Во что играет народ?, Не одним AD&D живем...
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Во что играет народ?, Не одним AD&D живем...
Атана >>> |
#1, отправлено 14-05-2003, 6:35
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
Я думаю, что форумовцы часто играют в различные РПГ из числа а-ля АДнД. Расскажите, во что играете, как все это происходит. Порекомендуйте, если что.
Вот у нас сейчас в клубе на полную катушку идет вторая партия в "Искусство Волшебства". Позавчера мы очень удачно вшестером забили дракона. Хе-хе... Правда почти весь отряд потом валялся при смерти, но зато какое удовлетворение! -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
EIN >>> |
#2, отправлено 14-05-2003, 15:39
|
The Only One Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 1205 |
Какая-то странная тема! ... Вроде уже есть темы отвечающие на твой вопрос : "Во что играет народ?" .... Ну ладно.... Я играю в MtG, D&D3e.... В компьютерные и видео игры-RPG ..... Пока тему не буду закрывать, может ещё кто ответит, если нет.... то заранее извиняюсь .....
-------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
NightRaider >>> |
#3, отправлено 14-05-2003, 22:09
|
DM Сообщений: 247 Откуда: Sarov Пол:мужской Харизма: 60 |
Цитата удачно вшестером забили дракона Эт какого уровня у вас перцы? Или ДМ страдает к вам странною любовью Играем по D&D3e. Редко... Но играем |
Атана >>> |
#4, отправлено 15-05-2003, 7:31
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
А в "Искусство..." тут никто не играл? Если нет - жаль.
ЭЙН, если что - закрывай смело и не извиняйся. Кстати, ее можно просто посвятить "Искусству волшебства"... Цитата Эт какого уровня у вас перцы? Или ДМ страдает к вам странною любовью ДМ у нас - самый настоящий извращенец, извините уж. Чего мы уже только не натерпелись в его саге... А с драконом - просто у нас был артефактный меч (спец против дракона), артефактная чаша (от всяких огненных бяк) и две машины убийства с интеллектом -3 (один такой "гений" очень любил во время игры повторять: Я у-у-у-умный!!! ). Вот так мы и забили дракона. Правда, после этого боя весь отряд лежал при смерти и двое - умирающие. Потом целый месяц умирающие ухаживали за теми, кто присмерти, чтобы последние стали тоже умирающими. А после этого мы все провалялись еще месяц прежде чем окончательно оклимались... -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
Haldy >>> |
#5, отправлено 15-05-2003, 8:34
|
Warrior of Wind Сообщений: 150 Откуда: Twilight World Пол:женский Харизма: 24 |
С драконом - это хорошо, с умной машиной убийства - тоже.
В последнее время (около года, может, больше - не помню) - исключительно в словески (правил нет или по собственной системе мастера, но вся механика - на мастере). В последний раз мы мирно гуляли по местности, заселенной всеми подряд, в том числе и нежитью. Ничего, мило пообщались. А в предпоследний (у другого мастера, другим составом) планировали вынос орды shapeshifter'ов. Они под землей живут, в пещерах, и там же застряла база, на которую нас занесло (телепорт). Без нашей помощи до поверхности копать 200 лет... Сейчас, впрочем, ни во что не играю - учиться надо. -------------------- (открывая пачку сушеных кальмаров): Убей Ктулху в себе!
|
EIN >>> |
#6, отправлено 15-05-2003, 8:42
|
The Only One Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 1205 |
Цитата с интеллектом -3 Уау.... интеллект -3 ..... Это как?! ..... А ещё я понял, что играть нормально на форумах невозможно! Атана, так что, тему переименовывать? Сообщение отредактировал EIN - 15-05-2003, 8:42 -------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
Alaric >>> |
#7, отправлено 15-05-2003, 20:15
|
Светлый Администратор Сообщений: 7530 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 3125 |
Цитата А ещё я понял, что играть нормально на форумах невозможно! А из чего сделан такой вывод? У меня пара знакомых очень активно играет на форумах и им даже нравится Я даже сам думал походить так, но решил, что мне игры вживую хватает. -------------------- "Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
|
Ronald Emery >>> |
#8, отправлено 16-05-2003, 5:19
|
Глюк из Киева Сообщений: 112 Откуда: Киев Пол:мужской Харизма: 16 |
А я на форумах вечно торможу...
(Так как бываю в разное время и поэтому постинги не постоянные. Так например мой перс один раз до столика в баре АЖ!!! Три дня шел^__^) А играю я редко в рпг... Вот сейчас планирую начать игрушку на одном из форумов Mega-Megik(Если знаете такой форум) по анимешкам "Weiss Kreuz&Noir"... Вот только, что то она всё организовывается и организовавыется... Вообщем посмотрим, что из этого выйдет. -------------------- Мир Сумерек
|
Sedwyn >>> |
#9, отправлено 16-05-2003, 7:53
|
Оператор Реактора Сообщений: 230 Откуда: Домик в Бездне, 442 уровень Пол:мужской Харизма: 51 |
Хочу поиграть в GURPS Steampunk, да только где взять? Пол-Рунета перерыл - не нашёл.
-------------------- Если тема не закрыта, значит, я в неё пока не писал...
|
Кузя >>> |
#10, отправлено 16-05-2003, 11:43
|
Герой Копья Сообщений: 372 Откуда: г. Дубна Пол:мужской Харизма: 114 |
Играл в групсу, аднд, эру водолея... А вот по Крину так не разу и не ходил . Обидно. На данный момент не играю, старый мастер в Австралию жить уехал, а с новым как-то не сошлись.
-------------------- Будет ли жалеть свеча мотылька, сгоревшего в её пламени?..
Будет ли мотелёк жалет свечу, когда ветер потушит её?.. |
Атана >>> |
#11, отправлено 19-05-2003, 8:34
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
Можно с переименовыванием погодить... пока... Я ведь имела в виду старые добрые РПГ... НЕ карты и НЕ компьютер, а ДнД и все в этом же духе...
А интеллект -3 - запросто. Чтобы иметь более менее не фиговые параметры мне пришлось пожертвовать наблюдательностью и заделать ее -5!!! Ужас да и только, но у меня все обошлось, я руководитель отряда! Да! Словески! Мы тут повадились играть в такую фичу - правил нет! Делай все что хочешь! Генери что заблагорассудится! Так у нас был танк-дракон не восприимчивый к магии и любым видам оружия... И он решил карабкаться по стене замка. Слава богУ, КТО-ТО ДОГАДАЛСЯ СКАЗАТЬ, ЧТО СТЕНА обрушилась под его весом и он свалился на замок... Кончилась последняя игра тем, что планета превратилась в одну большую пустыню, из одного появилось десять тысяч гоблинов и десять же тысяч эльфов... А потом все взорвалось, вылезло маленькое существо и оказалось, что оно - БОГ.... Вот так нас шизит! -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
EIN >>> |
#12, отправлено 19-05-2003, 9:08
|
The Only One Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 1205 |
Цитата А интеллект -3 - запросто. Чтобы иметь более менее не фиговые параметры мне пришлось пожертвовать наблюдательностью и заделать ее -5!!! Ну насколько я знаю правила, то существо с интеллектом -3 просто не способно к существованию - это отрицание аксиомы правил! .... -------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
Alaric >>> |
#13, отправлено 19-05-2003, 9:40
|
Светлый Администратор Сообщений: 7530 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 3125 |
EIN, речь же не про D&D идет, а про "Искусство волшебства". Кто тебе сказал, что в других системах параметры тоже обязательно положительные?
-------------------- "Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
|
Атана >>> |
#14, отправлено 19-05-2003, 10:03
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
Да, кстати... У нас целых два таких в отряде, еще трое с -3 обоянием (отряд уродов ), хотя... сама не лучше: обояние -1... А еще у нас как-то маг провалился на одном ха-арошем заклинании и приобрел порок Тупость... Вы представляете? Тупой маг? А он и так до Рейста не доставал...
-------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
EIN >>> |
#15, отправлено 19-05-2003, 14:32
|
The Only One Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 1205 |
Цитата EIN, речь же не про D&D идет, а про "Искусство волшебства". Кто тебе сказал, что в других системах параметры тоже обязательно положительные? А слова Атаны :"Я ведь имела в виду старые добрые РПГ... НЕ карты и НЕ компьютер, а ДнД и все в этом же духе... "... говорят, что и про D&D .... Да и вообще, что это за системы такие, где ОСНОВНЫЕ праметры героев могут быть отрецательными?! .... Все системы, которые я встречал - этим не грешат .... Сообщение отредактировал EIN - 19-05-2003, 14:34 -------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
Alaric >>> |
#16, отправлено 19-05-2003, 15:06
|
Светлый Администратор Сообщений: 7530 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 3125 |
EIN, а ты почитай тему с самого начала И поймешь, про что речь идет
Кроме того, а что плохого в том, что в какой-то системе основной параметр отрицателен? В той же D&D после накидки можно сами параметры уже выкинуть (они практически нигде не используются) и сказать, что их роль играют модифайеры. Вот тебе и отрицательные основные параметры. Цитата Все системы, которые я встречал - этим не грешат А ты много систем встречал? -------------------- "Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
|
EIN >>> |
#17, отправлено 19-05-2003, 15:14
|
The Only One Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 1205 |
Но я говорю про то, во что мне приходилось играть.... Про те системы, где об отричательном показателе ни слова нет....
А ты мне ответь, что останеться, есл выкинуть отрицательный показатель.... что там за бонус такой?! Ну ситсема G.U.R.P.S. , D20, многие системы JRPG - ни в одной из них отрицательного показателя нет и в помине..... -------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
Атана >>> |
#18, отправлено 19-05-2003, 17:18
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
ЭЙН, дело в том, что если ты не хочешь, чтобы в Искусстве у тебя были отрицательные характеристики, то все будет посчти по нулям...
А делается все это так. Кидаю я,например, на контактность, бросок +6, а у меня контактность и так +2, значит осталось выкинуть всего 4. А вот если (не приведи ДМ, конечно), придется на наблюдательность кидать, а бросок пусть даже +4, то мне надо вместо 4 - 9выкидывать, потому чтохар-ка минусовая... В Искусстве все дается по нулям, и некоторое кол-во очков на повышение. Тут - либо либо, или хар-ки распределять, или нулевым отрядом ходить... -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
EIN >>> |
#19, отправлено 19-05-2003, 17:25
|
The Only One Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 1205 |
Вообще я не к этому всё спрашивал, но спасибо , что объяснила .... А вообще мы с Алариком уже по этому вопросу всё выяснили .....
-------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
Кузя >>> |
#20, отправлено 21-05-2003, 11:36
|
Герой Копья Сообщений: 372 Откуда: г. Дубна Пол:мужской Харизма: 114 |
Я понимаю, что мой вопрос немного не в тему, но ответте пожалуйста, что за слова (и откуда их взять) требуют игры по Крину, расположенные на сайте??!
-------------------- Будет ли жалеть свеча мотылька, сгоревшего в её пламени?..
Будет ли мотелёк жалет свечу, когда ветер потушит её?.. |
Атана >>> |
#21, отправлено 28-05-2003, 8:34
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
А мы продолжаем в Искусство играть... ДМ продолжает извращаться. Прошли основательную часть Саги - счас будем в Аду драться! Перед этим долго дрались с какими-то назгулоподобными призраками, а они глюками оказались... Во бред...
-------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
Меклен >>> |
#22, отправлено 16-06-2003, 18:38
|
Рыцарь Сообщений: 83 Откуда: Питер Пол:мужской Харизма: 7 |
Инфы по Криину в D&D очень много. Но вот проблемка, она вся на английском.
Переведешь - памятник поставлю! |
Neldor >>> |
#23, отправлено 16-06-2003, 18:52
|
Man Of War Сообщений: 315 Откуда: Королёв МО Пол:мужской Харизма: 532 |
Насчёт настолок - мы играем в ДнД3, эру и Battletech(советую кто не играл - может не РПГ но весело будет хоть по началу)
А комп РПГ - советую с народом закинуться в Runescape - бесплатная ультима с кучей народу!!! -------------------- а вспомнит ли кто-нибудь нас через 100 лет или через тысячу...думаю что нет...уверен что нет.
Я надеюсь, что когда придет время, я смогу умереть, сохраняя хотя бы часть того достоинства, которое я видел в их глазах на пороге смерти(С)Babylon 5 |
Cranberry >>> |
#24, отправлено 4-07-2003, 16:54
|
Приключенец Сообщений: 11 Откуда: г.Уфа Пол:женский Харизма: 6 |
Народ играет в ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ! Ну не только, конечно...
|
Old Fisben >>> |
#25, отправлено 25-09-2003, 10:26
|
стрелок ["El Technico"] Сообщений: 3837 Откуда: Гилеад Пол:мужской Лучей Башни: 2149 Замечаний: 2 |
Цитата(Atana @ 15-05-2003, 6:31) А в "Искусство..." тут никто не играл? Если нет - жаль. ЭЙН, если что - закрывай смело и не извиняйся. Кстати, ее можно просто посвятить "Искусству волшебства"... Цитата Эт какого уровня у вас перцы? Или ДМ страдает к вам странною любовью ДМ у нас - самый настоящий извращенец, извините уж. Чего мы уже только не натерпелись в его саге... А с драконом - просто у нас был артефактный меч (спец против дракона), артефактная чаша (от всяких огненных бяк) и две машины убийства с интеллектом -3 (один такой "гений" очень любил во время игры повторять: Я у-у-у-умный!!! ). Вот так мы и забили дракона. Правда, после этого боя весь отряд лежал при смерти и двое - умирающие. Потом целый месяц умирающие ухаживали за теми, кто присмерти, чтобы последние стали тоже умирающими. А после этого мы все провалялись еще месяц прежде чем окончательно оклимались... М-да... А я то думал, что вальнуть дракона - невозможно! Пробовали мы и Фолианта, и Червя... Даже Раклина! Болото! Заколебались новых персонажей делать... Теперь так, помелочи работаем - гоблинов там порашим, анклав кобольдов накроем... Тоска!... -------------------- «Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан" |
Тигр в зелёной шляпе >>> |
#26, отправлено 25-09-2003, 15:57
|
Испачканный позитив Сообщений: 62 Откуда: Багдад Пол:мужской Харизма: 33 |
В разной степени - D&D 3 ed., Alternity, FUDGE, Call of Cthulhu, Lord of the Rings RPG, "Искусство волшебства", "Эра Водолея", d20 Modern, Star Wars RPG. Готов научиться играть по любой системе.
-------------------- Je ne veux pas travailler,
Je ne veux pas dejeuner, Je veux seulement l’oublier, Et puis je fume... // Я не хочу работать, Я не хочу завтракать, Я хочу только забыть И закурить. |
Eldagar >>> |
#27, отправлено 27-11-2003, 15:39
|
Страна Казляндия:-)) Сообщений: 75 Откуда: Psy-ArT Пол:мужской Харизма: 3 Замечаний: 1 |
Играли во многие игры на разных системах, но ничего не понравилось и тогда сами сделали систему и теперь играем, вот так то...
-------------------- Хм...
|
EIN >>> |
#28, отправлено 27-11-2003, 19:32
|
The Only One Администратор Сообщений: 3879 Откуда: Moscow Пол:мужской Харизма: 1205 |
Уважаемый Eldagar, помимо того, чтобы хвастаться, могли бы и поподробнее рассказать о своей "системе".
На основе какой из существующих систем вы придумали свою? Какие в ней особенности? Для какого рода миров она подходит? Поразвёрнутее ответы давать надо... -------------------- Мы говорим о DragonLance А вы? =)
|
Eldagar >>> |
#29, отправлено 28-11-2003, 9:16
|
Страна Казляндия:-)) Сообщений: 75 Откуда: Psy-ArT Пол:мужской Харизма: 3 Замечаний: 1 |
Да не было не какой основы. Система сама по себе делалась. В ней харки такие, что и в других играх не встречаются. Листок загруза могу выслать. Система делалась с расчетом на д20 и только под него))) иногда встревают д6 но редко. Вообщем играем держа двадцатку и шестеренку. Система вписывается под любой мир - фэнтази и техногенки, особенно хорошо смотрится в мире техномагии. Мы по ней сделали несколько сетов и редакций. Система называется "BES" вообщем так и играем...а никто и не хвастается...вообще то..
-------------------- Хм...
|
Legolas >>> |
#30, отправлено 10-12-2003, 19:18
|
Рыцарь Сообщений: 93 Откуда: Междумирье Пол:мужской Харизма: 35 |
Здравствуйте, я вот играю в WarCry. Пробывал играть по системе Мир Великого Дракона, просто супер! Но город у нас маленький и клубов по ролевухам нет, от и приходилось на вольных началах...ничего серьезного не получилось, надеюсь, что когда поеду учиться в Киев, то у меня будет возможность играть в настолки полноценно.
-------------------- Нет ничего быстротечней, чем Вечность
Чем больше я читаю книг, тем больше я СЧИТАЮ, что я умен и чем больше я общаюсь с людьми, тем больше я ПОНИМАЮ на сколько я глуп. |
Атана >>> |
#31, отправлено 10-12-2003, 20:46
|
ветеран Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал Пол:женский Седины в бороде, бесов в ребрах: 826 |
Legolas Ой, и не говори. У нас тоже таких клубов нет, а опытных ДМов (да и не слишком опытных тоже) никто в глаза не видел... или почти не видел... мяяяяяя... вот и сидим как самые отсталые....
-------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
Legolas >>> |
#32, отправлено 11-12-2003, 14:36
|
Рыцарь Сообщений: 93 Откуда: Междумирье Пол:мужской Харизма: 35 |
Да, Атана, Вы правы...несомненно, что с хорошим ДМ-ом жизнь была бы лучше...мы вот скачали с нета игровую систему МВД -- Мир Великого Дракона и пытались играть, но опять же нужен хороший ДМ.
-------------------- Нет ничего быстротечней, чем Вечность
Чем больше я читаю книг, тем больше я СЧИТАЮ, что я умен и чем больше я общаюсь с людьми, тем больше я ПОНИМАЮ на сколько я глуп. |
Franky |
#33, отправлено 15-12-2003, 15:44
|
Unregistered |
не сочтите за рекламу....
Вобщем на нашем сайте с завидной регулярностью выкладываются все наши прошедшие игры, приглашаю: franky.narod.ru У каждого из нас - своя система, вплоть до словесных игр... |
|
|
Eldagar >>> |
#34, отправлено 19-12-2003, 16:31
|
Страна Казляндия:-)) Сообщений: 75 Откуда: Psy-ArT Пол:мужской Харизма: 3 Замечаний: 1 |
Да уж страшный у вас сайтик. Текст мелкий - глаза режет, а ваши проекты так вообще в тоску нагоняют, особенно техномагическая вселенная - так вообще кладезь бездарности, вообщем ужас и суваться к Фрэнки я никому не советую...
-------------------- Хм...
|
Martin |
#35, отправлено 26-04-2004, 20:58
|
Unregistered |
Я в Warhammer гоняю.
|
|
|
Ezekiel >>> |
#36, отправлено 14-05-2004, 14:43
|
Железный Человек, защитник Империума Сообщений: 150 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 33 |
Я лично в Warhammer 40000 рублюсь, и в настольный и в карточный.
И во всякие ролевухи, вроде Вампиров, Д&Д, Драгонлэнса и т.п. и т.д. Еще малец поигрываю в Варлордов. Кстати, я тут партию по РАВЕНЛОФТУ набираю, никто не хочет присоединиться ??? -------------------- Боль - иллюзия тела,
Отчаяние - иллюзия разума.... |
Martin |
#37, отправлено 14-05-2004, 18:58
|
Unregistered |
Цитата Кстати, я тут партию по РАВЕНЛОФТУ набираю, никто не хочет присоединиться ??? Ни разу по рейвенлофту не водился. Можно, если в Моське живешь. А по какой редакции? Я только по 3шке и 2шке водился, 3.5 не знаю. |
|
|
Denlookh >>> |
#38, отправлено 21-05-2004, 23:19
|
Герой Копья Сообщений: 265 Откуда: Дол Гулдур Пол:мужской Харизма: 66 |
ГУРПС, Эра Водолея, Фоллаут, варгеймы.
-------------------- Помни, джедай: Сила есть-ума не надо!
|
Buster di'Griz >>> |
#39, отправлено 24-07-2004, 12:32
|
Дракон из забытого края Сообщений: 191 Откуда: Кендермор Пол:мужской зарубки на рукояти: 162 |
я не совсем понимаю смысл игры через инет))))))))))) думаю наверное это из затого что у нас пока еще дорогой инет))))))))(масло масленное) а так я играю в готику хотя это не совсем ролевая игра
-------------------- Gravissima calamitas umquam supra
Occidentem accidens erat religio Chrostiana "Gor Vidal 1987" |
Haldir >>> |
#40, отправлено 26-07-2004, 0:40
|
Младшее Божество Сообщений: 950 Пол:нас много! синяков : 932 |
я только в ВАРХАММЕР играю за хай эльфов
|
Elnor the Elf >>> |
#41, отправлено 12-08-2004, 12:06
|
Рыцарь Сообщений: 171 Откуда: Arvandor Пол:мужской Харизма: 46 |
Ба-лин, все тут жалуются, как они драконов валили.
Мдя в натуре мельчают ДМы уже и интрижки нормальной не сочинят. Кроме ДнДы:2, 3, 3.5 также водили/играли Гурпс. Если конкрентнее Киберпанк, Дарк фэнтэзи, классическая Гурпс фэнтэзи, Звездные войны. Также ознакамливался с Фьюжном и Фоллаутом(Pnp). Фьюжн не понравился, фоллаут - слишком просто, по сути ДнДа с процентником(ну да, а также со скиллами и перками). -------------------- Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
|
Генрих >>> |
#42, отправлено 26-04-2005, 8:58
|
Кругло-жёлтый крышепрыг =) Сообщений: 677 Откуда: Южно-Сахалинск Пол:мужской Как странно и я ведь о том же: 916 |
Почитал тут, словосочетание хорошее увидел - "Опытный ДМ", оказывается не один я мучиюсь , что в прочем не сильно радует. А как хочется нормально погонять в Гурпс хотябы в томже фентази дракона другово заволить ... Народ, а вот мне интересно, вы когда в настольные начинали гамиться у вас откуда мастера взялись то?
-------------------- Они убили Кенни! Сволочи!
(\__/) (='.'=) (")_(") А это Банни. Скоро он захватит мир, так уж держитесь. |
GOR[ыныч] >>> |
#43, отправлено 26-04-2005, 14:16
|
Старый опытный камикадзе Сообщений: 398 Откуда: Москва Пол:мужской Историчность: 191 |
Я первый раз играл вообще в полевку Так что познакомился с ДМами лично и возле костра. Ну а потом поехало, пока сам не стал "Опытным ДМом"
-------------------- Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с) |
Арата Красивый >>> |
#44, отправлено 28-07-2005, 9:58
|
Not Hero Сообщений: 119 Откуда: Дорога Пол:мужской Km/h: 228 |
Играл в основном ДнД 3.0. 3.5 немного ВтМ, а ещё очень классно (правда было лишь пара игровых сессий) играли по научной фантастике в мире а-ля "Звёздный десант" без системы почти словеска у ДМа были лишь процентники и всё, но поводились просто замечтательно.
-------------------- Yeah!
Come on, come on, come on, come on now Touch me, babe! Can't you see that I am not afraid? |
Аваллах >>> |
#45, отправлено 4-05-2007, 14:50
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
В принципе в ходе очередной систематизации библиотеки рулбуков на винте и при попытке раскидать искомые хоть по какому-то каталогу у меня возник достаточно сакраментальный вопрос. Лично я за последние восемь лет успел перепробовать достаточно большое количество систем и сеттингов (AD&D, D&D (1st Edition), D&D (3ed Edition), D&D (3,5), World of Darkness (Old), World of Darkness (New), Exalted (1st Edition), Exalted (2nd Edition), GURPS, FUDGE, что-то еще)...однако в конце концов остановился на двух основных системах - искомой ворой редакции AD&D и старом Мире Тьмы. На данный момент, это практически полностью удовлетворяет как мои потребности, так и потребности игроков (если хочется что-то светлое, доброе и пушистое...вроде сказки...то берется AD&D, если же планируется что-то серьезное и сложное, то Мир Тьмы - одна или несколько линеек).
В свете этого эпохального события я и решил попробовать оживить тему...не говоря уже о том, что лично мне было бы интересно узнать, с чем работали другие Мастера (благо судя по всему на Утехе все же не перевелись люди, работающие с настолками) и какие системы вызвали наиболее положительные впечатления. Сообщение отредактировал Аваллах - 4-05-2007, 14:55 -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Серый Всадник >>> |
#46, отправлено 4-05-2007, 15:26
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Хм... не такой уж богатый опыт у меня на этом поприще. Но мы много играли еще и по "Эре Водолея". Русская разработка, игра по современной реальности, но с густым мистическим налетом.
Мне, честно говоря, игры в жанре фэнтези нравятся больше: иное мировоззрение, разнообразнее возможности действия, в том числе и действия вполне прямолинейного, меньше завязок на закон и фразы "умоляю, ребята, только без палева". Иногда утомляет. Но играли по общему согласию. Да, еще одна особенность: там сложно прописать стохитового монстра, который умирает только от восьмого удара двуручником. И в целом боевка гораздо больше соответствует реальным возможностям человеческого организма. Это игре скорее в плюс. -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Аваллах >>> |
#47, отправлено 4-05-2007, 18:22
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
<Мне, честно говоря, игры в жанре фэнтези нравятся больше: иное мировоззрение, разнообразнее возможности действия, в том числе и действия вполне прямолинейного, меньше завязок на закон и фразы "умоляю, ребята, только без палева". Иногда утомляет>
Гм...интересно. У меня почему-то за время вождения старого Мира Тьмы подобных проблем не возникало. Может быть за счет того, что там игра идет с участие гораздо более ярко выраженных сверхнатуралов...которым, конечно же, полезно действовать с оглядкой на закон, но не обязательно. Вот в новом Мире Тьмы ситуация более приближенная к реальности...но зато он создает прекрасные возможности для вождения "городских легенд". А фэнтези чаще всего по какой системе вы водите? -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Серый Всадник >>> |
#48, отправлено 4-05-2007, 19:45
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Я редко вожу, по AD&D 3.5
По-поводу же оглядки на закон: тем мне и нравятся миры, в основе которых лежит система D&D, что там, вскрыв чужую дверь, не обязательно двое суток объяснять ментам, зачем ты это сделал. В "Эре Водолея" же ситуация именно такова: система настолько приближена к реальности, что спасают только высококачественные фальшивые корочки (или толстый навык телепатии ). Сообщение отредактировал Серый Всадник - 4-05-2007, 20:58 -------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Old Fisben >>> |
#49, отправлено 4-05-2007, 22:44
|
стрелок ["El Technico"] Сообщений: 3837 Откуда: Гилеад Пол:мужской Лучей Башни: 2149 Замечаний: 2 |
Я вот к ДнД прикоснулся (активно) весьма и весьма недавно.
До этого водил по Эрке и ИВ. В Эрке действительно сложно монстра выдать под сто хитов, там довольно хитрая пирамидка имела иместо быть вместо. А Арс Маджика чем смущала - так тем, что процентов на 75 заточена под шмагиков. Челядь и Спутники обделенны и ... и вот. Не все ж волшба... -------------------- «Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан" |
Аваллах >>> |
#50, отправлено 5-05-2007, 10:19
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
to Серый Всадник
Гм, а Эра ориентирована под Россию и страны бывшего социалистического лагеря или под всю современность? Интересно, просто... Old FIsben А по какой редакции Искусство водил? Мне активно народ советует третью...ибо судя по слухам она вышла наиболее качественной, да и вдобавок ко всему остальному непосредственно связана с Миром Тьмы. Я пока пребываю в раздумьях, разрываясь между углубленным штудированием Warhammer Fantasy Role-play, Legend of Five Rings и Hunter: The Reckoning...но дай Бог время, дойдут руки и до Искусства. -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Erensar >>> |
#51, отправлено 5-05-2007, 14:56
|
Эльфийский следопыт Сообщений: 237 Откуда: Квалиност Пол:мужской Харизма: 407 |
Я не Мастер, ибо недостоин. Но это не мешало мне несколько раз попробовать себя в этом качестве
Партия, в которой я имел честь играть довольно долгое время, водилась исключительно по ДнД 3.0. Я поначалу очень любил эту систему, но после того как узнал про существование 3.5, долгое время не мог понять нежелание ДМа переходить на неё. В целом ДнД полностью удовлетворяет мои потребности, и изучать другие системы мне не очень хочется. Лучше прочесть новые ДнД-комплиты или заняться воплощением давней мечты – штудированием рулбуков по 2 ед. По Эре Водолея играл две сессии. Система дольно узкая, ориентирована исключительно на Россию. Опять же присутствует некоторая аморфность, типичных гудов или ивелов в ней не наблюдается. Фэнтези лучше -------------------- Aa’ lasser en lle coia orn n' omenta gurtha.
|
Old Fisben >>> |
#52, отправлено 5-05-2007, 17:12
|
стрелок ["El Technico"] Сообщений: 3837 Откуда: Гилеад Пол:мужской Лучей Башни: 2149 Замечаний: 2 |
Журналы Dungeon и Dragon прощаются с вами
Wizards of the Coast отозвали лицензию у Paizo Publishing Дракон N 359 и Подземелье N 150 будут последними журналами, выпущенными Paizo Publishing по лицензии Wizards of the Coast. Лицензия закрыта, всем спасибо, все свободны!.. Впрочем, известное ролевое издательство Paizo Publishing не собирается сдавать свои позиции в мире РПГ-журналистики. Уже сейчас официально анонсирован новый 96-страничный цветной журнал для любителей настольно-словесных игр Pathfinder. В каждом номере вас ожидают полновесный сценарий приключения, с полдюжины новых монстров и множество статей в помощь мастерам и игрокам. Все это создано согласно открытой лиценцзии WotC, и таким образом, может быть адаптировано к любой кампании и любому сеттингу d20. Первые шесть выпусков Pathfinder будут посвящены кампании Rise of the Runelords. В серии последовательных модулей ваши герои будут развиваться с 1 уровня до 15 (а то и выше), предотвращая планы ужасного древнего (а как же без этого?!) рыцаря-владыки по захвату мира и королевства Варизии в частности. Подробнее о сеттинге и кампании читайте в анонсе журнала Pathfinder! А вот что будут выпускать Wizards of the Coast - это мы, вероятно, узнаем ближе к лету © Rolemancer -------------------- «Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан" |
Аваллах >>> |
#53, отправлено 5-05-2007, 19:58
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
<Лучше прочесть новые ДнД-комплиты или заняться воплощением давней мечты – штудированием рулбуков по 2 ед>
Еще советую почитать некоторые книжечки по Первой Редакции) Там такие расовые комплиты - вроде Рас Лесов (пикси, брауни и прочая нечисть) и рас Небес и Механики (кобольды, гремлины и т.д.) Такие хорошие вещи...с огромным удовольствием читал) Потом могу завесить точные названия на языке оригинала))) -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Woozrael >>> |
#54, отправлено 6-05-2007, 0:01
|
Непропердим, крут, и неимоверно мацат Сообщений: 191 Откуда: оттуда Пол:мужской Мацатость: 171 |
Мне повезло. Я сразу начал с GURPS. Остальные системы после него всегда казались и продолжают казаться убогими. Интересные идеи которые в них случаются легко перегоняются в GURPS и жара продолжается. Так и живем.
-------------------- Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan "И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса |
Аваллах >>> |
#55, отправлено 6-05-2007, 11:17
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
to Woozrael
Боги, Вуз, и почему я ни секунды не сомневался, что ты скажешь именно это))) Надо будет в следующий раз добавить к описанию темы - "Во что играет народ (кроме Вузраэль, ибо и так все знают)))" Надо, будет, кстати как-нибудь у тебя поиграть... -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Erensar >>> |
#56, отправлено 6-05-2007, 14:32
|
Эльфийский следопыт Сообщений: 237 Откуда: Квалиност Пол:мужской Харизма: 407 |
Цитата(Аваллах @ 5-05-2007, 19:58) Еще советую почитать некоторые книжечки по Первой Редакции) Там такие расовые комплиты - вроде Рас Лесов (пикси, брауни и прочая нечисть) и рас Небес и Механики (кобольды, гремлины и т.д.) Даже не мог представить, что такое написано в первой редакции. Мне она всегда казалась до ужаса примитивной, ведь там всего три базовых класса. Если не трудно, то вывеси этот список, пожалуйста)) Вот ещё. Вчера друг принёс мне dvd с кучей книг по Миру Тьмы. Я вот сейчас размышляю: стоит ли изучать первую линейку, или сразу начинать с изданий 2004-ого года? -------------------- Aa’ lasser en lle coia orn n' omenta gurtha.
|
Zu-l-karnain >>> |
#57, отправлено 6-05-2007, 15:26
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
Как научиться играть во что-либо?
-------------------- |
Аваллах >>> |
#58, отправлено 6-05-2007, 16:06
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
Я сам был поражен)
Так вот, серия называется Creatures Crucible и состоит из четырех книг. 9254 PC1 Tall Tales of the Wee Folk 9255 PC2 Top Ballista 9277 PC3 The Sea People 9368 PC4 Night Howlers Первая из них (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc1.htm) повествует о народах лесов и полей - писки, брауни, лепреконах, кентаврах, дриадах и прочих кошмарах партийного паладина, лишенного чувства юмора) Вторая (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc2.htm) рассказывает об обитателях небес - небесных гномах, гремлинах, гарпиях и пегасах. Третья (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc3.htm), как понятно из названия, посвящена народам моря - наиболее подробно описанным в будущих книгах и редакциях, хотя и здесь можно найти кое-что из того, что в будущем оказалось незаслуженно забыто) И последняя (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc4.htm) повествует о десяти разновидностях оборотней) Чудесная вещь... Что же касается вопроса относительно Мира Тьмы, то я бы посоветовал выбирать, основываясь на следующем принципе. Сразу определись, что ты хочешь от Мира Тьмы, ибо старый и новый...очень отличаются друг от друга. В принципе я по этому поводу в свое время написал статью - может даже теперь дойдет и до публикации...но текст вывешу пока здесь))) Там описаны основные атмосферные отличия, различия в механике и, плюс ко всему, дается краткий обзор линеек и Старого, и Нового Миров Тьмы. Если будут какие-то вопрос - то с радостью помогу разобраться) Добавлено: <Как научиться играть во что-либо?> Найти себе Мастера) Если хотите, я вам кого-то подыщу по месту проживания. Присоединённые файлы ________.zip ( 25.16кб ) Кол-во скачиваний: 272 -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Old Fisben >>> |
#59, отправлено 6-05-2007, 17:39
|
стрелок ["El Technico"] Сообщений: 3837 Откуда: Гилеад Пол:мужской Лучей Башни: 2149 Замечаний: 2 |
Хорошая статья.
А Мир Тьмы мне Старый больше по душе. Года полтора назад скачал Реквием и как-то скис... кланов кот наплакаль. Нет, нет. А касательно Маджики... водил и водился по той, что Хобби-игры локализировали. Четверка вроде была. Во всяком случае на ролемансере написано так было. Тремерцы там были... но люди, орден Магов... но уже такой, с запашком, темным) Атласы то ли лицензией владели вайт-вульфовской некоторое время, то ли издавали под их лого что-то... вот и остались. -------------------- «Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан" |
Woozrael >>> |
#60, отправлено 6-05-2007, 22:20
|
Непропердим, крут, и неимоверно мацат Сообщений: 191 Откуда: оттуда Пол:мужской Мацатость: 171 |
Аваллах
Хехе. Но, согласись, без моего "вяк" эта тема была бы неполной -------------------- Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan "И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса |
Darkness >>> |
#61, отправлено 7-05-2007, 7:05
|
почтенный ветеран форума XD Сообщений: 2709 Пол:средний плюшечки!: 1034 |
Я не в тему, но..)
Аваллах, спасибо за статью..)) Может у меня наконец-таки дойдут руки поводить людей по новому Миру Тьмы, ибо когда мы добрались до Реквиему- дружно шуганулись и остались верны Старому Миру..) (а кроме того я все-равно вожу по 17-ому веку..так что какой там Реквием, вы о чем..^___^) -------------------- Когда я вижу эту строчку: "Регистрация: 17-11-2002" - мне становится почти плохо)))
|
Scorpion ZS 256 |
#62, отправлено 8-05-2007, 1:00
|
Unregistered |
Нет, все же Changeling и Wraith это самые классные линейки у WoD... Конечно по замороченности мне кажется Магов никто не переплюнет, но вот почитал я буки по новому миру тьмы... И что-то то ли я морально к этому не готов, то ли сил не хватает, короче я чот не впечатлился, мне кажется отдельно когда линейки были - было более сильное погружение в проблемы одной конкретной группы - то есть идешь по линейке призраков - чувствуешь это вот всё духовное состоянии и т.д., а вот в новом мире там такого нет, там много разных вариантов, но именно из-за большого количество лично мне это всё трудно во первых представить глобально, во вторых адекватно рассказать, да и игроку тоже хочется всё попробовать, как-то рассеивается вот эта атмосфера В общем уже что-то не то... Сумбурно как-то рассказал
|
|
|
Аваллах >>> |
#63, отправлено 8-05-2007, 11:52
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
Гм, интересно...
До этого я не знал никого, кто водил бы по линейке Забвения. Сам уже давно хочу попробовать...но все никак не соберусь...хотя книжка по Духам в столе лежит). Посему если все же появится возможность, то запихивать буду оболтусов в Midnight Express). Вообще же книги по Духам я просматривал бегло, но зацепило даже меня - особенно Charnel Houses of Europe. Атмосфера действительно чувствуется...хотя воссоздавать её на сессиях, чувствую, будет проблематично. А можно, если не очень сложно, немного рассказать о прошедших играх, чтобы было на что ориентироваться? -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Mr.Garret >>> |
#64, отправлено 10-05-2007, 16:27
|
Ravenloft Darklord Сообщений: 144 Откуда: Дом на Холме Грифона, Мордент, Равенлофт Пол:мужской Пленников Gryphon Manora: 96 |
На данный момент начал кампанию по Warhammer FB. В качестве системы используется WFRP 2.0. В центре сюжета борьба угрюмых героев с армиями скавен. Yes-yes!!
Кроме того, в процессе еще две кампании на других ролевых системах. Одна по 7th Sea (на Roll n Keep), тогда как другая по Deadlands D20. Ravenloft пока дремлет, набирается сил, чтобы к концу года разразиться настоящим штормом. |
Аваллах >>> |
#65, отправлено 11-05-2007, 9:57
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
<На данный момент начал кампанию по Warhammer FB. В качестве системы используется WFRP 2.0. В центре сюжета борьба угрюмых героев с армиями скавен. Yes-yes!!>
Эх...вот будет лето и я сяду читать Warhammer Fantasy Role-play... А потом еще, дай Бог, Максима к тому моменту ухитрится издать что-то действительно хорошее в области художке по классике, я посажу читать искомую вещь игроков...а потом отправлю народ к гномам в горы))). А где планируешь устраивать борьбу человеков и скавенов? -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Mr.Garret >>> |
#66, отправлено 14-05-2007, 12:00
|
Ravenloft Darklord Сообщений: 144 Откуда: Дом на Холме Грифона, Мордент, Равенлофт Пол:мужской Пленников Gryphon Manora: 96 |
Она уже состоялась. Вчера. Крысы решили атаковать маленький городок на границе с Сильванией. Отравили колодцы, пристрелили из снайперского мушкета местного командира обороны и тут в город пришли герои...
Дальше состоялась баталия. На стороне людей сражались два отряда алебардистов, во главе с PC дварфом Грюгом Железным Топором (личный счет 12 крыс!). Рядышком стояли ребята с мушкетами, а в качестве резерва выступал отряд товарищей с цвейхандерами. Армия крыс состояла из шести отрядов кланрэтов (по 25-30 человек в коробке) да из отряда крыс наездников + серый пророк, который пожег не мало народу, да еще и нехило партийной магичке варп-молнией въехал. В итоге люди потеряли 27 человек, крысы 135 + серого пророка + отряд Poison Wind Globadier-ов (пытались бежать, были расстреляны в спину)! Город был спасен и герои продолжили путь за деньгами графа Карнштайна, род которого задолжала империи не мало золотых монет |
Old Fisben >>> |
#67, отправлено 14-05-2007, 17:53
|
стрелок ["El Technico"] Сообщений: 3837 Откуда: Гилеад Пол:мужской Лучей Башни: 2149 Замечаний: 2 |
Хм, занятно.
И глобально даже Неужели столько минек выставилось? Варгейм прям) -------------------- «Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан" |
Mr.Garret >>> |
#68, отправлено 15-05-2007, 8:22
|
Ravenloft Darklord Сообщений: 144 Откуда: Дом на Холме Грифона, Мордент, Равенлофт Пол:мужской Пленников Gryphon Manora: 96 |
Миньки мне лень раскрашивать. Я вместо них картами из WarCry пользуюсь. Не менее наглядно, кстати, получается.
Когда я начал придумывать кампанию по Вархаммеру, мне хотелось провести ролевой вариант Dark Omen. Вообщем, первый эпизод показал, что дело это возможное. Второй, правда, не раньше конца мая будет. |
Kasi >>> |
#69, отправлено 16-05-2007, 1:20
|
Воин Сообщений: 29 Пол: Харизма: 6 Замечаний: 1 |
фуух..после более чем года подготовки, таки попробовал созреть провести игру по Джорджу Мартину, система, что логично, a game of thrones d20. Это был мой второй дээмский опыт (первый был порядка 4-х лет назад), и я в восторге, потому, что игроки в восторге. По общему впечатлению игра больше всего напоминала кинофильм "банды нью-йорка" с глубокой детективной формой. Тоесть, Мартиновская брутальность, когда сапоги на каждом лице, и каждый, даже самый главный герой, может умереть в любой момент, сочиталась с элементарной мат. логикой (конъюнкция, дизъюнкция, импликация). Сюжет строился на холодной войне между Дорном и Простором во время долгого лета, на 13-м году правления Роберта Баратеона (за два года до событий первой книги), и завершился, благодаря действиям игроков, свадьбой Оберина Мартела с юнной Маргери Тирелл с последующим объединением земель Вестеросских "Монтеки и Капулети".
|
Серый Всадник >>> |
#70, отправлено 9-06-2007, 13:17
|
сердце, пронзенное ветром Сообщений: 1618 Пол:женский Осколков вечности на ладони: 2923 |
Хотела уточнить, если ли рулбуки с подробной историей Dark Sun'а. В той, что у меня есть, какие-то сведения разбросаны по описаниям классов и престижей, но не далее. Короче, вопросов явно больше, чем ответов.
-------------------- Человек. Зверь. Бог.
|
Аваллах >>> |
#71, отправлено 9-06-2007, 21:52
|
Эльфийский паладин Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор Пол:мужской Харизма: 4044 |
Dark Sun Campaign Setting
Dark Sun Campaign Setting (Revised) Если не найдете или искать будет совсем грустно, то напишите - я немного раскидаюсь с делами, вытащу из pdf'ом и выложу. -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 23-06-2024, 1:38 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |