"Готика" - Лучшая Игра в истории., Хоринис - Второй дом. :)))
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
"Готика" - Лучшая Игра в истории., Хоринис - Второй дом. :)))
| Kael >>> |
#261, отправлено 25-08-2008, 12:07
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
(с) Игромания Чтож больше Готики не будет кроме 3.5...) -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Bakeneko >>> |
#262, отправлено 25-08-2008, 16:25
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Может, оно и на пользу... многосерийность вполне могла перерасти в жвачность. А так, глядишь, чего новое да интересное сваяют)
|
| Scared >>> |
#263, отправлено 6-10-2008, 22:23
|
![]() Исчадие тёмного угла ![]() ![]() ![]() Сообщений: 130 Откуда: Казематы Инквизиции |
Готика 1 и 2 - лучшие игры в мире!!! Атмосфера первой готики просто завораживает - один Старый Лагерь чего стоит! жалко, ноут у меня древний, 3-я боюсь не пойдет
-------------------- Какая грязь, какая власть
И как приятно в эту грязь упасть! Послать к чертям манеры и контроль, Сорвать все маски и быть просто собой... |
| Kael >>> |
#264, отправлено 9-10-2008, 14:12
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Цитата Кстати, в мод "Возвращение" кто-нибудь играл? Отличная вещь, сейчас как раз начал играть ) советую 3я с 128мб(теперь у меня 512 и я радуюсь ^^) видео шла у меня хреново, проц нужен 2.4+ точно и мозгов много... Точно не пойдет... Цитата сейчас в Ночь Ворона играю, бесит что надо и старый сюжет заново проходить, наизусть уже его знаю Вай, все равно весело, месяц назад уже в раз 10 прошел кажется, ну и 3й-4й за наемника ) -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Scared >>> |
#265, отправлено 9-10-2008, 21:06
|
![]() Исчадие тёмного угла ![]() ![]() ![]() Сообщений: 130 Откуда: Казематы Инквизиции |
Цитата 3я с 128мб(теперь у меня 512 и я радуюсь ^^) видео шла у меня хреново, проц нужен 2.4+ точно и мозгов много... Точно не пойдет... эээ...ну и фиг с ней! Говорят, отстой -------------------- Какая грязь, какая власть
И как приятно в эту грязь упасть! Послать к чертям манеры и контроль, Сорвать все маски и быть просто собой... |
| Bakeneko >>> |
#266, отправлено 18-10-2008, 1:39
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
С баша:
Цитата это ещё ничего, а вот когда я в универе пару лет назад учился, то у нас почти весь поток в Готику гамал... Так на одной из пар соцопрос проводили... И там графа была - вероисповедание... Ну так 100 человек и написало - Культ Спящего... После этого с нами декан беседу проводил - говорил Минобразования заинтересовалось что это за секта у нас на факультете... Сразу вспомнилось - когда "эпидемия" первой Готики (еще пиратской, с жутким "промтовым" переводом) захватила меня и моих знакомых, у нас одно время посылали по необычному адресу - к Спящему). З.Ы. Интересно, а Панов в Готику играл? |
| Kael >>> |
#267, отправлено 25-11-2008, 10:18
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Добрался до Готики 3 : Потерянные Боги, мне понравилось.
Графика заметно улучшилась, кажется и атаки гг тоже стали более плавными и красивыми. Квесты начальные блещут оригинальностью, но я пока только начал, но позитивных чувств все же много ) -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Kael >>> |
#268, отправлено 29-11-2008, 4:01
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Originally Posted by PC Games
Gothic 3 : Forsaken Gods is full of bugs, just as the main game was. Fans are complaining about the poor quality of the game and JoWooD felt that it's time to release a statement in this regard: First of all we want to thank the community for showing their support and we also want to thank those who have chosen to buy the game. Unfortunatey, it wasn't possible for us to release a game that could fully satisfy you, for different reasons. The game was released this year because that was what we and the community desired. JoWooD and Trine have worked under a lot of pressure, and to repair some of the mistakes we released the game with a patch, hoping to make it better. Michael Kairat, Executive Producer of JoWooD said: We are now getting the full "bill" from the community for our mistakes. JoWooD Productions would like to present their apologies to the fans for releasing an unsatisfying game. Furthermore Michael Kairat explained that in the next days a new patch will be released which will improve the quality of the game. It will be available for download on JoWooD's Official Website. We also want to make a content patch which will include opinions, suggestions, wishes from the community. After the feedback from the community, we will release a statement regarding the patch. Toghether with Spellbound we will make early beta tests for Arcania: A Gothic Tale, to be sure that past mistakes will not be repeated. JoWooD admits their mistake, and will prevent it from happening again, says Michael Kairat on behalf of the entire team. =) -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Лирабет >>> |
#269, отправлено 11-02-2009, 19:56
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
"Отвергнутые боги"... Знаю-знаю, почему их отвергли - тьма-тьмущая багов!
Почему-то персонажей "Отвергнутых богов" (бАгов?) поразила эпидемия чревовещания - несчастные напрочь разучились шевелить губами. Новые территории подгружаются гораздо тормознее, чем в оригинальной игре. Вокруг полно квестовых предметов из Готики 3 (колючий стальник, бочонки с рыбой, меч Венцеля), но они не берутся. Из сундуков воруй сколько влезет на глазах их хозяев - никто слова против не скажет, не считая жителей Сильдена, которые сохранили собственнические инстинкты. Монстров значительно поубавилось - видать, эпидемия выкосила. И, разумеется, наши локализаторы озвучили и перевели не все диалоги - порой персонажи молча общаются пустыми строчками и диалоговыми плашками без единой буковки. А один мужик вообще заговорил женским голосом. Это пугает. Таких локализаторофф надо скармливать пещерным ползунам. Кто знает, есть ли в "Отвергнутых богах" камень телепортации для Монтеры? В оригинальной игре лежал в сундуке в хижине, а теперь там ничего подобного нет. Приходится в Монтеру бегать из Готы. Конечно, ножки не отвалятся, но малость надоедает. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| WarZealot >>> |
#270, отправлено 11-02-2009, 23:16
|
|
Воин ![]() ![]() Сообщений: 28 Откуда: Санкт-Петербург |
Блин, из всех трех Готик лучше первой пока ничего нет =)
И Аркания вряд ли меня переубедит ... -------------------- Quoth the Raven: "Nevermore"
|
| Kael >>> |
#271, отправлено 12-02-2009, 6:35
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Цитата Почему-то персонажей "Отвергнутых богов" (бАгов?) поразила эпидемия чревовещания - несчастные напрочь разучились шевелить губами. Новые территории подгружаются гораздо тормознее, чем в оригинальной игре. Вокруг полно квестовых предметов из Готики 3 (колючий стальник, бочонки с рыбой, меч Венцеля), но они не берутся. Из сундуков воруй сколько влезет на глазах их хозяев - никто слова против не скажет, не считая жителей Сильдена, которые сохранили собственнические инстинкты. Монстров значительно поубавилось - видать, эпидемия выкосила. И, разумеется, наши локализаторы озвучили и перевели не все диалоги - порой персонажи молча общаются пустыми строчками и диалоговыми плашками без единой буковки. А один мужик вообще заговорил женским голосом. Это пугает. Таких локализаторофф надо скармливать пещерным ползунам. Я решил подождать пары патчей и остаться на англ яз версии. У меня даже и в Сильдене игнорили при открывании сундуков... Цитата Кто знает, есть ли в "Отвергнутых богах" камень телепортации для Монтеры? В оригинальной игре лежал в сундуке в хижине, а теперь там ничего подобного нет. Приходится в Монтеру бегать из Готы. Конечно, ножки не отвалятся, но малость надоедает. Не нашел =/ но должен быть -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Лирабет >>> |
#272, отправлено 12-02-2009, 19:16
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Kael @ 12-02-2009, 5:35) Я решил подождать пары патчей и остаться на англ яз версии. У меня до один-ноль-семь пропатчено. Ждать ещё патчей, чтобы в очередной раз сначала начинать - слишком серьёзное испытание для моей психики. А телепорта для Монтеры не существует. Так сказано на АГ ру. Ладно, буду трусцой... Сообщение отредактировал Лирабет - 12-02-2009, 19:20 -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Kael >>> |
#273, отправлено 13-02-2009, 7:38
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
В том и дело, что я почти и не начинал(так немного побегал, сундуки явно радовали меня своим содержимым и денежная/амуниционная составляющая отпала, потом не найдя сразу Темного Мага я забил), поэтому просто подожду полгода и игра станет играбельной =) с Готикой 3 это было отличным решением.
1.07 последний, но позитива он мало вносит. Поэтому жду дальнейших доработок =) Вроде в обычной готики были читы телепортов, поэтому может они и в Отвергнутых Богах может работают... сейчас поищу на эту тему, но шанс мне кажется есть. Попробуй добавить It_Teleport_Montera Должен по идеи дать камешек телепортации =) думаю разработчики просто забыли его добавить... Сообщение отредактировал Kael - 13-02-2009, 7:40 -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Darth HeLL >>> |
#274, отправлено 14-02-2009, 3:52
|
|
Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 378 |
Блин, так жалко...
|
| Лирабет >>> |
#275, отправлено 14-02-2009, 4:11
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Kael @ 13-02-2009, 6:38) ...потом не найдя сразу Темного Мага я забил), Тёмный маг - тот ещё неуловимый Джо. После того, как разузнаешь о нём у орков в Трелисе, надо вернуться в Гельдерн к тому мужЫку, который в Трелисе всё разнюхивал, да в плен оркам попался. Потом переговорить с братаном... Иногом или Аногом, всё время их путаю... с тем, что в Гельдерне сидит. И только когда будет решено, что чёрный маг маст дай, сей маг появится в Трелисе. А вот с Ли ситуация гораздо хуже. После болтовни с ГГ славный генерал отправился в путешествие, хотя, по идее, должен был сидеть в тронном зале. Я пошла следом и увидела, как Ли прошёл сквозь стену, где раньше тусовалась толпа демонов (с виду страшных, но хилых, на один выстрел из лука). Когда выполнила его задание, докладывать было некому. Пришлось через консоль к нему за стену телепортироваться. В целом игра смахивает на фанатский самодельный модуль, не отлаженный до конца. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Kael >>> |
#276, отправлено 14-02-2009, 7:27
|
![]() Темный лорд ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 459 Откуда: New Zealand |
Цитата Тёмный маг - тот ещё неуловимый Джо. После того, как разузнаешь о нём у орков в Трелисе, надо вернуться в Гельдерн к тому мужЫку, который в Трелисе всё разнюхивал, да в плен оркам попался. Потом переговорить с братаном... Иногом или Аногом, всё время их путаю... с тем, что в Гельдерне сидит. И только когда будет решено, что чёрный маг маст дай, сей маг появится в Трелисе. Да маг не маст дай, он сидит в пещере на западе от Трелиса =) поэтому не обязательно так критично подходить к этому вопросу... Поэтому когда спрашиваешь у орков, встречаешь мага на пороге - потом он смывается на холмы, а ты за ним. Но я это не повторил =) а дальше разработчики сказали про новый патч, вот я и решил обождать. -------------------- Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр |
| Лирабет >>> |
#277, отправлено 14-02-2009, 21:54
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Не, у меня маг не появлялся ни в пещере, ни в самом Трелисе, пока с Иногом не поговорила. Потом телепортнулась в Трелис, гляжу - а маг собственной персоной через мостик переходит. Но до пещеры не дошёл - был нанизан на мой меч. Он всё-таки маст дай, если хочешь по сюжету продвинуться, иначе Иног за тобой в Сильден не пойдёт.
А вот когда у меня был патч 1.06, то маг спокойно читал книжечки в алхимической лаборатории, а Гаран врал мне, что мага сейчас в Трелисе нет! -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 20-01-2026, 3:32 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||