Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Dragon Age, Baldur's Gate 3?

Sigmur >>>
post #881, отправлено 24-10-2011, 18:31


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора


Сергей Ворон
Хмм.. у воина какие-то длинные ленты сзади, что немного портит вид. Да и разбойник в ней смешно выглядит. Так что не скажу, что броня Стражей такая уж красивая. Он очень даже ничего, особенно у мага.

Помню мод на первую ставил, он добавлял очень красивую броню серых стражей для воина. Помню всю игру в ней проходил, но уточню что не первое прохождение было. Доспехи.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #882, отправлено 24-10-2011, 19:32


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Sigmur
Я первую почти всю прошел в доспехах, которые можно найти в Пике Дракона - тоже красивые, имхо ) Характеристиками, правда, уступали многим другим %))) Я их только в самом-самом конце сменил )

А у меня еще вопрос - можно ли с Долийцами как-то дело миром решить, а? Ну, когда Мерил освобождать демона попрется...

Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 24-10-2011, 23:46


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #883, отправлено 25-10-2011, 10:25


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Цитата(Сергей Ворон @ 24-10-2011, 19:32)
А у меня еще вопрос - можно ли с Долийцами как-то дело миром решить, а? Ну, когда Мерил освобождать демона попрется...
*


Да, конечно. Просто перед выходом из пещеры сохраниться, а потом повыбирать варианты ответов. smile.gif Надо взять ответственность на себя, сказать, что, мол, заберу её в город и буду присматривать - тогда эльфы поскрежещут зубами, поплюются, но уйдут мирно. А все остальные варианты ведут к побоищу.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #884, отправлено 25-10-2011, 11:16


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


О! Отлично! Значит еще не все потеряно.... а то вообще все плохо было как-то ((( ...опять ((


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #885, отправлено 26-10-2011, 12:31


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Не могу в первой игре выбить из Стена разговор о воспитании детей. Недалеко от входа в Денерим стоят детишки, так он должен обронить фразу "Они слишком малы, отправьте их священникам на воспитание", а потом должна появиться ветка разговоров о кунарийском воспитании детей. Но он эту фразу не говорит! Я несколько раз пробегала мимо этих детей, и он только однажды проворчал её (на четвёртый или пятый раз). Я тут же считалась, чтобы снова послушать и, может, зафиксировать на скриншоте, но он как воды в рот набрал. Вокруг детей миллиметра неистоптанного не осталось, в компанию брались все доступные спутники в различном сочетании, но Стен молчит. Собака исправно приводит ребёнка-дебилёнка. Почему Стен игнорирует их? confused1.gif


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #886, отправлено 26-10-2011, 15:12


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127


Лирабет, а вы попробуйте выйти в лагерь из Денерима и зайти обратно уже только с одним Стеном ))


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #887, отправлено 26-10-2011, 15:25


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Цитата(Оргрим @ 26-10-2011, 15:12)
Лирабет, а вы попробуйте выйти в лагерь из Денерима и зайти обратно уже только с одним Стеном ))
*


Было и такое! Всё равно молчит! sad.gif


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #888, отправлено 26-10-2011, 15:39


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127


Значит, остается надеяться и пробовать smile.gif Раз он у вас хоть однажды, но сказал, значит и еще скажет рано или поздно ))


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #889, отправлено 26-10-2011, 15:57


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Со стороны, наверное, выглядит уморительно: забегают в ворота гномиха и кунари и начинают частым зигзагом носиться по улице, подбираясь к детям. biggrin.gif

На следующее прохождение, что ли, оставить это дело - уже надоело считываться-перечитываться...


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #890, отправлено 26-10-2011, 16:20


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127


Лирабет, у меня коммент сопартийца активируется на подходе к центральной части рынка, где-то возле Лизель. Как только от входа становится возможно кликнуть ПКМ возле Лизель - я кликаю и жму F5. Если не вышло, то при быстрой загрузке ГГ сразу будет бежать к торговке. Существенно экономит время.


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #891, отправлено 27-10-2011, 13:54


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Наконец-то выжала из Стена разговор о детях. Как я поняла, надо по пути к Лизель оказаться возле ребёнка (желательно подбегающего, а не убегающего). А эти маленькие мерзавцы перемещаются хаотично, и у меня они постоянно улепётывали чуть ли не к эльфятнику. Когда возвращались, Стен уже не обращал на них внимания. Так что я записалась возле трёх детей, которые стоят, как приклеенные (там ещё мабари притаскивает за собой дитё), и экспериментировала с "набиганием" smile.gif

Вообще-то, в этом что-то есть. Ну, в кунарийском воспитании. rolleyes.gif Я думаю, кунарийские дети не галдят, не носятся как ужаленные, не хватают без спроса вещи и не закатывают истерик.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #892, отправлено 27-10-2011, 15:20


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Лирабет
Эммм.... а этот разговор, он вообще для чего?
Кстати, насчет Стена - я так и не смог найти его меч - кто-нибудь находил? ...впрочем, возможно это из-за того, что искать его надо было в самом начале, а я про меч только ближе к концу узнал )


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #893, отправлено 27-10-2011, 17:34


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127


Сергей Ворон, у Стена есть несколько особых тем для разговора с ГГ, которые открываются только при определенных условиях. Таких тем несколько:
О мудрости - открывается, если Стен что-нибудь скажет при первом выходе из церкви Редклиффа.
Об опасности магов - если Стен в течение игры заикнется об этом в диалоге с Винн или что-нибудь скажет при прохождении Башни Круга (какой именно этаж, не знаю).
О кунарийских детях - если Стен что-нибудь скажет о них при входе на денеримский рынок.
О тал-васготах - после одного из диалогов с Зевраном, где тот выпытывает настоящее имя Стена.

А меч Стена на какой именно стадии вызывает проблемы? Мародер на Пристани Каленхада, прямо при входе, затем Фарин в Морозных горах, затем Двин в Редклиффе.


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #894, отправлено 27-10-2011, 18:40


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Цитата(Сергей Ворон @ 27-10-2011, 15:20)
Лирабет
Эммм.... а этот разговор, он вообще для чего?

Для общего развития. biggrin.gif И вообще, люблю со Стеном разговаривать. А в первое прохождение этого разговора не получилось.
Он так замечательно хмурился и не сразу отвечал на некоторые фразы... Я уж думала - сейчас врежет. Но ничего, обошлось. Даже улыбочку разок увидела. smile.gif

Надо с ним почаще разговаривать - и можно будет узнать о мече, потом вызваться помочь... и найти.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #895, отправлено 27-10-2011, 19:22


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Оргрим
Цитата
А меч Стена на какой именно стадии вызывает проблемы?

Ну, я как бы думал, что его просто надо найти... как зеркало для Мориган, к примеру... но поскольку про меч я узнал почти в самом конце игры, решил особо не заморачиваться - типа - раз на протяжении всей игры не встретил, значит не судьба... %)))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #896, отправлено 28-10-2011, 13:09


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618


Цитата
Вообще-то, в этом что-то есть. Ну, в кунарийском воспитании.

А как у них там оно организовано?


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #897, отправлено 28-10-2011, 19:32


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127


Серый Всадник, о, как обычно, очень по-кунарийски. После рождения дети воспитываются не родителями, а жрецами Куна. Собственно, понятия "семья" у кунари отсутствует.


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Серый Всадник >>>
post #898, отправлено 29-10-2011, 10:41


сердце, пронзенное ветром
******

Сообщений: 1618


Оргрим, вот, кстати, любопытно. По репликам Стэна у меня сложилось впечатление, что у кунари там что-то сильно кастовое, и если родился баобабом, то так и будешь баобабом тыщу лет. А у них там, по детям похоже, что-то вроде помеси Платона с ЧКА: "выбери путь землепашца! выбери путь землепашца, пока не убили!". Это как-то с продолжениями DA стыкуется?


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Оргрим >>>
post #899, отправлено 29-10-2011, 16:18


О_о: Оффтопный_орк
******

Сообщений: 1127


Серый Всадник, вы чуть-чуть путаете. Общество кунари со слов Стена не кастовое (т.е. там нет наследования занятий и положения родителей), а централизованно-планируемое (т.е. ты не рождаешься баобабом, тебя сначала должны воспитать жрецы, и уже только после их решения ты будешь баобабом на всю жизнь - в общем, предопределенность у тебя не с рождения, а несколько позднее и не зависящая от твоего происхождения). В общем, это не Индия; это, скорее, государственно-планируемый тоталитаризм, помноженный на сто в вопросе регулирования частной жизни.

Но самая свежая информация - сериал - демонстрирует, что кунари таки может сменить род занятий даже и взрослым, хоть и не по своей воле. В сериале показано: если ты облажался, будучи шпионом, то тебя могут понизить до мясника (в буквальном смысле, т.е. до работника, который режет мясо). А потом можешь и опять стать шпионом. Соответственно с этим меняется твое имя, которое у кунари одновременно и род занятий. Но это был единственный раз, во всех остальных источниках все именно так, как вы и сказали - баобаб на тыщу лет.

А описанный вами "выбери путь, а то убьем" - это, скорее, о трудовых лагерях кунари, куда они сгоняют всех чужаков.


--------------------
А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
tortuga >>>
post #900, отправлено 6-11-2011, 12:58


Искатель приключений
****

Сообщений: 277
Откуда: Silversun Strip


Самая любимая игра. очень ждала "метку убийцы". вот многие ругают, ругают DA 2 , а мне она куда больше понравилась чем первая. конечно были и минусы. например, система общения, хотелось бы больше внимания к развитию отношений (в т.ч. романтических)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 13-01-2026, 17:59
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.