Dishonored, Страх и ненависть в Дануолле
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Dishonored, Страх и ненависть в Дануолле
Рыжая Эльза >>> |
![]() |
![]() Красный Лис - фея-менестрель ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 209 Откуда: Neverwinter Пол:женский Выпитых чашечек чая: 210 ![]() |
Игруха прикольная. Для меня - первая в подобном жанре, по этому и впечатлений море.
Во-первых, очень понравился мир. Он показался мне очень интересным, хоть и печальным. Весьма себе такой где-то между Стимпанком и Теслапанком. Переодически попадаются истории жителей, дневники и записи. Очень меня это зацепило. Во-вторых - возможность выражения характера героя через поступки. ( я всегда вживаюсь в роль, когда играю). Поскольку для меня Корво был в первую очередь патриот и защитник - то все миссии вплоть до последней я проходила стеллсом. Но вот Последнюю я комбинировала стеллс и убийства. Это казалось мне здравым, все-таки Корво спешил и хотел спасти Девочку и покарать изменников. У меня был Хэппи энд. и в-третьих, мне очень понравился Чужой. сама магия ( или мистика, не уверена как это правильнее назвать) но она прикольная очень. И истории со Старой Ветошью страшноваты,но безумно интересны. Сама игра очень понравилась, а вот дополнение - так себе. Рассердило, что они изменили анимацию управления.... и тут уже просто не пошло. -------------------- Фыр-фыр-фыр. :)
|
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
про Корво было нудновато и скучно. Сюжет очень линейный и эпически предсказуемый.
Но DLC про Дауда стоили того, чтобы убить время на основную кампанию. Глава лиги наемных убийц, мучающийся от угрызений совести и пытающийся загладить свои ошибки - это очень круто. Его Voice-acting бесподобен. И сама подача сюжета в DLC просто превосходна. Кампания Корво Аттано - на троечку. Кампания Дауда - на твердую 5. P.S. Правда первую кампанию я проходил "галопом по Европам". Может быть, поэтому она мне не понравилась особо? Например, Старая Ветошь - я так и не понял, что это такое. Я категоризовал ее как "местная Флемет" и успокоился на этом. Ну и так далее. P.P.S Очень порадовала магическая система - своей "оккультностью". Вспомнились Хроники Амбера почему-то (эпизод с картиной в DLC?). никаких молний и метеоров. никакого dnd. Сообщение отредактировал Zu-l-karnain - 31-12-2013, 6:33 -------------------- |
Лунный Кот >>> |
![]() |
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 483 Откуда: Север... Пол:женский Мышей поймано: 671 ![]() |
И все-таки мы с игрой встретились, хоть и откладывала
![]() В общем, все очень здорово, правда, стелс явно простоватый (сравниваю с Deus Ex), охранники вроде даже на освещенность не обращают внимания, но зато игра подкупает вариативностью (хотя телепортацию практически вынуждают использовать). В этом плане все хорошо. С дизайном переборщили, особенно с мрачностью Затопленного района - я играла как можно быстрее, чтобы выйти из того ужасного места ![]() Сюжет очень расстроил, даже спойлерить нечего, потому что ни одного неожиданного поворота не было за всю игру. Неужели они сами не видели, что игра прямая, как рельсы?! Можно было бы и поинтереснее сделать. В общем, сюжет терпимый. И я так и не поняла мотивацию героя. То есть в общем она понятна, но почему он вообще без вопросов выполнял все задания? Мне казалось, работа телохранителя предполагала побольше сообразительности и подозрительности. Сейчас качаю дополнение про Дауга, вроде единственный персонаж, чье имя запомнилось, так что это того стоит. Надеюсь. А еще надеюсь, что там не будет этого дурацкого Затопленного района ![]() -------------------- ![]() |
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
Цитата(Лунный Кот @ 24-01-2014, 1:31) И все-таки мы с игрой встретились, хоть и откладывала ![]() В общем, все очень здорово, правда, стелс явно простоватый (сравниваю с Deus Ex), охранники вроде даже на освещенность не обращают внимания, но зато игра подкупает вариативностью (хотя телепортацию практически вынуждают использовать). В этом плане все хорошо. С дизайном переборщили, особенно с мрачностью Затопленного района - я играла как можно быстрее, чтобы выйти из того ужасного места ![]() Сюжет очень расстроил, даже спойлерить нечего, потому что ни одного неожиданного поворота не было за всю игру. Неужели они сами не видели, что игра прямая, как рельсы?! Можно было бы и поинтереснее сделать. В общем, сюжет терпимый. И я так и не поняла мотивацию героя. То есть в общем она понятна, но почему он вообще без вопросов выполнял все задания? Мне казалось, работа телохранителя предполагала побольше сообразительности и подозрительности. Сейчас качаю дополнение про Дауга, вроде единственный персонаж, чье имя запомнилось, так что это того стоит. Надеюсь. А еще надеюсь, что там не будет этого дурацкого Затопленного района ![]() не ошибусь, если предположу, что история Дауда и Делайлы куда больше цепанула сюжетом и психологизмом? а про основную кампанию - ну у меня такое ощущение, что акцент был на "познакомьтесь с новым клевым кито-жиро-панковым миром". Или тесла-панковым. -------------------- |
Torkovin >>> |
![]() |
Приключенец ![]() Сообщений: 4 Пол:мужской Харизма: нет ![]() |
Согласен про историю Дауда и Делайлы, именно так и есть
|
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
Цитата(Torkovin @ 18-02-2014, 16:39) ![]() я хочу моар. -------------------- |
Лунный Кот >>> |
![]() |
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 483 Откуда: Север... Пол:женский Мышей поймано: 671 ![]() |
Цитата я хочу моар. Неплохо было бы добавить дополнение про Билли Лурк, например. Или вообще нового персонажа ввести. Мне кажется, они поняли, что более личная история Дауда понравилась всем гораздо больше, а такой интересный мир жалко забрасывать. Надеюсь, они сделают выводы, и будет вторая часть ![]() Есть идеи, кого можно было бы сделать новым героем? Кстати, новый Thief внешне очень смахивает на Dishonored, надеюсь, там атмосфера все-таки будет отличаться посильнее. -------------------- ![]() |
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
Цитата(Лунный Кот @ 18-02-2014, 23:05) Кстати, новый Thief внешне очень смахивает на Dishonored, надеюсь, там атмосфера все-таки будет отличаться посильнее. А Dishonored внешне очень смахивает на Thief. имха это просто жанр такой, нет? ну как TeS Online и WoW не знаю, мне бы еще про Дауда. А за Корво можно было бы вывести события на стратегический уровень. Понятно же, что теперь он глава службы имперской безопасности (или что там) и снова ходить по городу в маске ему не придется. конечно, можно подвести к очередному перевороту, но это будет слишком вымученная и очевидная эксплуатация жанра в стиле "сработало один раз - прокатит еще раз". Нужно делать симулятор управления (контр)разведкой, если играть дальше за Корво. -------------------- |
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
предлагаю помусолить девочковую тему - был ли Корво отцом Эмили?
я склонен считать, что был -------------------- |
Лунный Кот >>> |
![]() |
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 483 Откуда: Север... Пол:женский Мышей поймано: 671 ![]() |
Цитата(Zu-l-karnain @ 22-02-2014, 22:26) Вроде бы Сердце это сказало прямым текстом как-то раз. А вообще, не зря столько сплетен было слышно, они не из пустоты появляются же, так что что-то между ними наверняка было. А насчет внешности - Корво более смуглый, а у Эмили кожа совсем светлая, как у императрицы. Но вряд ли это что-то доказывает ![]() -------------------- ![]() |
Лирабет >>> |
![]() |
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 ![]() |
Рисунок с надписью "Папа" кагбэ намекает.
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
Цитата(Лирабет @ 26-02-2014, 0:25) ну это как раз могут быть просто фантазии детские меня больше в этом плане убеждает поведение самой императрицы и ее манера общения с Корво. -------------------- |
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
перепрошел за Дауда - очень сильно заморачивался и получилось играть с низким уровнем хаоса. но я на низком уровне сложности играл, иначе хрен бы что получилось.
и правда неплохо. хотя с трудом верю в главу тайной организации, приказывающего оставить в живых пойманных Смотрителей. -------------------- |
Оргрим >>> |
![]() |
![]() О_о: Оффтопный_орк ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1127 Пол:мужской Харизма: 734 ![]() |
Спс бесплатным выходным в стиме - заценил игрушку, потом купил. Было интересно, но концовка все испортила. Как-то под конец все пошло-поехало слишком быстро и скомканно. Посмаковать, в общем, не удалось, переигрывать не тянет.
Прошел на нормале, намеренно убил только безумную старушку, еще человек 5-6 съели крысы (не знал, что надо прятать их задушенных). Стелс поначалу был интересный, но потом как-то стала бросаться в глаза нехватка гаджетов. Решил проходить последние 4 миссии вообще никого даже не вырубая, стало намного круче ![]() Стелс в Бэтмене понравился больше, хотя игра совсем не про прятки, в отличие от. -------------------- А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
|
Zu-l-karnain >>> |
![]() |
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 ![]() |
Цитата(Оргрим @ 29-08-2014, 20:06) Спс бесплатным выходным в стиме - заценил игрушку, потом купил. Было интересно, но концовка все испортила. Как-то под конец все пошло-поехало слишком быстро и скомканно. Посмаковать, в общем, не удалось, переигрывать не тянет. Прошел на нормале, намеренно убил только безумную старушку, еще человек 5-6 съели крысы (не знал, что надо прятать их задушенных). Стелс поначалу был интересный, но потом как-то стала бросаться в глаза нехватка гаджетов. Решил проходить последние 4 миссии вообще никого даже не вырубая, стало намного круче ![]() Стелс в Бэтмене понравился больше, хотя игра совсем не про прятки, в отличие от. Оргрим, попробуйте DLC. Они в РАЗЫ лучше оригинальной компании. Главный герой - нечто среднее между Нездешним, Артемисом Энтрери и религиозным лидером. И еще при желании игру можно воспринимать как метафорическая оплеуха феминисткам. -------------------- |
Dutch >>> |
![]() |
![]() WitchHunter ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону Пол:мужской Дров для костра: 249 ![]() |
Zu-l-karnain
Ну если вспомнить, что изначально феминизм поддерживался в первую очередь мужчинами и среди прочего преследовал цель - разрешение женщинам заниматься сексом вне брака...))) -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
Spectre28 >>> |
![]() |
![]() рыцарь в сияющей футболке ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 5697 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 ![]() |
Подаренное Кошкой Dishonored понравилось - и достаточно неожиданно. Я никогда не играл в стелсы и никогда не играл стелс в играх, которые такое позволяют, например тот же Скайрим. А здесь без стелс играть в теории можно, но тогда очень грустно, потому что, опять же, не Скайрим, где надеваешь тяжелую броню, берешь двуручную секиру - и вперед) хотя, может, и получилось бы раскачать персонажа в эту сторону, но как-то первые опыты оказались слишком грустными для продолжения эксперимента.
В итоге оно неожиданно зашло, потому что мир - что логично - за такое награждает. В частности возможностью подслушивать вещи, которые делают этот самый мир объемнее, атмосфернее. Очень четкое ощущение, что мир не вертится вокруг героя, напротив. Он живет, а герой, хотя и создает сюжетную разницу, скорее плывет рядом - порой вдоль, порой поперек. Набор реплик неписей очень хорош, ничего не сказать. Как и детальки вроде книг, записок, приказов, надиктованных сообщений. Ну и сама прорисовка очень годная. Стимпанк как жанр, да еще красиво реализованный...) С другой стороны, после привычных полноценных РПГ персонаж сам по себе кажется просто тенью) Отсутствие диалогов, простенькие интеракции, тотальная линейность сюжета - это, напротив, погружению мешает) Особенно когда герой совершает поступки, которые игроку кажутся подозрительными с самого начала - а ведь он предполагается умным, герой-то) Но в целом по итогам 24 часов прохождения впечталения крайне позитивные) И новый опыт опять же) -------------------- счастье есть :)
|
Ankheg >>> |
![]() |
![]() Хранитель ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 276 Откуда: г. Дубна Пол:мужской Ваше вложение в бред: 244 ![]() |
Spectre28
Я полагаю 'теневой' персонаж связан с молчанием, i.e. – 'silent protagonist'. Спектр, вы играли в серию игр 'Thief'? -------------------- Сансара - это болезнь)
|
Spectre28 >>> |
![]() |
![]() рыцарь в сияющей футболке ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 5697 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 ![]() |
Ankheg,
"Вора" я когда-то запустил, но играть не смог, не понравилось вообще) частично поэтому удивлен, что Дисоноред зашло. -------------------- счастье есть :)
|
Ankheg >>> |
![]() |
![]() Хранитель ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 276 Откуда: г. Дубна Пол:мужской Ваше вложение в бред: 244 ![]() |
Spectre28
Интересно. Насколько помню, спрашивал потому что герой не молчаливый. Свободой действий игра отличается, и… мир не вертится вокруг героя, но явно ставит его во главе сюжета. Возможно что-то в подаче. -------------------- Сансара - это болезнь)
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 11-06-2024, 5:34 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |