Neverwinter Nights, Ваше мнение..
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Neverwinter Nights, Ваше мнение..
| Ragnaradi >>> |
#1, отправлено 4-11-2006, 13:09
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Итак, эта игра должна скоро выйти и рецензий просто завались.
Немного о самой игре: Герой: Вы - простой сельский паренёк. Сначала в соответсвтенно его генерируйте, а собственно: пол, расу, субрасу, внешность, класс и конечно же способности. Так же вам предстоит выбрать некую предысторию, которая определяет отношение к вам окружающих, а так же даёт какой-то отдельный навык. Ваши поступки и разговоры, как теперь чаще всего принято, будут определять вашу степень "хорошести" и от многих ваших решений сюжет будет измняться соответсвенно. Помощники: Попутчики героя теперь не простые болванчики, а целые личности со своими секретами. И снова ваши поступки влияют на их отношение к вам: кто-то начнёт в вас сомневаться, а кто-то доверять(можно вспомнить такой принцип в Star wars: Knights of the old Republic). Наши попутчики одновременно будут и "маной небесной" и "карой Божьей", так как они могут спасти, а могут и воволечь в неприятную историю. Очень интересное нововведение - это ваша крепость. В начале игры сложно назвать крепостью, там камень на камне не стоял.... НО потом можно создать целое поместье путем, завелечения крестьян итп(если хотите могу рассказать). Установление налогов, быть судьёй отныне - возможно. Если есть какие-то вопросы, то обращайтесь, чем смогу - тем помогу) В этой теме также ведутся обсуждения и первой части НВН в связи с гибелью оригинала. Сообщение отредактировал Axius - 18-12-2006, 23:39 -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Kel >>> |
#2, отправлено 6-11-2006, 14:21
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 130 Откуда: оттуда |
На игромире поиграл немгого(успел только персонажа создать).Ну что я могу сказать появился новый класс warlock и много разных престижей ,всех я не вспомню,ну вот например Duelist,Arcane trickster(написал не правильно скорей всего,так что извините).Также появились под расы,как в IWD.Что ещё порадовало-это возможность играть за тифлинга и аазимара.Вот вообщем что на данный момент я могу сказать.
-------------------- Смейся! Я хочу,слышать громкий смех,
Улыбайся!Это раздражает всех. "Тараканы!" |
| Kael >>> |
#3, отправлено 6-11-2006, 19:03
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Вопрос: 1)какие глобальные города(Лускан,НеверВинтер,Глубоководье...) будут в игре по сюжету? 2)будет ли система рас в NWN2 схожа с IWD2 (практически все расы FR)?
-------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Ragnaradi >>> |
#4, отправлено 6-11-2006, 19:22
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Цитата На игромире поиграл немгого(успел только персонажа создать).Ну что я могу сказать появился новый класс warlock и много разных престижей ,всех я не вспомню,ну вот например Duelist,Arcane trickster(написал не правильно скорей всего,так что извините).Также появились под расы,как в IWD.Что ещё порадовало-это возможность играть за тифлинга и аазимара.Вот вообщем что на данный момент я могу сказать. И кстати Warlockу не надо спать, что бы заклинания изучать, но кол-во заклинаний невелико. Так же появились новые престижные классы, например: Warpriest и Eldritch Knight. Цитата Вопрос: 1)какие глобальные города(Лускан,НеверВинтер,Глубоководье...) будут в игре по сюжету? 2)будет ли система рас в NWN2 схожа с IWD2 (практически все расы FR)? А города... я точно не знаю, но ведь линии сюжета будут заплетаться в Забытых Королевствах, а следовательно и города будут те же. А на счёт рас точной информации нету, но скорее всего отличаться от IWD2 будет потому, что авторы игры уделили внимание разным особым способностям, зависящим от расы, подрассы. -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Sigmur >>> |
#5, отправлено 6-11-2006, 20:11
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Ragnaradi
В первой части столкнулся с такой проблемой, которая в большей части оттолкнула меня в неё играть (в отличии от Врат Балдура). Если хочешь поиграть паладином, то он выходит откровенно слабым в сравнении с другими классами. И никакие большие спасброски не помогают. Реально ли во-второй части создать нормального паладина, не беря никакие лишние уровни в других классах? И есть ли в ней классы престижа для дальнейшего развития паладина? (Примерно как "темный стражник" во втором аддоне для злых персов, только конечно на основе паладина). -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Ragnaradi >>> |
#6, отправлено 6-11-2006, 21:02
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Вот немнога информации о классам рассам итп.
Расы Dwarf • Gold Dwarf • Gray Dwarf • Shield Dwarf Elf • Drow • Moon Elf • Sun Elf • Wood Elf Gnome • Deep Gnome • Rock Gnome Halfling • Lightfoot Halfling • Strongheart Halfling Half-Elf Half-Orc Human Plane Touched • Aasimar • Tiefling Базовые классы Добавлен Warlock (Ну это и так все знают) Престиж классы Arcane Archer Arcane Trickster Assassin Blackguard Divine Champion Duelist Dwarven Defender Eldritch Knight Frenzied Berserker Harper Agent Mystic Theurge Neverwinter Nine: Доступен, если вы пользуетесь высокой репутацией у лорда Нашера. Pale Master Red Dragon Disciple Sacred Fist Shadow Thief of Amn Shadow Dancer War Priest Weapons Master ДУЭЛЯНТ(Duelist) В мире тяжело бронированных рыцарей на огромных галопирующих конях и могущественных магов, владеющих заклинаниями, изменяющими разум, нет места для смелого забияки, полагающегося на свой ум и реакцию, чтобы выжить, правильно? Неправильно. Дуэлянт доказывает, что точность и умение - жизнеспособные альтернативы массивному оружию, и проворство – жизнеспособная альтернатива тяжелой броне. Дуэлянт – это ловкий, интеллектуальный боец, обученный в создании точных нападений легким оружием, таким как рапира. Также известный как свэшбаклер*, дуэлянт всегда получал полное преимущество от своих быстрый реакций и ума в битве. Дуэлянты чувствуют, что лучший путь защиты себя не ношение большой брони, а просто не позволять поразить себя. Дуэлянты в большинстве часто бойцы или следопыты, но также часто и плуты или барды. Волшебники, колдуны и монахи становятся удивительно хорошими дуэлянтами из-за недостатка уверенности отношения их классов к броне. Они получают большую выгоду от предлагаемых дуэлянтами оружейных умений. Паладины и варвары, которые сильно отклоняются от своих образцов, становятся дуэлянтами. Эльфы более вероятно станут дуэлянтами, чем дварфы, и дуэлянты полурослики и гномы не являются необычными. Полуорки-дуэлянты очень редки. NPC-дуэлянты обычно одиночки, ищущие приключение или план быстрого обогащения. Иногда они работают в очень маленьких, дружных группах, сражающихся с основанной на команде тактикой. ТАЙНЫЙ ОБМАНЩИК(Arcane Trickster) Тайные обманщики объединяют свое знание заклинаний со вкусом к интриге, воровству или просто вредничанью. Они - среди самых приспосабливаемых авантюристов. Тайное колдовство и способность атаки крадучись необходимы, чтобы приобрести квалификацию этого класса, делая его естественным выбором для мультиклассирующего волшебника/жулика или колдуна/жулика. Убийцы иногда выбирают этот класс, но обычно, только если они уже имеют уровни колдуна или волшебника. Тайные обманщики обычно используют к приключениям подход "просиживания штанов", загружаясь заклинаниями, которые улучшают их хитрость и подвижность. NPC-тайные обманщики - разновидность людей, с которыми можно столкнуться в переполненной таверне (проверьте ваши карманы). СВЯЩЕННЫЙ КУЛАК(Sacred Fist) Священные Кулаки - независимые Организации, основывают в пределах многих висков. Их аскетические члены вращались их Всевышнего Магический внутренний, принося их тела и завещания в гармонию. Священные Кулаки отрекаются от использования оружия и тяжелой брони. Они рассматривают их тела и разум как дар от их божества, и они верят, что не разрабатывающий эти дары к их наиболее полному потенциалу - грех. Колдовство не не позорно для их божества и обеспечивает Священные Кулаки чарами с дальностью касания. Священные Кулаки сильны в вере, воля и теле. Священники - превосходные кандидаты на Священные Кулаки. Паладины могут также выбирать присоединяться к ним, но это редко удобная форма для их запросов. Бойцы, бродяги, барды и даже экс-монахи могут быть хорошими кандидатами, если они имеют достаточно уровней в классе, который предоставляет божественные заклинания. Друиды часто находят боевые навыки класса полезными, также, как и волшебники и колдуны, кто имеют несколько уровней священника или другой источник божественных чар. NPC Священные Кулаки различны, как и их веры. Вообще, они путешествуют индивидуально, предоставляя свое мастерство тем, кто нуждается в защите или помощи. В то время как Священный Кулак от храма Пелор мог бы смиренно ассистировать почти любому, кто просит, представитель веры Эритнула мог бы помогать только когда получает кое-что за это. Священные Кулаки от храма Корда имеют тенденцию быть приветливыми скандалистами, скромными в победе и милостивыми в поражении. Все Священные Кулаки ищут вызовы, которые позволяют им далее разработать их мастерство борьбы. ВОЕННЫЙ СВЯЩЕННИК Военные Священники - жестокие, приземленные священники, которые молятся относительно мира, но готовятся к войне. Их сильная воля, мощная личность и преданности их божеству делают их внушающими страх бойцами. Из священников получаются хорошие Военные Священники; члены других классов нуждаются в уровнях священника, прежде чем они могут квалифицироваться как Военный Священник из-за необходимых условий домена. Большинство NPC Военных Священников потратит свое время в подготовке к войне. Это усилие включает персональное обучение для боя, молитва, обучение армии локального правителя, и изучение истории. Военные Священники имеют большее количество extroverted характеристик, связанных с их божеством. Иногда они могут разведывать местность в мирное время, и некоторые, как известно, скрывали свою личность, чтобы шпионить за вражескими народами. Они редко уходят в приключения, и они делают это, чтобы получить некоторый артефакт или чудесное оружие, чтобы увеличить свое мастерство. Остальную интересующую Вас мнформацию можно найти здесь. -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Арата Красивый >>> |
#7, отправлено 10-11-2006, 4:56
|
![]() Not Hero ![]() ![]() ![]() Сообщений: 119 Откуда: Дорога |
Хорошо хотя бы в этот раз все престижей поболе и рас. Но главное, что интересует это обширность мира + сюжетная составляющая, диалоговая система.
-------------------- Yeah!
Come on, come on, come on, come on now Touch me, babe! Can't you see that I am not afraid? |
| Sigmur >>> |
#8, отправлено 10-11-2006, 22:18
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Ragnaradi
Из перечисленых престиж классов есть подходящие для паладинов? Нескажешь пожалуйста? -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Арата Красивый >>> |
#9, отправлено 10-11-2006, 22:22
|
![]() Not Hero ![]() ![]() ![]() Сообщений: 119 Откуда: Дорога |
Дивайн чемпион вполне подходит для паладина хотя пререги не помню. Но межт а НВН их изменят немного. Насчёт остального вряд-ли. Хотя можно палыча в вар приста качнуть, но это имхо не гуд, лучше обычного приста и двигать по этой прогрессиии.Так прогрессия по спеллам не упадёт плюс кой какая милишная заточка.Надо бы буки глянуть без них точно не могу сказать.Хотя если для пати думаю будет полезен. Вроде его абилки для команды в самый раз =)
-------------------- Yeah!
Come on, come on, come on, come on now Touch me, babe! Can't you see that I am not afraid? |
| Sigmur >>> |
#10, отправлено 10-11-2006, 23:26
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Waz
Не могу я играть жрецом. Я хочу полноценного отыгрыша паладина. Чтобы закон и порядок нести в тот мрачноватый мир. В первой он был откровенно слабым, проигрывал и в бою и в заклятьях. И даже престиж класс неспасал (как раз по-моему именно Divine Champion). Не было той силы паладина, что радовала меня в Балдуре. А другими классами я не играю, мне просто скучно ими. Надеюсь на лучшее, но если история повториться, то игра будет для меня провалом. Даже сюжет не спасёт. -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Ragnaradi >>> |
#11, отправлено 11-11-2006, 0:33
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Sigmur
Смотря что ты предпочитаешь: рубить мечом или магией. А вообще: Мастер Клинка, Таинственный рыцарь,Протектор Невервинтера (если есть высокая репутация у лорда), ну и как было упомянуто: Божественный рыцарь) Сообщение отредактировал Ragnaradi - 11-11-2006, 1:02 -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Арата Красивый >>> |
#12, отправлено 11-11-2006, 2:58
|
![]() Not Hero ![]() ![]() ![]() Сообщений: 119 Откуда: Дорога |
Ну Форготтен Рилмз, совсем не мрачноватый мир =) Тот же Равенлофт, или Дарк Сан (там жестокость в крови). А Форготтен в этом плане вполне позитивен =). А так насчёт палычей не знаю я ими никогда не играю (не в комп играх, ни в настолках) ибо скучно. Максимум билды строю на палладинах для арены. Поэтому особо помочь не могу в этом плане). А вообще чистый палыч в принципе та ещё мясорубка с его спасами да абилками, баб насколько я помню у него "прямой" файтерский. А кастовалка у него чисто суппортная, себя оббафил и чардж.И висят эти спеллы пока не кончаться или до первого диспелла. А более они ему и не нужны, ну похилять себя после сечи...
Сообщение отредактировал Waz - 11-11-2006, 3:03 -------------------- Yeah!
Come on, come on, come on, come on now Touch me, babe! Can't you see that I am not afraid? |
| Sigmur >>> |
#13, отправлено 11-11-2006, 22:05
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Ragnaradi
Да, скорей всего именно он и подойдёт. Спасибо. А ты сам ещё не играешь? Если играешь, поделись впечатлениями. -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Ragnaradi >>> |
#14, отправлено 11-11-2006, 23:00
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Нет, к сожалению пока не играю... хочу подождать немного и норм поиграть без лагов итп.
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Шуга >>> |
#15, отправлено 13-11-2006, 16:04
|
![]() северный ветер ![]() ![]() ![]() Сообщений: 180 Откуда: поверхность реки |
Мой скачал игру, расхвалил её и привёз мне. Я сама оч. люблю первую часть, поэтому была ужасно рада, когда мне принесли вторую... и так же ужасно бесилась, когда она не запустилась через "Демон"!
-------------------- вот уже год, как идёт переписка, на которую вот уж полгода, как мне не хватает слов
|
| Арата Красивый >>> |
#16, отправлено 13-11-2006, 20:25
|
![]() Not Hero ![]() ![]() ![]() Сообщений: 119 Откуда: Дорога |
Я лучше подожду когда лицензия выйдет либо инглиш нормальный, либо наша Акелловская.
-------------------- Yeah!
Come on, come on, come on, come on now Touch me, babe! Can't you see that I am not afraid? |
| Ragnaradi >>> |
#17, отправлено 13-11-2006, 22:27
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
На счёт "Акелла" NWN2
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#18, отправлено 15-11-2006, 12:26
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Ну...а я вот не удержался и купил пиратку, но играю на англ. версии...
Графика...если сравнить с 1 частью....У-у-у-у...эти все новомодные"словечки", которые произносят разработчики перед прессой не передадут ту громадную разницу в графической части =) А как радует вбегать в толпы врагов и кастовать на себя спел , который бьёт вокруг меня )=) Пол экрана в огне, убиваются почти все сразу + сносит все бочки и сундуки вдребезги(это было когда я путешествовал по карте мира и "нашёл" вымогателей) - да...теперь по карте мира можно сразу задавать место назначения... Как говорили, сопартийци теперь не будут " буратинами " - пока выбирал дварфа и выбирал кого из врагов бить, мой "я" уже вовсю колдовал, и пока я добежал и убил 1 врага, остальные 5 были, сожжены, "заморожены", убиты ядом и т.д. Одни положительные эмоции... Изменили способ "крафта" - собираем формулы, ингры и идём к нужному "крафтерскому столу". Жаль играл мало...( ну надеюсь когда не будет рейда в ВоВ-е исправлю эту оплошность...) -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Peter Venkman >>> |
#19, отправлено 16-11-2006, 0:02
|
![]() Доктор Парапсихологии ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 200 |
Я вот отыгрываю Дриззтоподобную полуэльфийку-рейнджера, я доволен! Игра, хоть и выжимает последние соки из моего ПК, но все же идет с приемлемой скоростью. И это хорошо. Вообще отыгрываю положительную роль, всем помогаю, денег не требую, добрый и пушистый мясокомбинат для дергаров и блейдлингов =)
Теперь пару слов о самой игре.....У меня нет слов! Ребятам из Обсидиан надо памятник ставить! Молодцы! Игру сделали на пять. Странное дело, но НВН2 мне напоминает Балдурс Гейт и Айсвинд Дейл 2, а только потом НВН 1. У игры появился какой-то шарм, которого первая часть была нагло лишена. Нет больше квадратным улицам! Квадратным горам и гномам с треугольными головами. Оформление на пять. А теперь вопрос. Как убрать окно для ввода текста, которое загораживает другое окно, в котором показаны броски, опыт и т.д.? -------------------- If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call? Ghostbusters! |
| Peter Venkman >>> |
#20, отправлено 16-11-2006, 23:26
|
![]() Доктор Парапсихологии ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 200 |
Araedhel друг Тасельхофа
Такое впечатление, что это какой-то debug, либо пираты криво взломали версию, но ниче...лицуху я себе куплю обязательно, надеюсь окошка там не будет. -------------------- If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call? Ghostbusters! |
| Vovick >>> |
#21, отправлено 17-11-2006, 0:35
|
|
Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 274 |
Цитата(Peter Venkman @ 15-11-2006, 23:02) Вот это действительно великолепная новость!Цитата(Peter Venkman @ 15-11-2006, 23:02) Поподробнее, пожалуйста. К чему готовиться (у меня видюха с первой части осталась. не поверишь, но ждал вторую, что бы новую купить -------------------- Hold your head up high
Raise your fist up in the air Play metal louder than hell |
| Peter Venkman >>> |
#22, отправлено 18-11-2006, 0:18
|
![]() Доктор Парапсихологии ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 200 |
Комп - Семпрон 2800+(2000 ГГц), 512 МБ РАМ, нВидиа жиФорс 6600 ГТ.
Так что, похоже, не увидать тебе игру..... На минимуме проскакивают лаги. Т.е. дал герою команду бежать туда-то, игра думает....а герой бац! и телепортировался на то место, куда я мышой ткнул. При этом остальные герои(Да их можно брать много! У меня уже 3 дармоеда со мной бегают) бкгут как бежали....МИСТИКА! Потом, нашел глюк с квестом ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР!!! В квесте, когда надо командира форта от некромансера спасти. Он треует найти троих из его отряда, я нашел, подхожу к нему, а он говорит что-то типа "Спасибо, что нашел моих людей, теперь нам надо идти в форт и предупредить остальных об опасности!" И все, не идет, стоит на месте. Я подумал, ну, типа в форте увидимся, вышел из склепа, пошел в Форт....ага! Там командира нет, ну я иду к заместителю командира, который квест мне дал, а он молчит..просто ничего не говорит....Видать, придется заново начинать....там благо не долго, но и малоприятно..... -------------------- If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call? Ghostbusters! |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#23, отправлено 18-11-2006, 16:20
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Peter Venkman
Комп Р4-3.2Гц;1.5Гб; тоже жифорс 6600(сли-забываю 2 карту купить) Конечно я поставил всё на макс...но ФПС в районе 18 и самое главное...что на минимум, что на макс настройках...одно и тоже 18 ФПС... А с окошком это не проблема =) Подними(растяни) окно "информации" -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Атана >>> |
#24, отправлено 18-11-2006, 19:16
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
Araedhel друг Тасельхофа
И у вас проблема с окошком? А я-то думала, это у меня глюк такой из-за того, что игра "лицензионная" Успокоили. Но раздражает конечно редкостно. В общем, я даже не дождалась выхода нoвого номера Навигатора Игрового Мира. Купила. И радостно режусь Для начала изменила святому правилу всегда в первый раз проходить за паладинов и слепила себе симпатичного рогалика. Теперь подумываю, не ошиблась ли в выборе. Ибо на начало игры приходится туговато. В партии два рогуя и один файтер, а потребность если не в клерике, то хотя бы в паладине уже остро ощущается. Во второй раз уже решила, что буду играть варлоком, разбираться, что за зверь такой. Но к игре. Я не разочаровалась, это пока можно сказать точно. Визуально игра выглядит очень здорово, хотя рожи персонажей имха немного страшноваты. Многие неписи и те посимпатичней будут. А с мужскими прическами вообще беда. Что ни примерь - все какой-то деревенский дурачок получается. Не очень прадовала новая мини-карта. Если честно, ни черта на ней не понятно. Если открыть большую карту - нормально, все ясно. на маленькой, сообенно в темноте, ничегошеньки не разглядишь. Интерфейс в целом весьма удобный, хотя не понравилось что нельзя с клавы переключаться между этими... ну, слотами быстрого доступа. Но это так, мелочи. Я еще слишком мало в этой игре чтобы что-нибудь говорить о таких вещах, как сюжет и интересность. Пока что и то и другое вполне себе очень даже. Да, и самое главное! Кто-нибудь знает, есть вто вторых ночах быстрое сохранение или нет? И если оно есть, то какой кнопкой вызывается? Сообщение отредактировал Атана - 18-11-2006, 22:45 -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Allanor >>> |
#25, отправлено 18-11-2006, 19:59
|
![]() Странствующий Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 199 |
|
| Peter Venkman >>> |
#26, отправлено 19-11-2006, 14:21
|
![]() Доктор Парапсихологии ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 200 |
Как я уже писал, в игре нашел глюк с невозможностью решить квест, связанный с командиром форта, который напрочь отказывается присоединятся к группе.
Глюк с командиром форта разрешается установкой патча 1.02, либо, если у вас очень "лицензионная" версия игры, то делаем следующее: Открываем консоль "~" Пишем: DebugMode 1 partyadd 5982 DebugMode 0 Регистр букв соблюдать, иначе дебаг мод не включится. Затем, выводим нашего горе-командира из склепа и ведем в форт, после разборок с и.о. командира форта, если командир не отсоединился от группы пишем: DebugMode 1 partyremove 5982 DebugMode 0 Вот и все. -------------------- If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call? Ghostbusters! |
| Радовит >>> |
#27, отправлено 19-11-2006, 15:35
|
![]() Среднее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1680 Откуда: Москва |
Сорри за маленький оффтоп, но мне очень нужно знать за сколько можно купить двд диск с игрой у пиратов? А то я диски не покупал никакие уже год точно.
|
| Ragnaradi >>> |
#28, отправлено 19-11-2006, 18:37
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Кхм... DVD.. ну везде по-разному..300-500р наверное. Попозжа уже подешевле будет, да и смотря какое качество...
Сообщение отредактировал Ragnaradi - 20-11-2006, 16:47 -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Peter Venkman >>> |
#29, отправлено 21-11-2006, 1:15
|
![]() Доктор Парапсихологии ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 200 |
Ragnaradi
У нас отродясь игры столько не стоили - предел 200 рублей. -------------------- If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call? Ghostbusters! |
| Радовит >>> |
#30, отправлено 21-11-2006, 2:11
|
![]() Среднее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1680 Откуда: Москва |
Купил за 100р
|
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#31, отправлено 22-11-2006, 13:19
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
DarkSoul
Да нет =) Я привык к камере в первыи часы А так... тормаза это либо "антипиратский" ход, либо сами разрабы накосячили =) -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Ragnaradi >>> |
#32, отправлено 22-11-2006, 22:54
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Кстати если кто-то хочет поменять "криворукую" камеру то:
Находят в "Мои документы" раздел NeverWinter Nights 2 и ищат nwnplayer.ini и в нём изменяют Rotate Camera Left на Rotate Camera Right) -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Peter Venkman >>> |
#33, отправлено 23-11-2006, 0:00
|
![]() Доктор Парапсихологии ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 200 |
А как решить глюк с камерой, когда мы на возвышенность забегаем, а а камера не поднимается за нами?
-------------------- If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call? Ghostbusters! |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#34, отправлено 24-11-2006, 15:20
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Peter Venkman
В потолок упирается =) Так, что скорей всего не как... Сообщение отредактировал Araedhel друг Тасельхофа - 24-11-2006, 15:21 -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Peter Venkman >>> |
#35, отправлено 24-11-2006, 23:47
|
![]() Доктор Парапсихологии ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 200 |
Есть решение! Когрда камера "упирается в потолок" делаем следующее:
1) Ставим Free Cam(т.е. чтоб можно было карту просматривать, подведя к краю курсор) 2) Подводим курсор к какому-нить краю и ждем пока камера не поднимется на нужную высоту. -------------------- If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call? Ghostbusters! |
| Tuk-Zar |
#36, отправлено 27-11-2006, 20:00
|
|
Unregistered |
Привет народ!
Очень долго ждал этой игры, и вот наконец сёдня купил....И сразу же разочаровался...Она у меня тупо не пошла...Из за чего ХЗ... Вроде комп нормальный: P-4 2660 512 RAM GForce 6600 Блин.... |
|
|
|
| Атана >>> |
#37, отправлено 28-11-2006, 18:27
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
300-500? Ну вы загнули) У меня был супер "лицензионный" Обливион. За целых 90 рублей
С камерой я как-то быстро свыклась... Сейчас дошла до второй главы. И пока остановилась. Прохожу квест с соревнованием менестрелей. И это - ужас. Если кто еще не проходил, то это квест, где важны не навыки персонажа, а музыкальный слух самого игрока. вспомнив свое прошлое в музыкальной школе я принялась за квест. первые три мелодии прошли гладко. Но четвертая - это нечто! Какая позор, господа! Я, закончив музыкалку, не могу написать какой-то там простенький одноголосный диктант! Ибо это состязание - это именно он и есть! Я в ужасе. Я все время где-то ошибаюсь и при этом не могу понять, где. Конечно, квест можно пройти и другими способами, но... но это вопрос принципа. -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#38, отправлено 28-11-2006, 20:33
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Атана
=) Удачи тебе с ним Вот и написали прогу, для проверки "качества" музыкантов -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Аррис >>> |
#39, отправлено 3-12-2006, 18:59
|
![]() Смотрящий в Ночь ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 379 Откуда: Омск |
Начал проходить пиратку с ужассным переводом...И могу сказать, что...нравится. Я бы даже сказал, что черезчур нравится... Играю Дроу, качаюсь на мастера клинка, буду бегать с катаной...
Но самое главное, разработчикам ИМХО удалось сохранить атмосферу: ибо Игра цепляет и затягивает... Всё...убежал проходить... -------------------- ...Нас не увидят даже ночные тени...
|
| Chimera >>> |
#40, отправлено 3-12-2006, 19:30
|
![]() Странник ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 281 Откуда: Планета Земля |
Три дня назад купила версию от Акеллы. Вчера наконец-то добралась до Невервинтера.
Когда начала играть думала какую расу выбрать - тифлинга или дроу. Выбор остановился на дроу. Класс - плут. Графика чем-то напоминает мне Spellforce, очень нравится музыка. Но камера иногда нервирует. К интерфейсу пришлось привыкать - в начале было трудно понять, что же лежит у тебя в инвентаре. Игра действительно затягивает. Пошла дальше рубить орков -------------------- Тьма великодушна, она терпелива и всегда побеждает... но в сердце ее могущества лежит слабость. Хватит и одной свечи, чтобы разогнать мрак.
Любовь сильнее свечи. Любовь способна разжечь звезды. |
| Атана >>> |
#41, отправлено 5-12-2006, 16:17
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
Кстати, кто уже приобрел, расскажите, как вам локализация. Стоит брать или можно спокойно играть в английскую версию?
-------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Rogneda >>> |
#42, отправлено 5-12-2006, 18:09
|
![]() Blood teller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 992 |
Нм-дя.....системные требования однако.....Видеокарту мне новую на НГ,однозначно!( и еще бы мне кто-нибудь ее вставил)) )
Сегодня посмотрела на очччень "лицензионную"версию,пока имеющуюся в наших магазинах.Сначала расстроилась-интерфейс непонятный какой-то камера все время куда-то едет,герой в стенах застревает,мужским персонажем лучше вообще не играть-как выйдет он с такой физией на поле боя,так орки и полягут...Но...это же NwN,в конце концов! Так что ждем НГ и лицензионной версии от Акеллы. Если бы разработчики еще Балдурс Гейт 3 или Айсвинд 3 сделали ..............эх......... -------------------- Никакое моральное удовлетворение не может сравниться с аморальным ххх: У нее в глазах какая-то искорка есть :) ууу: По-моему, ее тараканы в голове какой-то праздник справляют и это салют...(с) |
| Радовит >>> |
#43, отправлено 5-12-2006, 19:25
|
![]() Среднее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1680 Откуда: Москва |
Rogneda
лиц версию я уже видел в продаже. 2 двд от акеллы за 400р. Думаю тоже к НГ приобрести, чтобы по инету играть. |
| Ragnaradi >>> |
#44, отправлено 6-12-2006, 1:35
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Кстати я что-то краем уха слышал про Baldur's Gate 3...
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Аррис >>> |
#45, отправлено 6-12-2006, 21:57
|
![]() Смотрящий в Ночь ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 379 Откуда: Омск |
Таак....Если кому нужен нормальный русификатор, держите линк: http://slil.ru/23501143
Пока только 7-й уровень, уже бегаю как стражник в Невервинтере, только что перебил контрабандистов...Ща иду "говорить" с Муар...Игра очень радует... -------------------- ...Нас не увидят даже ночные тени...
|
| Darth HeLL >>> |
#46, отправлено 7-12-2006, 12:50
|
|
Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 378 |
Цитата(DarkSoul @ 5-12-2006, 18:25) я за 300 купил... Игра хорошая, только у меня глюк какой-то, причем на лицензионке. Не могу поговорить с некоторыми персонажами. Таким образом не смог спасти Танна в форте Локк, теперь вот не получается поговорить с сержантом ящеров в замке((( |
| Nia >>> |
#47, отправлено 10-12-2006, 2:55
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 196 Откуда: Москва |
Упомянутая Игромания впервые не обрадовала, а расстроила. Neverwinter Nights 2, ожидаемая мною не меньше TES IV: Oblivion, пестрит глюками и настораживает запредельными системными требованиями, тормозя на машинах из серии «тебя я видел во сне» (от 4500$).
Сообщение отредактировал Nia - 10-12-2006, 3:17 -------------------- "Жизнь — это букет неожиданных ароматов. Иногда они нравятся вам, иногда — нет".
(с) Б.Герберт. "Дюна. Батлерианский Джихад" Профиль на Last.fm |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#48, отправлено 10-12-2006, 14:28
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Nia
Ты купил "Очень лецензионную версию"? Или Лецензионку? -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Nia >>> |
#49, отправлено 11-12-2006, 3:08
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 196 Откуда: Москва |
Цитата(Araedhel друг Тасельхофа @ 10-12-2006, 13:28) Купила.) А что вы подразумеваете под «очень лицензионной версией» (пиратскую?)? Купила обычную от Акеллы за 300 рублей. -------------------- "Жизнь — это букет неожиданных ароматов. Иногда они нравятся вам, иногда — нет".
(с) Б.Герберт. "Дюна. Батлерианский Джихад" Профиль на Last.fm |
| Darth HeLL >>> |
#50, отправлено 11-12-2006, 3:50
|
|
Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 378 |
Цитата(Nia @ 10-12-2006, 1:55) Извиняюсь, эта самая Игромания такое дерьмо... Там сидят непрофессиональные "журналисты", не умеющие правильно и непредвзято оценить игру. Да, пару лет назад я ими восхищался, сейчас же... Нет этого. Какими были, такими и остались. У них много бреда, куча лажы и ненужных статей и ничего существенного по основной тематике. В общем, в топку их всех. Геймэкс в сто раз лучше. Это так, оффтоп. Почитал я, что тут Игромания понаписала про Готику-3 и НВН-2. Меня чуть удар не хватил. Мы вместе с консультантом в Союзе стояли и тихо матерились на этот ширпотреб. Цитата(Nia @ 10-12-2006, 1:55) пестрит глюками и настораживает запредельными системными требованиями, тормозя на машинах из серии «тебя я видел во сне» (от 4500$). Даже не знаю... На моем пылесосе работает весьма неплохо. [селерон 1.7, 640рам, 128видео] |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#51, отправлено 12-12-2006, 17:49
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Nia
Изззеняюсь =)*Только сейчас понял, что на аватарке НЕ БОРОДАТЫЙ "Эльф" =) А просто такие волосы =) *Вот прокол* Да это и имел ввиду =) Darth HeLL Игра будет играться на любой машинке одинакого =) Хоть на топовой, хоть на отсталой.... Таково проклятие всех современных игр - неоптимезация... Так сказать уравнивает всех геймеров =) -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Darth HeLL >>> |
#52, отправлено 12-12-2006, 18:30
|
|
Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 378 |
Цитата(Araedhel друг Тасельхофа @ 12-12-2006, 16:49) Игра будет играться на любой машинке одинакого =) Хоть на топовой, хоть на отсталой.... Таково проклятие всех современных игр - неоптимезация... Так сказать уравнивает всех геймеров =) Для этого есть патчи... Ждем русских для лицензии, че делать. Но жестоко опускать игру из-за того, что она глючная (как это сделали в Дыбромании) не дело. |
| Sigmur >>> |
#53, отправлено 12-12-2006, 21:30
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Darth HeLL
Разве? Там вроде очень даже неплохая рецензия. Мне конечно тоже не всегда нравиться оценка в журналах (особенно растроен обзором Алиен Шутера 2), но я чаще просто смотрю что пишут о самой игре, а не оценки. В журналах народ слишком пресыщен играми, оценивают немного не по тем критериям. Игроки ведь выбирают игры по себе, а не по оценке журнала. Когда появятся финансы, обязательно куплю себе Невервинтер, а пока играю в Айсвиндеиль (в первую и вторую сразу). -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Лирабет >>> |
#54, отправлено 13-12-2006, 2:01
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Эх, Акелла-Акелла, зачем ты игру не пропатчила?
Вчера пришлось мне с Танном возиться долго-предолго... По форумскому рецепту прицепила его к отряду через консоль, нашла его солдат, притащила к форту, встретила лейтенанта, подрались, лейтенант скончался. Грустно. Переигрываю, снова цепляю Танна через консоль, снова драка с лейтенантом, снова грустно... Спустя пару перезагрузок нахожу вариант, при котором все остаются живы. Ура-ура, бегу в форт, а там кошмарный ужас В красивом голубом плаще убегаю бороться с преступностью в Невервинтере. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Darth HeLL >>> |
#55, отправлено 13-12-2006, 4:03
|
|
Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 378 |
Угу. Подожди, придется ящеров спасать из замка, и не так засядешь... Млин, меня бесит эта локализация! Откуда столько глюков?..
Sigmur, у них редко что-то неплохое. Единственный, кто пишет по существу - Макаренков, который Старпом. Остальные бредятину гонят. Нет, серьезно. На первый взгляд все красиво и правильно, но постоянно одни проколы. Дело не в оценке, нет, я ее не учитываю при покупке. Дело в том, что они пишут об игре. Из-за какой-то мелочи портят все впечатление об игре. Например, Devil May Cry III. Прекрасная игра, шедевр жанра экшн, один минус - некачественная портировка с консоли. Они из этого такое развезли... Управление хуже некуда, комбинации не проведешь, надо нажимать чуть ли не по 5 кнопок и прочее. А ведь управление-то неплохое. Привыкнешь, и на геймпаде играть в нее уже не сможешь. Потому что неудобно. Нет, они слишком часто пишут необъективно. И сам журнал пустой. Если 120 страниц Геймэкса я читал от корки до корки, то в этих 240 нет почти ничего. Новости можно посмотреть, почту, самоделки-моды, железный цех - новинки. Много? Нет, на полчаса от силы. Пустой журнал. Но диски неплохие, этого не отнимешь. |
| Лирабет >>> |
#56, отправлено 16-12-2006, 2:51
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Darth HeLL, Ящеры давно спасены, хоть без глюков не обошлось. Поболтала с ящером снаружи, побежала в замок. Всех мертвяков перебила, ящеры со мной не разговаривали, и я с горя поплелась из замка прочь. А снаружи - ДВА одинаковых ящера!
Нашла в Невервинтере своего любимого малыша, и очень опечалил его внешний вид - меня не оставляет ощущение, что я смотрю на детёныша Морровиндовского даэдрота. В первом НВН кобольды были такие хорошенькие... Конечно, Дикина я буду нежно любить в любом облике, но... зачем было так корёжить его фигурку? Ухожу Лелдона курощать - давным-давно пора. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Ragnaradi >>> |
#57, отправлено 3-01-2007, 17:20
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Уф, NWN 2 - просто класс) Затянуло ппц. Лицуху взял и доволен правда единственный глюк был с фортом Локе и капитаном етим...
А так ваще прелесть! Вот уже в 3-ей главе за палада...за остальных тож прошёлся..Но кстати мне чернокнижник не очень понравился как главный перс уж лучше дождаться по квесту когда он присоединиться. Кстати задавайте вопросы по прохождению и вообще помогу чем смогу) -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Атана >>> |
#58, отправлено 3-01-2007, 19:58
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
Люди, ХЕЛП!
Трабл гигантский. Я медленно и верно приближаюсь к концу игры. Собираюсь уже мочить Короля Теней. И вот заслали меня в руины иллефарнские. А там три Shadow Reaver'а. Насколько я поняла, их нужно тупо завалить. Но вот в чем проблема. У них есть абилка - сбивает с ног персов и восстанавливает хиты жрецов ПОЛНОСТЬЮ. Так вот, эта абилка бесконечная. Она не кончается! Я для пробы даже режим бога пробовала поставить - не валятся. Никак. Вообще. Помогите пожалуйста. Неужели плохо раскачалась? или очередной баг? -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Allanor >>> |
#59, отправлено 3-01-2007, 21:10
|
![]() Странствующий Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 199 |
Цитата Насколько я поняла, их нужно тупо завалить. Насколько я помню-да,"тупо завалить",используя свитки с именами. У меня как-то с ними особых проблем не возникло... (если что-то путаю-думаю,меня поправят Кстати вопрос:кто-нибудь проигрывал суд?Что тогда происходит? Логично предположить,что всё равно поединок,но на нём уже настаивает "наша" сторона...Или нет?Просто интересно... Сообщение отредактировал Allanor - 3-01-2007, 22:33 |
| Wayward Angel |
#60, отправлено 3-01-2007, 22:31
|
|
Unregistered |
Цитата(Атана @ 3-01-2007, 18:58) Люди, ХЕЛП! Трабл гигантский. Я медленно и верно приближаюсь к концу игры. Собираюсь уже мочить Короля Теней. И вот заслали меня в руины иллефарнские. А там три Shadow Reaver'а. Насколько я поняла, их нужно тупо завалить. Но вот в чем проблема. У них есть абилка - сбивает с ног персов и восстанавливает хиты жрецов ПОЛНОСТЬЮ. Так вот, эта абилка бесконечная. Она не кончается! Я для пробы даже режим бога пробовала поставить - не валятся. Никак. Вообще. Помогите пожалуйста. Неужели плохо раскачалась? или очередной баг? Просто зачитываешь на них свитки с их именами, после чего они становятся смертными и мы легко их убиваем. Цитата(Allanor @ 3-01-2007, 20:10) Кстати вопрос:кто-нибудь проигрывал суд?Что тогда происходит? Логично предположить,что всё равно поединок,но на нём уже настаивает "наша" сторона...Или нет?Просто интересно... Именно так и происходит Кстати вопрос для людей отигрывающих злых персонажей -если поддерживать хорошие отношения с епископом он всё равно напакостит и убежит? И ещё вопросик, подскажите интересный билд с паладином, что-то ничего интересного в голову не приходит?! |
|
|
|
| Accolon >>> |
#61, отправлено 3-01-2007, 23:04
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 113 |
Купил и установил игру…
С первого взгляда я понял – это достойное продолжение НвН. Чего только стоит обилие различных новых престиж-классов и субрас! Это же огромное количество различных вариаций персонажей. Единственное, что сразу не очень понравилось - нельзя вставлять историю и описание внешности персонажа из буфера. Начал проходить сингл… и сразу понял, что проходить его не буду Sigmur Паладин был и остается сильнейшим дэмагером с огромным АС за счет харизмы. Он гораздо сильнее любого файтера. Если хочешь билд, то я могу расписать. Сообщение отредактировал Accolon - 3-01-2007, 23:09 |
| Wayward Angel |
#62, отправлено 3-01-2007, 23:32
|
|
Unregistered |
Accolon
Распиши билд пала, очень нужно... только по возможности не монко-пала. А на счёт сингла ты зря, сюжет на должном уровне, а когда дали замок в личное пользование я был вообще в экстазе, конечно сделано на "отвали" но всё равно, я бы прошёл сингл даже ради такой "сырой" плюшки... |
|
|
|
| Ragnaradi >>> |
#63, отправлено 4-01-2007, 0:37
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Если я понял правильно что такое билд то держи: Палад
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Rogneda >>> |
#64, отправлено 4-01-2007, 1:33
|
![]() Blood teller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 992 |
Моя находиццо в экзестенциальных страданиях по поводу NWN 2))
Люди местные, сами мы не добрые,скажите пожалуйста, какие на самом деле должны быть параметры компьютера(оперативка,карта и процессор),чтобы оно не тормозило и игралось хорошо?)) -------------------- Никакое моральное удовлетворение не может сравниться с аморальным ххх: У нее в глазах какая-то искорка есть :) ууу: По-моему, ее тараканы в голове какой-то праздник справляют и это салют...(с) |
| Ragnaradi >>> |
#65, отправлено 4-01-2007, 4:03
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Системные требования
Минимальные: 512мб оперативной памяти Процессор Intel Pentium 4 2GHz или эквивалентный DirectX 9.0c совместимая видеокарта не менее чем со 128мб памяти CD-ROM или DVD-ROM 4.6гб свободного места на жестком диске Широкополосное соединения для онлайновой игры Рекомендуемые: Intel Pentium 4 3GHz или эквивалентный Гигабайт оперативной памяти Видеокарта уровня ATI Radeon X800, NVIDIA GeForce 6800 или выше -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Rogneda >>> |
#66, отправлено 5-01-2007, 4:41
|
![]() Blood teller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 992 |
Спасибо)))
Но если я правильно поняла-эти требованияуказаны на коробке с игрой)) А вот на самом деле-может ли она идти на процессорах меньшей мощности и менее чем при гигабайте памяти? А то уже таких ужасов на форумах наслушалась-тормозит и глючит на высоконавороченных и нормально работает на средних...Короче как фишка ляжет....(( -------------------- Никакое моральное удовлетворение не может сравниться с аморальным ххх: У нее в глазах какая-то искорка есть :) ууу: По-моему, ее тараканы в голове какой-то праздник справляют и это салют...(с) |
| Ragnaradi >>> |
#67, отправлено 5-01-2007, 5:14
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Вообще всё возможно, попробовать стоит.
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Лирабет >>> |
#68, отправлено 6-01-2007, 17:16
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Кто знает, можно ли вызвать Заксис(а)? Старина Мефазм подобных секретов не выдаёт, а мои партийцы плюются при одном упоминании этого имени, хотя на мой взгляд - симпатишное создание...
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Ragnaradi >>> |
#69, отправлено 6-01-2007, 17:30
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
На сколько я знаю невозможно. Там ведь магия призыва хорошая у друидов да и то они на конечных лвлах получают закл великого элементаля. Вот если бы это был Oblivion...
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Лирабет >>> |
#70, отправлено 7-01-2007, 14:18
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Так ведь вызвать Мефазма (в круге в подвале замка) может хоть самый тугодумный варвар - только имей при себе вызывательную цацку по рецепту Джерро (у меня её сотворил Сэнд). Значит, можно сделать такую штуку и для Заксиса... но как?
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Ragnaradi >>> |
#71, отправлено 7-01-2007, 15:25
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Я то думал ты про вообще... А в подвале то круг призыва итп. тем более Мефазм квестовый.
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Атана >>> |
#72, отправлено 13-01-2007, 23:50
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
Лирабет
Наверняка можно. Я его не стала вызывать - решила не связфываться. Паладину как-то не солидно. А что еще более не солидно... Только я завалила дракона и получила святой меч... не успела даже насладиться новой железкой а тут - на тебе! - уже квествый меч выдают. Ну да ладно. А за продоолжение игры я все никак не сяду. Больно достали меня эти жрецы в прошлый раз... надо сдать сессию и засесть... -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Лирабет >>> |
#73, отправлено 14-01-2007, 0:23
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Атана, увы, Заксиса призвать не судьба - я специально проштудировала диалоговый файл, закинув в поиск слово "Заксис". Так что на чашку чая можно пригласить только Мефазма.
Игра коварно сотворила из меня Lawful Good (то-то, небось, радовался Касавир!). Хорошей я и раньше была, но всё нейтральной или хаотичной. А тут законопослушание прямо-таки из ушей со свистом вырывается - даже несколько сделок с Мефазмом меня в нейтральность не вернули! -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Белый оборотень >>> |
#74, отправлено 15-01-2007, 13:36
|
![]() Добряк с клыками ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 318 Откуда: и куда? |
Люди, а скока там лвл'ов, а то я решил посмотреть классы, как престижы заработать, считерил, а он мне тока на 20 лвл поднял и престижы не хочет открывать. Может надо дойти до 2-го акта, что бы дальше качаться, или просто мой диска за 150 р (1 ДВД) слишком обрезанный?
-------------------- Выразить себя можно по разному, но почему-то многие делают это через ж*пу.
|
| Ragnaradi >>> |
#75, отправлено 15-01-2007, 16:39
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Друг мой даётся всего 20 лвлов, а ты ими распоряжаешься как хочешь. Даже если считерил, просматривай престиж классы и их требования, ибо без этого никуда. Классы + классы престижа
Сообщение отредактировал Ragnaradi - 16-01-2007, 0:58 -------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Белый оборотень >>> |
#76, отправлено 16-01-2007, 10:41
|
![]() Добряк с клыками ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 318 Откуда: и куда? |
Я считерил ради познания, а не для того что б ими играть! Но 20 лвл - это мало, опять потом что ли будут выпускать продолжения с 40-ка лвлами, как с первым НВН? -/
-------------------- Выразить себя можно по разному, но почему-то многие делают это через ж*пу.
|
| Ragnaradi >>> |
#77, отправлено 16-01-2007, 16:25
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Вполне возможно, но если играть онлайн, то там что-то подобное было)
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Axius >>> |
#78, отправлено 17-01-2007, 0:00
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Я со своими запросами как всегда неактуален, но тем не менее: не подскажет ли кто-нибудь, где можно найти англификацию или действительно нормальную русификацию для первого НВН с установленными "Тенями" и "Ордами". А то вот было как-то решил взять коллекцию всего на одном ДВД, а перевод там, в-общем, как обычно... сами понимаете...
-------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Ragnaradi >>> |
#79, отправлено 17-01-2007, 0:34
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Лирабет >>> |
#80, отправлено 17-01-2007, 1:23
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата где можно найти англификацию или действительно нормальную русификацию для первого НВН с установленными "Тенями" и "Ордами" Axius, если у тебя такой же DVD с НВНами, как и у меня, то англификация там лежит и кушать не просит!! Зри в корень папки с Невервинтером - там должны лежать четыре файла по имени dialog, только с разными расширениями: .tlk, .ru, .old, .eng. Тот, что влияет на игру - dialog.tlk. Он русский. Выкинь или переименуй. dialog.ru тоже выкинь. Возьми dialog.old и переименуй в dialog.tlk. Если не ошибаюсь, с dialog.eng можно проделывать то же самое - файлы идентичны (на всякий случай посмотри даты и переименовывай тот, что посвежее.) После этой операции можно наслаждаться чистым английским. Понимаете, играла в Орды на русском, победила Валшаресс, а тут Мефистофель освободился и как закричит: "Ха-ха-ха! Я являюсь бесплатным!" ("I am free!") Тут у меня приключилась укатайка, а после укатайки я нашла этот способ вернуть англификацию (сама додумалась - я гений! -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Атана >>> |
#81, отправлено 18-01-2007, 15:43
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
2 белый Оборотень:
маловато будет? А тем не менее, если следовать логике АДнД, персонаж 20 уровня - непредставимо крут. многие знаменитости Фейруна - могущественные маги вроде Эльминстера или там воины - и то 20 левела не имеют. А сороковой уровень - это уж и вовсе полубог. А я прошла вторую часть) Ура! все классно. Уже жду адд-она. ачала пока проходить еще раз - за асоциального элемента. Играть приходится через себя - ибо не злобна я по натуре, что поделаешь. но самостоятельная сжетная линия того стоит. палила казармы стражи в доках. было весело) -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Лирабет >>> |
#82, отправлено 19-01-2007, 1:16
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата ...если следовать логике АДнД, персонаж 20 уровня - непредставимо крут. А об меня в Ордах Андердарка все кому не лень ноги вытирали - хоть я была двадцать третьего уровня... -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Атана >>> |
#83, отправлено 22-01-2007, 19:07
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
Лирабет
Потому что Орды составлены на основе Эпик Левел Хэндбука (лень на английский переходить, простите...). То бишь с рассчетом на персонажей уровней 20+. Понятное дело, монстры там достаточно сильны, чтобы не ломать баланс в пользу игрока. Однако же, эпические приключения довольно редки в традиционном аднд. Компьютерные игры - это все же нечто иное. В настольных играх случается, что партии водятся годами (!), чтобы достигнуть вроня эдак... десятого-пятнадцатого. -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#84, отправлено 24-01-2007, 13:35
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Цитата(Атана @ 22-01-2007, 18:07) Лирабет В настольных играх случается, что партии водятся годами (!), чтобы достигнуть вроня эдак... десятого-пятнадцатого. Ну, тут играет много факторов... ГМ, игроки, частота игр, желание и т.д. Ну главное мне кажется ГМ =) Как он поведёт Пати, так оно и будет. Может интересно и долго, а может, что за первый вечер поднять 3 уровня и скучно... -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Alian Le'Loss >>> |
#85, отправлено 29-01-2007, 16:40
|
![]() Многоликая ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 984 Откуда: Thay Замечаний: 4 |
Тут вот я смотрю только НВН 2 обсуждают... но может кто-нибудь мне скажет, каково это играть было в первую Шадоус оф Андертюд? Увы, на вторую комп не пашет.
|
| Ragnaradi >>> |
#86, отправлено 29-01-2007, 18:39
|
![]() *Soul Saver* ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 493 Откуда: Не важно откуда я, главное кто я.... |
Задавайте вопросы)
-------------------- Слово бесконечность есть только у конечной жизни...
Многие стараются найти маску, забывая о лице... Мечом ты можешь не владеть... Но файэрбол метать обязан! |
| Alian Le'Loss >>> |
#87, отправлено 29-01-2007, 19:06
|
![]() Многоликая ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 984 Откуда: Thay Замечаний: 4 |
Как там атмосфера и еще из Ужасов Андердарка там какой-то урод, похожий на смерть... опять собирать красные кругляшки? И надеюсь Дикин не единственный спутник? Ненавижу его.
|
| Лирабет >>> |
#88, отправлено 29-01-2007, 22:11
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Alian Le'Loss
Цитата ...каково это играть было в первую Шадоус оф Андертюд? Ты имеешь в виду Тени Андрентайда? Так они первые и единственные, первый аддон к НВН. Если я правильно понимаю, ты играла в Орды Андердарка, но пропустила Тени Андрентайда? Каково было играть, спрашиваешь? Отвечаю: здорово. Цитата Как там атмосфера и еще из Ужасов Андердарка там какой-то урод, похожий на смерть... опять собирать красные кругляшки? И надеюсь Дикин не единственный спутник? Ненавижу его. Ох, как у меня вдруг зачесались руки уменьшить тебе харизму... *спасбросок воли* ...удержусь. А ещё там есть ехидный белый дракон Тимофаррар, которого я не стану убивать даже за всю экспу в мире. За словом в карман не лезет - нет у него карманов. Фразочка, за которую я его полюбила навеки, стоит в моей подписи. У него найдётся что сказать представителю любой расы и профессии. Когда мой полуэльф-рейнджер вякнул, что он слуга природы, Тимофаррар тут же парировал: "У природы есть слуги? Стираешь ты ей, что ли?" Ах, какой персонаж... Если по Теням есть вопросы поконкретнее, то задавай, а то я про Дикина и Тимофаррара могу часами соловьём заливаться. Запоздалое раскаяние: Ох, как я в Ордах Андердарка нехорошо поступила с Груулом, боссом из ледоломни... Я купила его Истинное Имя и заставила быть добрым - забавы ради. И только теперь до меня дошло, что я наделала... Дело в том, что я только час назад закончила играть в Planescape: Torment. В глазах до сих пор багровое небо Баатора, в ушах - музыка финала. Если бы не Орды, мне, наверное, так и не захотелось бы побывать в Сигиле. И не попала бы я в кратер с гигантским скелетом. И не увидела бы Фджулла-изгнанника и его оборванные крылья... Я ведь сделала из Груула такого же изгнанника, потому он так быстро и смылся - не хотел, чтобы и его крылья оборвали на знамёна. Прости меня, Груул, я не ведала что творила. Когда перепройду весь первый НВН, оставлю тебя злым - будь таким, какой ты есть... -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Alian Le'Loss >>> |
#89, отправлено 29-01-2007, 23:36
|
![]() Многоликая ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 984 Откуда: Thay Замечаний: 4 |
Эм... а кого по приличнее нету, типа эльфы и желательно не грязнокровки? Орки, коротышки... мой эльф не переживет этого похода, а то как вспомню вынужденное путешествие с Дикиным... *чуть не плача* Как он меня достал...
Вот с тифлингами я с радостью и бардов я люблю... эльфийских... И еще кто из спутников ивил? а то если нарвусь на паладина... Amin delotha nim'ohtarie! |
| Лирабет >>> |
#90, отправлено 31-01-2007, 2:15
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Alian Le'Loss
Цитата Эм... а кого по приличнее нету, типа эльфы и желательно не грязнокровки? Орки, коротышки... мой эльф не переживет этого похода... Расовые предрассудки? Попробую немного прорекламировать полуорка Ксаноса. Кусочек диалога с Тимофарраром (цитирую по памяти): Тимофаррар (надменно глядит на Ксаноса): Так... а это кто? Полуорк с дурным вкусом в одежде... Ксанос: Кто это говорит?! Ящерица-переросток, живущая в пещере!! Тимофаррар: Полегче, приятель. Я всегда считал, что дурной вкус не всегда означает "дурной вкус", если ты понимаешь, о чём я... Ксанос: Намекаешь, что съешь могучего Ксаноса?! На самом деле это больше смахивает на рекламу Тимофаррара. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Alian Le'Loss >>> |
#91, отправлено 31-01-2007, 10:30
|
![]() Многоликая ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 984 Откуда: Thay Замечаний: 4 |
Эх, а жаль что с Тимофарраром нельзя... он мне понравился!
Расистка я. Еще какая. Кобольдов жуть как не люблю еще с Балдура, а с тех пор причин их нелюбить только добавилось. Особенно из дневника Дзирта... Жаль ни в одной из частей Невера нету знаменитого темного эльфа, вот была бы потеха его прирезать в который раз. |
| Zu-l-karnain >>> |
#92, отправлено 31-01-2007, 13:44
|
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla |
Я вот дракона завалил. Я не имел планов его убивать, но он предал меня... что поделаешь.
А Дикин- со мной, он забавный. Только вот не играл я с начала семестра -------------------- |
| Лирабет >>> |
#93, отправлено 1-02-2007, 2:31
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Alian Le'Loss
Цитата Придется идти с орком))) Пушечное мясо. Я его именовала Машина Смерти. Ксанос мне однажды мантикору испортил! -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Rogneda >>> |
#94, отправлено 1-02-2007, 3:08
|
![]() Blood teller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 992 |
Только что установила первый Невервинтер....не выдержала душа поэта,буду проходить в 5-ый раз))
Как прекрасны были раскопки в руинах Древних,как опасны руины Иллюска,как мы впервые встретились с Дикином..... Но Орды Андердарка все же лучше всего....ах эти ледяные пустоши Кании.... В первом НВН моим спутником был вор Томми(он как выяснилосЬ,неплохо взаимодействует с друидом) и варвар Даелан.В Тенях Адрентиды- Дикин.Никогда не забуду ,как в пустыне он спросил"А коровки какают в эту воду?"Правда Тимофаррара я все же убила...ну там сокровища,всякое разное))В Андердаке-Дикин и Вален,но позже к концу, я взяла с собой отмороженную леди Арибет. Помнится был в Ордах чудненький квестик,со скачущим сундучком,который попер мою одежду.Долбалась я долго....очень долго,прежде чем догадалась применить кольцо.Еще состязание за дудку с бардом в таверне...мой друид уболтал его дать подсказку поднятой мудрости и обаятельной улыбки.а потом товарисча переклинило и он почему-то кинулся на меня с мечом.Вален его грохнул несильно.Ну и само собой битва Маугрим сотоварищи на подходах к Знатоку имен.....единственная за всю игру,где погибли все мои спутники... В первом прохождении я честно дралась с Мефистофелем из экономии))При последующих-отдавала деньги и не мучилась)) Присоединённые файлы
NWN0019.JPG ( 59.68кб )
Кол-во скачиваний: 556-------------------- Никакое моральное удовлетворение не может сравниться с аморальным ххх: У нее в глазах какая-то искорка есть :) ууу: По-моему, ее тараканы в голове какой-то праздник справляют и это салют...(с) |
| Sigmur >>> |
#95, отправлено 1-02-2007, 21:04
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Rogneda
Я не совсем понял за что мне была поднята харизма, ну да ладно. Я в первую играл очень мало, так как в то время у меня комп был для неё слабоват, а сейчас незнаю где достать. Да и класс под себя всё никак не мог найти. Паладин же очень слабый получается. Но думаю всё таки дождусь официальной локализации от наших игроделов (говорят где-то в недрах Акеллы её переводят) и обязательно приобрету. Со второй тоже всё не ладно у меня, купил, а не могу поиграть, слишком тормознуто идёт. Придёться ждать когда комп смогу проапгрейдить. Хотя во время создания перса тормозов не наблюдалось, и я много поэкспериментировал. Думаю потом я точно разовью именно такого, какого хочу. -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Лирабет >>> |
#96, отправлено 3-02-2007, 1:13
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата Еще состязание за дудку с бардом в таверне...мой друид уболтал его дать подсказку поднятой мудрости и обаятельной улыбки. А я дудку... гм... как там по-кендерски... одолжила. Цитата Правда Тимофаррара я все же убила...ну там сокровища,всякое разное)) "До чего же некоторые падки до чужих материальных благ!" - в сердцах воскликнула воришка... сующая нос во все сундуки и взламывающая все двери. Когда я шла по пустыне, то ворчала: "Ненавижу жару!" В ледяной Кании я подумала: "Ах, если бы сейчас оказаться в той жаре!" И тут встрял Дикин: "Босс, помните, как мы шли по пустыне?" Мы с ним думаем одинаково! Милый, славный кобольд... -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Zu-l-karnain >>> |
#97, отправлено 3-02-2007, 13:05
|
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla |
Так, господа, помогите советом. Помните момент, где вы оживляете сфинкса и он рассказывает про магическое устройство? Вот как мне компонеты подобрать?
Я прочитал, что драконья кровь сделает артефакт, который будет взрывать врагов, но что-то пока ничего не взрывается((((( -------------------- |
| Лирабет >>> |
#98, отправлено 4-02-2007, 3:21
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Эх, не помню таких подробностей...
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Rogneda >>> |
#99, отправлено 4-02-2007, 3:40
|
![]() Blood teller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 992 |
Все правильно,в зале со сфинксом на стене должен быть написан рунический рецепт.Правда насколько я помню,это зелье взравающееся не особо и нужно,во всяком случае моя паладин легко прошла без него.
Цитата(Лирабет @ 4-02-2007, 2:21) Эх, не помню таких подробностей... В том зале должны быть рунами рецепты написаны - что, сколько и куда класть. Главное - суметь руны перевести (я для этого зелья глотала - мозгов маловато было ). Да...с интеллектом тоже были проблемы....Но сила есть,ума не надо))Кобры,зубры,динозавры-все со страшной силой передохнут))) -------------------- Никакое моральное удовлетворение не может сравниться с аморальным ххх: У нее в глазах какая-то искорка есть :) ууу: По-моему, ее тараканы в голове какой-то праздник справляют и это салют...(с) |
| Zu-l-karnain >>> |
#100, отправлено 4-02-2007, 13:05
|
![]() Chaotic Neutral Spymaster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla |
Хорошо, вот сейчас уже я на том моменте, где учитель Дроган погибает, чтобы я прошел в портал. Это финал? -------------------- |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 14-01-2026, 9:29 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||