после Worlds&Monsters - там в теории должен быть список хотя бы базовых миров. Хотя где-то уже прошелестел слух о том, что Визарды собираются каждый год выпускать новый сеттинг - аки Белые Волки...


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #52, отправлено 10-01-2008, 13:39


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2144
Замечаний: 2

А когда Миры и Монстры ждать?


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #53, отправлено 10-01-2008, 13:58


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Выходят в этом месяце.
Точной даты я пока не нашел...но скоро smile.gif.


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #54, отправлено 10-01-2008, 14:00


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2144
Замечаний: 2

У) Действительно уже-уже. Все затаили дыхание и скрестили пальцы.


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #55, отправлено 10-01-2008, 22:09


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

На Амазонке анонсировали 14 продуктов по Четвертой Редакции).
Полный список и даты выхода можно посмотреть вот здесь:
http://www.amazon.com/4th-Edition-Dungeons...N8Q47S45FJ1HC21
Кроме того, я таки сподобился дописать небольшое эссе на тему своего отношения Четверки - все интересующиеся могут смотреть по данному адресу:
http://avallah.livejournal.com/67088.html
P.S. Первая сеттинговая книга по четверке - Forgotten Realms Player's Guide выходит 16 сентября 2008 года).


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ZKir >>>
post #56, отправлено 13-01-2008, 16:45


Герой Копья
****

Сообщений: 258
Откуда: г. Драж
Пол:мужской

Посажено деревьев: 181

Почитал, отличное эссе, только какое же оно небольшое? Ты сколько человеко-часов на него потратил?
offtopic:
Ты на письма тоже отвечай sad.gif


--------------------
По поводу плюрализма двух мнений быть не может.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Конн >>>
post #57, отправлено 13-01-2008, 16:59


Реликт эпохи
*****

Сообщений: 810
Откуда: Снежное сердце Земли
Пол:мужской

Пыльных, чертовски нужных истин: 652

Аваллах
Очень интересно) Только в жж меня нету, а здесь оставлять свои комментарии и мысли, навеянные твоим эссе, наверное, не совсем в тему
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #58, отправлено 13-01-2008, 23:32


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

to Конн
Гм...вообще-то у меня открытый доступ к журналу и вполне можно оставлять комментарии без авторизации, правда, конечно же, желательно таки подписываться smile.gif.
Плюс мысли о трешке можно, думаю, выложить и здесь smile.gif.


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
АрК >>>
post #59, отправлено 17-01-2008, 17:47


Младшее Божество
*****

Сообщений: 534
Пол:мужской

Убил чертей: 118

[4-ое издание] Wizards Present - Worlds & Monsters

Цитата
EN World member Wartorn has posted the table of contents from Wizards Presents: Worlds & Monsters:

D&D and the Birth of a New Edition (2 pages)
The Process of Re-Creation (4 pages) - reimagining monsters for 4e
The Setting of D&D (4 pages) - the Points of Light setting, and how it came about
The New Cosmology (2 pages) - an overview of the new cosmology and the end of the great wheel
The World (8 pages) - Includes sections Fallen Empires, Locations of Note, The End of Human Dominion
Dragons (6 pages)
Giants (2 pages)
The Underdark (4 pages)
The Feywild (8 pages)
The ShadowFell (8 pages)
Art Gallery (1 page)
The Elemental Chaos (12 pages) - Elementals, Locations of Note, and the Abyss
The Astral Sea (10 pages) - includes The Gods, Angels, Devils
The Far Realm (6 pages) - includes Aberrant Creatures and Mind Flayers
Staff Thoughts on 4th Edition (13 pages) - sections about... lots of things
The Next Word (1 page) - a few words about what's coming

He also mentions a little about the Far Realm:

Here's a rundown on the Far Realm (which I jumped to because I'd never heard of it)

In summary, based on the fluff, it is definitely Lovecraftian but more on the 'outside and bizarre reality' side than the 'outer space' side.

The Far Realm is formally acknowledged in the cosmology, and 'is responsible for monstrosities that haunt the universe'. Specifcally, all aberrations are linked to it.

A Far Realm specific reason is suggested as a source of the conflict between the illithid and aboleth.

Perhaps taking a cue from WFRP, the Far Realm is said to 'seep in' sometimes, overlaying the landscape with an unnerving sense of dread, even distorting it, and tainting the flora and fauna. Strange new creatures emerge from this 'polluted reality' and insane practitioners sometimes 'willfully merge the natural and the obscene'

Also mentioned is that aberration is not a type. Type is now distinct from Origin - so you have Humanoids (type) with an Origin of fey (eladrin) , aberration (mind flayer), elemental (archon) , natural (man)

Finally there's a page and a half or so on the mind flayer: in short: they are essentially the same as in the previous edition just with fewer powers (taken from the set of those that most define them) that are easier and clearer to run. There are a few mechanical tidbits about mind blast and dominate each being a 'renewable power - useable once per encounter', whereas tentacle lash and grab are basic attacks backed up by situational powers 'bore into brain', 'thrall' and 'interpose thrall'

So far the book seems to be pretty close to Races and Classes in terms of value - and for me it is having the same effect: reinforcing my faith in the designers, making some things clearer in a positive way, increasing my enthusiasm for 4e. If you enjoyed R&C I'd recommend it.

And yet more details! They just keep coming!

The Temple of Elemental Evil is mentioned as a Location of Note. This section is said to contain 'future adventuring locales'...

Dragons:

Bunches of stuff here, the highlights include:
The different colors of Dragon have different monster roles - in other words, some are artillery (blue), some are brutes (white), some are soldiers (red) and so on
Dragons are solo monsters who 'get to do more on their turn than most monsters do' and also 'get to do a lot when it's not their turn' (like the tail slap we already knew about, but also mentioned is the green dragon's ability to poison you if you get too close)
Dragons have fewer abilities, focused on the most iconic ones (continuing the theme). For example, the oldest black dragon is said to have only five possible standard actions, with unique magical abilities taking the place of spells simply taken from the wizard's lists.
Dragons aren't forced into specific 'alignments'. Their motives can vary from a baseline - chromatic are wild, metallic like to be in control but good and evil manifests in each.
There are two new flavours of metallic dragon which displace bronze and brass from the core group. The new metallics are Iron and Adamantine.
Chromatic dragons grow in raw elemental power as they age which manifests as unique new powers related to the appropriate element. An ancient red's breath weapon, for example, can 'scour the fire resistance right off you'
An all new look and set of powers for the green dragon; they are back to breathing poison!

Giants:

There are Huge versions of the standard giants called Titans - these are more closely tied to the elements and have greater power
Giants in general are more elemental in nature, and there is greater variety between the standard types
The Giant type is specifically for Giants. Trolls, ogres, ettins don't 'necessarily' have the Giant 'type'


Underdark:

Now considered easier to get to
Mentioned are Drow, Troglodytes, Mind Flayers, Kuo-Toas (aboleth servant/worshippers), aboleths, myconids
Vault of the Drow is mentioned as an Underdark Location of Note

Feywild:

Mentioned inhabitants include hags, yeth hounds, centaurs, eladrins, treants, fomorians, unicorns, elves, firbolgs, the Wild Hunt, red caps, quicklings, will-o'wisps, dark ones, pixies
There is a fey reflection of the underdark, ruled over by fomorians
The Isle of Dread is mentioned as a Location of Note
Gnomes are a possible fey-dwelling race
Pixies, well, don't want to ruin the surprise

Shadowfell:

Merges Negative Energy Plane and Plane of Shadow, removing the irritating bits that make these places a pain to visit
Shadow is a power source. Involved with stealth, illusion, dread, 'devastating enemies' and 'necrotic energy'
They've re-concepted the undead, adding the animus, providing 'vitality and mobility', as a companion to the soul and the body.
Very interesting descriptions of how different varieties of undead are now explained. Shadow are the animus freed of body and soul, for example.
Lots of details about how the new cosmology explains resurrection and reincarnation
Shadowfell is inhabited by ... the Shadar-kai.

The Elemental Chaos:

An evolution of the inner planes better suited to adventuring (and not just one homogenous mass of element) - more dangerous than lethal.
Inhabitants include: Primordials, Elementals, Efreet, Djinn, Demons, Slaads, Titans, Githzerai
The City of Brass is mentioned as a location of note
The concept of "Elemental Evil" as represented in TOEE is recognized as core, on par with the Nine Hells
Consists of four factions with noteworthy differences between them. A 'fire elemental' can refer to any of a number of different shaped creatures, which can be composed of more than just fire; a 'serpentine trail of flame that spits magma' or a 'hill-giant sized humanoid of burning cinders who breathes gouts of fire' are given as examples
The Abyss is now part of the Elemental Chaos, with the stock Demon Princes recast as corrupted primordials
"At least one Demon Lord" appears in the Monster manual as an epic level adversary [Edit - we know already that's Orcus].
They were considering at time of press allowing demons to gain immunity to a damage type of their choosing a few times per day
Mezzoloths and Nycaloths are now Mezzodemons and Nycademons (of which the first is confirmed to be in the Monster Manual)

The Astral Sea:

Counterpart to the Elemental Chaos
Inhabitants include: Gods, Angels, Devils,
Dominions, especially Abandoned ones, found throughout the Astral Sea are 'adventure sites custom made for epic characters'
Continuing the theme, the Astral Sea and its Dominions are much easier to play in, at least for epic level characters.
The pantheon mentioned is: Bahamut, Vecna, Avandra, Zehir, Ioun, Pelor, Tiamat, Gruumsh, Lolth, Corellon, Moradin, Kord, Bane, The Raven Queen, Asmodeus, Torog
The full pantheon has 'twenty plus one' gods
The gods are less connected with Race
There are Angels for all gods, both good and bad- they are described as 'the cold, clinical expression of a deity's plans' and 'the frontline warriors in the wars amongst the gods'. Some interesting fluff to back all that up.
Demons and Devils are more distinct in battle. This is summarized as:
'Demons are chaotic, Devils are organized'
'Demons kill, Devils subvert'
'Demons are tough, Devils are slippery'

The section 'Staff thoughts on 4th Edition' is largely reprinted material from blogs and articles

Lastly thought I'd point out that they explicitly state that the bronze and brass dragons will be released by WOTC in a future supplement.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
АрК >>>
post #60, отправлено 18-03-2008, 1:27


Младшее Божество
*****

Сообщений: 534
Пол:мужской

Убил чертей: 118

В сети появилась вот такая неофицальная книга:

http://www.ucalgary.ca/~amwhit/PHB_%204E_Litev1.pdf

~480 kb
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 29-05-2024, 17:12
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.