Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Во что играет народ?, Не одним AD&D живем...

Атана >>>
post #1, отправлено 14-05-2003, 6:35


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

Я думаю, что форумовцы часто играют в различные РПГ из числа а-ля АДнД. Расскажите, во что играете, как все это происходит. Порекомендуйте, если что.
Вот у нас сейчас в клубе на полную катушку идет вторая партия в "Искусство Волшебства". Позавчера мы очень удачно вшестером забили дракона. Хе-хе... Правда почти весь отряд потом валялся при смерти, но зато какое удовлетворение!


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #2, отправлено 14-05-2003, 15:39


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Какая-то странная тема! ... Вроде уже есть темы отвечающие на твой вопрос : "Во что играет народ?" .... Ну ладно.... Я играю в MtG, D&D3e.... В компьютерные и видео игры-RPG ..... Пока тему не буду закрывать, может ещё кто ответит, если нет.... то заранее извиняюсь smile.gif .....


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
NightRaider >>>
post #3, отправлено 14-05-2003, 22:09


DM
****

Сообщений: 247
Откуда: Sarov
Пол:мужской

Харизма: 60

Цитата
удачно вшестером забили дракона


Эт какого уровня у вас перцы?
Или ДМ страдает к вам странною любовью wink.gif

Играем по D&D3e. Редко... Но играем wink.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #4, отправлено 15-05-2003, 7:31


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

А в "Искусство..." тут никто не играл? Если нет - жаль.
ЭЙН, если что - закрывай смело и не извиняйся. Кстати, ее можно просто посвятить "Искусству волшебства"...
Цитата
Эт какого уровня у вас перцы?
Или ДМ страдает к вам странною любовью

ДМ у нас - самый настоящий извращенец, извините уж. Чего мы уже только не натерпелись в его саге... А с драконом - просто у нас был артефактный меч (спец против дракона), артефактная чаша (от всяких огненных бяк) и две машины убийства с интеллектом -3 (один такой "гений" очень любил во время игры повторять: Я у-у-у-умный!!! wink.gif ). Вот так мы и забили дракона. Правда, после этого боя весь отряд лежал при смерти и двое - умирающие. Потом целый месяц умирающие ухаживали за теми, кто присмерти, чтобы последние стали тоже умирающими. А после этого мы все провалялись еще месяц прежде чем окончательно оклимались...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Haldy >>>
post #5, отправлено 15-05-2003, 8:34


Warrior of Wind
***

Сообщений: 150
Откуда: Twilight World
Пол:женский

Харизма: 24

С драконом - это хорошо, с умной машиной убийства - тоже. smile.gif
В последнее время (около года, может, больше - не помню) - исключительно в словески (правил нет или по собственной системе мастера, но вся механика - на мастере). В последний раз мы мирно гуляли по местности, заселенной всеми подряд, в том числе и нежитью. Ничего, мило пообщались.
А в предпоследний (у другого мастера, другим составом) планировали вынос орды shapeshifter'ов. Они под землей живут, в пещерах, и там же застряла база, на которую нас занесло (телепорт). Без нашей помощи до поверхности копать 200 лет... smile.gif
Сейчас, впрочем, ни во что не играю - учиться надо.


--------------------
(открывая пачку сушеных кальмаров): Убей Ктулху в себе!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #6, отправлено 15-05-2003, 8:42


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Цитата
с интеллектом -3


Уау.... интеллект -3 smile.gif ..... Это как?! .....

А ещё я понял, что играть нормально на форумах невозможно!
Атана, так что, тему переименовывать? smile.gif

Сообщение отредактировал EIN - 15-05-2003, 8:42


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alaric >>>
post #7, отправлено 15-05-2003, 20:15


Светлый
********
Администратор
Сообщений: 7530
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 3125

Цитата
А ещё я понял, что играть нормально на форумах невозможно!

А из чего сделан такой вывод? У меня пара знакомых очень активно играет на форумах и им даже нравится smile.gif Я даже сам думал походить так, но решил, что мне игры вживую хватает.


--------------------
"Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ronald Emery >>>
post #8, отправлено 16-05-2003, 5:19


Глюк из Киева
***

Сообщений: 112
Откуда: Киев
Пол:мужской

Харизма: 16

А я на форумах вечно торможу...
(Так как бываю в разное время и поэтому постинги не постоянные. Так например мой перс один раз до столика в баре АЖ!!! Три дня шел^__^)
А играю я редко в рпг...
Вот сейчас планирую начать игрушку на одном из форумов Mega-Megik(Если знаете такой форумsmile.gif)
по анимешкам "Weiss Kreuz&Noir"...
Вот только, что то она всё организовывается и организовавыется...
Вообщем посмотрим, что из этого выйдет.


--------------------
Мир Сумерек
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sedwyn >>>
post #9, отправлено 16-05-2003, 7:53


Оператор Реактора
****

Сообщений: 230
Откуда: Домик в Бездне, 442 уровень
Пол:мужской

Харизма: 51

Хочу поиграть в GURPS Steampunk, да только где взять? Пол-Рунета перерыл - не нашёл.


--------------------
Если тема не закрыта, значит, я в неё пока не писал...

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кузя >>>
post #10, отправлено 16-05-2003, 11:43


Герой Копья
****

Сообщений: 372
Откуда: г. Дубна
Пол:мужской

Харизма: 114

Играл в групсу, аднд, эру водолея... А вот по Крину так не разу и не ходил sad.gif . Обидно. На данный момент не играю, старый мастер в Австралию жить уехал, а с новым как-то не сошлись.


--------------------
Будет ли жалеть свеча мотылька, сгоревшего в её пламени?..
Будет ли мотелёк жалет свечу, когда ветер потушит её?..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #11, отправлено 19-05-2003, 8:34


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

Можно с переименовыванием погодить... пока... Я ведь имела в виду старые добрые РПГ... НЕ карты и НЕ компьютер, а ДнД и все в этом же духе...
А интеллект -3 - запросто. Чтобы иметь более менее не фиговые параметры мне пришлось пожертвовать наблюдательностью и заделать ее -5!!! smile.gif Ужас да и только, но у меня все обошлось, я руководитель отряда!

Да! Словески! Мы тут повадились играть в такую фичу - правил нет! Делай все что хочешь! Генери что заблагорассудится! Так у нас был танк-дракон не восприимчивый к магии и любым видам оружия... И он решил карабкаться по стене замка. Слава богУ, КТО-ТО ДОГАДАЛСЯ СКАЗАТЬ, ЧТО СТЕНА обрушилась под его весом и он свалился на замок...
Кончилась последняя игра тем, что планета превратилась в одну большую пустыню, из одного появилось десять тысяч гоблинов и десять же тысяч эльфов... А потом все взорвалось, вылезло маленькое существо и оказалось, что оно - БОГ.... Вот так нас шизит!


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #12, отправлено 19-05-2003, 9:08


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Цитата
А интеллект -3 - запросто. Чтобы иметь более менее не фиговые параметры мне пришлось пожертвовать наблюдательностью и заделать ее -5!!!

Ну насколько я знаю правила, то существо с интеллектом -3 просто не способно к существованию - это отрицание аксиомы правил! smile.gif ....


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alaric >>>
post #13, отправлено 19-05-2003, 9:40


Светлый
********
Администратор
Сообщений: 7530
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 3125

EIN, речь же не про D&D идет, а про "Искусство волшебства". Кто тебе сказал, что в других системах параметры тоже обязательно положительные?


--------------------
"Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #14, отправлено 19-05-2003, 10:03


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

Да, кстати... У нас целых два таких в отряде, еще трое с -3 обоянием (отряд уродов smile.gif ), хотя... сама не лучше: обояние -1... А еще у нас как-то маг провалился на одном ха-арошем заклинании и приобрел порок Тупость... Вы представляете? Тупой маг? А он и так до Рейста не доставал...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #15, отправлено 19-05-2003, 14:32


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Цитата
EIN, речь же не про D&D идет, а про "Искусство волшебства". Кто тебе сказал, что в других системах параметры тоже обязательно положительные?

А слова Атаны :"Я ведь имела в виду старые добрые РПГ... НЕ карты и НЕ компьютер, а ДнД и все в этом же духе... "... говорят, что и про D&D ....
Да и вообще, что это за системы такие, где ОСНОВНЫЕ праметры героев могут быть отрецательными?! blink.gif .... Все системы, которые я встречал - этим не грешат smile.gif ....

Сообщение отредактировал EIN - 19-05-2003, 14:34


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alaric >>>
post #16, отправлено 19-05-2003, 15:06


Светлый
********
Администратор
Сообщений: 7530
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 3125

EIN, а ты почитай тему с самого начала smile.gif И поймешь, про что речь идет smile.gif
Кроме того, а что плохого в том, что в какой-то системе основной параметр отрицателен? В той же D&D после накидки можно сами параметры уже выкинуть (они практически нигде не используются) и сказать, что их роль играют модифайеры. Вот тебе и отрицательные основные параметры.

Цитата
Все системы, которые я встречал - этим не грешат smile.gif

А ты много систем встречал? smile.gif


--------------------
"Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #17, отправлено 19-05-2003, 15:14


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Но я говорю про то, во что мне приходилось играть.... Про те системы, где об отричательном показателе ни слова нет....
А ты мне ответь, что останеться, есл выкинуть отрицательный показатель.... что там за бонус такой?! blink.gif
Ну ситсема G.U.R.P.S. , D20, многие системы JRPG - ни в одной из них отрицательного показателя нет и в помине.....


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #18, отправлено 19-05-2003, 17:18


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

ЭЙН, дело в том, что если ты не хочешь, чтобы в Искусстве у тебя были отрицательные характеристики, то все будет посчти по нулям...
А делается все это так. Кидаю я,например, на контактность, бросок +6, а у меня контактность и так +2, значит осталось выкинуть всего 4. А вот если (не приведи ДМ, конечно), придется на наблюдательность кидать, а бросок пусть даже +4, то мне надо вместо 4 - 9выкидывать, потому чтохар-ка минусовая... В Искусстве все дается по нулям, и некоторое кол-во очков на повышение. Тут - либо либо, или хар-ки распределять, или нулевым отрядом ходить...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #19, отправлено 19-05-2003, 17:25


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Вообще я не к этому всё спрашивал, но спасибо , что объяснила smile.gif .... А вообще мы с Алариком уже по этому вопросу всё выяснили .....


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кузя >>>
post #20, отправлено 21-05-2003, 11:36


Герой Копья
****

Сообщений: 372
Откуда: г. Дубна
Пол:мужской

Харизма: 114

huh.gif Я понимаю, что мой вопрос немного не в тему, но ответте пожалуйста, что за слова (и откуда их взять) требуют игры по Крину, расположенные на сайте??!


--------------------
Будет ли жалеть свеча мотылька, сгоревшего в её пламени?..
Будет ли мотелёк жалет свечу, когда ветер потушит её?..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #21, отправлено 28-05-2003, 8:34


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

А мы продолжаем в Искусство играть... ДМ продолжает извращаться. Прошли основательную часть Саги - счас будем в Аду драться! Перед этим долго дрались с какими-то назгулоподобными призраками, а они глюками оказались... Во бред...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Меклен >>>
post #22, отправлено 16-06-2003, 18:38


Рыцарь
***

Сообщений: 83
Откуда: Питер
Пол:мужской

Харизма: 7

Инфы по Криину в D&D очень много. Но вот проблемка, она вся на английском.
Переведешь - памятник поставлю! beer.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Neldor >>>
post #23, отправлено 16-06-2003, 18:52


Man Of War
****

Сообщений: 315
Откуда: Королёв МО
Пол:мужской

Харизма: 532

Насчёт настолок - мы играем в ДнД3, эру и Battletech(советую кто не играл - может не РПГ но весело будет хоть по началу)
А комп РПГ - советую с народом закинуться в Runescape - бесплатная ультима с кучей народу!!!


--------------------
а вспомнит ли кто-нибудь нас через 100 лет или через тысячу...думаю что нет...уверен что нет.
Я надеюсь, что когда придет время, я смогу умереть, сохраняя хотя бы часть того достоинства, которое я видел в их глазах на пороге смерти(С)Babylon 5
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cranberry >>>
post #24, отправлено 4-07-2003, 16:54


Приключенец
*

Сообщений: 11
Откуда: г.Уфа
Пол:женский

Харизма: 6

Народ играет в ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ! smile.gif Ну не только, конечно...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #25, отправлено 25-09-2003, 10:26


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2149
Замечаний: 2

Цитата(Atana @ 15-05-2003, 6:31)
А в "Искусство..." тут никто не играл? Если нет - жаль.
ЭЙН, если что - закрывай смело и не извиняйся. Кстати, ее можно просто посвятить "Искусству волшебства"...
Цитата
Эт какого уровня у вас перцы?
Или ДМ страдает к вам странною любовью

ДМ у нас - самый настоящий извращенец, извините уж. Чего мы уже только не натерпелись в его саге... А с драконом - просто у нас был артефактный меч (спец против дракона), артефактная чаша (от всяких огненных бяк) и две машины убийства с интеллектом -3 (один такой "гений" очень любил во время игры повторять: Я у-у-у-умный!!! wink.gif ). Вот так мы и забили дракона. Правда, после этого боя весь отряд лежал при смерти и двое - умирающие. Потом целый месяц умирающие ухаживали за теми, кто присмерти, чтобы последние стали тоже умирающими. А после этого мы все провалялись еще месяц прежде чем окончательно оклимались...

М-да... А я то думал, что вальнуть дракона - невозможно! Пробовали мы и Фолианта, и Червя... Даже Раклина! Болото! Заколебались новых персонажей делать... Теперь так, помелочи работаем - гоблинов там порашим, анклав кобольдов накроем... Тоска!...


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тигр в зелёной шляпе >>>
post #26, отправлено 25-09-2003, 15:57


Испачканный позитив
**

Сообщений: 62
Откуда: Багдад
Пол:мужской

Харизма: 33

В разной степени - D&D 3 ed., Alternity, FUDGE, Call of Cthulhu, Lord of the Rings RPG, "Искусство волшебства", "Эра Водолея", d20 Modern, Star Wars RPG. Готов научиться играть по любой системе. unsure.gif


--------------------
Je ne veux pas travailler,
Je ne veux pas dejeuner,
Je veux seulement l’oublier,
Et puis je fume...
//
Я не хочу работать,
Я не хочу завтракать,
Я хочу только забыть
И закурить.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Eldagar >>>
post #27, отправлено 27-11-2003, 15:39


Страна Казляндия:-))
***

Сообщений: 75
Откуда: Psy-ArT
Пол:мужской

Харизма: 3
Замечаний: 1

Играли во многие игры на разных системах, но ничего не понравилось и тогда сами сделали систему и теперь играем, вот так то...


--------------------
Хм...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #28, отправлено 27-11-2003, 19:32


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow
Пол:мужской

Харизма: 1205

Уважаемый Eldagar, помимо того, чтобы хвастаться, могли бы и поподробнее рассказать о своей "системе".

На основе какой из существующих систем вы придумали свою? Какие в ней особенности? Для какого рода миров она подходит?
Поразвёрнутее ответы давать надо...


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Eldagar >>>
post #29, отправлено 28-11-2003, 9:16


Страна Казляндия:-))
***

Сообщений: 75
Откуда: Psy-ArT
Пол:мужской

Харизма: 3
Замечаний: 1

Да не было не какой основы. Система сама по себе делалась. В ней харки такие, что и в других играх не встречаются. Листок загруза могу выслать. Система делалась с расчетом на д20 и только под него))) иногда встревают д6 но редко. Вообщем играем держа двадцатку и шестеренку. Система вписывается под любой мир - фэнтази и техногенки, особенно хорошо смотрится в мире техномагии. Мы по ней сделали несколько сетов и редакций. Система называется "BES" вообщем так и играем...а никто и не хвастается...вообще то..


--------------------
Хм...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Legolas >>>
post #30, отправлено 10-12-2003, 19:18


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Междумирье
Пол:мужской

Харизма: 35

Здравствуйте, я вот играю в WarCry. Пробывал играть по системе Мир Великого Дракона, просто супер! Но город у нас маленький и клубов по ролевухам нет, от и приходилось на вольных началах...ничего серьезного не получилось, надеюсь, что когда поеду учиться в Киев, то у меня будет возможность играть в настолки полноценно.


--------------------
Нет ничего быстротечней, чем Вечность

Чем больше я читаю книг, тем больше я СЧИТАЮ, что я умен и чем больше я общаюсь с людьми, тем больше я ПОНИМАЮ на сколько я глуп.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #31, отправлено 10-12-2003, 20:46


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал
Пол:женский

Седины в бороде, бесов в ребрах: 826

Legolas Ой, и не говори. У нас тоже таких клубов нет, а опытных ДМов (да и не слишком опытных тоже) никто в глаза не видел... или почти не видел... мяяяяяя... unsure.gif вот и сидим как самые отсталые....


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Legolas >>>
post #32, отправлено 11-12-2003, 14:36


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Междумирье
Пол:мужской

Харизма: 35

Да, Атана, Вы правы...несомненно, что с хорошим ДМ-ом жизнь была бы лучше...мы вот скачали с нета игровую систему МВД -- Мир Великого Дракона и пытались играть, но опять же нужен хороший ДМ.


--------------------
Нет ничего быстротечней, чем Вечность

Чем больше я читаю книг, тем больше я СЧИТАЮ, что я умен и чем больше я общаюсь с людьми, тем больше я ПОНИМАЮ на сколько я глуп.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Franky
post #33, отправлено 15-12-2003, 15:44


Unregistered






не сочтите за рекламу....
Вобщем на нашем сайте с завидной регулярностью выкладываются все наши прошедшие игры, приглашаю:
franky.narod.ru

У каждого из нас - своя система, вплоть до словесных игр...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Eldagar >>>
post #34, отправлено 19-12-2003, 16:31


Страна Казляндия:-))
***

Сообщений: 75
Откуда: Psy-ArT
Пол:мужской

Харизма: 3
Замечаний: 1

Да уж страшный у вас сайтик. Текст мелкий - глаза режет, а ваши проекты так вообще в тоску нагоняют, особенно техномагическая вселенная - так вообще кладезь бездарности, вообщем ужас и суваться к Фрэнки я никому не советую...


--------------------
Хм...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Martin
post #35, отправлено 26-04-2004, 20:58


Unregistered






Я в Warhammer гоняю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ezekiel >>>
post #36, отправлено 14-05-2004, 14:43


Железный Человек, защитник Империума
***

Сообщений: 150
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 33

Я лично в Warhammer 40000 рублюсь, и в настольный и в карточный.
И во всякие ролевухи, вроде Вампиров, Д&Д, Драгонлэнса и т.п. и т.д.
Еще малец поигрываю в Варлордов.


Кстати, я тут партию по РАВЕНЛОФТУ набираю, никто не хочет присоединиться ???


--------------------
Боль - иллюзия тела,
Отчаяние - иллюзия разума....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Martin
post #37, отправлено 14-05-2004, 18:58


Unregistered






Цитата
Кстати, я тут партию по РАВЕНЛОФТУ набираю, никто не хочет присоединиться ???

Ни разу по рейвенлофту не водился. Можно, если в Моське живешь. А по какой редакции? Я только по 3шке и 2шке водился, 3.5 не знаю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Denlookh >>>
post #38, отправлено 21-05-2004, 23:19


Герой Копья
****

Сообщений: 265
Откуда: Дол Гулдур
Пол:мужской

Харизма: 66

ГУРПС, Эра Водолея, Фоллаут, варгеймы.


--------------------
Помни, джедай: Сила есть-ума не надо!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Buster di'Griz >>>
post #39, отправлено 24-07-2004, 12:32


Дракон из забытого края
***

Сообщений: 191
Откуда: Кендермор
Пол:мужской

зарубки на рукояти: 162

я не совсем понимаю смысл игры через инет))))))))))) думаю наверное это из затого что у нас пока еще дорогой инет))))))))(масло масленное) а так я играю в готику хотя это не совсем ролевая игра smile.gif


--------------------
Gravissima calamitas umquam supra
Occidentem accidens erat religio Chrostiana

"Gor Vidal 1987"

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Haldir >>>
post #40, отправлено 26-07-2004, 0:40


Младшее Божество
*****

Сообщений: 950
Пол:нас много!

синяков : 932

я только в ВАРХАММЕР играю за хай эльфов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elnor the Elf >>>
post #41, отправлено 12-08-2004, 12:06


Рыцарь
***

Сообщений: 171
Откуда: Arvandor
Пол:мужской

Харизма: 46

Ба-лин, все тут жалуются, как они драконов валили.
Мдя в натуре мельчают ДМы уже и интрижки нормальной не сочинят. sad.gif

Кроме ДнДы:2, 3, 3.5 также водили/играли Гурпс.
Если конкрентнее Киберпанк, Дарк фэнтэзи, классическая Гурпс фэнтэзи, Звездные войны.
Также ознакамливался с Фьюжном и Фоллаутом(Pnp).
Фьюжн не понравился, фоллаут - слишком просто, по сути ДнДа с процентником(ну да, а также со скиллами и перками).


--------------------
Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Генрих >>>
post #42, отправлено 26-04-2005, 8:58


Кругло-жёлтый крышепрыг =)
*****

Сообщений: 677
Откуда: Южно-Сахалинск
Пол:мужской

Как странно и я ведь о том же: 916

Почитал тут, словосочетание хорошее увидел - "Опытный ДМ", оказывается не один я мучиюсь rolleyes.gif , что в прочем не сильно радует. А как хочется нормально погонять в Гурпс хотябы в томже фентази дракона другово заволить biggrin.gif ... Народ, а вот мне интересно, вы когда в настольные начинали гамиться у вас откуда мастера взялись то?


--------------------
Они убили Кенни! Сволочи!

(\__/)
(='.'=)
(")_(")
А это Банни. Скоро он захватит мир, так уж держитесь.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GOR[ыныч] >>>
post #43, отправлено 26-04-2005, 14:16


Старый опытный камикадзе
****

Сообщений: 398
Откуда: Москва
Пол:мужской

Историчность: 191

Я первый раз играл вообще в полевку smile.gif Так что познакомился с ДМами лично и возле костра. Ну а потом поехало, пока сам не стал "Опытным ДМом" biggrin.gif


--------------------
Настольные игры - моя жизнь :)
Место, где обитают кости
Если тебя бьют по правой щеке, подставь левую, потом уходи под локоть и бей снизу в челюсть (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Арата Красивый >>>
post #44, отправлено 28-07-2005, 9:58


Not Hero
***

Сообщений: 119
Откуда: Дорога
Пол:мужской

Km/h: 228

Играл в основном ДнД 3.0. 3.5 немного ВтМ, а ещё очень классно (правда было лишь пара игровых сессий) играли по научной фантастике в мире а-ля "Звёздный десант" без системы почти словеска у ДМа были лишь процентники и всё, но поводились просто замечтательно.


--------------------
Yeah!

Come on, come on, come on, come on now
Touch me, babe!
Can't you see that I am not afraid?

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #45, отправлено 4-05-2007, 14:50


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

В принципе в ходе очередной систематизации библиотеки рулбуков на винте и при попытке раскидать искомые хоть по какому-то каталогу у меня возник достаточно сакраментальный вопрос. Лично я за последние восемь лет успел перепробовать достаточно большое количество систем и сеттингов (AD&D, D&D (1st Edition), D&D (3ed Edition), D&D (3,5), World of Darkness (Old), World of Darkness (New), Exalted (1st Edition), Exalted (2nd Edition), GURPS, FUDGE, что-то еще)...однако в конце концов остановился на двух основных системах - искомой ворой редакции AD&D и старом Мире Тьмы. На данный момент, это практически полностью удовлетворяет как мои потребности, так и потребности игроков (если хочется что-то светлое, доброе и пушистое...вроде сказки...то берется AD&D, если же планируется что-то серьезное и сложное, то Мир Тьмы - одна или несколько линеек).
В свете этого эпохального события я и решил попробовать оживить тему...не говоря уже о том, что лично мне было бы интересно узнать, с чем работали другие Мастера (благо судя по всему на Утехе все же не перевелись люди, работающие с настолками) и какие системы вызвали наиболее положительные впечатления.

Сообщение отредактировал Аваллах - 4-05-2007, 14:55


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #46, отправлено 4-05-2007, 15:26


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Хм... не такой уж богатый опыт у меня на этом поприще. Но мы много играли еще и по "Эре Водолея". Русская разработка, игра по современной реальности, но с густым мистическим налетом.
Мне, честно говоря, игры в жанре фэнтези нравятся больше: иное мировоззрение, разнообразнее возможности действия, в том числе и действия вполне прямолинейного, меньше завязок на закон и фразы "умоляю, ребята, только без палева". Иногда утомляет.
Но играли по общему согласию. Да, еще одна особенность: там сложно прописать стохитового монстра, который умирает только от восьмого удара двуручником. И в целом боевка гораздо больше соответствует реальным возможностям человеческого организма. Это игре скорее в плюс.


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #47, отправлено 4-05-2007, 18:22


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

<Мне, честно говоря, игры в жанре фэнтези нравятся больше: иное мировоззрение, разнообразнее возможности действия, в том числе и действия вполне прямолинейного, меньше завязок на закон и фразы "умоляю, ребята, только без палева". Иногда утомляет>
Гм...интересно. У меня почему-то за время вождения старого Мира Тьмы подобных проблем не возникало. Может быть за счет того, что там игра идет с участие гораздо более ярко выраженных сверхнатуралов...которым, конечно же, полезно действовать с оглядкой на закон, но не обязательно.
Вот в новом Мире Тьмы ситуация более приближенная к реальности...но зато он создает прекрасные возможности для вождения "городских легенд".
А фэнтези чаще всего по какой системе вы водите?


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #48, отправлено 4-05-2007, 19:45


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Я редко вожу, по AD&D 3.5
По-поводу же оглядки на закон: тем мне и нравятся миры, в основе которых лежит система D&D, что там, вскрыв чужую дверь, не обязательно двое суток объяснять ментам, зачем ты это сделал. В "Эре Водолея" же ситуация именно такова: система настолько приближена к реальности, что спасают только высококачественные фальшивые корочки (или толстый навык телепатии laugh.gif ).

Сообщение отредактировал Серый Всадник - 4-05-2007, 20:58


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #49, отправлено 4-05-2007, 22:44


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2149
Замечаний: 2

Я вот к ДнД прикоснулся (активно) весьма и весьма недавно.
До этого водил по Эрке и ИВ.
В Эрке действительно сложно монстра выдать под сто хитов, там довольно хитрая пирамидка имела иместо быть вместо.

А Арс Маджика чем смущала - так тем, что процентов на 75 заточена под шмагиков. Челядь и Спутники обделенны и ... и вот. Не все ж волшба...


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #50, отправлено 5-05-2007, 10:19


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

to Серый Всадник
Гм, а Эра ориентирована под Россию и страны бывшего социалистического лагеря или под всю современность? Интересно, просто...
Old FIsben
А по какой редакции Искусство водил? Мне активно народ советует третью...ибо судя по слухам она вышла наиболее качественной, да и вдобавок ко всему остальному непосредственно связана с Миром Тьмы. Я пока пребываю в раздумьях, разрываясь между углубленным штудированием Warhammer Fantasy Role-play, Legend of Five Rings и Hunter: The Reckoning...но дай Бог время, дойдут руки и до Искусства.


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Erensar >>>
post #51, отправлено 5-05-2007, 14:56


Эльфийский следопыт
****

Сообщений: 237
Откуда: Квалиност
Пол:мужской

Харизма: 407

Я не Мастер, ибо недостоин. Но это не мешало мне несколько раз попробовать себя в этом качестве smile.gif
Партия, в которой я имел честь играть довольно долгое время, водилась исключительно по ДнД 3.0. Я поначалу очень любил эту систему, но после того как узнал про существование 3.5, долгое время не мог понять нежелание ДМа переходить на неё. В целом ДнД полностью удовлетворяет мои потребности, и изучать другие системы мне не очень хочется. Лучше прочесть новые ДнД-комплиты или заняться воплощением давней мечты – штудированием рулбуков по 2 ед.
По Эре Водолея играл две сессии. Система дольно узкая, ориентирована исключительно на Россию. Опять же присутствует некоторая аморфность, типичных гудов или ивелов в ней не наблюдается. Фэнтези лучше smile.gif


--------------------
Aa’ lasser en lle coia orn n' omenta gurtha.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #52, отправлено 5-05-2007, 17:12


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2149
Замечаний: 2

Журналы Dungeon и Dragon прощаются с вами
Wizards of the Coast отозвали лицензию у Paizo Publishing


Дракон N 359 и Подземелье N 150 будут последними журналами, выпущенными Paizo Publishing по лицензии Wizards of the Coast. Лицензия закрыта, всем спасибо, все свободны!..

Впрочем, известное ролевое издательство Paizo Publishing не собирается сдавать свои позиции в мире РПГ-журналистики. Уже сейчас официально анонсирован новый 96-страничный цветной журнал для любителей настольно-словесных игр Pathfinder. В каждом номере вас ожидают полновесный сценарий приключения, с полдюжины новых монстров и множество статей в помощь мастерам и игрокам. Все это создано согласно открытой лиценцзии WotC, и таким образом, может быть адаптировано к любой кампании и любому сеттингу d20.

Первые шесть выпусков Pathfinder будут посвящены кампании Rise of the Runelords. В серии последовательных модулей ваши герои будут развиваться с 1 уровня до 15 (а то и выше), предотвращая планы ужасного древнего (а как же без этого?!) рыцаря-владыки по захвату мира и королевства Варизии в частности. Подробнее о сеттинге и кампании читайте в анонсе журнала Pathfinder!

А вот что будут выпускать Wizards of the Coast - это мы, вероятно, узнаем ближе к лету

© Rolemancer


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #53, отправлено 5-05-2007, 19:58


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

<Лучше прочесть новые ДнД-комплиты или заняться воплощением давней мечты – штудированием рулбуков по 2 ед>
Еще советую почитать некоторые книжечки по Первой Редакции) Там такие расовые комплиты - вроде Рас Лесов (пикси, брауни и прочая нечисть) и рас Небес и Механики (кобольды, гремлины и т.д.)
Такие хорошие вещи...с огромным удовольствием читал)
Потом могу завесить точные названия на языке оригинала)))


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Woozrael >>>
post #54, отправлено 6-05-2007, 0:01


Непропердим, крут, и неимоверно мацат
***

Сообщений: 191
Откуда: оттуда
Пол:мужской

Мацатость: 171

Мне повезло. Я сразу начал с GURPS. Остальные системы после него всегда казались и продолжают казаться убогими. Интересные идеи которые в них случаются легко перегоняются в GURPS и жара продолжается. Так и живем.


--------------------
Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan
"И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #55, отправлено 6-05-2007, 11:17


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

to Woozrael
Боги, Вуз, и почему я ни секунды не сомневался, что ты скажешь именно это)))
Надо будет в следующий раз добавить к описанию темы - "Во что играет народ (кроме Вузраэль, ибо и так все знают)))"
Надо, будет, кстати как-нибудь у тебя поиграть...


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Erensar >>>
post #56, отправлено 6-05-2007, 14:32


Эльфийский следопыт
****

Сообщений: 237
Откуда: Квалиност
Пол:мужской

Харизма: 407

Цитата(Аваллах @ 5-05-2007, 19:58)
Еще советую почитать некоторые книжечки по Первой Редакции) Там такие расовые комплиты - вроде Рас Лесов (пикси, брауни и прочая нечисть) и рас Небес и Механики (кобольды, гремлины и т.д.)
*

Даже не мог представить, что такое написано в первой редакции. Мне она всегда казалась до ужаса примитивной, ведь там всего три базовых класса. Если не трудно, то вывеси этот список, пожалуйста))
Вот ещё. Вчера друг принёс мне dvd с кучей книг по Миру Тьмы. Я вот сейчас размышляю: стоит ли изучать первую линейку, или сразу начинать с изданий 2004-ого года?


--------------------
Aa’ lasser en lle coia orn n' omenta gurtha.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #57, отправлено 6-05-2007, 15:26


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla
Пол:мужской

PSYOPs проведено: 1639

Как научиться играть во что-либо?


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #58, отправлено 6-05-2007, 16:06


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Я сам был поражен)
Так вот, серия называется Creatures Crucible и состоит из четырех книг.
9254 PC1 Tall Tales of the Wee Folk
9255 PC2 Top Ballista
9277 PC3 The Sea People
9368 PC4 Night Howlers
Первая из них (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc1.htm) повествует о народах лесов и полей - писки, брауни, лепреконах, кентаврах, дриадах и прочих кошмарах партийного паладина, лишенного чувства юмора)
Вторая (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc2.htm) рассказывает об обитателях небес - небесных гномах, гремлинах, гарпиях и пегасах.
Третья (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc3.htm), как понятно из названия, посвящена народам моря - наиболее подробно описанным в будущих книгах и редакциях, хотя и здесь можно найти кое-что из того, что в будущем оказалось незаслуженно забыто)
И последняя (http://home.flash.net/~brenfrow/cc/pc4.htm) повествует о десяти разновидностях оборотней)
Чудесная вещь...
Что же касается вопроса относительно Мира Тьмы, то я бы посоветовал выбирать, основываясь на следующем принципе. Сразу определись, что ты хочешь от Мира Тьмы, ибо старый и новый...очень отличаются друг от друга. В принципе я по этому поводу в свое время написал статью - может даже теперь дойдет и до публикации...но текст вывешу пока здесь)))
Там описаны основные атмосферные отличия, различия в механике и, плюс ко всему, дается краткий обзор линеек и Старого, и Нового Миров Тьмы. Если будут какие-то вопрос - то с радостью помогу разобраться)

Добавлено:
<Как научиться играть во что-либо?>
Найти себе Мастера)
Если хотите, я вам кого-то подыщу по месту проживания.

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  ________.zip ( 25.16кб ) Кол-во скачиваний: 272


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #59, отправлено 6-05-2007, 17:39


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2149
Замечаний: 2

Хорошая статья.
А Мир Тьмы мне Старый больше по душе. Года полтора назад скачал Реквием и как-то скис... кланов кот наплакаль. Нет, нет.
А касательно Маджики... водил и водился по той, что Хобби-игры локализировали. Четверка вроде была. Во всяком случае на ролемансере написано так было.
Тремерцы там были... но люди, орден Магов... но уже такой, с запашком, темным)

Атласы то ли лицензией владели вайт-вульфовской некоторое время, то ли издавали под их лого что-то... вот и остались.


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Woozrael >>>
post #60, отправлено 6-05-2007, 22:20


Непропердим, крут, и неимоверно мацат
***

Сообщений: 191
Откуда: оттуда
Пол:мужской

Мацатость: 171

Аваллах
Хехе. Но, согласись, без моего "вяк" эта тема была бы неполной smile.gif


--------------------
Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan
"И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darkness >>>
post #61, отправлено 7-05-2007, 7:05


почтенный ветеран форума XD
*******

Сообщений: 2709
Пол:средний

плюшечки!: 1034

Я не в тему, но..)
Аваллах, спасибо за статью..)) Может у меня наконец-таки дойдут руки поводить людей по новому Миру Тьмы, ибо когда мы добрались до Реквиему- дружно шуганулись и остались верны Старому Миру..)
(а кроме того я все-равно вожу по 17-ому веку..так что какой там Реквием, вы о чем..^___^)


--------------------
Когда я вижу эту строчку: "Регистрация: 17-11-2002" - мне становится почти плохо)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion ZS 256
post #62, отправлено 8-05-2007, 1:00


Unregistered






smile.gif Нет, все же Changeling и Wraith это самые классные линейки у WoD... Конечно по замороченности мне кажется Магов никто не переплюнет, но вот почитал я буки по новому миру тьмы... И что-то то ли я морально к этому не готов, то ли сил не хватает, короче я чот не впечатлился, мне кажется отдельно когда линейки были - было более сильное погружение в проблемы одной конкретной группы - то есть идешь по линейке призраков - чувствуешь это вот всё духовное состоянии и т.д., а вот в новом мире там такого нет, там много разных вариантов, но именно из-за большого количество лично мне это всё трудно во первых представить глобально, во вторых адекватно рассказать, да и игроку тоже хочется всё попробовать, как-то рассеивается вот эта атмосфера sad.gif В общем уже что-то не то... Сумбурно как-то рассказал smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #63, отправлено 8-05-2007, 11:52


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Гм, интересно...
До этого я не знал никого, кто водил бы по линейке Забвения. Сам уже давно хочу попробовать...но все никак не соберусь...хотя книжка по Духам в столе лежит). Посему если все же появится возможность, то запихивать буду оболтусов в Midnight Express).
Вообще же книги по Духам я просматривал бегло, но зацепило даже меня - особенно Charnel Houses of Europe.
Атмосфера действительно чувствуется...хотя воссоздавать её на сессиях, чувствую, будет проблематично.
А можно, если не очень сложно, немного рассказать о прошедших играх, чтобы было на что ориентироваться?


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mr.Garret >>>
post #64, отправлено 10-05-2007, 16:27


Ravenloft Darklord
***

Сообщений: 144
Откуда: Дом на Холме Грифона, Мордент, Равенлофт
Пол:мужской

Пленников Gryphon Manora: 96

На данный момент начал кампанию по Warhammer FB. В качестве системы используется WFRP 2.0. В центре сюжета борьба угрюмых героев с армиями скавен. Yes-yes!! smile.gif

Кроме того, в процессе еще две кампании на других ролевых системах. Одна по 7th Sea (на Roll n Keep), тогда как другая по Deadlands D20.

Ravenloft пока дремлет, набирается сил, чтобы к концу года разразиться настоящим штормом. smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #65, отправлено 11-05-2007, 9:57


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

<На данный момент начал кампанию по Warhammer FB. В качестве системы используется WFRP 2.0. В центре сюжета борьба угрюмых героев с армиями скавен. Yes-yes!!>
Эх...вот будет лето и я сяду читать Warhammer Fantasy Role-play...
А потом еще, дай Бог, Максима к тому моменту ухитрится издать что-то действительно хорошее в области художке по классике, я посажу читать искомую вещь игроков...а потом отправлю народ к гномам в горы))).
А где планируешь устраивать борьбу человеков и скавенов?


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mr.Garret >>>
post #66, отправлено 14-05-2007, 12:00


Ravenloft Darklord
***

Сообщений: 144
Откуда: Дом на Холме Грифона, Мордент, Равенлофт
Пол:мужской

Пленников Gryphon Manora: 96

Она уже состоялась. Вчера. Крысы решили атаковать маленький городок на границе с Сильванией. Отравили колодцы, пристрелили из снайперского мушкета местного командира обороны и тут в город пришли герои...

Дальше состоялась баталия. На стороне людей сражались два отряда алебардистов, во главе с PC дварфом Грюгом Железным Топором (личный счет 12 крыс!). Рядышком стояли ребята с мушкетами, а в качестве резерва выступал отряд товарищей с цвейхандерами.
Армия крыс состояла из шести отрядов кланрэтов (по 25-30 человек в коробке) да из отряда крыс наездников + серый пророк, который пожег не мало народу, да еще и нехило партийной магичке варп-молнией въехал.

В итоге люди потеряли 27 человек, крысы 135 + серого пророка + отряд Poison Wind Globadier-ов (пытались бежать, были расстреляны в спину)!

Город был спасен и герои продолжили путь за деньгами графа Карнштайна, род которого задолжала империи не мало золотых монет smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #67, отправлено 14-05-2007, 17:53


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3837
Откуда: Гилеад
Пол:мужской

Лучей Башни: 2149
Замечаний: 2

Хм, занятно.
И глобально даже smile.gif
Неужели столько минек выставилось? Варгейм прям)


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mr.Garret >>>
post #68, отправлено 15-05-2007, 8:22


Ravenloft Darklord
***

Сообщений: 144
Откуда: Дом на Холме Грифона, Мордент, Равенлофт
Пол:мужской

Пленников Gryphon Manora: 96

Миньки мне лень раскрашивать. Я вместо них картами из WarCry пользуюсь. Не менее наглядно, кстати, получается.

Когда я начал придумывать кампанию по Вархаммеру, мне хотелось провести ролевой вариант Dark Omen. Вообщем, первый эпизод показал, что дело это возможное. Второй, правда, не раньше конца мая будет. sad.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kasi >>>
post #69, отправлено 16-05-2007, 1:20


Воин
**

Сообщений: 29
Пол:

Харизма: 6
Замечаний: 1

фуух..после более чем года подготовки, таки попробовал созреть провести игру по Джорджу Мартину, система, что логично, a game of thrones d20. Это был мой второй дээмский опыт (первый был порядка 4-х лет назад), и я в восторге, потому, что игроки в восторге. По общему впечатлению игра больше всего напоминала кинофильм "банды нью-йорка" с глубокой детективной формой. Тоесть, Мартиновская брутальность, когда сапоги на каждом лице, и каждый, даже самый главный герой, может умереть в любой момент, сочиталась с элементарной мат. логикой (конъюнкция, дизъюнкция, импликация). Сюжет строился на холодной войне между Дорном и Простором во время долгого лета, на 13-м году правления Роберта Баратеона (за два года до событий первой книги), и завершился, благодаря действиям игроков, свадьбой Оберина Мартела с юнной Маргери Тирелл с последующим объединением земель Вестеросских "Монтеки и Капулети".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #70, отправлено 9-06-2007, 13:17


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618
Пол:женский

Осколков вечности на ладони: 2923

Хотела уточнить, если ли рулбуки с подробной историей Dark Sun'а. В той, что у меня есть, какие-то сведения разбросаны по описаниям классов и престижей, но не далее. Короче, вопросов явно больше, чем ответов.


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аваллах >>>
post #71, отправлено 9-06-2007, 21:52


Эльфийский паладин
********

Сообщений: 4782
Откуда: Миф Драннор
Пол:мужской

Харизма: 4044

Dark Sun Campaign Setting
Dark Sun Campaign Setting (Revised)
Если не найдете или искать будет совсем грустно, то напишите - я немного раскидаюсь с делами, вытащу из pdf'ом и выложу.


--------------------
И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд.
Но мы, лишенные одежд,
Отнюдь не сделались слабей.
Смеется сердце, и поет,
И вечно платит по счетам.
Кто все изведал, тот поймет,
Что только в нем возможен храм,
Господень Храм.

-Тампль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 23-06-2024, 1:38
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.